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dsp学习心得体会学习心得体会篇一:DSP学习总结DSP学习总结摘要:本总结介绍了数字信号技术(DSP)的基本结构,特点,发展及应用现状。

通过分析与观察,寄予了DSP美好发展前景的希望。

关键字:数字信号处理器,DSP,特点,应用1 DSP介绍数字信号处理简称DSP,是进行数字信号处理的专用芯片,是伴随着微电子学、数字信号处理技术、计算机技术的发展而产生的新器件,是对信号和图像实现实时处理的一类高性能的CPU。

所谓“实时实现”,是指一个实际的系统能在人们听觉、视觉或按要求所允许的时间范围内对输入信号进行处理,并输出处理结果。

数字信号是利用计算机或专用的处理设备,以数值计算的方式对信号进行采集、变换、综合、估计与识别等加工处理,从而达到提取信息和方便应用的目的。

数字信号处理的实现1是以数字信号处理理论和计算技术为基础的。

2 结构32位的C28xDSP整合了DSP和微控制器的最佳特性,能够在一个周期内完成32*32位的乘法累加运算。

所有的C28x芯片都含一个CPU、仿真逻辑以及内存和片内外设备的接口信号(具体结构图见有关书籍)。

CPU的主要组成部分有:程序和数据控制逻辑。

该逻辑用来从程序存储器取回的一串指令。

实时和可视性的仿真逻辑。

地址寄存器算数单元(ARAU)。

ARAU为从数据存储器取回的数据分配地址。

算术逻辑单元(ALU)。

32位的ALU执行二进制的补码布尔运算。

预取对列和指令译码。

为程序和数据而设的地址发生器。

定点MPY/ALU。

乘法器执行32位*32位的二进制补码乘法,并产生64位的计算结果。

中断处理。

3 特点采用哈佛结构。

传统的冯?诺曼结构的数据总线和指令总线是公用的,因此在高运算时在传输通道上会出拥堵现象。

而采用哈佛结构的DSP 芯片片内至少有4 套总线:程序的地址总线与数据总线,数据的地址总线与数据总线。

由于这种结构的数据总线和程序总线分离,从而在一个周期内同能2时获取程序存储器内的指令字和数据存储器内的操作数,提高了执行速度。

关于dsp心得体会

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关于dsp心得体会篇一:dsp实验报告心得体会TMS320F2812x DSP原理及应用技术实验心得体会1. 设置环境时分为软件设置和硬件设置,根据实验的需要设置,这次实验只是软件仿真,可以不设置硬件,但是要为日后的实验做准备,还是要学习和熟悉硬件设置的过程。

2. 在设置硬件时,不是按实验书上的型号选择,而是应该按照实验设备上的型号去添加。

3. 不管是硬件还是软件的设置,都应该将之前设置好的删去,重新添加。

设置好的配置中只能有一项。

4. CCS可以工作在纯软件仿真环境中,就是由软件在PC机内存中构造一个虚拟的DSP环境,可以调试、运行程序。

但是一般无法构造DSP中的外设,所以软件仿真通常用于调试纯软件算法和进行效率分析等。

5. 这次实验采用软件仿真,不需要打开电源箱的电源。

6. 在软件仿真工作时,无需连接板卡和仿真器等硬件。

7. 执行write_buffer一行时。

如果按F10执行程序,则程序在mian主函数中运行,如果按F11,则程序进入write_buffe函数内部的程序运行。

8. 把str变量加到观察窗口中,点击变量左边的“+”,观察窗口可以展开结构变量,就可以看到结构体变量中的每个元素了。

9. 在实验时,显示图形出现问题,不能显示,后来在Graph Title 把Input的大写改为input,在对volume进行编译执行后,就可以看到显示的正弦波图形了。

10. 在修改了实验2-1的程序后,要重新编译、连接执行程序,并且必须对.OUT文件进行重新加载,因为此时.OUT文件已经改变了。

如果不重新加载,那么修改执行程序后,其结果将不会改变。

11. 再观察结果时,可将data和data1的窗口同时打开,这样可以便于比较,观察结果。

12. 通过这次实验,对TMS320F2812x DSP软件仿真及调试有了初步的了解与认识,因为做实验的时候都是按照实验指导书按部就班的,与真正的理解和掌握还是有些距离的。

dsp实习心得体会

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作为一名实习生,在经历了一段时间的实习,我对DSP工作有了更深入的了解,并积累了一些心得体会。

