PS彩色平面图
第二十讲PS色彩模式PPT课件

1.正常
• 这是图层混合模式的默认方式,使用时用 当前图层像素的颜色覆盖下层颜色.也可 以改变上一图层的透明度来获得与下一 图层融合的效果
2.溶解
• 该模式把当前图层的像素以一种颗粒状 的方式作用到下层,以获取溶入效果.将图 层控制板中不透明度值调低,溶解效果则 越加明显
14.排除
• 创建一种与”差值”模式相似但对比度 更低的效果.与白色混合将反转基色值,与 黑色混合则不发生变化.
15.色相
• 用基色的亮度和饱和度以及混合色的色 相创建结果色.
16.饱和度
• 用基色的亮度和色相以及混合色的饱和 度创建结果色.在无(0)饱和度(灰色)的区 域上用此模式绘画不会产生变化.
3.变暗
• 该模式是在混合两图层像素的颜色时,对 这二者的RGB值(即RGB通道中的颜色 亮度值)分别进行比较,取二者中低的值再 组合成为混合后的颜色.因此,总的颜色灰 度级降低,造成变暗的效果.
4.正片叠底
• 查看每个通道中的颜色信息,并将基色与 混合色复合,结果色是较暗的颜色.任何颜 色与黑色复合产生黑色.任何颜色与白色 复合保持不变.不用黑色或白色以外的颜 色绘画时,绘画工具绘制出的连续描边产 生逐渐变暗的颜色.
12.点光
• 替换颜色,具体取决于混合色,如果混合色 (光源)比50%灰色亮,则替换经混合色暗 的像素,而不改变比混合色亮的像素.如果 混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮 的像素,而不改变比混合色暗的像素.这对 于向图像添加特殊效果非常有用.
13.差值
• 查看每个通道中的颜色信息,并从基色中 减去混合色,或从混合色中减去基色,具体 取决于哪一个颜色的亮度值更大.与折色 混合将反转基色值,与黑色混合则不产生 变化混合色.此 效果与发散的聚光灯照在图像上相似.如 果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变 亮,如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图 像变暗,就像被加深了一样.用纯黑色或白 色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但 不会产生纯黑色或纯白色.
PS讲图象的色彩调整PPT演示课件

• HSB模式
• 此模式是基于人对颜色的感觉,将颜色看做由色相(H) 饱和度(S)和亮度(B)组成的,为了将自然颜色 转换为计算机创建的色彩提供了一种直觉方法.我们 在进行图像色彩校正时,经常都会用到色相/饱和度 命令,它看起来很直观.
快捷键为: Ctrl+B
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(5)用色相/饱和度来调整
色相/饱和度命令 可以调整图像中单个颜 色成分的色相、饱和度 和亮度,是一个功能非 常强大的图像颜色调整 工具。它改变的不仅是 色相和饱和度,还可以 改变图像亮度。
先来看看色相/饱和度的对话框
对话框的底端显示有两个颜色条,它们代表颜色在颜 色轮上的位置。上面的颜色条显示调整前的颜色,下面的 颜色条显示调整如何以全饱和的状态影响所有的色相。
• 如果要将彩色图像转换为双色调模式,必须先转换为灰度图 像,才可以激活双色调模式命令.
