第13章 在网页中加入神奇的

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第13章 利用模板制作网页

第13章  利用模板制作网页
模板的特点dreamweaver模板是一种特殊类型的文档从模板创建的文档与该模板保持链接状态修改模板即可立即更新所有基于该模板的文档?模板最大的作用就是一次更新多个页面?如果将具有相同版面结构的页面制作成模板然后通过模板来创建其他页面???
第13章 利用模板制作网页
• 本章学习目标
– 了解模板的功能特点 – 掌握创建模板的方法 – 掌握编辑模板的方法 – 掌握利用模板制作网页的方法 – 掌握模板自动更新的方法
13.1 模板的特点
• Dreamweaver模板是一种特殊类型的文档,从模板创建 的文档与该模板保持链接状态,修改模板即可立即更新所 有基于该模板的文档。模板最大的作用就是一次更新多个 页面。如果将具有相同版面结构的页面制作成模板,然后 通过模板来创建其他页面,将大大提高网站的工作效率。 • 在Dreamweaver模板中通过标记可编辑区域和锁定区域 来设置站点中各页面的风格统一区域,避免因操作失误导 致模板被修改。创建模板时,可编辑区域和锁定区域都可 以更改,但在应用模板的文档中,只能修改可编辑区域, 锁定区域无法修改。若要修改网页的风格可以只修改相应 的模板文件,然后全面更新利用该模板创建的所有文档。
13.2 模板的创建
• 新建模版 • 生成模版源自13.3 模板的编辑– 【实例13.2】为模板index.dwt 辑区。
• 步骤见书
创建可编
13.4 模板的应用
• 创建基于模板的文档 • 更新模板
13.5 综合制作实例—— 利用模板制作栏目页

五年级下册信息技术第13课《让网页生动有趣》教案

五年级下册信息技术第13课《让网页生动有趣》教案

版小学五年级下册信息技术第13课(让网页生动有趣)样板教案第13课让网页生动有趣
教学目标
1、掌握在网页中插入视频的方法。

2、学会在网页中插入Flash影片。

课时安排
1课时
教学重点和难点
学会在网页中插入视频及Flash影片的方法。

教学过程
一、导入
在制作网页时,如何能把静态的网页变得生动生动、内容丰富,从而更加生动有趣呢?这节课我们一起来学习在网页中插入视频及Flash影片的方法。

二、插入视频
1、教师示范:翻开网页“菊展盛况〞
1〕选择插入视频位置
2〕单击“插入〞菜单,选择“图片〞中的“视频〞
3〕选择“小榄菊展〞视频文件
4〕单击“翻开〞
2、学生练一练:同学们通过学习,在网页中插入一段视频并保存,用IE扫瞄器观赏作品。

三、插入Flash影片
1、翻开“菊韵飘香〞网页,为插入Flash影片提供空间
2、单击“插入〞菜单,选择“图片〞中的“Flash影片〞
3、选择Flash影片文件“jhflash〞
4、单击“插入〞
四、练一练
1、依据以上例子,请同学们在网页中插入Flash影片及视频。

五、总结
1、谈谈你这节课有什么收获?
2、完成“评一评〞。

第13章利用行为创建动感特效网页.

第13章利用行为创建动感特效网页.

行为是为响应某一具体事件而采取的一 个或多个动作,当指定的事件被触发时, 将运行相应的JavaScript程序,执行相 应的动作,然后再指定触发该动作的事 件。行为是针对网页中的所有对象,要 结合一个对象添加行为。

事件是触发动态效果的条件。网页事件 分为不同的种类。有的与鼠标有关,有 的与键盘有关,如鼠标单击、键盘按下 某个键。有的事件还和网页相关,如网 页下载完成、网页切换等。对于同一个 对象,不同版本的浏览器支持的事件种 类和多少也是不一样的。
第十三章 利用行为创建动感特 效网页
2010-5-12
学习要点


行为概述 使用DW自带行为 创建特效网页作、改变当 前页面效果或执行特定任务的一种方法 行为是由对象、事件和动作构成。例如 当用户把鼠标移动至对象上,这个对象 会发生预定义的变化。 行为是DW 8中最有特色的功能,可以 不用编写JavaScript代码即可实现动态 网页效果。


