室内室外娱乐项目策划汇总
娱乐设施项目实施方案模板

娱乐设施项目实施方案模板一、项目背景。
随着人们生活水平的提高,娱乐消费需求不断增加,娱乐设施项目成为了市场上的热门投资项目。
本项目旨在满足人们对娱乐休闲的需求,打造一个集娱乐、休闲、美食于一体的综合性娱乐设施项目,为城市居民提供一个放松身心、享受快乐的场所。
二、项目概述。
本项目位于市中心地段,占地面积约10000平方米,总建筑面积约20000平方米。
项目包括室内娱乐设施、室外休闲场地、餐饮美食区等多个功能区域。
其中室内娱乐设施包括游乐设备、儿童乐园、电玩城等;室外休闲场地包括花园、露天咖啡座、休闲广场等;餐饮美食区包括中餐、西餐、特色小吃等多种餐饮服务。
三、项目建设内容。
1.室内娱乐设施区。
建设游乐设备区,包括过山车、碰碰车、海盗船等多种游乐设备,满足不同年龄段的游客需求;建设儿童乐园,设置幼儿游乐区、亲子互动区等,为家庭提供亲子娱乐场所;建设电玩城,引进各种时尚、刺激的电玩设备,吸引青少年和年轻人。
2.室外休闲场地。
打造花园景观,种植各类花草树木,营造自然、舒适的环境;设置露天咖啡座,提供各式咖啡、茶饮,为游客提供休闲聊天的场所;建设休闲广场,举办各类文艺演出、主题活动,增加场地的活跃度。
3.餐饮美食区。
引进知名餐饮品牌,提供中餐、西餐、特色小吃等多种美食选择,满足游客的不同口味需求;设计餐饮环境,营造舒适、温馨的用餐氛围,提升消费者用餐体验。
四、项目实施步骤。
1.前期准备。
确定项目选址,进行市场调研,了解目标消费群体需求;进行项目规划设计,确定各功能区域布局和建设内容;进行资金筹集,制定项目投资计划。
2.项目建设。
进行土地平整和基础设施建设,确保项目建设的顺利进行;进行室内娱乐设施、室外休闲场地、餐饮美食区的装修和设备采购;进行人员招聘和培训,确保项目正常运营。
3.项目运营。
开展宣传推广活动,吸引游客到访;组织各类娱乐活动和主题活动,增加项目的知名度和吸引力;加强服务管理,提升游客满意度,确保项目的长期稳定经营。
小区休闲活动策划方案

小区休闲活动策划方案一、项目背景近年来,随着人们生活节奏的加快和工作压力的增加,人们对休闲娱乐的需求也越来越高。
小区是家庭们居住的聚集地,为了增强邻里关系,提升居民幸福感,有必要组织一系列休闲活动,为居民提供一个放松身心的空间。
二、项目目标1. 增加小区居民之间的交流和互动,加强邻里关系。
2. 为小区居民提供丰富多样的休闲活动,提高居民身心健康。
3. 提升小区居民的幸福感和满意度。
三、项目内容1. 室内活动:- 桌游比赛:定期举办各种桌游比赛,如象棋、麻将、斗地主等,通过比赛增加居民之间的交流。
- 手工艺教学:邀请专业手工艺人来小区开设手工艺教学班,教授居民制作手工艺品的技巧。
- 书籍交流会:每月定期举办一次书籍交流会,居民可以互相推荐和分享自己喜欢的书籍,促进阅读兴趣和文化交流。
- 瑜伽课程:每周定期组织瑜伽课程,提供给小区居民进行健身活动和放松心情。
2. 室外活动:- 健康跑步:定期组织小区居民进行健康跑步活动,增加居民之间的互动和运动乐趣。
- 篮球比赛:每个月举办一次篮球比赛,组织居民组成队伍比赛,促进体育运动与社交活动的结合。
- 亲子游园日:每季度举办一次亲子游园日活动,提供给父母和孩子们一个互动的机会,增强亲子关系。
- 艺术表演:定期在小区内举办音乐会、话剧演出等艺术表演活动,丰富小区居民的文化生活。
四、项目实施步骤1. 确定活动时间和地点:活动时间要尽量选择居民休息时间,可以在周末或晚上举行。