首先,学习是实习中最重要的一部分。

在实习过程中,我主动向导师和同事请教问题,学习他们的经验和技巧。

同时,我也会主动在工作之余积极学习相关的书籍和资料,
不断提升自己的专业水平。

其次,沟通和合作能力至关重要。

在实习过程中,我意识到与同事和团队合作的重要性。

良好的沟通能力可以帮助我更好地理解任务需求,并与团队成员共同解决问题。

合作能力也是实现团队目标的关键,通过与团队成员的紧密合作,我们可以更高效地
完成任务。

另外,实习对于培养解决问题的能力也起到了重要的作用。

在实习过程中,我们经常
面临各种挑战和问题。

我逐渐养成了主动思考和分析问题的习惯,学会了寻找解决问
题的办法。

通过克服困难,我不仅增加了自信心,而且也锻炼了自己的解决问题的能力。

最后,实习也是一个提升自己综合素质的机会。

除了专业知识和技能外,我还懂得了
工作中的细节管理、时间管理,以及处理压力的能力。

通过实习,我不仅在专业方面
得到了提升,还全面提升了自己作为一名职业人士所必备的综合素质。

总之,通过这段实习经历,我深刻认识到了专业能力、沟通能力、问题解决能力以及
综合素质的重要性。

我将会继续学习和提升自己,不断成长,为将来的工作打下坚实
的基础。

dsp心得体会范文

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dsp心得体会范文dsp心得体会篇一:DSP原理及应用的学习体会这个学期通过《对DSP芯片的原理与开发应用》课程的学习,对DSP芯片的概念、基本结构、开发工具、常用芯片的运用有了一定的了解和认识,下面分别谈谈自己的体会。

一,DSP芯片的概念数字信号处理(DigitalSignalProcessing)是利用计算机或专用处理设备,以数字形式对信号进行采集、变换、增强、滤波、估值、压缩、识别等处理,以得到符合人们需要的信号形式。

20世纪60年代以来,随着计算机和信息技术的飞速发展,数字信号处理技术应运而生并得到迅速的发展。

在通信、等诸多领域得到极为广泛的应用。

DSP(DigitalSignalProcess)芯片,即数字信号处理器,是一种特别适合于进行数字信号处理运算的微处理器,其应用主要是实时快速的实现各种数字信号处理算法。

该芯片一般具有以下主要特点:(1)在一个指令周期内可完成一次乘法和一次加法;(2)程序与数据空间分开,可以同时访问指令和数据;(3)片内具有快速RAM,通常可通过独立的数据总线在两块中同时访问;(4)具有低开销或无开销循环及跳转的硬件支持;(5)快速的中断处理和硬件支持;(6)具有在单周期内操作的多个硬件地址产生器;(7)可以并行执行多个操作;(8)支持流水线操作,使取值、译码和执行等操作可以同时进行。

世界上第一个单片DSP芯片应当是1978年AMI公司发布的S2811,1979年美国INTEL公司发布的商用可编程器件2920是DSP芯片的一个主要里程碑。

这两种芯片内部都没有现代DSP芯片所必须有的单周期乘法器。

1980年,日本NEC公司推出的uPD7720是第一个具有乘法器的商用DSP芯片。

当前,美国德州公司(TI),Motorola公司,模拟器件公司(AD),NEC公司,AT&T公司是DSP芯片主要生产商。

选择合适的DSP芯片,是设计DSP应用系统的一个非常重要的环节。

【推荐】dsp实验心得体会word版本 (8页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==dsp实验心得体会篇一:dsp 实验报告心得体会TMS320F2812x DSP原理及应用技术实验心得体会1. 设置环境时分为软件设置和硬件设置,根据实验的需要设置,这次实验只是软件仿真,可以不设置硬件,但是要为日后的实验做准备,还是要学习和熟悉硬件设置的过程。

