利用VB NET开发平台设计系统界面
vb实现三层结构及Wcf的入门实例(.net)

网上用来写三层结构和Wcf的实例不多,本人最近因为工作需要,简单学习了三层结构和Wcf服务,这里用 (vs 2010)作一个简单实例,希望能帮助一些需要的人快速入门。
网上关于三层结构和Wcf的解释都太专业和高大上,这往往会初学者带来困难。
这里用一些个人的理解作一些粗浅说明,各位配合下面的例子写出自己的代码后,再返回去看他们的专业定义,也许会更容易理解些。
所谓三层结构,按我的理解,就是把一个软件的开发,分成三块,一块专门作界面,一块专门作业务流程,一块专门作数据操作。
这在团队开发中非常有用,可以分工合作,一人作一部分,将来出错也好查错,维护起来也方便,特别是系统庞大了以后,作用更明显。
当然,如果是个人作个小软件,个人觉得什么界面、业务、数据还是放在一起吧,分层浪费的时间更多。
所谓的Wcf,我的简单理解就是为了实现三层结构中的数据层。
就是作一个数据操作的DLL,然后在网上发布这个DLL,别人调用这个DLL中的函数来实现功能,而不用管DLL是怎么写的。
那为什么不直接在自己的代码中写呢,而是要发布Dll到网上呢?答案是为了数据安全。
比如你要调用sql server中的数据库,客户端中如果使用了连接的用户名和密码,别人可以简简单单挂个小程序就把你的用户名、密码就截获了;而使用了wcf,数据库连接语句都是在服务器上进行,客户端只获得了返回的结果,显然就安全多了(平时我们浏览网页也是这种模式),还有一个好处就是如果这个数据的逻辑发生变化,更新服务器的DLL 文件就好,不需要再更新客户端了,比如某个算法,由原来的X*0.2调整为X*0.3,这个时候你也要客户端和你一起更新?这显然不经济。
当然如果你是作单机版的软件,在本机上运行的,就没有必要学wcf了。
下面会讲到Wcf的建立和在IIS 5.1上的发布,大家慢慢往下看。
以下的图例就不再作详细的文字描述了。
一、打开vs 2010,新建一个解决方案,名字为test,存在e:\mytest下二、左上角菜单->文件->添加->新建项目->windows->windows窗体应用程序,名称:界面层四、左上角菜单->文件->添加->新建项目->Wcf->Wcf服务库,名称:数据层。
VBNET程序设计实用教程1

GYC
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.3 方法与事件 (1)
方法是对象具有的功能,事件是对象能够响应的 外界刺激。方法与事件是类的成份,它们共同决定了 类产生的对象的行为特征。实际上方法就是封装在类 里面特定的过程,这些过程的代码,一般用户很难看 到,这就是类的“封装性”。方法由方法名来标识, 标准控件的方法名一般也是系统规定好了的。在 中,所说的控件其实就是一种类,一般每个 类都具有一系列的标准方法,如Form类具有Show、 Hide、Close等方法。
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1.3 任务1-1:第一个 Windows应用程 序——简单的数学计算器 任务1-1描述 编写一个简单的数学计算器程序,程序的运行界面 如图1-1所示。程序运行时,在第一个个文本框和第二 个文本框中输入两个数,然后单击相应的计算按钮(+、 -、×、÷),将在前两个文本框之间显示出运算符号, 在第三个文本框中显示结果。单击“退出”按钮将结束 程序的运行。
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注意:并不向下兼容,VB
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.1 类与对象
类可以看成是对象的类型,它定义了对象 的特征和行为规则。对象是通过类产生的一 个实例,类和对象都由唯一的名字进行标识, 分别是类名和对象名。类是抽象的,而对象 是具体的。如机器零件的构造图可以看成一 个类,而根据该构造图创建的一个个机器零 件就可以看成是一个个具体的对象。由一个 类产生的多个对象基本上都具有同样的特征 和性能。
