《三国杀》新手攻略之教你如何玩好诸葛亮

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gnhcce三国杀卡牌资料傻瓜操作也能为王

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秋风清,秋月明,落叶聚还散,寒鸦栖复惊。

迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的...克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控制的就是技能里带判定的(张角除外)诸葛做什么身份都可以,因为单挑不错,配合性也不错,防御力也不错~~唯独爆发力欠缺由于诸葛具有一定控场能力又能通过手牌帮助队友或者是压制对手,诸葛在3V3之中也是颇有人气的,出场率,胜率都在10名左右~~诸葛一般和有鲜明手牌需求的人合作效果会比较好,例如张飞,华佗,甘宁,黄月英,甄姬...最后谈谈观星的具体操作,线下玩的时候诸葛观星之后几上几下大家都是看的见的,这对诸葛有些许不利,首先敌方知道诸葛控制了哪些牌,比如知道你控制了八卦的判定就故意不判等等~~还有就是身份容易暴露,比如已经明身份的人看你你给他留的牌之后很容易知道你的身份,比如你坐主公上家你还想暗反基本是不可能的~~而如果不知道几上几下,你下家有可能认为这不是你观星的牌~~前将军---张辽“时之良将,五子为先”,五子指的是“张辽,乐进,于禁,张颌,徐晃”,这五人也可并称曹魏五虎将~而张辽是五子之首(相当与蜀国的关羽),实力可见一斑~由于演义太过偏重蜀汉,所以蜀汉五虎将家喻户晓,“关羽,张飞,赵云,马超,黄忠”,若单论武力,蜀汉这五虎可能确实略胜一筹,但论将才,可能就不及“五子”了~~YOKA 是兼顾演义和正史的,所以蜀五虎已经出齐,而魏五虎却只出了张辽一人~~还有一个重要原因,魏国人才济济,蜀国却捉襟见肘,魏国虽然五虎中只出了一人,但是还出了夏侯敦,夏侯渊,许诸,典韦这几位武将~~顺便说一句,庞德不知何故竟然归入了群(大概曹操实在人太多)~~在三国杀中,张辽是当之无愧的五星上将~~4血武将的技能大多为攻击系,而张辽的突袭是干扰系,这也是其炙手可热的关键原因~~干扰系技能本来就不多,而且基本都是需要用牌发动的(国色,奇袭,看破,鬼才等),而突袭是空手套白狼~~以大乔来说,回合结束最多只拿3张牌,若是在第二回合中使用国色,那在回合结束后,一般只有1~2张牌了,很难保证防守,而且平均大乔要摸两轮牌才能发动一次国色,很难对对方造成持续的干扰~~而突袭基本每回合都可以凭空抽走对方两张牌~~突袭在干扰系技能中发动代价是很低的,但是不能对一名玩家一次性造成很大的干扰(否则过于彪悍了),但是在后期大家手牌都不多的情况下,每回合抽掉对方一张还是很BT的~~突袭几乎是所有3血玩家的梦魇,3血玩家本来手牌就少,每回合再被抽掉一张,防御自然会弱不禁风,而且很多强力3血玩家就是靠手牌来展现其逆天技能的,比如说华佗,张角,小乔等,华佗红牌等于血,而张角,小乔没牌就对对方构成不了一丁点威胁,自然会遭到对方狂风暴雨般的集火而被秒推~~除了3血武将,积牌爆发类武将也是很畏惧张辽的,比如说张飞,在张辽面前积杀无异于自寻死路~而不能积杀,张飞也就废了大半了~~突袭的价值在于能够抽掉对方两张牌,而不是自己使用这两张牌,别人知道你会突袭,自然不会留很好的牌(例如顺手牵羊之类),而对方为了防守,一般以留闪为主,桃也是很有可能抽到的,所以在一定程度上突袭也为张辽提供了防御保障~~张辽虽然实力很强大,但是使用却比较简单~~突袭基本上是轮轮发动的,除非对方不足两名玩家有牌或者你已经知道对方手上是一张废牌(通过五谷,反间获得或者在火攻中已经展示),那么你需要三思~~如果发动,那么就是抽谁牌的问题,一般来说抽刚刚行动完毕的,不抽即将行动的;抽本来手牌少的,不抽本来手牌多的,再就是要根据团队主要思想行动,一般对团队集火目标下手~~还有就是要抽对手牌依赖程度大的的比如华佗,张角,大小乔等等~~有时候也可以帮助诸葛亮,陆逊连营~~最后说一个技巧,如果按上述原则抽牌,你一般将会盯着两个人抽,比如对方有张角,小乔,那么你基本上就是每回合各抽一张了,但是你也可以冷不丁抽抽其