UI设计用户研究:放射状交互
UI设计的主要工作内容

UI设计的主要工作内容1.市场调研与用户研究:UI设计师需要对目标用户进行研究,了解他们的需求、习惯、喜好等,以此为基础来设计用户友好的界面。
他们还需要进行市场调研,研究竞争对手的产品,并分析市场趋势和用户需求。
2.界面设计:UI设计师需要创建用户界面的主要视觉元素,包括颜色、字体、图标、按钮等。
他们还需要考虑布局、排版和信息组织,以确保用户能够轻松地理解和使用界面。
3.交互设计:UI设计师需要设计用户与界面的交互方式,包括用户如何进行操作、界面如何响应用户的操作、界面的过渡效果等。
他们要确保用户能够流畅地完成各项任务,并提供良好的用户体验。
4.原型设计:UI设计师通常会使用原型工具创建界面的草图或模型,以便与团队成员、开发人员和客户进行讨论和反馈。
原型设计有助于更好地理解和评估设计方案,减少开发阶段的修改工作量。
5.用户测试和反馈:UI设计师需要进行用户测试,以评估界面的可用性和用户满意度。
通过用户反馈和测试结果,他们可以获得改进设计方案的重要信息,并进行相应的调整和优化。
6.设计规范和文档:UI设计师需要创建设计规范和文档,以便开发人员能够准确地实现界面设计。
这些规范和文档通常包括颜色、字体、图标、按钮样式、布局等方面的详细说明。
7.与团队合作:UI设计师通常需要与其他设计师、开发人员、产品经理和项目经理等人员进行紧密合作。
他们需要理解他人的需求和意见,并将其融合到设计中,以确保最终的产品能够满足所有方面的要求。
8.持续学习和更新:由于技术和行业的快速变化,UI设计师需要保持不断学习和更新自己的知识和技能。
他们需要关注最新的设计趋势和工具,并不断改进自己的设计能力。
总之,UI设计的主要工作内容涵盖了市场调研、用户研究、界面设计、交互设计、原型设计、用户测试和反馈、设计规范和文档、团队合作以及持续学习和更新等方面。
通过充分理解用户需求、设计用户友好的界面和良好的用户体验,UI设计师为产品和服务的成功提供了重要的支持和贡献。
ui设计课题研究方法

UI设计课题研究方法深度研究报告1. 研究目标本研究的目标是探讨UI设计的研究方法,包括常用的研究方法、工具和技术,以及它们在UI设计中的应用。
通过深入研究不同的研究方法,我们希望能够为UI设计师提供有关如何选择和应用适当的研究方法的指导和建议。
2. 研究方法为了达到研究目标,我们采用了以下三个步骤的研究方法:2.1 文献综述通过查阅相关的学术论文、书籍和在线资源,我们对UI设计的研究方法进行了综合性的文献综述。
我们收集了大量的文献,对各种研究方法的定义、特点和应用进行了详细的整理和分析。
通过文献综述,我们建立了一个全面的研究方法的知识框架。
2.2 实证研究为了验证文献综述中所述的研究方法的有效性和适用性,我们进行了一系列的实证研究。
我们选择了几个典型的UI设计案例,并运用不同的研究方法进行了实证研究。
通过观察、访谈和问卷调查等方法,我们收集了大量的数据,并进行了数据分析和解释。
通过实证研究,我们验证了不同研究方法的有效性,并发现了一些有关UI设计的规律和原则。
2.3 综合分析在完成实证研究后,我们对所收集的数据进行了综合分析。
我们比较了不同研究方法的优缺点,并对它们在UI设计中的应用进行了综合评估。
通过综合分析,我们总结了各种研究方法的优势和局限性,并提出了一些建议和指导,以帮助UI设计师选择和应用适当的研究方法。
3. 研究发现通过本研究,我们得出了以下几个重要的研究发现:3.1 不同研究方法的特点和应用我们对不同研究方法的特点和应用进行了详细的分析。
我们发现,观察、访谈、问卷调查和实验等方法在UI设计中都有广泛的应用。