2. 在设置硬件时,不是按实验书上的型号选择,而是应该按照实验设备上的型号去添加。

3. 不管是硬件还是软件的设置,都应该将之前设置好的删去,重新添加。

设置好的配置中只能有一项。

4. CCS可以工作在纯软件仿真环境中,就是由软件在PC机内存中构造一个虚拟的DSP环境,可以调试、运行程序。

但是一般无法构造DSP中的外设,所以软件仿真通常用于调试纯软件算法和进行效率分析等。

5. 这次实验采用软件仿真,不需要打开电源箱的电源。

6. 在软件仿真工作时,无需连接板卡和仿真器等硬件。

7. 执行write_buffer一行时。

如果按F10执行程序,则程序在mian主函数中运行,如果按F11,则程序进入write_buffe函数内部的程序运行。

8. 把str变量加到观察窗口中,点击变量左边的“+”,观察窗口可以展开结构变量,就可以看到结构体变量中的每个元素了。

9. 在实验时,显示图形出现问题,不能显示,后来在Graph Title 把Input 的大写改为input,在对volume进行编译执行后,就可以看到显示的正弦波图形了。

10. 在修改了实验2-1的程序后,要重新编译、连接执行程序,并且必须对.OUT文件进行重新加载,因为此时.OUT文件已经改变了。

如果不重新加载,那么修改执行程序后,其结果将不会改变。

11. 再观察结果时,可将data和data1的窗口同时打开,这样可以便于比较,观察结果。

12. 通过这次实验,对TMS320F2812x DSP软件仿真及调试有了初步的了解与认识,因为做实验的时候都是按照实验指导书按部就班的,与真正的理解和掌握还是有些距离的。

DSP实验心得体会范文

DSP实验心得体会范文

DSP实验心得体会范文篇一:dp实验报告心得体会1.设置环境时分为软件设置和硬件设置,根据实验的需要设置,这次实验只是软件仿真,可以不设置硬件,但是要为日后的实验做准备,还是要学习和熟悉硬件设置的过程。

2.在设置硬件时,不是按实验书上的型号选择,而是应该按照实验设备上的型号去添加。

3.不管是硬件还是软件的设置,都应该将之前设置好的删去,重新添加。

设置好的配置中只能有一项。

可以工作在纯软件仿真环境中,就是由软件在pc 机内存中构造一个虚拟的dp环境,可以调试、运行程序。

但是一般无法构造dp中的外设,所以软件仿真通常用于调试纯软件算法和进行效率分析等。

5.这次实验采用软件仿真,不需要打开电源箱的电源。

6.在软件仿真工作时,无需连接板卡和仿真器等硬件。

7.执行write_buffer一行时。

如果按f10执行程序,则程序在mian 主函数中运行,如果按f11,则程序进入write_buffe函数内部的程序运行。

8.把tr变量加到观察窗口中,点击变量左边的“+”,观察窗口可以展开结构变量,就可以看到结构体变量中的每个元素了。

9.在实验时,显示图形出现问题,不能显示,后来在graphtitle把input的大写改为input,在对volume进行编译执行后,就可以看到显示的正弦波图形了。

10.在修改了实验2-1的程序后,要重新编译、连接执行程序,并且必须对.out文件进行重新加载,因为此时.out文件已经改变了。

如果不重新加载,那么修改执行程序后,其结果将不会改变。

11.再观察结果时,可将data和data1的窗口同时打开,这样可以便于比较,观察结果。

12.通过这次实验,对tm320f2812某dp软件仿真及调试有了初步的了解与认识,因为做实验的时候都是按照实验指导书按部就班的,与真正的理解和掌握还是有些距离的。

但是这也为我们日后运用这些知识打下了基础,我觉得实验中遇到的问题,不要急于问老师或者同学,先自己想办法分析原因,想办法解决,这样对自身的提高更多吧。

dsp实验心得体会范文3篇_dsp实习心得体会(2)

dsp实验心得体会范文3篇_dsp实习心得体会(2)

dsp实验心得体会范文3篇_dsp实习心得体会(2)dsp实习心得体会篇1如果说前几年DSP作为一个器件,一个处理器或一个事物是相对比较新的东西,那么现在DSP已经在我们电子设计开发中非常常见了。

首先我们从定义上简单理解一下DSP。

我们涉及到的DSP主要是只这里特指数字信号处理器芯片,这里我把我的一些学习经验和大家分享。

希望对大家有帮助了解DSP我个人认为学习一个东西首先是了解它,比如DSP到底是什么?用在什么地方?怎么用?和这里我们传统的单片机特点有那些相同与不同?开发需要注意什么?怎么样完成一个最小系统等。