行为的关键在于DW中提供了很多动作, 其实就是标准的JavaScript程序,每个 动作可以完成特定的任务。 如果所需要的功能在这些动作中,那么 就不需要自己编写JavaScript程序了。 在“行为”面板中,先指定一个动作, 再指定触发该动作的事件,从而将行为 添加到页面中。
13.1行为概述

每个浏览器提供一组事件,这些事件可 以与“行为”面板的“动作”下拉列表 中列出的动作相关联。当网页的访问者 与页进行交互时,浏览器生成事件。这 些事件可用于调用引起动作发生的 JavaScript函数。DW提供许多可以使 用这些事件触发的常用动作。
13.2使用DW自带行为创建特效 网页

DW提供了22种行为动作,这22种行为 动作都是一些比较常用的功能。

第13章 表单和动态网页

第13章 表单和动态网页

• 4)、单选按钮 “单选按钮”在表单中插入单选按钮。单选按钮代表互相排斥的 选择。选择一组中的某个按钮,就会取消选择该组中的所有其他按钮。 例如,用户可以选择“是”或“否”。 • 5)、单选按钮组 “单选按钮组”插入共享同一名称的单选按钮的集合。 • 6)、列表/菜单 “列表/菜单”使您可以在列表中创建用户选项。“列表”选项 在滚动列表中显示选项值,并允许用户在列表中选择多个选项。“菜 单”选项在弹出式菜单中显示选项值,而且只允许用户选择一个选项。
• 动态网页 • 随着Internet的普及,网站不再局限于提供信息的简单功能,越来 越注重和用户的交互功能。越来越多的网站可以实现让访问者在网页 上发表信息,或者进行网上交易等交互性的功能。 • 认识动态网站 • 所谓动态网站,是指网页中除HTML标记以外,还包含脚本代码,这 种网页文件的扩展名一般根据不同的程序设计语言而不同。例如, ASP采用VBScript或者Jscript脚本代码,其网页扩展名为.asp;JSP 采用Java代码,其网页扩展名为.jsp等。
• 4、数据库驱动程序【ODBC】 • 所谓数据库驱动程序就是连接网页编程和数据库的中间过程,即可 以理解为网页程序和数据库之间发挥桥梁作用的程序。 • 我们可以把将要学习的网页编程理解为制作动态网页。进行网页编程 的方法有很多种,而且还有很多种网页服务器、应用服务器以及数据 库。其中我们要选择适合大家的条件和环境的服务器和数据库来进行 网页编程。我们利用最简单而最普通的方法,即以ASP为基础,利用 IIS网页服务器和Access数据库来学习。
• 3)、单击【详细信息】按钮,将打开一个有关Internet的详细信息 窗口。在此信息面板中有九种组件可供用户选择安装。其中,要添加 或删除某个组件,请点击左边的复选框。灰色框表示只会安装该组件 的一部分。要查看组件的详细内容,可单击右下角的【详细信息】按 钮。 • 4)、设置好之后按【确定】按钮,单击【下一步】按钮即开始复制 文件,有需要的话,安装程序会提示放入Windows源光盘,这时用户 应插入Windows源光盘,否则IIS组件安装不成功。