活动地点可以在小区的公共场所或居民楼的庭院内进行。
2. 策划活动内容:根据居民的需求和兴趣,策划各种室内和室外的休闲活动项目。
3. 联系组织者和讲师:联系相关的组织者和讲师,确定活动的具体内容和形式。
4. 推广宣传:通过小区微信群、公告栏、小区广播等渠道,发布活动信息及宣传海报,吸引居民参与。
5. 活动实施:按照预定的时间和地点进行活动,提供必要的设备和服务,确保活动的顺利进行。
6. 活动评估:活动结束后,进行活动的评估和总结,收集居民的反馈意见,根据情况进行改进和调整。
儿童室内娱乐项目运营方案

儿童室内娱乐项目运营方案一、项目背景儿童室内娱乐项目是一个专为儿童提供室内游乐和娱乐服务的场所。
随着城市化进程的不断加快,现代都市家庭一般都居住在高楼多单元的小区,孩子们缺乏安全的户外游乐空间,因此对室内娱乐场所的需求逐渐增加。
本项目以提供安全、健康、有趣的室内游乐体验为目标,旨在满足家庭对孩子娱乐的需求。
二、市场分析1. 市场需求分析随着全面二孩政策的放开,中国的儿童市场规模不断扩大,儿童室内娱乐项目的发展前景广阔。
同时,随着城市人口密集度的增加,儿童户外游乐场所的稀缺性也在增加,人们对室内儿童游乐场所的需求不断增加。
2. 竞争格局分析目前市场上已经存在一些儿童室内娱乐项目,包括游乐场、亲子主题馆等。
这些项目大多数以游乐设施为主导,缺乏多元化的娱乐活动和教育内容。
因此,本项目将以提供多元、全面的娱乐内容为竞争优势。
三、项目定位本项目为3-12岁儿童提供娱乐服务,主要定位于提供安全、健康、有趣的室内游乐体验,同时结合教育内容,注重培养儿童的动手能力、思维能力和创造力。
四、项目内容1. 游乐设施本项目将引进国内外先进的儿童游乐设施,包括滑滑梯、攀岩墙、蹦床、球池、模拟驾驶、模型建造等多个项目。
所有设施将严格按照儿童游乐设施标准进行选材、设计、安装,以确保孩子们的安全和舒适体验。
2. 亲子活动除了游乐设施外,本项目还将开展各种亲子活动,包括亲子手工制作、亲子游戏、亲子表演等内容,旨在促进家庭成员之间的亲子关系和合作。
3. 教育培训本项目将根据儿童成长规律,结合游乐项目,设计一系列有益于儿童成长的教育内容,包括科学探索、动手创作、角色扮演等方面,旨在通过游乐活动培养儿童的动手能力、思维能力和创造力。
五、运营策略1. 安全第一在经营过程中,本项目将始终把安全放在首位,定期对游乐设施进行检查维护,建立健全的安全管理制度,确保孩子们在玩耍的过程中不受到伤害。
2. 多样化的营销策略本项目将通过网络推广、线下宣传、特惠促销等多种方式开展营销活动,吸引家长和孩子来体验。
娱乐休闲项目活动策划方案

娱乐休闲项目活动策划方案一、项目背景介绍现代社会繁忙的生活节奏使人们越来越需要休闲娱乐的方式来释放压力、放松心情。
娱乐休闲项目活动在城市中越来越受到人们的关注和喜爱。
本次娱乐休闲项目活动策划方案是基于这一背景而提出的,旨在为人们提供丰富多样的娱乐休闲活动,满足他们的需求,提升生活质量。
二、项目目标1. 提供多种多样的娱乐休闲活动,满足人们的不同需求。
2. 建立一个良好的娱乐休闲社区,促进人际关系的发展。
3. 推广健康、积极、阳光的娱乐休闲方式,引领新时代的娱乐潮流。
三、项目内容1. 活动类型多样化本项目将提供多种类型的娱乐休闲活动,包括但不限于:- 文化艺术活动:举办音乐会、舞蹈表演、话剧演出等文艺活动,打造艺术家的聚会场所,同时也为观众提供了欣赏和交流的机会。
- 运动健身活动:组织各类体育运动,如羽毛球、乒乓球、篮球、足球等比赛和训练活动,鼓励人们通过运动保持健康体魄。
