MFC应用程序框架

合集下载

基于MFC的桌面应用程序开发与优化

基于MFC的桌面应用程序开发与优化

基于MFC的桌面应用程序开发与优化一、引言随着计算机技术的不断发展,桌面应用程序在日常生活和工作中扮演着越来越重要的角色。

MFC(Microsoft Foundation Class)作为Windows平台下的经典桌面应用程序开发框架,具有丰富的功能和强大的扩展性,被广泛应用于各种领域。

本文将重点探讨基于MFC的桌面应用程序开发与优化,旨在帮助开发人员更好地利用MFC框架构建高效、稳定的桌面应用程序。

二、MFC框架概述MFC是微软公司提供的一套C++类库,旨在简化Windows应用程序的开发过程。

通过MFC,开发人员可以快速构建具有丰富用户界面和功能的桌面应用程序。

MFC提供了诸多类和函数,涵盖了窗口管理、消息处理、控件设计等方方面面,为开发人员提供了强大的工具箱。

三、MFC应用程序的创建在开始开发基于MFC的桌面应用程序之前,首先需要创建一个MFC应用程序项目。

在Visual Studio中,选择“新建项目”->“Visual C++”->“MFC应用程序”,按照向导指引完成项目创建过程。

在创建项目时,可以选择不同类型的应用程序模板,如单文档应用程序、多文档应用程序等,根据实际需求选择合适的模板。

四、MFC应用程序开发实践1. 界面设计MFC提供了丰富的控件库,开发人员可以通过拖拽控件到对话框上的方式快速设计用户界面。

在设计界面时,需要考虑用户体验和美观性,合理布局各个控件,并确保界面风格统一。

2. 事件处理事件处理是MFC应用程序开发中至关重要的一环。

通过响应用户操作或系统消息,触发相应事件并执行相应操作。

在MFC中,可以通过消息映射表和消息处理函数来实现事件处理,确保应用程序能够正确响应用户操作。

3. 数据处理对于需要处理数据的桌面应用程序,数据处理是不可或缺的部分。

MFC提供了数据库支持和文件操作等功能,可以方便地进行数据读写操作。

开发人员需要合理设计数据结构和数据流程,确保数据的准确性和完整性。

VS2024之MFC入门到精通教程

VS2024之MFC入门到精通教程

VS2024之MFC入门到精通教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套基于C++的应用程序框架,旨在简化Windows应用程序的开发。

本文将为你介绍如何从MFC的入门到精通。

MFC是一个功能强大且复杂的框架,因此在学习MFC之前,你应该对C++语言有一定的了解。

了解基本的C++语法、类和对象的概念以及面向对象编程的思想是非常重要的。

首先,你需要安装Visual Studio 2024开发环境,这是一个包含MFC框架的集成开发环境。

安装完成后,你可以创建一个新的MFC应用程序项目。

在创建项目时,你可以选择使用MFC应用程序向导来生成基本的MFC 应用程序结构。

这个向导将帮助你创建一个带有窗口、对话框和控件的桌面应用程序。

一旦你创建了MFC应用程序项目,你就可以开始学习如何操作和管理窗口、对话框和控件了。

MFC提供了一组类和函数来处理用户界面相关的任务,如创建窗口、处理消息和响应用户输入等。

了解和掌握MFC的消息映射机制也是非常重要的。

MFC使用消息映射来处理窗口消息,如点击按钮、鼠标移动或键盘按键等。

你需要了解如何在MFC应用程序中添加消息映射函数,以便正确地处理用户的操作。

此外,MFC还提供了许多其他功能和特性,如数据库访问、多线程编程和国际化支持等。

如果你想进一步提升你的MFC编程技能,你可以深入学习这些领域。

最后,记得在学习MFC过程中多做实践。

尝试创建自己的项目并实现一些简单的功能,这将帮助你更好地理解和应用MFC框架。

总结起来,MFC是Windows应用程序开发的重要工具之一,它提供了丰富的类和函数来简化应用程序开发。

通过学习MFC的基本概念、操作和技巧,你可以成为一名熟练的MFC开发者。

mfc mainframe 创建顺序

mfc mainframe 创建顺序

mfc mainframe 创建顺序MFC(Microsoft Foundation Class)主框架是一种建立Windows 桌面应用程序的开发工具,它提供了一套用于创建用户界面、处理事件和管理数据的类库。

下面将按照创建MFC主框架的顺序,详细介绍各个步骤。

1.创建MFC应用程序项目:首先打开Visual Studio开发环境,选择“创建新项目”,在“Visual C++”中选择“MFC应用程序”,然后输入项目名称和存储位置,并点击“确定”按钮。

