srand函数用法

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rand、srand函数用法

rand、srand函数用法
rand函数是C++中用于生成随机数的函数,其返回的随机数范围在0至RAND_MAX之间。在使用rand函数之前,需要通过srand函数来设置随机数种子,以确保每次运行程序时生成的随机数序列不同。如果未设置随机数种子,rand函数会自动将种子设为1,这将导致每次运行程序时生成的随机数序列都相同,从而失去了随机性。为了避免这种情况,通常ห้องสมุดไป่ตู้用系统时间作为随机数种子,因为系统时间是不断变化的。可以通过time函数来获取当前系统时间,并将其转换为无符号整数后传递给srand函数。此外,还可以在程序中利用getpid函数来获取当前进程的ID作为随机数种子,但需注意,在同一程序中该种子是固定的。在实际应用中,可以通过rand函数生成指定范围内的随机数,例如生成10个0-100之间的随机整数。这可以通过对rand函数的返回值进行取模运算来实现,以确保生成的随机数在指定范围内。

c生成随机数的函数方法

c生成随机数的函数方法

c生成随机数的函数方法(原创版3篇)《c生成随机数的函数方法》篇1在C 语言中,可以使用标准库函数`rand()` 生成随机数。

以下是使用`rand()` 函数生成随机数的基本方法:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 初始化随机数种子srand(time(NULL));// 生成随机数int random_number = rand() % 100;// 输出随机数printf("Random number: %d", random_number);return 0;}```在上面的代码中,`time()` 函数用于获取当前时间,并返回一个时间戳(以秒为单位)。

`srand()` 函数用于初始化随机数生成器的种子,从而保证每次运行程序时生成的随机数是不同的。

`rand()` 函数用于生成一个介于0 和`RAND_MAX` 之间的随机整数,其中`RAND_MAX` 是随机数生成器返回的最大值,通常为32767。

在使用`rand()` 函数生成随机数时,需要包含头文件`<stdlib.h>` 和`<time.h>`,并在程序中调用`srand()` 函数初始化随机数种子。

《c生成随机数的函数方法》篇2在C 语言中,可以使用`rand()`函数来生成随机数。

以下是使用`rand()`函数生成随机数的基本方法:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 初始化随机数种子srand(time(NULL));// 生成随机数int random_number = rand() % 100;// 输出随机数printf("Random number: %d", random_number);return 0;}```在上面的代码中,`time()`函数用于获取当前时间,并返回一个时间戳(以秒为单位)。

c语言 均匀分布随机数

c语言 均匀分布随机数

c语言均匀分布随机数均匀分布随机数是指在一定范围内生成的随机数满足均匀分布的特性。

在C语言中,我们可以使用rand()函数来生成随机数,但是它只能生成均匀分布的伪随机数。

为了使生成的随机数在一定范围内均匀分布,我们需要对生成的随机数进行适当的处理。

在C语言中,我们可以通过以下方法生成均匀分布的随机数:1. 设定随机数的范围:首先,我们需要确定生成随机数的范围。

可以使用srand()函数来设定随机数的种子,然后利用rand()函数生成随机数。

2. 计算随机数的均匀分布间隔:根据生成随机数的范围,我们可以计算出每个间隔的大小。

例如,如果我们希望生成0到100之间的随机数,可以将范围分为10个间隔,每个间隔的大小为10。

3. 生成均匀分布的随机数:利用rand()函数生成的随机数是0到RAND_MAX之间的整数。

我们可以通过将生成的随机数除以每个间隔的大小,并取整来得到在每个间隔内的随机数。

下面是一个示例代码,用于生成0到100之间的均匀分布的随机数:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {int range = 100; // 随机数的范围int intervals = 10; // 间隔的个数int intervalSize = range / intervals; // 间隔的大小srand(time(0)); // 设置随机数的种子for (int i = 0; i < 10; i++) {int randomNumber = rand() / intervalSize; // 生成均匀分布的随机数printf("%d ", randomNumber * intervalSize); // 输出随机数}return 0;}```运行上述代码,我们可以得到10个在0到100之间均匀分布的随机数。

