authorware试题与答案3

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Author ware 多媒体制作试题一及答案

Author ware 多媒体制作试题一及答案

Author ware 多媒体制作试题一及答案一、单选题1.Authorware是一种专业的(B )开发工具。

A.图形B.多媒体C.动画D.文字处理2.课件制作中程序总是沿着窗口内流程线(A )动行。

A.由上至下B.由下至上C.由外至内D.由内至外3.Authorware的工作界面由(B )部分组成。

A.5B.6C.7D.84.打包Authorware多媒体程序有(B )种方法。

A.1B.2C.3D.45.下列图标中,(C )具有显示图标的所有功能,并在显示图标的基础上增加了一些扩展功能。

A.框架图标B.导航图标C.交互图标D. 群组图标6.群组图标的作用是(A )。

A.将多个图标组合在一起B.将图形组合在一起C.将图层组合在一起7.在Authorware中声音图标所支持(C )种格式。

A.1B.2C.3D.48.在Authorware中图标调色板的作用是(A )。

A.设置的图标颜色B.设置图层的颜色C.设置文字的颜色D.设置图形的颜色9.下列哪个工具箱用于设置图形的颜色?(C )A.绘图工具箱B.图标工具箱C.图形工具箱D.填充模式面板10. Authorware中同时具有显示图标和判断图标功能的图标是(A )。

A.互交图标B.计算图标C.等待图标D.框架图标11.关于移动图标的说法错误的是(A )。

A.移动图标只能移动文字B.移动图标是文字、图像等需要移动时所要用的设置C.移动图标能使得文字或图片等由一个点移动到另一个点D.移动图标可以在指定的路径上移动12.要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的(B )按钮来实现。

A.结束B.开始与结束C.开始13. 用于中断程序,等待用户响应或过一段时间后继续执行程序的图标是(D )。

A.计算图标B.显示图标C.群组图标D.等待图标14.在Authorware中按(C )组合键可以绘制水平直线、重直直线、45度直线。

A.CtrlB.Ctrl+ShiftC.ShiftD.Alt15.在计算图标的代码编辑窗口中输入"QUIT(0)"表示(A )。

authorware习题及答案

authorware习题及答案

《Authorware》试题(一)一、单选题(每题2分,共50分)1、Authorware是一种颇受欢迎的( B )开发工具。

A、图形B、多媒体C、动画D、文字处理2、在“层”属性文本框中不可输入()。

A、负整数B、零C、小数 D、正整数3、要同时选中多个图形,需要按住()。

A、CtrlB、ShiftC、Alt D、Ctrl+Alt4、群组图标的作用是()。

A、将多个图标组合在一起B、将图形组合在一起C、将图层组合在一起5、在authorware中能设置图形的模式有()种。

A、4种 B、5种 C、6种 D、7种6、在authorware决定声音与程序同时执行的方式是()。

A、等待直到完成B、同时C、永久D、同时或永久7、计算图标主要的作用是()。

A、在程序用到变量和函数时需要使用的图标B、输入公式的图标C、用于设置窗口的图标8、在课件中关于图层的说法,正确的是()。

A、在课件中的图层不能重命名B、它与图形图像处理软件的图层不一样C、在课件中图层不能插入图片D、课件在同一图层上面,图像不是并列的,而是相互交叉、重叠的9、关于移动图标的错误说法是()。

A、移动图标只能移动文字B、移动图标是文字、图像等需要移动时所要动用到设置C、移动图标能使得文字或者图片等由一个开始点挪动到另一个结束点D、移动图标可以在指定的路径上移动10、要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的()来实现。

A、结束B、开始与结束C、开始11、擦除图标的作用()。

A、能擦除界面上一些不需要出现的文字 B、不能擦除界面上多余的图片C、擦除图标不能实现短暂的动态擦除现象D、擦除图标可以使用内容的图片的显示上不出现重叠、凌乱等现象12、在课件制作中按()键能绘制水平直线、重直直线、45度直线。

