用信号量实现线程同步与互斥

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进程的同步与互斥实验报告

进程的同步与互斥实验报告

进程的同步与互斥实验报告1.实验目的进程(线程)的同步与互斥是操作系统中非常重要的概念,本实验旨在通过实际操作,加深对这些概念的理解和掌握。

通过编写多个进程(线程),并在其间进行同步与互斥操作,验证同步与互斥的实际效果。

2.实验环境本实验在Linux系统下进行,使用C/C++语言编程。

3.实验内容3.1同步在实验中,我们编写了两个进程A和B,这两个进程需要按照特定的顺序执行。

为了实现同步,我们使用信号量机制来确保进程A和B按照正确的顺序执行。

3.2互斥在实验中,我们编写了多个进程C和D,这些进程需要同时对一个共享资源进行访问。

为了实现互斥,我们使用互斥锁机制来确保同一时刻只有一个进程访问共享资源。

4.实验过程4.1同步实验编写进程A和进程B的代码,使用信号量机制实现同步。

进程A先运行,然后通过信号量唤醒进程B,进程B再开始执行。

通过观察进程的运行顺序,验证同步机制是否起作用。

4.2互斥实验编写进程C和进程D的代码,使用互斥锁机制实现互斥。

进程C和进程D同时对一个共享资源进行访问,通过互斥锁来确保同一时刻只有一个进程访问共享资源。

观察进程的输出结果,验证互斥机制是否起作用。

5.实验结果5.1同步实验结果进程A开始执行进程A执行完毕进程B开始执行进程B执行完毕5.2互斥实验结果进程C开始执行进程C访问共享资源进程C执行完毕进程D开始执行进程D访问共享资源进程D执行完毕6.实验分析通过上述结果可以看出,同步实验中进程A和进程B按照正确的顺序执行,证明了同步机制的有效性。

