ch2(程序设计基础)

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第2章程序设计基础

第2章程序设计基础


2.6.2 Print语句 语句 Print语句格式为: 语句格式为: 语句格式为

[<对象名称 Print [<输出项 对象名称>.] 输出项>[[{,|;}][<输出项 输出项>]]...] 对象名称 输出项 输出项 <对象名称 可以是窗体/图片框或屏幕。 对象名称>可以是窗体 对象名称 可以是窗体/图片框或屏幕。
第2章 程序设计基础 章
2.1 如何学习 如何学习Visual Basic 2.2 数据类型 2.4 常量 2.5 变量 2.6 Print语句、赋值语句 语句、 语句 2.7 运算符、表达式、常用内部函数 运算符、表达式、
2.1 如何学习 如何学习Visual Basic
1.语言规则要熟记 . 学习Visual Basic首先要做到熟记 学习 首先要做到熟记 Visual Basic语言的规则。 语言的规则。 语言的规则
2.5 变 量
3.变量声明 . 语句可以强制声明变量类型: 用Dim语句可以强制声明变量类型: 语句可以强制声明变量类型 DIM <变量名 [AS <数据类型 变量名> 数据类型>][,<变量名 变量名 数据类型 变量名 > [AS <数据类型>]...] <数据类型 数据类型>]...] Dim yb As Byte, yc As Byte, nk As Integer 不可以将语句“ 不可以将语句“Dim m As Integer, n As Integer”写作“Dim m, n As Integer”。 写作“ 写作 。
2.2.2 数值类型数据的存储格式
3.Long类型 . 类型 Visual Basic用4个字节(32个2进制位)存储 个字节( 个 进制位 存储Integer类型的 进制位) 用 个字节 类型的 数据,首位为符号位(正数为0、负数为1) 数据,首位为符号位(正数为 、负数为 ),因此其最大值为大 约为21.47亿。 约为 亿 4.Single类型 . 类型 Single(单精度浮点)类型数据,占用 个字节的存储空间。 个字节的存储空间。 (单精度浮点)类型数据,占用4个字节的存储空间 Single数据的有效位数总可以达到 位。 数据的有效位数总可以达到7位 数据的有效位数总可以达到

最新2程序设计基础

最新2程序设计基础
一个对象通常可由对象名、属性和操作3部分组 成
消息(Message)
对象之间进行通信的一种构造
类(Class)
一个类定义了一组大体上相似的对象。 一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同
行为和属性。 类是在对象之上的抽象,对象是类的具体化,是
类的实例
继承(Inheritance)
2程序设计基础
2.程序设计基础
主要优点
与人类习惯的思维方法一致 稳定性好 可重用性好 易于开发大型软件产品 可维护性好
2.3.2 面向对象方法的基本概念
对象(Object)
对象是基本的运行时认得实体,它既包括数据 (属性),也包括作用于数据的操作(行为)。
一个对象把属性和行为封装为一个整体
继承是父类和子类之间共享数据的方法的和操作 子类中可以定义自己的属性和操作 单重继承、多重继承
多态性(Polymorphism)
不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结 构,这一现象叫做多态性
多态的实现受到继承的支持

