第9章 人的信息处理系统
优选人体感知与信息处理及输出系统

第三章 导学
2 视觉机能及其特征
视觉刺激 视觉机能
视觉系统 视觉特征
视错觉
掌握人眼可以感受到的光波的波长范围,视杆细 胞和视锥细胞的主要性质,视角、视力、临界视角的 概念及计算公式;了解视野与视距、中央视觉和周围 视觉、双眼视觉和立体视觉、色觉和色视野,理解暗 适应和明适应的概念和过程;掌握人的视觉特征。
3.2.4 视觉特征
1.眼睛运动速度及疲劳程度:水平优于垂直。 2.视线变化习惯:左—右,上—下,顺时针。 3.准确性:水平尺寸和比例的估计更准确。 4.观察优先性:左上—右上—左下—右下(图3-9)。
视区内的仪表布置必须考虑这一点。 5.设计依据:应以双眼视野为设计依据。 6.接受程度:直线轮廓优于曲线轮廓。 7.颜色的易辨认顺序:红、绿、黄、白;
如果周围视觉的视野范围缩小 到10°以内称为工业盲。
3.2.3 视觉机能
4.双眼视觉和立体视觉
双眼视物时,具有分辨物体深浅、远近等相对位 置的能力,形成立体视觉。 5.色觉和色视野
色视野是指颜色对眼的刺激能引起感觉的范围, 见图3-7。 6.暗适应和明适应
当人从亮处进入暗处时,需要经过一段适应的时 间才能看清物体,这种适应过程称为暗适应,反之为 明适应。见图3-8。
随着年龄增大,人对高频声波的感受能力逐渐减弱, 但对1000Hz以下低频声波的感受能力变化不大。 见图3-13。
3.3.3 听觉特性
2.方向敏感度(双耳效应)
双耳效应产生的原因:声音到达两耳的微小时间差、 强度差和由于头部对声音阻挡而使声音频谱发生改变。
声音的频率越高,辨别声音方向越容易,即:听觉 的方向敏感性随频率增大而增大。
难点: 1.视角、视力、临界视角的概念及计算公式; 2.声压级的定义和计算方法,双耳效应产生的原因,听 觉的方向敏感性与频率的关系,掩蔽、掩蔽效应和听觉 残留的概念。
(完整)信息系统-信息管理概论-柯平

(完整)信息系统-信息管理概论-柯平9 信息系统本章主要从信息系统的开发、运行、维护、安全、绩效等方面介绍信息系统管理的原则、方法及其实施。
信息系统管理是信息管理的重要组成部分,涉及的领域广、范围大、问题多。
既有技术的应用,如计算机、网络、通信,也包括数据、软件、技术标准与技术规范,还需要法律法规的监督和行政管理的支持。
9。
1 信息系统概述9。
1.1 信息系统1、信息系统内容信息系统是与信息加工,信息传递,信息存贮以及信息利用等有关的系统。
信息系统可以不涉及计算机等现代技术,甚至可以是纯人工的。
但是,现代通信与计算机技术的发展,使信息系统的处理能力得到很大的提高。
在现在各种信息系统中已经离不开现代通信与计算机技术,所以现在所说的信息系统一般均指人、机共存的系统。
信息系统一般包括数据处理系统,管理信息系统、决策支持系统和办公自动化系统.①数据处理系统是由设备、方法、过程,以及人所组成并完成特定的数据处理功能的系统。
它包括对数据进行收集、存储、传输或变换等过程。
例如,在数据变换这一范围内就有一系列操作都属于数据处理,像数据的识别、复制、比较、分类、压缩、变形及计算活动等。
一个数据处理系统可能包含几个子系统,其中有些子系统本身就是数据处理系统。
②管理信息系统是收集、存储和分析信息,并向组织中的管理人员提供有用信息的系统。
它的特点是面向管理工作,提供管理所需要的各种信息。
由于现代管理工作的复杂性,管理信息系统一般都是以电子计算机为基础的。
按照它所面向的管理工作的级别,可以分为面向高层管理、面向中层管理和面向各操作级管理的三种类型.按其组织和存取数据的方式,可以分为使用文件的系统和使用数据库的系统两种类型。