互斥实验中进程C和进程D能够正确地交替访问共享资源,证明了互斥机制的有效性。

7.实验总结通过本次实验,我深刻理解了进程(线程)的同步与互斥,并通过实际操作加深了对这些概念的理解。

同步和互斥是操作系统中非常重要的概念,对于应对资源竞争和提高程序性能具有重要意义。

在实际开发中,我们应该合理使用同步和互斥机制,以确保程序的正确性和并发执行的效率。

线程间通信的方式

线程间通信的方式

线程间通信的方式一、概述线程是操作系统中最小的执行单元,它们能够并发地执行程序。

在多线程编程中,线程间通信是非常重要的一个概念。

线程间通信是指不同线程之间通过某种方式来交换信息或共享资源的过程。

本文将介绍几种常见的线程间通信方式。

二、共享内存共享内存是一种非常高效的线程间通信方式。

它允许多个线程访问同一块内存区域,从而实现数据共享。

在使用共享内存时,需要注意以下几点:1. 确定共享内存的大小和位置。

2. 确保多个进程对共享内存进行互斥访问。

3. 对于复杂数据结构,需要使用锁来保护数据。

三、消息队列消息队列是一种基于消息传递的通信机制。

在使用消息队列时,发送方将消息发送到队列中,接收方从队列中读取消息。

消息队列具有以下优点:1. 可以实现异步通信。

2. 可以避免死锁问题。

3. 可以实现多对多通信。

四、管道管道是一种半双工的通信机制。

它可以用于在父子进程之间或者兄弟进程之间进行通信。

在使用管道时,需要注意以下几点:1. 管道是半双工的,只能实现单向通信。

2. 管道在创建时需要指定缓冲区大小。

3. 管道可以用于进程间通信。

五、信号量信号量是一种用于控制并发访问的机制。

它可以用于多个线程之间的同步和互斥操作。

在使用信号量时,需要注意以下几点:1. 信号量分为二进制信号量和计数器信号量两种类型。

2. 二进制信号量只有两个状态,0和1,用于实现互斥操作。

3. 计数器信号量可以有多个状态,用于实现同步操作。

六、互斥锁互斥锁是一种常见的线程同步机制。

它可以用于保护共享资源不被多个线程同时访问。

在使用互斥锁时,需要注意以下几点:1. 只有拥有锁的线程才能访问共享资源。

2. 多个线程不能同时持有同一个锁。

3. 在使用锁时需要注意死锁问题。

七、条件变量条件变量是一种常见的线程同步机制。

它可以用于等待某个条件满足后再继续执行。

在使用条件变量时,需要注意以下几点:1. 条件变量必须与互斥锁一起使用。

2. 等待条件的线程会被阻塞,直到条件满足。

c语言线程间通信的几种方法

c语言线程间通信的几种方法

c语言线程间通信的几种方法一、全局变量全局变量是最简单的线程间通信方法之一。

不同的线程可以通过访问和修改同一个全局变量来实现信息的交换。

在使用全局变量时,需要注意对全局变量的访问同步问题,以避免数据竞争和不一致性的问题。

二、互斥锁(Mutex)互斥锁是一种同步原语,用于保护共享资源的访问。

线程在访问共享资源之前,首先要获取互斥锁,如果互斥锁已经被其他线程获取,则当前线程会被阻塞,直到互斥锁被释放。

通过对互斥锁的加锁和解锁操作,可以保证共享资源的访问是互斥的,从而避免了数据竞争和不一致性的问题。

三、条件变量(Condition Variable)条件变量是一种同步原语,用于在多线程环境下实现线程之间的协调。

条件变量通常与互斥锁一起使用,用于实现等待和唤醒的操作。

一个线程可以通过条件变量等待某个条件的发生,而另一个线程可以通过条件变量发送信号来唤醒等待的线程。

四、信号量(Semaphore)信号量是一种同步原语,用于实现线程之间的同步和互斥。

信号量可以用来控制对共享资源的访问数量。

当信号量的值大于0时,线程可以继续访问共享资源;当信号量的值等于0时,线程会被阻塞,直到信号量的值大于0。

通过对信号量的P操作(减操作)和V操作(加操作),可以实现线程的同步和互斥。

五、消息队列(Message Queue)消息队列是一种在多线程环境下进行线程间通信的机制。

不同的线程可以通过向消息队列发送消息和从消息队列接收消息来进行通信。

消息队列可以实现线程之间的异步通信,提高系统的响应速度和并发性能。

六、管道(Pipe)管道是一种常用的线程间通信机制,可以用于在父子进程或者兄弟进程之间进行通信。

在多线程环境下,可以使用管道来实现线程之间的通信。

一个线程可以通过管道的写端向管道发送数据,另一个线程可以通过管道的读端从管道接收数据。

通过管道的读写操作,可以实现线程之间的数据交换。

以上就是几种常用的C语言线程间通信方法。

不同的方法适用于不同的场景,开发者可以根据具体的需求选择合适的线程间通信方法。

c++线程同步的几种方法

c++线程同步的几种方法

c++线程同步的几种方法在多线程编程中,线程同步是一个关键问题,它涉及到不同线程之间的数据访问和操作。

如果不正确地处理同步,可能会导致数据不一致、竞态条件等问题。

在 C 语言中,有多种方法可以实现线程同步,下面我们将介绍几种常用的方法。

1. 互斥锁(Mutex)互斥锁是一种常用的线程同步机制,它用于保护共享资源,防止多个线程同时访问和修改同一资源,导致数据不一致。

在使用互斥锁时,必须确保每次只有一个线程能够获得锁,并在完成后释放锁,以避免死锁。

示例代码:```cmutex_t mutex;void* threadFunction(void* arg) {mutex_lock(&mutex); // 获取锁// 访问或修改共享资源mutex_unlock(&mutex); // 释放锁return NULL;}```2. 信号量(Semaphore)信号量是一种用于控制线程数目的同步机制,通常用于限制同时执行的线程数。

它是一个计数器,可以用于表示可以同时执行线程的数目。

当请求的线程数目超过信号量的值时,只有部分线程能够被允许执行。

示例代码:```csem_t semaphore;void* threadFunction(void) {sem_wait(&semaphore); // 等待信号量释放// 执行线程任务return NULL;}```3. 条件变量(Condition Variable)条件变量是一种特殊的同步机制,它允许一个或多个线程在特定条件下等待其他线程的操作。

