Photoshop总平面图渲染详细教程
ps总平面图教程

ps总平面图教程PS是指Adobe Photoshop,是一款经典的图像处理软件,被广泛应用于平面设计、图像编辑等领域。
在使用PS进行平面设计时,制作一张精美的总平面图非常重要。
下面将为你介绍一些关键的步骤和技巧。
首先,打开Photoshop软件,创建一个新的文档。
点击“文件”菜单,选择“新建”,然后设置好画布大小和分辨率。
根据设计的需求,可以选择合适的尺寸和分辨率,通常使用A4或者A3大小的画布。
接下来,添加背景图层。
可以通过点击菜单栏的“文件”->“打开”,选择一张适合的背景图片,然后拖拽到画布中。
如果需要调整背景图片的大小或位置,使用“编辑”->“自由变换”工具进行操作。
然后,添加元素。
平面设计是为了将信息以简洁的形式传递给观众,因此需要根据需求精确地选择和放置不同的元素。
可以使用Photoshop提供的工具如文本工具、形状工具、图层样式等来添加文字、图标、按钮、插画等元素。
在添加元素时,注意保持整体的视觉平衡和色彩搭配。
在进行元素的排列时,可以使用网格或参考线来辅助。
点击“视图”->“显示”->“参考线”可以打开参考线,可以通过拖拽参考线进行位置微调。
如果需要更精确的排列,可以选择“参考线对齐”工具进行吸附和对齐操作。
在排列元素的过程中,还可以使用图层功能来精细控制各个元素。
可以使用图层面板进行元素的选择、锁定、隐藏等操作,还可以使用图层样式功能添加阴影、描边、渐变等效果,以增加设计的层次感和立体感。
除了元素的排列,还可以利用PS提供的滤镜和调整功能来优化设计效果。
例如,使用“滤镜”菜单中的“模糊”、“锐化”、“光线效果”等选项,可以增加图像的清晰度、明亮度、对比度等。
还可以使用“调整图像”菜单中的“色相/饱和度”、“亮度/对比度”选项进行颜色和亮度的调整。
最后,保存和导出。
设计完成后,点击“文件”->“保存”可以将设计保存为PSD格式,以便以后继续编辑。
如果需要导出为其他格式,比如JPEG、PNG等,选择“文件”->“导出”->“导出为”即可。
学会使用Photoshop进行插图设计与渲染

学会使用Photoshop进行插图设计与渲染Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于插图设计和图像渲染领域。
本文将介绍如何学会使用Photoshop进行插图设计与渲染,包括创意构思、插图技巧和渲染效果等。
第一章:创意构思在进行插图设计之前,首先需要进行创意构思。
通过思考主题、目标受众以及要传达的信息,可以确定插图的风格和内容。
例如,如果插图设计用于宣传海滩度假胜地,则可以选择明亮、鲜艳的颜色和海洋元素。
第二章:图层管理在Photoshop中,图层管理是非常重要的一步。
通过合理地设置图层,可以更好地组织与控制插图的各个部分。
可以使用图层面板来创建、编辑和组织图层,以及调整图层的透明度和混合模式等。
此外,还可以使用图层蒙版和剪贴蒙版来达到想要的效果。
第三章:插图技巧在插图设计中,一些常用的技巧可以帮助提升设计效果。
首先是使用形状工具和路径工具来创建清晰、准确的插图元素。
其次,可以利用锚点和拉直工具来调整路径的形状和角度。
此外,还可以使用图案填充和渐变工具来添加纹理和渐变效果。
第四章:色彩调整选择合适的色彩方案可以使插图设计更加吸引人。
Photoshop提供了丰富的色彩调整工具,如色阶、色相/饱和度和曲线等。
通过调整色彩的亮度、对比度以及饱和度等参数,可以使插图的色彩更加鲜艳、生动。
第五章:渲染技巧渲染是将插图设计呈现出真实感的关键部分。
使用Photoshop 的滤镜功能可以为插图添加各种效果,如模糊、锐化、扩散等。
此外,还可以通过使用Photoshop的光影特效和图层样式来增强插图的视觉效果。