在弹出的向导中选择“应用程序类型”为“单个文档”,接着进行设置,然后点击“完成”按钮,即可创建MFC 应用程序项目。

2.界面布局和设计:创建MFC主框架后,可以通过拖放控件的方式设计应用程序的用户界面。

在资源视图中打开“Dialog”文件夹,然后双击打开IDR_MAINFRAME对话框。

在该对话框中,可以添加按钮、文本框、菜单等控件,并进行布局和调整大小。

3.消息映射和处理:在MFC主框架中,消息映射和处理是至关重要的。

可以通过选择控件,在属性视图中找到其相应的消息映射函数。

例如,当某个按钮被按下时,通过双击该按钮,可以在对应的源文件中打开相应的消息映射函数,然后在函数体中编写处理逻辑。

4.添加自定义类和功能:在MFC主框架中,可以添加自定义的C++类来实现特定的功能。

可以通过右键点击项目名称,在弹出菜单中选择“添加”->“类”,然后输入类的名称和所属位置,并选择类的类型。

在创建的类中,可以添加成员变量和成员函数,实现所需的功能。

5.数据管理和持久化:MFC主框架中可以使用C++的数据管理和持久化技术来实现数据的存储和读取。

可以使用文件I/O、数据库和网络等方式对数据进行管理。

通过使用相应的类库,可以实现文件的读写、数据库表的操作和网络通信等功能。

6.调试和错误处理:在MFC主框架中,调试和错误处理是非常重要的。

可以使用Visual Studio提供的调试工具进行代码的调试,例如设置断点、查看变量值和跟踪代码执行流程。

VC++6.0使用MFC创建应用程序框架操作步骤

VC++6.0使用MFC创建应用程序框架操作步骤

图 为套接字类添加响应消息的事件处理成员函数
(3)为套接字类添加一般的成员函数和成员变量 •在VC++的界面中,在工作区窗口选择ClassView卡,用右键 单 击 CMySocket 类 , 会 弹 出 快 捷 菜 单 , 选 择 其 中 的 Add Member Function 可 以 为 该 类 添 加 成 员 函 数 ; 选 择 Add Member Variable可以为该类添加成员变量。
m_listRecetved
Control
CListBox
定义了一个枚举变量IDD,值 , 定义了一个枚举变量 为IDD_TALKC_DIALOG。 。 这个对话框类就是通过这个 IDD和对话框资源建立了联系。 和对话框资源建立了联系。 和对话框资源建立了联系
CTalkcDlg类的 类的 构造函数
类CMySocket的定义 的定义
CMySocket的构造函数 的构造函数 CMySocket的析构函数 的析构函数
(2)利用类向导ClassWizard为这个套接字类添加 响应消息的事件处理成员函数。 •点菜单View/ClassWizard...,进入类向导对话框, 选择Message Maps(消息映射)卡,确认Class name是CMySocket,从Messages(消息)栏中选 择事件消息,然后点击Add Function按钮,就会看 到在Member Function栏中添加了相应的事件处理 函数。 •如图所示,此程序中需要添加OnConnect, OnClose和OnReceive三个函数。这一步会在 CMySocket类的MySocket.h中自动生成这些函数的 声明,在MySocket.cpp中生成这些函数的框架,以 及消息映射的相关代码。可参看后面的程序清单。

使用MFC进行可视化编程

使用MFC进行可视化编程

使用MFC进行可视化编程
MFC(Microsoft Foundation Classes,微软基础类)是一个C++图形用户界面(GUI)应用程序编程框架,它主要用于开发Windows应用程序。

MFC是微软的一个可视化编程框架,由C++构成,以C++为基础实现可视化编程。

MFC的主要功能是抽象出Windows平台的GUI底层,减少编程者使用Windows API的繁琐程度,使应用程序的开发更加容易。

MFC提供了许多可视化的功能来帮助开发者开发Windows应用程序,它主要由以下几个部分组成:
(1)基础框架:MFC建立在Windows API基础上,它封装了许多Windows系统函数,使得使用者不需要编写复杂的Windows基础函数就可以实现可视化的界面。

(2)界面控件:MFC提供了大量的界面控件,可以让开发者快速实现可视化编程,如按钮、对话框、工具栏、菜单栏等,而且还提供了自定义控件的功能,可以让开发者自定义控件来满足特定业务的需求。

(3)图像处理:MFC提供大量的图像处理的API函数,可以实现图像的显示、缩放、旋转、裁剪等功能,而且支持大量的图像格式,可以满足大多数应用的需求。

(4)网络访问:MFC提供了网络访问的接口,可以实现基于HTTP协议的网络访问,实现网络编程,而且支持多种数据格式,可以轻松实现网络应用的开发。

MFC概述

MFC概述

1.MFC概述1.MFC是一个编程框架MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。

因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。

Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。

1.封装构成MFC框架的是MFC类库。

MFC类库是C++类库。

这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性,或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能,等等,分述如下。

(1)对Win32应用程序编程接口的封装用一个C++ Object来包装一个Windows Object。

例如:classCWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ windowobject的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd就是前者的窗口句柄。