观察可以帮助设计师了解用户行为和需求,访谈可以深入了解用户的想法和感受,问卷调查可以收集大量的数据,实验可以验证设计的效果。
不同的研究方法可以相互补充和协调,从而提高UI设计的效果。
3.2 研究方法的优势和局限性我们对不同研究方法的优势和局限性进行了综合评估。
我们发现,观察和访谈等方法可以提供深入的用户洞察,但受到主观因素的影响;问卷调查可以收集大量的数据,但受到回答者的主观意愿和能力的限制;实验可以验证设计的效果,但受到实验环境的影响。
UI设计中的用户研究与数据分析

UI设计中的用户研究与数据分析用户研究和数据分析是UI设计中至关重要的步骤。
通过深入了解用户的需求和行为,UI设计师可以创造出更好的用户体验和界面设计。
本文将探讨用户研究和数据分析在UI设计中的作用、常用的方法和工具,以及如何将研究和数据分析结果应用到UI设计过程中。
在UI设计中,用户研究的目标是了解用户的需求、行为和偏好。
通过观察用户在特定环境下的使用情况、采访用户并收集反馈,设计师可以更好地理解用户的认知过程和需求。
用户研究可以在UI设计的早期阶段进行,以确保设计师在设计过程中保持用户关注。
用户研究的方法有很多种,常用的方法包括问卷调查、用户访谈、观察和焦点小组讨论。
问卷调查可以用来收集用户的数量化数据,而用户访谈可以提供更深入的洞察和理解。
观察用户的行为可以揭示出他们实际的需求和问题,而焦点小组讨论可以帮助设计师发现用户之间的共同点和差异。
除了用户研究,数据分析也是UI设计中的重要步骤。
数据分析可以通过收集和分析用户的行为数据来获得有关用户的行为模式和偏好的洞察。
UI设计师可以利用各种工具来收集和分析数据,例如网站和应用程序分析工具、A/B测试和用户反馈收集工具等。
通过数据分析,设计师可以了解用户在使用界面时的操作流程、点击热点和用户的转化率等信息。
这些数据可以帮助设计师评估当前的界面设计是否有效,并提供改进的方向。
例如,如果分析数据显示用户在某个特定界面停留时间很短,设计师可以进一步优化该界面的布局和交互方式,以提高用户的满意度和使用效率。
在应用研究和数据分析的结果到UI设计过程中时,设计师需要将这些结果与自己的设计目标和品牌形象进行整合。
设计师应该保持对用户需求和行为的敏感,并根据研究和数据分析结果进行相应的调整和优化。
例如,如果用户研究发现用户更喜欢简洁明了的界面设计,而数据分析显示某个具体界面的点击率很低,设计师可以简化该界面的布局、减少冗余信息,以提高用户的转化率和满意度。
UI设计师还可以通过不断迭代和测试来验证设计的效果。
UI设计的关键要素

UI设计的关键要素随着互联网技术的不断发展,UI设计已成为现代设计中不可或缺的一环。
好的UI设计不仅能提高用户体验,还能帮助企业提升品牌形象和竞争力。
而什么是好的UI设计呢?本文将从以下几个方面介绍UI设计的关键要素。
1. 用户研究首先,UI设计要素中最基础的就是用户研究。
UI设计不是为设计师自己而存在,其本质在于设计出符合用户需求的产品。
通过深入了解用户的心理、行为和需求,可以帮助设计师更好地定位用户群体,以及设计出更合适的交互方式、界面布局和功能模块等。
因此,要做好UI设计,首先需要做好用户研究。
2. 目标与导向UI设计的目标和导向是重要的设计考虑因素。
设计师应该根据产品功能和定位明确UI设计的目标和导向,即要达到什么目的、满足什么需求。
在界面设计中,导向结构的设计也是非常重要的,它能让用户快速找到需要的功能,提高用户体验,同时也更好地服务于产品目标。
3. 视觉设计UI设计中,视觉设计可谓是重中之重。
视觉设计不仅包括色彩、排版和字体等视觉元素,还包括图标、图片和动态效果等。
