可视化实验平台在高校Java程序设计教学中的应用

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网络虚拟实验平台在教学中的应用

网络虚拟实验平台在教学中的应用

www、 l 、 E N 等 ) 并能对网络服 F P T L Er , r 务系统进行配置, 同时利用该系统可实现 各种服务的基本操作 ( 包括服务器端和
客户端 ) 。
统还有许多不足之处, 应该不断的完善。
参 考文 献 : 【】 1 郑人 杰 , 人 昆 , 勇 雷. 用软 件 工 殷 陶 实 程 . 华大学 出版社 , 01() 清 20 7 [ 朱振 元 , 2 】 朱承 .EPI DLH ̄向对 象程 序 设计 及其 应 用. 西安 电子科 技 大学 出版社 , 02() 20 7 【 微软公 司.io f qSr r.系统 管 5 l Mc s t S Lev 70 ro e 理 . 京希 望电子 出版社 , 02 () 北 20年 5
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实践 是 非常 不利 的 。
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件的组合 , 是复合条件查询。 在列出的复 选框中根据需要有选择 的对各选项作 出 选择, 确定之后可显示所要求的满足条 件的用户信息。 同时, 要与数据库进行核 对, 在用户作出选择后, 通过帐号或姓名 等与数据库中的用户信息表 ( srif) U e_no 进行核对, 若符合条件, 系统将显示有关

教务系统中的数据可视化技术研究

教务系统中的数据可视化技术研究

教务系统中的数据可视化技术研究随着信息技术的快速发展,教务系统已成为教育管理的重要工具。

教务系统不仅提供了学生管理、课程管理和成绩管理等功能,还积累了大量的教育数据。

然而,这些数据如果仅仅以数字的形式存在,对于教务管理者来说并不直观,难以从中获取有用的信息。

因此,数据可视化技术成为教务系统中的研究热点。

数据可视化是将抽象的数据转化为可视化的图表、图形或图像的过程,通过视觉方式传达信息。

在教务系统中,数据可视化技术不仅可以帮助教务管理者更直观地了解学生的学习情况和教育运行的状态,还可以辅助决策,提高教育管理的效率。

首先,数据可视化技术可以帮助教务管理者更好地了解学生的学习情况。

通过将学生的成绩、课堂出勤情况、学习进度等数据可视化展示,可以直观地反映出学生的学习状况。

例如,可以使用柱状图或折线图展示学生的成绩分布和变化趋势,通过颜色、大小、位置等视觉元素的设计,可以更清晰地表达学生的优劣势,并及时采取相应的教育措施。

其次,数据可视化技术可以帮助教务管理者监测教育运行的状态。

教务系统中的数据包含了课程安排、教师分配、学生选课等信息。

通过将这些数据可视化展示,可以直观地了解教育资源的利用情况、教学质量的评估以及教学进度的跟踪等。

例如,可以使用饼图或雷达图展示课程的选课人数分布和教师的教学负荷,从而及时调整教学资源的配置,优化教学效果。

最后,数据可视化技术可以辅助决策,提高教育管理的效率。

通过将教务系统中的数据可视化展示,教务管理者可以更好地分析问题、制定决策和评估效果。

例如,可以使用散点图或地图展示学生的地理分布和成绩情况,从而针对不同地区的教育需求制定相应的教育政策,提高教育资源的分配效率。

总之,教务系统中的数据可视化技术对于教育管理具有重要意义。

它能够帮助教务管理者更直观地了解学生的学习情况和教育运行的状态,辅助决策,提高教育管理的效率。

随着数据可视化技术的不断发展,相信它将在教育管理中发挥越来越重要的作用,为教育事业的发展提供更加科学、有效的支持。

java课程设计实验报告

java课程设计实验报告

java课程设计实验报告一一实验目的加深学生对课堂讲授内容的理解,从计算机语言的基本概念、程序设计的基本方法、语法规则等方面加深理解,打好程序设计、开发软件的良好基础。

