四足动物的运动规律
动物行走学了解动物的运动方式和步态

动物行走学了解动物的运动方式和步态动物的行走方式和步态是其生物学特征之一,不同的动物根据其体型、生活习性以及环境的适应性,进化出了各具特色的行走方式和步态。
通过对动物行走的研究,可以更好地了解它们的生态习性和生存策略。
在本文中,我们将探讨一些常见动物的运动方式和步态。
1. 四足动物四足动物是指以四只脚行走的动物,如狗、猫、大象等。
它们的步态较为简单,一般以爬行、跑步为主要运动方式。
四足动物的步态可以分为步行、奔跑和匍匐。
(1)步行:在步行过程中,四足动物的四只脚依次着地,形成一个稳定的支撑面。
它们的步幅相对较小,节奏较慢,动作相对平稳,适用于较为平缓的地形。
(2)奔跑:四足动物奔跑时,前后肢齐步交替着地。
动作相对迅速,速度较快。
奔跑是四足动物狩猎、逃避危险或追逐同类的常见方式。
(3)匍匐:一些四足动物在狭窄的空间下会选择匍匐行走,比如猫头鹰、蛇等。
匍匐时,它们的腹部与地面接触,通过身体的蠕动来前进。
2. 两足动物两足动物是指以两只后脚行走的动物,如鸟类、人类等。
它们的步态复杂多样,具有较高的运动灵活性。
(1)直立行走:人类是典型的两足动物,我们通过双腿的支撑来维持身体的平衡,交替迈步来行走。
直立行走使得人类能够在复杂的环境中自由行动。
(2)飞行:鸟类是两足动物中唯一具有飞行能力的群体。
它们的步态在地面行走和空中飞行之间切换,通过翅膀的扇动产生提升力,实现飞行的目的。
3. 多足动物多足动物是指以多只脚进行行走的动物,如蜈蚣、蝎子等。
它们的步态独特,能够适应复杂的生存环境。
(1)多足齐步:多足动物中的蜈蚣、蜘蛛等通过多只脚齐步行进。
它们的步幅较小,但由于脚的数量较多,整体行进速度相对较快。
(2)剪步:剪步是指多足动物中部分昆虫(如蚂蚁)采用的行走方式。
剪步时,它们的前后腿齐步迈出,形成有规律的行动。
通过对动物行走方式和步态的了解,我们可以更好地理解不同动物的生态习性和适应能力。
同时,对于工程技术领域和生物仿生学的发展也具有借鉴意义。
四足动物走路运动规律

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五、动物循环走路方法
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课后任务 1.制作一套马走路的一个完步 2.制作一套牛走路的一个完步 3.制作一套狮子走路的一个完步 4.制作一套兽类循环走路(2秒)
在前,右前腿触地在后; 前腿抬 起;右前腿右后
后腿:右后腿抬起,左后 腿触地;
腿双触地;
头部:最低,准备上抬, 头部:最高
向前迈步; 臀部:最高,准备下降
臀部:最低
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原画一: 腿部:前腿:
右前腿在前,左前腿在后, 两腿双触地;
后腿: 右后腿触地,左后腿抬起
头部:最低,准备上抬,向 前迈步;
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二、动物走路运动规律
(二)、鹿走路运动规律
2. 半部走路中间加一张动画
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二、动物走路运动规律
(二)、鹿走路运动规律
3. 半部走路中间加三张动画
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二、动物走路运动规律
(三)、狗走路运动规律
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二、动物走路运动规律
(四)、大象走路运动规律 1.中间两张走路
5.马后肢
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一、动物结构
1.蹄类动物的基本结构(以马为例)
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一、动物结构
2.人与马的四肢的结构关节
肩部
肘 腕 指
胯部 膝
足跟
趾
注意看马的四肢与人类手 臂,腿部的比较. 马的脚掌实际是人类手指 尖,脚趾尖的那一部分骨骼.