第六章:导出与保存完成插图设计后,还需要导出并保存为合适的格式,以便在不同平台上使用。
可以使用“导出为”功能将插图保存为常见的图像格式,如JPEG、PNG和GIF等。
此外,在保存插图时,要注意选择合适的分辨率和文件大小,以保证图像的清晰度和加载速度。
总结:学会使用Photoshop进行插图设计与渲染需要掌握创意构思、图层管理、插图技巧、色彩调整、渲染技巧以及导出与保存等一系列步骤。
ps渲染教程

ps渲染教程PS渲染教程是一个非常广泛的话题,涉及到很多方面,无法在1000字的篇幅中涵盖所有内容。
然而,我会尽力为你提供一些关键信息和注意事项。
首先,了解渲染的概念。
在PS中,渲染是指为图像添加效果、改变颜色或增强画面的过程。
渲染可以用于照片修饰、艺术创作或图形设计等各种目的。
以下是一些常见的渲染技术和步骤:1. 调整色彩和对比度:使用图像调整工具,如色阶、亮度/对比度和曲线,调整图像的整体色彩和对比度。
通过增加或减少亮度、对比度和色彩饱和度,可以改变图像的外观。
2. 应用滤镜效果:PS提供了各种滤镜效果,可以用于图像渲染。
比如模糊、锐化、噪点和艺术滤镜等。
根据图像的需求,选择适当的滤镜效果进行应用和调整。
3. 使用图层混合模式:图层混合模式是一种将不同图层叠加在一起的方法,可以创建出各种特殊效果和渲染效果。
比如添加颜色叠加、阴影、光晕和纹理等。
4. 调整色阶和色调/饱和度:通过调整色阶和色调/饱和度,可以进一步修改图像中的色彩和对比度。
色阶可以增加图像的动态范围,使得暗部、中间色调和高光更加鲜明。
而色调/饱和度可以微调颜色的饱和度和色调。
5. 添加特殊效果:PS还提供了一些特殊效果工具,如倾斜移位、扩散、图案和颠倒等。
通过使用这些工具,可以给图像添加独特的效果,使其在视觉上更加引人注目。
在使用PS进行渲染时,还需要注意以下事项:1. 备份原始图像:在进行渲染之前,最好先对原始图像进行备份。
这样,在渲染过程中出现问题时可以随时还原到原始状态。
2. 选择合适的工具和滤镜:在渲染过程中,需要根据图像的需求选择合适的工具和滤镜。
试验不同的选项,看看哪种效果最适合你的图像。
3. 尝试不同的设置:渲染并不是一次性的过程,你可以尝试不同的调整和设置,看看哪种效果最令你满意。
不要害怕尝试,多做实验,才能找到最适合你的渲染方案。
4. 学习和实践:PS渲染是一个复杂的技术,需要不断学习和实践才能提升自己的技能。
专业级ps渲染效果技巧

专业级ps渲染效果技巧Photoshop(简称PS)是一款专业级的图像处理软件,广泛应用于平面设计、摄影后期处理等领域。
其中,渲染效果技巧是PS软件中非常重要的一部分。
本文将介绍几种专业级的PS渲染效果技巧,帮助读者提升图片的视觉效果。
一、色彩调整技巧色彩调整是提高图片渲染效果的重要手段之一。
在PS中,我们可以通过以下几种方式来进行色彩调整:1. 曲线调整:通过调整图片的亮度、对比度和色彩饱和度,可以使图片的效果更加鲜明。
在调整曲线时,可以根据图片的特点来合理调整,突出主题。
2. 色相/饱和度调整:通过调整图片的色相、饱和度和亮度,可以改变图片的整体色调和颜色鲜艳度。
可以根据图片的需求,进行适当的调整,使得图片的色彩更加生动。
3. 色彩平衡:通过调整色彩平衡,可以使图片的整体色调更加协调。
可以根据图片中的主题色调,对相应的颜色进行调整,使得图片的整体效果更加统一。
二、滤镜效果技巧滤镜是PS软件中常用的工具之一,可以通过不同的滤镜效果,使图片呈现出不同的渲染效果。
下面介绍几种常用的滤镜效果技巧:1. 高斯模糊:通过应用高斯模糊滤镜,可以使图片呈现出柔和、模糊的效果,增加图片的层次感。
可以选择不同的模糊程度,根据图片的需求进行调整。