它通常与互斥锁和信号量一起使用,以实现更复杂的同步逻辑。

示例代码:```ccondition_t condition;void* threadFunction(void) {while (!condition_wait(&condition)) {// 等待条件满足}// 执行线程任务condition_signal(&condition); // 通知其他等待的线程return NULL;}```以上是 C 语言中几种常用的线程同步方法。

信号量 p、v操作,利用信号量实现互斥的方法-概述说明以及解释

信号量 p、v操作,利用信号量实现互斥的方法-概述说明以及解释

信号量p、v操作,利用信号量实现互斥的方法-概述说明以及解释1.引言1.1 概述信号量(Semaphore)是一种重要的同步工具,在并发编程中起到了关键的作用。

它是由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·迪科斯彻兹于1965年提出的。

信号量可以用于控制对共享资源的访问,实现进程或线程之间的互斥和同步。

在计算机系统中,多个进程或线程可能需要同时访问某个共享资源,这时就会引发竞争条件(Race Condition)问题。

竞争条件会导致数据不一致性和程序错误,为了解决这个问题,需要引入互斥机制来保证共享资源在任意时刻只能被一个进程或线程访问。

信号量的引入能够有效地解决互斥问题。

它通过一个计数器来控制对共享资源的访问。

这个计数器被称为信号量的值,其可以是一个非负整数。

当信号量的值大于等于0时,表示共享资源可用,进程可以继续访问。

当信号量的值小于0时,表示共享资源不可用,进程需要等待其他进程释放该资源后才能继续访问。

信号量的实现依赖于两个操作:P(Proberen)和V(Verhogen)。

P操作用于申请共享资源,即进程想要对共享资源进行访问时,必须先进行P操作。

如果信号量的值大于等于1,即资源可用,那么P操作会将信号量的值减1,并允许进程继续访问共享资源。

如果信号量的值小于1,即资源不可用,那么进程就需要等待。

V操作用于释放共享资源,即进程访问完共享资源后,必须进行V操作,将信号量的值加1,以便其他进程可以访问该资源。

利用信号量实现互斥的方法,就是通过对共享资源进行P和V操作,来控制对资源的访问。

在访问共享资源之前,进程需要先执行P操作锁定资源,访问完毕后再执行V操作释放资源。

这样就能够保证在任意时刻只有一个进程能够访问共享资源,实现了互斥。

总结起来,信号量是一种重要的同步工具,通过P和V操作可以实现对共享资源的互斥访问。

利用信号量实现互斥的方法可以有效地解决竞争条件问题,保证数据的一致性和程序的正确性。

线程与并发控制:处理多线程的同步和互斥

线程与并发控制:处理多线程的同步和互斥

线程与并发控制:处理多线程的同步和互斥线程和并发控制是计算机科学领域中非常重要的概念,特别是在多核处理器和分布式系统中。

线程是程序执行的基本单位,而并发控制则是指有效地管理多个线程之间的同步和互斥,以保证数据的一致性和程序的正确执行。

在多线程编程中,线程之间的并发控制是一个关键问题。

当多个线程同时访问共享资源时,如果没有适当的同步和互斥机制,就会出现数据竞争和不一致的问题。

因此,了解如何处理线程的同步和互斥是非常重要的。

同步指的是多个线程之间按照一定的顺序执行,以保证数据的一致性。

常见的同步机制包括互斥锁、条件变量、信号量等。

互斥锁是最基本的同步机制,它可以确保同时只有一个线程能访问共享资源,从而避免数据竞争。

条件变量可以在多个线程之间传递信号,以协调它们的执行流程。

信号量可以用来控制并发访问资源的数量,避免资源的过度竞争。

除了同步机制外,还有一些高级的并发控制技术,如读写锁、原子操作、事务内存等。

读写锁可以提高多线程读取共享资源的效率,因为读取操作不涉及数据一致性问题,可以同时进行。

原子操作可以确保某些操作的原子性,即要么全部执行成功,要么全部不执行。

事务内存是一种基于硬件的并发控制技术,可以提供更高的性能和可靠性。

在处理多线程的同步和互斥时,需要遵循一些基本原则。

首先,避免死锁,即当多个线程互相等待对方释放资源时,就会陷入死锁状态。

其次,避免资源泄漏,即确保每个线程在完成任务后释放所有的资源。

最后,避免竞争条件,即多个线程对共享资源的访问顺序可能影响程序的正确执行,需要避免这种情况的发生。

为了提高多线程程序的性能和可靠性,在设计和实现上需要注意一些细节。

首先,尽量减少共享资源的数量,因为共享资源越多,就越容易引发数据竞争和并发控制问题。

其次,合理设计线程的通信和同步机制,避免不必要的等待和阻塞。

最后,尽量避免线程间频繁地切换和竞争,提高程序的并发执行效率。

总的来说,线程和并发控制是计算机科学中非常重要的概念,能够有效地提高程序的性能和可靠性。

ucosii互斥信号量的用法

ucosii互斥信号量的用法

ucosii互斥信号量的用法(实用版)目录1.互斥信号量的概念和作用2.uCOS II 中的信号量和互斥信号量3.互斥信号量在 uCOS II 中的应用实例4.使用互斥信号量的注意事项正文一、互斥信号量的概念和作用互斥信号量是一种用于实现多任务之间同步和互斥的信号量,主要应用于解决多任务对共享资源访问时的线程冲突问题。

互斥信号量可以保证在某一时刻,只有一个任务能够访问共享资源,其他任务需要等待信号量变为可用状态后才能访问。

二、uCOS II 中的信号量和互斥信号量在 uCOS II 操作系统中,信号量是一种重要的同步原语,用于实现任务之间的同步和通信。

信号量分为计数型信号量和互斥型信号量两种。

计数型信号量可以实现任务之间的有序执行,它是一个整数值,可以通过 P 操作(即等待信号量)和 V 操作(即发送信号量)来实现任务的同步。

当计数型信号量的值为 0 时,表示任务需要等待其他任务释放资源;当信号量的值大于 0 时,表示任务可以继续执行。

互斥型信号量主要用于解决多任务对共享资源的互斥访问问题。

互斥型信号量只有一个值,通过 P 操作(即等待信号量)和 V 操作(即发送信号量)来实现任务的同步。

与计数型信号量不同,互斥型信号量在任何时候都只能被一个任务访问,其他任务需要等待信号量变为可用状态后才能访问。

三、互斥信号量在 uCOS II 中的应用实例在 uCOS II 中,互斥信号量通常用于以下场景:1.保护共享资源:当多个任务需要访问共享资源时,可以通过互斥信号量来保证同一时刻只有一个任务能够访问资源。