他人的牌,因为其他人的牌会更有质量(桃居多),一方面他们比较容易积牌,一方面他们可能料不到你会抽他们而敢于留桃~~张辽当主公不考虑,当内奸也不推荐,主要是单挑太弱,当忠,反都是不错的,都能通过干扰对方为团队提供强有力的支持,有时候还能充当“桃树”的角色~~张辽在3V3之中可谓长胜将军,在最近一次比赛中胜率高居榜首而出场率也仅次于刘备~~真可谓得张辽者得天下,倒不是他的配合力有多强,而是因为他的干扰实在会令对方感到很头疼~~一骑当千---马超马超作为为数不多的4血双技能武将,广泛受到玩家喜爱,无论在身份还是3V3中,马超的出场率都不低~既有比较广泛的攻击范围,又有比较精确的打击力度,这两点足够马超成为“杀”场的一员猛将~~马术是目前为止唯一一个被复制的技能(庞德),这个技能使马超的攻击范围变大,若再装上一匹—1马,在标准8人局中,马超基本就全场了(除了对面的玩家),最为一个武将,这个技能是非常难能可贵的,由于武将的攻击力高,输出大,所以武将的武器,—1马都是首先被拆,被顺,被借的对象,装了一匹天然—1马就可以高枕无忧了,一般来说有刀就可以杀出去~ —1马的存在还使顺手和兵粮寸断的范围增大,可以说是半个奇才(黄月英技能)了~铁骑是确保攻击精度的技能,不管对方闪再多还是装备了八卦,都有至少50%的概率必中,特别是在军争篇显著提高了伤害的力度以及加入了铁索连环之后,这个50%常常成为制胜的关键~上次在人人三国杀主页上看到一篇关于提议削落黄忠的例子,理由是黄忠的伤害输出过大,甚至还列了一张表格,枚举了出了各种攻击范围和体力的组合进行分析,最终得出黄忠过强的结论~~但是我认为削落黄忠是不合适的,可以将马超与其比较,首先比攻击精度,我觉得铁骑和烈弓的关系正像八卦阵和仁王盾的关系,由于黑杀的比例较小,所以当你装备了仁王盾后,可以抵御50%以上的杀,而当你装备了八卦阵后你则只可以抵御50%的杀,但是就这样得出仁王盾强于八卦阵的结论显然是不科学的~~同样,虽然在50%以上的情况下烈弓会造成必中,而铁骑则是在50%的情况下造成必中,但是我想说的是对于烈弓对方在很多情况下是可以刻意避免的,通过自己持有手牌的数量,但是对于铁骑来说,对方只能听天由命~当然,综合起来说烈弓还是要强于铁骑的,因为在杀以及酒的利用率上烈弓占明显优势~但是别忘了,马超还有马术这个技能,马术与铁骑叠加起来怎么说也能与烈弓打个平手了吧~~马超的使用是比较简单的,不过特别要注意在玩的时候别忘了马术这个技能,别对方装了个+1马,你就以为杀不到了~在顺手的时候也看看距离为2的玩家的牌,别以为只能牵旁边两个玩家~~马超是不需要积累爆发的,因为对方哪怕满手闪也不怕~~对于你来说每回合来一刀才是王道~~马超最合适的身份是反贼~一般来说反贼只有做在主公边上才会选攻击迅猛的武将,但是马超是个例外,距离主公距离为2也可以选,作为反贼,马超可以不断对主公造成稳定伤害,而且其颇大的攻击范围也可以使其轻松地对忠臣进行补刀~~若为忠臣,马超也是一员悍将,可以依场上形式与队友配合集火某个反贼~内奸不推荐,既没有防御力,又却失爆发力~主公当然也不会选马超~~马超是赵云,甄姬这两位多闪人士的克星,任你捏着一大把闪也无用,而马超基本不被人克(可以改判定的不能说是克他,司马要损失牌,而张角换牌也使自己本身防御力以及雷击的成功命中率下降)3V3之中,马超的出厂率排在10名左右,应该说算高的了,因为由他做边锋,可以直接对对方主帅进行攻击,铁骑又使这样的攻击变的更致命,“司马,马超”的判定强命组合常常被用于实战之中~~顺便说一下,马术原先的描述是始终装备一匹—1马,后来因为歧义改成了结算距离时始终—1,主要歧义是可不可以对—1马顺手牵羊等(疑问者认为牵过来之后马超仍然拥有一匹—1马,而自己也应该得到一匹—1马),就规则上来说,这种说法并没什么错~~现在改了就很好地避免了歧义~就像张飞的技能咆哮的说明不是始终装备一架诸葛连弩一样~~但是不知道为什么这次火包里的卧龙的八阵技能说明还是用了“...视为装备八卦阵...”这样的表达方式,何不用“当你没有防具且需要出闪时,可主动进行判定,若判定牌为红色,则视作你出了一张闪”这样的方式表达?期待官方作出解释~首先要说,这篇文章纯属个人见解,偏颇之处难免出现,故请观文者多一分宽容,少一分刁难,有不当之处欢迎指正。