在上机实验中,提高学生对Java语言各部分内容的综合使用能力,逐步掌握Java语言程序设计的规律与技巧。

在对Java程序的调试过程中,提高学生分析程序中出现的错误与排除这些错误的能力。

通过上机实践,加深学生对计算机软件运行环境,以及对操作系统与计算机语言支持系统相互关系的了解。

二、实验要求(1)问题描述准确、规范;(2)程序结构合理,调试数据准确、有代表性;(3)界面布局整齐,人机交互方便;(4)输出结果正确;(5)正确撰写实验报告。

三、设计内容11、计算器计算器要有GUI界面,用户可以输入所需计算的数值,可以进行加、减、乘、除四种最基本的运算与混合运算,可以求一个数值的平方及倒数,可以进行阶乘运算,要能运算小数,并且不会产生精度损失,在必要情况下,可以进行四舍五入的运算。

允许正负数间的运算。

要求使用Applet实现该计算器,当用浏览器运行程序时,点击网页中的按钮,则计算器弹出,浮在网页上,再次点击按钮时,计算器消失。

22、文本编辑器可以设置文本的字体、大小、颜色等基本参数,可以读取计算机中TXT文件,可以生成一个新的TXT文件。

其她功能参照windows的文本编辑器。

四四.实验步骤(1)上机实验之前,为课程设计的内容作好充分准备。

对每次上机需要完成的任务进行认真的分析,画出程序流程图,手工写出符合任务要求的程序清单,准备出调试程序使用的数据,以便提高上机实验的效率。

(2)按照实验目的与实验内容进行上机操作。

录入程序,编译调试,反复修改,直到使程序正常运行,得出正确的输出结果为止。

(3)根据实验结果,写出实验报告。

五、、源代码及运行结果1.计算器源代码importjava、awt、*;importjava、awt、event、*;importjava、lang、*;importjavax、swing、*;publicclassjisuanqiextendsWindowAdapter{//创建三个面板Panelp1=newPanel();Panelp2=newPanel();Panelp3=newPanel();TextFieldtxt;privateButton[]b=newButton[21];privateStringss[]={"7","8","9","/","清空","4","5","6","*","1/x","1","2","3","-","平方","0","、","=","+","n!","关闭"};staticdoublea,sum=1;staticStrings,str;//定义变量创建对像//创建文本框publicstaticvoidmain(Stringargs[]){(newjisuanqi())、frame();}publicvoidframe(){//设置文本框的名称Framefm=newFrame("简单计算器");for(inti=0;i<=20;i++){b[i]=newButton(ss[i]);}for(inti=0;i<=19;i++){p2、add(b[i]);//创建按钮并添加到P2}//按钮20背景色黄色b[20]、setBackground(Color、yellow);txt=newTextField("");txt、setEditable(false);//不能编辑文本框里面的内容txt、setBackground(Color、white);for(inti=0;i<=20;i++){b[i]、addActionListener(newbuttonlistener());//添加监听器}//设置关闭按钮b[20]、addActionListener(newclose());fm、addWindowListener(this);p1、setLayout(newBorderLayout());//设置布局管理器p1、add(txt,"North");//p1面板放到区域南部p2、setLayout(newGridLayout(4,5,2,2));//布局:四行五列,间隔为二p2、setBackground(Color、red);p3、setLayout(newBorderLayout());p3、add(b[20]);将三个面板分别放到不同位置fm、add(p1,"North");fm、add(p2,"Center");fm、add(p3,"South");fm、pack();fm、setVisible(true);//都就是些窗中设置添加相关组件与监听器}publicvoidwindowClosing(WindowEvente){System、exit(0);//退出系统}classbuttonlistenerimplementsActionListener{//编写监听器事件通过按键得出给果publicvoidactionPerformed(ActionEvente){Buttonbtn=(Button)e、getSource();if(btn、getLabel()=="="){jisuan();str=String、valueOf(a);txt、setText(str);//显示当前数字s="";//清零}elseif(btn、getLabel()=="+"){//设置一个方法jisuan();txt、setText("");s="+";}elseif(btn、getLabel()=="-"){jisuan();txt、setText("");s="-";}elseif(btn、getLabel()=="/"){jisuan();txt、setText("");s="/";}elseif(btn、getLabel()=="*"){jisuan();txt、setText("");s="*";}elseif(btn、getLabel()=="平方"){a=Double、parseDouble(txt、getText()); a*=a;txt、setText(""+String、valueOf(a)); }elseif(btn、getLabel()=="n!"){a=Double、parseDouble(txt、getText());sum=1;for(inti=1;i<=a;i++)sum=sum*i;txt、setText(""+String、valueOf(sum));}elseifbtn、getLabel