好的视觉设计不仅要符合产品定位和品牌形象,还要有一定的美感和视觉冲击力,吸引用户的目光,让用户更容易记住和接受产品。
4. 交互设计在UI设计中,交互设计也是至关重要的一环。
交互设计不仅是UI设计的核心,也是用户体验的关键因素。
好的交互设计需要考虑到用户的操作习惯,遵循人性化的设计原则,提供简单易用、贴近用户需求的操作方式。
此外,交互设计还需注重反馈机制与效果控制等方面,为用户提供良好的用户体验。
5. 界面的可视化和结构UI设计中,界面的可视化和结构也是非常重要的。
设计师需要将产品信息和功能以最直观、易懂的方式呈现给用户。
因此,UI 设计需要注重信息的架构和布局,让用户通过简单的操作就能快速获取想要的信息。
此外,对于一些重要或热门功能,还需要通过视觉手段进行突出,加强用户的注意力。
6. 美学与品牌形象UI设计不仅仅是界面的设计,还需要考虑到整个品牌形象的设计。
UI界面设计的需求分析方法

UI界面设计的需求分析方法在进行UI界面设计的过程中,需求分析是非常重要的一步,它决定了后续设计的方向和内容。
下面将介绍一些常用的UI界面设计需求分析方法。
1.用户调研和访谈:此方法通过与潜在用户进行面对面的访谈,了解他们对产品的需求和期望。
通过这些访谈,设计人员可以更好地了解用户的心理和行为习惯,从而为他们提供更好的用户体验。
2.竞争对手分析:通过研究和分析市场上已有产品的界面设计,收集他们的优点和不足,可以了解到市场上类似产品的界面设计趋势和用户需求,从而为自己的设计做出参考。
3.原型设计:原型是指设计人员在设计界面之前创建的一个可交互的模型。
通过原型设计,设计人员可以模拟和测试各种不同的界面交互方式和设计布局,以便评估和改进设计的有效性和可用性。
4.数据分析:通过统计网站或应用程序的用户数据,可以了解用户的使用行为和喜好。
这些数据可以反映出用户对界面的偏好和需求,从而为设计提供支持和指导。
5.用户故事和用户场景:通过编写用户故事和用户场景,设计人员可以更好地理解用户的需求和使用情况。
用户故事描述了用户在特定背景下的需求和期望,而用户场景则描述了用户如何与界面进行交互。
6.专家评审:请相关领域的专家对设计进行评审和建议。
专家可以根据他们的经验和知识,提供有关界面设计优化的建议和意见。
7.可用性测试:通过邀请一些用户来测试设计的可用性,设计人员可以了解用户在使用过程中的难点和问题。
通过收集用户的反馈和建议,设计人员可以对界面进行改进和优化。
综上所述,对于UI界面设计的需求分析,可以采用多种方法和工具。
通过这些方法,设计人员可以了解用户的需求和期望,从而为他们提供更好的用户体验。
这需要设计人员与用户进行密切合作,并不断进行反馈和改进。
《UI界面设计》课程标准

≪UI界面设计》课程标准一、课程名称UI界面设计二、适用专业计算机平面设计专业三、课程性质与任务本课程是计算机平面设计专业的一门专业技能课程和专业核心课程。
本课程是依据计算机平面设计专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求而设置的,对本专业所面向的Ul设计师所需要的知识、技能、和素质目标的达成起支撑作用。
其功能是使学生了解Ul界面设计的基本概念,掌握Ul界面设计所需的基本知识和方法,具备Ul界面设计的基本技能。
本课程是平面设计工程、图形图像处理等课程的后续课程,为学生学习其他后续课程奠定扎实基础。
四、课程设计(一)设计思路本课程的设计遵循任务引领,做学一体的原则,并参照“界面设计初级职业技能等级标准”考证标准的相关内容进行打造。
与此同时,也会根据计算机平面设计专业的工作任务和职业能力分析,融入“界面设计初级职业技能等级标准”证书的相关考核内容。