三国杀战术解析

三国杀战术解析

三国杀战术解析作为一位棋牌高手,我对三国杀这款热门游戏情有独钟。

多年来,我不仅参与了众多比赛,获得了国内外各种奖项,还积累了丰富的游戏经验。

在这篇文章中,我将从多个角度对三国杀的战术进行深入分析,希望能给广大玩家带来一些心得和启发。

首先,我要强调一点,三国杀是一款非常注重策略和心理战的游戏。

不同于单纯的运气和背福的牌局,三国杀需要玩家在限定的规则下利用自己的智慧、判断力和沟通能力来取得胜利。

因此,成功的关键在于制定合理的战术并正确地执行。

在三国杀中,一个好的开局非常重要。

尽量选择适合自己角色特点和技能的座位,这样能够在游戏开始时就处于优势。

在不同的角色中,法术类、攻击类和辅助类各有优缺点,要根据角色特点合理调配。

同时,要学会分析座位排布,预测其他玩家的行为,从而在决策和出牌时占据主动。

另外,合理利用技能也是胜利的重要策略。

每位角色都有独一无二的技能,玩家要充分了解并善用这些技能。

比如,张辽的连击技能可以在合适的时机对敌人进行连续攻击,使对手疲于应对;诸葛亮则可通过借刀杀人等技能间接击杀对手。

掌握技能的使用时机和技巧能够为自己争取更多的优势。

此外,三国杀还强调团队合作和心理战。

游戏中的势力关系和点将台机制使得玩家形成势力联盟或个人隐匿战术。

在建立联盟时,要找到志同道合的队友,合理分工,充分利用各自的技能和角色。

同时,要密切观察其他玩家的行为和表情,分析他们的意图和心理,并及时作出反应。

这种心理战的技巧,在角色交锋、策略制定和投降选择等方面都能发挥重要作用。

在游戏过程中,要注意细节并善于观察。

记住其他玩家使用的牌和技能,推断他们的手牌和意图,帮助自己做出更明智的决策。

同时,要学会各种牌的组合运用,比如装备牌的搭配以及锦囊牌和杀的组合。

掌握这些细节,能够更有效地应对各种情况并提高自己的胜率。

最后,我希望能够提醒广大玩家,三国杀是一款热门的棋牌游戏,但并非只有大师和高手才能够玩得好。

通过不断的实践和经验积累,每个人都有可能成为一位优秀的玩家。

三国杀新手入门教程

三国杀新手入门教程

三国杀新手入门教程欢迎来到三国杀!作为一款非常受欢迎的桌游,三国杀有着深厚的策略性和趣味性。

在这里,我将为新手玩家提供一份简单明了的入门教程,帮助大家快速上手。

第一步:了解游戏目标三国杀是一款基于三国时期历史人物的卡牌游戏。

游戏的目标是通过不同的角色身份,采取合适的策略,击败敌对势力,最终获得胜利。

第二步:熟悉角色身份在游戏开始之前,每个玩家会随机获得一张角色身份卡。

角色身份包括君主、忠臣、内奸和反贼四种。

各个身份都有不同的技能和目标,熟悉角色的能力和目标对于制定游戏策略非常重要。

第三步:了解牌组三国杀包含一副牌和一组身份牌。

牌分为装备牌、延时锦囊牌、基本牌和普通锦囊牌。

装备牌可以增强角色的能力,延时锦囊牌可以用于干扰敌对势力,基本牌可以进行基本的攻击与防御,普通锦囊牌则提供各种特殊效果。

了解牌组中各种牌的效果和用法,有助于更好地运用策略。