2.实现任务之间的互斥:在多任务系统中,有些任务不能同时执行,可以通过互斥信号量来实现任务之间的互斥。

3.实现任务之间的有序执行:在特定场景下,需要保证多个任务按照一定的顺序执行,可以通过互斥信号量来实现任务之间的有序执行。

四、使用互斥信号量的注意事项在使用互斥信号量时,需要注意以下几点:1.互斥信号量应在任务开始执行前创建,并在任务结束时释放,避免资源泄漏。

操作系统中信号量和互斥锁的应用与实现

操作系统中信号量和互斥锁的应用与实现

操作系统中信号量和互斥锁的应用与实现在操作系统中,信号量和互斥锁是两种常见的同步机制,用于协调多个并发进程或线程之间的资源访问。

本文将探讨信号量和互斥锁的应用场景、原理以及实现方法。

一、信号量的应用信号量是一种常用的同步机制,在多进程或多线程的场景中被广泛应用。

信号量由一个整型变量和一组操作定义。

其主要有两种操作:P (等待)和V(释放)。

1.1 互斥访问共享资源在多进程或多线程环境下,多个进程或线程可能同时访问某个共享资源,为了避免数据竞争和访问冲突,可以使用信号量来实现互斥访问。

例如,一个文件同时只能被一个进程或线程打开,可以通过信号量来保证只有一个进程或线程能够访问该文件。

当一个进程或线程需要访问该文件时,可以使用P操作来申请信号量资源,若信号量的值为0,则需要等待;否则,可以执行对共享资源的操作。

操作完成后,通过V操作释放信号量。

1.2 实现生产者-消费者模型生产者-消费者模型是一个经典的并发问题,其中生产者负责生产数据,消费者负责消费数据。

为了避免生产者和消费者之间的访问冲突,可以使用信号量来实现。

设有一个有界缓冲区,生产者将数据放入缓冲区,消费者从缓冲区中取出数据进行消费。

当缓冲区已满时,生产者需要等待;当缓冲区为空时,消费者需要等待。

通过信号量来控制生产者和消费者的访问,可以保证生产者和消费者之间的同步和互斥。

二、互斥锁的应用互斥锁是另一种常见的同步机制,与信号量相比,互斥锁更加轻量级,适用于对共享资源的独占访问。

2.1 保护临界区临界区是指多个进程或线程共享的一段代码区域,为了避免多个进程或线程同时执行临界区代码,可能导致数据不一致或竞态条件等问题,可以使用互斥锁来实现对临界区的互斥访问。