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该模式通过二至四种自定油墨创建双色调 (两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色 调(四种颜色)的灰度图像。 将双色调图像导出到其它应用程序
若要准备要导出到页面排版应用程序中的双色调图像,请以 EPS 或 PDF 格式存储图像(除非图像包含专色,在这种情况下,应将其转换 为多通道模式并以 DCS 2.0 格式存储)。请记住,命名自定颜色很重 要,这样它们才能被其它应用程序识别。否则,将不能正确地打印图像 - 或者可能根本不能打印。
•3
• 理论上,纯青色 (C)、洋红 (M) 和黄色 (Y) 色素在合 成后可以吸收所有光线并产生黑色。这些颜色因此称为 减色。由于所有打印油墨都包含一些杂质,因此这三种 油墨实际生成土灰色,必须与黑色 (K) 油墨合成才能生 成真正的黑色。(为避免与蓝色混淆,黑色用 K 而非 B 表示。)将这些油墨混合重现颜色的过程称为四色印刷。 • 减色 (CMY) 和加色 (RGB) 是互补色。每对减色产 生一种加色,反之亦然。
PhotoShop颜色模式

PhotoShop颜色模式在PhotoShop中,颜色模式是一个非常重要的概念。
只有了解了不同颜色模式才能精确地描述、修改和处理色调。
PhotoShop提供了一组描述自然界中光和它的色调的模式,通过它们我们可以将颜色以一种特定的方式表示出来,而这种色彩又可以用一定的颜色模式存储。
每一种颜色模式都针对特定的目的:如为了方便打印,我们采用CMYK模式;为了给黑白相片上色,我们可以先将归咎扫描成的灰度图像转换到彩色模式等。
下面,我们就来看看PhotoShop为我们提供的九种颜色模式。
RGB模式它是PhotoShop默认的图像模式,这种颜色模式由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色的不同颜色值组合而成,因此,它是 24 (8×3) 位/像素的三通道图像模式。
在颜色功能面板中,我们可以看到R、G、B三个颜色条下都有一个三角形的滑块,即每一种都有从0到255的亮度值,一共可生成超过1670万种颜色,因此RGB颜色模式下的图像非常鲜艳。
因为将R/G/B三种颜色合成产生白色,所以RGB颜色模式也中“加色”模式。
由于,RGB颜色模式所能够表现的颜色范围非常宽广,因此将此颜色模式的图像转换成为其他包含颜色种类较少的颜色模式时,则有可能丢色或偏色。
这也就是为什么RGB模式下的图像在转换成为CMYK并印刷出来后颜色会发暗发灰的原因。
在这种模式下我们可以使用色板来精确地设置颜色。
方法是单击色板功能面板中欲获取的颜色的样品色块,颜色功能面板中即显示出该色块的精确配色值(R、G、B三色的亮度值),你可以对其进行进一步微调。
RGB颜色能准确地表述屏幕上颜色的组成部分,但它却无法让我们在修描、绘图和编辑时快速、直观地指定一个颜色阴影或光泽的颜色成分。
HSB模式HSB模式是基于人类感觉颜色的方式建立起来的,对于人的眼睛来说,能分辨出来的是颜色种类、饱和度和强度,而不是RGB模式中各基色所占的比例。
HSB颜色就是根据人类对颜色分辨的直观方法,将自然界的颜色看作由色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明亮度(Brightness)组成。
景观彩平制作方法

总平面效果图教程一、在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现了!二. 分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。