第四步:游戏流程三国杀的游戏流程分为回合开始、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和结束阶段。

每个回合都按照这个流程进行,玩家需要根据自己的角色身份和手牌情况,决定是否使用技能、出牌或者发动特殊效果。

第五步:制定策略三国杀是一款很有策略性的游戏。

在游戏中,玩家需要根据自己的角色身份和手牌情况,制定适合的战略和策略。

例如,忠臣需要保护君主,内奸需要暗中破坏,君主需要稳固势力,反贼需要合纵连横。

通过不断观察和分析局势,制定正确的策略,可以增加胜利的机会。

第六步:与人交流合作三国杀是一款社交游戏,玩家之间需要不断交流、合作和辩论。

通过与其他玩家进行交流,可以获得更多的信息,也可以更好地制定策略。

适应好与人交流的技巧,将有助于提升游戏的胜率。

这是一个简短的三国杀入门教程,希望可以帮助新手玩家更好地理解和掌握游戏规则。

随着不断的练习和探索,相信大家会越来越熟练。

祝大家玩得开心!。

三国杀武将分析 第一弹

三国杀武将分析 第一弹

对战不稳定摸牌系甄姬,消耗战没有出路,只能靠闪电,还要不被拆(诸葛亮空城没有保护闪电的能力)。诸葛亮如果空城,很难打败甄姬,但是不空城,防御又不足。建议适当留闪+蓄爆。对战黄月英,有时候可以卡住她的锦囊。军争前对战黄月英一般,军争后优势不小。对战孙尚香,前期想办法速推。
对战强命系马超,想办法利用铁骑判定黑色的时候空城。对战吕布,要是能够迅速空城还好,否则容易输。军争中古锭刀吕布杀手牌为1张闪的诸葛亮。诸葛亮出闪扣2血,不出闪扣1血而且无法空城。对战黄忠,小心最后一张闪烂在手里出不去。可以考虑1血1桃过,黄忠杀则吃桃空城。
对战不稳定摸牌系甄姬,注意找贯石斧,决斗。最好尽快压制,否则可能有危险。对战黄月英,可以打的侵略一些,你的+1马不能防顺手牵羊。对战孙尚香,前期速推。
对战强命系马超,孙权桃子不少,拖到马超断杀,基本上就差不多了,对战吕布,黄忠,还要注意卡距离战术的运用。
对战卖血流曹操比较简单,南蛮入侵/万箭齐发/决斗制衡掉即可。对战司马懿稍微麻烦,注意不要乱装装备。如果准备蓄爆打司马懿,要留好过河拆桥/顺手牵羊防闪电。对战夏侯惇,切忌急躁!急躁有可能输!一定要先起神装,然后搜刮夏侯惇的桃子,再慢慢打。对战郭嘉,先起神装,然后刷过河拆桥/顺手牵羊/寒冰剑弃掉郭嘉手里的存桃,再打。
于吉在OL上的嘲讽度是超过貂蝉直逼华佗的,但他的防御力很弱很弱,只是在被打的时候有可能同样造成对敌方的伤害。我的观点是,于吉需远离反贼,3血极端兑子的特性通常情况下是变成了敌方的三张牌,反贼一命换忠臣一命对反贼方是亏的,而且会玩的主公通常不会牺牲自己的血量去质疑你的于吉(刘备除外,刘备局的主公和忠臣的价值是和其他局相反的)。于吉基本是忠臣的定位,孙权张角局极其适合,嘲讽、兑子、吸引火力是这两位主公的忠臣所必备的素质。内奸于吉并非没有获胜的可能,但是太容易被看脸打,尤其是有玩家不理智乱质疑掉血然后找你出气时,很容易变成集火目标,除张角局不推荐。