- 游戏娱乐活动:策划各类棋牌、桌游、电子游戏等娱乐项目,提供一个轻松愉快的娱乐空间。
- 大型主题活动:定期组织一些大型主题活动,如音乐节、文化节等,为人们提供更多样性的体验。
2. 建设娱乐休闲社区为了让人们更好地享受娱乐休闲活动,本项目将建设一个娱乐休闲社区,提供专门的场地和设施,满足人们的需求。
社区将包括:- 室内娱乐设施:提供了音乐厅、剧场、健身房、游戏室等设施,让人们可以在室内进行各种娱乐活动。
- 室外娱乐设施:提供户外活动场地,如篮球场、足球场、棋牌区等,方便人们进行户外娱乐活动。
- 社交活动场所:设置咖啡厅、酒吧、休息区等地方,供人们交流、聚会、放松身心。
3. 推广健康、积极的娱乐休闲方式本项目注重推广健康、积极的娱乐休闲方式,即通过不同的活动让人们更好地放松心情、锻炼身体、丰富精神生活。
在活动策划和宣传过程中,我们将强调活动的益处和正面影响,鼓励更多的人加入到健康娱乐休闲的行列中。
四、项目实施1. 策划团队组建:组建一个专业的策划团队,包括市场营销专家、活动策划师、项目管理师等,协同工作,确保项目的顺利实施。
父亲节专题爸爸们最喜欢的室内娱乐活动

父亲节专题爸爸们最喜欢的室内娱乐活动父亲节专题:爸爸们最喜欢的室内娱乐活动父亲节即将到来,这个特殊的节日是我们向爸爸们表达感激之情的时刻。
为了给亲爱的爸爸们一个难忘的日子,我们可以一起策划一些室内娱乐活动,让他们度过一个愉快而轻松的节日。
在这篇文章中,我们将分享一些爸爸们最喜欢的室内娱乐活动,希望能给大家带来一些灵感。
1. 桌上游戏桌上游戏是一种经典的室内娱乐活动,它不仅可以带来娱乐,还可以锻炼智力。
爸爸们通常喜欢挑战性较高的游戏,如棋类游戏(象棋、围棋、国际象棋等)、扑克牌和三国杀等。
这些游戏可以唤起他们的竞争意识,同时也能提升家庭成员之间的默契和合作精神。
2. 电子游戏对于喜欢科技和游戏的爸爸们来说,电子游戏可能是他们最钟爱的娱乐方式之一。
与传统的桌面游戏不同,电子游戏可以通过电视、电脑或游戏机进行。
爸爸们可以和家人一起玩玩家之间对战的游戏,或者体验一些冒险、竞速、音乐类等不同类型的游戏。
这将是一次真正的父子/父女互动,让大家在游戏世界中共度美好时光。
3. 家庭电影夜室内家庭电影夜也是一种非常受爸爸们喜爱的活动。
可以选择一些爸爸们钟爱的电影类型,如动作片、科幻片或经典电影。
准备好一些他们喜欢的零食和饮料,然后全家人一起坐在沙发上观看电影。
这不仅是一次放松身心的机会,也是一次家庭团聚和倾听爸爸们故事的好机会。
4. 烹饪比赛对于一些喜欢烹饪或想要展现自己厨艺的爸爸们来说,烹饪比赛是一个不错的选择。
家人可以分成若干小组,每个小组负责准备一道菜或一道小吃。
在规定的时间内,各组展示自己的烹饪技能,然后由全家一起品尝并评选最好的菜品。
这不仅是一次有趣的比赛,还能让家人们感受到共同合作的乐趣和美食带来的快乐。
5. 亲子手工爸爸们也可以通过亲子手工活动和孩子们共度室内娱乐时光。
可以选择一些简单的手工制作项目,如拼图、折纸、串珠等,让爸爸们和孩子们一起动手制作一些小工艺品或者家庭装饰品。
这样的活动不仅可以锻炼爸爸们的动手能力,还能增进亲子关系和沟通。
休闲娱乐运动策划书3篇

休闲娱乐运动策划书3篇篇一休闲娱乐运动策划书一、活动主题“放松心情,快乐运动”二、活动目的通过组织各种休闲娱乐运动活动,让参与者在繁忙的工作和学习之余,能够放松身心,享受运动的乐趣,增强体质,提高生活质量。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员]六、活动内容1. 户外运动:组织徒步、骑行、登山等户外运动,让参与者亲近大自然,呼吸新鲜空气,锻炼身体。
