活动策划推进表

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团建活动筹备分工明细及计划推进表

团建活动筹备分工明细及计划推进表

团建活动筹备分工明细及计划推进表
分工明细:
1. 策划小组:
- 负责整体活动策划和方案制定。

- 协调各部门参与团建活动的时间和资源安排。

- 确定活动的目标和主题。

2. 预算和采购:
- 负责制定活动预算,并保持预算控制。

- 根据策划小组的要求,购买与活动相关的物品和服务。

- 确保所有采购符合公司的采购政策和法规。

3. 场地和设备:
- 负责选择合适的场地并预订。

- 确保场地的设备和布置符合活动需求。

- 协调场地和设备的物流安排。

4. 活动宣传:
- 负责制定宣传计划和活动宣传材料。

- 使用多种宣传渠道,如公司内部通讯、社交媒体等,广泛宣传活动。

- 跟踪宣传效果并及时调整宣传策略。

5. 活动安排和流程:
- 负责活动的具体安排和流程制定。

- 协调各部门参与活动的时间和流程安排。

- 确保活动的顺利进行和参与者的满意度。

计划推进表:
请各责任人按计划完成任务,并及时更新完成日期。

通过密切合作和有效沟通,我们相信团建活动将取得圆满成功!。

运动会流程策划表格

运动会流程策划表格

运动会流程策划表格以下是一份运动会流程策划表格,其中包含各个环节的安排和时间安排。

这个表格可以根据具体需求进行调整和定制。

运动会流程策划表格时间:XX年XX月XX日地点:XXX体育场时间环节负责人备注8:00 am 运动员报到竞赛部检查报到表和身份证明,领取比赛服装和装备9:00 am 开幕式准备筹备委员会检查主会场布置和现场设备,进行最后准备工作9:30 am 运动员入场教练组运动员按照各自代表队顺序入场,进行入场检查9:45 am 国歌奏唱音乐部奏唱国歌,引导全体人员正式开始运动会9:50 am 领导致辞主持人邀请领导致辞,祝愿运动会圆满成功10:00 am 点火仪式竞赛部点燃圣火,象征运动会的正式开始10:10 am 群众项目比赛技术组进行群众项目比赛,如跳绳、足球等11:00 am 学校代表队比赛竞赛部学校代表队按照赛程进行比赛12:00 pm 午休各自区域提供简单的午餐和休息时间1:00 pm 田径比赛教练组进行田径项目比赛,如赛跑、跳远等3:00 pm 球类比赛教练组进行球类项目比赛,如篮球、乒乓球等5:00 pm 结束仪式主持人宣布运动会结束,表彰优胜者和参与者5:30 pm 颁奖仪式筹备委员会颁发奖牌和奖杯给优胜者,表彰其成绩和努力6:00 pm 闭幕式准备筹备委员会检查场地和设备,进行闭幕式准备工作6:15 pm 小品表演文艺部进行小品表演,为闭幕式增添欢乐氛围6:30 pm 领导致辞主持人邀请领导致辞,总结运动会成果和意义6:45 pm 运动员退场教练组运动员按代表队顺序退场7:00 pm 闭幕式主持人宣布运动会闭幕,感谢所有参与者7:10 pm 晚宴筹备委员会为所有参与者提供晚宴场地和餐食8:30 pm 晚会演出文艺部进行晚会演出,丰富参与者的娱乐活动10:00 pm 结束执行委员会结束整个运动会活动备注:以上时间安排仅供参考,具体安排会根据实际情况进行调整。

以上负责人和部门也可根据需要进行调整和替换。

质量月活动计划及方案表格

质量月活动计划及方案表格

质量月活动计划及方案表格质量月活动计划及方案表格一、活动目的:质量月活动旨在提高员工对质量的认识和重视程度,加强团队合作,提升产品和服务质量,达到持续改进的目标。