程序设计基础

程序设计基础

程序设计基础程序设计是计算机科学领域中的重要基础知识,它涉及到计算机程序的设计、开发和实现。

程序设计的基础是算法和数据结构,它们是程序的核心组成部分。

在本文中,我们将探讨程序设计基础的重要概念和技巧。

一、算法算法是解决问题的步骤和规则的有限序列。

在程序设计中,算法用于描述解决问题的方法和过程。

一个好的算法应具备清晰的逻辑、正确的结果和高效的执行速度。

设计一个算法需要考虑以下几个方面:1. 输入和输出:算法需要清楚地定义输入和输出的形式,这有助于准确地描述解决问题的过程。

2. 步骤和顺序:算法应该以一系列具有逻辑关系的步骤展示。

这些步骤应按照正确的顺序执行。

3. 控制结构:算法可以使用不同的控制结构,如顺序结构、选择结构和循环结构。

这些结构可以控制程序的流程,使其按照预定的方式执行。

二、数据结构数据结构是组织和存储数据的方式。

程序设计中常用的数据结构包括数组、链表、栈、队列和树等。

选择合适的数据结构对于问题的解决至关重要。

以下是一些常见的数据结构及其特点:1. 数组:数组是一种存储相同类型数据元素的数据结构。

它具有随机访问的特点,可以通过下标快速访问元素。

但数组的长度固定,插入和删除元素不方便。

2. 链表:链表是一种动态的数据结构。

它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表的长度可以动态调整,但访问元素需要遍历链表。

3. 栈:栈是一种具有后进先出特性的数据结构。

它只能在栈顶进行插入和删除操作,具有很快的插入和删除速度。

栈常用于表达式求值、函数调用等场景。

4. 队列:队列是一种具有先进先出特性的数据结构。

它只能在队尾插入元素,在队头删除元素。

队列常用于任务调度、缓冲区管理等场景。

5. 树:树是一种非线性的数据结构,由一系列节点和边组成。

树的节点可以有多个子节点,但每个节点只能有一个父节点。

树常用于文件系统、图形界面等场景。

三、软件开发生命周期在程序设计过程中,开发人员需要遵循一定的开发生命周期。

《程序设计基础

《程序设计基础

《程序设计基础程序设计基础==============程序设计是计算机科学中的重要一环,对于想要在编程领域深入发展的人来说,掌握程序设计基础是必不可少的。

本文将介绍程序设计的基本概念、编程语言的选择以及一些学习程序设计的推荐资源。

程序设计基本概念-程序设计是指根据问题要求,使用计算机编程语言来编写解决问题的程序的过程。

以下是一些程序设计中经常遇到的基本概念:1. 变量:在程序中用于存储数据的容器,可以通过变量名来访问和操作存储的数据。

2. 数据类型:定义了变量可以存储的数据种类,常见的数据类型包括整数、浮点数、布尔值和字符串等。

3. 输入和输出:程序需要从用户或其他程序获取输入,并输出处理后的结果。

4. 控制流程:程序的执行流程可以通过条件判断和循环来控制,以实现不同的功能。

编程语言的选择在学习程序设计时,选择一个合适的编程语言是至关重要的。

以下是一些常见的编程语言:1. C/C++:C语言是一种通用的高级语言,以其高效的性能和可移植性而受到广泛使用。

C++是C语言的扩展,具有更多的特性和功能,被广泛用于系统开发和游戏开发等领域。

2. Java:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台的特性,被广泛用于企业级应用开发和移动应用开发。

3. Python:Python是一种简单易学的脚本语言,具有优雅的语法和强大的库支持,适用于各种领域,包括数据分析、和Web开发等。

4. JavaScript:JavaScript是一种用于前端开发的脚本语言,用于给网页添加交互功能,并被广泛运用于Web应用的开发中。

学习推荐资源-学习程序设计需要掌握基础概念和编程技巧,以下是一些学习资源的推荐:1. 书籍:经典的程序设计教材有《算法导论》、《C程序设计语言》和《Java核心技术》等,可以选择适合自己的编程语言进行深入学习。

2. 在线课程:许多网站提供免费或付费的在线编程课程,如Coursera、Udemy和Codecademy等。

C# Ch2程序设计基础

C# Ch2程序设计基础

2017/6/26
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2.2.1 简单类型
• 浮点型
– 浮点型一般用来表示一个有确定值的小数, – float型:取值范围在±1.5e−45 到 ±3.4e38,精度为7位 – double型:取值范围在±5.0e−324 到 ±1.7e308,精度 为15到16位
• 小数型decimal
– decimal型:取值范围在±1.0 × 10e−28 至 ±7.9 × 10e28,精度为28到29位。
• 变量名
– 每个变量都必须有一个名字,即变量名。 – 变量命名应遵循标识符的命名规则,如必须以字母、下划 线(_)和汉字打头,可包含字母、数字、下划线和汉字, 不能包含空格,不能配内存单元,用来存储变 量的值。在程序中,通过变量名来引用变量的值。
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2.1常量与变量
• 2.1.1 常量 • 2.1.2 变量
返回
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2.1.1常量
• 在程序运行过程中,其值始终不变的量称之为常量。 • 整型常量
– 整型常量又分为:有符号的整型常量、无符号整型常量、 长整型常量。无符号整型常量在书写时添加u或U标志。 长整型常量在书写时添加l或L标记。
– 显示转换有可能造成精度损失.
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2.2.4 数据类型转换
• 【注意】在使用强制转换时应注意以下问题:
– 待转换的数据不是单个变量时,类型说明符和特 转换的数据都必须加圆括号。 – 无论是强制转换或是隐式转换,都只是为了本次 运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转 换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。 – C#允许用System.Convert类提供的类型转换方法 来转换数据类型,常用的转换方法有: ToBoolean 、ToByte、ToChar、ToInt32、 ToSingle、ToString、ToDateTime等,分别表示 将指定数据转换为布尔值、字节数、字符编码、 整型数、单精度数、字符串、日期等

程序设计基础(上)

程序设计基础(上)

