Lumion快捷键大全
Lumion 快捷键大全

L u m i o n快捷键大全-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1Lumion 快捷键大全一、高级模式如果你在设置中将显示【additional options(额外选项)】关掉,可通过按[CTRL] 将之显示出来。
在 Weather天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云在 Import(导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标在Import(导入)/Object(物体)模式,在移动物体gizmosj时,会显示额外的旋转及等比缩放图标在 Movie 动画模式 -> Save Movie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。
二、选取、复制、移动及对齐物体[CTRL] + 鼠标左键方形选区。
[ALT] + 移动,复制所选物体。
[Escape] 可使用鼠标直接拖动来移动物体,按 [H] 可移动物体的高度,按 [R]可对物体进行旋转。
[G] 按下时,临时关掉捕捉。
在移动或插入物体下按下 [G] 可临时关掉对物体的捕捉。
[F] 按下进,在移动物体进,可将物体的方向与山坡的法线方向对齐,除树和植物除外。
[CTRL] + [f] 在移动物体时,可将所选的单个物体与在其下面的物体的方向对齐。
[Shift] + 移动临时关掉捕捉。
关掉捕捉会导致所移动的物体飘在空中或与其它物体重叠。
[CTRL] + 相同高度,使所选的物体与被单击的物体具有相同的高度。
按 [CTRL] 选取物体 -> Modify objects(修改物体) -> 单击你想使所选物体继承其高度的物体的菜单图标 -> Transformation(变换) -> Same height(等高) [CTRL] + 空格,同上。
三、保存摄像机设置适用于【天气/山水/导入/物体】模式[CTRL] + 1 至 9,保存10个摄像机位置。
lumion的基本操作,天气系统,景观系统。5.25

lumion的基本操作,天⽓系统,景观系统。
5.251.打开场景,按住⿏标右键可以选择⽅向。
2.向前移动:W,向后移动S,亦可以⽤⿏标滚轮向前或者向后滚。
向左A向右D,3.Q提升视⾓,E下降视⾓。
4.⿏标滚轮点下去,进⾏提升和下降视⾓。
左右移动,不过是微调,很慢。
想要快可以点住SHIFT键。
SHIFT加空格是最快速度。
场景⼩的⽤SHIFT,慢慢移5.⿏标右键两下,镜头会快速切换到你指的地⽅,载⿏标右键两下就回去了。
6.天⽓系统:点击太阳,可以调节太阳⽅位和太阳⾼度。
云层的多和少可以调节,还有太阳的强度。
还可以选择云的类型。
⽉亮的⾼度不能调节,可以⽤“拍照”,“新增特效”“⽉亮”,可以调整⽉亮⾼度。
位置,尺⼨。
“满⽉?"新增特效,加⼀个太阳,⽉亮收到太阳的照耀。
降低太阳⾼度,让太阳绕Y轴旋转。
7。
景观系统:”⾼度“:”提升⾼度:黄⾊圈圈代表笔刷,可以改变⼤⼩,⿏标点击地⾯,可以提升地⾯⾼度,创建⼀个⼩⼭坡。
笔刷速度就是笔刷硬度。
如果把笔刷速度调⼤,很快就能出⼀个⼭。
⼭的尖处理?:点住平整,他会逐渐平整,点住起伏,会逐渐起伏。
先平整后起伏,会有不规则起伏。
平滑,使棱⾓平滑。
还可以选择景观样式。
”⽔“:点击放置物体,拖动出⽔平⾯。
点四个⾓任意⼀⾓,可以升⾼下降,和缩放物体。
点击删除可以删除。
在地上有个坑,把⽔移动缩放覆盖在坑上⾯,往下慢慢移动,只保留坑上⾯的⽔,形成⽔池,海洋系统描绘系统:第⼀个⽅块是我们场景的地的贴图。
点取消,可以⼀直返回上次操作。
第⼆个⽅块切换之后没有反应。
可以改变选择景观纹理,⾃⾏改变,如选择⼩⽯块铺在⽔边。
也就是草地贴图临时改变为岩⽯贴图。
平铺尺⼨:贴图⽐例⼤⼩。
切到不同的⼩⽅块,以改变平铺⼤⼩,”侧⾯岩⽯"的贴图也可以改变,如⼀座⼭上的岩⽯纹理。
地形:如果创建了⼀个平地,⽔就不见了,其实是在平地下,点击“⽔”然后把⽔移上来。
创建群⼭,系统会以原点范围画个圈,做⼀个环⼭。
Lumion快捷键学习笔记