节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线层。
三. 分离成功。
为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五. 接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。
ps结合CAD做平面图设计及处理平面图

PS结合CAD做彩色平面图室内篇做好PS彩色平面图的第一步,是养成良好的CAD图的做图习惯。
至于做图规范,这里就不多说了,我说的习惯,就是在CAD图做图过程中,要善于分好图层,不同性质的物体最好归好图层,这样CAD图就不会凌乱,也减少文件大小(接下来会看到图层归类后是如何方便了),同时尽可能将CAD的图面整理好,线和线的交接要闭合,不出现空隙,这样会影响你填充的面域。
请大家留意我的CAD图层设置与分布这个是图层的分布,CAD图做到分层合理,就方便以后的操作我们以一个会所的平面图为例子眼前是一个会所的平面图,我们去掉了尺寸的显示以及其他彩色平面图不用标注的东西把其他图层都给关了,这样,一个平面的轮廓就出来了设定打印窗口的标记(如下图,红色虚线框是到时框选窗口的大小),利用图层开关功能将需要的分开几层进行虚拟打印,输出图象到PS中进行编辑。
具体的打印项目由实际情况决定。
在这个例子中,我们要输出的内容如下:1)墙体以及剪力墙、柱子、门窗2)家具和洁具3)地面铺装4)室内绿化层以及其他5)文字标注层切记,要在同一大小的窗口标记下虚拟打印输出一张家具的CAD图和一张没有家具的CAD图,在PS中打开。
利用拖拽功能将几个图层重叠在一个图里,产生了若干个图层,并将图层进行命名,方便以后的编辑。
在这里向大家介绍一个比较快捷的图象批处理方法。
打开了PS后,按 ALT+F9 调出“动作”面板,以一张JPG的彩色线框图为例子,在动作面板里然后可以录制你的每一步操作。
对于彩色平面图来说,我们处理由CAD输出的图纸的流程比较简单,1)假如图象是TIFF索引颜色模式的图象,就在图象菜单里将图象模式转换成RGB颜色模式,2)去色处理3)自动对比度4)菜单——选择——颜色范围——点选白色部分删除5)保存图象为PSD格式文件然后按兰色方块,结束录制。
接下来就可以对CAD虚拟打印的图纸进行批量的重复处理,这样会大大节省我们重复操作的时间1)菜单——文件——自动——批处理选取你的已经转换的CAD图纸文件夹,然后下一步……之后的操作很简单,自己会摸索的了请大家留意我的彩色平面图的图层结构没有家具的图有家具的图具体上色步骤:先上铺装的颜色,选择要表现的区域进行填充。
cad导入ps做彩平教程

cad导入ps做彩平教程CAD导入PS做彩平教程在设计领域中,CAD(Computer Aided Design,计算机辅助设计)和PS(Photoshop)是两种常用的设计软件。
CAD主要用于绘制和修改二维或三维模型,而PS则是一款强大的图像处理软件,被广泛应用于照片编辑、图形设计等领域。
本文将重点介绍如何将CAD文件导入PS,并使用PS进行彩色校平的操作步骤。
第一步:导出CAD文件在进行CAD导入PS之前,首先需要先将CAD文件导出为适用于PS的格式。
常见的可行格式有DXF(Drawing Exchange Format)和DWG(Drawing)等。
根据自己的实际情况选择合适的格式进行导出。
在CAD软件中,选择“文件”菜单下的“导出”或“另存为”选项。
在弹出的文件保存对话框中,选择所需的文件格式,并确定保存路径和文件名。
点击“保存”按钮即可完成CAD文件的导出。
第二步:打开PS软件在完成CAD文件的导出之后,打开PS软件,创建一个新的空白文档。
选择“文件”菜单下的“新建”选项,在弹出的新建文档对话框中设置文档尺寸和分辨率等参数。
点击“确定”按钮即可创建一个新的PS文档。
