LED灯的通信发送程序

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51单片机控制LED灯程序设计

51单片机控制LED灯程序设计

51单片机控制LED灯程序设计首先,我们需要明确要使用到的硬件资源和引脚连接情况。

假设我们使用的是STC89C51单片机,LED灯的正极连接到单片机的P1口,负极通过电阻连接到地。

接下来,我们需要了解一些基本的汇编指令和编程规范。

在编写51单片机程序时,需要使用到一些特定的寄存器和指令。

首先是P1寄存器,它用来控制P1口的输出和输入状态。

然后是MOV指令,这是一个用来将数据从一个寄存器复制到另一个寄存器的指令。

最后是一个延时函数,可以利用循环来实现延时。

首先,我们需要初始化P1口为输出状态。

在51单片机中,IO口可以被配置为输入(1)或输出(0)。

我们可以使用MOV指令将0赋值给P1寄存器,将其配置为输出。

此外,我们还需要一个简单的延时函数,来控制LED灯的亮灭时间。

下面是一个基本的51单片机控制LED灯的程序:```assemblyORG0;程序的起始地址MOVP1,;初始化P1口为输出状态LOOP:;主循环MOVP1,;将P1的状态置为0,LED灯灭ACALLDELAY;调用延时函数,延时一段时间MOVP1,;将P1的状态置为1,LED灯亮ACALLDELAY;调用延时函数,延时一段时间JMPLOOP;无限循环DELAY:;延时函数MOVR3,;初始化循环计数器为250LOOP1:MOVR2,;初始化循环计数器为250LOOP2:MOVR1,;初始化循环计数器为250LOOP3:DJNZR1,LOOP3;内层循环DJNZR2,LOOP2;中层循环DJNZR3,LOOP1;外层循环RET;返回主程序```以上是一个简单的51单片机控制LED灯的汇编程序。

程序中通过不断切换P1口的状态来实现LED灯的亮灭。

同时,通过调用延时函数来实现亮灭的时间间隔。

在主循环中,LED灯会亮和灭各一段时间,然后无限循环。

为了将以上汇编程序烧录到单片机中,需要将其汇编为二进制文件。

通常可以使用Keil C等开发工具进行汇编和烧录操作。

用手机控制Arduino上的LED灯(使用ESP8266模块的AT指令方式)

用手机控制Arduino上的LED灯(使用ESP8266模块的AT指令方式)

用手机控制Arduino上的LED灯(使用ESP8266模块的AT指令方式)ESP8266的设置方法五花八门,网上各种都有,让人眼花缭乱。

对于Arduino新手来说ESP8266入门的话相对有点复杂。

一时半会儿难以理解。

不过,这不能影响到ESP8266的强大,通过对ESP8266无线模块在Arduino上的AT指令方式的学习,我们知道了,ESP8266可以设置成自动进入透传模式。

让ESP8266无线模块做服务端,来实现我们所需要的功能。

现在,我们将通过这一个功能,让手机和ESP8266进行互相通信,并控制Arduino上的LED灯。

(原理是让手机和ESP8266无线模块在同一个WIFI网络里,连接同一个路由器,ESP8266为客户端、手机建立服务端)。

通过此教程示例让创客进一步了解和掌握ESP8266的使用。

所需材料:arduino主控板一块ESP8266无线模块一个LED发光二极管一个220欧姆电阻一个小面包板一个杜邦线若干手机一部(安卓手机)第一步:通过USB-TTL连接ESP8266设置AT指令,保存透传模式。

(整个实验的关键!!)==接线方式==*VCC—-3.3*GND–GND*CH_PD–3.3*RX–TX*TX–RX==设置方式==AT指令(按照您的模块固件版本,选择AT指令进行设置):ESP8266-AT固件版本V1.0以上版本(ESP8266为最新AT固件版本:1.5.4.1)//设置WiFi应用模式为StationAT+CWMODE=3//连接到WiFi路由器,请将SSID替换为路由器名称,Password替换为路由器WiFi密码AT+CWJAP="SSID","Password"//连接单连模式AT+CIPMUX=0//设置为透传模式AT+CIPMODE=1//进入透传模式,并保存(进入后模块就一直为透传模式,需要退出则取消发送新行,发送+++),IP地址为远端设备地址,例:我用手机控制,那么我的手机在路由器WIFI上的IP地址为192.168.1.110AT+SAVETRANSLINK=1,”192.168.1.110”,8080,”TCP”ESP8266-AT固件版本V0.9.5.2版本(老版本固件)//设置WiFi应用模式为StationAT+CWMODE=1//连接到WiFi路由器,请将SSID替换为路由器名称,Password替换为路由器WiFi密码AT+CWJAP="SSID","Password"//连接手机端服务器,IP地址为远端设备地址,例:我用手机控制,那么我的手机在路由器WIFI上的IP地址为192.168.1.110AT+CIPSTART="TCP","192.168.1.110",8181//设置为透传模式AT+CIPMODE=1//进入透传模式(进入后模块就一直为透传模式,需要退出则取消发送新行,发送+++)AT+CIPSEND上述设置完成后,模块自动成为透传模块。