2. 室内运动:安排羽毛球、乒乓球、篮球等室内运动项目,让参与者在室内也能尽情享受运动的乐趣。
3. 休闲活动:提供瑜伽、普拉提、冥想等休闲活动,帮助参与者放松身心,缓解压力。
4. 团队游戏:设计一些团队合作的游戏,如拔河、接力赛等,增强参与者之间的团队合作精神和沟通能力。
5. 健康讲座:邀请专业的健身教练或医生,举办健康讲座,介绍运动健康知识和注意事项。
七、活动流程1. 签到入场:活动当天,参与者在指定地点签到入场,领取活动 T 恤和纪念品。
2. 开场致辞:主持人介绍活动的目的、流程和注意事项,欢迎参与者的到来。
3. 热身运动:由专业的健身教练带领参与者进行热身运动,预防运动伤害。
4. 活动开展:按照活动安排,依次进行户外运动、室内运动、休闲活动和团队游戏等项目。
5. 健康讲座:在活动中间或结束后,安排健康讲座,让参与者了解更多的运动健康知识。
6. 颁奖仪式:对在活动中表现出色的参与者进行颁奖,表彰他们的优秀表现。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[场地金额]2. 运动器材和设备租赁费用:[器材金额]3. 活动 T 恤和纪念品制作费用:[T 恤金额]4. 健康讲座费用:[讲座金额]5. 奖品和证书费用:[奖品金额]6. 餐饮和饮料费用:[餐饮金额]7. 其他费用:[杂支金额]总预算:[总金额]九、注意事项1. 活动前要做好充分的准备工作,包括场地布置、器材设备检查、人员安排等。
2. 活动中要注意安全,特别是在进行户外运动和团队游戏时,要做好防护措施,避免发生意外事故。
康乐部娱乐项目策划书3篇

康乐部娱乐项目策划书3篇篇一《康乐部娱乐项目策划书》一、项目背景随着人们生活水平的提高和对休闲娱乐需求的不断增加,娱乐市场呈现出蓬勃发展的态势。
为了满足消费者多样化的娱乐需求,提升本场所的竞争力,特制定本康乐部娱乐项目策划书。
二、项目目标1. 提供丰富多样、高品质的娱乐项目,吸引不同年龄段和消费层次的顾客。
3. 提高顾客满意度和忠诚度,实现经济效益和社会效益的双赢。
三、娱乐项目规划1. 室内游戏区配备各类电子游戏设备,如街机、赛车模拟器、射击游戏等。
设置桌游区,提供多种热门桌游供顾客选择。
2. 运动休闲区建设小型篮球场、羽毛球场等运动场地。
引进健身器材,满足顾客健身需求。
3. KTV 包厢打造不同主题和大小的 KTV 包厢,提供高品质音响设备和点歌系统。
4. 影视厅设立多个影视厅,播放最新电影和经典影片。
5. 儿童娱乐区放置儿童游乐设施,如滑梯、海洋球池等。
组织儿童互动活动和亲子游戏。
四、项目实施计划1. 场地选址与装修选择交通便利、人流量大的合适场地。
进行个性化的装修设计,营造舒适、时尚的娱乐氛围。
2. 设备采购与安装根据娱乐项目需求,采购高质量的设备。
确保设备的安装和调试工作顺利进行。
3. 人员招聘与培训招聘专业的服务人员、管理人员和技术人员。
对员工进行全面的培训,包括服务技巧、安全知识等。
4. 营销推广制定多样化的营销策略,如线上线下广告宣传、会员制度等。
与相关企业和机构合作,开展联合推广活动。
五、项目预算1. 场地租赁及装修费用:[具体金额]2. 设备采购费用:[具体金额]3. 人员工资及培训费用:[具体金额]4. 营销推广费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]六、项目效益预测1. 收入预测根据市场调研和分析,预计项目运营后的收入来源主要包括门票收入、消费收入等。