程序设计基础(上)程序设计基础是计算机科学和编程学习的重要基础。

这门课程旨在培养学生对编程语言、编写代码和算法的理解和掌握,以及实际项目的设计和开发能力。

本文将介绍程序设计基础的基本概念、编程语言的选择、程序设计中常见的数据类型和算法、程序结构和函数的使用、编程开发的过程和工具等。

一、程序设计基础的基本概念程序设计基础涉及的基本概念包括:编程语言、算法和数据结构、程序设计范例、程序开发过程、测试和调试。

编程语言是指用于编程的一些特定符号和规则的集合。

编程语言可以分为低级语言和高级语言。

低级语言是指机器语言和汇编语言,这些语言与计算机硬件直接相连,适合于编写一些底层的系统代码。

高级语言则是指相对较高的语言,如C、C++、Java、Python等,这些语言的语法更接近自然语言,更加简单易懂,适合于编写应用程序和解决实际问题。

算法和数据结构是程序设计基础的另一个重要概念。

算法是一组解决问题的方法,通常以一些确定的步骤展开。

数据结构是一种组织和存储数据的方式,它可以有效地支持算法的运行。

程序设计师需要对这些概念有深入的理解和掌握,才能写出高效、可靠的代码。

程序设计范例是指开发人员在编写应用程序时遵循的一些软件设计原则。

常见的程序设计范例包括过程式编程、面向对象编程和函数式编程。

这些范例分别强调不同的代码风格和结构、编程思想和技巧,开发人员可以在开发过程中根据具体情况灵活应用。

程序开发过程是指从分析需求、设计方案、编写代码、测试和调试、发布、维护等环节的一个完整过程。

开发一个软件需要跨越多个阶段,而程序开发过程提供了一个框架,以便开发人员能够更好地组织开发工作。

测试和调试在程序设计中是非常重要的环节,它可以提高代码的质量。

它可以发现代码中的错误和漏洞,并确保程序在各种情况下的正确性和可靠性。

二、编程语言的选择编程语言的选择是程序员们做出的一项非常关键的决策。

不同的编程语言有着各自的特点和优缺点,同时也适用于不同的应用场景。

程序设计基础入门

程序设计基础入门

程序设计基础入门程序设计是现代计算机科学领域中的关键技能之一,掌握程序设计基础知识对于想要进入计算机行业或提升编程技巧的人来说都是必不可少的。

本文将介绍程序设计基础的入门知识,让读者对程序设计有一个初步的了解和认识。

一、什么是程序设计程序设计是通过计算机编程语言来描述和实现一系列解决问题的步骤的过程。

它可以看作是指导计算机完成某种任务的一组指令。

程序设计的关键是将问题分解为一系列小的、可解决的子问题,并使用编程语言来描述解决这些子问题的步骤。

二、基本的编程概念1. 变量和数据类型在程序设计中,变量是用来存储和表示数据的。

每个变量都有一个特定的数据类型,例如整数类型、浮点数类型、字符串类型等。

不同的数据类型决定了变量可以存储的数据种类和大小。

在编程中,我们可以通过声明变量来定义其类型和名称,并对其进行赋值操作。

2. 控制结构控制结构定义了程序执行的流程和逻辑。

常见的控制结构包括条件语句、循环语句和函数。

条件语句根据条件的真假来执行不同的代码块;循环语句用于多次执行相同的代码块;函数是可重复使用的代码片段,在需要时可以被调用执行。

3. 数组和集合数组是一种可以存储多个相同类型数据的数据结构。

通过指定索引位置,我们可以访问数组中的元素,并对其进行操作。

集合是一种动态数组,可以存储不同类型的数据,并提供了多种常用的操作方法。

三、选择合适的编程语言目前,市场上有各种各样的编程语言可供选择。

选择合适的编程语言取决于你想要解决的问题、编程的目标和个人喜好。

以下是一些常用的编程语言:1. C语言C语言是一种通用的、高效的编程语言,广泛应用于系统程序和嵌入式系统开发。

它的语法简洁、灵活,并提供了强大的底层编程能力。

2. C++C++是在C语言基础上扩展而来的一种对象导向的编程语言。

它支持面向对象的编程范式,并提供了许多高级的特性和库,适用于开发大型复杂的软件项目。

3. JavaJava是一种跨平台的编程语言,广泛应用于企业级应用和Android 应用开发。

程序设计基础课程设计报告

程序设计基础课程设计报告

程序设计基础课程设计报告
本次课程设计旨在深化我们对程序设计基础的理解和应用。

通过实际操作,我们学习了算法设计、数据结构选择及代码优化等关键技能。