网页设计与制作第13章 使用表单

网页设计与制作第13章 使用表单

可以使用Dreamweaver CS6制作表单网页,在制作表单网页时,可以使 用表格、段落标记、换行符、预格式化的文本等技术来设置表单的布局格 式。在表单中使用表格时,必须确保所有表格标签都位于<form>和</form> 标签之间。一个页面可以包含多个不重名的表单标签<form>,但<form>标 签不能嵌套。
13出菜单,列出了到文档或文件的链接。可 以创建到整个网站内的文档、其他网站上的文档、电子邮件、图像或可在浏 览器中打开的任何类型文档的链接。跳转菜单中的每个选项都与 URL 关联。 在用户选择一个选项时,会跳转到关联的 URL。 选择菜单命令【插入】/【表单】/【跳转菜单】,打开【插入跳转菜单】 对话框,进行相应的参数设置即可。
13.1.2
认识表单
13.1.4
文本域和文本区域
文本域是可以输入文本内容的表单对象。选择菜单命令【插入】/【表 单】/【文本域】,将插入一个文本域。
13.1.5
单选按钮和单选按钮组
单选按钮主要用于用户从多个选项中选择一个选项。选择菜单命令 【插入】/【表单】/【单选按钮】,将插入一个单选按钮,反复执行该操作 将插入多个单选按钮。
13.1.7
选择域和隐藏域
【选择(列表/菜单)】可以显示一个包含有多个选项的可滚动列表,在 列表中可以选择需要的项目。选择菜单命令【插入】/【表单】/【选择(列表 /菜单)】,将插入一个选择域。
13.1.7
选择域和隐藏域
隐藏域主要用来储存并提交非用户输入信息,如注册时间、认证号等, 这些都需要使用JavaScript、ASP等源代码来编写,隐藏域在网页中一般不显 现。选择菜单命令【插入】/【表单】/【隐藏域】,将插入一个隐藏域。 在【属性】面板中,【隐藏区域】文本框主要用来设置隐藏域的名称。 【值】文本框内通常是一段ASP代码,如“<% =Date() %>”。其中“<%…%>” 是ASP代码的开始和结束标志,而“Date()”表示当前的系统日期,如“201012-20”。如果换成“Now()”则表示当前的系统日期和时间,如“2010-12-20 10:16:44”,而“Time()”则表示当前的系统时间,如“10:16:44”。