肩部
胯部
膝 肘 指腕
足跟 趾
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第三部分 生命角色常规运动规律知识
四足动物的运动规律

四足动物的运动规律最四足动物大的特点是行走和奔跑。
一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。
接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。
我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。
马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。
下面我们再把每种步法列出动作分析图,以便能从形象上了解马的动作规律。
四足动物的运动规律1.马的慢走动作规律以上是马的一般走路的四肢运动规律。
它的方式是对角线换步法,即左前右后,右前左后的交替循环。
一般慢走每一个完步大约一秒半钟的时间,也可慢些或快些,根据规定情景而定。
慢走的动作,腿向前运动时不易抬得较高。
如果走快步,可以提高些。
前肢和后腿运动时的关节屈曲方向是相反的,前肢腕部向后弯,后肢跟部向前弯。
走路时头部动作要配合,前足跨出时头点下,前足着地时头抬起。
四足动物的运动规律2.马的小跑动作规律马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线交换的步法。
与慢走稍为不同的是,对角线的两足是同时离地、同时落地。
四足向前运动时要提得高,特别是前足可提的较高些。
身躯前进时要有弹跳感,队较量足运动成垂直线时身躯最高,成倾斜线时身躯最低。
动作节奏是四足落地、离地时快,运动过程是两头快中间慢。
大多数兽类的小跑都是这种对角线两足同起同落的不法。
但也有些兽类,如骆驼和象等的小跑是采用一种“溜蹄”步法,行走时,身躯向两侧作大幅度的倾摆摇动。
“溜蹄”步法,同样给人以轻快弹跳的感觉。
四足动物的运动规律3.马的大跑动作规律这种大跑的步伐不用对角线的步法,而是左前有前,左后右后交换的步法,即前两足和后足的交换。
前进时身躯的前后部有上下跷动的感觉,这种大跑的步法,步子跨出的幅度较大,第一个起点与第二个落点之间的距离可达一个多的体长,速度大约是每秒钟两个完步。
经典动画运动规律四足动物与鸟类

人的下肢和动物的后肢的比较
人的上肢和动物前肢的比较
3、爪类动物因 皮毛松软柔和, 关节运动的轮 廓不十分明显。 蹄类动物关节 运动就比较明 显,轮廓清晰, 显得硬直。
4、头部会上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时, 头开始朝下点动,前脚伸直时头朝上。
5、走步时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。从俯视 角度看,肩部线和臀部线成交替向前的状态,身体也随之扭动。
昆虫的种类繁多,按其动作特点来看,可分为以飞为主、以 爬为主和以跳为主三种类型。 1、以飞为主的昆虫 (1)蝴蝶,画蝴蝶飞舞的动作时,应先设计好飞行路径,其 路径呈现不规则的线。注意避免过于机械。一般翅膀一张向上, 一张向下。两张之间的距离大约为一个身体的幅度。中间可以 不加动画或只加一张动画。
昆虫的飞行的路径呈现不规则的线。注意避免过于机械。
小鸟飞行中常常是夹翅飞窜,然后急速扇动双翅.
小鸟快速飞翔时,翅膀扇动频率高,常用流线表现。飞行时 形体变化小
小鸟很少双脚交替行走,常是用双脚跳跃前进.