1.紧扣课程特点UI界面设计是指对PC端和移动端网页界面的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI界面设计重要的特点是注重测试客户体验过程,不能凭设计师的喜好和审美来评判,要满足广大目标客户的使用便捷性需求。
这就要求Ul界面设计这门课程内容需要紧扣时代发展,注重对目标客户的审美把握,以企业项目为导向,贴近市场,满足客户需求。
2.明确导向目标任何行为实践都是以目标为导向的。
宏观角度讲,现代专业教育的核心任务是促进学生全面发展。
受此目标指引,应根据Ul界面设计课程特点,进一步细化微观层次的教学目标,如知识传授、技能锻炼、素质提升等,继而有针对性地选取导向企业项目,融入1+X证书课程内容,借此提高教学针对性、实效性。
从根本上讲,UI界面设计课程教学是一个循序渐进的过程,既需要综合考查学生个性差异和既有水平,也要遵循以人为本、因材施教原则,合理设计课程项目。
3.创新教学手段基于企业项目导向的Ul界面设计课程设计,本身就是一种创新实践行为。
在确立好目标导向之后,需要分析UI界面设计课程教学内容特点,选取有效的教学方法,比如案例教学法、任务驱动法、情景引入法、头脑风暴法、合作讨论法等。
UIUX设计师职责与用户体验设计流程

程
D O C S S M A R T C R E AT E
CREATE TOGETHER
DOCS
01
UIUX设计师的职责概述
UIUX设计师的定义与角色
UIUX设计师是用户界面与用户体验的设计专家
• 用户界面(UI)设计:设计产品的视觉表现和界面布局
• 用户体验(UX)设计:设计产品的使用流程和交互方式
• 满意度:提供愉悦的使用体验,提升用户满意度
• 美学:设计具有吸引力的视觉风格和色彩搭配
• 个性化:为用户提供个性化的设置和推荐
• 情感化:设计能够引起用户情感共鸣的元素
• 效率:提高用户完成任务的速度,降低操作难度
• 任务流程:设计清晰的任务流程和导航结构
• 反馈时间:提供及时的反馈,减少用户等待时间
设计工具
• 绘图软件:如Adobe XD、
Sketch等
• 原型设计:如Figma、InVision等
等
正文标题内容
沟通能力
• 需求理解:能够准确理解产品需
03
04
项目管理
• 时间管理:能够合理安排时间,
求和目标
确保项目进度
• 设计表达:能够清晰地向团队和
• 风险管理:能够识别和应对设计
用户传达设计方案
• 设计文档:编写详细的设计文档,方便团队成员查阅和理解
• 定期评审:定期与团队进行设计评审,确保设计符合需求和标准
沟通技巧
• 需求沟通:与产品经理、开发团队等保持良好沟通,确保设计需求准确理解
• 设计表达:能够清晰地向团队和用户传达设计方案,提高沟通效率
• 倾听反馈:积极倾听团队和用户的反馈,不断优化设计方案
移动应用UI设计考试 选择题50题 附答案

1. 移动应用UI设计的主要目的是什么?A. 提高用户体验B. 增加应用功能C. 优化应用性能D. 提升品牌形象答案:A2. 移动应用UI设计的基本原则不包括以下哪项?A. 一致性B. 可用性C. 美观性D. 政治性答案:D3. 移动应用UI设计中的“一致性”主要指的是什么?A. 界面元素的风格统一B. 操作流程的一致性C. 色彩和字体的统一D. 以上所有答案:D4. 移动应用UI设计中的“可用性”主要指的是什么?A. 用户操作的便捷性B. 功能的易理解性C. 界面的直观性D. 以上所有答案:D5. 移动应用UI设计中的“美观性”主要指的是什么?A. 界面的视觉吸引力B. 色彩的搭配C. 图标的设计D. 以上所有答案:D6. 