L u m i o n学习笔记1、打开L u m i o n显示N e w-创建新场景;2、E x a m p l e s-例子;3、L o a d-载入存档;4、T u t o r i a l-教学右击不放移动旋转画面;按住S h i f l建加速移动。
同时可以用“←↑→↓”或者“A W D S”来移动场景。
开始界面介绍:1、控制气候2、控制地形3、导入并修改模型4、添加L U m i o n 自带的模型。
下的模型类别:1、T r e e s树木(植物)2、T r a n s p o r t交通工具3、N a t u r e自然景观4、B u i l d i n g s建筑物5、P e o p l e人物6、M i s c其他混合分类7、P l a c e O b j e c t 放置对象:类别细分选择,如图005.8、M o v e O b j e c t移动对象:1.上下移动2.旋转3.水平移动,如图006.9、T r a s h O b j e c t删除对象:同物种被激活进行删除,其他物种不会激活删除。
10、M o d i f y O b j e c t修改对象,修改对象扩展菜单1、S e l e c t i o n选择2、S e l e c tA l l S i m i l a r选择同类3、L a y e r图层4、S e l e c t A l l S i m i l a r C a t e g o r y选择所有同种5、D e l e t e S e l e c t e d删除选择6、D e s e l e c t A l l取消所有选择7、D e s e l e c t取消选择8、S e l e c t选择9、P o s i t i o n位置10、R a n d o m i z e随机11、S a m e r o t a t i o n相同方向12、S a m e h e i g h t相同高度13、P l a c e o n g r o u n d放置地上14、A l i g n对齐15、S p a c e间距S U导入L U无缝拼接模型1、将S U模型分图层导出成“.d a e”格式——导入L U——全部取消选择状态下点移动——按住C t r l键右击框选模型——点修改命令——点击弹出的修改按钮,展开菜单P o s i t i o n——点击对齐A l i g n。
lumion使用技巧

lumion使用技巧Lumion是一款功能强大的实时3D可视化软件,它能够将静态的建筑模型转化为生动的、逼真的场景。
以下是一些Lumion的使用技巧:1. 使用快捷键:熟悉Lumion的快捷键可以帮助提高工作效率。
例如,通过使用“Q”键可以切换视图,使用“S”键可以保存场景等。
2. 添加材质和纹理:Lumion内置了丰富的材质和纹理库,用户可以根据需要为建筑模型添加不同的材质和纹理。
同时,也可以导入自定义的材质和纹理。
3. 使用灯光:在Lumion中添加合适的灯光可以增强模型的真实感。
用户可以根据需要选择不同类型的灯光,并调整其光照强度、颜色等参数。
4. 添加植被和景观:Lumion提供了丰富的植被和景观元素,可以为场景增添绿色和生机。
用户可以根据需求将树木、花草等添加到场景中,并进行细致的调整。
5. 创建动画:Lumion不仅可以创建静态的场景,还可以制作动画效果。
用户可以通过设置摄像机路径和参数来实现漫游、飞行等动画效果。
6. 使用视觉效果:Lumion内置了多种视觉效果,如景深、运动模糊、镜面反射等。
通过使用这些效果,可以使场景更加逼真和精致。
7. 添加特效:Lumion还提供了一些特效,如雾、雨、雪等。
通过添加这些特效,可以为场景增添气氛和情感。
8. 使用相机特性:Lumion中的相机特性可以帮助用户更好地控制视角和视野。
例如,用户可以调整透视和焦距来实现不同的效果。
9. 调整渲染设置:在Lumion中,用户可以根据需要调整渲染设置,如光照模式、阴影类型等。
适当调整这些参数可以提高渲染质量和效果。
10. 使用后期处理:Lumion提供了一些简单的后期处理功能,如调整亮度、对比度、饱和度等。
通过适当调整这些参数,可以进一步增强图像的表现力。
总之,以上是一些Lumion的使用技巧,希望对你的使用有所帮助。
同时,随着不断熟悉和探索,你还可以发现更多Lumion的功能和技巧。
Lumion基本快捷键

一、高级模式如果你在设置中将显示【additionaloptions(额外选项)】关掉,可通过按[CTRL]将之显示出来。
在Weather天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云在Import(导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标在Import(导入)/Object(物体)模式,在移动物体gizmosj时,会显示额外的旋转及等比缩放图标在Movie动画模式->SaveMovie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。
二、选取、复制、移动及对齐物体[CTRL]+[Escape][G][F][Shift]+[CTRL]+?按图标[CTRL]+[CTRL]+11至9[CTRL]+;才被更新)。
六导航适用于:【天气/山水/导入/物体/动画模式(拍照)】模式[W/上箭头]向前移动摄像机[S/下箭头]向后移动摄像机[A/左箭头]向左移动摄像机[D/右箭头]向右移动摄像机[Q]向上移动摄像机[E]向下移动摄像机[Shift]+[W/S/A/D/Q/E]双倍速移动摄像机按下鼠标右键+移动鼠标摄像机四处环顾仅供个人学习参考按下鼠标中键+移动鼠标平移摄像机七、杂项[F1]显示质量1[F2]显示质量2[F3]显示质量3[F4]显示质量4[F5]快速保存(自动覆盖)[CTRL]+[F11]全屏显示[F11]最大窗口显示显示/不显示任务栏(按二次)仅供个人学习参考。
Lumion基本快捷键之欧阳歌谷创编