A、CtrlB、Ctrl+Shift C、ShiftD、Alt13、在计算图标窗口中的引号必须在()状态下输入。

A、英文B、全角C、半角D、中文14、交互图标的交互效果有几种()。

Authorware多媒体制作试题一及答案

Authorware多媒体制作试题一及答案

Authorware多媒体制作试题一及答案Author ware 多媒体制作试题一及答案一、单选题1.Authorware是一种专业的(B )开发工具。

A.图形B.多媒体C.动画D.文字处理2.课件制作中程序总是沿着窗口内流程线(A )动行。

A.由上至下B.由下至上C.由外至内D.由内至外3.Authorware的工作界面由(B )部分组成。

A.5B.6C.7D.84.打包Authorware多媒体程序有(B )种方法。

A.1B.2C.3D.45.下列图标中,(C )具有显示图标的所有功能,并在显示图标的基础上增加了一些扩展功能。

A.框架图标B.导航图标C.交互图标D. 群组图标6.群组图标的作用是(A )。

A.将多个图标组合在一起B.将图形组合在一起C.将图层组合在一起7.在Authorware中声音图标所支持(C )种格式。

A.1B.2C.3D.48.在Authorware中图标调色板的作用是(A )。

A.设置的图标颜色B.设置图层的颜色C.设置文字的颜色D.设置图形的颜色9.下列哪个工具箱用于设置图形的颜色?(C )A.绘图工具箱B.图标工具箱C.图形工具箱D.填充模式面板10. Authorware中同时具有显示图标和判断图标功能的图标是(A )。

A.互交图标B.计算图标C.等待图标D.框架图标11.关于移动图标的说法错误的是(A )。

A.移动图标只能移动文字B.移动图标是文字、图像等需要移动时所要用的设置C.移动图标能使得文字或图片等由一个点移动到另一个点D.移动图标可以在指定的路径上移动12.要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的(B )按钮来实现。

A.结束B.开始与结束C.开始13. 用于中断程序,等待用户响应或过一段时间后继续执行程序的图标是(D )。

A.计算图标B.显示图标C.群组图标D.等待图标14.在Authorware中按(C )组合键可以绘制水平直线、重直直线、45度直线。

《多媒体课件制作》试题及答案

《多媒体课件制作》试题及答案

《多媒体课件制作》试题及答案2010-01-17 21:32:34| 分类:大学试题及答案阅读928 评论0 字号:大中小订阅一、判断题1、如果为视频文件额外配置声音,那么须用声音图标和电影图标。

()2、录音机中的声音可以直接插入课件中。

()3、条件响应交互类型是在执行图标前后判断条件,如果条件满足,则执行所属图标,判断的条件和图表的名称相同。

()4、在Authorware的13个图标中,只有显示图标能够显示静止图像。

()5、交互图标是交互过程的核心内容,但其交互图标本身并不具备交互性。

()6、计算图标是存放程序代码的地方。

()7、判断图标和条件交互,均可以实现选择执行某一图标。

()8、在显示图标中,显示对象的叠放次序是无法改变的。

()9、使用导航图标可以跳转到程序的任意一个图标中。

()10、在Authorware中,可以通过双击“编辑”工具箱的椭圆工具按钮,打开“颜色”工具盒。

()11、声音的数字化质量是通过采样频率和样本精度来衡量的。

()12、在Authorware中,可以进行定时的图标有等待图标和判断图标。

()13、我们通常把数字格式的字符数据称作文本。

()14、Flash是一个矢量动画软件。

()15、当框架结构中的页与页之间进行跳转时,每一页都可使用过虑效果的自行擦除。

()16、Authorware以其丰富的交互方式而著称,他共提供了按钮响应等5种交互方式。

()17、导航图标的功能是定义一个定向目标或超文本链接。

()18、authorware的所有交互都是延长一段时间而产生响应的。

()19、authorware的所有交互都是用户利用键盘、鼠标进行操作而产生响应的。

()20、BMP文件是一种在Authorware中经常使用的图像文件格式。

()二、单选题21、在Authorware中,下列选项不是显示图标的功能的是。

()A : 显示文本、图像、图形。

B : 从外部引入文本、图片。

C : 多种特殊显示效果。

多媒体Authorware考试试题 单选

多媒体Authorware考试试题 单选

多媒体Authorware考试试题单选1.Authorware是Adobe公司推出的哪一款多媒体学习软件?– A. Flash– B. Director– C. Authorware– D. Photoshop–正确答案:C2.Authorware中用来控制程序流程的常用功能是?– A. 变量– B. 刻度– C. 脚本– D. 动画–正确答案:C3.Authorware开发的多媒体教学课件最常用的文件格式是?– A. .aw– B. .swf– C. .jpg– D. .psd–正确答案:A4.在Authorware中,添加交互式元素最常用的操作是?– A. 插入按钮– B. 插入文本框– C. 插入图形– D. 插入音频–正确答案:A5.Authorware中可以用来控制多媒体播放的是哪个功能?– A. 多媒体工具– B. 播放器控件– C. 动画控制– D. 时间轴–正确答案:D6.下面哪个内容不是Authorware中常用的互动元素?– A. 按钮– B. 复选框– C. 滑块– D. 图片–正确答案:D7.Authorware用来开发多媒体课件时,设计者最关注的是?– A. 视觉效果– B. 交互性– C. 音频效果– D. 动画效果–正确答案:B8.Authorware中的“如果-然后”结构常用于?– A. 实现循环– B. 处理异常– C. 控制程序流程– D. 实现随机事件–正确答案:A9.Authorware的最大特点是?– A. 简单易用– B. 功能强大– C. 自动化设计– D. 高性能–正确答案:A10.Authorware可以输出的最终成果是?– A. 网页– B. 动画视频– C. 电子书籍– D. 学习软件–正确答案:A以上是关于多媒体Authorware的考试试题,希望大家能够认真学习,加深对Authorware这一多媒体学习软件的了解。