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1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.3 方法与事件 (2)
事件可看作是对对象的一种操作。如在程序运行中, 对某个对象用鼠标单击一次,就触发了该对象的一次 “单击(Click)”事件。事件由事件名标识,控件的 事件名也是系统规定好的。在学习过程中, 也要注意记住事件名、事件的含义及其发生场合。在 中,事件一般都是由用户通过输入手段或者 是系统某些特定的行为产生的。输入手段如:鼠标器在 某对象上单击一次,触发 Click事件。系统的特定行为 如:定时器的时间间隔到,会发生定时器对象的Tick 事件。
使用VBA实现用户界面设计与交互

使用VBA实现用户界面设计与交互用户界面设计和交互是软件开发中至关重要的一部分。
借助VBA(Visual Basic for Applications),开发人员可以轻松地为他们的应用程序创建漂亮且易于使用的用户界面。
本文将介绍如何使用VBA来实现用户界面设计和交互的一些常见技巧和方法。
首先,为了使用VBA来创建用户界面,我们需要在应用程序中添加一个窗体。
在Excel中,可以通过转到“开发”选项卡,然后单击“插入”来完成这一操作。
选择所需的窗体类型,如用户窗体或用户窗体(穿透)。
一旦窗体添加到应用程序中,我们可以使用VBA代码来设计和定制用户界面。
下面是一些常见的用户界面元素和操作的例子:1. 标签(Labels):标签用于显示文本或图像,可以帮助用户了解界面上的不同部分。
可以使用VBA代码来创建和修改标签的内容和外观。
2. 文本框(Text Boxes):文本框允许用户输入和编辑文本。
可以使用VBA代码来获取和设置文本框的值,并对其进行验证和格式化。
3. 按钮(Buttons):按钮用于触发特定的操作或功能。
可以使用VBA代码来定义按钮的点击事件,并在代码中编写相应的操作。
4. 复选框(Checkboxes):复选框允许用户选择一个或多个选项。
可以使用VBA代码来获取和设置复选框的值,并在代码中根据选择的情况执行相应的操作。
5. 下拉列表框(Combo Boxes):下拉列表框允许用户从预定义的选项中进行选择。
可以使用VBA代码来添加和删除选项,以及处理用户选择的操作。
除了这些基本的用户界面元素,VBA还提供了其他功能,例如进度条、图像框、滑块等。
可以根据实际需求选择适当的元素,并使用VBA代码来实现更高级的用户界面设计。
在进行用户界面设计时,我们还需要考虑到用户的交互和反馈。
以下是一些常见的用户交互和反馈的方法:1. 弹出消息框(Message Boxes):可以使用VBA代码来显示消息框,向用户显示信息或提示,以及获取用户的选择或输入。
vb界面设计

vb界面设计界面设计☆本章学习内容用户界面是一个应用程序最重要的部分,它是最直接的现实世界。
对用户而言,界面就是应用程序,它们感觉不到幕后正在执行的代码。
不论花多少时间和精力来编制和优化代码,应用程序的可用性仍然依赖于界面。
8.1 多文档界面、8.2 工具栏和状态栏、8.3 RichTextBox控件、8.4 应用程序向导8.1 多文档界面下一节多文档界面是指,一个应用程序,它提供一个桌面上的父窗口,而该窗口包含有其他该应用程序中打开的子窗口。
当该父窗口最小化或关闭时,它所包含的所有子窗口都最小化或关闭。
多文档界面 (MDI) 允许创建在单个容器窗体中包含多个窗体的应用程序。
象 Microsoft Excel 与 Microsoft Word for Windows 这样的应用程序就具有多文档界面。
MDI 应用程序允许用户同时显示多个文档,每个文档显示在它自己的窗口中。
文档或子窗口被包含在父窗口中,父窗口为应用程序中所有的子窗口提供工作空间。
例如:Microsoft Excel 允许创建并显示不同样式的多文档窗口。
每个子窗口都被限制在 Excel 父窗口的区域之内。
当最小化 Excel 时,所有的文档窗口也被最小化,只有父窗口的图标显示在任务栏中。
子窗体就是 MDIChild 属性设置为 True 的普通窗体。
一个应用程序可以包含许多相似或者不同样式的 MDI 子窗体。