在大鸟飞行中,还 要注意身体和尾部 的运动。飞翔中身 体不是固定不变的, 而是上下的移动。 当翅膀向上时身体 向下,当翅膀向下 时身体上升。尾部 起平衡作用,翅膀 向上,尾部也向上
第二节 四足动物的基本走路、奔跑 一、四足动物的基本走路规律及绘制 狗走路步骤: 1、先画1、5,身体不变,前后两组脚对称。前两脚八字直开, 后两脚一中直,一中曲。 2、第3与1,前两组与后两组交换,1的两直脚左右交换。 (1和3左右换前组) 3、在2与4中,一组脚中,一只登直,一只向前腾空弯曲,另一 组前后弯曲,一只腾空,一只着地。(2与4左右换后组)
(3)蜻蜓,蜻蜓的特点是头大身子细翅膀长。在飞行时一般不能灵活转变
浅谈四足动物动态运动规律

活动 形 象 。因 此 , 掌握 好 运 动规 律 , 能 才
更好 地 发 挥 动 画艺 术 的 表 现 力 ,制 作 一 部 优 秀 的 动 画 片 。 以 四 足 动 物 为 主 角
创作 的动 画片 很 多 ,其 中动 物 的 动作 处 理 方 式 也 有 所 差 异 , 写 实 风 格 的 , 有 有 也
追 捕 时 , 有 着 自身 的特 点 。 体 动 态 如 都 总 下 : 1 四 足 动 物 在 跑 步 时 , 作 幅 度 要 () 动 比行 走 大 得 多 。 与行 走 不 同 的 是 , 步 时 跑
四 条 腿 的 交 替 分 合 因 速 度 的 加快 .而 不 那 么 的 明 显 。有 时 还会 变 成 前后 各 两 条 腿 同 时屈 伸 , 四脚 离 地 时 只 差 一 到 两 格 。
一
足 动 物 的 行 走 或跑 步 动作 更 为 复杂 。通 过 观 察 分 析 ,得 出 四 足 动 物行 走 的基 本 运动规 律是 :1 ( )行 走 时 四条 腿 两 分 两 合 , 右 交 替 进 行运 动 完 成 一 个 步 态 。 左 如
果 将一 个 完 整 的步 态 进 行 循 环 拍 摄 就 可 以 得 到一 组 不 断 行走 的动 画 。 2 前 肢 跨 ()
一
物 , 四 足被 分为 手 和 脚 。 因此 , 研 究 但 在
爪类 和 蹄 类 动 物 的 行 走 和 跑 步 动 作 时 . 可 以 以 人 类 的 行 走 和 跑 步 规 律 作 为 参
系 列 事 物 运 动 过 程 的 不 同瞬 间 动 作 ,
进行 逐格 制 作 和逐 格 拍 摄 等 工 艺 产 生 的
浅谈 四足动物动态运动规律
经典动画运动规律四足动物与鸟类

飞行的路径,和风向有关.
二、鱼类
鱼类因生活在水中,其身体也呈现流线型,主要靠鱼鳍的推动 使身体在水中向前游动。鱼身摆动时的各种变化成曲线运动状 态。按照鱼类运动特点,可分为大鱼和小鱼。 1、大鱼 大鱼的身体又大又长,鱼鳍相对较小。在游动中身体摆动的曲 线弧度较大,动作缓慢稳定。大鱼在水中,身体常常不动或少 动,在受到惊吓时会突然加速窜逃。 2、小鱼 小鱼的身体短小或狭长,动作灵活、变化较多、节奏短促,常 有停顿或突然逃窜。曲线弧度不大,特别是在快游时很难看清 鱼鳍变化。
二、动物奔跑动作
动物奔跑的基本特征为: 1、动物奔跑与走步时四条腿的交替分合相似。但是,跑的愈快, 四条腿的交替分合就愈不明显。有时会变成前后各两条腿同时屈 伸,着地的顺序:前面两腿先着地。即前左、前右、后左、后右。 脚离地时只差一到两格。
2、奔跑过程中身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显。 (尤其是爪类动物)。