第三步:导入CAD文件在PS软件中,选择“文件”菜单下的“导入”或“打开”选项。
在弹出的文件选择对话框中,找到之前导出的CAD文件,并点击“打开”按钮。
PS会自动将CAD文件导入到当前的PS文档中。
第四步:调整图层顺序在CAD导入到PS之后,图层顺序可能会与预期不符。
为了方便后续的彩色校平操作,我们需要将CAD图层和背景图层进行适当的调整。
在PS的图层面板中,找到CAD图层和背景图层,通过拖动的方式调整它们的顺序。
确保CAD图层位于背景图层的上方,以便后续对CAD图层进行彩色校平操作。
第五步:选择彩色校平工具PS提供了多种彩色校平工具,包括曲线、色阶和色彩平衡等。
根据个人需求,选择合适的工具来进行校平操作。
在本教程中,我们以曲线工具为例进行讲解。
CAD导入PS中填色做彩平

CAD导入PS中填色做彩平1、做好PS彩色平面图的第一步,是养成良好的CAD图的做图习惯。
整理好CAD图层。
一定要分的很细以方便填色(建议大家按不同材质来分层)同时尽可能将CAD的图面整理好,线和线的交接要闭合,不出现空隙,这样会影响你填充的面域。
(做总图的时候,需要输出的CAD图纸内容有:1用地红线2道路轮廓与地面铺装3等高线4建筑物轮廓5植物:乔木、灌木以及绿篱等6水7文字标注8总图)2、整理好之后。
开始导EPS线框图。
注意导时一定要按同一个方框大小。
以保证在PS中能在同样大小。
同样的位置。
(如果图比较小可以直接按照图层分层按同一个方框大小导成PDF格式,在PS中直接置入)在PS中一定也要分好图层。
管理好组。
3、先导出一个总的线框在PS 中打开。
尔后依次把其他线框拖拉进去(注意:拖拉时按住SHIFT 键。
这样能保证在PS 里面线框的位置都是正确的。
确要保证大小一致。
4、新建一个图层填充白色查看下效果。
设置好颜色。
按ALT+DELETE 或者CTRL+DELETE 来填充颜色。
填色尽量从大面积从小面积填充。
记住务必要再复制一个图层来填充颜色。
这是非常重要的。
第一以便后面方案需要修改第二方便后面为整天需要改颜色。
填色尽量从大面积从小面积填充。
草地和道路填充好之后再把建筑填充好。
值得注意的是建筑的投影不能直接用PS 里面带的投影工具来制作。
因为建筑投影是有分明的棱角的。
所以要单独制作。
一般的方法是在填充好建筑图层之后再复制建筑图层填充为黑色或者深灰色再【alt+ctrl+↑】【alt+ctrl+←】轮流操作。
观察黑色图层发生的变化。
最后完成投影。
5、尔后是填充植物,植物的投影可以用PS里面的投影工具来制作。
把剩下的广场。
铺张。
水池什么的填充好就基本可以了。
在这要主要每个物体之间的投影关系。
彩色总平面ps制作步骤

彩色总平面制作步骤1.在CAD中输出eps图形图线2.栅格化eps文件(栅格化eps格式,分辨率得到透明背景线框图像。
3.在总平面图下方新建图层,并填充为白色执行:图层→新建→图层背景 (将填充图层转化为背景)ctrl+s保存文件4.ctrl+o打开。
文字eps和建筑eps文件以相同参数对文字eps与建筑eps进行栅格化处理5.将3个文件进行合并Ctrl+A全选→ctrl+c复制回到总平面 ctrl+shift+V进行原位粘贴重命名图层,文字,建筑6.裁剪工具将图像进行裁剪(节约磁盘空间)7.划分层次。
路面,绿化区,建筑⑴检查线稿是否闭合,魔棒工具,设置容差为,单击路面区域进行闭合处理新建图层→命名封闭直线,单击直线工具,设置前景色为黑色,用画笔工具,直线粗细为8.魔棒单击路面,容差对路面部分进行选择(用快速蒙版进行选区查看)9.路面选区建立完成之后→选择→存储选区→名称(马路)新建图层,命名为马路,设置前景色为Alt+delete,快速填充10.使用用样方法划分绿化,铺装,水面区域,以色块进行划分11.对图层进行分图→⑴铺装⑵色块(水面,建筑色块,草地,马路)⑶线稿12.添加图例。