在运行时,子窗体显示在 MDI 父窗体工作空间之内(其区域在父窗体边框以内及标题与菜单栏之下)。
当子窗体最小化时,它的图标显示在 MDI 窗体的工作空间之内,而不是在任务栏中,如图 8.1 所示。
图 8.1 显示在 MDI 窗体工作空间之内的子窗体注意一个应用程序也可以包括标准的、不是包含在 MDI 窗体之内的非MDI 窗体。
MDI 应用程序中标准窗体的典型用法是显示模式的对话框。
MDI窗体相似于具有一个限制条件的普通窗体。
除非控件具有 Align 属性(如 PictureBox 控件)或者具有不可见界面(如 Timer 控件),否则不能将控件直接放置在 MDI 窗体上。
vb用户界面设计实验报告(共9篇)

vb用户界面设计实验报告(共9篇) VB第7章用户界面设计一、选择题1、下列控件中,没有Caption属性的是( )。
A. 框架B. 列表框C. 复选框D. 单选按钮2、复选框的Value属性为1时,表示( )。
A. 复选框未被选中B. 复选框被选中C. 复选框内有灰色的勾D. 复选框操作有错误3、用来设置粗体字的属性是( )。
A. FontItalicB. FontNameC. FontBoldD. FontSizeE. FontUnderline4、假定定时器的Interval属性为1000,Enabled属性为Ture,调用下面的事件过程,程序运行结束后变量x的值为( )。
Dim x As IntegerSub Timer1_Timer( )For i = 1 To 10x = x + 1Next iEnd SubA. 1000B. 10000C. 10D. 以上都不对5、在下列说法中,正确的是( )。
A. 通过适当的设置,可以在程序运行期间让定时器显示在窗体上B. 在列表框中不能进行多项选择C. 在列表框中能够将项目按字母顺序从大到小排列D. 框架也有Click和DblClick事件6、在用菜单编辑器设计菜单时,必须输入的项有( )。
A. 快捷键B. 标题C. 索引D. 名称7、在下列关于菜单的说法中,错误的是( )。
A. 每个菜单项都是一个控件,与其他控件一样也有自己的属性和事件B. 除了Click事件之外,菜单项还能响应其他的,如DblClick等事件C. 菜单项的捷径键不能任意设置D. 在程序执行时,如果菜单项的Enabled属性为False,则该菜单项变成灰色,不能被用户选择8、在下列关于通用对话框的叙述中,错误的是( )。
A. CommandDialog1.ShowFont显示“字体”对话框B. 在“打开”或“另存为”对话框中,用户选择的文件名可以经FileTitle属性返回C. 在“打开”或“另存为”对话框中,用户选择的文件名及其路径可以经FileName属性返回D. 通用对话框可以用来制作和显示“帮助”对话框二、填空题1、复选框( )属性设置为2——Grayed时,变成灰色,禁止用户选择。
VBNET菜单设计初级入门

Button2.Enabled = False
End Sub
10. 至此【动态创建菜单】项目的全部工作就完成了,单击快捷键"F5"运行程序,单击程序中的【创建下拉菜单】按钮,则创建出图04所示的下拉菜单;单击程序中的【创建弹出菜单】,则动态创建出图05所示的弹出菜单。
myMenuItem1.MenuItems.Add ( myMenuItem4 )
'以myMenuItem1是myMenuItem2、myMenuItem3和myMenuItem4的父菜单项
MainMenu1.MenuItems.Add ( myMenuItem1 )
'在MainMenu实例中加入MainItem实例
MenuItem类还提供一些属性用以设定菜单项的外观和功能。若要显示菜单项旁边的选中标记,可以使用Checked 属性。Shortcut属性可用于设定此菜单项对应的键盘组合键。
下面就通过下面一个示例来具体了解上面三个类的使用方法。
三.使用MainMenu类、MenuItem类和ContextMenu类动态创建菜单:
Private Sub Button2_Click ( ByVal sender As System.Object , ByVal e As System.EventArgs ) Handles Button2.Click