第五章 动物运动规律
在动画片中,动物的出现频率无疑是非常高的,无论作为拟人 化的角色,还是原生态的配角。从米老鼠、唐老鸭到小熊维尼; 从《小鸡快跑》到《海底总动员》、《冰河世纪》,可以说从 动画的诞生到现在,动物们顶着动画片的半边天。所以掌握动物 的运动规律对于动画从业人员来说是非常重要的技能。
第一节 四足动物的走路特征 1、四条腿单侧两分、两合,左右交替成一个完步 (俗称后脚踢前脚)。脚向后再抬起。单侧的两只 脚落地有一个先后的时间差。
昆虫的种类繁多,按其动作特点来看,可分为以飞为主、以 爬为主和以跳为主三种类型。 1、以飞为主的昆虫 (1)蝴蝶,画蝴蝶飞舞的动作时,应先设计好飞行路径,其 路径呈现不规则的线。注意避免过于机械。一般翅膀一张向上, 一张向下。两张之间的距离大约为一个身体的幅度。中间可以 不加动画或只加一张动画。
学习动物运动规律的心得

学习动物运动规律的心得
相对于人的两条腿的行走动作,四足动物的行走或跑步动作更为复杂。
通过观察分析,得出四足动物行走的基本运动规律是:(1)行走时四条腿两分两合,左右交替进行运动完成一个步态。
如果将一个完整的步态进行循环拍摄就可以得到一组不断行走的动画。
(2)前肢跨步时,腕关节向后弯曲:后肢跨步时踝关节朝前弯曲。
(3)行走时,因为腿部的运动,头部略微会上下移动,一般情况下是在跨出的前脚即将落地时,头开始向下点动,以保持身体本身的平衡。
(4)狮子、老虎等爪类动物因关节运动不明显,所以动作较为柔软。
牛、羊等蹄类动物因关节运动明显,所以动作比较生硬。
(5)行走时,由于前肢与后肢的不同跨步,身体往往会产生扭动。
从俯视角度看,身体躯干呈S型曲线。
(6)四足动物行走时,头部不仅会随着脚步的迈进产生上下移动,有些动物的头部还会随着脚步的迈进产生左右转动。
这种转动虽然并不明显,但动画设计者常常会夸张这种动作。
由此可见,行走的目的:一是把身体向前推进;二是保持身体重心的平衡。
详解四足动物的动画运动规律

详解四足动物的动画运动规律【图解】最四足动物大的特点是行走和奔跑。
一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。
接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。
我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。
马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。
下面我们再把每种步法列出动作分析图,以便能从形象上了解马的动作规律。
四足动物的运动规律1.马的慢走动作规律以上是马的一般走路的四肢运动规律。
它的方式是对角线换步法,即左前右后,右前左后的交替循环。
一般慢走每一个完步大约一秒半钟的时间,也可慢些或快些,根据规定情景而定。
慢走的动作,腿向前运动时不易抬得较高。
如果走快步,可以提高些。
前肢和后腿运动时的关节屈曲方向是相反的,前肢腕部向后弯,后肢跟部向前弯。
走路时头部动作要配合,前足跨出时头点下,前足着地时头抬起。
四足动物的运动规律2.马的小跑动作规律马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线交换的步法。
与慢走稍为不同的是,对角线的两足是同时离地、同时落地。
四足向前运动时要提得高,特别是前足可提的较高些。