我想了解清楚这些问题我们自然就清楚比较清楚的认识DSP了。

下面我们就来对上面的问题我们在很多地方都可以找到答案,我把其中比较重要的简单的回答一下。

DSP大家注意和传统的概念区分一下,传统我们经常说的DSP(Digital Signal Processing(数字信号处理))的缩写也就是说是一些功能算法,这里的DSP是指(Digital Signal Process(数字信号处理器))的缩写,也就是说他是一个集成一些外设的一个芯片,类似我们的单片机。

我们通过程序实现一些特定的功能。

和传统单片机比较的区别?DSP功能比普通单片机高出很多,当然价格也比较高。

所以直接用DSP和单片机比较是不合适的。

我们这里比较不是从他的应用领域来比较,我们是从开发的角度来比较,为了是使那些熟练使用单片机的朋友可以很快上手。

当然我的主要目的的大家可以比较学习,达到熟悉一种CPU其他就可以很快上手。

下面从几个方面比较一下1,硬件上比较从硬件上比较DSP和传统的单片机主要有几个方面不一样,很多DSP电源系统比传统的复杂,但是这个并不影响我们因为如TI的DSP 都提供相关的测试电路。

开始的时候大家可以完全按照他来设计。

调试方式上有很大不同,DSP一般通过JTAG来进行仿真和烧写的,而单片机是通过直接仿真器来仿真的(这里讲的单片机是比较早的,现在的单片机也有很多采用JTAG调试方式)。

dsp实验心得体会范文3篇_dsp实习心得体会

dsp实验心得体会范文3篇_dsp实习心得体会

dsp实验心得体会范文3篇_dsp实习心得体会digital signal processor简称DSP,中文意思是数字信号处理,DSP就是用数值计算的方式对信号进行加工的理论和技术,现结合自身,谈谈一些心得体会。

本文是dsp实验的心得体会范文,仅供参考。

dsp实验心得体会范文篇一1. 设置环境时分为软件设置和硬件设置,根据实验的需要设置,这次实验只是软件仿真,可以不设置硬件,但是要为日后的实验做准备,还是要学习和熟悉硬件设置的过程。

2. 在设置硬件时,不是按实验书上的型号选择,而是应该按照实验设备上的型号去添加。

3. 不管是硬件还是软件的设置,都应该将之前设置好的删去,重新添加。

设置好的配置中只能有一项。

4. CCS可以工作在纯软件仿真环境中,就是由软件在PC机内存中构造一个虚拟的DSP环境,可以调试、运行程序。

但是一般无法构造DSP中的外设,所以软件仿真通常用于调试纯软件算法和进行效率分析等。

5. 这次实验采用软件仿真,不需要打开电源箱的电源。

6. 在软件仿真工作时,无需连接板卡和仿真器等硬件。

7. 执行write_buffer一行时。

如果按F10执行程序,则程序在mian主函数中运行,如果按F11,则程序进入write_buffe函数内部的程序运行。

8. 把str变量加到观察窗口中,点击变量左边的“+”,观察窗口可以展开结构变量,就可以看到结构体变量中的每个元素了。

9. 在实验时,显示图形出现问题,不能显示,后来在Graph Title 把Input的大写改为input,在对volume进行编译执行后,就可以看到显示的正弦波图形了。

10. 在修改了实验2-1的程序后,要重新编译、连接执行程序,并且必须对.OUT文件进行重新加载,因为此时.OUT文件已经改变了。

如果不重新加载,那么修改执行程序后,其结果将不会改变。

11. 再观察结果时,可将data和data1的窗口同时打开,这样可以便于比较,观察结果。

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C6XX优化经验总结一、c6x的编译的常用选项(一)c6x的编译程序为“”使用的方法Cl6x [options] [filenames]Cl6x:编译程序Options:编译选项Filenames:C或汇编源文件说明:编译选项是一个字母或者两个字母,对大小写不敏感。