authorware练习题

authorware练习题

Authorware练习题一、基础概念理解1. 请解释Authorware是什么软件?2. Authorware中的设计图标有哪些?3. 简述Authorware中的变量和函数的作用。

4. Authorware中的交互类型有哪些?5. 什么是Authorware的分支结构?二、界面设计与布局6. 如何在Authorware中设置背景颜色?7. 如何在Authorware中插入图片并调整大小?8. 请描述如何在Authorware中创建一个简单的按钮。

9. 如何设置Authorware中的文本样式?10. 如何在Authorware中创建热区交互?三、变量与函数应用11. 请举例说明Authorware中的系统变量。

12. 如何在Authorware中自定义变量?13. 请解释Authorware中的系统函数。

14. 如何在Authorware中使用自定义函数?15. 请举例说明如何在Authorware中使用变量进行条件判断。

四、交互设计16. 请描述Authorware中的按钮交互。

17. 如何在Authorware中设置文本输入交互?18. 请解释Authorware中的热对象交互。

19. 如何在Authorware中实现时间限制交互?20. 请描述Authorware中的目标区域交互。

五、分支与循环21. 如何在Authorware中创建条件分支?22. 请解释Authorware中的循环结构。

23. 如何在Authorware中使用框架图标创建分支?24. 请描述如何在Authorware中使用计算图标进行条件判断。

25. 如何在Authorware中实现随机分支?六、多媒体集成26. 如何在Authorware中导入音频文件?27. 请描述如何在Authorware中控制音频播放。

28. 如何在Authorware中插入视频文件?29. 请解释如何在Authorware中控制视频播放。

《多媒体课件制作》期末考试答案

《多媒体课件制作》期末考试答案

《多媒体课件制作》期末作业考核姓名:王昌盛学习卡号:201303607165满分100分一、简述题(每题10分,共40分。

)1.Authorware的移动图标有哪些作用?答:1.显示文本、图形、图像,使用户最终能够从屏幕上了解课件所呈现的信息2.可以从外部导入文本、图片或OLE对象3.多种特殊显示效果,使画面的呈现更加生动、形象4.多种绘图模式,可以产生生动有趣的画面5.可以利用自动网络线功能,在屏幕上精确定位文本及图片2.菜单命令“Modify\Bring to Front”或者“Modify\Send to Back”可以改变同一个显示图标内各对象的前后叠加次序,那么怎样改变各个图标内容之间的前后覆盖关系?答:通过设置显示图标的层数,层数越大显示图标对象显示的位置越靠前,反之越靠后。

3.多媒体课件设计与制作的基本环节有哪些?答:首先你自己要确定要课件的内容,也就是说等于要有一份比教案更详细的文件,也就等于是拍电影的剧本呵。

第二就是要有素材,flash软件是可以进行一些绘画创作,但我们主要还是要学会利用素材。

第三就是开始制作,要设计好分哪些场景,怎样进行过渡,制作哪些交互的按钮以实现自己要的效果等。

4.简述CAI的系统构成及含义。

答: CAI一般可分为计算机硬件、系统软件和课程软件三部分。

含义:CAI(Computer Aided Instruction ,计算机辅助教学)是在计算机辅助下进行的各种教学活动,以对话方式与学生讨论教学内容、安排教学进程、进行教学训练的方法与技术。

CAI为学生提供一个良好的个人化学习环境。

综合应用多媒体、超文本、人工智能和知识库等计算机技术,克服了传统教学方式上单一、片面的缺点。

它的使用能有效地缩短学习时间、提高教学质量和教学效率,实现最优化的教学目标。

二、编程题(每题20分,共60分。

)1.编写程序,要求输入圆的半径,计算并输出圆的面积和体积。

答:#include<stdio.h>main(){int s,r;printf("Please input circle R:");scanf("%d",&r);printf("\nresult is:%d",r*r);getch();}2.编写程序要求输入矩形的两边长,计算并输出矩形的周长和面积。