二、活动时间:活动将于每年的6月份举行,持续一个月。

三、活动方案表格:活动名称活动内容负责人时间安排质量知识培训通过组织专业培训和讲座,提高质量管理部第一周员工对质量的认识和理解质量问题分析针对近期出现的主要质量问题,品质控制小组第二周与问题解决方案进行深入分析,制定解决方案品质游戏竞赛通过设立质量问题解决方案品质管理部第三周比赛,激励员工对质量问题的与人力资源部思考和解决能力质量意见征集通过设立意见征集箱,鼓励员工质量管理部整个活动期间与奖励机制提出改善意见,并对有创与人力资源部新性意见进行奖励质量分享会组织员工进行经验分享,借质量管理部第四周鉴他人经验,达到共同进步的与各团队的主要负责人目的现场质量检查质量管理部将对各个生产工段质量管理部整个活动期间进行临时检查,发现问题及与生产部时整改总结与表彰对于本次质量月活动的整体效质量管理部第五周果进行总结与分析,并对表与人力资源部现出色贡献的个人和团队进行表彰及奖励四、活动具体内容:1. 质量知识培训:组织专业人士进行质量知识培训和讲座,涵盖质量管理理论、质量控制方法和质量问题解决思路等方面的内容。

2. 质量问题分析与解决方案:针对过去一段时间出现的主要质量问题,成立品质控制小组,进行深入的问题分析,并制定相应的解决方案。

3. 品质游戏竞赛:设置质量问题解决方案比赛,鼓励员工团队间进行竞争,提高对质量问题的思考和解决能力,并给予奖励和认可。

4. 质量意见征集与奖励机制:在公司内部设置意见征集箱,鼓励员工提出改善意见,对有创新性的意见进行奖励和优化。

5. 质量分享会:组织员工进行经验分享,搜集并借鉴他人的成功经验,达到共同进步的目的。

6. 现场质量检查:质量管理部将对各个生产工段进行临时检查,发现问题及时整改,并与生产部进行配合,确保质量问题得到有效解决。

校园小组合作活动策划与实施记录表

校园小组合作活动策划与实施记录表

校园小组合作活动策划与实施记录表一、活动主题“团队协作,共同成长”二、活动背景在当今的教育环境中,培养学生的合作能力和团队精神至关重要。

为了提高学生的综合素质,促进学生之间的交流与合作,特举办此次校园小组合作活动。

三、活动目的1、增强学生的团队合作意识和能力,培养学生的沟通、协调和分工合作能力。

2、提高学生解决问题的能力,让学生在合作中学会相互学习、相互帮助。

3、丰富学生的校园生活,增强学生的集体荣誉感和归属感。

四、活动时间和地点1、时间:具体活动时间2、地点:学校操场五、参与人员全体学生六、活动准备1、制定详细的活动方案,包括活动流程、规则、评分标准等。

2、准备活动所需的道具和器材,如绳子、气球、眼罩等。

3、对活动场地进行布置,划分活动区域。

4、提前组织学生进行分组,每组人数均匀,并选出组长。

5、对工作人员进行培训,明确职责和分工。

七、活动流程1、开场致辞由学校领导或老师致辞,强调活动的目的和意义,激发学生的参与热情。

2、团队建设(1)各小组在规定时间内选出组长,确定队名和队旗。

(2)小组成员相互介绍,增进彼此了解。

3、活动项目(1)“接力拼图”将一幅拼图分成若干小块,每个小组依次派人前往拼图区域,取回一块拼图并完成拼接,用时最短的小组获胜。

(2)“盲人方阵”小组成员蒙上眼罩,在组长的指挥下,通过团队协作将一根绳子围成一个规定形状的方阵,用时最短且形状正确的小组获胜。

(3)“气球大战”每个小组的成员脚上绑上气球,在规定区域内互相踩破对方的气球,最后剩下气球最多的小组获胜。

4、分享与总结(1)每个小组的成员分享在活动中的感受和体会。

(2)老师对活动进行总结,强调团队合作的重要性和技巧。

八、活动实施记录1、活动开始前,学生们按照分组迅速集合,表现出了较高的积极性。

2、在团队建设环节,各小组都展现出了独特的创意和团队凝聚力,队名和队旗各具特色。

3、“接力拼图”项目中,学生们争分夺秒,有的小组在传递拼图过程中出现了失误,但能够迅速调整策略,继续完成任务。

长跑打卡活动方案策划表

长跑打卡活动方案策划表

长跑打卡活动方案策划表一、活动背景:随着现代生活的快节奏和工作压力的增加,人们的生活方式越来越不健康,运动不足已成为当今社会面临的一个严峻问题。

为此,组织一场长跑打卡活动,通过参与者的打卡记录,鼓励大家每天坚持长跑锻炼,保持良好的身体素质,提高身体健康水平。

二、活动目标:1. 提倡健康生活方式,增强人们对长跑锻炼的认识和重视程度;2. 培养参与者的坚持性和自律性,形成良好的锻炼习惯;3. 激发大家的竞争和合作意识,提高参与度和团队凝聚力。