2. 锐化:通过应用锐化滤镜,可以使图片的边缘更加清晰锐利,增加图片的细节和立体感。
可以根据图片的需求,适当增加锐化程度,但要注意不要过度锐化,以免造成过度处理的效果。
3. 镜头模糊:通过应用镜头模糊滤镜,可以模拟出镜头聚焦和景深的效果,使图片呈现出逼真的效果。
可以调整模糊的位置和程度,根据图片中的主题来选择合适的设置。
三、图层混合技巧图层混合是PS软件中非常灵活和常用的技巧之一,可以通过不同的图层混合模式,改变图片的渲染效果。
以下是几种常用的图层混合技巧:1. 叠加光线:在新建图层上应用渐变工具,选择合适的颜色和渐变方式,加深图片的光线效果。
通过改变图层的透明度和混合模式,使得光线的效果更加突出。
Adobe Photoshop软件中的渲染和3D效果的使用技巧

Adobe Photoshop软件中的渲染和3D效果的使用技巧Adobe Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于平面设计、摄影、网页设计等领域。
除了其强大的图像处理功能外,Photoshop还提供了丰富的渲染和3D效果工具,使用户可以轻松创建出逼真的3D图像和特效。
本文将介绍一些Adobe Photoshop中渲染和3D效果的使用技巧,帮助读者更好地运用这些功能。
渲染是一项非常重要的图像处理技术,它可以将二维图像转化为更加逼真的三维图像。
在Photoshop中,我们可以使用渲染工具创建出具有纹理、光照和阴影效果的3D物体。
首先,我们需要确定一个基本的形状作为3D物体的基础,可以是文字、自定义形状或导入的外部模型。
然后,在“3D”菜单中选择“新建3D图层”,Photoshop将自动生成一个3D场景,我们可以在此基础上进行进一步编辑。
在渲染和编辑3D物体时,光照效果的设置非常重要。
在Photoshop中,我们可以选择不同类型的光源,如定向光源、聚光灯等,通过调整光源的位置、强度和角度,可以获得不同的光照效果。
同时,我们还可以通过设置阴影的参数,使物体在渲染时呈现出更加逼真的阴影效果。
例如,通过调整阴影的颜色、模糊度和透明度,可以使物体的阴影看起来更加真实。
除了渲染工具外,Photoshop还提供了丰富的3D效果工具,可以帮助用户快速创建出各种特效和效果。
例如,我们可以使用“魔棒工具”选中某个区域,然后在“材料”属性中选择一个特殊的材料,比如金属、玻璃或塑料,Photoshop将自动生成具有该材料外观的3D效果。
此外,Photoshop还提供了各种特效滤镜,如发光、投影等,通过使用这些滤镜,我们可以为3D物体增添更多的细节和效果。
对于想要进一步提升3D场景真实感的用户,Photoshop还提供了一系列高级工具和特效。
比如,我们可以使用“路径工具”创建出特定形状的3D路径,然后将文字或物体沿着路径排列,使其呈现出自然的弯曲效果。
Photoshop渲染效果教程:创建逼真的产品展示

Photoshop渲染效果教程:创建逼真的产品展示Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于广告、设计和摄影领域。
在产品展示中,逼真的渲染效果可以提高产品的吸引力和竞争力。
本文将详细介绍使用Photoshop创建逼真的产品展示的步骤并列出相关要点。
1. 准备工作- 找到产品的高清照片或虚拟模型,并将其导入到Photoshop中。
- 确保Photoshop的工作环境设置正确,例如颜色模式设为RGB以获取更准确的渲染效果。
2. 基本调整- 使用调整图层功能对产品图像进行基本调整,例如亮度、对比度、饱和度等,以达到理想的展示效果。
- 修复任何可能存在的照片瑕疵,例如划痕、灰尘等。
3. 背景处理- 创建一个新的图层作为背景。
- 使用渐变工具或填充工具填充背景图层,以产生适合产品的背景色彩和纹理效果。