种植新建图层(主干道树)主干道→次干道选择图例ctrl+c复制。
Ctrl+v粘贴种植主干道植物图例对图例进行同图层复制 alt+鼠标左键将主干道都种上图例13.设置投影→动作设置投影→图例所在图层→主干道树→窗口→新建动作→命名为:制作影子→单击记录回到图层面板ctrl+J 创建主干道副本 ctrl+总括号键副本图层下移Ctrl+M调整曲线命令把整张图例调至黑色,根据投影方向按方向键,设置不透明度为80﹪单击动作面板停止按钮(可用于其他图层影子制作)14.铺装制作⑴用软件自带图案进行铺装制作选择铺装图→铺装1色块图层按ctrl单击图层缩览图,将其载入选区双击图层缩览图打开图层样式面板→图案叠加→图案例表→纹理拼贴→混合模式→正片叠底→缩放63%→单击确定 ctrl+D取消选择⑵自定义图案制作铺装选择铺装3色块将其载入选区打开电脑中自定义铺装素材选择素材后→编辑→定义图案→命名:点格铺装→确定双击铺装3色块→图层样式面板→图案叠加→图案列表→点格铺装→确定→ctrl+D15.水面制作⑴打开水面素材→全选→复制→粘贴至当前效果图→ctrl+T对图像进行修整→回车键应用→将水面图层载入选区(ctrl+水面缩览图)→图例水面素材图层→添加图层蒙版→ctrl+D取消选择→将水面作为亮点表现对象→ctrl+U色相饱和度⑵水面明暗关系新建图层→前景色建立选区→拉伸一个渐变→拉伸渐变→ctrl+D取消选择→图层混合模式为叠加16.草地细化处理草地色块→将其载入选区→滤色→杂色→添加杂色(确保选择草地图层)23.5%→确定→滤镜→模糊→动感模糊→22度→9像素→确定→ctrl+D 提高部分草地层次感画笔工具→大小66100%→流量100%→草地色块图层上方新建图层命名光点→前景色为f4e927→确定→进行绘制→图层混合模式为叠加→图层不透明度70%新建图层在草地图层上方,命名为渐变图层→按D键恢复系统默认颜色设置→将草地色块载入选区→选择渐变图层拉伸渐变→设置混合模式为叠加→不透明度50%→ctrl+D★如何从CAD中导出eps文件打开制作好的cad需导出的文件Ctrl+p→打印→打印机绘图仪选→dag to eps。
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PS彩色平面图
室内篇
做好PS彩色平面图的第一步,是养成良好的CAD图的做图习惯。
至于做图规范,这里就不多说了,我说的习惯,就是在CAD图做图过程中,要善于分好图层,不同性质的物体最好归好图层,这样CAD图就不会凌乱,也减少文件大小(接下来会看到图层归类后是如何方便了),同时尽可能将CAD的图面整理好,线和线的交接要闭合,不出现空隙,这样会影响你填充的面域。
请大家留意我的CAD图层设置与分布
这个是图层的分布,CAD图做到分层合理,就方便以后的操作
我们以一个会所的平面图为例子
眼前是一个会所的平面图,我们去掉了尺寸的显示以及其他彩色平面图不用标注的东西
把其他图层都给关了,这样,一个平面的轮廓就出来了
设定打印窗口的标记(如下图,红色虚线框是到时框选窗口的大小),利用图层开关功能将需要的分开几层进行虚拟打印,输出图象到PS中进行编辑。
具体的打印项目由实际情况决定。
在这个例子中,我们要输出的内容如下:
1)墙体以及剪力墙、柱子、门窗
2)家具和洁具
3)地面铺装
4)室内绿化层以及其他
5)文字标注层
切记,要在同一大小的窗口标记下虚拟打印
输出一张家具的CAD图和一张没有家具的CAD图,在PS中打开。
利用拖拽功能将几个图层重叠在一个图里,产生了若干个图层,并将图层进行命名,方便以后的编辑。
在这里向大家介绍一个比较快捷的图象批处理方法。
打开了PS后,按 ALT+F9 调出“动作”面板,以一张JPG的彩色线框图为例子,在动作面板里
然后可以录制你的每一步操作。
对于彩色平面图来说,我们处理由CAD输出的图纸的流程比较简单,