三、活动内容:1. 活动时间:活动周期为30天,每月一次,具体活动时间从每月的第一个周六开始,到随后的五个周六结束。

2. 参与方式:任何人都可以报名参加,并提前一天通过相关平台完成报名。

在活动期间,参与者需要每天进行长跑,并在指定平台上打卡记录每天的跑步里程。

3. 打卡规则:参与者可以选择任意跑步时间和地点,但每天的跑步里程需要超过3公里方可打卡,否则无效。

打卡需上传相关跑步数据、截图或照片,确保记录的真实性。

4. 积分机制:每位参与者每天完成打卡,将获得一定积分。

积分通过跑步里程计算,以跑步里程数除以10向下取整,即每3公里获得1积分。

同时,额外的加成积分也会根据参与者的连续打卡天数进行累计,具体规则如下:- 连续打卡1天,加成积分0;- 连续打卡2天,加成积分1;- 连续打卡3天,加成积分2;- 连续打卡4天,加成积分3;- 以此类推,连续打卡n天,加成积分为n-1。

活动截止日,将根据参与者的总积分进行排名,积分最高者为得胜者。

如积分相同,则比较参与者的连续打卡天数,连续打卡天数高者获胜。

同时,参与者可通过邀请好友注册参与活动,每邀请一名好友成功注册并打卡,邀请者可额外获得10积分奖励。

5. 奖项设置:- 总积分第一名:奖品(例如:跑步机、运动手环等)+活动纪念奖牌;- 连续打卡天数第一名:活动纪念奖牌;- 最佳参与奖(总积分前十名):活动纪念奖牌。

6. 宣传推广:为了提高活动的知名度和参与度,我们将采取以下宣传推广措施:- 在社交媒体平台(微信公众号、微博、抖音等)发布活动海报和相关信息;- 制作活动口号和海报,推送至相关单位、社区、健身房等;- 邀请有影响力的健身博主进行现场推广和直播报道;- 邀请专业运动员参与活动,并协助宣传。

大型活动工作计划推进表

大型活动工作计划推进表

26 周日
27 28 29 30 周一 周二 周三 周四
活动公 司确认
流转完 成
开标
定标(明 星)
确认 确认
确认
初稿
确认
确认形 象稿
确认
设计
确认 确认
定稿
印刷
出街 出街
兑换券发放、售楼处盖章 1.3
理表
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
周五 周六 周日 周一 周二 周三 周四 周五 周六 周日 周一 周二
项目类别 前期规划
项目名称 场地沟通 标前策划
开始时 间
工期
完成时 间
16 周四
8.17 2 8.19
明源流程
活动流程
文字方案
执行方案 舞美方案 节目清单 推广方案 派票计划 安保方案 氛围布置方案
…… 视觉方向
销售物料
甲方筹备资料 现场演艺 执行推进
项目推介 领导发言稿
主持稿 …… 大咖 小咖 节目1 节目2 ……
技术对接会 人员分工表 销售培训 销售邀约
……
17 周五
开始 活动公 司沟通
18 周六
沟通乙 方
19 周日
确认
确认
发起流 程
推广铺排 甲方物料
网络
微信 其他 ……
DM单页
兑换券 门票 手提袋 礼品 ……
XX项目XX活动倒排管理表
20 21 22 23 24 25 周一 周二 周三 周四 周五 周六
印刷
门票 到位 筹备
二稿
明星宣 传
出街/明 星
到位
10秒小 视频
12

