密室逃脱活动策划方案
密室逃脱策划书

密室逃脱策划书密室逃脱策划书1. 引言密室逃脱是一种越来越受欢迎的现代娱乐方式。
它既能够增强人们的团队合作能力,又能够提升解决问题的能力。
本文将详细介绍密室逃脱的策划过程,包括背景故事、游戏机制、关卡设置和奖励机制。
2. 背景故事为了增加游戏的趣味性和参与度,我们将设置一个引人入胜的背景故事。
故事背景可以根据不同场景进行设计,失落的文明、神秘的实验室、幽闭的矿井等等。
通过一个引人入胜的故事情节,能够更好地吸引玩家的注意力并激发他们参与游戏的兴趣。
3. 游戏机制3.1 游戏时间限制为了增加游戏的紧迫感,我们将设置一个游戏时间限制。
玩家需要在规定的时间内找到解谜线索、解开谜题并逃离密室。
时间限制可以根据难度调整,一般情况下,我们建议设置60分钟的时间限制。
3.2 解谜线索与谜题设计游戏的核心在于解谜和谜题设计。
我们将根据故事情节设计一系列谜题和线索,玩家需要通过观察环境、寻找隐藏物品、密码等方式逐步解开谜题。
我们建议设置不同难度级别的谜题,以满足不同玩家的需求。
3.3 团队合作密室逃脱是一种团队活动,团队合作是游戏的关键。
我们将设置一些需要团队合作才能解决的谜题,以鼓励玩家之间的合作与沟通。
通过团队的协作,玩家们可以更加快速、高效地解决谜题,从而提高游戏的成功率。
4. 关卡设置为了增加游戏的挑战性和趣味性,我们将设置多个关卡。
每个关卡都将有不同的主题和设定,并且难度会逐渐增加。
例如,第一个关卡可以是相对简单的,以帮助玩家熟悉游戏机制和解谜的基本要素;而后续的关卡可以增加更多的复杂性和难度,需要玩家更深入地思考和合作才能解决。
5. 奖励机制为了增加玩家的参与度和挑战性,我们将设置奖励机制。
玩家能够根据通关时间或得分来获取奖励,积分、称号或游戏道具等。
这样能够激励玩家更多地参与游戏,并且为他们提供一种成就感。
6.密室逃脱是一种能够锻炼团队合作和解决问题能力的娱乐方式。
通过设计一个引人入胜的背景故事、精心设计的谜题和线索,以及设置适当的关卡和奖励机制,我们相信密室逃脱游戏能够给玩家带来一种独特的娱乐体验。
户外密室逃脱策划书模板3篇

户外密室逃脱策划书模板3篇篇一户外密室逃脱策划书模板一、活动主题逃离密室,挑战自我二、活动背景在一个神秘的户外场所,你被卷入了一场离奇的事件。
你需要解开各种谜题,寻找线索,才能逃离这个密室并生存下来。
三、活动目标1. 提供一种充满挑战和刺激的户外体验,让参与者在紧张氛围中放松身心。
2. 锻炼参与者的思维能力、团队协作能力和解决问题的能力。
3. 增加参与者之间的沟通与交流,提升团队凝聚力。
四、活动地点及时间1. 地点:选择一个适合开展密室逃脱活动的户外场地,如森林、山区或废弃建筑物等。
五、活动对象六、活动流程1. 集合与介绍在活动地点集合,工作人员向参与者介绍活动规则和注意事项。
分发活动装备,包括地图、任务卡、笔记等。
2. 开场谜题给参与者一些提示,引导他们找到第一个谜题的线索。
参与者需要解开这个谜题,才能获得进入下一个区域的钥匙或密码。
3. 密室探索参与者分成小组,进入不同的密室区域。
每个区域都设置了各种谜题、障碍和线索,参与者需要合作解开这些谜题,找到通往出口的路径。
4. 中途休息在活动进行到一定阶段时,安排参与者进行中途休息,提供小食和饮料。
5. 团队合作参与者需要通过团队合作完成一些任务,如搭建帐篷、过河等。
这将考验他们的沟通能力和协作能力。
6. 线索收集继续在各个区域寻找线索,解开更多的谜题。
注意观察周围环境,与其他参与者交流,可能会发现新的线索。