()=="1/x"){a=Double、parseDouble(txt、getText());txt、setText(""+String、valueOf(1/a));}else{txt、setText(txt、getText()+btn、getLabel()); if(btn、getLabel()=="清空")txt、setText("");}}publicvoidjisuan(){//编写具体计算方法if(s=="+")a+=Double、parseDouble(txt、getText()); elseif(s=="-")a-=Double、parseDouble(txt、getText()); elseif(s=="*")a*=Double、parseDouble(txt、getText()); elseif(s=="/")a/=Double、parseDouble(txt、getText()); elsea=Double、parseDouble(txt、getText()); }}}classcloseimplementsActionListener {//退出publicvoidactionPerformed(ActionEvente) {System、exit(0);}}、2、计算器运行界面(11)计算器主界面(22)面板的实现11、创建三个面板分别就是显示数字的面板、按钮的面板与“关闭”的面板Panelp1=newPanel();Panelp2=newPanel();Panelp3=newPanel();22、创建一个文本框参数TextFieldtxt;33、创建一群按钮参数并给按钮赋值privateButton[]b=newButton[21];privateStringss[]={"7","8","9","/","清空","4","5","6","*","1/x","1","2","3","-","平方","0","、","=","+","n!","关闭"};44、创建文本框publicstaticvoidmain(Stringargs[]){(newjisuanqi())、frame();}55、设置文本框方法publicvoidframe(){//设置文本框的名称Framefm=newFrame("简单计算器");66、设置按钮for(inti=0;i<=20;i++){b[i]=newButton(ss[i]);}77、设将按钮添加到面板for(inti=0;i<=19;i++){p2、add(b[i]);//创建按钮并添加到P2}88、设置按钮020背景色黄色b[20]、setBackground(Color、yellow);99、创建文本框,,并规定不能编辑内容与背景为白色txt=newTextField("");txt、setEditable(false);txt、setBackground(Color、white);10、为按钮添加监听器for(inti=0;i<=20;i++){b[i]、addActionListener(newbuttonlistener());//添加监听器}11、设置“关闭”按钮可以关闭界面并设置监听器b[20]、addActionListener(newclose());fm、addWindowListener(this);12、设置布局p1、setLayout(newBorderLayout());//设置布局管理器p1、add(txt,"North");//p1面板放到区域南部p2、setLayout(newGridLayout(4,5,2,2));//布局:四行五列,间隔为二p2、setBackground(Color、red);p3、setLayout(newBorderLayout());p3、add(b[20]);13、将三个面板分别放到不同位置fm、add(p1,"North");fm、add(p2,"Center");fm、add(p3,"South");fm、pack();fm、setVisible(true);//都就是些窗中设置添加相关组件与监听器}14、退出系统publicvoidwindowClosing(WindowEvente){System、exit(0);}(33)将按钮添加到计算这个事件中11、编写监听器事件通过按键得出给果publicvoidactionPerformed(ActionEvente){//将按钮赋予这个事件中Buttonbtn=(Button)e、getSource();22、如果点击“==”这个按钮,,将出现当前数字if(btn、getLabel()=="="){jisuan();str=String、valueOf(a);txt、setText(str);//显示当前数字s="";//清零}33、如果点击“++”“--”“**”“//”分别完成一个方法并将结果显示到文本框elseif(btn、getLabel()=="+"){//设置一个方法jisuan();txt、setText("");s="+";}elseif(btn、getLabel()=="-") {jisuan();txt、setText("");s="-";}elseif(btn、getLabel()=="/") {jisuan();txt、setText("");s="/";}elseif(btn、getLabel()=="*"){jisuan();txt、setText("");s="*";}44、如果点击“平方”则当前数字与原数字形成即完成相关方法结果显示最终的数字elseif(btn、getLabel()=="平方"){a=Double、parseDouble(txt、getText());a*=a;txt、setText(""+String、valueOf(a));//显示a}55、当输入“nn!”,,就用rfor循环完成阶乘,,此方法属于cc语言基础方法,,不做相关解释elseif(btn、getLabel()=="n!"){a=Double、parseDouble(txt、getText());sum=1;//归一for(inti=1;i<=a;i++)sum=sum*i;txt、setText(""+String、valueOf(sum));//文本框中显示“sum”的数值}66、当输入“1/x”时,,显示1/a。