UART串口通信—控制LED灯中断法

UART串口通信—控制LED灯中断法

UART串口通信—控制LED灯(中断法)项目说明:1.通过串口来控制LED灯,发送1(十六进制)点亮LED灯(8个LED蓝灯),发送2(十六进制)关闭LED灯(8个LED蓝灯)。

2.通信速率:9600bps(即波特率为9600)3.串口通信采用中断的方法。

此项目练习的目的:(我们应掌握如下知识点)(1)熟悉串口中断相关寄存器的配置。

(2)学会串口中断的使用方法。

完整代码:#include "reg52.h"/*串口初始化:主要涉及寄存器配置*/void UartInit(void) //初始化uart{TMOD = 0X20; //定时器1定时器方式工作模式2,可自动重载的8位计数器常把定时/计数器1 以模式2 作为串行口波特率发生器SCON = 0X50; //串口选择工作模式1使能接收,允许发送,允许接收PCON = 0X00; //8位自动重载,波特率加倍TH1 = 0XFD; //用11.0592MHz波特率9600TL1 = 0XFD;TR1 = 1; //打开中时器/*由于我们采用中断法,所以我们还需要对串口中断相关的寄存器进行配置*/ES = 1;//串口中断EA= 1;//CPU总中断}//写串口中断响应的服务程序:void UartISR(void) interrupt 4{unsigned char TempDat;if (RI)/*查询串口是否接收到一个完整的数据*/{RI = 0;/*清除标志,准备下一次判断*/TempDat = SBUF;/*读取串口数据*/if (1 == TempDat)/*判断串口接收到的数据*/{P1 = 0;/*如果接收到的数据是1,则点亮8个LED蓝灯*/}} else if (2 == TempDat){P1 = 0xff;/*如果接收到的数据是2,则关闭8个LED蓝灯*/}} else{}}}void main(void){UartInit();/*调用串口初始化函数,进行相应的配置,如波特率等*/ while(1)//不用干啥事,一直等待就行。

led归零码协议

led归零码协议

LED归零码协议一、协议目的和背景LED归零码协议旨在统一不同品牌和型号的LED设备之间的通信协议,实现LED设备之间的互联互通,提高设备兼容性和使用效率。

随着LED技术的发展,各种LED设备和系统不断涌现,不同的设备和系统之间存在通信协议不一致、兼容性差等问题,严重影响了用户的使用体验。

因此,制定统一的LED归零码协议成为了行业发展的必然趋势。

二、LED归零码的的定义与标准LED归零码是一种二进制编码方式,用于表示数字信号。

在本协议中,LED归零码采用8位二进制数表示,包括一个起始位、一个停止位和一个校验位。

LED归零码的标准包括以下几个方面:1. 数据表示:采用二进制数表示数据,每个数据位用一个LED 灯来表示。

2. 码制:采用归零码制,即当数据位为0时,LED灯灭;当数据位为1时,LED灯亮。

3. 传输速率:根据不同的应用需求,传输速率可调,但最高不应超过100kbps。

4. 校验方式:采用奇校验方式,确保数据传输的正确性。

三、归零操作流程与步骤1. 发送设备将需要发送的数据转换成LED归零码形式。

2. 发送设备将LED归零码通过LED灯组发送给接收设备。

3. 接收设备接收到LED归零码后,进行解码并转换成相应的数据。

4. 接收设备根据解码得到的数据进行相应的操作。

四、设备兼容性及配置要求1. 设备应支持LED归零码协议,以便与其他兼容设备进行通信。

2. 设备的配置应符合LED归零码协议的相关标准,如数据表示、码制、传输速率和校验方式等。

3. 设备应提供必要的接口和配置选项,以便用户进行参数设置和调试。

五、数据传输格式与通信规范1. 数据传输格式:LED归零码采用8位二进制数表示,包括一个起始位、7个数据位和一个校验位、一个停止位。

具体如下:- 起始位:表示数据包的开始,用特定的LED灯亮灭表示。

- 数据位:用于表示实际的数据内容,共7位。

其中,最高位为数据的有效位,其余位为补齐位。

数据有效位为1表示实际的数据内容为1,数据有效位为0表示实际的数据内容为0。

闪烁LED灯的程序

闪烁LED灯的程序

闪烁L E D灯软件描述:/*文件描述:使用的是口,可以用其他的端口,如果用其他的端口只需把程序里的改成相应的端口,程序实现的功能是单片机通过对端口高低电平的控制实现led灯的亮和灭。

