小学信息技术兴趣小组教学案

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小学信息技术兴趣小组活动策划书(精选10篇)

小学信息技术兴趣小组活动策划书(精选10篇)

小学信息技术兴趣小组活动策划书(精选10篇)小学信息技术兴趣小组活动策划书 1根据现代教育形势发展的要求,为了充分利用学生的课余时间,引导学生合理休闲,促进学生的特长与能力协调发展,同时为进一步开发和发挥学生的创造性思维和创造能力、开发智力,提高学生的计算机使用能力,能进行电脑作品的设计和制作,同时为每年一度的电脑制作活动做准备本学期我校将开展信息技术课外兴趣小组活动,并努力提高活动质量,使学生学有所得,学有所长。

一、活动目标:为进一步开发和发扬学生的创造性思维和创造能力、开发智力,提高学生的计算机使用能力,能进行电脑作品的设计和制作。

为了丰富学生的课外生活,开设电脑兴趣小组,通过活动的开展,使学生的动手操作能力大大加镪,观察能力进一步提高,在以后的.计算机知识技能比赛中能够获奖,为班级、为学校争光。

二、活动宗旨:通过组织课外爱好小组,提高学生的操作能力,接触现代科学知识,增加学生的知识面,培养思维能力,使学生初步形成科技意识、竞争意识。

三、小组纪律:1、对所教学的电脑基础知识能及时了解掌握。

2、在电脑房上机操作按规定程序操作,不得随便乱用电脑,更不能在电脑房玩游戏。

3、不要电脑房追逐嬉戏。

4、不在培训时间做与教学无关的事情。

5、能及时清除遗留垃圾。

6、能及时到电脑房进行培训学习。

四、小组成员:由学生根据自己的兴趣爱好和电脑优秀的学生参加电脑兴趣小组学习。

五、培训时间:计划每周二和周四下午第四节课六、培训地点:学生机房七、培训内容:小组前期学习电子板报的制作、后期教学内容是网页制作和flash动画制作,为一年一度的电脑制作大赛和学校的电子板报的制作及参赛做好准备(理论与实际操作相结合)活动措施1、提高小组成员运用信息技术的能力在活动过程当中,不断摸索前进的道路,采取学生建议的方式提高活动效果,充分发挥学生的主观能动性,在一定程度上让学生辅导学生,激发学生的竞争力和学习兴趣。