7. 最终挑战接近活动尾声,参与者需要面对最终的挑战,解开关键的谜题或完成特定的任务,才能成功逃离密室。
颁发奖项给表现优秀的团队或个人。
七、注意事项1. 确保活动地点的安全性,提前进行勘察和准备。
2. 活动过程中,工作人员要密切关注参与者的情况,确保他们的安全。
3. 提醒参与者遵守活动规则,尊重他人的意见和努力。
4. 准备必要的急救药品和设备,以应对突发状况。
5. 根据天气情况,提醒参与者做好防晒、防寒或防雨措施。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 活动装备和道具费用:[X]元3. 小食和饮料费用:[X]元4. 工作人员费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、后期工作2. 整理活动照片和视频,制作纪念册或分享给参与者。
密室逃脱游戏运营策划书3篇

密室逃脱游戏运营策划书3篇篇一密室逃脱游戏运营策划书一、项目概述密室逃脱游戏是一种结合了解谜、推理和冒险元素的线下游戏,玩家需要在一个封闭的房间内,通过寻找线索、破解谜题,最终找到逃脱的方法。
本策划书旨在规划一个成功的密室逃脱游戏运营方案,包括市场分析、游戏设计、营销策略、运营管理等方面。
二、市场分析1. 目标市场:主要面向年轻人和学生群体,他们对新奇、刺激的游戏体验有较高的需求。
2. 竞争情况:目前市场上已经有一些密室逃脱游戏场馆,但仍有较大的发展空间。
我们需要通过独特的游戏设计和优质的服务来吸引玩家。
3. 市场潜力:随着人们娱乐方式的多样化,密室逃脱游戏作为一种新兴的线下娱乐方式,具有较大的市场潜力。
三、游戏设计1. 主题选择:根据目标市场的喜好,选择一个受欢迎的主题,如恐怖、科幻、侦探等。
2. 谜题设计:谜题应具有一定的难度和逻辑性,同时要与主题紧密结合,让玩家在解谜的过程中感受到游戏的乐趣。
3. 场景布置:根据主题设计相应的场景,营造出逼真的氛围,让玩家有身临其境的感觉。
四、营销策略1. 线上推广:利用社交媒体平台、游戏论坛等渠道进行宣传,提高游戏的知名度。
2. 线下推广:在繁华地段、学校周边等场所发放传单、张贴海报,吸引潜在玩家。
3. 会员制度:推出会员卡,为会员提供优惠活动和专属服务,增加玩家的粘性。
4. 合作推广:与周边商家、学校等进行合作,开展联合推广活动,扩大游戏的影响力。
五、运营管理1. 人员配置:根据游戏场馆的规模,配置相应的管理人员、引导员和维护人员,确保游戏的正常运营。
2. 安全保障:设置安全出口、紧急救援电话等设施,确保玩家的人身安全。
3. 设备维护:定期对游戏设备进行检查和维护,确保设备的正常运行。
4. 客户服务:建立客户反馈机制,及时处理玩家的投诉和建议,提高客户满意度。
六、盈利预测根据市场调研和分析,我们预计在开业后的第[X]个月实现盈利,并逐步扩大市场份额。
具体盈利预测如下:1. 门票收入:根据场馆规模和定价策略,预计每月门票收入为[X]万元。
户外密室逃脱策划书模板3篇

户外密室逃脱策划书模板3篇篇一户外密室逃脱策划书模板一、活动主题“逃离城市,探索未知”二、活动背景户外密室逃脱是一种新兴的户外活动,它将密室逃脱的游戏元素与户外探险相结合,让玩家在真实的自然环境中体验解谜和逃脱的乐趣。
这种活动不仅能够锻炼玩家的智力和体力,还能够增强玩家的团队合作精神和沟通能力。
三、活动目的1. 提供一种新颖、刺激的户外活动体验,吸引更多的人参与户外活动。
2. 锻炼玩家的智力、体力、团队合作精神和沟通能力。
3. 增强玩家对自然环境的认识和保护意识。
4. 促进玩家之间的交流和互动,增强团队凝聚力。