Java语言下的在线教育平台设计与实现

Java语言下的在线教育平台设计与实现

Java语言下的在线教育平台设计与实现一、引言随着互联网的快速发展,在线教育平台成为了教育行业的一个重要组成部分。

在线教育平台可以为学生提供更加灵活和便捷的学习方式,同时也为教育机构提供了更广阔的发展空间。

在这样的背景下,设计和实现一个稳定、高效的在线教育平台显得尤为重要。

本文将围绕Java语言下的在线教育平台设计与实现展开讨论。

二、技术选型在设计在线教育平台时,首先需要考虑的是技术选型。

Java作为一种广泛应用于企业级应用开发的编程语言,具有稳定性高、跨平台性好等优点,因此在搭建在线教育平台时选择Java语言是一个明智的选择。

同时,Java生态系统完善,拥有丰富的开发工具和框架,能够帮助开发人员快速构建出高质量的在线教育平台。

三、系统架构设计1. 前端设计前端是用户与系统交互的入口,因此在设计在线教育平台时需要注重用户体验。

可以使用HTML、CSS、JavaScript等前端技术进行页面设计,同时结合流行的前端框架如Vue.js、React等来提升页面交互性和美观度。

2. 后端设计后端是在线教育平台的核心,负责处理业务逻辑和数据存储等功能。

可以使用Spring框架来构建后端应用,Spring框架提供了诸多功能模块如Spring MVC、Spring Data等,能够帮助开发人员快速搭建出稳定高效的后端系统。

3. 数据库设计数据库设计是在线教育平台不可或缺的一部分。

可以选择关系型数据库如MySQL或非关系型数据库如MongoDB来存储用户信息、课程内容等数据。

合理的数据库设计能够提升系统的性能和扩展性。

四、功能模块设计1. 用户管理模块用户管理模块包括用户注册、登录、个人信息管理等功能。

用户可以通过注册登录后,在线观看课程、参与讨论等活动。

2. 课程管理模块课程管理模块包括课程分类、课程搜索、课程购买等功能。

用户可以根据自己的需求选择感兴趣的课程进行学习。

3. 讨论互动模块讨论互动模块包括课程评论、问答互动等功能。

java语言编程应用案例分享

java语言编程应用案例分享

java语言编程应用案例分享java语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有跨平台、面向对象、安全性高等特点。

在实际应用中,java语言可以用于开发各种类型的应用程序。

下面列举了10个以java语言编写的应用案例,分别涉及到不同领域和应用场景。

1. 学生信息管理系统学生信息管理系统是一种常见的应用程序,用于管理学校或教育机构的学生信息。

通过java语言可以实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能,使学校的学生信息管理更加便捷和高效。