发挥因特网的资源优势,使兴趣学生涉猎更广的知识面,从另一方面又充分的提高了学生的网络操作能力和对因特网的认识。

激发学生学习兴趣小学信息技术教案设计

激发学生学习兴趣小学信息技术教案设计

激发学生学习兴趣小学信息技术教案设计教案一:编程趣味竞赛教学目标:1. 激发学生对信息技术的学习兴趣,培养对编程的兴趣和动力。

2. 提高学生的计算机操作能力和问题解决能力。

3. 培养学生的团队合作意识和竞争意识。

教学准备:1. 计算机实验室或电脑教室。

2. 编程软件,如Scratch、Python等。

3. 分组准备,提前组织好小组竞赛。

教学过程:1. 导入:引发学生对编程的兴趣,可以通过播放有趣的编程视频或者讲述编程的应用案例来吸引学生注意。

2. 知识讲解:向学生介绍编程的基本概念,如变量、条件语句、循环语句等。

可以通过简短的讲解和示例代码演示来加深学生的理解。

3. 练习:让学生分组进行编程练习,在规定的时间内完成指定的编程任务。

教师可以提供一些简单的编程题目或者挑战,鼓励学生动手实践。

4. 竞赛:组织学生之间的编程竞赛,每个小组派出一名代表进行比赛,竞赛题目可以是多个小任务的组合或者一道较为复杂的编程题目。

竞赛结果可以根据任务完成情况和编码质量进行评判。

5. 总结:对学生的表现进行总结评价,鼓励他们参与到更多编程活动中,提高自己的编程水平。

教学延伸:1. 组织编程项目:组织学生参与编程项目,如制作一个小游戏、设计一个简单的网站等,让学生运用所学知识进行实践,提高自己的解决问题能力和创造力。

2. 编程俱乐部:建立学校的编程俱乐部,定期组织编程讨论和比赛活动,为学生提供一个交流学习的平台,培养他们的团队合作精神和创新能力。

3. 参加编程比赛:鼓励学生参加学校组织或者地区、全国范围内的编程比赛,提供更多展示自己才华的机会,激发学生的学习兴趣。

教案二:应用技术创意设计教学目标:1. 激发学生对信息技术的兴趣,培养学生的创新思维和应用能力。

2. 提高学生的信息技术操作能力和问题解决能力。

3. 培养学生的团队合作意识和表达能力。

教学准备:1. 计算机实验室或电脑教室。

2. 图形编辑软件,如Photoshop、Illustrator等。

2024年小学信息技术兴趣小组活动计划

2024年小学信息技术兴趣小组活动计划

2024年小学信息技术兴趣小组活动计划一、活动目标:1. 培养学生对信息技术的兴趣和创造力;2. 提高学生的信息技术应用能力;3. 培养学生的团队合作精神和沟通能力;4. 培养学生的问题解决和创新思维能力。

二、活动内容:1. 学习编程基础知识和技能:包括编程语言的基础知识、算法思维、代码编写等;2. 制作网页和应用程序:学习HTML、CSS等网页制作基础知识,通过实践制作个人网页和简单的小应用程序;3. 数字媒体设计:学习使用数字媒体编辑软件,制作图片、音频、视频等数字媒体作品;4. 电子游戏制作:学习使用游戏制作软件,制作简单的电子游戏;5. 机器人编程:学习机器人编程基础知识,设计并编程控制机器人完成任务;6. 信息安全与网络素养:学习网络安全知识,了解网络风险和安全防护方法;7. 信息技术创新项目:鼓励学生进行信息技术创新项目,提供指导和支持。

三、活动安排:1. 活动时间:每周一次,每次活动时间为1小时;2. 活动地点:学校计算机教室;3. 活动人员:小学三年级至六年级学生;4. 活动形式:小组授课和实践结合,分为理论学习和实践操作两部分。

四、活动计划:第一阶段:编程基础知识学习(4周)1. 学习Scratch编程语言基础知识和算法思维;2. 完成简单的Scratch项目,如动画、游戏等。

第二阶段:网页制作与应用程序设计(5周)1. 学习HTML、CSS等网页制作基础知识;2. 制作个人网页和小应用程序。

第三阶段:数字媒体设计(4周)1. 学习数字媒体编辑软件基础知识;2. 制作图片、音频、视频等数字媒体作品。

第四阶段:电子游戏制作(5周)1. 学习游戏制作软件基础知识;2. 制作简单的电子游戏。

第五阶段:机器人编程(4周)1. 学习机器人编程基础知识;2. 设计并编程控制机器人完成任务。

第六阶段:信息安全与网络素养(3周)1. 学习网络安全知识;2. 了解网络风险和安全防护方法。

第七阶段:信息技术创新项目(6周)1. 鼓励学生进行信息技术创新项目;2. 提供指导和支持。

小学信息技术教学设计(优秀8篇)

小学信息技术教学设计(优秀8篇)

小学信息技术教学设计(优秀8篇)信息技术教学设计篇一一、任教班级学生学习情景分析:小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有四个班。

他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。

据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自我没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑。

为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。

二、教学目标:1、知识与技能:(1)了解什么是信息技术与信息技术的应用。

(2)了解计算机的硬件组成并初步认识软件。

(3)学会使用“画图”软件画画。

(4)学会浏览网络,搜索保存资料。

(5)学会Windows的基本操作和资源管理(6)初步掌握Word的文字修改及美化修饰(7)初步学习电子板报的制作2、过程与方法:经过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,异常是对未来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用本事,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负职责地使用信息技术,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础。

3、情感态度与价值观经过对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学习兴趣,初步构成对信息技术的科学态度和学习信息技术的科学方法,激发起热爱科学、关心社会的情感,认识到自我肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学习。

三、教材分析:1、教材的知识体系结构分析:本册教学资料主要分为四部分,第一部分主要是经过学会画画学会使用画图软件,进而熟悉掌握电脑的基本操作。

第二部分是经过浏览网页,初步了解互联网,并进一步学习网上搜索及保存网上资料,收发电子邮件等。

第三部分是经过学习WORD,初步掌握文字的修改及美化修饰,让计算机真正的服务于我们的生活及学习。

小学信息技术兴趣小组方案范文(精选9篇)