四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[具体活动地点]六、活动对象[具体活动对象]七、活动流程1. 集合与准备:玩家在指定地点集合,工作人员进行签到和分组。
工作人员向玩家介绍活动规则和注意事项。
玩家领取活动装备,包括地图、指南针、对讲机等。
2. 解谜与探索:玩家根据地图和线索,在规定时间内找到隐藏在户外的密室入口。
玩家进入密室后,需要通过解谜和探索来找到逃脱的方法。
玩家可以使用对讲机与其他小组进行交流和合作。
3. 逃脱与挑战:玩家成功逃脱密室后,需要完成一系列的挑战任务,如穿越障碍、攀爬绳索等。
挑战任务的难度逐渐增加,玩家需要不断挑战自己的极限。
工作人员根据玩家的表现,评选出最佳团队和最佳个人,并颁发奖品。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 活动装备费用:[X]元3. 工作人员费用:[X]元4. 奖品费用:[X]元5. 其他费用:[X]元6. 总预算:[X]元九、注意事项1. 活动前,工作人员需要对活动场地进行安全检查,确保玩家的安全。
2. 活动中,工作人员需要密切关注玩家的动态,及时提供帮助和支持。
3. 玩家需要遵守活动规则和注意事项,不得擅自离队或进行危险行为。
4. 玩家需要爱护自然环境,不得随意破坏植被和野生动物栖息地。
5. 如遇恶劣天气或其他不可抗力因素,活动将延期或取消。
现场密室逃脱游戏策划书3篇

现场密室逃脱游戏策划书3篇篇一现场密室逃脱游戏策划书一、游戏主题“逃离神秘古堡”二、游戏背景玩家们被困在一座神秘的古堡中,需要通过寻找线索、解开谜题,最终逃离古堡。
三、游戏目标1. 玩家在规定时间内逃离密室。
2. 玩家在游戏过程中体验到紧张、刺激的氛围。
3. 玩家通过团队合作,提高沟通和协作能力。
四、游戏时间[具体时间]五、游戏地点[详细地址]六、游戏人数[X]人七、游戏准备1. 场地布置:根据游戏主题,将游戏场地布置成神秘的古堡,设置各种谜题和线索。
2. 道具准备:准备各种谜题道具,如密码锁、钥匙、地图等。
3. 人员安排:安排工作人员负责游戏的组织、引导和监督。
4. 安全措施:确保游戏场地的安全,设置紧急出口和安全提示。
八、游戏流程1. 玩家分组:玩家到达游戏场地后,进行分组,每组[X]人。
2. 游戏介绍:工作人员向玩家介绍游戏背景、目标和规则。
3. 游戏开始:玩家进入游戏场地,开始寻找线索、解开谜题。
4. 游戏过程:工作人员在游戏过程中进行监督和引导,确保游戏的顺利进行。
九、游戏规则1. 玩家在游戏过程中不得使用任何暴力手段。
2. 玩家不得破坏游戏场地的任何设施和道具。
3. 玩家不得泄露游戏的任何线索和答案。
4. 玩家在游戏过程中必须遵守工作人员的指示。
十、游戏收费1. 收费标准:每人[X]元。
2. 收费方式:玩家在游戏结束后,到指定地点缴纳游戏费用。
十一、注意事项1. 玩家在游戏过程中要注意安全,避免发生意外事故。
2. 玩家要遵守游戏规则,不得作弊。
3. 玩家要保持游戏场地的整洁,不得乱扔垃圾。
4. 玩家在游戏过程中如有任何问题,可随时向工作人员咨询。
篇二现场密室逃脱游戏策划书一、游戏主题“逃离神秘岛屿”二、游戏背景玩家们被困在一个神秘的岛屿上,需要通过解开各种谜题和挑战,找到逃离的方法。
三、游戏目标1. 玩家在规定时间内成功逃离密室。
2. 玩家在游戏过程中体验到刺激和乐趣。
四、游戏时间[具体时间]五、游戏地点[详细地址]六、游戏人数[X]人七、游戏流程1. 玩家分组:将玩家分成若干小组,每组人数不超过[X]人。
