第2章 3D 建模基础知识

合集下载

vr三d课程设计

vr三d课程设计

vr三d课程设计一、教学目标本课程旨在通过VR三维技术的学习,让学生掌握基本的VR三维建模和设计技巧,培养学生的创新思维和实际操作能力。

具体目标如下:知识目标:使学生了解并掌握VR三维技术的基本概念、原理和应用领域;让学生熟悉并掌握VR三维建模和设计的基本方法和技巧。

技能目标:培养学生利用VR三维技术进行创意设计的能力;培养学生运用VR 三维技术解决实际问题的能力。

情感态度价值观目标:培养学生对VR三维技术的兴趣和热情,提高学生对新兴科技的关注度和敏感度;培养学生勇于创新、积极进取的精神风貌。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括VR三维技术的基本概念、原理和应用领域,VR三维建模和设计的基本方法和技巧。

具体安排如下:第一章:VR三维技术概述1.1 VR三维技术的定义和发展1.2 VR三维技术的应用领域1.3 VR三维技术的基本原理第二章:VR三维建模基础2.1 3D建模基本概念2.2 3D建模软件的使用2.3 3D建模的基本技巧第三章:VR三维设计实践3.1 3D设计的流程与方法3.2 VR三维设计的应用案例3.3 学生实践作品展示与点评三、教学方法为了提高教学效果,我们将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。

主要包括:1.讲授法:通过讲解VR三维技术的基本概念、原理和应用领域,使学生掌握基本知识。

2.案例分析法:通过分析VR三维设计的应用案例,使学生了解并掌握VR三维设计的方法和技巧。

3.实验法:让学生亲自动手进行VR三维建模和设计实践,提高学生的实际操作能力。

四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:《VR三维设计基础》2.多媒体资料:VR三维设计软件教学视频、VR三维设计案例演示视频等。

3.实验设备:计算机、VR眼镜、3D建模软件等。

通过以上教学资源的支持,我们将努力提高学生的学习体验,提高教学质量。

五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本课程将采取多种评估方式相结合的方法。

Plant_3D三维建模

Plant_3D三维建模
快速 ISO .................................................................................................................................. 14 加工 ISO .................................................................................................................................. 15 添加 Isogen 消息 .................................................................................................................... 17 添加 Isogen 信息 ....................................................................................................................18 输出 PCF 文件.........................................................................................................................18 创建正交图形......................................................................................................................... 20