2. 图书馆管理系统图书馆管理系统是一种用于管理图书馆藏书和借阅信息的应用程序。

通过java语言可以实现图书的录入、查询、借阅和归还等功能,方便读者进行图书的管理和借阅。

3. 在线购物系统在线购物系统是一种通过互联网进行商品购买的应用程序。

通过java语言可以实现用户注册、商品浏览、购物车管理、订单生成等功能,提供给用户方便快捷的购物体验。

4. 酒店管理系统酒店管理系统是一种用于管理酒店客房和预订信息的应用程序。

通过java语言可以实现客房的查询、预订和退订等功能,方便酒店管理人员进行客房的管理和预订。

5. 在线银行系统在线银行系统是一种通过互联网进行银行业务操作的应用程序。

通过java语言可以实现用户登录、账户查询、转账汇款、账单管理等功能,方便用户进行各种银行操作。

6. 医院挂号系统医院挂号系统是一种用于管理医院患者挂号和预约信息的应用程序。

通过java语言可以实现患者的挂号、预约和退号等功能,方便医院管理人员进行患者的管理和预约。

7. 电影票订购系统电影票订购系统是一种通过互联网进行电影票购买的应用程序。

通过java语言可以实现用户注册、电影浏览、选座购票等功能,方便用户进行电影票购买和选座。

8. 人事管理系统人事管理系统是一种用于管理企业员工信息和薪酬福利的应用程序。

通过java语言可以实现员工信息的录入、查询和薪酬福利管理等功能,方便企业进行人事管理。

数据可视化实验报告

数据可视化实验报告

西南科技大学计算机学院2014----2015学年
第1学期本科生课程
《数据可视化》课程设计
题目:对中国财政支出的数据可视化
完成学生姓名及学号:
2014年10月
一、数据
1.数据来源 2014年中国国家财政预算
3.对样本进行数据的化整,数据类型为数值表格
二、方案
1.采用的视觉通道为大小、颜色,根据图形的大小来标记数值的大小,颜色用来区分财政指数项目的不同
2.采用的交互方式主要是通过鼠标移动的位置标记来显示当前图形的详细信息
3.采用的newsmap的方式进行可视化
三、程序
1.用JAVA语言使用processing制作
2.程序就是对数据今昔可视化处理,用地图的方式显示
流程图:
开始
根据数据进行可视化
判断是否可视
化图形的范围