现场密室逃脱游戏策划书3篇

现场密室逃脱游戏策划书3篇篇一《现场密室逃脱游戏策划书》一、游戏主题“神秘古堡探险”二、游戏目标为玩家提供一个充满挑战和趣味的密室逃脱体验,锻炼玩家的思维能力、团队协作能力和观察力。
三、游戏场地选择一个具有一定空间且易于布置场景的场地,如闲置的房间或专门的游戏场地。
四、游戏时间根据实际情况安排合理的游戏时长,建议为 60-90 分钟。
五、游戏流程1. 玩家分组,每组人数根据场地大小和难度设定。
2. 工作人员向玩家介绍游戏规则和背景故事。
3. 玩家进入密室,开始计时。
4. 玩家在密室中寻找线索、解开谜题,逐步推进游戏进程。
5. 如果玩家遇到困难,可以通过对讲机向工作人员求助,但会有相应的时间惩罚。
6. 当玩家成功逃脱或时间结束时,游戏结束。
六、游戏道具1. 各种谜题道具,如密码锁、拼图、文字线索等。
2. 场景布置道具,如古堡装饰、家具等。
3. 照明设备,营造神秘氛围。
4. 对讲机,方便玩家与工作人员沟通。
七、游戏谜题设计1. 逻辑推理题:需要玩家运用逻辑思维分析线索,找到答案。
2. 密码破解题:通过各种方式隐藏密码,让玩家去破解。
3. 物品组合题:玩家需要找到特定的物品并进行组合来解开谜题。
4. 空间谜题:利用场地的空间特点设计谜题。
八、工作人员安排1. 主持人:负责介绍游戏规则和背景故事。
2. 谜题设计人员:设计有趣且具有挑战性的谜题。
3. 场景布置人员:打造逼真的古堡场景。
4. 监控人员:观察玩家的游戏进程,提供必要的帮助和提示。
九、宣传推广1. 利用社交媒体、线下海报等方式进行宣传。
2. 推出优惠活动,吸引玩家参与。
3. 与相关机构合作,扩大影响力。
十、盈利模式1. 根据玩家人数收取一定的游戏费用。
2. 提供额外的付费服务,如饮料、小吃等。
十一、注意事项1. 确保游戏场地的安全,避免玩家发生意外。
2. 谜题难度要适中,既要有挑战性又不能让玩家过于沮丧。
3. 及时回应玩家的求助,保证游戏体验。
密室逃脱活动方案

密室逃脱活动方案篇一:真人密室逃脱策划方案真人密室逃脱策划书一、项目名称:真人密室逃脱二、项目负责人:邱雪姣三、项目介绍:密室逃脱,原是一种在线逃脱解谜类游戏,一般需要玩家在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。
真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,特别强调了团队的合作。
在真人密室探索中,玩家需要通过合作找出所有线索,通过交流和思考解开全部谜题,一步一步的走近最终答案,最终逃出密室。
四、项目前景:这个项目是网络游戏、实景游戏、真人游戏的升级产物。
这是一个“半宅主义”受宠的时代,大多数厌倦了K TV、酒吧、桌游等消遣的年轻人选择宅在家里。
而无论是人满为患的嘉年华,还是以儿童为对象的迪士尼却大都将成人阻拦在游戏大门之外。
事实上,成人才是娱乐行业的消费主体,“宅经济”诞生的主要原因在于我国目前的文化娱乐产业陷入了一种低端、陈旧、颓废的盲区,失去了对青年群体的吸引力。
真人密室逃脱不仅是一个大人游戏项目,更是开启健康的文化娱乐产业新纪元的密钥。
五、市场人群目标定位:15岁——60岁各年龄层段六、游戏背景:起源概况最早的真人密室逃脱,起源是201X年硅谷一群系统程序师,根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“ri gin”。
密室逃脱活动环节策划方案