c语言随机生成小写字母的函数

c语言随机生成小写字母的函数

c语言随机生成小写字母的函数
在C语言中,可以使用标准库函数`rand()`和`srand()`来生成随机数。

为了生成随机的小写字母,可以使用ASCII码表中小写字母的码值,然后将其作为参数传递给`rand()`函数。

以下是一个示例代码,演示如何使用C语言生成随机的小写字母:
```c
include <>
include <>
include <>
int main() {
// 初始化随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
// 生成随机小写字母并输出
char random_letter = 'a' + rand() % 26;
printf("随机小写字母为:%c\n", random_letter);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先使用`time()`函数获取当前时间,并将其作为随机数种子传递给`srand()`函数。

然后,我们使用`rand()`函数生成一个0到25之间的随机整数,并将其加上小写字母'a'的码值,从而得到一个随机的小写字母。

最后,我们使用`printf()`函数输出该随机小写字母。

C语言中srand(), rand(), time()函数

C语言中srand(), rand(), time()函数

C语言中srand(), rand(), time()函数srand函数srand函数是随机数发生器的初始化函数。

原型:void srand(unsigned seed);用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子,后面的rand() 函数会出现一样的随机数。

如:srand(1); 直接使用1来初始化种子。

不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用time函数来获得系统时间,它的返回值为从00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数(即从1970年1月1日的00:00:00到当前你所处的时间所经过的秒数),然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即:srand((unsigned) time(&t));还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即:srand((unsigned)time(NULL));直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。

srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的。

例1(C语言)随机输出十个0-100之间的整数程序例1:#include <stdlib.h> /*用到了srand函数,所以要有这个头文件*/#include <stdio.h>#include <time.h> /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/#define MAX 10int main( void){int number[MAX] = {0};int i;unsigned int seed;scanf("%d",&seed);/*手动输入种子*/srand(seed);for(i = 0; i < MAX; i++){number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/printf("%d ", number[i]);}printf("\n");return 0;}例2(C语言)程序例2:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <time.h> /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/#define MAX 10int main( void){int number[MAX] = {0};int i;srand((unsigned) time(NULL)); /*播种子*/for(i = 0; i < MAX; i++){number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/printf("%d ", number[i]);}printf("\n");return 0;}例3(C++)#include <iostream>#include <ctime>#include <cstdlib>using namespace std;int main(){double random(double,double);srand(unsigned(time(0)));for (int icnt = 0; icnt != 10; ++icnt){cout << "No." << icnt+1 << ": " << int(random(0,10))<< endl;}return 0;}double random(double start, double end){return start+(end-start)*rand()/(RAND_MAX+ 1.0);}在VC++6.0中输出的结果是:==========================================No.1: 6No.2: 3No.3: 8No.4: 7No.5: 0No.6: 8No.7: 4No.8: 8No.9: 7No.10: 9==========================================rand函数简介功能::伪随机数发生器所属库:stdlib.h用法:需要先调用srand初始化,一般用当前日历时间初始化随机数种子,这样每行代码都可以产生不同的随机数。

shell中random用法

shell中random用法

shell中random用法在shell中,使用random函数可以生成随机数。

随机数在编程中非常有用,可以用于生成随机的测试数据、密码生成等等。

下面将详细介绍如何在shell中使用random函数以及一些常见的用法。

要在shell脚本中使用random函数,我们首先需要了解rand(和srand(两个函数。

rand(函数用于生成一个范围在0到RAND_MAX之间的随机整数,而srand(函数用于设置随机数发生器的种子。

通常,我们会将时间戳作为种子,以确保每次运行脚本时生成的随机数都是不同的。