在解决问题的过程中,我们遇到了诸如逻辑错误、运行效率低等问题,但通过团队合作、反复调试和查阅资料,最终成功解决了这些问题。

这次课程设计不仅提高了我们的编程能力,还锻炼了我们的逻辑思维和团队协作能力。

我们深刻认识到,良好的程序设计不仅需要扎实的理论知识,还需要灵活的应用能力和不懈的探索精神。

展望未来,我们将继续巩固和扩展程序设计知识,努力提升编程水平,为解决实际问题和推动科技发展贡献自己的力量。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
PM#都是合法的日期型常量。 注意:#、 #的区别。表示日期时必须是英文半角#
如: a = #10/31/2004 9:30:00 AM#
print a
在程序中,某个常量多次被使用,则可以使用一个符号 来代替该常量,这样不仅在书写上方便,而且有效地改进了 程序的可读性和可维护性。 VB中使用关键字Const 声明符号常量。其格式如下: Const 常量名 [As 类型|类型符号]=常数表达式 例如: Const PI#=3.1415926535 Const PI As Double=3.1415926535
Const mycolor As Long = &HFF00AA& ForeColor = mycolor Print “welcome”
VB系统提供了应用程序和控件的系统定义常数。
例如,vbRed RGB(255,0,0)
要将文本框Text1的前景颜色设置为红色,可以使用下面的语句:
Text1.ForeColor=vbRed Text1.ForeColor=RGB(255,0,0)
一段有名字的内存存储空间。是程序中数据的临时存 放场所。通过变量名来改变和引用该地址所对应的数据。
学习要点:

变量和符号常量的命名规则 变量的声明、初始化 变量的作用域和生存周期
⑴ 以字母或汉字开头,后可跟字母、数字或下划线 组成,长度小于等于255个字符; (2)不能使用VB的关键字作为变量名,关键字是指VB系 统中已经定义的词,如语句、函数、运算符的名称 等,如Print、If等都不能用作变量名; (3) 变量名不能与过程名或符号常量名相同; (4) VB不区分变量名的大小写。 (5) 为了增加程序的可读性 , 变量取名尽量做到“见名 知义”,并可在变量名前加一个缩写的前缀来表明 该变量的数据类型。
提倡“ 先声明变量,后使用变量”的原则,一 般不要“隐含声明”,更不要“不声明”,因为那样会 使变量混淆不清。
变量的初始值(初值)
在程序中声明了变量以后: 数值类型的变量自动将赋初值0; 变长字符串的初值为零长度字符串(“”); 定长字符串则用空格填充; 逻辑型的变量初始化为False。
第二章回顾
下面是一个很简单的程序,其使用的变量 a, b, Sum 都没有事先定义。 Private Sub Form_Click() Sum = 0 a = 10: b = 20 Sum = a + b Print "Sum="; Sum End Sub
强制显式声明——Option Explicit语句
良好的编程习惯都应该是“先声明变量,后使 用变量”,这样做可以提高程序的效率、易于调试。 Visual Basic 中可以强制显式声明,可以在窗体模 块 通 用 声 明 段 或 标 准 模 块 中 加 入 语 句 : Option Explicit,这样 VB会检查是否有未声明的变量,若 有,则会显示出错。
在VB中字符串常量是用双引号“"”括起的一串字符,例 如"ABC","abcdefg","123","0","VB程序设计"等。 说明: ( 1 )字符串中的字符可以是所有西文字符和汉字、标 点符号等; (2)“”表示空字符串,而“ ”表示有一个空格的字符串; (注意两者的区别) (3)若字符串中有双引号,例如ABD"XYZ,则用连续 两个双引号表示,即: “ABD""XYZ“ 注意:双引号必须是英文半角,不可以是中文下
只有两个值True,或False。将逻辑数据转换成 整型时:True为-1,False为0;其它数据转换成 逻辑数据时:非0为True, 0为False。 Dim a as integer, b as boolean a=-3 b=a A=b Print ―b=‖; b Print ―a=‖; a