一、高级模式欧阳歌谷(2021.02.01)如果你在设置中将显示【additional options(额外选项)】关掉,可通过按 [CTRL] 将之显示出来。
在 Weather 天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云在Import(导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标在 Import(导入)/Object(物体)模式,在移动物体gizmosj时,会显示额外的旋转及等比缩放图标在Movie 动画模式-> Save Movie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。
二、选取、复制、移动及对齐物体[CTRL] + 鼠标左键方形选区。
[ALT] + 移动,复制所选物体。
[Escape] 可使用鼠标直接拖动来移动物体,按[H] 可移动物体的高度,按 [R] 可对物体进行旋转。
[G] 按下时,临时关掉捕捉。
在移动或插入物体下按下[G] 可临时关掉对物体的捕捉。
[F] 按下进,在移动物体进,可将物体的方向与山坡的法线方向对齐,除树和植物除外。
[CTRL] + [f] 在移动物体时,可将所选的单个物体与在其下面的物体的方向对齐。
[Shift] + 移动临时关掉捕捉。
关掉捕捉会导致所移动的物体飘在空中或与其它物体重叠。
[CTRL] + 相同高度,使所选的物体与被单击的物体具有相同的高度。
按 [CTRL] 选取物体 -> Modify objects(修改物体) -> 单击你想使所选物体继承其高度的物体的菜单图标-> Transformation(变换) -> Same height(等高)[CTRL] + 空格,同上。
三、保存摄像机设置适用于【天气/山水/导入/物体】模式[CTRL] + 1 至 9,保存10个摄像机位置。
1 至 9,载入所保存的对应的摄像机的位置。
Lumion快捷键学习笔记

Lumion快捷键学习笔记L u m i o n学习笔记1、打开L u m i o n显示N e w-创建新场景;2、E x a m p l e s-例子;3、L o a d-载入存档;4、T u t o r i a l-教学右击不放移动旋转画面;按住S h i f l建加速移动。
同时可以用“←↑→↓”或者“A W D S”来移动场景。
开始界面介绍:1、控制气候2、控制地形3、导入并修改模型4、添加L U m i o n 自带的模型。
下的模型类别:1、T r e e s树木(植物)2、T r a n s p o r t交通工具3、N a t u r e自然景观4、B u i l d i n g s建筑物5、P e o p l e人物6、M i s c其他混合分类7、P l a c e O b j e c t 放置对象:类别细分选择,如图005.8、M o v e O b j e c t移动对象:1.上下移动2.旋转3.水平移动,如图006.9、T r a s h O b j e c t删除对象:同物种被激活进行删除,其他物种不会激活删除。
10、M o d i f y O b j e c t修改对象,修改对象扩展菜单1、S e l e c t i o n选择2、S e l e c tA l l S i m i l a r选择同类3、L a y e r图层4、S e l e c t A l l S i m i l a r C a t e g o r y选择所有同种5、D e l e t e S e l e c t e d删除选择6、D e s e l e c t A l l取消所有选择7、D e s e l e c t取消选择8、S e l e c t选择9、P o s i t i o n位置10、R a n d o m i z e随机11、S a m e r o t a t i o n相同方向12、S a m e h e i g h t相同高度13、P l a c e o n g r o u n d放置地上14、A l i g n对齐15、S p a c e间距S U导入L U无缝拼接模型1、将S U模型分图层导出成“.d a e”格式——导入L U——全部取消选择状态下点移动——按住C t r l键右击框选模型——点修改命令——点击弹出的修改按钮,展开菜单P o s i t i o n——点击对齐A l i g n。
Lumion材质组的原理及快捷键