Authorware-7.0复习题答案

Authorware-7.0复习题答案

Authorware 复习题一、填空题1、Authorware的编辑有两类窗口,分别是设计窗口和演示窗口。

2、开始旗帜和结束旗帜主要用来调试程序,可以用它来指定程序调试开始、结束的位置,以利于单独调试某一程序段。

3、指向流程线上的一只小手称为粘贴指针,表明被粘贴图标的在流程线上的位置。

4、Authorware7.0支持多种格式的图像文件,例如jif 、jpeg 和bmp 等。

5、图形的覆盖模式有六种,它们分别是不透明、遮隐、通明、反转、擦除和阿尔法。

6、等待图标的作用是暂停程序的运行。

7、声音图标在流程线上的位置决定了声音文件播放的起始时间。

8、数字电影是以帧为单位的图像序列。

9、移动图标提供了终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动动画和路径定位动画五种动画类型。

10、移动图标的执行方式有两种,它们是直到等待完成和同时;移动图标有两个选项用于设置移动对象在演示窗口中的运动速度,这两个选项是时间和速率。

11、无论多么复杂的交互都包括交互方式和交互结果两个基本组成部分。

12、判断图标有四种分支,它们分别是顺序分支路径、随机分支路径、在末尾执行过的路径中随机选择和计算分支路径。

13、交互性是多媒体作品的基本特征。

14、在下拉菜单的“属性:交互”对话框中的“菜单项”文本框中输入——可在下拉菜单上加一条分割线。

15、Authorware提供了判断图标来实现流程的循环与分支。

二、选择题1、Authorware多样化的交互手段主要体现在(C )图标的使用上。

A、判断B、导航C、交互D、框架2、按钮的名称为( B )。

A、控制面板B、导入C、运行D、查找3、单击椭圆工具,并按住(A )键,可以绘制一个正圆。

A、<Shift>B、<Ctrl>C、<Tab>D、<Alt>4、在Authorware中播放MIDI音乐,需要导入的外部函数是(B )。

A、vct32161.dllB、midiloop.u32C、brando32.dllD、budmenu.u35、在交互流程线上设置交互分支的数量是不受限制的,但在设计窗口中,最多只能显示(D )个交互分支。

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authorware试题与答案3——王亚赫
第三套题
一.选择题
1.设置演示窗口背景颜色使用()菜单。

A.文件
B.编辑
C.查看
D.修改
2.Authorware7.0中,以下不属于多媒体创作工具类型的是()。

A. 以传统的程序设计语言为基础的多媒体创作工具
B. 基于空间轴的多媒体创作工具
C. 基于卡片和页面(Page)的多媒体创作工具
D. 基于图标(Icon)和流程线(Line)的多媒体创作工具3.Authorware中,下列说法错误的是()。

A. 框架图标本身包含有"交互"及"显示"图标
B. 导航图标可以放在框架图标外使用
C. 群组图标也可作为框架结构的页来使用
D. 框架结构的缺省导航控制是由8个"导航"图标来实现的
4.在Authorware7.0中,如果要在演示窗口中绘制一个正圆,应该
在拖动鼠标的同时需按
住()键。

A.Ctrl B.Ctrl+C C.Shift D.Alt 5.下列关于Authorware空间节约的描述错误的是()。

A. 在制作素材时,尽量控制格式
B. 同一张图片,BMP格式所占空间是JPG格式的7~8倍
C. 只要不影响效果,可以将参数比例缩小,所占空间就会变大
D. 在一个软件多次使用同一内容时,可以将该内容建成一个共用模

6.Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。

A. 热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形
区域
B. 热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩
形区域
C. 热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域
D. 热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操
作的不规则区域或图标对象
7.利用移动图标可以创建哪几种类型的动画效果:()
(1)指向固定路径的终点的动画(2)沿三维路径定位的动画
(3)指向固定直线上的某点的动画(4)指向固定区域内的某点的动画
A.(1)(3)(4)
B.(1)(2)(3)
C.(2)(3)(4)
D.全部
8.显示图标的作用是:()
A.显示窗口中的正文(文字、图形、图像)
B.显示图片对象
C.显示代码
D.显示视频
9.Authorware是通过()来代替复杂的编程语言。

A.编程线上手形标记
B.图标
C.窗口
D.代码
10.设置图形特效/特效方式是()
A.单击"编辑"的"特效"
B.单击"修改"下的"图标"子菜单的"属性"命令,在属性面板里的"特效"
C."文件"菜单下的"特效"
D."文字"菜单下的"特效"
11.Authorware不具有下列()功能。