密室逃脱活动环节策划方案一、活动概述密室逃脱活动是一个模拟真实场景的团队活动,参与者需要在一定时间内解开一系列谜题,找到线索并破解密码来逃脱。
活动设置时间限制,以增加游戏的紧张感和挑战性。
参与者需要集思广益,充分发挥团队协作精神,相互合作,才能最终成功逃脱。
二、活动流程密室逃脱活动的流程分为以下几个环节:1. 游戏简介:首先,需要向参与者解释游戏的背景故事和目标,让他们对游戏有一定的了解。
可以通过文字、视频或者现场演绎等方式进行介绍。
2. 分组组建:参与者根据自愿或者主办方提前安排进行小组组建,每个小组成员人数不超过6人。
可以通过随机分组或者根据成员之间的关系来组队。
3. 规则说明:解释游戏规则和注意事项,确保参与者能够理解并且遵守规则。
比如,不得破坏场景布置和道具,不得暴力推拉等等。
同时也要引导参与者建立团队合作的理念和意识。
4. 密室进入:每个小组进入不同的密室,密室内布置了一系列谜题、线索和密码锁。
参与者需要集思广益,共同破解这些谜题,找到线索,逐渐接近最后的线索。
5. 时间限制:设置适当的时间限制,增加游戏的紧张感和挑战性。
通常,一个密室逃脱游戏的时间限制为45分钟到60分钟不等。
6. 提示和帮助:在适当的时候,可以适度给予一些提示和帮助,防止参与者陷入困境而无法继续前进。
可以通过音响、屏幕文字等方式进行提示。
7. 逃脱成功:每个小组成功解开最后的密码锁并逃脱后,活动结束。
可以根据小组的逃脱用时,表现等因素,对小组进行评选和奖励。
三、环节设置与策划方案1. 难度设计:游戏中的谜题、线索和密码锁的难度设计非常重要,需要根据参与者的年龄、背景和能力水平进行调整,既要保证游戏的挑战性,又要考虑到参与者的体验。
可以通过谜题的逐渐增加难度、设置隐藏线索等方式提高游戏的难度。
2. 场景布置:密室逃脱活动的场景布置可以根据游戏的主题进行设计。
可以通过搭建特定的布景、设置模型、投影或使用特效等方式创造出逼真的场景效果。
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密室逃脱活动策划方案
篇一:密室逃脱策划书
密室逃脱大赛策划书
一活动背景
密室逃脱,又叫TAKAGISM ,一种密室逃脱类游戏,一般需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。
真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。
整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去。
将其带入校园可以最大程度的锻炼同学们的观察能力,逻辑思维能力,抽象思维能力以及团队协作精神,帮助大学生更好的成长。
二活动目的
1提高参赛者观察能力
2提高参赛者逻辑思维能力
3提高参赛者团队合作精神
4锻炼参赛者协调能力领导能力
5丰富同学们课余生活
三活动对象
大一年级新生(不限学院)
每两人一个小组,以小组为单位参加比赛
四活动时间地点
时间:待定
地点:扬子津西区
五活动流程
(一)前期准备
1进行密室故事背景创作以及确定密室逃脱思路。
2利用一个空房间(两个或三个更佳)布置密室,包括各种道具,提示。
3联系宣传部新闻中心提前一周宣传此项活动,必要时进班宣传。
4报名形式要多样化,如将报名表下发各班,摆台报名,短信报名,现场报名,尽可能吸引更多同学参赛。
5对报名同学合理安排比赛。
6对裁判进行培训,讲解比赛规则。
(二)具体内容
1两名队员带上眼罩被工作人员引导进入房间后,工作人员撤离并锁上房门(房间最好有遮光措施,使光线昏暗甚至黑暗,手电筒作为逃脱过程中的道具藏起来) 2工作人员在参赛者进入房间后开始计时。