小学信息技术兴趣小组方案范文(精选9篇)

小学信息技术兴趣小组方案范文(精选9篇)信息技术,是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。

它主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件。

以下是为大家整理的小学信息技术兴趣小组方案范文(精选9篇),欢迎品鉴!小学信息技术兴趣小组方案篇1一:学情分析新学期开始,各项工作准备就绪。

本学期承担四、五、六三个年级的信息技术科教学任务,同时兼任综合教研组的工作,工作量较大。

根据当前教育需求,教师业务量不断加大,教师不仅仅承担着日常的常规教学工作,还要参与各类的教研活动。

因此,合理地作好学期工作计划有利于教学教研工作的正常开展。

目前,我校计算机教学设备严重缺乏。

因此,教学活动基本上都必须在教室完成,相应的教学难度也不断加大,而学生的学科基础也普遍比较薄弱。

信息技术教学注重于理论与实践的结合,而缺乏实践的学习其效果不言而喻。

针对这一困难,有以下工作的设想。

二、合理安排教学结构各年级对本学科掌握的情况不同,教材有别、难度有深浅又相互联系,因此在教学的组织上应有所区别、有侧重。

四年级属学习的初级阶段,特别要注重学科兴趣的培养,着重以趣味性引导和讲解的方式,让学生了解、掌握相关的知识;五年级属学习的中高阶段,他们有一定的基础积累,理解力相对较好,此阶段应注重能力的培养,因此教学主要以广播演示的形式来指导实践;六年级属学习的高级阶段,学习任务较重。

因此,在本阶段要根据各班实际情况,进行相应的学习指导,教学难度和强度要适当减小。

三、根据学情重组教材目前,由于学校整合初期,各类硬件不齐全,多数学生的基础都比较薄弱,对学科认识、掌握不均衡,这些都对教学起了一定的阻碍作用。

鉴于以上情况,开设这一门课程就不能仅仅依赖于下发使用的教材,教材的制定必须以学生为出发点。

因此,根据学情来重组教材是十分有必要的。

制定的教材依学段来划分,四年级:《画图》初步应用;五年级:《网络初步应用》,包含网络的基本应用和基本的信息处理方法;六年级:《相片、音、视频初步应用》,包含基本概念、操作方法、常见问题的处理等。

小学信息技术社团活动方案三篇

小学信息技术社团活动方案三篇

小学信息技术社团活动方案三篇篇一:XX小学信息技术社团活动方案近几十年来,特别是跨入21世纪之后,以计算机、微电子技术和通讯技术为特征的信息技术,正在极大地改变着我们的工作、学习和生活方式,并在很大程度上决定着一个国家、一个企业乃至一个人在激烈竞争中的生存和发展。

信息社会对基础教育提出了全新的挑战,从小学就加强信息技术教育,提高学生的信息素养,以信息化带动教育的现代化已经是教育发展的必然趋势。

一、指导思想根据小学信息技术课程的主要任务,信息技术课程的设置要考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力。

在小学信息技术学习中会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术(尤其是电子游戏、网上聊天)表现出浓厚的兴趣。

为了对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长。

根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,开设信息技术社团活动小组。

二、活动目的倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手。

要求少先队教育要发挥实践育人的优势,积极引导少先队员在实践中立志向、学知识、长本领。

具体要做到:1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

2、熟悉画图软件的界面及各菜单,能用它完成创作作品(主要针对三年级学生)。

3、熟悉WORD软件的界面及各菜单,能用它完成创作作品(主要针对四五年级学生)。

4、熟悉PPT软件的界面及各菜单,能用它完成创作作品(主要针对四五年级学生)。

5、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。

养成良好的计算机使用习惯。

三、活动意义1、进一步提升学生的信息素养,让学生养成利用信息技术促进学习和改善生活的意识和态度,积极、负责、安全、健康地使用信息技术;2、为下学期的学习和要举行的电脑作品大赛打基础;3、通过信息技术社团活动的开展,起到以点带面的作用,从而全面推动娘子关联校信息技术教育的发展。

小学信息技术社团活动方案三篇

小学信息技术社团活动方案三篇

小学信息技术社团活动方案三篇篇一:XX小学信息技术社团活动方案近几十年来,特别是跨入21世纪之后,以计算机、微电子技术和通讯技术为特征的信息技术,正在极大地改变着我们的工作、学习和生活方式,并在很大程度上决定着一个国家、一个企业乃至一个人在激烈竞争中的生存和发展。