1)假如图象是TIFF索引颜色模式的图象,就在图象菜单里将图象模式转换成RGB颜色模式,
2)去色处理
3)自动对比度
4)菜单——选择——颜色范围——点选白色部分删除
5)保存图象为PSD格式文件
然后按兰色方块,结束录制。
接下来就可以对CAD虚拟打印的图纸进行批量的重复处理,这样会大大节省我们重复操作的时间
1)菜单——文件——自动——批处理
选取你的已经转换的CAD图纸文件夹,然后下一步……之后的操作很简单,自己会摸索的了
请大家留意我的彩色平面图的图层结构
没有家具的图
有家具的图
具体上色步骤:
先上铺装的颜色,选择要表现的区域进行填充。
如果填充时候没有纹理要求的画,相信油漆筒大家都会用了,但是如果有纹理要求,也希望纹理的尺寸比例能符合我们场景中的环境的话,要进行以下操作:
在PS打开材质的文件,例如是木纹,双击放大镜,以实际象素来显示图象,同时,要表现的平面图也要用实际尺寸显示。
查看木纹的图象大小,估计一下大概要缩放到什么尺寸就会符合场景效果,在这里,我是把木纹缩小到 100*100 像素,然后在菜单——编辑——定义图案,再定义该图案为填充纹理
请仔细看看我面板的参数
在填充其他比较复杂的图案时候,需要善于保存一下当前的路径,否则要重新选择区域就比较麻烦
铺装基本完成的效果
布置家具。
通常有很多朋友会很头痛要平面的家具图库,其实来源很简单,只需要在3DMAX里面将家具的平面图渲染一个TGA格式的图就可以了,直接在PS 里调用,自己想要什么样的就什么样的。
家具图层打开的时候的效果
加上配景后的效果
布置完家具的效果
将所有铺装合并为一个图层,将家具也合并于另外一个图层,利用图层效果选项,给家具设置阴影,这样,一张室内的平面图就基本做好了。
将打印好的文字图层盖在最上的图层,就可以有文字说明,免得再在PS里面打字,浪费时间
彩色室内平面图的基本流程就是这样了。
最后通过亮度以及对比度来调整整个图的颜色以及饱和度,调出自己想要的效果,这里不再重复了
室外篇
室外彩色平面图,多用于建筑规划总平面图、流线分析等图,基本流程也是差不多,但是比室内多了很多内容。
在开始总图前,也要进行CAD的图纸整理
看看我的PS文件的图层结构
第一步,图层重叠,给好图层名称
我做彩色平面总图是根据标书要求的内容来决定虚拟打印内容的
通常有总平面图、设计意向图、景观分析图、交通流线分析图、功能分区图等等,这些都是CAD图层功能与PS图曾功能密切相关的。
做总图的时候,需要输出的CAD图纸内容有:
1. 用地红线
2. 道路轮廓与地面铺装
3. 等高线
4. 建筑物轮廓
5. 植物(乔木、灌木以及绿篱等)
6. 水体
6. 文字标注
7. 总图
输出以后,利用我上面讲过的批量处理工具,将所有CAD输出的图纸全部变成透明的PS格式图层再结合为一个文件。
确定大的底色
先将主要道路以及铺装完成,贴图比例大小要控制好,方法见室内的介绍就可以了
开始画建筑物,注意,对于想表现有高差不一的建筑物,最好是利用投影关系来实现,高大的建筑物,投影面积最长,反之就小。
所以,我们可以根据设计方案来确定什么位置占投影面积大,该建筑物就设定为独立一个图层,以后在图层投影命令时候就可以单独控制其大小深度的参数。
我做了以下的分层,全部合并为建筑图层组,便于编辑
开始布置绿化,绿化从环境树开始布置。
分布疏密有致,要重点显示建筑主体。
一般可以布置两层,第一层作为虚层,第二层作为实的放在上面,这样看起来才有立体感。
布置行道树以及乔木,尽量选用颜色比较鲜明的树贴图,比例要控制好,可以以CAD的绿化层为参照层。
将文字层打开,就可以将总图所需要说明的内容显示出来,省了很多打字的活。
要加指北针
总图做好了之后,可以另外为JPG格式,变成黑白图,用来做分析图的模板。
最后,总图合并图层以后,就可以总体将颜色调整鲜明一点,这样,PS总平面图就是这样画出来的了。