移动应用UI设计中的“交互设计”主要指的是什么?A. 用户与应用的互动B. 操作反馈的设计C. 动画效果的运用D. 以上所有答案:D7. 移动应用UI设计中的“视觉设计”主要指的是什么?A. 界面的布局B. 色彩的选择C. 图标的设计D. 以上所有答案:D8. 移动应用UI设计中的“信息架构”主要指的是什么?A. 信息的组织结构B. 导航的设计C. 内容的分类D. 以上所有答案:D9. 移动应用UI设计中的“图标设计”应遵循哪些原则?A. 简洁性B. 识别性C. 一致性D. 以上所有答案:D10. 移动应用UI设计中的“色彩搭配”应考虑哪些因素?A. 品牌色彩B. 色彩心理学C. 色彩对比D. 以上所有答案:D11. 移动应用UI设计中的“字体选择”应考虑哪些因素?A. 可读性B. 风格匹配C. 字体大小D. 以上所有答案:D12. 移动应用UI设计中的“布局设计”应考虑哪些因素?A. 内容优先级B. 屏幕尺寸C. 用户习惯D. 以上所有答案:D13. 移动应用UI设计中的“导航设计”应考虑哪些因素?A. 清晰性B. 直观性C. 便捷性D. 以上所有答案:D14. 移动应用UI设计中的“按钮设计”应考虑哪些因素?A. 大小B. 形状C. 颜色D. 以上所有答案:D15. 移动应用UI设计中的“表单设计”应考虑哪些因素?A. 输入便捷性B. 字段排列C. 错误提示D. 以上所有答案:D16. 移动应用UI设计中的“动画设计”应考虑哪些因素?A. 流畅性B. 反馈性C. 适度性D. 以上所有答案:D17. 移动应用UI设计中的“反馈设计”应考虑哪些因素?A. 即时性B. 明确性C. 友好性D. 以上所有答案:D18. 移动应用UI设计中的“加载设计”应考虑哪些因素?A. 速度B. 提示信息C. 用户体验D. 以上所有答案:D19. 移动应用UI设计中的“适配设计”应考虑哪些因素?A. 屏幕尺寸B. 分辨率C. 操作系统D. 以上所有答案:D20. 移动应用UI设计中的“响应式设计”应考虑哪些因素?A. 不同设备的适配B. 不同屏幕的布局C. 不同操作的反馈D. 以上所有答案:D21. 移动应用UI设计中的“品牌设计”应考虑哪些因素?A. 品牌色彩B. 品牌元素C. 品牌形象D. 以上所有答案:D22. 移动应用UI设计中的“用户研究”应考虑哪些因素?A. 用户需求B. 用户行为C. 用户反馈D. 以上所有答案:D23. 移动应用UI设计中的“原型设计”应考虑哪些因素?A. 功能展示B. 交互流程C. 视觉呈现D. 以上所有答案:D24. 移动应用UI设计中的“测试设计”应考虑哪些因素?A. 功能测试B. 性能测试C. 用户体验测试D. 以上所有答案:D25. 移动应用UI设计中的“迭代设计”应考虑哪些因素?A. 用户反馈B. 市场变化C. 技术更新D. 以上所有答案:D26. 移动应用UI设计中的“风格设计”应考虑哪些因素?A. 现代风格B. 简约风格C. 品牌风格D. 以上所有答案:D27. 移动应用UI设计中的“色彩心理学”应考虑哪些因素?A. 色彩的情感表达B. 色彩的文化差异C. 色彩的视觉冲击D. 以上所有答案:D28. 移动应用UI设计中的“图标风格”应考虑哪些因素?A. 扁平化B. 拟物化C. 线性化D. 以上所有答案:D29. 移动应用UI设计中的“字体风格”应考虑哪些因素?A. 无衬线字体B. 衬线字体C. 手写字体D. 以上所有答案:D30. 移动应用UI设计中的“布局风格”应考虑哪些因素?A. 网格布局B. 流式布局C. 卡片布局D. 以上所有答案:D31. 移动应用UI设计中的“导航风格”应考虑哪些因素?A. 底部导航B. 侧边导航C. 顶部导航D. 以上所有答案:D32. 