编译选项的前面需要有一个“-”符号。

一个字母的选项可以合并在一起。

比如“-sgq”与“-s -g -q”相同。

两个字母的选项如果第一个字母相同也可以合并在一起。

比如“-mgt”与“-mg -mt”相同。

(二)有关优化的选项-mt:表示在程序中没有使用alaising技术,这使得编译器可以进行比较好的优化。

-o3:对文件级别进行最强的优化,一般在编译时应该使用这个选项。

但是在个别情况下使用这个选项优化程序可能会出现错误(-o2有相同现象,-o0和-o1不会出现错误)。

可能是在优化循环,组织流水线的时候发生错误。

如果有这种现象出现可以同时使用-g选项,程序优化就不会出现错误,但是优化效果会下降。

另外可以调整程序的表达方式,可能会避免编译器发生错误。

-pm:在程序级别进行优化。

可以将所以文件联合在一起进行优化,主要有去掉没有被调用的函数、总是常数的变量以及没有使用的函数返回值。

建议由程序员自己进行这种优化工作。

使用这个选项在win98下编译可能会出现找不到编译程序的情况。

-ms0:不使用冗余循环进行优化,减小程序的大小。

一般情况下这个选项对程序大小的优化作用不明显。

-mh[n]:去掉流水线的epilog,减小程序的大小。

这个选项的作用比较明显。

但是有可能出现读取地址超出有效范围的问题,所以要在数据段的开始和结尾处增加一些pading,或者在分配内存时保证数组的前面和后面一段范围内都是有效的地址。

可选的参数n给出这种pading的长度字节数。

(三)保留编译和优化信息的选项-k:保留优化后生成汇编语言文件。

-s:汇编语言文件中加入优化信息,如果没有则加入C语言源程序作为注释。

-mw:在汇编语言文件加入软件流水线信息。

(四)有关调试和剖析的选项-g:允许符号调试,在“out”文件中包含符号信息和行号信息,可以在c语言级别进行调试和剖析。

使用联合使用-g、-mt和-o3可以保证能够进行符号调试的情况下最大限度的优化。

-mg:允许profile优化后的程序。

在“out”文件中包含符号信息和很少的行号信息。

允许在c语言的函数基本进行剖析。

如果联合使用这两个选项,-g选项可能被忽略,结果与只用-mg相同。

(五)其它类型-mln:生成大内存模式的程序。

-ml0:缺省情况下将集合变量(数组和结构)作为far型。

-ml1:缺省情况下将全部函数作为far型-ml2:等于-ml0加-ml1-ml3:缺省情况下将全部数据和函数作为far型(六)建议使用的编译方式Cl6x -gk -mt -o3 -mw -ss “filename”方式1用于程序的调试,这种方式具有比较强的优化能力,并且支持符号调试。

在编译的过程中不会发生错误。

由于生成的“out”文件中包含了符号信息和行号信息,所以比较大。

Cl6x -k -mgt -o3 -mw -ss “filename”方式2用于程序的剖析(profile),这种方式的优化能力几乎最强(绝大多数情况下与方式3相同),并且支持对程序进行profile。

文件中只包含了符号信息和很少的行号信息,所以“out”文件比较小。

Cl6x -k -mt -o3 -mw -ss “filename”方式3用于最终的发行版本程序,可以对程序进行最强的优化,并且去掉了全部的符号和行号信息,所以“out”文件比较小。

由多个文件组成的程序应该编写makefile,将编译参数放在该文件中,并在其中说明使用的编译器的版本号。

(七)连接参数-heap:指定堆的大小-stack:指定栈的大小连接的各种选项应该统一放在“cmd”文件中二、双重循环和多重循环的优化总结双重循环多重循环看起来比较复杂,但实际上多重循环优化方法比较简单,就在于一个字:“拆”,一旦完成这一步之后,多重循环就成为单层循环,优化就可以按照普通的单层循环来做了。

多重循环的特点是在优化器优化时只在最内层循环中形成一个pipeline,这样循环语句就不能充分利用C6的软件流水线,而且对于内部循环的次数较少的情况,消耗在prolog和eplog上的cycle数也是不可忽视的。

针对这种状况可以考虑将多重循环拆开形成一个单层循环,可以拆外层循环也可以拆内层循环,一般视具体情况而定。

这样就可以充分利用优化器构成的Pipeline。

如下例:void fir2(const short input[], const short coefs[], short out[]){int i, j;int sum = 0;for (i = 0; i < 40; i++){for (j = 0; j < 16; j++)sum += coefs[j] * input[i + 15 - j];out[i] = (sum >> 15);}内层循环循环次数较少,运算量也不大,资源方面只占用了一个乘法器,一个cycle只使用一次乘法器,而事实上我们可以在一个cycle内使用两个乘法器,所以还可以充分利用另外的一个乘法器。