Dim gx As Single, dy As Double Dim sname As String*10 Dim iCount As integer , sum As single Dim iCount%, sum!
等价于
① ② ③ ④ ⑤ ⑥
变量后缀字符为“%‖,隐含声明该变量类型为 整型。 变量后缀字符为“&‖,隐含声明该变量类型为 长整型。 变量后缀字符为“ !‖ ,隐含声明该变量类型为 单精度浮点型。 变量后缀字符为“ #‖,隐含声明该变量类型为 双精度浮点型。 变量后缀字符为“$‖,隐含声明该变量类型为 字符串型。 变量后缀字符为“@‖,隐含声明该变量类型为 货币型。
数据类型:Integer / Long / Byte / Single / Double / Boolean / Date / String / String*size (红色为数值型数据) x=25& 常量:普通常量、符号常量、系统常量
普通常量:整型(25,25%,25&,&25,&H25) 实型(1.25,1.25!,1.25#,1.25E+4) 字符串(”abc‖,”abc123def ght/‖ ) 逻辑(true、false) (注意:i%=true,则 i=-1 若 i%=false,则 i=0 反之:逻辑变量a=非零数值,则 a=true 逻辑变量a=0,则a=false) 日期( #09/02/99#、#2002-5-4 14:30:00 PM#)
例如:strAbc (字符串变量) iCount (整型变量) dblx (双精度变量) sYz (单精度变量)
二.变量声明、初始化
变量为什么要声明? 任何变量都要声明吗? 如有变量没有声明,系统将如何处理?
了解要点:
1 2 3
显式声明 隐性声明 不声明
分配内存空间 并命名
形式:Dim 变量名 [AS 类型] 或者 Dim 变量名[类型符]
例题2.1数据类型打印
任意设定一个数值(双精度浮点型double) 赋值给不同的数据类型 Double:= 123.623456789123 Single: 123.6235 显示各种数据类型格式 Byte: 124
Long :124 Integer: 124 Boonlean: True String: 123.623456789123 String *5: 123.6
日期(Date)型数据按8字节的浮点数来存储,表示日期
范围从公元 100 年 1 月 1 日 ~9999 年 12 月 31 日,而时间范围从 0:00:00~23:59:59。 一种在字面上可被认作日期和时间的字符,只要用号码符 “#”括起来,都可以作为日期型数值常量。
例:#09/02/99#、#January 4,1989#,#2002-5-4 14:30:00
用不同的数据类型计算n的阶乘
选择不同数据类型的变量存放计算结果,具有不同的数值范围或精确度: 1. Byte类型 n大于5时出错!该类型数据不得大于255。 2. Integer类型 n大于7时出错!该类型数据不得大于32767。 3. Long类型 n大于12时出错!该类型数据只能小于2的31次方。 4. Single类型 n大于34时出错!该类型数据的有效位数不超过7位。 5. Double类型 n大于170时出错!该类型数据的有效位数不超过15位。
1) 单精度实型(Single):有效数为7位
表示-3.37E+38至3.37E+38之间的实数 2)双精度实型(Double):有效数为15位 实型常量的表示: 1 )十进制小数形式。它是由正负号( + , - )、数字 (0~9)和小数点(.)或类型符号(!、#)组成,即±n.n, ±n!或±n#,其中n是0~9的数字。 例如 0.123 、 .123 、 123.0 、 123 !、 123# 等都是十进制小 数形式。 2)指数形式 ±nE±m 或 ±n.nE±m 例: 1250.0=1.25E+3=1.25×103。 字母 E也可用D代替,如 1.25E+3= 1.25D+3
窗体的属性、方法、事件 属性:(对象名.属性: 比如form1.caption) Name、Caption、
Height、Width、 Top、 Font属性组(name/size/bold/Italic/strikethru/underline) Backcolor、Forecolor、Enabled、Visible 、Left Hide
在事件中可以根据需要编写相关代码,包括修改窗体及控 件的属性值,利用方法调用特殊函数过程简化程序的编写
第一章回顾
本章内容及要求:
1. 掌握VB的数据类型; 2. 掌握VB的运算符和表达式的使用; 3. 熟悉VB程序中代码和语句书写规则; 4. 熟记VB的常用内部函数
本章重点:
变量和常量的定义及使用、运算符和表达式的使用。
称为整型常量。 通常我们说的整型常量指的是十进制整数,
但VB中可以使用八进制和十六进制形式,因此整型常量具 有如下三种形式: 1)十进制整数。如125,0,-89,20 2)八进制整数。以&或&O(字母O)开头的整数是八 进制整数,如&O25表示八进制整数 25,即(25)8 ,等于十 进制数21。 3)十六进制。以&H开头的整数是十六进制整数,如 &H25表示十六进制整数25,即(25)16 ,等于十进制数37。 VB中的颜色数据常常用十六进制整数表示如&HFF表示红
(1)字节型 8位(Byte):表示0~255之间的数值 例如:0 200 25 (2)整型 16位(Integer):表示-32768至32767之间 的整数 例如:10 3210% -20000 (3)长整型 32位(Long): 例如:长整型常用的书写: 23&
字节型、整型、长整型常量都由整数构成,所以又统
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