信息社会对基础教育提出了全新的挑战,从小学就加强信息技术教育,提高学生的信息素养,以信息化带动教育的现代化已经是教育发展的必然趋势。

一、指导思想根据小学信息技术课程的主要任务,信息技术课程的设置要考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力。

在小学信息技术学习中会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术(尤其是电子游戏、网上聊天)表现出浓厚的兴趣。

为了对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长。

根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,开设信息技术社团活动小组。

二、活动目的倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手。

要求少先队教育要发挥实践育人的优势,积极引导少先队员在实践中立志向、学知识、长本领。

具体要做到:1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

2、熟悉画图软件的界面及各菜单,能用它完成创作作品(主要针对三年级学生)。

3、熟悉WORD软件的界面及各菜单,能用它完成创作作品(主要针对四五年级学生)。

4、熟悉PPT软件的界面及各菜单,能用它完成创作作品(主要针对四五年级学生)。

5、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。

养成良好的计算机使用习惯。

三、活动意义1、进一步提升学生的信息素养,让学生养成利用信息技术促进学习和改善生活的意识和态度,积极、负责、安全、健康地使用信息技术;2、为下学期的学习和要举行的电脑作品大赛打基础;3、通过信息技术社团活动的开展,起到以点带面的作用,从而全面推动娘子关联校信息技术教育的发展。

小学信息技术兴趣小组活动方案

小学信息技术兴趣小组活动方案

小学信息技术兴趣小组活动方案引言在信息化的新时代,小学生们应该具备一定的信息技术能力,才能够适应未来的发展。

为此,我们希望利用兴趣小组的形式,开展信息技术相关的活动,让小学生们在积极参与中掌握信息技术知识,提升自己的技能水平。

活动目标•培养小学生对信息技术的兴趣,并提高其信息技术水平;•通过团队协作,促进小学生的交往和沟通能力;•增强小学生的问题解决能力和创新思维。

活动时间活动时间为每周末 2 小时,共 10 周。

活动形式第一阶段:学习阶段第一阶段我们将重点学习 Scratch 编程语言,通过学习 Scratch 编程语言,小学生们可以在编程的过程中学习逻辑思维,锻炼自己的创造能力。

为了配合课程的开展,我们将通过线上学习的形式进行,使用 Zoom 进行云课堂,学习内容分为 Scratch 编程语言介绍与实操两部分。

线上学习的形式更加自由灵活,学习者可以根据自己的节奏自由学习,提高学习效率。

第二阶段:实践阶段第二阶段我们将利用 Scratch 编程语言的学习,开展以下实践活动:•制作 Scratch 角色动画;•制作互动式小游戏;•编写互动式故事;•制作 Scratch 模拟卡片式游戏。

通过实践活动,小学生们可以把理论知识变成实际操作,提升自己的信息技术实践能力。

活动收益参与小学信息技术兴趣小组的活动,小学生们可以获得以下收益:•学习 Scratch 编程语言,掌握信息技术基础知识;•培养创造性思维和逻辑思维;•树立团队协作的服务意识和良好的合作精神;•提高小学生问问题能力和解决问题能力,培养创新思维。

活动后续在小学信息技术兴趣小组活动结束后,我们会开展一次Scratch 平台互动评比,让小学生们可以在竞争中更加深入的巩固自己的学习成果,并通过评比形式进行经验的分享和交流。

此外,我们还将鼓励孩子们到 Scratch 平台社区小组参与动手实践和交流,丰富自己的找问题与解决问题能力和团队协作技能。

结束语小学生们应该拥有积极向上、自信、创新和主动进取的心态,成为具有信息技术能力的卓越学子。

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电脑的认识 3课时学习目标:了解计算机的功能,知道计算机各部件的组成和名称。