- 添加阴影和光线效果,以增强产品与背景的融合效果。
4. 产品调整- 使用选区工具选择产品区域。
- 使用变换工具(例如自由变换或扭曲变换)对产品进行适当的调整,以使其在渲染过程中更好地与背景融合。
例如,调整产品的大小、角度或形状。
- 根据需要使用修复工具修复产品上的任何不完美之处,例如修复划痕或不规则的边缘。
5. 光影效果- 使用画笔工具或渐变工具在产品上创建逼真的光影效果。
根据光源方向和强度来确定高光和阴影的位置,并逐渐添加细节。
- 使用图层的不透明度和混合模式选项来调整光影效果的强度和逼真度。
6. 材质表现- 使用选择工具选取产品的不同部分。
- 使用滤镜功能(例如模糊、锐化、噪点等)调整产品的表面材质和细节。
例如,添加模糊效果来模拟镜头焦距。
- 使用纹理填充工具或图案图层创建产品的材质效果,例如金属、皮革或布料。
7. 添加反射和阴影效果- 根据光源和产品的位置,使用渐变工具或反射图层创建逼真的反射效果。
反射效果可以增强产品的立体感。
- 添加适当的投影和阴影效果,使产品在背景上更加真实。
使用画笔工具或渐变工具创建阴影效果,并使用不透明度和混合模式选项调整强度和逼真度。
学会使用Photoshop进行产品渲染设计

学会使用Photoshop进行产品渲染设计第一章:Photoshop的基础知识Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于产品渲染设计中。
在使用Photoshop进行产品渲染设计之前,我们首先需要了解一些基础知识。
本章将介绍Photoshop的界面、工具栏和常用功能。
1.1 Photoshop的界面Photoshop的界面由菜单栏、工具栏、面板和工作区组成。
菜单栏提供了各种功能命令,工具栏包含了常用的工具,面板可以用来调整和管理图像,工作区是用户进行设计操作的区域。
1.2 工具栏的常用工具Photoshop的工具栏包含了多种工具,如选择工具、画笔工具、橡皮擦工具等。
其中,选择工具用于选取图像的某一部分,画笔工具用于绘制图像,橡皮擦工具用于擦除图像。
1.3 常用功能Photoshop提供了各种功能,如调整图像大小、裁剪图像、调整亮度和对比度等。
这些功能可以帮助我们对产品图像进行必要的处理和调整。
第二章:产品渲染设计的步骤产品渲染设计是将产品的设计图转化为逼真的渲染图的过程。
本章将介绍产品渲染设计的步骤,并结合实例进行说明。
2.1 收集素材在进行产品渲染设计之前,我们需要收集产品相关的素材,包括产品设计图、纹理、背景等。
这些素材将用于构建逼真的渲染效果。
2.2 创建产品轮廓根据产品设计图,在Photoshop中创建出产品的轮廓形状。
可以使用“钢笔工具”或者“形状工具”来完成这一步骤。
2.3 添加纹理和材质利用收集到的纹理素材和材质效果,为产品轮廓添加逼真的纹理和材质。
可以使用“图层样式”功能来调整纹理的色彩、明暗等效果。
2.4 调整光影效果通过使用Photoshop的调整图层功能,可以对产品图像的光影效果进行调整。
可以使用“渐变”、“阴影/高光”等功能来增强光影效果的真实感。
2.5 添加背景和环境为了营造出逼真的场景效果,需要为产品渲染图添加背景和环境元素。
可以使用Photoshop的“背景橡皮擦工具”来移除原始图像的背景,并根据需要添加适合的背景和环境元素。
Adobe Photoshop中的渲染工具详解与使用方法

Adobe Photoshop中的渲染工具详解与使用方法Adobe Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,拥有众多的工具和功能,其中渲染工具是其重要组成部分之一。
渲染工具可帮助用户模拟光照和纹理效果,改善图像的真实感和质感。