1 2
1 2
显示当前数据的详细
信息
结束
运行效果:。

基于Java的在线课堂互动式教学平台设计与实现

基于Java的在线课堂互动式教学平台设计与实现

基于Java的在线课堂互动式教学平台设计与实现随着互联网技术的不断发展,在线教育逐渐成为一种新型的教学模式,受到越来越多人的青睐。

在这个背景下,基于Java的在线课堂互动式教学平台应运而生。

本文将从设计与实现两个方面来探讨这一平台的具体内容。

一、设计1. 系统架构设计基于Java的在线课堂互动式教学平台的系统架构设计是整个平台设计的基础。

在设计过程中,需要考虑到系统的可扩展性、稳定性和安全性。

一般来说,这种平台可以分为前端和后端两部分,前端主要负责用户交互界面的展示,后端则负责数据处理和逻辑控制。

2. 功能设计在功能设计方面,在线课堂互动式教学平台应该具备课程管理、用户管理、直播授课、在线答疑、作业批改等功能。

通过这些功能,教师和学生可以方便地进行线上教学和学习。

3. 数据库设计数据库设计是在线教育平台不可或缺的一部分。

在设计数据库时,需要考虑到数据表之间的关联关系,以及数据的存储和检索效率。

合理的数据库设计可以提高系统的性能和稳定性。

二、实现1. 技术选型在实现基于Java的在线课堂互动式教学平台时,需要选择合适的技术栈。

一般来说,可以选择Spring框架作为后端开发框架,使用Spring MVC处理前后端交互,结合MyBatis进行数据库操作。

前端可以选择Vue.js或React.js等流行的前端框架进行开发。

2. 开发流程在实际开发过程中,可以采用敏捷开发等方法论,将整个项目拆分成多个模块进行开发。

同时,需要注重代码质量和可维护性,编写清晰规范的代码,并进行单元测试和集成测试。

3. 上线运营当基于Java的在线课堂互动式教学平台开发完成后,需要进行上线运营。

在上线过程中,需要注意系统的稳定性和安全性,并及时处理用户反馈的问题。

同时,可以通过推广和营销活动吸引更多用户使用这一平台。

结语基于Java的在线课堂互动式教学平台是一种创新的教育模式,在未来将会有更广阔的发展空间。

通过精心设计和实现,这样的平台可以为教师和学生提供更便捷、高效的在线学习体验。

农业院校Java课实践教学探讨

农业院校Java课实践教学探讨
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Ke ywor : a t et a hng; o e API T a hn x e me tpafr dsPrci e c i C r c ; e c ig e最 为 广泛 使 用 的 程 序设 计语 言 之 aa
Ab t a t h a a p a t e ta h n s t e ta ig o h a a p o rm e i a a i t. s c n e t i cu e h e tg s te sr c : e J v rci e c i g i h ri n ft e J v r ga d s n c p bl yI o tn s n l d s tre s e  ̄ T c n g i t a h
实践 . 照实践教 学 内容 建立 实验 平 台:aa 学实验 平 台和 Jv 应用软 件开 发平 台 。 按 Jv 教 aa
关键词 : 实践教 学 ; 心 A I教 学 实验平 台 核 P;
中 图分 类 号 : 16 S2 文 献标识 码 : A 文章 编码 : 6 2 6 5 ( 0 8 O — 1 7 0 1 7 — 2 12 0 )1 0 0 - 2
Te c i g su y o a a l so r cie f a rc l r l c l g a h n t d n J v e s n p a t s o g iu t a o l e c u e
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可视化 实验平 台在 高校 J a v a程序设计教学 中的应用
张猛 ( 河南工业大学)
不 同教 学 目标 对 教学 软 件环 境 的设 置 要 求 也 不尽 相
摘要 的 不 断扩 大 , 如 何 提 高
J a v a程序 设计 教学 也 引 起 了 高校 的 高度 重视 。 可 视 化 编 程 以 “ 所 见 即 所得 ” 的编 程 思 想 为 原 则 , 不 仅 应 用 起 来 较 为 方便 , 而 且还 能 够 取
同, 教 师 可 以根据 教 学 的 实际 需 求 , 对 教学 软 件环 境 进 行 合理 设置。 一般来 说 , 在下 载完 E c l i p s e和 各 类插件 之后 , 得 良好 的教 学 效 果 。 本 文 首 先 对 J a v a教学 平 台进 行 介 绍 , 并 在 此 基 可 以在 此基 础 上 配置 J DK和 安 装 E c l i p s e插 件 。 总 的来 础 上探讨基于 E c l i p s e和 V i s u a E l d k o r 的J a v a可 视 化 程 序 设 计 教 说 ,在 对教 学 软件 环 境 进行 设 置 的过 程 中 ,首 先要 完 成 学, 以及 来 为今 后 计 算机 教 学 质 量 的 提 升提 供 一 定 的参 考依 据 。 