三国创杰传诸葛亮说明书

三国创杰传诸葛亮说明书

三国创杰传诸葛亮说明书《三国创杰传》中的诸葛亮是一个备受赞誉的战略家和政治家,被誉为“半世亡而三分天下”的智者。

他的才华和智慧在历史上留下了深刻的印记,使他成为人们心中的传奇人物。

在本说明书中,我将详细介绍诸葛亮这一角色的特点、技能和使用方法。

一、角色特点:诸葛亮作为一名谋略型角色,在游戏中拥有独特的技能和特点。

他天赋聪明睿智,智谋过人,能够迅速推断出敌人的行动和意图,做出合理的应对策略。

他还拥有精湛的计谋,可以制定出高效的作战计划,为己方取得胜利提供有力的保障。

二、技能介绍:1.七星阵:诸葛亮可以在战斗中布置七星阵,提高己方全体英雄的防御和生命值,增加团队的存活能力和持续战斗的能力。

2.火攻:诸葛亮精通火攻之术,在适当的时候可以使用火攻技能,对敌军造成大量伤害,并降低其攻击力和防御力。

3.解谜:诸葛亮非常擅长解谜,可以通过解谜任务获取珍贵的装备和道具,提升自己的战斗能力。

4.诡计:诸葛亮可以通过使用各种诡计技能,破坏敌方的阵型和计划,使其陷入混乱和困境,为己方争取更多的战略空间。

三、使用方法:1.攻防兼备:在游戏中,诸葛亮的角色既可以扮演进攻激进的角色,也可以扮演防守稳健的角色。

在进攻时,他可以利用火攻技能对敌军造成大量伤害,瓦解其防御,并在此之后迅速发动攻击。

在防守时,他可以通过布置七星阵提高全队的防御和生命值,增加抵挡敌方攻击的能力。

2.灵活运用诡计:诸葛亮的诡计技能非常适合用来破坏敌方的阵型和计划。

玩家可以根据敌方的战术和阵型,选择合适的诡计技能来诱导敌军走进陷阱,并在此时发动攻击,取得战略上的优势。

3.掌握解谜技巧:解谜是诸葛亮的一项特殊技能,玩家在游戏中可以利用这一技能来获取珍贵的装备和道具,提升自己的战斗能力。

为了更好地利用这一技能,玩家需要灵活运用观察和推理,掌握解谜的技巧和方法。

综上所述,诸葛亮作为《三国创杰传》中的一名重要角色,具有极高的智慧和战略能力。

通过灵活运用七星阵、火攻、解谜和诡计等多种特技,玩家可以将他作为一个强大的战术支持和领导者,为己方带来胜利。

三国杀神奇操作方法技能

三国杀神奇操作方法技能

三国杀神奇操作方法技能
《三国杀神奇》是一款基于中国三国历史为背景的卡牌游戏。

游戏中的角色拥有各自独特的技能,以下是一些神奇操作方法和技能的介绍:
1. 卡牌使用:游戏中的卡牌有各种功能,如攻击、防御、技能发动等。

玩家可以在自己的回合使用卡牌来对其他玩家造成伤害或获得战利品。

使用卡牌需要消耗相应的行动点数和手牌。

2. 角色技能发动:每个角色都有自己独特的技能,可以在游戏中发挥重要作用。

例如,诸葛亮的技能“连环”可以使他在使用攻击类卡牌时将伤害传导给其他角色,曹操的技能“奸雄”可以使他在使用锦囊类卡牌时可以额外指定一个目标等。

3. 合理运用装备牌:装备牌可以增加角色的攻击力、防御力、生命值等属性。

玩家可以在自己的回合使用装备牌来提升自己的战斗能力。