当一个进程或线程进入临界区时,可以加锁(Lock)操作来获取互斥锁,若该互斥锁已被其他进程或线程占用,则需要等待。

当进程或线程执行完临界区代码后,通过解锁(Unlock)操作释放互斥锁,其他进程或线程才能继续进入临界区。

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int k=0,j=0;
for(int i=0;i<THREADS_COUNT;++i)
{
if(i%2==0) //i为偶数时,创建A组线程
{
hThreads[i]=CreateThread(NULL,0,Process_A,NULL,0,&AID[k]);
k++;
if (hThreads[i]==NULL) return -1;
}
else //i为奇数时,创建B组线程
{
hThreads[i]=CreateThread(NULL,0,Process_B,NULL,0,&BID[j]);
j++;
if (hThreads[i]==NULL) return -1;
}
}
while(g_continue){
if(getchar()){ //按回车后终止程序运行
用信号量实现线程同步与互斥
一、相关Win32 API函数
1、创建线程
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
DWORD dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
lpParameter:指定了线程执行时传送给线程的32位参数,即线程函数的参数;
dwCreationFlags:控制线程创建的附加标志,可以取两种值。如果该参数为0,线程在被创建后就会立即开始执行;如果该参数为CREATE_SUSPENDED,则系统产生线程后,该线程处于挂起状态,并不马上执行,直至函数ResumeThread被调用;
4、终止线程
VOID ExitThread(DWORD dwExitCode);
该函数用于线程终结自身的执行,主要在线程的执行函数中被调用。其中参数dwExitCode用来设置线程的退出码。
5、创建互斥体
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes,
DWORD WINAPI Process_A(LPVOID); //A组线程
DWORD WINAPI Process_B(LPVOID); //B组线程
int main()
{
//创建互斥访问文件的信号
g_hMutexRead = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
g_hMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
//如果已有互斥量存在则释放句柄并复位互斥量
CloseHandle(m_hMutex);
m_hMutex = NULL;
//程序退出
return FALSE;
}
互斥体可用来实现线程的同步或互斥。如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放该互斥体。
一旦不再需要,注意必须用CloseHandle函数将互斥体句柄关闭。进程中止前,一定要释放互斥体,如不慎未采取这个措施,就会将这个互斥体标记为废弃,并自动释放所有权。共享这个互斥体的其他应用程序也许仍然能够用它,但会接收到一个废弃状态信息,指出上一个所有进程未能正常关闭。
二、实例
问题描述:有一个文件P被多个进程共享,现在把这些进程分成A、B两组,规定同组进程可以同时读文件P,但当一组进程在读文件P时,不允许另外一组去读文件。用信号量模拟两组进程的读操作。
伪代码:
Semaphore S1=1,S2=1,mutex=1;
Int num1=0,num2=0;
Process_A()
dwStackSize:指定了线程的堆栈深度,一般都设置为0;
lpStartAddress:表示新线程开始执行时代码所在函数的地址,即线程的起始地址。一般情况为(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc,ThreadFunc是线程函数名;函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:DWORD WINAPIThreadProc(PVOID pParam);
读文件P;
P(S2);
num2--;
if(num2==0) then V(mutex);
V(S2);
}
实现代码:
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
bool g_continue = true; //控制程序结束
int g_Anum=0,g_Bnum=0;
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId);
函数作用:在其调用进程的进程空间里创建一个新的线程,并返回已建线程的句柄。