Lumion材质组的原理建立一个材质组材质组每次保存的内容包括整个项目(单次导入的模型)的所有材质,材质组中的材质名称是跟随REVIT中的材质名称。
另一个项目若想在Lumion中赋予材质组的材质属性,REVIT模型中的材质名称必须和材质组中的名称一致。
这就要求以后的模型材质要有一个统一的命名。
一、材质组建立的流程:1.确定材质的种类,不同种类的材质统一的命名2.建立模型(一个文件)包含各个种类的材质3.-模型导出DAE格式,导入Lumion中4.在Lumion中调节所有种类的材质属性5.保存材质组。
二、材质组的应用步骤1.建模时,各构件材质按照规则统一命名。
2.导出模型,格式为DAE,导入Lumion中。
3.读取材质组。
三、材质组维护材质组不能做到一步到位,所以要在以后的项目中不断的累积,材质组增加材质的方法:1.绘制新增构件模型的时候,对构件进行材质命名。
2.模型导入Lumion后,读取材质组。
3.对没有赋予上材质的构件进行材质属性编辑4.保存材质组。
5.按专业划分建立多个材质组按照工程上建筑、结构、机电等等专业划分,分别建立相应的材质组(建立多个材质组),以材质组的名字进行区分材质组。
材质组的建立原则同上LU快捷键资料选择,复制,移动和调整对象*****导入/对象模式*****[CTRL] +鼠标左键:矩形选择工具选择多个对象。
[ALT] +移动:复制选定的对象[Escape]:这个“先进”的移动模式,可让您移动直接在对象上单击并拖动鼠标来移动它们的对象。
此外,[H +]可让您移动物体向上和向下[R]可以让您旋转。
[G]:同时添加或移动物体在你的场景,这个键允许您关闭“管理单元,车辆和人”,所以你不小心栈新的对象,这些对象类型上。
[F]:所有对象的方向(除树木/植物),可适应Lumion地形的倾向([CTRL]选择对象- >移动对象“按钮- >按住F键(为拼合),然后左键单击旋转银行或旋转选定的对象之一间距小玩意。
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L u m i o n快捷键大全
This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020
Lumion快捷键大全
一、高级模式
如果你在设置中将显示【additional options(额外选项)】关掉,可通过按 [CTRL] 将之显示出来。
在 Weather 天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云
在 Import(导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标
在 Import(导入)/Object(物体)模式,在移动物体gizmosj时,会显示额外的旋转及等比缩放图标
在 Movie 动画模式 -> Save Movie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。
二、选取、复制、移动及对齐物体
[CTRL] + 鼠标左键方形选区。
[ALT] + 移动,复制所选物体。
[Escape] 可使用鼠标直接拖动来移动物体,按 [H] 可移动物体的高度,按 [R] 可对物体进行旋转。
[G] 按下时,临时关掉捕捉。
在移动或插入物体下按下 [G] 可临时关掉对物体的捕捉。
[F] 按下进,在移动物体进,可将物体的方向与山坡的法线方向对齐,除树和植物除外。
[CTRL] + [f]在移动物体时,可将所选的单个物体与在其下面的物体的方向对齐。
[Shift] + 移动临时关掉捕捉。
关掉捕捉会导致所移动的物体飘在空中或与其它物体重叠。
[CTRL] + 相同高度,使所选的物体与被单击的物体具有相同的高度。
按 [CTRL] 选取物体 -> Modify objects(修改物体) -> 单击你想使所选物体继承其高度的物体的菜单图标 -> Transformation(变换) -> Same height(等高)
[CTRL] + 空格,同上。
三、保存摄像机设置
适用于【天气/山水/导入/物体】模式
[CTRL] + 1 至 9,保存10个摄像机位置。
1 至 9,载入所保存的对应的摄像机的位置。
四、高分辨率纹理贴图
适用于【导入模型】模式
[CTRL] + Reload button(重载按钮) Lumion将忽略内建的贴图尺寸并且尽量使模型的贴图尺寸接近其原始的贴图尺寸。
假如你对导入的模型赋给了标准或灯光贴图材质,你所载入的贴图将会使用其原始的分辨率。
五、手动更新灯光及用于反射的天空立体贴图
适用于所有模式
[CTRL] + ; 手动更新天空立体贴图及照明(通常此贴图仅在你更新了在天气部分的天空/照明,才被更新)。
六导航
适用于:【天气/山水/导入/物体/动画模式(拍照)】模式
[W / 上箭头] 向前移动摄像机
[S / 下箭头] 向后移动摄像机
[A / 左箭头] 向左移动摄像机
[D / 右箭头] 向右移动摄像机
[Q] 向上移动摄像机
[E] 向下移动摄像机
[Shift] + [W/S/A/D/Q/E] 双倍速移动摄像机按下鼠标右键 + 移动鼠标摄像机四处环顾按下鼠标中键 + 移动鼠标平移摄像机
七、杂项
[F1] 显示质量1
[F2] 显示质量2
[F3] 显示质量3
[F4] 显示质量4
[F5] 快速保存(自动覆盖)
[CTRL] + [F11] 全屏显示
[F11] 最大窗口显示显示/不显示任务栏(按二次)。