2. 成本预测对项目运营过程中的各项成本进行合理预测和控制。
3. 利润预测通过收入与成本的对比分析,预测项目的盈利情况。
休闲项目活动策划书3篇

休闲项目活动策划书3篇篇一《休闲项目活动策划书》一、活动主题畅享休闲时光,开启欢乐之旅二、活动目的通过举办本次休闲项目活动,为参与者提供一个放松身心、增进交流、享受乐趣的平台,丰富人们的业余生活,提升大家的幸福感和满意度。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员广大市民、爱好者等六、活动内容1. 趣味运动比赛组织篮球、足球、羽毛球等球类比赛,激发参与者的运动热情,增强团队协作精神。
设立跳绳、踢毽子等趣味运动项目,让大家在轻松愉快的氛围中锻炼身体。
2. 文化艺术表演邀请专业的文艺团队进行歌舞、小品、魔术等精彩表演,营造浓厚的艺术氛围。
鼓励参与者自行报名参与才艺展示,展示个人风采。
3. 休闲体验活动开设手工制作区,如陶艺、绘画、编织等,让参与者亲身体验手工制作的乐趣。
设置美食街区,提供各种特色小吃和饮品,满足参与者的味蕾需求。
设立休闲阅读区,摆放各类书籍杂志,供大家阅读放松。
4. 互动游戏环节设计猜谜语、抢答竞赛等互动游戏,增加活动的趣味性和参与度。
开展亲子互动游戏,增进亲子之间的感情。
七、活动宣传1. 利用社交媒体平台、线下海报、传单等多种方式进行广泛宣传,吸引更多人参与。
2. 与相关单位、组织合作,进行联合推广。
八、活动组织与安排1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、执行等工作。
2. 提前做好场地布置、设备准备、人员安排等各项准备工作。
3. 活动期间安排专人负责现场秩序维护、安全保障等工作。
九、活动预算活动预算主要包括场地租赁费用、设备购置费用、表演嘉宾费用、宣传费用、奖品费用、餐饮费用等,具体预算根据实际情况进行详细核算。
十、活动效果评估通过精心策划和组织本次休闲项目活动,相信能够为广大参与者带来一场难忘的休闲盛宴,促进社会的和谐与发展。
篇二《休闲项目活动策划书》一、活动主题畅享休闲时光,开启欢乐之旅二、活动目的为了丰富人们的业余生活,提供一个放松身心、增进交流的平台,促进参与者之间的情感互动与团队合作,提升大家的幸福感和生活质量。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
间紧紧相连
的,但是这个
时候的亲密无
间紧紧相连却
场地开 阔
限制了大家的 行动。我们这 时需要的是一 个圆,一个联 系着大家,能
锻炼新团队 的沟通,执 行及领导 力。
让大家朝着一
个统一方向滚
动前进的圆。
在不松开手的
情况下,如何
让网成为一个
圆?这是团队
的严峻挑战。
全体分为两
队,相向站
立,共同用手 这个项目将
1、每个队员
在自己的小组
内找一个搭
档。
2、每对搭档
中只有一个人 戴蒙眼布,另
这个任务体
盲人足 团队合
球
作
1个足 球、 蒙眼 布
户外空 旷
一个人不戴。 只有被蒙上眼 睛的队员才可 以踢球,他的 搭档负责告诉 他向什么方向 走、做什 么。”在规定 的时间内,看 哪一组进的球 最多,哪一组 就获胜。
现的是团队 队员之间的 配合和信 任,本游戏 主要为锻炼 大家的团队 合作能力。
每个队员都要
笔直的从1.6
米的平台上向
后倒下,而其