同时,一些角色的技能可以与特定的装备牌相互配合,形成强大的连击和战术。

4. 使用锦囊牌和杀技:锦囊牌是一种特殊的卡牌,可以产生各种复杂的效果。

玩家可以灵活运用锦囊牌来干扰对手、保护自己,甚至改变游戏的局势。

杀技是指一些特殊的攻击手段,可以直接对特定的目标造成伤害,并可以触发一些特殊效果。

5. 根据角色特点选择合适的策略:在游戏中,每个角色都有自己的特点和定位,
如武将、谋士、女性角色等。

玩家可以根据自己的角色和对手的情况选择合适的策略,如攻击、辅助、控制等,以取得游戏的胜利。

神奇的操作方法和技能是《三国杀神奇》引人入胜的地方,玩家可以通过不同的技能组合和策略来制胜。

通过多次的游戏实战和不断的探索,玩家可以逐渐熟悉游戏的规则和技能,提升自己的游戏水平。

三国杀卧龙诸葛使用心得

三国杀卧龙诸葛使用心得

三国杀卧龙诸葛使用心得火扩展包中的卧龙诸葛亮是《三国杀online》中罕见的三血三技能武将,进可攻退可守,反控制能力更是无人能敌。

今天我们就来研究一下这三个技能的具体用法,看看卧龙诸葛是否真正的“胜似神将”——技能:在三国杀标准版+军争篇共160张牌中,只有7张无懈可击、3张火攻,但却有80张黑色牌,和80张红色牌。

而对于卧龙诸葛而言,所有的黑色手牌都可当无懈可击使用(看破),而所有的红色手牌都可当火攻使用(火计),这使任何一张牌到了诸葛手中都能起到相应的作用,而不会因为某些克制(如顺手牵羊对陆逊而言)成为废牌,同时也让卧龙诸葛对大乔的【国色】感到压力不大。

不仅如此,在他没有装备任何防具时,更默认视为装备防具八卦阵(八阵),使所有杀对他而言只有一半的几率命中。

用法:三国杀中永远没有无敌的武将,强大的技能也需要合理的使用。

【火计】正常情况而言,卧龙诸葛每回合只能获得两张手牌,若需要使用火计对敌方造成伤害,则至少需要使用掉两张手牌,更何况大多数人在受到卧龙诸葛火攻时,都会展示黑色手牌,当你手中黑色手牌不多时,到底是弃掉造成伤害,还是保留使用看破,还需谨慎抉择。

建议:1、当手牌数量不足,而对方又无1血武将确定能收掉时,保留住两张手牌比使用一次火攻更加重要。

2、当对方只有一张手牌时,可根据他本轮手牌使用情况,判断对方手中手牌花色,预估是否能通过火攻对对方造成伤害。

3、当红色手牌充足,且无法进行其他用途时,可对敌方只有一张手牌的目标进行火攻,帮助队友确定对方手牌,配合队友的进攻。

4、相对于四血武将,火攻三血武将能带来更好的效果。

【看破】作为三血武将,使卧龙诸葛最多可存三张手牌,虽有八阵进行防御,但毕竟人品不是永恒的,所以每回合留张闪也是相当必要的选择。

如果无人支持,就算剩下两张黑牌也只能使用两次看破,所以到底对什么样的锦囊使用看破相当重要。

建议:当前三国杀中总共有15种锦囊牌:决斗、火攻、闪电、南蛮入侵、万箭齐发、五谷丰登、桃园结义、无懈可击、铁索连环、乐不思蜀、兵粮寸断、顺手牵羊、过河拆桥、借刀杀人、无中生有,总计50张锦囊牌,更有大乔等武将技使锦囊数量变得更多。