A.一定的绘图
B.文字效果处理
C.动画制作
D.图像处理
12.插入flash动画要单击菜单中的()命令。

A.修改
B.文件
C.插入
D.编辑
13.下面哪一项不是Authorware的优点?()
A.可视化的编程方法
B. 流程图式的程序构造方式
C.不用函数和变量也能编制功能强大的多媒体作品
D.对媒体的控制最灵活
二.填空题
1._____即对源程序进行封装,封装后将生成Windows下或Mac下的可执行文件,该文件
可以脱离Authorware的环境运行。

2.打包有两种打包选择,选择选项,打包后将生成“.a7r”文件。

3.Authorware中用来限制用户输入次数的交互响应类型
是。

4.为了用Authorware制作一个下拉菜单,交互图标分支的响应类型应该设定为
是。

5.要在演示窗口中显示变量X值,编辑显示图标的时候应该在演示窗口当中输入
6.在Authorware制作课件时,为了在显示图标中实时显示变量的值,必须需设置显示图
标属性的____________________选项。

7.在用Authorware制作课件时,为了使某个声音图标里面的声音能够在用户的控制下随
时播放,随时停止,则声音图标的执行方式应该设定为。

8.很多对象的移动方式很简单,就是从起点沿直线运动到终点。

Authorware制作这类动
画时,应该选择的移动类型是。

9.____________________ 响应将允许用户用鼠标拖动对象到指定区域,不论拖动到正确还是错误
区域,程序都要做出对应的响应。

10.____________________ 响应定义的是一个对象所在区域,它可以有不规则的边界,当用户在该对象所在区域中进行单击或双击等操作时,会触发交互进而执行分支下的响应内容。

三.简答题
1、为什么说Authorware是基于图标和流程的多媒体创作工具
2、试比较Authorware和PowerPoint两个工具的功能特点。

3、为什么说Authorware具有强大的交互开发功能?
4、请说明群组图标在流程设计中都起到了哪些作用?
5、为什么Authorware的作品要先打包才能发布?
四.操作题
1. 编一个密码输入的程序,并有时间和次数输入的限制,有正确
和错误的反馈信息。

2. 利用按钮实现红旗的升与降,按钮要在某一时刻可用或者不可用。

3.通过按方向键来实现小球的上下左右运动。

第三套题叁考答案
一.选择题
1. D
2. B
3. B
4. C
5. C
6. D
7. A
8. A
9. B 10. B 11. D 12.
C 13. B
二.填空题
1. 打包
2. 无需Runtime
3. 重试限制
4. 下拉菜单
5. {x}
6. 更新变量显示
7. 永久
8. 指向固定点的移动
9. 目标区响应
10. 热对象
三.简答题
1、为什么说Authorware是基于图标和流程的多媒体创作工具
答:因为Authorware中提供了14种功能图标,各种多媒体对象插入编辑排版是通过图标来
实现,交互、移动等功能也是由图标完成,甚至交互分支结构、框架结构都是通过图标的设
置来构件。

一个Authorware作品的制作就是在流程线上选择恰当的图标构件某种结构流程
的过程。

2、试比较Authorware和PowerPoint两个工具的功能特点。

答:Authorware是基于图标和流程线的多媒体创作工具。

PowerPoint 是基于幻灯片的多媒
体创作工具。

PowerPoint简单易学,可以很方便地将各种多媒体素材组织在一张张幻灯片
上,制作演讲文稿。

Authorware作品的表现能力更强,并可以支持多达11种交互方式,它
还允许通过函数、变量和语句编程实现更灵活更深入的程序控制,对库、模块、知识对象和
OLE、ActiveX嵌入技术的支持使Authorware具备了强大开发功能。

3、为什么说Authorware具有强大的交互开发功能?
答:Authorware中交互是通过“交互”图标来进行设计的。

交互图标中提供了11种响应类
型。

交互图标是交互结构的核心,可以构造各个交互分支,从而提供各种交互方式,提供了
强大的交互开发功能。

4、请说明群组图标在流程设计中都起到了哪些作用?
答:当设计一个较大的作品时,经常会用到很多图标,且流程线也会比较复杂,使用群组图
标可以在大小有限的设计窗口中组织更多的图标,构造的模块化的结构也会使流程变得清晰
易读。

5、为什么Authorware的作品要先打包才能发布?
答:如果不打包,所建立和保存的文件都是Authorware的源文件,这种文件可以被其他人
随意打开和修改,不利于保密和发行,所以Authorware提供了打包功能,将文件打包成可
独立运行的执行文件,再通过CD-ROM或网络进行发布。

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