赋值1就是高电平,0是低电平,具体赋什么值才亮要结合硬件部分,看led灯的接法。

这里是赋0就会亮。

*/#include<>sbitLED=P1^0;击确定就好了。

之后就需要在工程里面添加文件了(就是写程序代码的地方)。

点击file菜单下的new按钮就建立了新文件;键入程序点击保存按钮。

键入文件名但必须以.c为后缀,因为你写的是c语言文件。

如果是汇编就是.asm了。

一般用c语言写,这里我就用test1.了,点击保存。

然后就是设置了。

右击target1,选择第一项的options for target “target1”。

选择output在create HEX前勾上对号。

点击确定。

之后就是添加文件了,就是把c语言文件添加到工程里面去。

右击上图灰色的部分,再左击Add files to ‘source group 1‘,点击文件名,点击Add;文件添加完毕,关闭对话框就可以了。

下面就是编译了,就是安从左到右的3个按键即可。

创建了hex文件,这个文件就是烧写到单片机的文件;下面就是烧写程序了。

打开烧写程序选择单片机型号一般不用该默认c52.打开需要下载的文件即点击open file按钮;选择下载的文件;点击打开即可;选择端口。

一般这个电脑就是com1.点击下载即可。

给单片机上电;硬件描述:硬件部分就是一个led灯。

但是需要串联一个限流电阻,如果只加入一个led灯就是烧掉,限流电阻的选择要合适,这个自己百度看看很简单的在这里就不必说了,应该串联个500R左右的电阻,因为办公室里没有所以就用了2个1K的并联。

我建议同学自己焊下电路板,然后下载上程序看看。

下载后的状态:定时器/*文件描述:这个led口用的也是是口,可以用其他的端口,如果用其他的端口只需把程序里的改成相应的端口,这个程序实行的功能是利用定时器0的计数功能实现上面闪烁led灯的功能。

stm32f1 标准例程

stm32f1 标准例程

stm32f1 标准例程一、概述STM32F1是一款广泛应用于嵌入式系统开发的32位ARMCortex-M 内核微控制器。

标准例程是用于帮助初学者快速了解和掌握STM32F1的基本操作和功能的应用程序。

本例程旨在通过一系列简单的示例程序,帮助读者熟悉STM32F1的基本开发流程和常用功能。

二、开发环境设置1.安装KeiluVision开发环境,并配置相应的编译器和调试器。

2.下载STM32F1的固件库,并将其添加到KeiluVision项目中。

三、标准例程内容以下是一个简单的STM32F1标准例程程序,包含了LED灯的控制、按键输入、串口通信等功能:```c#include"stm32f10x.h"#include"stm32f1_system.h"#include"stm32f1_gpio.h"#include"stm32f1_rcc.h"#include"stm32f1_usart.h"#include"stm32f1_dma.h"//初始化GPIO和USART外设voidinit_peripherals(){GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStruct;USART_InitTypeDefUSART_InitStruct;RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA|RCC_AHB1Perip h_USART2,ENABLE);GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1;//设置LED 灯和按键引脚为输出GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_OUT;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);USART_ART_BaudRate=9600;//设置串口波特率为9600USART_ART_WordLength=USART_WordLength_8b;//8位数据位USART_ART_StopBits=USART_StopBits_1;//1个停止位USART_ART_Parity=USART_Parity_No;//无奇偶校验位USART_ART_HardwareFlowControl=USART_Hardware FlowControl_None;//不使用硬件流控制USART_Init(USART2,&USART_InitStruct);}//按键中断处理函数voidUSART2_IRQHandler(){if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT_RXNE)!=RESET){//接收到数据中断//处理接收到的数据,例如通过按键值来判断用户操作switch(KEYB){caseKEYB_POWER://开关机键值定义,这里仅为示例if(ONOFF==0){//机器已开机状态检查ONOFF=1;//开启电源开关,机器开机启动LED灯闪烁}else{//机器已关机状态检查,关闭电源开关并关闭LED灯ONOFF=0;}break;default:break;//其他按键暂不处理,保留为默认值不发送回设备}USART_SendData(USART2,KEYB);//将按键值发送回设备,这里仅为示例发送一个按键值给设备进行反馈操作结果KEYB=KEYB&KEYB+1;//重置按键值计数器,保留不产生误触按按键的行为需求。