Dim ContextMenu1 As ContextMenu = New ContextMenu ( )
如果您要创建的菜单中的菜单项还有子菜单,可以根据菜单项中的父子关系,把子菜单项加入到父菜单项,然后再把父菜单项加入上一级的菜单项或MainMenu和ContextMenu实例中,下面代码作用是创建图06所示的下拉菜单,如果是弹出菜单,其做法类似:
VBA中的用户界面设计和自定义控件

VBA中的用户界面设计和自定义控件随着计算机技术的不断发展,用户界面设计在软件开发中扮演着越来越重要的角色。
VBA(Visual Basic for Applications)作为一种强大的编程语言,提供了丰富的工具和功能,使得用户界面设计和自定义控件变得更加灵活和易于实现。
本文旨在介绍VBA中的用户界面设计和自定义控件的相关内容。
在VBA中,用户界面设计往往基于表单(Form)。
通过表单,可以创建交互性强、用户友好的应用程序。
VBA提供了丰富的控件类型,如文本框、标签、按钮、列表框等,可以用来构建界面元素。
用户可以通过拖拽的方式将这些控件添加到表单上,并进行相应的属性设置和事件编写,实现丰富的用户界面交互效果。
在进行用户界面设计时,设计原则和技巧是非常重要的。
首先,界面整洁简明,避免过多的控件和复杂的布局,以免用户感到困扰。
其次,界面要符合用户的直观操作习惯,提供清晰明了的导航和操作指引。
此外,界面的美观性和色彩搭配也是需要考虑的因素,可以根据应用程序的定位和目标用户来选择适合的主题和风格。
除了基本的表单控件外,VBA还支持自定义控件的创建和使用。
自定义控件可以满足特定业务需求,并且可以根据个人偏好进行灵活的定制。
VBA中的自定义控件可以通过编程方式创建,也可以通过ActiveX控件或Windows API实现。
编程方式创建自定义控件需要使用VBA提供的控件对象模型。
通过创建类模块和控件模块,可以定义新的控件类型,并在需要的地方使用。
自定义控件具有更高的灵活性和扩展性,可以根据实际需求设置不同的属性和事件,实现个性化的用户界面。
通过ActiveX控件,开发者可以使用第三方控件库,如Microsoft Office裡的常用控件,以扩展VBA的功能。
ActiveX控件是可重用的二进制组件,可以在VBA开发环境中进行使用。
这些控件具有更丰富的功能和更好的性能,可以提升用户界面的体验和效果。
另外,使用Windows API可以调用操作系统提供的功能和控件,实现更高级的用户界面效果。
vbnet菜单控件用法

vbnet菜单控件用法是一种流行的编程语言,用于开发Windows桌面应用程序。
菜单控件是应用程序中常用的控件之一,用于创建各种类型的菜单,如标准菜单、工具栏菜单和弹出菜单等。
在本篇文章中,我们将介绍菜单控件的用法。
一、菜单控件概述提供了多种菜单控件,包括MenuStrip、MenuBar、ToolStripMenuItem等。
这些控件可以用来创建应用程序的主菜单、子菜单和快捷菜单等。
通过使用菜单控件,开发者可以方便地管理应用程序中的各种功能和选项。
二、菜单控件的创建和使用1.创建菜单控件:在中,可以使用工具箱(Toolbox)中的菜单控件来创建菜单。
可以通过将控件拖放到窗体上,并为其添加控件文本和事件处理程序来创建菜单。
2.添加菜单项:可以使用MenuStrip控件的MenuItems属性来添加菜单项。
可以为每个菜单项设置文本、图标和快捷键等属性。
3.添加子菜单:可以使用MenuStrip控件的DropDownItems属性来添加子菜单。
子菜单可以是另一个MenuStrip控件或者MenuBar控件。
4.事件处理:当用户单击菜单项或执行菜单操作时,会触发相应的事件。
可以通过为菜单控件添加事件处理程序来响应这些事件,执行相应的操作。