移动应用UI设计中的“按钮风格”应考虑哪些因素?A. 扁平按钮B. 3D按钮C. 图标按钮D. 以上所有答案:D33. 移动应用UI设计中的“表单风格”应考虑哪些因素?A. 线性表单B. 分步表单C. 卡片表单D. 以上所有答案:D34. 移动应用UI设计中的“动画风格”应考虑哪些因素?A. 微交互B. 过渡动画C. 动态效果D. 以上所有答案:D35. 移动应用UI设计中的“反馈风格”应考虑哪些因素?A. 提示框B. 通知栏C. 震动反馈D. 以上所有答案:D36. 移动应用UI设计中的“加载风格”应考虑哪些因素?A. 进度条B. 旋转动画C. 文字提示D. 以上所有答案:D37. 移动应用UI设计中的“适配风格”应考虑哪些因素?A. 响应式布局B. 自适应设计C. 多分辨率支持D. 以上所有答案:D38. 移动应用UI设计中的“响应式风格”应考虑哪些因素?A. 媒体查询B. 弹性布局C. 流体网格D. 以上所有答案:D39. 移动应用UI设计中的“品牌风格”应考虑哪些因素?A. 品牌色彩B. 品牌字体C. 品牌图标D. 以上所有答案:D40. 移动应用UI设计中的“用户研究风格”应考虑哪些因素?A. 用户访谈B. 用户调查C. 用户测试D. 以上所有答案:D41. 移动应用UI设计中的“原型风格”应考虑哪些因素?A. 低保真原型B. 高保真原型C. 交互原型D. 以上所有答案:D42. 移动应用UI设计中的“测试风格”应考虑哪些因素?A. 单元测试B. 集成测试C. 用户测试D. 以上所有答案:D43. 移动应用UI设计中的“迭代风格”应考虑哪些因素?A. 快速迭代B. 敏捷开发C. 持续改进D. 以上所有答案:D44. 移动应用UI设计中的“色彩风格”应考虑哪些因素?A. 单色调B. 对比色调C. 渐变色调D. 以上所有答案:D45. 移动应用UI设计中的“图标风格”应考虑哪些因素?A. 简洁图标B. 复杂图标C. 动态图标D. 以上所有答案:D46. 移动应用UI设计中的“字体风格”应考虑哪些因素?A. 标准字体B. 艺术字体C. 自定义字体D. 以上所有答案:D47. 移动应用UI设计中的“布局风格”应考虑哪些因素?A. 对称布局B. 非对称布局C. 动态布局D. 以上所有答案:D48. 移动应用UI设计中的“导航风格”应考虑哪些因素?A. 固定导航B. 浮动导航C. 隐藏导航D. 以上所有答案:D49. 移动应用UI设计中的“按钮风格”应考虑哪些因素?A. 静态按钮B. 动态按钮C. 交互按钮D. 以上所有答案:D50. 移动应用UI设计中的“表单风格”应考虑哪些因素?A. 静态表单B. 动态表单C. 交互表单D. 以上所有答案:D。
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UI设计用户研究:放射状交互
本文非常适合UI交互设计师,介绍了很多交互设计的方法,比如5E法则、菲特定律、用户场景和彩虹图。
莎士比亚说过“言语失声时,音乐会响起。
”的确,即使文字表达不了,音乐可以娓娓道来。
每天,生活因鸟儿啁啾,狗吠鹰嘀而雀跃。
人们总觉得每天被很多事围绕,但却没看到围绕着他们的那些无法衡量的事物,比如空气,爱和微生物。
音乐无处不在,尽管不可见,但是对我们的生活产生了很大影响。
在很多年前,音乐已经影响了人们的思维和心情。
当今随着科技的发展,音乐已经成为了不可或缺的一部分。
UI设计
1、目的和方法
市场
音乐爱好者遍布全球。
但愿望清单却因人而异。
每天全球有28000播放列表被创建。
目标
▪在播放列表/专辑快速有效地切换到下一首歌曲
▪人性化,解决复杂的导航设计
用户调研
▪你能理解什么是放射形播放交互?