身躯前进时要有弹跳感,队较量足运动成垂直线时身躯最高,成倾斜线时身躯最低。
动作节奏是四足落地、离地时快,运动过程是两头快中间慢。
大多数兽类的小跑都是这种对角线两足同起同落的不法。
但也有些兽类,如骆驼和象等的小跑是采用一种“溜蹄”步法,行走时,身躯向两侧作大幅度的倾摆摇动。
“溜蹄”步法,同样给人以轻快弹跳的感觉。
四足动物的运动规律3.马的大跑动作规律这种大跑的步伐不用对角线的步法,而是左前有前,左后右后交换的步法,即前两足和后足的交换。
前进时身躯的前后部有上下跷动的感觉,这种大跑的步法,步子跨出的幅度较大,第一个起点与第二个落点之间的距离可达一个多的体长,速度大约是每秒钟两个完步。
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四足动物的运动规律最四足动物大的特点是行走和奔跑。
一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。
接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。
我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。
马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。
下面我们再把每种步法列出动作分析图,以便能从形象上了解马的动作规律。
四足动物的运动规律1.马的慢走动作规律以上是马的一般走路的四肢运动规律。
它的方式是对角线换步法,即左前右后,右前左后的交替循环。
一般慢走每一个完步大约一秒半钟的时间,也可慢些或快些,根据规定情景而定。
慢走的动作,腿向前运动时不易抬得较高。
如果走快步,可以提高些。
前肢和后腿运动时的关节屈曲方向是相反的,前肢腕部向后弯,后肢跟部向前弯。
走路时头部动作要配合,前足跨出时头点下,前足着地时头抬起。
四足动物的运动规律2.马的小跑动作规律马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线交换的步法。
与慢走稍为不同的是,对角线的两足是同时离地、同时落地。
四足向前运动时要提得高,特别是前足可提的较高些。
身躯前进时要有弹跳感,队较量足运动成垂直线时身躯最高,成倾斜线时身躯最低。
动作节奏是四足落地、离地时快,运动过程是两头快中间慢。
大多数兽类的小跑都是这种对角线两足同起同落的不法。
但也有些兽类,如骆驼和象等的小跑是采用一种“溜蹄”步法,行走时,身躯向两侧作大幅度的倾摆摇动。
“溜蹄”步法,同样给人以轻快弹跳的感觉。
四足动物的运动规律3.马的大跑动作规律这种大跑的步伐不用对角线的步法,而是左前有前,左后右后交换的步法,即前两足和后足的交换。
前进时身躯的前后部有上下跷动的感觉,这种大跑的步法,步子跨出的幅度较大,第一个起点与第二个落点之间的距离可达一个多的体长,速度大约是每秒钟两个完步。
4.马的奔跑动作规律奔跑是最快的一种步伐,运动方式也是两前足和两后足交换的步法。
四足运动充满着弹力,给人以蹦跳出去的感觉。
迈出步子的距离更大,并且常常只有一只脚与地面接触,甚至全部腾空,每个循环步伐之间落地点的距离可达身体三、四倍的长度。
马奔跑的速度相当快,时速可达50哩,一秒钟可跑三个完步。
拍一格为中速,拍两格为慢速。
有在空中飞奔的感觉。
八张为一个循环动作,一秒钟跑三个完步。
(1)(5)为原画(1)(9)头收(5)头略向前冲。