本文将详细介绍渲染工具的使用方法,并分享一些实用技巧。
1. 三维渲染器三维渲染器是Photoshop中一项强大的功能,可用于创建逼真的三维渲染效果。
它能模拟光线、阴影和材质等效果,使图像看起来更加逼真。
使用三维渲染器,用户可以创建立体的文字、形状和场景等效果。
使用三维渲染器的方法很简单。
首先,选择想要应用三维效果的图层,然后点击菜单栏中的“3D”选项,选择“新建3D渲染图层”。
接下来,Photoshop将自动将所选图层转换为三维图层,并弹出3D面板。
在该面板中,可以对光源、材质和摄像机进行调整,达到想要的效果。
2. 模糊渲染器模糊渲染器可以为图像添加模糊效果,制造出景深和动态模糊的效果。
这些效果可以帮助用户集中注意力于图像的特定区域,同时增强图像的艺术感和动态感。
模糊渲染器还可以在后期处理中模拟镜头效果,使图像看起来更加专业。
使用模糊渲染器只需要几个简单的步骤。
首先,在图像中选择想要应用模糊效果的区域。
然后,点击菜单栏中的“滤镜”,选择“模糊”并选择适合的模糊效果。
常用的模糊效果包括高斯模糊、径向模糊和动态模糊等。
通过调整模糊程度和区域,可以得到满意的效果。
3. 纹理渲染器纹理渲染器是一个非常有用的工具,可以为图像添加各种纹理效果,如木纹、石纹和纸质等。
这些纹理效果可以让图像看起来更加自然和真实。
使用纹理渲染器,只需要选择要应用纹理效果的图层,然后点击菜单栏中的“滤镜”,选择“纹理”,再选择一个适合的纹理效果即可。
Photoshop中有许多预设的纹理效果可供选择,用户还可以根据自己的需求自定义纹理。
4. 照明渲染器照明渲染器可模拟不同光源下的光照效果,为图像增添逼真的光影效果。
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图层顺序反映了图面元素的上下关系, 类似于cad的图层关系, 一般顺序为:建筑、阴影、景观、树、道路、绿地
复制建筑底色图层, 移至建筑底色图层下方 更名为建筑阴影, 隐藏建筑底色图层, 按(Ctrl)键点击建筑银鹰图层, 选择该图层全部内容, 填充深灰色作为建筑阴影颜色, 按(Ctrl+方向键)复制, 向上相左复制各一次, 再打开建筑底色层可看到阴影效果。
新建“公绿系统”图层, 运用多种选择工具 在图线层中选择中心型绿地 将中心型的绿地提亮, 达到强化设计结构的效果
新建“铺地”图层, 运用多种选择工具从图线层选择 有韵律的填充铺地颜色, 一般颜色不超过三种 常以偏淡的橙黄红色系为主
在图线层中选择内部水, 新建内部水范围, 使用简变填充蓝色, 再混合选项中设置内投影效果 设置同之前的树层的投影设置
未修剪的阴影
修剪后的阴影 修饰
这时还存在的问题是, 建筑上的阴影和平地阴影大小是不一样的, 直接用选择工具选择阴影的多余部分进行修剪 此外,对阴影边角处不整齐的地方进行修饰完善
在缩放(Z)命令下, 点右键满画布显示, 可以查看全图效果。 建筑填色及阴影处理完成 建筑色彩是否有更多的不同 视各人效果而定 基本操作就是选择然后调整颜色
修改前放大
修改前放大
修改后放大
点击向下画笔旁 向下三角符号 进入画笔设置界面, 主直径指画笔大小, 硬度指画笔是否模糊
修改后放大
在画线起点 点左键,在画 线终点点击 Shift+左键 用画笔工具(B)画线 即在起终点 间生成直线
道路填充完毕后的效果
回到图线层,放大局部, 选择一个停车位, 再用变换选区命令, 横向拉大选区, 至三个停车位全部选中, 新建停车位图层在阴影层以下 填充停车位颜色。
打开单独打印的建筑图件, 所有设置与操作方法与总体图相同
将建筑图层(图层1)拖入总平面图中, 同时按shift键可保证中心点位置不变, 由于前面已经将建筑图和总平面图设 置为同样大小和格式, 因而建筑拖入的位置与原图一样。