三、示例代码下面是一个简单的应用程序,演示了如何使用菜单控件:```vbnetPublicClassForm1PrivateSubForm1_Load(senderAsObject,eAsEventArgs)HandlesM yBase.Load'创建菜单控件DimmenuBarAsMenuBar=NewMenuBar()Me.Controls.Add(menuBar)'添加标准菜单项DimfileMenuAsNewMenuStrip()menuBar.MenuItems.Add()fileMenu.Text="文件"fileMenu.AutoSize=AutoSizeMode.TruefileMenu.Items.Add("新建")fileMenu.Items.Add("打开")fileMenu.Items.Add("保存")fileMenu.Items.Add("退出")'添加子菜单DimfileSubmenuAsNewMenuStrip()fileMenu.Items.Add("编辑",fileSubmenu)fileSubmenu.Text="编辑"fileSubmenu.AutoSize=AutoSizeMode.TruefileSubmenu.Items.Add("剪切")fileSubmenu.Items.Add("复制")fileSubmenu.Items.Add("粘贴")'绑定事件处理程序AddHandlermenuBar.MouseDown,AddressOfMenuBar_MouseDownEndSubPrivateSubMenuBar_MouseDown(senderAsObject,eAsMouseEventA rgs)'处理菜单事件DimmenuItemAsToolStripMenuItem=CType(sender,ToolStripMenu Item)SelectCasemenuItem.TextCase"新建"'执行新建操作...Case"打开"'执行打开操作...Case"保存"'执行保存操作...Case"退出"'退出应用程序...Case"编辑剪切"'执行剪切操作...Case"编辑粘贴"'执行粘贴操作...EndSelectEndSubEndClass```以上代码创建了一个简单的窗体应用程序,包含一个MenuBar控件和多个菜单项。
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利用开发平台设计系统界面
人机界面是人与机器进行交互的操作方式,而交互设计就是设计支持人们日常工作与生活的交互式产品,随着社会的发展,人们对计算机的普及,越来越多的人已经不仅仅满足计算机的基本功能,而对人机对话的界面美观及操作方便提出了更高的要求。
尤其自从Windows操作系统的图形操作界面的出现,计算机用户不需通过专业培训学习就能够方便使用各种基于Windows应用程序软件,为此,Windows通用的图形界面是程序设计者应遵循的原则。
自从可视软件开发工具的出现,Windows通用图形界面的设计工作更为简单,界面设计只需要编写少量的代码,就可以实现符合Windows的用户界面。
但是,如果不掌握Windows图形界面设计的原则,或者不熟悉平台下的界面编程的技巧,往往很难设计出既符合通用的Windows标准及适合的用户需求的操作界面。
1、系统界面设计应遵循的原则
(1)系统窗体设计既要有一定特色又要体现大众化。
系统用户界面的设计,系统窗体是重点,因为系统的窗体设计的效果会影响到软件的整体形象。
(2)系统菜单设计要体现“简单、直观、一致、有效”原则,对常用操作应设计有快捷菜单。
例如,文件的一些常用操作:新建、打开、保存要设计相应的快捷键或热键。
如打开用CTRL+O,新建用ALT+N、保存用CTRL+S、另存为用ALT+A等等,这样不但能提高用户的效率,还能使软件菜单功能实现简洁和高效。
(3)能提供用户操作错误码的信息及处理意见。
对使用过程中的一些重要操作如果用户操作错误,界面要能及时弹出错误信息及处理的引导信息。
(4)具有操作的可逆性。
软件设计界面对用户来说应具有操作具有可恢复性。
这功能对于计算机操作不是很专业的人员是很重要的。
2、界面设计中一些重要环节
2.1 窗体设计
2.1.1 MDI主窗体设计
在多数应用软件中都是多文档窗口界面的,所以一般都要设计一个主窗体界面,在中这类窗体就是MDI窗体(简称多文档窗体),MDI窗体本身只能设置菜单、工具栏、状态栏等控件,对于常用控件是不可在MDI窗体加载的,但在它上面可能加载多个普通窗体。