四足动物的运动规律5.爪类动物走路动作规律爪类动物在哺乳动物中的种类是很多的,小的如鼠类,大的如狮子、老虎等。
这些爪类动物,由于形体结构不同,生活环境各异,行走的动态是不同的。
这里侧重谈兽类的规律。
食肉目中的抓类动物,脚上都长有尖锐的爪子。
嘴上也都有利齿,适应其猎食其它动物。
食肉兽类性情凶暴,因此人类称之为猛兽,如常见的狮子、老虎、豹、狼、狐、豺狗等动物。
这类猛兽,身上都生有较长的兽毛,身体肌肉比一般蹄类动物松弛,但矫健有力,动作灵活敏捷,能跑善跳。
爪类猛兽属趾行动物,利用指部和趾部来行走,因此弹力强,步法轻,速度快。
爪类动物和蹄类动物行走时有一个明显不同的外部特点。
蹄类动物的前肢关节是向后弯曲,而爪类动物是向前弯曲。
因为前者是腕部关节弯曲,后者是肘部关节弯曲,所以正好相反。
另外一个不同的特点是,蹄类动物走动时的四肢着地响而重,有“打”下去之感;而爪类动物走动时四肢着地情而飘,有“点”下去之感。
爪类动物的奔跑法基本上和蹄类相同,属前肢和两后肢的交换不法。
爪类猛兽的四肢都比较短,跨出的步子相对来说比较小,不象马这样的蹄类动物有修长的四肢,步子大。
不过,爪类的猛兽大都天生一条比较柔软的脊椎骨,这条柔软的脊椎骨能像弹簧那样弯曲,奔跑时能增加身体的弹性,每次用后腿一蹬,背椎一挺,就可跃出很远的距离。
蹄类动物,一般脊椎骨较硬,奔跑时背部基本上保持平直,提取缺少弹力。
比较一下马、鹿、羚羊这类善跑的蹄兽,在短途奔跑时的情况就不同了。
这些爪类动物由于脊椎骨不断的急促伸曲,容易消耗体力,跑不多远就筋疲力倦,最终是跑不过那些善跑的脊椎平直的蹄兽。
四足动物的运动规律兽类动物四肢的结构兽类的行走是通过四肢的运动来完成的。
鱼类靠鳍来拨水游泳,进化为陆栖的爬行动物用四肢短足来支撑着身体在地上爬行,但还不能奔跑。
进化为兽类的动物,长有较长的四肢,成为善跑的器官。
由于适应环境的生活方式不同,兽类的四肢也向着各种类型演化。
特别是哺乳动物中的灵长目,发展到猴和猿的阶段,已能立起来走路,前肢已演化为手,原先走路的功能相对地消失了。
兽类奔跑速度和脚的构造也有密切的关系,熊类和猿猴类动物为什么奔跑的速度较慢,主要由于这些动物都是“蹠行”的——即用脚板触地行走。
这类动物的脚上,从趾头到后跟的部位上都长有厚肉的脚板,靠脚板贴地行走,缺少弹力,所以跑不快。
人类也属于“蹠行”动物,所以跑不过一般兽类。
短跑运动员作100米冲跑时几乎全用脚趾奔跑,蹠部和跟部离地,尽量大的限度减少接触面,以便增加弹力,这样跑的速度就增快了。
奔跑速度较快的兽类,一般都是“趾行”动物,如虎、豹、狗等爪类的动物。
它们全是利用趾部站立行走的。
它们的前肢的掌部和腕部,后肢的蹠部和跟部永远是离地的,所以这些兽类都以善跑出名。
兽类中还有一类“蹄行”动物。
所谓蹄行,就是利用趾甲来行动。
这类动物,随着环境的适应,四肢的指甲和趾甲不断扩大,逐渐溃化成坚硬的“蹄”。
蹄行的兽类又分为奇蹄和偶蹄。
奇蹄类动物有:马、犀牛等。
偶蹄类动物有:牛、羊、鹿、骆驼、河马等。
同是“蹄”行动物,但由于体形和蹄形发展不同,跑速也不同。
如体形精干,四肢修长的马、鹿就比体形肥苯,四肢粗壮的牛、河马等动物跑的快,跑的灵活。
腿的不同构造对行动速度毫无疑问是起很大作用的。
另外,不同构造的腿型对兽类在不同的环境里的行动效率,也有很大的影响。
例如在平坦的地面上,“蹠行”的熊是跑不过“蹄形”的马的;但如换了光滑的冰面,马的蹄就容易滑倒,相反,具有扁平脚掌的熊就不会滑倒,跑的就比马快。
同样是“蹄行”动物,在平地上马比骆驼跑的快。