全年工作推进表

全年工作推进表

全年工作推进表一、引言在这个全新的一年里,我们将迎来新的挑战和机遇。

为了更好地推进工作,我制定了一份全年工作推进表,旨在确保各项任务的顺利进行,达成公司的目标。

二、目标设定1.明确目标:通过设定明确的目标,我们可以更好地衡量工作的进展和成果。

每个部门和个人都应设定具体的目标,并与整体目标相协调。

2.合理分配资源:根据任务的重要性和紧急程度,合理调配资源,确保每个任务都能得到充分的支持和配合。

3.制定时间表:为每个任务设定合理的时间表,明确开始和结束时间,以便合理安排工作进度。

三、具体计划1.人力资源部- 招聘计划:根据公司发展需求,制定招聘计划,并通过各渠道寻找合适的人才。

- 培训计划:根据员工需求和公司战略,制定培训计划,提升员工的专业素养和技能水平。

- 绩效考核:制定科学有效的绩效考核制度,激励员工积极工作,提高工作效能。

2.市场营销部- 品牌推广:制定品牌推广计划,通过线上线下渠道扩大品牌影响力。

- 市场调研:定期进行市场调研,了解消费者需求和竞争对手动态,为产品策划和营销活动提供依据。

- 销售目标:设定销售目标,并制定相应的销售策略,提高销售额和市场份额。

3.研发部- 产品规划:根据市场需求和技术趋势,制定产品规划,确保产品的创新性和竞争力。

- 项目管理:建立科学的项目管理体系,确保项目按时完成,并达到预期效果。

- 技术研究:加强技术研究,引进先进的技术和方法,提升产品的技术含量和品质。

4.财务部- 预算控制:制定年度预算,并进行有效的费用控制,确保公司财务状况的稳定和健康。

- 资金管理:合理规划和管理资金,确保资金的充足和有效利用。

- 经营分析:定期进行经营分析,评估公司的经营状况和风险,提出改进措施。

四、总结通过制定全年工作推进表,我们将更好地组织和管理工作,确保各项任务的顺利进行。

每个部门和个人都应积极配合,努力实现目标。

相信在大家的共同努力下,我们一定能够取得令人满意的成绩,推动公司持续发展。

自主游戏活动方案策划表

自主游戏活动方案策划表

自主游戏活动方案策划表一、活动概述活动名称:自主游戏活动活动时间:2022年10月1日至2022年10月7日(共7天)活动地点:XX市XX公园二、活动目标1. 提供一个丰富多样的自主游戏体验,让参与者沉浸在乐趣中;2. 鼓励参与者发挥创造力和合作精神,培养团队合作能力;3. 促进参与者之间的交流与互动,增加社交圈子;4. 提升参与者的观察力、思考能力和解决问题的能力;5. 增加市民对自主游戏的认知与兴趣。

三、活动内容1. 自主游戏竞赛1.1 游戏说明参与者将组成小队,在规定的时间内完成一系列的自主游戏任务,包括解密游戏、角色扮演游戏、策略游戏等。

每个任务都有不同的难度和奖励。

参与者需要充分发挥个人能力,并与队友密切合作才能获得最好的成绩。

1.2 规则及流程1) 参与者报名并组队,每队人数不少于4人,不多于6人;2) 每个队伍有一个队长,负责领取任务和向工作人员提交成绩;3) 游戏任务会在活动开始前一天公布,参与者需要提前研究和准备;4) 活动期间,每天发布一道游戏任务,队伍根据任务要求完成;5) 完成任务后,队伍需要拍摄照片或视频作为证明,并向工作人员提交;6) 每个任务有时间限制,超时完成将会扣除相应的成绩;7) 每天所有队伍完成任务后,工作人员会公布当天的排名和得分;8) 活动结束时,根据所有任务的累计得分确定最终名次。

2. 自主游戏展示2.1 游戏说明参与者可以自主开发和设计自己的游戏,并在活动现场展示。

可以是板游、桌游、纸牌游戏等各种形式的游戏。

参与者可以自主选择游戏题材、规则和设定,展示自己的创意和才华。

2.2 规则及流程1) 参与者需要在活动开始前报名并提交自己的游戏设计方案;2) 参与者可以在活动地点搭建展示区,展示自己的游戏;3) 活动期间,其他参与者可以自由选择游戏体验,并填写评价表;4) 最受欢迎的游戏将会有机会获得特别奖励。

3. 自主游戏讲座3.1 讲座说明邀请专业游戏设计师和经验丰富的游戏爱好者,进行有关自主游戏设计和玩法的分享。

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确定营销主题 产品:定价策略和产品策略 文案:文字打动消费者 促销方式:消费驱动强 EDM邮件策划
责任人 8
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营销规划
确定产品、 文案、创意 、促销方式 、推广资源
主题活动策划案 本次活动页面调整方案 品牌故事策划案 重点产品详情页文案 活动后调整页面 推广资源:软性、硬性
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效果预估 设计创意
对流量、转化率、全天销售 高低峰,指导团队筹备和各 方面工作; 构思设计:吸引眼球并可实 现 1、根据资源设计好素材 2、设计活动专题页 3、EDM邮件通知 4、本次主题活动
活动相关素 材设计
5、本次主题活动页面调整 6、帮派活动 7、品牌故事 8、重点产品详情页 9、活动后调整页面 EDM发送
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