adprw指令通讯案例

adprw指令通讯案例

adprw指令通讯案例ADPRW指令通信案例一、背景介绍ADPRW是一种常用的指令通信协议,用于在计算机系统中传输数据。

它可以实现对设备的读取、写入、修改和删除等操作。

本文将通过列举一些ADPRW指令通信案例来介绍其使用方法和应用场景。

二、ADPRW指令通信案例1. 读取温度传感器数据ADPRW指令可用于读取温度传感器数据。

通过向传感器发送读取指令,传感器将返回当前温度值。

例如,发送指令"ADPRW:READ_TEMP",传感器返回"Temperature: 25℃",从而实现读取温度的功能。

2. 修改LED灯状态ADPRW指令可用于控制LED灯的状态。

通过向LED灯发送写入指令,可以实现打开、关闭或闪烁等操作。

例如,发送指令"ADPRW:WRITE_LED=ON",LED灯将亮起。

3. 删除文件ADPRW指令可用于删除指定的文件。

通过向设备发送删除指令,可以删除指定路径下的文件。

例如,发送指令"ADPRW:DELETE_FILE=C:\Documents\file.txt",即可删除文件file.txt。

4. 修改用户权限ADPRW指令可用于修改用户权限。

通过向设备发送修改权限的指令,可以改变用户对特定功能的访问权限。

例如,发送指令"ADPRW:MODIFY_PERMISSION=USER1,READ_ONLY",即可将用户1的权限设置为只读。

5. 写入数据到存储器ADPRW指令可用于将数据写入存储器。

通过发送写入指令和数据内容,可以将数据保存到指定的存储器位置。

例如,发送指令"ADPRW:WRITE_MEMORY=0x1234,DATA=0xFF",即可将数据0xFF写入地址0x1234的存储器位置。

6. 读取电池电量ADPRW指令可用于读取设备电池电量。

通过发送读取指令,设备将返回当前电池电量的百分比。

单片机控制LED灯点亮(C语言)