3参赛者可以选择中途放弃,发出示意后,开门放人。
(三)评判规则
1完成比赛自行逃出者按时间长短决胜。
2未完成比赛者按破解程度积分(在设置游戏时应设置关键计分点,如找出手电筒或找出房间钥匙均可积分),积分高者胜。
3积分相同者比较所用时间。
4不论时间多少,完成比赛者始终优于未完成者。
六奖项设置
一等奖一组二等奖两组三等奖三组
篇二:真人密室逃脱策划方案
真人密室逃脱策划书
一、项目名称:真人密室逃脱
二、项目负责人:邱雪姣三、项目介绍:密室逃脱,原是一种在线逃脱解谜类游戏,一般需要玩家在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。
真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,特别强调了团队的合作。
在真人密室探索中,玩家需要通过合作找出所有线索,通过交流和思考解开全部谜题,一步一步的走近最终答案,最终逃出密室。
四、项目前景:这个项目是络游戏、实景游戏、真人游戏的升级产物。
这是一个“半宅主义”受宠的时代,大多数厌倦了KTV、酒吧、桌游等消遣的年轻人选择宅在家里。
而无论是人满为患的嘉年华,还是以儿童为对象的迪士尼却大都将成人阻拦在游戏大门之外。
事实上,成人才是娱乐行业的消费主体,“宅经济”诞生的主要原因在于我国目前的文化娱
乐产业陷入了一种低端、陈旧、颓废的盲区,失去了对青年群体的吸引力。
真人密室逃脱不仅是一个大人游戏项目,更是开启健康的文化娱乐产业新纪元的密钥。
五、市场人群目标定位:
15岁——60岁各年龄层段
六、游戏背景:
起源概况
最早的真人密室逃脱,起源是XX年硅谷一群系统程序师,根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“origin”。
由于难度过高,至今只有23人逃脱成功,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。
XX年10月份,哈尔滨出现真人版“逃脱游戏”老房子变密室,高盈和一个朋友在玩密室逃脱游戏时突发奇想,创办了真人版的逃脱民宅游戏。
XX年 9月日本BadNews 携手上海MaoLivehouse 在上海举办了第一场剧院式真人密室逃脱游戏。
XX年1月1日 BBG-Club元旦节期间在上海、杭州两地同步举办了真人密室逃脱活动《走私战争》
XX年3月超级密室X-room在上海推出全机械化大型密室逃脱游戏。
XX年4月 theTunnel塔诺密室在上海正式开业,以其
细腻的风格赢得了广大玩家的好评。
XX年7月南京首家大型超级密室贝克街超级密室开业,超越以往低成本密室所不能带来的体验,以机械机关与电子控制结
合,分别有主题密室和超级密室不同的选择。
并且每三个月小更新,每六个月大更新。
XX年8月25日杭州谜失部落真人密室逃脱正式开张,先后推出了三款原创情景主题密室——《时空穿梭》、《牢笼》、《血腥浴室》。
XX年12月21日重庆无间密室正式启幕,第一季三大主题——《越狱》、《间谍》、《盗墓》,争相亮相。
XX年2月2日秦皇岛迷城超级迷失正式开业,第一季主题《黑暗入侵》,包含各类谜题以及大型机械机关。
XX年1月31日成都春熙路首家真人密室ESC真人密室开业,第一季三个房间主打海洋风格,主题名双鱼水世界,该密室由川大学生,原西财,电子科大学生共同创立。
XX年1月4日