下面是random函数的一些常见用法:1.生成随机整数:```randNum=$((RANDOM%10))```上面的代码将生成一个范围在0到9之间的随机整数。

%10表示取余运算,得到的随机数范围在0到9之间。

2.生成随机浮点数:``````上面的代码将使用bc命令生成一个范围在0到1之间的浮点数。

bc 命令用于计算数学表达式,scale=2表示结果保留两位小数。

3.生成指定范围内的随机整数:```randNum=$((RANDOM%10+1))```上面的代码将生成一个范围在1到10之间的随机整数。

将余数加上偏移量1即可得到指定的范围。

4.生成随机密码:```randPassword=$(date +%s , sha256sum , base64 , head -c 16 ; echo)```上面的代码将生成一个16位的随机密码。

首先,使用date +%s获取当前的时间戳,并通过管道传递给sha256sum命令进行哈希运算。

然后,将结果使用base64编码,最后使用head命令截取前16个字符即可。

5.生成随机字符串:```randString=$(cat /dev/urandom , tr -dc 'a-zA-Z0-9' , fold -w 16 , head -n 1)```上面的代码将生成一个包含大小写字母和数字的随机字符串。

srrand函数

srrand函数

srrand函数
srand函数是C++中的一个函数,它用于种下随机数生成器的种子。

随机数生成器通常使用当前时间作为种子,但是如果使用相同的时间生成随机数,它们将是相同的。

因此,srand函数提供了一种方法,可以手动设置种子,从而产生不同的随机数序列。

srand函数的语法如下所示:
void srand(unsigned int seed);
其中,seed是一个用于初始化随机数生成器的无符号整数。

通常,使用time函数来获取当前时间作为种子。

例如,以下代码使用srand函数和time函数产生一个随机数: srand(time(NULL));
int randomNumber = rand();
在这个例子中,srand函数使用当前时间作为种子,然后调用rand函数生成一个随机数。

需要注意的是,每次调用srand函数时,都会重置随机数生成器的种子。

因此,如果在程序中多次调用srand函数,可能会导致随机数序列不再是真正的随机。

为了避免这种情况,我们应该在程序的开头只调用一次srand函数。

- 1 -。

C++随机数

C++随机数
{
//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子.
//应该放在for等循环语句前面不然要很长时间等待
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for (int i=0;i<10;i++)
cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1
1410651636UL, 3012776752UL, 3497475623UL, 2892145026UL, 1571949714UL,
3253082284UL, 3489895018UL, 387949491UL, 2597396737UL, 1981903553UL,
2.static const unsigned long x[55],这里取55个随机数的理由是什么?
3.能否比较全面地讲讲随机数产生的一些算法或理论,或推荐一些参考资料?
[code]
unsigned int Random32(void) {
static const unsigned long x[55] = {
time_t time( time_t *time ); //返回当前时间,#include <ctime>
应用举例:
1):
srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子
int i = rand() % N; //取得区间[0,N)的整数
此类推。
通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
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srand函数用法
srand函数是C语言中的种子函数,它的功能是生成一个随机数,并将其作为接下来的随机数中使用的种子参数。

它主要用于生成不完全相同的随机数序列。

在C语言中,srand函数主要通过使用指定参数来设置随机数生成器的种子,从而将生成的随机数设置为完全不同的序列。

srand函数是C语言中用于控制随机数生成器的核心函数,它的功能是为随机数的生成器设置一个种子,srand函数的内部原理是:从指定的参数中提取出一个随机数,并将该随机数作为随机数生成器的种子。

这样一来,当一个随机数被生成的时候,就可以使用随机数生成器的种子来自动生成另外一个全新的随机数。

srand函数有两个参数,第一个参数指定种子,而第二个参数是一个C函数,用于获得另一个随机数。

通常,人们采用系统时间作为srand函数的种子参数,这样可以保证每次运行时都能生成一个全新的随机数序列。

srand()函数主要用于设置随机数生成器的种子,以达到随机数每次生成的结果都是不同的,而rand()函数则是根据设置的种子srand函数的结果随机产生一个0~RAND_MAX之间的数。

srand函数可以用在以下情况中:
1、游戏开发:用来生成随机的游戏地图,随机的道具得失,随机的游戏结果等。

2、密码破解:通过使用srand函数来生成随机的密码,更有效
率地破解目标系统的密码。

3、数据结构与算法:srand函数可以用来控制算法中数据结构的初始化,并且可以让算法更有效地运行,尤其是复杂的算法(如排序)。

使用srand函数的步骤如下:
1、首先引入头文件 include <stdlib.h> 。

2、设置srand函数的种子,通常情况下是用当前时间作为种子。

3、使用rand函数生成随机数。

4、根据实际情况使用随机数,如果需要改变随机数,则重复第2步操作。

总结
srand函数是C语言中的种子函数,它的功能是为随机数的生成器设置一个种子,以实现不完全相同的随机数序列,它有两个参数,第一个参数指定种子,而第二个参数是一个C函数,用于获得另一个随机数。

它可以用于游戏开发,密码破解和数据结构与算法等,它的使用步骤主要是首先引入头文件,然后设置srand函数的种子,接着使用rand函数生成随机数,最后根据实际情况使用随机数。

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