各参数含义:
lpThreadAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,该结构决定了线程的安全属性,一般置为NULL;
lpThreadId:该参数返回所创建线程的ID。
如果创建成功则返回线程的句柄,否则返回NULL。
例如:
for (int i=0;i<PRODUCERS_COUNT;++i){
hThreads[i]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&producerID[i]);
BOOLbInitialOwner,
LPCTSTRlpName);
各参数含义:
lpMutexAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,这个结构决定互斥体句柄是否被子进程继承。
bInitialOwner:布尔类型,决定互斥体的创建者是否为拥有者。创建进程希望立即拥有互斥体,则设为TRUE,否则设为FALSE。
例如,电脑有两个COM PORT,所以只允许两个计数值同时使用COM PORT,因此,hSema = CreateSemaphore(NULL, 2, 2, "MySema")
8、释放信号量
BOOL ReleaseSemaphore(
HANDLE hSemaphore,
LONG lReleaseCount,
9、检测信号状态
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle,DW源自RD dwMilliseconds)
参数含义:
hHandle:是一个事件的句柄。参在某一线程中调用该函数时,线程暂时挂起,如果在挂起的dwMilliseconds毫秒内,线程所等待的对象变为有信号状态,则该函数立即返回;如果超时时间已经到达dwMilliseconds毫秒,但hHandle所指向的对象还没有变成有信号状态,函数照样返回。
6、释放互斥体
BOOL WinAPI ReleaseMutex(HANDLE hMutex);
hMutex:要释放的互斥体句柄。返回值0代表失败;非0代表成功。
7、创建信号量
HANDLE CreateSemaphore(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, // SD
g_continue = false;
}
}
return 0;
}
DWORD WINAPI Process_A(LPVOID lpPara)
{
/*
P(S1);
num1++;
if(num1==1) then P(mutex);
V(S1);
读文件P;
P(S1);
num1--;
if(num1==0) then V(mutex);
lpName:指定互斥体对象的名字。如已经存在拥有这个名字的一个事件,则打开现有的已命名互斥体
例如,
HANDLE m_hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "Sample07");
//检查错误代码
if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) {
返回值含义:
WAIT_ABANDONED 0x00000080:当hHandle为mutex时,如果拥有mutex的线程在结束时没有释放核心对象会引发此返回值。
WAIT_OBJECT_0 0x00000000:核心对象已被激活
WAIT_TIMEOUT 0x00000102:等待超时
WAIT_FAILED 0xFFFFFFFF:出现错误,可通过GetLastError得到错误代码
LONG lInitialCount, // initial count
LONG lMaximumCount, // maximum count
LPCTSTR lpName // object name);
各参数含义:
lpSemaphoreAttributes:指定一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,或传递零值。该参数定义了信号机的安全特性。
//总的线程数
const unsigned short THREADS_COUNT = A_COUNT+B_COUNT;
HANDLE hThreads[THREADS_COUNT]; //各线程的handle
DWORD AID[A_COUNT];
DWORD BID[B_COUNT];
//创建THREADS_COUNT个线程,读或写线程间隔开
dwMilliseconds是时间间隔。若为0,则该函数立即返回;若为INFINITE,则线程一直被挂起,直到hHandle所指向的对象变为有信号状态时为止。如果事件是有信号状态返回WAIT_OBJECT_0,如果时间超过dwMilliseconds值但时间事件还是无信号状态则返回WAIT_TIMEOUT。;
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