兰州Z-ROOM正式问世,直至5月3日,已经更新4间密室——《终极密码》、《越狱》、《朱博士之家》、《黑暗研究所》,该密室以缜密的逻辑推理贯穿整个剧情,并辅助心理学,让玩家其乐无穷,丰富的支线任务,骀荡起伏的主线剧情,让玩家身临其境。
其中《朱博士之家》为挑战密室,至
今能通关的寥寥无几。
游戏内容
在一间50平米大小的房间内,在离桌子不到三米的楼梯口,摆放着一盘磁带,这是密室道具之一。
走上楼梯,二楼正中是一张大床,还有两个床头柜、电视、书桌、沙发,看上去和普通酒店并无二致。
一组共6个玩家会带上黑色头套进入房间,然后被两两一起用铁链锁在这张桌子上。
工作人员撤出,关上门,游戏才算正式开始。
听着很简单,可道具上身,氛围一下就起来了:拿掉黑头套,还没来得及呼吸下密室的空气。
心一下就被揪住了,因为映入眼帘的是墙角的一把锯子和桌子上一台诡异的收音机。
你想动一动手脚,却发现已经被铁链锁住了。
你的第一个任务,就是打开铁链本次活动的主题是《电锯惊魂》,游戏剧情也是根据它设定的。
如果一小时之内找不到逃出去的办法,那么藏在小屋里的炸弹就会宣告你挑战失败。
费用说明
通常按照参加人员数量计费,例如北京一个好一点的密室,人均价格要在60~100元左右,时间大概在60分钟前后。
部分特殊场地可能有更高的价格。
七、项目预算:
大约在15万,主要是内部装修及机关的设置方面。
篇三:密室逃脱俱乐部商业计划书
项目名称:***密室
项目负责人:黄维喻
项目融资额度
项目介绍:
密室逃脱,原是一种在线逃脱解谜类游戏,一般需要玩家在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。
真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,特别强调了团队的合作。
在真人密室探索中,玩家需要通过合作找出所有线索,通过交流和思考解开全部谜题,一步一步的走近最终答案,最终逃出密室。
公司介绍:
****络科技有限公司,成立于XX年4月1日,北京首家真人密室逃脱公司,第一家店于XX年2月26日在三里屯开业,目前拥有真人密室逃脱游戏体验房专利。
密室只是我们公司体验馆这块业务其中一款真人游戏,我们致力于于给玩家提供紧张刺激,益智娱乐,探索揭秘以及团队合作的游戏方式。
公司旗下还拥有真人名侦探柯南、真人超级玛丽等多款真人实景游戏,公司还将不断研发新的真人实景游戏为都市青年休闲娱乐增加新元素。
项目前景:
这个项目是络游戏、实景游戏、真人游戏的升级产物。
这是一个‘半宅主义’受宠的时代,大多数厌倦了KTV、酒吧、桌游等消遣的年轻人选择宅在家里。
而无论是人满为
患的嘉年华,还是以儿童为对象的迪士尼却大都将成人阻拦在游戏大门之外。
事实上,成人才是娱乐行业的消费主体,“宅经济”诞生的主要原因在于我国目前的文化娱乐产业陷入了一种低端、陈旧、颓废的盲区,失去了对青年群体的吸引力。
《51密室》不仅是一个大人游戏项目,更是开启健康的文化娱乐产业新纪元的密钥。
加盟类型:
省级代理:可以对所辖市招商加盟,加盟费由代理商收取,总部收取40%提成作为技术提供费。
无开店数量要求费用:25万
市级代理:可以对所辖县招商加盟,加盟费由代理商收取,总部收取40%提成作为技术提供费。
无开店数量要求费用:15万
单店:在当地只开一家店。
加盟两家店自动升级为市级代理,3家店省级代理。
5万
资金用途:
1、快速扩张市场,形成品牌,占据市场主导地位。
2、研发新游戏
3、研发自有产权科技道具
退出机制:股份上市、股份转让、股份回购和公司清理实现目标:借助的渠道朝阳区文化委员会、文化创意园
区、专利、国家扶持基金、投资公司、收购、纳斯达克上市。
管理团队(略)。