单片机控制LED灯点亮(C语言)
程序流程设计
根据实际需求,设计合理的程序流程,例如通过循环或条件判断等方式实现LED灯的闪烁、呼吸灯等 效果。
延时函数实现及时间控制
延时函数实现
编写延时函数,用于控制LED灯的亮灭时 间间隔,实现不同的闪烁频率和占空比 。
VS
时间控制
根据延时函数的实现和实际需求,精确控 制LED灯的亮灭时间,以达到预期的效果 。同时,需要注意单片机的时钟频率和延 时函数的精度对时间控制的影响。
LED音乐频谱
结合音频处理技术,将音频信号转换为LED灯的亮度或颜色变化,实现音乐频谱的可视化 效果。可以应用于音乐播放器、舞台灯光等场景。
THANKS
感谢观看
02
节能环保
LED灯作为一种节能环保的照明设备,在各个领域得到了广泛应用。通
过单片机控制,可以实现LED灯的精确调光和节能控制。
03
学习与实践
对于电子爱好者和学生来说,通过单片机控制LED灯的点亮是学习嵌入
式系统和C语言编程的一个很好的实践项目。
单片机和LED灯简介
单片机
单片机是一种集成电路芯片,它将微处理器、存储器、输入输出接口等集成在一 个芯片上,具有体积小、功耗低、可靠性高等优点。常见的单片机有51系列、 STM32系列等。
for语句
用于循环执行一段代码块。例如,`for (int i = 0; i < 10; i) { led = i; }`表示将led的值从0循环设置 为9。
while语句
用于在满足条件时循环执行一段代码块。例如, `while (led < 10) { led; }`表示当led小于10时, 不断将led的值加1。
时等。
06
拓展应用与案例分析
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#include <reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char #define ADC_POWER 0x80 #define ADC_FLAG 0x10
#define ADC_START 0x08 #define ADRJ 0x40
uchar ram[4]={0,0,0,0};
sfr AUXR=0x8e;
sfr P1ASF=0x9d;
sfr ADC_CONTR=0xbc;
sfr CLK_DIV=0x97;
sfr ADC_RES=0xbd;
sfr ADC_RESL=0xbe;
sbit p10=P1^0;
sbit p15=P1^5;
sbit p14=P1^4;
void delay(uint t)
{
uint i,j;
for(i=0;i<t;i++)
for(j=0;j<154;j++); }void time() interrupt 1 {
p15=~p15;
//p14=~p14;
}
void main()
{
int k;
uchar ramc=0; //定义接收了4个字节的变量
uchar count=0; //定义现在接收第几位变量
uint i=0; //此处变量用来在下面配合连续监测9MS 内是否有高电平
AUXR&=0x7f;
TMOD&=0xf0;
TL0=0x00;
TH0=0x4c;
TF0=0;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
p10=1;
ADC_RES=0;
ADC_RESL=0;
P1ASF=0x01;
ADC_CONTR=0x88;
CLK_DIV=0;
while(1)
{
ADC_CONTR=0x88;
k=((ADC_RES*100)+(ADC_RESL&0x03)*1)/51.2;
while(ADC_CONTR&&ADC_FLAG!=0x10); //等待转换结束
k=((ADC_RES*100)+(ADC_RESL&0x03)*1)/51.2;
if((k/100==2)&&(k%100/10>=1)) //判断是否接收到高电平
{
p14=0;
delay(40);
ADC_CONTR=0x88;
while(ADC_CONTR&&ADC_FLAG!=0x10); //等待转换结束
k=((ADC_RES*100)+(ADC_RESL&0x03)*1)/51.2;
if((k/100<=2)) //判断高电平是否持续了至少
8ms
continue;
delay(5); //延迟1ms
ADC_CONTR=0x88;
while(ADC_CONTR&&ADC_FLAG!=0x10);
k=((ADC_RES*100)+(ADC_RESL&0x03)*1)/51.2;
while((k/100==2)&&(k%100/10>=1)) //等待低电平的到来
{
ADC_CONTR=0x88;
while(ADC_CONTR&&ADC_FLAG!=0x10);
k=((ADC_RES*100)+(ADC_RESL&0x03)*1)/51.2;
}
{
p14=1;
delay(22); //延迟4.4ms 跨过前导码低电平持续持续时间来到数据区
}
//ADC_CONTR=0x88;
for(ramc=0;ramc<4;ramc++)//循环4次接收4个字节
{
for(count=0;count<8;count++) //循环8次接收8位(一个字节)
{
//while(prem!=1); //开始判断现在接收到的数据是0或者1 ,首先在这行本句话时,保已经进入数据的0.56MS 高电平阶段,等待本次接受数据的低电平的到来。

ADC_CONTR=0x88;
while(ADC_CONTR&&ADC_FLAG!=0x10);
k=((ADC_RES*100)+(ADC_RESL&0x03)*1)/51.2;
if((k/100==2)&&(k%100/10>=1)) //开始判断现在接收到的数据是0或者1 ,首先在这行本句话时,保证已经进入数据的0.56MS 高电平阶段,等待本次接受数据的低电平的到来。

delay(3);
ADC_CONTR=0x88;
while(ADC_CONTR&&ADC_FLAG!=0x10);
k=((ADC_RES*100)+(ADC_RESL&0x03)*1)/51.2;
if(k/100<=2)
//delaytime(9);//低电平到来后,数据0 低电平最多延续0.56MS,而数据1,低电平可延续1.66MS大于0.8MS 后我们可以再判断遥控接收脚的电平
//if(prem) //如果这时低电平仍然在继续那么接收到的数据是1的编码
{
p14=0;
ram[ramc]=(ram[ramc]<<1)+1;//将目前接收到的数据位1放到对应的字节中
delay(5); //如果本次接受到的数据是1,那么要继续延迟1MS,这样才能跨入//下个位编码的低电平中(即是开始的0.56MS中)
}
else //否则目前接收到的是数据0的编码
{
p14=1;
ram[ramc]=ram[ramc]<<1; //将目前接收到的数据位0放到对应的字节中
}
} //本次接收结束,进行下次位接收,此接收动作进行32次,正好完成4个字节的接收
}
if(ram[2]!=(~(ram[3]&0x7f))) //本次接收码的判断
{
for(i=0;i<4;i++) //没有此对应关系则表明接收失败,清除接受到的数据
ram[i]=0;
}
//dis_num=ram[2]; //将接收到的按键数据赋给显示变量
}
else continue;
}
}。

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