3dmax建模基础

3dmax建模基础

3dmax建模基础1-2、3DS max的视图控制试图控制区(右下角)视野:一般不用再透视图,可以用来选中某个位置进行缩放。

方便以后的修改1-3、3DS max的标准基本体十个标准基本体第一次创建一个基本体时可以在下方修改数据。

左上方,选择工具,可以用来选中实体,但此时的实体不能直接修改,必须选中可以重新修改1-8、渲染视图按f9渲染视图(渲染上一个视图),每个视图都可以渲染,图标为将3d文件转换成图片格式:渲染——保存图——保存格式为tip——这样的文件可以用看图工具打开2-1、3DS max的图形线条截面:主要用来对物体进行各个方向截面选择截面——把截面拉到想要的位置——点击修改面板——选择创建图形——删除截面——留下截面结果线:1..取消按退格键,,,,2.按住shift可以画正交的线,,,,,3.左键点下之后不放手可以把线拉成弧线4.线段不能渲染2-2、线的控制和编辑样条线线的修改:画出线——修改面板——展开line——出现(顶点,线段,样条线):顶点:四种状态,选择顶点右击——出现,可以分别对顶点进行修改矩形的修改:2-3、“挤出”命令___半月茶几画出圆——修改器——,将其修改成月牙形——修改器——网格编辑——挤出(就将一个二维线段转化成了三位图形),,,,修改已经成型的三位图形————数量(厚度)月牙不够平滑:选择修改面板————步数——越大越平滑2-4、“车削”命令___碗前视图中画出车削的截面图——————修改车削对象——1.灭掉车削前面的灯,显示截面线段——展开车削——轴——在前视图中对轴进行修改 2.度数:为车削旋转的度数 3.分段:越大越平滑2-5、“车削”命令___杯子1.按g可以去掉网格2.当对线的顶点进行修改时(尤其是移动),可以通过f8,对方向进行约束3.画出杯子截面的一条线——选择修改面板——line——样条线——选择轮廓——推动鼠标——可以得到一个轮廓4.需要插入一个顶点——顶点——优化——选择要插入的位置5. 在轴的修改命令下::表示的是:轴的位置——最小(轴在x轴的最左边),中心(在截面的中心)最大(最右边)6.在轴的修改命令下:焊接内核:可以将内部焊接整齐2-6、实例___门(1)做出几个矩形(一个大矩形里面几个小的)——选择其中一个在修改面板下面——选择附加——点选需要附加的对象——再挤出(观察结果)3-1、“倒角”命令__立体字创建文本——在修改器列表选择倒角——有3个级别——可以两面倒角3-2、“可渲染样条线”命令___沙发(1)画图前先设定单位——自定义——单位——毫米——系统单位设置——毫米做出沙发坐面得截面线条——样条线——轮廓——推出轮廓——圆角,切角(对定点进行修改)——修改器列表中选择倒角——先倒级别2,在倒1.3,轮廓即为倒角3-2、“可渲染样条线”命令___沙发(2) 样条线的渲染:做出一个圆——修改器————————即可渲染了3-3、实例___餐桌桌面:圆——修改器列表——倒角——做好桌面中间的圆:画圆——修改器——————厚度输入四条腿:做一条线段——修改器——————厚度输入按住shift移动=复制——镜像——点击组——成组——把需要的对象成组——镜像3-4、“轮廓倒角”命令___古式茶几桌面:大矩形(桌面),小矩形:把小矩形转换成可编辑样条线——通过点的编辑把小矩形做成选择大矩形——修改器列表——倒角剖面——点击下拉菜单中的——拾取小矩形——图形成功倒角剖面:即为剖面沿着路径走了一圈,效果和放样差不多,如果剖面是闭合的那得到的图形是封闭的,反之则反四条腿:切角圆柱体3-5、“轮廓倒角”命令___马桶(1)1.画出坐面的形状(矩形,然后对顶点进行修改)——画出剖面——点选坐面图形——修改器列表——倒角剖面——拾取剖面——获得图形注意:对已经得到的图形进行修改,只用修改剖面就可以得到了2.将第一步所得的图形复制一个——并将倒角剖面命令删除——剩下线条3.马桶盖:选择倒角命令——对上面得到的线条(进行倒角命令)4.水箱:做出矩形——挤出——调整其尺寸5.水箱盖子:复制一个水箱——删除挤出命令——得到水箱的轮廓线条4-2、多次布尔运算墙体:画出墙体的外形线——进入修改面板——修改图形——样条线——轮廓——拉出轮廓多次布尔运算(做出窗户):将画好的长方体右击转化成可编辑网格——在下拉菜单中选择附加——将其他需要的实体附加进去——然后再进行布尔运算4-3、放样杯子的把手是放样得到的:画出一个把手的截面——在画出放样的路径——复合对象——放样——获取路径(一般先选路径,再选截面图形)4-4、放样的修改放样的修改:可以修改图形和路径修改路径:放样路径修改,一般路径都被包含在放样物体内部——线把放样物体移开注意:路径的平滑度和放样得到的物体的平滑度不能同步修改路径的平滑度:选中——修改——line命令——插值——步数放样物体的平滑度:选中——修改——蒙皮参数——如果图形截面和路径都已经被删除,怎么修改放样物体??图形的修改:选中放样物体——修改面板————用选择工具框选图形——选择————在下拉菜单的参数栏中修改路径的修改操作一样4-5、放样的变形放样得到物体以后——选中——修改面板————掌握前三个4-6、放样的变形__牙膏实例盖子:前视图——星行——直线——放样——修改面板的变形下面的缩放——移动顶点使他前小后大身体部分(前面部分):放样得到圆柱体——修改面板变形工具的缩放——插入点——插入三个点——然后移动角点来调节。