但在沙漠里,长有宽厚肉蹄的骆驼,就更适宜这种沙丘环境,马就甘拜下风了。
在草原里,马奔跑的时速可达40-50哩,绵羊顶多跑15哩。
但在崎岖的山路上,长有修长四肢和硬蹄的马,登山下山的行动就不方便;而绵羊腿短并细,有底部凹陷,象吸盘般的蹄就有利于在陡坡上奔跑,甚至在峭壁上也能站稳。
我们在把不同类型的动物四肢加以比较,就更容易看清腿与腿的不同构造和适应的功能。
四足动物的运动规律的跳跃方式动物世界,是一个弱肉强食的世界。
胜者生存,败者淘汰,这是一条自然的发展规律。
食肉目的猛兽,每天要吃下大量的鲜肉,就得设法逮捕别的动物来充饥;被猎对象要逃生,常常在一霎那间决定生死的命运。
逮不住猎物就得挨饿;逃不掉就得牺牲。
因此,“速度”就成为双方命运主宰之神。
没有一身高速行动的本领就不能适应生存的环境。
兽类除奔跑的本领外,都练就一种高速的跳跃本领。
自然界有这样现象,老虎这样矫健的猛兽,要捕猎十几米以外被发现的,比他弱小的羚羊是不容易的。
当它跑过去追捕这只羚羊时,羚羊一惊觉,就连奔带跳地逃跑。
经过一阵急促的激烈追赶之后,最终还是被有耐力的羚羊逃脱掉,老虎只落个喘气的下场。
较有效的捕猎方法,常常是突然袭击。
老虎在觅食的时候,有时故意把自己隐藏起来,让羚羊没有发觉而走近,伺机跃出擒捕它,快到跟前时突然一跃跳过去把它擒住。
在老虎起扑时羚羊就算惊觉,也来不及逃跑了。
因为这样猛的一扑过去,像离弦之箭,赢得了绝对优势的速度,羚羊是无法幸免于难的。
跳跃能获得比奔跑更快的速度,是猎者和被猎者都很有效利用的技术,以便更好的适应危机四伏的环境。
兽类的跳跃动作规律,一般情况下是跃出前,躯干往后缩成蹲状,准备力量。
然后利用强有力的后腿猛力一蹬,把身躯弹出。
身躯悬空运动过程中,前肢弯起伸向前方,准备着地。
着地时,前肢先接触地面,承受身体前冲运动的惯性作用,身躯会由挺直到蜷缩着,后腿着地后冲力减弱才恢复原状。
羚羊是体内中善跳的动物,它的四肢修长的腿富有弹力。
它在灌木丛中跳跃前进时,身体呈弓形。
羚羊的爆炸式跳跃,一跳可以高达二、三米,远达七八米。
并且可以作较长距离的、连续的跳跃奔跑前进。
这里介绍一下羚羊跳跃的动作规律,注意它的跃出点与着地点是一个较长的弧度。
羚羊动作灵活、敏捷,弹跳有力。
跃起时,四足腾空过程较长,距离较远。
按每张拍二格计算,从第9格起,四肢开始伸展张开,到第20格时,一足才开始着地,四肢腾空大约为12格。
有些四肢动物,因为长期的生活适应,四肢发达极不平衡,前肢在地上行走的功能已在逐步消失,不能像一般四足动物那样靠四足交换方式走路。
猿、猴类动物正朝着人类那样采用两足站立和行走的方向发展。
体型较大的袋鼠,靠两后肢撑身体站立和行动。
由于它的前肢特别短小无力,靠它来行动很不方便,跳跃就成为它前进行动的常见方式。
袋鼠的跳跃步法,只用后肢与地面接触,两后足靠拢,同时跳离地面,当身体已经向前弹出后,就利用粗而长的尾巴来平衡身体,它那双特别发达而有力的后足作一连串的跳跃,就能推动身体向前移动。
每一次地跳步可达身长五倍的距离,最高时速可达30哩。
一只体重达100公斤左右的袋鼠,竟能一跃而跳到三米的高度,可见它那后腿具有多么惊人的弹跳力量。
兔子也是一种四肢发达不平衡的动物。
由于它体小力弱,容易为敌强所侵袭,天生胆小。
幸亏它有跳跑的特长,弥补了自身的弱点。
兔子奔跳前进的动作特别快,换步时间短促,腾空窜越的时间较长。
兔子的脊椎骨特别柔软,奔跑时身体伸曲幅度大,弹力强,所以能以快速奔跑而著称。
四足动物的运动规律多参考图解析:。