因此考虑将内层循环拆开来执行,如下:void fir2_u(const short input[], const short coefs[], short out[]){int i, j;int sum;for (i = 0; i < 40; i++){sum = coefs[0] * input[i + 15];sum += coefs[1] * input[i + 14];sum += coefs[2] * input[i + 13];sum += coefs[3] * input[i + 12];sum += coefs[4] * input[i + 11];sum += coefs[5] * input[i + 10];sum += coefs[6] * input[i + 9];sum += coefs[7] * input[i + 8];sum += coefs[8] * input[i + 7];sum += coefs[9] * input[i + 6];sum += coefs[10] * input[i + 5];sum += coefs[11] * input[i + 4];sum += coefs[12] * input[i + 3];sum += coefs[13] * input[i + 2];sum += coefs[14] * input[i + 1];sum += coefs[15] * input[i + 0];out[i] = (sum >> 15);}这样虽然代码长度增加了,可变成了单循环,所有的运算都参加到pipeline 中来,在Piped loop kernal中产生每一个cycle内都使用了两个乘法器,充分利用了DSP内部的资源,提高了运行效率。

又如下例:tot = 4;for (k = 0; k < 4; k++){max = 0;for (i = k; i < 44; i += STEP){s = 0;for (j = i; j < 44; j++)s = L_mac(s, x[j], h[j - i]);y32[i] = s;s = L_abs(s);if (L_sub(s, max) > (Word32) 0)max = s;}tot = L_add(tot, L_shr(max, 1));}在这个多层循环中一共有三层循环,而最内层的循环的运算量很小,只有一次乘累加操作,而我们知道C6中一个packet中可以做两个乘累加运算,所以为了增加内部循环的运算,减少外部循环的层数,我们可以将第一层循环的操作拆开,其负责的运算加入到内部循环中,也就是在内层循环中一次做四次的乘累加运算,这样将多次操作形成pipeline,提高了运行效率,优化后的C代码如下:tot = 4;max0=0;max1=0;max2=0;max3=0;for (i = 0; i <44; i += STEP) */lvar = L_saturate(aReg);return(lvar);}2、改编后的代码:static inline Word32 L_mpy_ll(Word32 L_var1, Word32 L_var2){Word32 aReg_hh;Word40 aReg,aReg_ll,aReg_lh,aReg_hl;aReg_ll = (Word40)_mpyu(L_var1, L_var2)>>16;aReg_lh = (Word40)_mpyluhs(L_var1, L_var2);aReg_hl = (Word40)_mpyhslu(L_var1, L_var2);aReg_hh = _smpyh(L_var1, L_var2);aReg = _lsadd(aReg_ll, _lsadd(aReg_lh, aReg_hl));aReg = _lsadd(aReg>>15, aReg_hh);return(_sat(aReg));}3、优化方法说明:C6000编译器提供的intrinsic 可快速优化C代码,intrinsic用前下划线表示同调用函数一样可以调用它,即直接内联为C6000的函数。

例如,在上例的源代码中没有使用intrinsics,每一行C代码需多个指令周期,在改编后的代码中,每一行代码仅需一个指令周期。

例如,“aReg_ll = (Word40)_mpyu(L_var1, L_var2)>>16”中“_mpyu”就是一个intrinsics函数,它表示两个无符号数的高16位相乘,结果返回。

C6000支持的所有intrinsics指令及其功能参见《TMS320C6000系列DSP的原理与应用》一书的第265、266页,该书还提供了另外的例子。

这些内联函数定义在CCS所在的C6000/CGTOOLS/Include目录下的文件中。

下面这个例子是C6000的“Programmer's Guide”上提取的使用intrinsics 优化C代码的例子。

源代码:int dotprod(const short *a, const short *b, unsigned int N){int i, sum = 0;for (i = 0; i < N; i++)sum += a[i] * b[i];return sum;}改编后代码:int dotprod(const int *a, const int *b, unsigned int N){int i, sum1 = 0, sum2 = 0;for (i = 0; i < (N >> 1); i++){sum1 += _mpy (a[i], b[i]);sum2 += _mpyh(a[i], b[i]);}return sum1 + sum2;}技巧:在C语言的调试全部通过以后,可以尝试将尽可能多的语句使用intrinsics 函数加以改编,尤其在循环体内,这种改编可以大幅度减少执行时间。

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