网页设计与制作第13章 使用表单

网页设计与制作第13章 使用表单

13.1.8
图像域和文件域
图像域用于在表单中插入一幅图像从而生成图形化按钮,在网页中使 用图形化按钮要比单纯使用按钮美观得多。选择菜单命令【插入】/【表单】 /【图像域】,打开【选择图像源文件】对话框,进行设置。
13.1.8
图像域和文件域
文件域的作用是允许用户浏览并选择本地计算机上的文件,以便将该 文件作为表单数据进行上传。但真正上传文件还需要相应的上传组件作支持, 文件域仅仅是供用户浏览并选择本地文件使用,并不具有上传功能。从外观 上看,文件域只是比文本域多了一个 按钮。选择菜单命令【插入】/【表单】 /【文件域】,将插入一个文件域。
第13章 使用表单
表单是制作交互式网页的基础,制 作能够交互的表单网页通常需要两个步 骤:一是创建表单页面,二是编写应用 程序。本章将介绍表单的基本知识以及 常用表单对象、Spry验证表单对象和表 单类行为的基本使用方法。
学习目标
了解表单的基本概念和工作原理。 掌握使用常用表单对象的方法。 掌握使用行为验证表单的基本方法。 掌握使用Spry验证表单对象的方法。
13.3.4
Spry验证文本区域
Spry验证文本区域用于在输入文本段落时显示文本的状态。选择菜 单命令【插入】/【表单】/【Spry验证文本区域】,将在文档中插入 Spry验证文本区域。
将素材文档复制到站点文件夹下,然后使用表单制作页面,在 浏览器中的显示效果如图13-1所示。
13.1.2
认识表单
交互式表单网页通常由两部分组成,一部分是供用户填写信息的表单 页面,另一部分是表单数据处理程序。在制作供用户填写信息的表单页面 时,通常需要插入表单对象,表单对象是允许用户输入数据的机制。每个 文本域、隐藏域、复选框和选择域等表单对象都必须具有标识其自身的惟 一名称,表单对象名称可以使用字母、数字、字符和下划线的任意组合, 但不能包含空格或特殊字符。设计表单时,要用描述性文本来标记表单域, 以使用户知道他们要回答哪些内容。例如,“请输入您的用户名”表示请 求输入用户名信息。
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13.4.3 数据类型转换
• 1.一种类型转换为另一种数据类型 • 这种情况有3种转换方法:分别是String()、Number()和 Boolean()方法。 • String()方法:表示将任意一种数据类型转换为字符型。例 如:String(2008); 其转换结果为:"2008"。 • Number()方法:将任意一种数据类型转换为数值型。例如: • Number("2008"); 其转换结果为:2008。 Boolean()方法:将任意一种数据类型转换为布尔型。例如: • Boolean("aaa"); 其转换结果为true。
• action="javascript:checkDay()" //省略了最后的分号。
13.3.2 JAVASCRIPT语法的特殊规则
• 注意英文标点符号和中文标点符号的区别,在JavaScript中 用的都是英文标点符号,不只是初学者,就是身经百战的 开发者,有时候也会因为马虎将“,”写成“,”,将“;” 写成“;”。这也是在调试程序时应该重点查找的地方。
13.4.4 运算符
• JavaScript是用来处理对象运算的符号,是具有全范围的运 算符。按照处理对象的数目分为单元运算符、二元运算符、 三元运算符。更常见的分类方法是按照功能来分:赋值运 算符、算术运算符、比较运算符、逻辑运算符和位运算符。
1.算术运算符
• JavaScript中常用的算术运算符如下表所示。
13.4 JAVASCIRPT的数据类型
• JavaScript数据类型包括基本数据类型和内置数据类型。基 本数据类型一般包括5种:整型、实型、字符串型、布尔 型和空值。基本数据类型定义的数据可以是常量也可以是 变量。JavaScript的常量又称为字面常量,其值不能随便改 变。变量是程序向系统申请的内存单元,用来存储各种类 型的数据。
13.4.3 数据类型转换
• 2.从一个值提取另一种类型的值,并完成转换工作 • 这种情况也有3种转换方法:分别是pareInt()、parseFloat( ) 和eval( )。 • parseInt():表示提取字符串中的整数。例如: parseInt("2008Olympic");其转换结果为:2008。 • parseFloat():表示提取字符串中的浮点数。例如: • parseFloat("2008.08Olympic");其转换结果为:2008.08。 • eval():表示执行用字符串表示的一段JavaScript代码。例 如:nextOlympic=eval("2008+4");其转换结果为: nextOlympic=2012。
13.3.2 JAVASCRIPT语法的特殊规则
• JavaScript对大小写非常敏感,在程序中定义xman和Xman 是不同的,这是两个变量。前面已经提过,在此处不厌其 烦地再提是因为这是一个初学者犯错率很高的知识点。 HTML是对大小写不敏感的,xman和Xman是一样的。 • 一般情况下,JavaScript每条执行语句的后面都要以英文分 号(;)来结束。但是当JavaScript的代码作为属性值时, 最后一句后面的分号可以省略,例如:
13.1.2 学习JAVASCRIPT的起步
• JavaScript是Netscape公司借鉴Sun公司的Java的相关概念, 将其自身的Livescript进行重新设计之后推出的。因此 JavaScript的很多语法都与C++、Java的风格非常相似。学 习过这些编程语言将有助于学习JavaScript。与C++、Java 等编程语言类似,在JavaScript中也包含类、对象、变量、 函数等,而且使用的流程控制也基本相似。不同之处在于 JavaScript的语法规则更松散,不像编程语言那么复杂。