按其处理作业方式,可以分为批处理和实时处理的系统两种类型.按其各部分之间的联系方式,可以分集中式和分布式两种类型。
管理信息系统的基本特征是具有协助各级管理者的一个信息中心,具有结构化的信息组织和信息流动,可以按职能统一集中电子数据处理作业,通常拥有数据库,具有较强的询问和报告生成能力。
第9章人的信息处理系统

第一节 人的信息处理系统模型
一、人的信息处理系统结构
(一)感觉系统:人的信息处理的第一个阶段是感觉。在这一阶段, 人通过各种感觉器官接受外界的信息,然后把这些信息传递给 中枢信息处理系统。
(二)中枢信息处理系统:人的认知系统接收从感知系统传入的经 过编码后的信息,并将这些信息存入本系统的工作记忆中,同 时从长时记忆中提取以前存入的有关信息和加工规律,进行综 合分析后做出如何反应的决策,并将决策信息输出到运动系统。
第二节 感知系统的信息加工
一、感觉与知觉系统
人的感觉和各类感受器的适宜刺激见教材表9-1。
感觉 视觉 听觉 旋转 下落和直 线运动
味觉
嗅觉
触觉
感受 器 眼睛 耳 半规管肌肉感受器
适宜刺激 一定频率范围的电磁波 一定频率范围的声波 内耳液压变化,肌肉伸张
刺激源 外部 外部 内部
半规管
内耳小骨位置变化
一、感觉与知觉系统
(一)感觉器官及其信息接收能力
人通过感觉器官获得关于周围环境和自身状态的各种信息。 感觉器官中的感受器是接收刺激的专门装置。
感受器按其接受刺激的性质可分为视、听、触、味、肤觉等 多种感受器。其中视觉、听觉和嗅觉接受远距离的刺激。每一种 感受器通常只对一种能量形式的刺激特别敏感。这种刺激就是该 感受器的适宜刺激。人的感觉和各类感受器的适宜刺激见教材表 9-1。
一、感觉与知觉系统
(一)感觉器官及其信息接收能力 当信号刺激的能量分布落在绝对感觉阈限的上下限之间时,
人不仅可觉察到信号的存在,还能觉察到信号刺激的能量分布差 异。引起差别感觉的刺激间的最小差别称为差别感觉阈限,对最 小差别量的感受能力叫差别感受性。差别感受性与差别感觉阈限 成反比,两者之比是一个常数。这一关系称为韦伯定律 。
信息系统

第一章信息系统的基本概念1、信息的概念信息是关于客观事实的可通信的知识。
3、信息的属性事实性、时效性、不完全性、层次性、可变换性、价值性和可压缩性。
4、信息的作用第一、信息是一种战略资源,物流反映客观事物的主体,信息流是神经脉络,起主导作用。
第二、信息已逐步取代资本的作用。
第三、与物质和能量的消耗性不同,信息是自增值的积累,越用越多,通过正确定义信息之间的关系,信息的价值会进一步提高。
第四、信息可以起到心理调节作用。
5、信息量信息量的大小取决于信息内容消除人们认识的不确定程度,消除的不确定程度大,则发出的信息量就大;消除的不确定程度小,则发出的信息量就小。
如果事先就确切地知道信息的内容,那么信息所包含的信息量就等于零。
6、数据数据是对客观事物的性质、状态以及相互关系等进行记载的物理符号或是这些物理符号的组合。
它是可识别的、抽象的符号。
8、数据与信息之间的联系与区别联系:信息是数据的内在逻辑关系的体现,数据是信息的表现形式。
数据经过处理后,其表现形式仍然是数据。
处理数据是为了便于更好地解释。
只有经过解释,数据才有意义,才成为信息。
可以说信息是经过加工以后、并对客观世界产生影响的数据。
区别:数据是符号,是物理性的,信息是对数据进行加工处理之后所得到的并对决策产生影响的数据,具有逻辑性(观念性);数据是信息的表现形式,信息是数据有意义的表示。