▪有创意的音乐选择模式是怎么出现的?
▪你愿意把这个作为一个专业的app分享给你的朋友吗?
▪不断变更播放清单曲目的人,他们在想些什么?
▪你会为这项服务付费吗?其他你愿意付费的服务是什么?
▪对这块app提供的专业化的服务,你有什么认识?
▪你认为不活跃的APP是怎样的?
▪从个人价值看,是什么制约你使用他们的产品?
5E法则
UI设计
2、分析问题
为谁设计
▪人们从他们祖父的留声机里听着音乐,萌生了对音乐的兴趣▪聚会的人
▪长期旅游的人
▪在跑步机上跑步或锻炼的人
▪对普通音乐app已经厌烦的人
挑战
▪吸引不同年龄层和阶级的人
▪修改点
▪交互行为
▪轻度使用
市场调研
一旦设计确定了,市场调研就是另一个关键环节。
在获取和分析目标客户数据,竞争对手,协助塑造营销的目标市场,品牌宣传,信息传递,定位和成本决策上,这是一种很精确的方法。
主要的目的就是了解什么样的人会喜欢这个app,是如何驱动他们使用的。
UI设计
UI设计
定义设计原则
app搭建后,要描述它背后的故事,给读者鲜明的概念。
a.菲特定律
菲特定律是一个解释人体肌肉运动的速度与准确性的实证模型。
当点击目标很小或者距离很远,需要花更长的时间才能点击到。
UI设计
b.模仿
模仿常见元素的属性,有机体或环境,实现自己的目的。
c.增加可用性美感
比起很不友好的产品,用户肯定倾向于更吸引人的产品。
UI设计
3、最优方案
最优方案是指制定的目标是能解决具体问题的高质量设计。
最优方案的核心是数量而不是质量。
为了提高你的UI设计方案,在确定一个具体方案前多考虑一些方案。
扎实的思维能拓宽你的想法。
— AURORA HARLEY
1、音乐包含了多种多样的乐趣,对于不同阶层的人都意义非凡。
高兴或悲伤,专业或业余的,年轻或成熟的,这个app可以满足所有人的需求,可见性是必要的。
我已经以一种简单的方法明确展示了使用步骤,仅仅打开app就够了。
2、轻松选择一个播放列表app的原因是能选择想听的音乐。
依据可及性,这个app很容易就被设计出来了。
UI设计
相似性原则
我设计app时,希望用户第一眼就能理解这个app。
颜色,形状和大小给了一个app最主要的特性。
我选择这些特征去满足用户。
在白色背景下,每张专辑都有最主要的颜色,每个图标都有标准的形状。
UI设计
图标的位置遵循菲特定律,大拇指容易触及播放按钮。
人是不完美的
人并不是完美的,人能发现达到成功的捷径。
因此,他们开始模仿其他设计师的作品。
机器以编程的方式运行,但是人不同,我们必须思考多元化完善的解决方案。
UI设计
模仿技巧
屏幕模仿了留声机的设计,用来吸引用户注意。
满意度
用户需要的所有曲目都被呈现在界面上,他们很兴奋。
因为他们能选择任何曲子来调整名字和音乐术语。
4、原型
你不是你的用户:
当设计以人为本的移动app,理解用户需求是非常重要的,原型就是用来测试用户需求。
你可能是一个用户,但是注意别变成为自己设计。
–Jared Spool
UI设计
5、测试经验
▪这个app现在正被用户使用
▪展现像留声机这样新的选择模式来满足更多的顾客
▪中断屏幕,观察用户反应
▪如果人们不使用这个app,向他们展示其他同类app来获取设计经验
测试用例
UI设计彩虹图结果展示
被运用的核心原则
我使用了留声机的概念,通过使用人机交互技巧,测试了70个真正使用过留声机的用户。
我看了很多视频来观察这些人如何与留声机交互。
然后,我决定设计一个看起来和实物相似的解决方案,并且方便使用。
这个交互对用户来说真的相当简单,因为他们已经从爷爷的留声机里学会了这种交互方式。