我的三国杀心得

我的三国杀心得

1)三国杀判定牌“后放先判”规则:比如一名角色先被乐,然后闪电传到他,那么判定的时候先判闪电,后判乐。

据我分析,按照我国传统思想中的“左为上,右为下”,三国杀也是在贯彻着这一思想,从出牌顺序上也可以看出端倪(逆时针,从左向右)那么先来的判定牌放在右边,后来的判定牌放在左边,也就是“后放先判”规则。

2)我曾经在一篇关于三国杀的帖子中看到有关诸葛亮“空城决斗必致伤”的论述,说到当诸葛亮只剩下最后一张决斗牌,他对一名角色使用,则那名角色不能出杀,必受到一点伤害。

但是,经过我的检验,这种论断是错误的,被决斗的一方可以出杀。

据我分析,诸葛亮打出决斗后,决斗就开始了,决斗结束的标志是有一方掉一点血,虽然此时诸葛空城,但是也结束不了已经开始了的决斗,故“空城决斗必致伤”的论断是错误的,毫无根据的。

3)最近在打1v1的时候几次遇到了外面明明写着3j但是却选了孙权的人,真的想骂他,可是他很聪明的把房间设置为禁言,气死我了。

后来我仔细的思考了一下,这未尝不是一条好的战术:我方先c一个主,设置房间为禁言,等人来,在选武将最后一轮时选一个3j武将(肯定选的到,因为房间设置为3j,对方前两轮必不会优先选择3j 武将),比如说单挑小王子孙权。

我方将选好的3j武将放在第三位,若前两名武将就取胜,那么他也发现不了我方作弊;若胜不了,那么阴霸的3j武将出场,出其不意,胜算必然很高。

当然房间里禁言虽
然骂不了人,但是出来了敌方必会开骂,我方可以说:“不好意思啊,选错了”。

就是死不认账,能耐我何。

正所谓“兵不厌诈”,就是这个道理。

当然了,这招太过卑劣,偶尔用用恶作剧还行,不宜多用。

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《三国杀》新手攻略之教你如何玩好诸葛亮话说起诸葛亮,无人不心起敬佩之意。

鞠躬尽瘁死而后已是对诸葛亮这位历史上的传奇人物一句概括。

只要说起他,人们心中总是浮现一种神机妙算的形象,如今在桌游《三国杀》中诸葛亮的形象仍然如此,无论是在历史上还是桌游上他总能创造传奇。

技能解析
观星——回合开始阶段,你可以观看牌堆预的X张牌(×为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余则以任意顺序置于牌堆底。

空城——锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。

霸气侧漏的技能,除了不能给自己加体力外,防御力基本堪称小华佗,而且一个观星技能随意拿牌一个字—牛
诸葛亮的防御虽猛但同样也是把双刃剑也有其危害
首先,我们必须承认,观星使得诸葛亮在身份局起到近乎全能的作用,是诸葛亮的核心技能。

但发动空城的危害是:1.过于自私,不为队友着想。

2.无法存留关键牌,对方使用关键锦囊牌时,无能为力。

3.对下家的控制能力大大下降,甚至让队友张角没闪没黑桃,让敌人黄月英一把锦囊。

4.一旦空城被破将成为团队突破口。

观星分析:
【观星】可以连锁发动【空城】,这就涉及到我们什么时候该空城的问题,首先最好在游戏初期不要随便【空城】,在游戏的初期通常可以选择要攻击的武将很多,很多时候即使诸葛亮不空城,敌方武将可能也不会去攻击你,因为诸葛亮虽然烦人,但很多时候不是太嘲讽,尤其是己方有
华佗、黄月英、周瑜等嘲讽脸武将存在的时候,诸葛亮都不是敌方优先攻击的目标。

而你空城之后就无法给其他队友进行支援,这样被集火的武将就要承受很大的压力。

判断牌
如果用诸葛亮就一定要学会判断牌观星是场上有几名玩家,观几张牌,但最多不能超过5张牌,【观星】之后最上边的牌是诸葛亮自己的判定牌,自己的判定牌过后的2张牌是自己将要抓的手牌,之后就是下家的判定牌和即将抓到的手牌。

如果没有张角和司马懿在场,诸葛亮的【观星】还是可以很好的控制判断牌的,如果场上有能改判的武将,能发挥的作用则不是很大。

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