信息是通过定义和组织数据中的关系而产生的。
信息的类型视数据之间的关系而定,增加新的或不同的数据,意味着可以更新定义关系,从而增加新的信息。
9、系统系统(system)是由处于一定的环境中为达到某一目的而相互联系和相互作用的若干组成部分结合而成的有机整体。
系统环境、边界、输入/输出、组成要素、系统结构、子系统和接口。
12、系统的特征系统具有目的性、整体性、相关性、环境适应性、层次性等特征。
13、系统的评价目标明确、结构合理、接口清楚、能观能控。
14、管理信息管理信息(management information)是组织在管理活动过程中采集到的、经过加工处理后对管理决策产生影响的各种数据的总称。
认知过程中的信息处理模型

认知过程中的信息处理模型信息处理模型是认知心理学中关于人类认知过程的理论框架,它描述了人们如何接收、存储、处理和应用信息。
在信息处理模型中,信息被认为是通过感知、记忆、思维和决策等过程进行处理。
本文将探讨认知过程中的信息处理模型,并分析其在日常生活中的应用。
信息处理模型主要包括五个阶段:感知、编码、存储、检索和应用。
首先是感知阶段,它是指我们通过感觉器官接收外界的刺激,如视觉、听觉、触觉等。
在这个阶段,人们会感知到大量的信息,然后选择对其进行关注和处理。
接下来是编码阶段,它指的是将感知到的信息转化为可处理的内部表示形式。
这个阶段主要依赖于人们的注意力和意识,我们会将感知到的信息加工和筛选,并按照一定的规则和结构进行组织和编码。
编码可以是语言、图像、符号等形式,能更好地帮助我们理解和记忆信息。
存储阶段是指将编码后的信息在记忆系统中储存和保留。
人类的记忆系统分为工作记忆和长期记忆两部分。
工作记忆是我们在短时间内存储和处理信息的能力,它有限的容量决定了我们能同时处理的信息数量。
长期记忆则是我们永久性地存储和保留信息的能力,其中包括了语义记忆和情景记忆等。
检索阶段是指我们从记忆系统中获取和提取之前存储的信息。
我们通常会根据需要和目标主动地在记忆中进行搜索和回忆。
检索可能受到编码和存储方式的影响,有时候会遇到记忆的遗忘和遗失现象。
不过,适当的提示和联想可以帮助我们更好地进行信息的检索。
最后是应用阶段,也就是将获取的信息运用到实际生活中。
这个阶段主要涉及到我们对信息的理解和运用能力。
通过思考、问题解决和决策等过程,我们将信息与已有的知识和经验进行整合和应用,从而达到解决问题、实现目标的目的。
信息处理模型在日常生活中有着广泛的应用。
例如,在学习中,我们通过感知和编码来接受和理解教材中的知识;通过存储和检索来记忆和提取学习内容。
在工作中,我们需要处理大量的信息,将其编码并存储在记忆中,以便日后使用。
在决策过程中,我们会根据之前获取的信息进行评估和权衡,最终做出选择。
人的信息处理系统模型、输入、处理和输出

第一节 第二节 第三节 第四节
人的信息处理系统模型 人的信息输入 人的信息处理 人的信息输出
2
第四章 人的信息处理系统
本章重点
1、人的信息处理系统模型 2、感觉阀限的含义 3、记忆的三个阶段以及各阶段的特点 4、注意的种类、功能及特征 5、简单反应时与选择反应时的影响因素
有意后注意是注 意的一种特殊形 式。从特征上讲 ,它同时具有无 意注意和有意注 意的某些特征
17
第二节 人的信息输入
由于无意注意是自然而然引起的,维持这种注意并不需要付 出意志的努力,所以不至于产生身心疲劳;有意注意需要付出 意志的努力,长时间的坚持,又会引起疲劳,所以在生活、学 习、工作过程中,通常需要两种注意交替进行。
感觉储存编码形式主要依赖于信息的物理特征,因而具有 鲜明的形象性。