在MDI窗体上打开或加载的子窗体只能在主窗体的窗体区域内活动;子窗体在最大化时其标题栏及菜单栏能与MDI 主窗体相互合并;当关闭MDI主窗体时,对应打开的所有子窗体都能自动关闭。
所以设计好系统的MDI主窗体界面会让用户觉得对窗口控制更加简单方便。
2.1.2 中定制不规则窗体
中不规则窗体主要使用到两个类:Region类和GraphicsPath类,GraphicsPath类更为重要。
GraphicsPath类和Region类分别位于.NET FrameWork SDK中的”System.Drawing.Drawing2D”命名空间和”System.Drawing”命名空间。
在中设计不规则窗体的过程中,GraphicsPath主要作用是通过设计者的要求,通过GraphicsPath中提供的方法设计不同规则的窗体。
Region的主要功能是依赖GraphicsPath的实例来初始化Region对象,从而设计出不规则的窗体。
2.2 系统菜单设计(Menustrip和ContextMenustrip)
2.2.1 Menustrip菜单的功能分类
在平台中,系统菜单功能分类是界面设计的一项重要环节,相同或相似功能的菜单的分隔一般用横线实现。
该功能实现中要在设计菜单时在需分隔的地方添加一个子菜单并将其Caption属性为”-”,它在菜单运行时显示为一条横线。
2.2.2 Menustrip中快捷菜单的设计
设计菜单的界面,每个菜单选项都有相应的快捷键属性(Shortcutkeys)设置,在该表中选择修饰符及一个键符即可。
如果想设置热键则只需在菜单显示字符边加上&符号,如:文件(&F)。
需要注意的是,具有子菜单的菜单或者顶层菜单的快捷键只能设置热键。
设置快捷键是没有用的。
2.2.3 ContextMenustrip弹出式菜单的实现
将工具箱中的ContextMenustrip控件拖到窗体中,窗体下专用面板中会出现一个ContextMenustrip图标,具体的做法是(如下是实现鼠标右击文本框后弹出新建菜单):
(1)设置弹出菜单项属性。
在ContextMenustrip图标上设置菜单项属性,如新建、打开等项目。
(2)建立弹出式菜单与文本框关联。
要使程序运行后用鼠标右击文本框能显示弹出菜单,还必pTextbox1.text=“”
Textbox1.focus()
End sub
2.3 界面控件的设计
在掌握了窗体及菜单的设计后,就要针对单独的某个界面进行具体设计。
在此过程中要考虑完成系统功能需要用到的控件以及这些控件的相互联系。
2.3.1 界面中的控件布局
在整个系统界面设计中,很多界面中的对象重要性不是都一样的。
所以对于界面中的对象我们要充分考虑其重要性,对于重要的对象控件最好更快更好地出现在用户的视线。
重要的或者频繁访问的对象元素应当放在显著的位置上,而一般重要的对象元素就应当放置到不太显眼的位置上。
2.3.2 确保界面控件的一致性
在界面设计中,外观的一致性可以在应用程序中给人一种和谐美。
如果界面缺乏一致性,则使应用程序看起来非常混乱、没条理,降低了人们使用该应用程序的兴趣。
(1)在用户界面中要确保界面窗体预留一定的空间,这样有助于突出界面控件及改善程序可用性。
一个窗体上有太多的控件会导致界面杂乱无章,不方便用户进行操作。
(2)在界面上使用适当颜色会增加用户视觉上的感染力,因为颜色能够引发人们强烈的情感。
但每个人对颜色的喜爱有很大的不同,用户的品味也会各不相同。
一般说来,最好保持传统风俗,采用一些柔和的、环保的、中性化的颜色。
总之,界面设计中应该考虑我们不单止要遵守一般的设计原则,还要撑握在界面设计过程中的一些技巧。
从保健及美学的角度来讲,环保、简洁、易操作的设计更可取。
还有,系统界面设计过程中开发者容易犯的一个错误,就是用颜色艳丽对象来模仿现实世界的各种对象,我个人觉得是没有必要也是不可取的,这样设计出来的界面不实用,甚至可能使人眼花瞭乱,对用户也没有真正的意义。
最好是设计的界面,既能完成功能、又能让用户感到整洁舒心就可以了。
以上只是本人从事教学中对界面设计的一些经验和感受,希望可以为广大的VB程序员起到“抛砖引玉”的作用。
参考文献
[1]王平华主编程序设计项目教程.北京邮电大学出版社,2008年10月.
[2]杨培添主编.软件界面设计.电子工业出版社,2008年2月.。