学会指法分工。

教学重难点:培养学生使用电脑硬件如键盘、鼠标的基本能力及文字输入能力。

第一课时一.导入:计算机的功能,边讲解边演示。

∙处理文字、图像。

∙播放电影、音乐。

∙数据统计、管理。

二.计算机硬件的认识:∙显示器:像电视机的屏幕,用于显示文字、图像等。

∙主机:用于进行各种数据的计算处理。

∙键盘、鼠标:用于输入文字、命令,指挥计算机工作。

∙音箱:用于播放声音和音乐。

∙麦克风:用于录音、语音识别等。

练习1、开机方法:先开显示器,后开主机。

2、关机方法:开始菜单—关闭系统--关闭主机--关显示器。

∙鼠标的使用:1、示范:指向、单击、右单击、双击、拖动、拖放。

2、练习:通过Windows自带的智力小游戏“挖地雷”练习鼠标使用。

作业:记住电脑各主要部件的名称。

电脑的认识(第二课时)一、键盘认识:∙字母键。

∙数字键。

∙符号键。

∙各种功能键。

二、指法:1、打字姿势。

2、键盘指法。

三、上机操作:1、指法练习:用记事本输入字母、数学、符号。

2、上挡键、回车键、光标键、退格键、空格键的使用。

作业:熟悉键盘指法。

第三课时一、汉字输入法:∙选择输入法。

∙全拼输入法的使用。

∙选字的方法和技巧。

∙词语的输入方法。

∙标点符号的输入方法。

二、上机操作:1、复习上节课的键盘指法。

2、用全拼输入法输入一段文字。

作业:练习键盘指法和全拼输入方法。

windowsXP 5课时学习目标:了解操作系统windows98的基础知识和基本功能。

教学重难点:培养学生使用操作系统windows98的基本方法和能力。

第一课时复习上节知识:1.说出电脑各部件名称。

2.汉字输入速度10分种测试。

∙认识WindowsXP:1.桌面的认识:放置各种常用图标。

任务1:打开我的电脑、回收站图标。

任务2:将桌面上的图标排列整齐(移动、排列)。

2.开始菜单的使用:用于组织各种程序的分级菜单。

任务3:找到并启动上节课打字用的记事本程序。

任务4:从我的文档打开以前输入的文件。

3.窗口的认识和使用:标题栏、菜单栏、最大、最小化、关闭按钮。

任务5:打开记事本窗口,拖到屏幕中心,调整窗口的大小,最大化、最小化窗口,恢复窗口,最后关闭窗口。

4.任务栏的认识:任务列表、输入法、日期时间等。

任务6:将任务栏放在屏幕的不同位置,并改变它的大小,最后将它隐藏起来。

任务7:给电脑设置日历。

任务8:给电脑设置时间。

任务9:调节电脑的音量大小。

任务10:同时启动记事本和扫雷,在任务栏选择前台程序。

第二课时∙计算器程序的使用:1.启动计算器,学习各按键的功能。

2.进行“标准型”四则运算。

任务11:用计算器程序计算一道四则运算题。

二、综合练习:培养自学能力、实际动手能力。

任务12:找到并运行智力小游戏“纸牌”,改变窗口的位置和大小,学习下拉菜单和帮助的使用,自己学会游戏的玩法,通过熟练鼠标的移动、左右键单击、双击、拖动等。

∙作业:1.掌握桌面、开始菜单、窗口、任务栏的概念。

2.会设置日期时间,使用计算器。

第三课时一、复习上节知识:桌面、开始菜单、窗口、任务栏的使用。

二、资源管理器:软盘和光盘的结构:任务1:认识软盘和光盘的结构组成。

认识主机上的软驱和光驱:任务2:学会正确地使用软盘和光盘。

启动资源管理器:任务3:认识窗口中的各种设备。

任务4:掌握磁盘、文件、文件夹的概念。

任务5:查看磁盘上的内容,打开文件夹或文件,指认盘符、文件夹、 TXT文件。

任务6:格式化一张软盘。

任务7:文件的复制、移动、重命名、删除。

任务8:在指定位置创建文件夹,文件夹的重命名、复制、移动、删除。

任务9:撤消上一步操作。

任务10:搜索指定位置指定文件。

回收站:还原、清空回收站。

第四课时一、字符映射表:任务12:打开记事本和字符映射表,输入各种特殊符号二、桌面高级设置:墙纸、屏幕保护程序。

任务13:把桌面打扮的更漂亮(改变窗口的背景)。

任务14:让电脑休息时显示漂亮的动画(设置屏幕保护程序)。