13
第二节 人的信息输入
3、感觉储存和工作记忆的交互作用 感觉记忆中能够引起个体注意并被及时识别的信息才能进入工
作记忆。 工作记忆的保持时间大约为5s~2min
4、感知映像的衰退和储存容量 感知记忆随时间消逝而衰退。实验研究表明,感知记忆中残
6
第一节 人的信息处理系统模型
三、注意 ➢在信息经过这三个阶段时几乎都离不开注意。在人类信息加工 模型中,注意作为一种重要的心理贯穿信息加工的全过程。 ➢ 注意的重要功能在于对外界大量信息进行过滤、筛选,即选 择并跟踪需要的信息,避开和抑制无关的信息,使需要的信息 在大脑中得到精细的加工。 ➢ 注意在一定条件下,还可以在同一时间内分配给两种或几种 活动。人的注意资源量是有限的,假如有些阶段的信息处理占 用了较多的信息资源,那么其他阶段能分配到的就比较少,它 们处理信息的效率就会因此而降低。
《人工智能基础与应用》(樊重俊编著)第9章+自然语言与语音处理

段落组直至整篇文章。
✓ ②项/特征项(term/feature term):特征项是VSM中最小的不可分的语言单元,可以
是字、词、词组或短语等。一个文档的内容被看成是它含有的特征项所组成的集
合,表示为:Document=D(t1,t2,⋯,tn),其中tk是特征项,1≤k≤n。 ✓ ③项的权重(term weight):对于含有n个特征项的文档D(t1,t2,⋯,tn),每一特征项tk
第9章 自然语言与语音处理
2020年8月
第9章 自然语言与语音处理
引言
自然语言处理(Natural Language Processing,NLP)属于人工智能的一个子领 域,是指用计算机对自然语言的形、音、义等信息进行处理,即对字、词、句 、篇章的输入、输出、识别、分析、理解、生成等的操作和加工。它对计算机 和人类的交互方式有许多重要的影响。
根本地改变了自然语言处理技术,使之进入崭新的发展阶段。
✓ 神经网络的端对端训练使自然语言处理技术不需要人工进行特征抽取,只要准备
好足够的标注数据,利用神经网络就可以得到一个现阶段最好的模型;
✓ 词嵌入的思想使得词汇、短语、句子乃至篇章的表达可以在大规模语料上进行训
练,得到一个在多维语义空间上的表达,使得词汇之间、短语之间、句子之间乃
其中,ti是一个词,C是一个类别,C'是它i的补集,i 即非C,Pr(ti |C)是词ti属于类别C
类别概率。假设文本是基于词的一元模型,即文本中当前词的出现依赖于文本类 别,但不依赖于其他词及文本的长度,也就是说,词与词之间是独立的。根据贝 叶斯公式,文档Doc属于Ci类的概率为
P(C
| Doc)
P(Doc
| C ) P(C )
计算机操作系统(第四版)课后习题答案(完整版)

计算机操作系统(第四版)课后习题答案(完整版)第⼀章1.设计现代OS的主要⽬标是什么?答:(1)有效性(2)⽅便性(3)可扩充性(4)开放性2.OS的作⽤可表现在哪⼏个⽅⾯?答:(1)OS作为⽤户与计算机硬件系统之间的接⼝(2)OS作为计算机系统资源的管理者(3)OS实现了对计算机资源的抽象3.为什么说OS实现了对计算机资源的抽象?答:OS⾸先在裸机上覆盖⼀层I/O设备管理软件,实现了对计算机硬件操作的第⼀层次抽象;在第⼀层软件上再覆盖⽂件管理软件,实现了对硬件资源操作的第⼆层次抽象。
OS 通过在计算机硬件上安装多层系统软件,增强了系统功能,隐藏了对硬件操作的细节,由它们共同实现了对计算机资源的抽象。
4.试说明推动多道批处理系统形成和发展的主要动⼒是什么?答:主要动⼒来源于四个⽅⾯的社会需求与技术发展:(1)不断提⾼计算机资源的利⽤率;(2)⽅便⽤户;(3)器件的不断更新换代;(4)计算机体系结构的不断发展。