他队员则伸出
双手保护他。
每个人都希望
可以和他人相
互信任,否则 培养团体间
就会缺乏安全 的高度信
高台最 宜
感。要获得他 人的信任,就 要先做个值得
任;信任取 决于沟通; 换位思考,
他人信任的 责任与信任
人。对别人猜 是相互的。
疑的人,是难
以获得别人的
信任的。这个
穿越生 团队合 死网 作
网绳
穿越沼 团队合
泽
作
木 板、 木桶
地、有 队员要互相配 都顺利通过
两棵距 合在不碰触到 了,可见团
离不超 网子的情况下 队的作用是
过4米 全部穿过去, 很大的,一
的树 并且穿过的洞 些看似无法
口不能再过 做到的事人,而碰情,在合作到“高压网”就 好的队伍中
表示任务失 都是可以完
指将一根棍子 告诉大
放到地上,手 家:“照顾好
离开棍子即失 自己就是对
败,这是一个 团队最大的
考察团队是否 贡献”。 提
同心协力的体 高队员在工
场地开 验。在所有学 作中相互配
阔
员手指上的同 合、相互协
心杆将按照培 作的能力。
信任背 团队信 束手
摔
任
绳
训师的要求, 统一的指挥 完成一个看似 +所有队员 简单但却最容 共同努力对 易出现失误的 于团队成功 项目。此活动 起着至关重 深刻揭示了企 要的作用 业内部的协调 配合之问题。
训师宣读完规 队要求的培
则后开始,至 养团队精神
所有人和道具 的活动目
过终点为止, 的。
用时最短的团
队为胜者。
1、所有的学 员围成一圈, 每位学员将他 的手放在前面 的学员的肩
人椅
团队游 戏
无
翻叶子
团队游 戏
塑料 布
上;
从本游戏中
2、听从训练 体验团队精
者的指挥,然 神,要求在
后每位学员都 团队中的每
感受团队间 有效的配 合,衔接以 及自我控制 能力,为共 同的目的以 及团队的责 任感做好每 一个环节。
到达指定的目
的地为止。
室内
1.每队有5名女队员排成一 列,每人间隔约2米,每人 前有两个椅子,用一根环形 锁锁住。(钥匙要差不多样 子。) 2.然后每队选1名男队员,在 他面前有6、7把钥匙,他一 次只能那一把钥匙,去打开 锁救出美人,必须按前后顺 序进行。 3.打不开锁就必须回来换。
盲人方 团队合 长绳
阵
作
一根
这个任务体
现的是团队
让所有队员被 队员之间的
蒙上眼睛,在 配合和信
四十分钟内, 任,一个有
户外空 旷
将一根绳子拉 成一个最大的 正方形,并且
领导,有配 合,有能动 性的队伍才
所有队员都要 能称之为团
均分在四条边 队,本游戏
上。
主要为锻炼
大家的团队
合作能力。
整个游戏凸 显的就是团 队合作,无 在两棵树之间 论多么好过 用绳子织起的 的洞口一个 网,有大小形 人是不能保 状都不规则的 障通过的, 十九个洞口, 而大家认为 假想为有高压 很难过的 空旷的 的网丝,在规 洞,在大家 大场 定的时间内, 的合作下也
这个游戏 的乐趣与否, 乃决定于参与 者的反应速度 之快慢,所以 应当培养良好 的灵敏反应。 也比较适合在 聚餐的时候一 群人玩,输的 要罚酒哦。
游戏能让使队
员在活动中建
立及加强对伙
伴的信任感及
责任感。
这是一片埋设
了地雷的土
地,任何接触
到这一区域地 面的人都将危
激发创造性 思维;如何
雷阵取 团队协
水
作
绳 子、 水杯
珠行千 团队协
里
作
乒乓 球、 球槽
英雄救 美
趣味
椅子 若 干、 锁若 干 (附 钥 匙)
及生 命。但 有效的传达
场地开 是所有人赖以 指挥信息;
空间较 大
迅速坐在他后 面学员的大腿 上;
一个人都要 充分贡献自 己的力量,
3、坐下之 不能存在任
后,培训者喊 何偷懒、滥