三、作业:1.掌握磁盘、文件、文件夹的概念。

2.会进行文件和文件夹的复制、移动、重命名、删除。

第五课时一、控制面板:任务:设置Windows系统的声音、键盘、鼠标属性。

∙计算机病毒:1.计算机病毒的含义。

2.如何减少感染病毒机会。

三、死机故障的处理:∙用Ctrl+Alt+Del重新启动。

∙用主机上的复位按钮重新启动。

∙关电源,隔1分种后重开。

四、作业:系统复习基础模块的知识。

《画图》软件的使用 4课时学习目标:掌握windows附件中《画图》软件的基本功能和使用方法。

教学重难点:培养学生用电脑画画的基本能力。

第一课时启动画图,简介。

颜色:选择:鼠标左键选前景色,右键选背景色。

运用:各种工具用左键画前景色,右键画背景色。

编辑:选择颜色、调整亮度、添加到自定义颜色。

撤消/重复:只限3次。

各种画图工具的使用:笔:画自由曲线、直线(Shift)刷子:选择笔形喷枪:选择喷枪形状直线:选择线宽、角度(Shift)方框、圆角框、圆:选择线宽、填充模式、画正方形或正圆(Shift)填色工具:填充封闭图形橡皮:选择大小、用背景色擦除,只擦前景色(右键)清除全图(菜单)练习:各种画图工具的使用方法。

第二课时一、各种画图工具的使用:1.多边形:选择线宽、单击划线、双击结束、角度(Shift)2.曲线:选择线宽、角度(Shift)、设定2次弧度二、练习:综合运用各种画图工具临摹一幅绘画作品。

作业:选自己感兴趣的题材,构思一幅绘画作品,下节课进行创作。

第三课时一、各种画图工具的使用:选定工具:选择钜形区域。

不透明模式:覆盖现有内容,使用前景色和背景色。

透明模式:不覆盖现有内容,不显示背景色。

拉伸、扭曲:鼠标移动、缩放;用菜单按比例拉伸扭曲。

翻转、旋转:用菜单按角度翻转旋转。

裁剪工具:选择任意形状区域,其余操作同选定工具。

文本工具:创建文本框。

用文本工具栏设定字体、大小、风格。

设定文本颜色和背景色。

滴管工具:选择画面上已有的颜色放大镜工具:放大图像进行编辑查看,自定义查看(菜单)。

练习:创作一幅自己的画图作品。

第四课时一、更改图片大小(菜单/属性)。

二.对部分图像操作:选定、复制、粘贴、保存、插入、清除。

三.其它技巧:1、设定黑白/彩色;2.反转颜色;3.将图片设为墙纸四.练习:创作一幅自己的画图作品。

Word文字模块 3课时一、启动Word二、Word窗口简介:标题栏、菜单栏、工具栏、文本区、状态栏三、文件操作新建和打开文档保存、另存文档关闭文档退出Word四、文档输入与编辑输入、选择文本编辑:修改、删除、移动、复制五、文本排版1、设置字体、字形、效果、下划线、颜色等2、设置段落:选择单倍、1.5倍、2倍、固定值、最小值和多倍行间距3、设置边框和底纹:4、设置背景色:第二课时一、页面设置1、使用标尺:设置段落首行缩进,左、右缩进2、添加页眉和页脚3、分节与分栏4、设置边框二、使用表格1.创建表格并输入文本:2.调整表格的行高与列宽:3.插入、移动、删除行和列:4.表格自动套用格式:5.表格的计算:对一行或一列数据求和6.表格的排序:7.修饰表格:设定表格内容对齐方式第三课时一、图文混排1.绘制图形:2.图文混排:插入剪贴画;改变图形大小,文字绕排方式。

3.使用文本框与图文框:•4.创建艺术字:会创建艺术字二、检查文本1、查找与替换2、拼写语法检查3、校正错误三、使用工具1.视图方式的使用:2.使用工具栏:显示/取消各种工具栏3.字数统计:会统计中、英文字数4.使用帮助:了解鼠标指向的图标名称或功能四、样式与模板简介五、打印文档页面设置,打印预览,打印文档选择完成两个作品:〈作品一〉:录入、编辑一篇短文(自选或自写,200字以上,编辑要求最大限度地体现出所学字处理软件的功能);〈作品二〉:制作一张表格。

如“好朋友通讯录”等〈作品三〉:图画配佳句。

如利用气球、鸽子和鲜花来打扮天安门,并填上适当的标语。

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