此处涉及到一个常用的操作: 多图合并,可以直接拖入图层, 也可选择范围拖入, 只要前后两图的大小和设置一样, 则图面元素的相对位置一样, 为多次转图重复处理提供了可能, 可以分开打印图面的多种元素, 或者多个分析图纸内容, 在photoshop里面可以拖入一张图中, 实现多张图纸的同时处理和效果统一。
一般的设计还会有小品建筑, 在图线层中选择小品建筑, 新建小品图层 填充必需的颜色,一般比较出挑 制作阴影效果
为了丰富图面,强化设计表达力, 新建彩色树图层, 结合小区的主要结构和通道, 进一步布置一些彩色树 使图面形式和色彩都丰富
新建外部水图层, 在图线层中选择地块外部水域 填充渐变色, 并再混合选项界面设置内投影
• •
案例Cad原始文件 ——某小区规划设计
整理cad文件图层
• 养成良好的cad绘图习惯,一类元素用一类图层。好处有:图纸的修改调整
• • • •
比较方便、后续操作比较方便、他人合作比较容易等。 道路——周边道路、内部道路、停车场等 建筑——公共建筑、住宅、高层、多层 绿化——行道树、景观树、树丛灌木等 其他关键元素——地块红线、河道边界、 高压线、道路名称、层数、建筑名称、图框等
选择一定区域内的类似颜色
连续点击选择对象的外边缘, 会形成连续的范围选择, 最后一次双击自动闭合 运用多种选择工具, 选择需要架玻璃顶的屋顶, 填充淡蓝色。 有时还会单独选择公建调整颜色 选择是同样可以按(shiftl) 进行加选,若选择多了, 可按(Alt)进行减选, 操作方法同加选
建筑屋顶填充后的效果
选择打印范围,一定要用捕捉
此时,图面中的树木 植被图层已经隐藏, 先打印建筑与场地关系
完全预览,显示的效果与打印结果相同。 若图件太大,也可采用部分预览, 看打印对象在图纸中的位置是否合适
经济技术指标一般不在总图中一起打印, 可在photo中直接绘制填写,或拷贝excel表格
点击确定,文件正在打印
至此,填色准备工作完毕
双击图层名,或右键点击图层进入 图层属性界面,可更改图层名, 养成随时命名图层的习惯, 避免无特征图层名出现导致混乱。 此处命名图层为“图线”和“底白” 处理过程中,底线层始终位于上方 图底层始终位于下方
增加底色图层, 填大的底色,周 边地块和主要道 路用魔棒点选, 填充后再反选即 可填充地块内部 底色。
Bmp格式 像素1600*1280, 大小5.9m, 精度较低
eps格式 像素不受限制, 大小763K, 精度较高
输入打印命令
两种方式都可
比较好的方法是分层打印: 将植被的图层隐藏,先将建筑和场地关系图面打印, 再单独打印植被图层,植被图层又可根据最终效果 分成行道树、景观树、灌木树丛等多种, 建筑也需要单独打印以制作单独效果
这时打开建筑底色层, 看到建筑都有一层阴影了。 但是还不够!建筑高度不一样, 阴影大小也不一样, 此处的主要区别在于 多层的住宅与低层的公建 可单独再打印一次多层的住宅 因为cad里面已经分好图层了, 打印起来很方便。 如果建筑不是很复杂, 也可在photo里面通过多种选择, 来做多样阴影
此处通过重新打印住宅层, 复制住宅层颜色形成“住宅色”图层, 在复制住宅色图层做“住宅阴影”图层, 方法还是(Ctrl+方向键), 向左向上复制七八次就差不多了。 这时可以看到图中的阴影效果发生了变化。
在对轴线和中心进行投影或凸起处理
从标尺栏按左键拉出辅助线 界定图幅范围
裁减命令
图件打印时四周有白边, 在最后出图时需要裁减掉,裁减命令(C) 最后显示相应图层,转存相应JPG图纸
重命名建筑图层(图层1)为“建筑线”, 应养成有规律命名图层的习惯,避免混乱
新增“建筑底色”图层, 通过选择“建筑线”图层的外围空间, 再用(Ctrl+I)快捷键反选, 可选择所有建筑,填统一底色