5.何谓脱机I/O和联机I/O?答:脱机I/O 是指事先将装有⽤户程序和数据的纸带或卡⽚装⼊纸带输⼊机或卡⽚机,在外围机的控制下,把纸带或卡⽚上的数据或程序输⼊到磁带上。
该⽅式下的输⼊输出由外围机控制完成,是在脱离主机的情况下进⾏的。
⽽联机I/O⽅式是指程序和数据的输⼊输出都是在主机的直接控制下进⾏的。
6.试说明推动分时系统形成和发展的主要动⼒是什么?答:推动分时系统形成和发展的主要动⼒是更好地满⾜⽤户的需要。
主要表现在:CPU 的分时使⽤缩短了作业的平均周转时间;⼈机交互能⼒使⽤户能直接控制⾃⼰的作业;主机的共享使多⽤户能同时使⽤同⼀台计算机,独⽴地处理⾃⼰的作业。
7.实现分时系统的关键问题是什么?应如何解决?答:关键问题是当⽤户在⾃⼰的终端上键⼊命令时,系统应能及时接收并及时处理该命令,在⽤户能接受的时延内将结果返回给⽤户。
解决⽅法:针对及时接收问题,可以在系统中设置多路卡,使主机能同时接收⽤户从各个终端上输⼊的数据;为每个终端配置缓冲区,暂存⽤户键⼊的命令或数据。
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i =1
n
H - pi log2 pi
i =1
例如:有4中可能的信息A、B、C、D,具有均等概率pi=1/4,此时:
H
-l og2
1 4
=2bit
如果发生概率分别为:1/2;1/4;1/8;1/8,则平均信息量为:
H
-
1 2
l og2
1 2
+
1 4
l og2
1 4
+
1 8
l og2
1 8
+
1 8
l og2
1 8
=
7 4
bit
可以证明,独立信号出现概率相等时,即pi=1/n,信息量达到最大Hmax,
绝对事件信息量为0.
第二节 感知系统的信息加工
一、感觉与知觉系统
(一)感觉器官及其信息接收能力
人通过感觉器官获得关于周围环境和自身状态的各种信息。感觉器 官中的感受器是接收刺激的专门装置。
第二节 感知系统的信息加工
一、感觉与知觉系统
(一)感觉器官及其信息接收能力
人的感官除了要求“适宜刺激”信号的载体外,感官对信 息载体的能量要求也有一定的限度。感官的这种对信号刺激能量 范围要求称为该感官的绝对感觉阈限。要保证信息传递畅通有效, 信号的能量必须较大幅度地超过人的绝对感觉阈限下限值。教材 表9-2为几种主要感觉器官的刺激阈限。
感觉类型
视觉、听觉、化学感觉(嗅觉和味觉)、皮肤 感觉、本体感觉等。
本体感觉能告知操作者躯体正在进行的动作及 其相对于环境和机器的位置;而其他感觉能将 外部环境的信息传递给操作者。
第二节 感知系统的信息加工 刺激
第二节 感知系统的信息加工 反应
第二节 感知系统的信息加工
感觉特征
适宜刺激 感觉阀限 适应 相互作用 对比 余觉
第九章 人的信息处理系统
第九章 人的信息处理系统
随着科学技术的进步,特别是电子计算机的飞跃发展,人在系 统中的作用发生了根本性的转变。系统中的操作人员正在逐步地从 直接控制人员转变成监视人员和决策者。生产过程中信息在时间和 空间上密集化,对作业者劳动过程产生很大影响,作业者面临着大 量的信息加工要求,必须保持注意力高度集中,并具有较高的反应 速度和准确性。因此,了解人的信息处理系统构成,掌握信息处理过 程和特征不仅对系统设计人员更好的完成系统设计,提高系统效率 有重要作用,同时也是脑力负荷研究的基础。
如果每一位出现0的概率不为1/2,而是p,则1出现的概率:1-p,该信 号的信息量为:
H -p log2 -(1-p)log(2 1-p)
如果信号源中共有m各不同信号,信号概率出现均等情况下,每个信号 平均信息量为:
H log2 m
信息计量
如果信号源s含有n各相互独立的信号,其中某个 信号出现的概率为pi,且
接近
相似
连续
知觉的基本特征
1 整体性
知觉的对象是由不同的部分、不同的属性组成的。当它们对人发 生作用的时候,是分别作用或者先后作用于人的感觉器官的。但 人并不是孤立地反映这些部分、属性,而是把它们结合成有机的 整体,这就是知觉的整体性。
知觉的基本特征---整体性
知觉的基本特征---整体性
知觉的基本特征---选择性
(2)感觉储存的编码。感觉储存编码形式主要依赖于信息 的物理特征,因而具有鲜明的形象性。
(3)感觉储存和工作记忆的交互作用。工作记忆是感觉记 忆和长时记忆的中间阶段,即输入信息经过再编码,使其容量 扩大。
(4)感知映象的衰退和储存容量。 感知记忆(包括视觉映 象和听觉映象)随时间消逝而衰退。实验研究表明,感知记忆中 残存的信息数量随时间的消逝而遵循指数曲线规律迅速下降。
(二)模式识别
模式是指由若干元素或成分按一定关系形成的某种刺激结 构,也可以说模式是刺激的组合。模式识别是人的一种基本的 认 知能力或智能,在人的各种活动中都有重要的作用。
人的模式识别可看作一个典型的知觉过程,它依赖于人的 知识和经验。一般说来,模式识别过程是感觉信息与长时记忆 中的有关信息进行比较,再决定它与哪个长时记忆中的项目有 着最佳匹配的过程。关于匹配过程的实现方式,有三种主要模 型:(1)模板匹配模型。(2)原型匹配模型。 (3)特征分析 模型。
(3)信息传递率。信息传输速率(R)是指人在单位时间内能传 递的信息量。由于实验条件的不同,所得的信息传递率也不完全一致。 一般认为,人的通道容量约为7 bit左右,即人每秒最大可传递7 bit左 右的信息量。实际上,人的信息传递率远远高于7 bit,这是因为作用 于人的感官的外界刺激往往都是多维度的。
第二节 感知系统的信息加工
五、注意
(一)注意的基本概念 注意是心理活动或意识对一定对象的指向与集中。注意的
指向性是指人在某一瞬间,他的心理活动或意识选择了某个对 象,而忽略了另一些对象。当心理活动或意识指向某个对象的 时候,它们会在这个对象上集中起来,即全神贯注起来,这就 是注意的集中性。
(二)注意的功能 (1)注意的选择功能。 (2)注意的保持功能。 (3)注意的调节及监督功能。
会越看越象。
知觉的基本特征---恒常性
当知觉的对象在一定范围内变化了的时候,知觉的映像仍然保持 相对不变,知觉的这种特性称为知觉的恒常性。 视觉的恒常性表现得特别明显。例如,一个人站在离我们不同的 距离上,他在我们视网膜上的空间大小是不同的,但是我们总是 把他知觉为一个同样大小的人。
1 大小恒常性:在天空中飞行的飞机,在视网膜中的映象是近
第二节 感知系统的信息加工
三、感知系统的信息加工
(一)信息加工方式
人的知识经验和现实刺激是产生知觉所必需的。人的知觉过程所 包含的信息加工方式主要体现为自下而上的加工和自上而下的加工两 种方式。
(1)自下而上的加工。 指由外部刺激开始的加工,通常指先对较 小的知觉单元进行分析,然后再转向较大的知觉单元,经过一系列连 续阶段的加工而达到对感觉刺激的解释。
1)信息源发出的信息被信宿完全接收。 2)信源发出的信息在传递过程中消耗殆尽。 3)从信源发出的信息虽然有些损耗,信宿收到的信号也混有某 些噪声成分,但仍有部分信源发出的信息被有效地传送到了信宿。
信息计量