J D K配 置 , 系统在安装 J DK之后 , 整 个 系统 的 p a t h变量 关键词 : 可视 化 实验 平 台 J a v a程序 设计 教 学 应 用 值 也 会发 生 变化 , 即在 原 有基 础 上 , 增添 了与 J DK相 对应 J a v a程 序 设计 教 学作 为高 校 计 算机 教 学 中 的一 项 重 o o l s . j a r 和d t . i a r 的文件路 径。其次 是 E c l i p s e安 装 , 该 要 内容 , 如 何 提 高其教 学质 量 已经 成 为 了诸 多高校 计 算机 的 t 环 节 的实现 仅需将 压缩 包进 行正 常解压 即可 。 最 后是插 件 教 师所面 临 的一 项重 大课 题。 就 当前 J a v a程序 设计 教 学 i s u a }E d i t o r 、 的现 状来 看 , 最 重 要 的两项 内容 便是 基于 图形用 户界 面 的 安 装 ,在 系 统 所 涉 及 的语 言 中 ,无 论 是 V E MF , 还 是 多国语言 包插 件 的选用 , 均 可 实现插 件免 安 装。 应 用程 序和 网络程 序设计 , 这使 得可 视化 开 发环境 的 合理 但 需 要注 意 的是 , 在 对所 使 用 的语 言 进行 解 压 之 后 , 应 该 利 用 成为 7教 学过 程 中的一 个 必然趋 势 , 对教 学质 量 的提 将 其插件 的联 合文 件在 E c l i p s e中添加 。检 查插 件 是否 安 升 具有 重要 意 义。 装成功 , 其主 要 方法为在将 E c l i p s e重 启 之后 , 查 看界面 中 1 J a v a教 学平 台 菜 单 的显 示 情 况 , 如 果 为汉 字显 示 , 则 说 明安 装成 功 。 反 基 于 图 形用 户 界面 的应 用 程序 和 网络 程 序 设计 作 为 之, 则说 明安 装不 成功 , 应 重 新进行 安装 。 J a v a程序 设计 教学 中 的两 项 重要 内容 ,在 实际 教学 过 程 3 教 学效 果 中, 不 仅 需要对 设计 过程 中涉 及 到 的组件 外观 进行 反 复修 根据 以上 内容 的 分析 与 介 绍 , 在J a v a程 序 设计 教 学 改 ,而且还 要根 据 实际 应用 情况 对布 局进 行 合理安 排 , 为 中合理 的加 入 了可 视 化 实验平 台 ,并 按 照 文 中所 介 绍 的 了能够 更好 的 完成教 学 任务 , 将可 视 化 实验平 台充 分利 用 方式 对教 学 软件 环 境 进行 了合理 设置 。在 经 过 一 段 时 间 起来 是 不容 忽视 的 , 可视 化 实验平 台不仅应 用 起来 极 为 方 的教 学之 后 ,通 过 对 教学 效 果 的评 价 与 分析 我 们 能够 看 便, 而且具有“ 所 见 即所 得 ” 的特 点 , 能够 将 复 杂 的知 识 简 出, 在 使 用 了 可视 化 实验 平 台进 行 教 学之 后 , 不仅 提 高 了 单化, 激发学 生对 学 习的积极 性和 主动性 。与此 同时 , 在 教 学 生 对学 习 的积 极 性 和主 动 性 , 而且 对知 识 的掌 握 也 十 学 中充 分 融入 J a v a集成 开发 平 台 ,还 能够 让 学生 更好 的 分扎 实。与此 同 时 , 由于 可视 化 实验平 台能够 将 复 杂 的 问 对所 学知 识进 行 掌握。 题 简单 化 , 因此, 课 堂 上所 讲 的知 识 更 加 容 易被 学 生理 解 就 目前 J a v a教 学软 件平 台的实 际应用 来 看 ,其 主要 和接受, 学 习起 来 也十 分 方便 , 从 根 本 上 提 高 了教 学 的根 涉及 了 J D K 、 J B u i l d e r 以及 N e t B e a n s等软件 。 E c l i p s e是 本质 量 。 款开源的 J a v a I DE , 具 有免 安 装 、 所 耗 空 间 少 的特 点 , 4 结语 正 因 为如 此 , E c l i p s e 目前 已经成 为 了 J a v a行业 中的主 流 综上 所 述 ,在 高校 J a v a程 序 设计教 学 中将 可视 化 实 l DE。 验 平 台充 分利用 起来 , 不仅 能够激 发学 生 对计 算机 知识 学 2 可视化 实验 平 台在高 校 J a v a程序 设 计教 学 中 的应 习的积极 性和 主 动性 , 帮助 学 生更 好 的对所 学知 识 进行 了 用 解 和 学握 , 而且 还 能够 使 复 杂 的教 学 内容 简 单 化 , 使 教 学 2. 1 Vi s u a J E d i t o r 起 到事半 功倍 的效 果。因此 , 在 未来 的时间里 , 高校 计 算机 在 E c l i p s e中 ,我们 可 以将可 视 化插 件 V i s u a l E d i t o r 教 师必须 对 可视 化 实验平 台有一 个全 面 系统 的认识 , 并 结 建立的 J a v a G UI 开 发环 境 融 入 其 中 , V i s u a I E d i t o r 作 为 合 教学 内容 将其 有效 融入 到 J a v a程 序 设 计 教 学 中 , 以 此 E c l i p s e的构 件 , 不仅 能够 对 J a v a的相 关组 件和 模式 提 供
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