点击F,可形成全屏显示, 同时用Z命令局部放大图面, 可以方便进行小范围选择
隐藏图线层 在建筑线层中, 用魔棒点选某屋顶阴面, 再按住Shift增加选择其他屋顶 可选择所有屋顶阴面 统一做效果处理。 注意:图中蓝色显示的 就是操作对象层, 对该图层的编辑不 影响其他图层的效果, 因而适当的建立图层和 进行编辑,可以很好的 控制整幅图的效果。
选择光晕位置 也可通过镜头光晕处理水面 选择大面积水域, 用滤镜/渲染/镜头光晕 制作水面的明暗效果
调整光晕效果
写文字命令(T) 画图形命令(U)
写文字,加需要的符号和线条 合并成为辅助图层,放在最上
视效果需要对草地进行颗粒化处理 或进一步制作地形和其他效果
最终效果
转存为JPG 品质选高(8)以上就可 命令(Ctrl+Shift+S)
图件窗口,显示 了正在操作的对象
命令属性窗口,常用 的有图层和历史纪录 从标题菜单/窗口中打开
增加一个图层填白色做底
调整对象为总平面图所在图层
Ctrl+U快捷键进入色相/饱和度界面, 或从菜单栏“图像——调整——色相/饱和度”进入 调整总平面图所在图层的明度为最低(-100) 即调整总平面图为黑线条图
打印机选择与设置——推荐使用eps格式
矢量文件格式—— eps格式 文件量小,且不受 像素限制,便于操 作。但是转换成图 片时是半透明的, 需要处理。打印机 名称:adobe—— PostScript
Eps格式打印机:postscript
tif/bmp/jpg等光栅格式打印机
光栅文件格式—— tif bmp jpg…… 像素清晰,但是文 件量过大,对电脑 要求较高。打印机 名称:光栅文件格 式—— tif/bmp/jpg……
选择某停车场, 按alt+左键, 复制并移动选区, 至下一个停车位, 再用”Ctrl+T”编辑大小 即填充下一停车位, 也可以直接复制而成 依此类推可填充全部
停车位填充完毕后的效果 接下来是处理绿化和景观
打开之前打印的行道树文件, 点(Shift)拖入总平面图内, 用(Ctrl+U)调整明度至最低 取图层名为行道树线。 用魔棒点选周边区域再反选, 可选择全部行道树, 新建行道树色图层,填色 做出了平面行道树效果
Photoshop总平面渲染 实例讲解
2006年5月14日 同济大学 汪劲柏
概念
• 矢量文件与光栅文件,光栅文件比矢量文件具有 •
更加丰富的色彩和更强的表现力,矢量文件比光 栅文件更加的精确和方便。 将cad的线条文件转换成图像文件格式,实现了矢 量文件向光栅文件的转变,能够实现更好的表达 效果,同时也牺牲了图像的精确性。所以一般用 于追求直观视觉效果的图纸表达,常常同时配合 矢量的线条图,不适用于精确的工程图纸。 一个好的总平面渲染图,必备的两个条件是:好 的设计、好的色彩 本次课件以某小区规划设计为案例,记录了总平 面渲染的全过程。
Photoshop打开eps文件
文件大小设置, 42*29.7cm, 300像素/英寸即可; 或直接设置像素, A1图纸单边3000像素以上 A0图纸单边4000像素以上
不选择消除锯齿 选择约束比例
菜单栏,包含各种编辑命令
Eps文件打开后是半透明的
命令 属性栏
命令板,可找到 大部分的常用操作命令
存储后的文件
在此更改名称
下拉菜单中选择JPG格式存储
复制基本的建筑场地图层, 拖入分析图底序列 隐藏其他各图层
新建图层序列,名分析图底
合并图层后进行去ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ处理
链接分析图底序列中的图层 用合并链接图层命令合并 名分析图底
用(Ctrl+U)命令, 对分析图底图层 调整明度饱和度 至符合规划底图的要求
双击行道树色图层, 或者右键进入混合选项界面, 调整图层效果, 做凸起和阴影。 完成行道树处理