如何使用SketchUp进行3D打印模型设计

如何使用SketchUp进行3D打印模型设计

如何使用SketchUp进行3D打印模型设计SketchUp是一款广泛用于建筑、室内设计和工业设计领域的3D建模软件。

它提供了丰富的工具和功能,可以帮助设计师快速、准确地创建3D模型。

其中一个强大的应用领域是3D打印模型设计。

本文将介绍如何使用SketchUp进行3D打印模型设计,并分为四个章节进行详细讨论。

第一章:准备工作在开始使用SketchUp进行3D打印模型设计之前,我们需要准备一些工作。

首先,确保你已经下载和安装了SketchUp软件。

其次,了解3D打印的相关基础知识,包括打印材料、打印尺寸和打印技术等。

最后,准备好你的创意和设计草图,这将有助于你在SketchUp中更好地实现你的想法。

第二章:建模技巧在SketchUp中进行3D建模时,有一些技巧可以帮助你更高效地设计3D打印模型。

首先,使用基本的绘制工具,例如线段、圆、矩形等,来创建基本形状。

然后,利用拉伸、推拉、旋转等功能,将基本形状转化为更复杂的几何体。

另外,掌握组合和分离物体的技巧,以便在模型设计中添加或删除部分。

最后,使用辅助工具,例如尺子、角度导航等,确保模型的精确性和准确度。

第三章:材质和纹理在进行3D打印模型设计时,考虑材质和纹理是很重要的。

SketchUp提供了各种材质库,使设计师可以选择和应用不同的材质效果。

你可以根据模型的特点和需求,选择适合的材质类型,例如金属、塑料、木材等。

此外,你还可以利用SketchUp的纹理功能,给模型添加表面细节和质感。

通过调整纹理的颜色、透明度和尺寸等属性,你可以使模型更加生动和真实。

第四章:检查和准备导出在完成3D打印模型的设计后,还需要进行检查和准备导出操作,以确保模型能够被正确地打印出来。

首先,检查模型的尺寸和比例是否符合你的要求,使用测量工具检查模型的几何尺寸是否正确。

其次,检查模型的表面是否平滑,避免出现不需要的凹凸和不规则面。

最后,使用SketchUp的导出功能,将模型导出为常见的3D打印格式,例如STL或OBJ。

3D建模技术简介

3D建模技术简介

学习内容
机械类常用3D建模软件介绍:
1. CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案。作为PLM协同 解决方案的一个重要组成部分,它可以帮助制造厂商设计他们
未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、 组装到维护在内的全部工业设计流程。目前CATIA在设计与工 程软件中占有最多的市场份额。这来源于其如此强大的客户来 源和军工背景。与其竞争对手相比,CATIA的优势在于赏心悦 目的界面,易用而强大的功能,在汽车、航空航天、造船等专 用行业强大的功能支持等。
学习内容
机械类常用3D建模软件介绍:
2.SolidWorks为达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司, 专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。达索公司是负 责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能 力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包
括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件 系统,著名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产 品市场占有率居世界前列。
学习内容
机械类常用3D建模软件介绍:
3.UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个 产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数 字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设 计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。它功
三大特点。在产品生命周期中,不同的用户对产品开发有着不 同的需求。
学习内容
机械类常用3D建模软件介绍:
5.Cimatron cimatroncad/cam系统是以色列cimatron公司的 cad/cam/pdm产品,是较早在微机平台上实现三维cad/cam全