出口号,让每 竽充数的思
个小组绕圈行 想。
走;
4、看哪个小
组可以坚持更
长的时间,获
胜的小组可以
要求失败的小
组表演节目;
世界末日来临
了,蚂蚁之家
抓住了飘浮在
场地开 阔
水面上的能拯 救它们的最后 一片叶子,它 们聚集在上 面,但叶子表 面粘满了毒 液,它们必需 在保证自己不 掉到水里的情 况下把叶子翻 过来。 活动 开始时十名队 员站在一张 1.5米见方的 塑料布上,目 标是在队员不
通过群体的 支持,在极 度困难的情 况下完成组 织目标。体 会团结一致 对实现目标 的重要意 义。通过自 然的身体接 触消除队员 间的害羞和 忸怩感,实 现情感的沟 通。
解手链
团队游 戏
齐眉棍
团队游 戏
无
3米长 的轻 棍
掉到地的情况 下把塑料布翻 过来。
所有的队员手
牵手结成了一
张网。队员们
这时是亲密无
始说"1、2",
其意思就是由
第1个人传给
第2个人的意
思。
(5)2号在接
室内室 外均可
到口令后,就 要马上传给任 何一个参加 者,例如说: 2、5的话,2 当时就是自己 的代号,5则 是自己想传达
训练(考 验)个人的 反应力和记 忆力,以最 快的速度判 断自己的所 在位置。
者的代号,此
数字可以自由 选择。 (6)如此一 直进行比赛。 (7)如果自 己的代号被叫 到而却没有回 答的人,就要 做鬼。 (8)鬼的代 号是从1开 始,所以当鬼 换人的时候, 则所有人的代 号重新更改。
败,需要重新 成的,这个
再来。
道理让大家
在游戏中认
识的更深入
了。
团队成员全部
站在木板上,
木板架在油桶 激发员工协
上,人和木板 作零阻力品
均不可着地, 质;适合团
从起点至终点 队内部增强
移动木板和油 凝聚力,可
户外空 旷
桶。人、木板 和油桶全部过 终点即活动结
以促进小队 成员之间的 交流和配
束。记分以培 合,达到团
阔
生存的一杯水 培养团体间
被遗留在了雷 的信任。学
区的中心。团 习寻找解决
队只有两条绳 方案的逻辑
索,在不损及 方式
人员的条件
下,要毫不洒
漏的将它取
出。
整个团队每个
队员手拿一根
空旷的 平地
半圆形的球 槽,将球连续 传动(滚动) 到下一个队员 的球槽中,并 迅速地排到队 伍的末端,继 续传送前方队 员传来的球, 直到球安全的
项目 名称
项目类 型
道具
场地要 求
游戏规则
活动目的
坐地起 团队合
身
作
无
1、要求四个
户外空 旷
人一组,围成 一圈,背对背 的坐在地上; 2、在不用手 撑地站起来; 3、随后依次 增加人数,每 次增加2个直
这个任务体 现的是团队 队员之的配 合,该项目 主要让大家 明白合作的 重要性。
至10人。
饭团战 团队合
队
作
1个手 机、 两根5 米长 的粗 绳
户外空 旷
30个同学,十 个一组,然后 让10个人围着 一个直径为8 米大圈,把手 机放在圈的正 中央,给他们 两条粗绳,让 他们脚不能进 入圈内,手不 能碰到圈内的 地。在手机放 完两首歌的时 候把手机从圈 中取出来,先 取出来的团队 胜利。
本游戏主要 为锻炼大家 的团队合作 能力,这个 任务能够提 高团队队员 之间的配合 和信任度。
室内游
代号接 龙
戏、聚 餐游 戏、益
无
智游戏
看哪队先救出所有人。
(1)人数在
10个人以内最
适合
(2)参加者
围成一个圆圈
坐着,先选出
1人做鬼。
(3)参加
者,以鬼的位
置为基准,从
鬼开始算来的
数字,就是自
己的代号,每
个当鬼的人都
是1号,鬼的
右边第一位是
2号,依次为3
号……
(4)游戏从
鬼这里开始进
行。如果鬼开