abstract byte char continue double false for in if interface new private return super this transient var with boolean case class default else finally function instanceof implements long null protected short switch throw true void Break Catch const Do extends Float Goto Int import Native package Public Static synchronized throws Try While
13.3.1 JAVASCRIPT中的标识符和保留关键 字
• 例如,下面都是定义“电话号码”的合法标识符。
• • • • • telephoneNum telephone_Num _telephoneNum $telephoneNum tl
13.3.1 JAVASCRIPT中的标识符和保留关键 字
运算符 + * / % ++ -运算符说明 加法运算或者正值运算符 减法运算符或赋值运算符 乘法运算符 除法运算符 求模运算符 将变量值加1后再将结果赋给这个变量 将变量减1后再将结果赋给这个变量 示例 y+2008,+2 100-8,-9 3*5 12/4 5%3 ++1,1++ --1,1--
2.赋值运算符
13.3 JAVASCRIPT的基本语法
• 前面介绍了什么是JavaScript,以及JavaScript的特点,并 且通过一个简单的JavaScript示例实现了单击按钮弹出对话 框的功能。对比之前讲过的HTML,设计者可以初步体验 到JavaScript与用户互动的特效功能。然而这个示例只是冰 山一角,还不足以完全展现JavaScript的魅力。
4.逻辑运算符
• 逻辑运算符用于测定变量和值之间的逻辑,采用布尔值 true或false作为操作数,其返回值也是逻辑值。常用的逻 辑运算符如下表所示,假定x=8且y=5。
• var telephoneNum;
• 这条语句定义了一个变量,即申请了内存。但还没有值, 可以在使用时为其赋值,如将一个数值赋给这个变量。
• telephoneNum=62286688;
13.4.3 数据类型转换
• 在数据类型的使用过程中,经常会遇到返回值并不是要求 的数据类型的情况,这就需要在不同数据类型之间进行转 换。JavaScript中数据类型的转换方法有两种:一是将整个 值从一种类型转换为另一种数据类型;二是从一个值提取 另一种类型的值,并完成转换工作。
13.2 JAVASCRIPT和JAVA的区别
• 在13.1节中提到,JavaScript与目前盛行的编程语言Java比 较相似。然而对于学习者来说,需要明确JavaScript与Java 是不一样的,有很多初学者不明白这两者的区别。事实上, 它们并不像字面看上去的那样联系紧密,JavaScriptቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ不是 Java的子集,而是有很大的区别,不理解这点可能会掉入 混为一谈的误区。 • 此外,二者在嵌入方式上也不一样,Java通过<applet>标 签来标识,是一种与HTML无关的格式。其代码以字节代 码的形式保存在独立的文档中,必须通过HTML引用装载。 而JavaScript是以文本的形式存在的,可以直接放在 <script>标签之间。
• 比较运算符用在逻辑语句中,比较两边的操作数,返回一 个布尔值,结果为真时返回true,结果为假时返回false。 常用的比较运算符如下表所示。
运算符 > < >= <= == != 运算符说明 当左边操作数大于右边操作数时返回true,否则返回false 当左边操作数小于右边操作数时返回true,否则返回false 当左边操作数大于等于右边操作数时返回true,否则false 当左边操作数小于等于右边操作数时返回true,否则false 当左边操作数等于右边操作数时返回true,否则返回false 当左边操作数不等于右边操作数时返回true,否则false 示例 4>3返回true,5>6返回false 4<5返回true,5<1返回false 4>=4返回true,4>=5返回false 4<=4返回true,4<=1返回false 5==5返回true,5==6返回false 5!=8返回true,5!=5返回false
13.1 什么是脚本语言
• 脚本语言是一种解释性语言,不需要编译,一般用来编写 嵌入在网页中的程序,由浏览器来负责解释执行。参照第 12章中的实例12-1,在HTML网页中,脚本程序代码是放 在<script>标签中的,浏览器正是通过该标签来识别脚本 程序的。
13.1.1 初识VBSCRIPT
• VBScript是基于微软Microsoft公司的Visual Basic的。其广 泛应用于网页和ASP程序制作,因为其与Visual Basic的紧 密联系,所以对于拥有Visual Basic开发经验的程序员来说, 很容易入门。
13.4.1 常量
• 与基本数据类型相对应,常量一般分为 5种,分别是整型 常量、实型常量、布尔型常量、字符型常量和空值。在编 写JavaScript程序时,常量数据类型是应用广泛、常见的一 种类型。常量通常类似于可以看得到,能想象出来的元素。
13.4.2 变量
• 变量并非是指一个变换不定的元素,变量相当于设置好一 个位置,或者是一个符号,使用者可以将不同的元素定义 为这个位置或者符号,这就是变量的含义。JavaScript中采 用弱类型的变量形式,即声明一个变量时不必指明其为整 型还是字符型。而是使用关键字var声明即可,例如:
13.3.2 JAVASCRIPT语法的特殊规则
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