通常用二进制进行信息计量,对于由n各二进制组成的信号,则该信号 所负载的信息量为:
H log2 2n
大远小,但在知觉中它的大小是不变的
2形状恒常性 3 明度恒常性 4颜色恒常性
知觉的恒常性保证了人在变化的环境中,仍然按事物的真实面貌 去知觉,从而更好地适应环境。
知觉的基本特征---错觉
第二节 感知系统的信息加工
二、感知过程中的信息存储
(1)感觉储存。感觉储存又称感觉记忆或瞬时记忆。它是 外界输入刺激后人对信息加工的第一个模块,感觉记忆的储存 时间大约为0.25 s~2 s。
感受器按其接受刺激的性质可分为视、听、触、味、肤觉等多种感 受器。其中视觉、听觉和嗅觉接受远距离的刺激。每一种感受器通常只 对一种能量形式的刺激特别敏感。这种刺激就是该感受器的适宜刺激。 人的感觉和各类感受器的适宜刺激见教材表9-1。
客观事物具有一定的属性,如颜色、声音、味道、气味、温度、软 硬等等。当事物的这些个别属性作用于人的感觉器官,大脑就产生对它 的反映。这种由脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反映就 是感觉。感觉是脑反映现实的最简单的心理过程。
第一节 人的信息处理系统模型
一、人的信息处理系统结构
为了解释人的认知活动,认知工效学家将人模拟成一个与计 算机类似的信息处理系统。人的信息处理系统的基本组成部分如 图9-1所示。
图9-1 人的信息处理系统的结构图
第一节 人的信息处理系统模型
一、人的信息处理系统结构
(一)感觉系统:人的信息处理的第一个阶段是感觉。在这一阶段, 人通过各种感觉器官接受外界的信息,然后把这些信息传递给 中枢信息处理系统。
作用于感官的事物是很多的,但人不能 同时知觉作用于感官的所有事物或清楚 地知觉事物的全部。人们总是按照某种 需要或目的主动地有意识地选择其中少 数事物作为知觉对象,对它产生突出清 晰的知觉映象,而对同时作用于感官的 周围其他事物则呈现隐退模糊的知觉映 象,从而成为烘托知觉对象的背景,这 种特性称为知觉的选择性。
第二节 感知系统的信息加工
一、感觉与知觉系统
(二)知觉
人们通过感官得到了外部世界的信息,这些信息经过头脑 的加工(综合与解释),产生的对事物整体的认识,就是知觉。 知觉以感觉作基础,是现实刺激和已储存的知识经验的相互作用 的结果,是一种主动的和富有选择性的构造过程。
知觉作为一种活动过程,包含了互相联系的几种作用:觉 察、分辨和确认。在知觉过程中,人对事物的觉察、分辨和确认 的阈限值是不一样的。如果说人们觉察一个物体比较容易,那么 要确认这个物体就要困难得多,需要的加工时间也较长。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
影响知觉选择性的因素
1、知觉对象与背景之间的差别越大,对象越容易从背景中区分 出来。
• 2、在固定不变或相对静止的背景上,运动着的对象最容易成为 知觉对象,如在荧光屏上显示的变化着的曲线。
• 3、人的主观因素,如任务、目的、知识、兴趣、情绪不同,则 选择的知觉对象也不同。
影响知觉选择性的因素
4、刺激物各部分相互关系的组合,如彼此接近的对象比相隔较 远的对象、彼此相似的对象比不相似的对象容易组合在一起,而 成为知觉的对象
第二节 感知系统的信息加工
三、感知系统的信息加工
(三)信息加工周期、单位知觉、感知加工的速率变化
(1)加工周期。知觉加工器的加工周期时间与刺激脉冲反 应的时间有关。
(2)单位知觉。如果在一个知觉加工器的工作周期里,有 多个相类似的刺激发生,那么知觉加工器就会将它们当作一个 刺激单位加以处理。