3D建模的基本步骤

3D建模的基本步骤

3D建模的基本步骤3D建模是指通过计算机软件将现实世界中的物体或场景以三维的形式再现出来的过程。

它被广泛应用于电影、游戏、建筑设计、工程制图等领域。

本文将介绍3D建模的基本步骤,帮助初学者快速入门。

第一步:概念设计在开始3D建模之前,我们需要有一个明确的概念设计。

这个概念可以是从现实世界中观察到的物体,也可以是我们自己的创作。

对于后者,我们可以根据自己的灵感开始设计一个虚拟的物体或场景。

无论是模仿还是创作,概念设计对于后续的建模工作至关重要。

第二步:建模软件选择选择一款适合自己的建模软件非常重要。

目前市面上有许多优秀的3D建模软件,如3ds Max、Maya、Cinema 4D等。

初学者可以选择一款操作简单、界面友好的软件开始学习。

在选择软件时,最好考虑到自己的需求和预算。

第三步:基本几何体建模在3D建模中,基本几何体是最基础的元素。

在建模软件中,我们可以轻松地创建诸如立方体、球体、圆柱体等基本几何体。

通过组合、剪切、放大、缩小等操作,我们可以创建更复杂的形状。

第四步:细节添加一旦我们创建好基本的形状,接下来就是为物体添加细节。

这可以通过刻画表面细节、添加纹理、调整材质等方式实现。

在这一步骤中,我们可以发挥自己的创造力,为物体赋予更真实、独特的特征。

第五步:调整与优化完成模型的雏形后,我们需要仔细检查并进行调整。

这包括调整物体的比例、位置、角度等,以确保模型呈现出我们想要的效果。

同时,还可以对模型进行优化,以提高性能和渲染效果。

第六步:添加动画与效果如果我们想要给建模物体添加动画或特效,可以在这一步进行。

通过调整关键帧、曲线和参数,我们可以为物体赋予生动的动作或特效。

这一步需要一定的技巧和经验,但随着练习的深入,我们可以创造出令人惊叹的效果。

第七步:渲染与输出完成建模和动画后,最后一步是进行渲染和输出。

渲染是指将3D场景转换为2D图像或视频的过程。

我们可以设置光照、相机视角等参数,以获得理想的渲染效果。

如何使用FreeCAD进行3D建模与工程设计

如何使用FreeCAD进行3D建模与工程设计

如何使用FreeCAD进行3D建模与工程设计第一章:介绍FreeCADFreeCAD是一款免费的开源软件,用于进行CAD建模和工程设计。

它提供了丰富的功能和工具,能够满足从简单的模型制作到复杂的工程设计的需求。

本章将介绍FreeCAD的基本特点和安装步骤。

1.1 FreeCAD的特点FreeCAD是一个跨平台的软件,可在Windows,Mac和Linux 操作系统上运行。

它支持多种文件格式,如STEP,IGES,OBJ和STL等。

通过插件机制,用户可以扩展FreeCAD的功能,并根据自己的需求定制工作环境。

1.2 FreeCAD的安装安装FreeCAD非常简单。

只需访问FreeCAD官方网站,下载适用于您操作系统的安装程序,并按照向导进行安装。

安装完成后,您将可以启动FreeCAD并开始建模和设计。

第二章:基础建模操作在这一章中,我们将介绍FreeCAD的基本建模操作,包括创建几何体、编辑几何体、应用约束和创建组件。

2.1 创建几何体在FreeCAD中,您可以使用不同的工具和命令来创建几何体,如立方体、圆柱体和球体等。

只需选择相应的工具,然后在3D视图中绘制所需的几何形状。

2.2 编辑几何体一旦创建了几何体,您可以通过选择和编辑命令来修改其形状和尺寸。

FreeCAD提供了各种编辑工具,如平移、旋转和缩放等,以便于您进行精确的编辑和调整。

2.3 应用约束约束是在建模过程中保持几何形状固定的重要工具。

FreeCAD支持各种约束类型,如垂直、水平、平行和对称等。

在选择约束类型后,只需选择要约束的几何元素,然后应用约束。

2.4 创建组件在FreeCAD中,您可以使用组件功能来创建复杂的模型。

通过将几何体组合在一起,并应用适当的约束和连接,您可以创建具有层次结构的复杂模型。

第三章:高级建模技术这一章将介绍FreeCAD中的高级建模技术,包括引入外部模型、创建基于参数的模型和进行装配和运动仿真。

3.1 引入外部模型除了使用FreeCAD自带的建模工具外,您还可以导入外部模型。

3d基础知识与技巧

3d基础知识与技巧

3d基础知识与技巧嘿,朋友们!今天咱就来聊聊这神奇的 3D 呀!你说这 3D 啊,就像是给我们的眼睛施了魔法一样。

它能让那些平面的图像一下子变得立体起来,仿佛能从屏幕里蹦出来似的。

你想想看,看 3D 电影的时候,那子弹好像就朝你飞过来了,那怪兽好像就在你眼前张牙舞爪,多刺激啊!要了解 3D 基础知识呀,咱得先知道它是咋来的。

其实就是通过一些特别的技术,让我们的两只眼睛看到稍微有点不一样的画面,然后大脑一加工,嘿,立体效果就出来啦!这就好比是我们有两只眼睛看世界,才能真正感受到物体的远近和形状嘛。

那在 3D 世界里,有啥技巧能让我们更好地享受呢?比如说看 3D 电影的时候,那 3D 眼镜可不能随便戴戴哟!得戴正了,不然效果可就大打折扣啦。

还有啊,你得找个好位置,不然那画面可能就变形啦,就像照哈哈镜似的,那可不行。

再来说说 3D 建模吧,这可是个厉害的本事呢!就像是用魔法棒一点,就能把你脑子里想象的东西给变出来一样。

你可以创造出各种各样的形状,圆的、方的、奇形怪状的,只要你能想得到。

这多有意思啊!你可以把自己想象成一个超级大艺术家,在 3D 的世界里尽情挥洒你的创意。

你知道吗,3D 打印也是个超酷的技术!就好像是把你的模型直接变成现实中的东西一样。

你设计个小摆件,或者一个特别的零件,然后打印机就嗡嗡嗡地工作起来,不一会儿,实物就出来啦!这感觉就像是变魔术一样。

3D 技术在好多领域都大显身手呢!在医学上,可以打印出人体器官模型,帮助医生更好地做手术;在建筑设计上,可以让设计师更直观地看到自己的作品;在游戏里,那更是让我们仿佛身临其境,玩得不亦乐乎。

哎呀呀,这 3D 基础知识和技巧可真是说不完呀!它就像是一个充满无限可能的宝藏,等着我们去挖掘。

我们可以用它来创造出各种各样让人惊叹的东西,让我们的生活变得更加丰富多彩。

所以啊,朋友们,还等什么呢?赶紧去探索这神奇的 3D 世界吧!别错过这个能让我们大开眼界的好机会哟!你说是不是呢?。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档