(2)对应用程序概念的封装使用SDK编写Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等。

MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。

另外,MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持。

文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。

(3)对COM/OLE特性的封装OLE建立在COM模型之上,由于支持OLE的应用程序必须实现一系列的接口(Interface),因而相当繁琐。

mfc工作原理

mfc工作原理

mfc工作原理MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套用于Windows操作系统的应用程序框架,它在C++语言的基础上封装了一些常用的图形用户界面(GUI)功能,简化了Windows应用程序的开发过程。

本文将围绕MFC的工作原理展开阐述。

MFC的工作原理主要包括以下几个方面:1. 类库结构:MFC是一个面向对象的类库,它由一系列C++类组成。

这些类封装了Windows API的功能,提供了一种更加便捷的方式来创建和管理Windows应用程序。

MFC的类库结构包含了一些基本的类,如CObject、CWnd和CFrameWnd等,以及一些用于界面设计的类,如CButton、CEdit和CListBox等。

2. 消息映射机制:在MFC中,窗口类派生自CWnd类,通过消息映射机制来处理用户输入、系统消息等事件。

当用户操作窗口时,例如点击按钮、拖动滚动条等,系统会生成相应的消息,MFC会将这些消息映射到窗口类的成员函数上进行处理。

开发者只需重载对应的成员函数,就可以实现自定义的响应逻辑。

3. 对话框和控件:MFC提供了对话框和控件的封装,使得开发者可以方便地创建和管理用户界面。

对话框是一个独立的窗口,可以包含各种控件,如按钮、文本框、列表框等。

开发者可以使用MFC 提供的类来创建和设置对话框及其控件,通过消息映射机制来处理用户操作。

4. 文档视图模型(Document-View模式):MFC采用了文档视图模型来处理应用程序的数据和界面显示。

开发者可以通过MFC提供的类来创建文档类和视图类,文档类用于管理应用程序的数据,视图类用于显示和编辑数据。

MFC会自动处理文档和视图之间的关联,使得数据的修改能够实时反映到界面上。

5. 消息循环:MFC应用程序在启动后会进入一个消息循环,不断地接收和处理消息。

消息循环负责分发消息,并将消息传递给对应的窗口类进行处理。

MFC提供了一个消息映射表,用于将消息和相应的处理函数关联起来。

mfc toolbar用法

mfc toolbar用法

mfc toolbar用法MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个微软公司提供的应用程序框架,用于在Windows 操作系统上开发应用程序。

在 MFC 中,Toolbar 工具栏是一个常用的控件,它可以包含多个按钮,并且可以自定义每个按钮的图像、文本和功能。

以下是一个简单的 MFC Toolbar 用法示例:1. 在 VS2019 中新建一个 MFC 项目。

2. 右键资源文件,选择 ToolBar,点击新建。

3. 自定义三个按钮,可以设置图案、颜色、样式。

4. 因为资源不能像控件一样通过自动生成工具自动添加变量,所以需要手动添加成员变量,在主对话框的 h 文件中添加 CToolBar 类型的变量,并引入 afxext.h 头文件。

5. 在主窗口 cpp 中重写父类继承下来的虚函数 OnInitDialog(),并添加以下代码。

以下是详细步骤:1. 在 VS2019 中新建一个 MFC 项目。

2. 右键资源文件,选择 ToolBar,点击新建。

3. 自定义三个按钮,可以设置图案、颜色、样式。

4. 因为资源不能像控件一样通过自动生成工具自动添加变量,所以需要手动添加成员变量,在主对话框的 h 文件中添加 CToolBar 类型的变量,并引入 afxext.h 头文件。

5. 在主窗口 cpp 中重写父类继承下来的虚函数 OnInitDialog(),并添加以下代码。

上述代码将在 MFC 应用程序中创建一个包含三个按钮的 Toolbar 工具栏,并在主窗口中显示。

每个按钮的图像和功能可以根据需要进行自定义。

请注意,上述示例仅涵盖了Toolbar 工具栏的基本用法,你可以根据实际需求进一步扩展和定制其功能。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
虽然程序在功能上千差万别,但从本质上看,都可以分 为用户界面设计、文件操作、数据库访问及多媒体使用 等几部分,这些都可以通过一些类来实现。MFC提供了 一个标准化的程序结构,使开发人员不必从头设计一个 Windows应用程序。
MFC实际上是一个庞大的文件库,它由几百个执行文件 和源代码文件(如H文件)组成。
Windows
API(Application
Programming
Interface)是Windows操作系统与应用程序之间的标
准接口,它提供了上千个标准函数、宏和数据结构的定
义。
在使用Visual C++、Visual Basic和Delphi编程时都 可以调用Windows API函数,Windows应用程序可通 过调用标准Windows API函数使用系统提供的功能。
采用MFC编程的优点:
使用标准化的程序代码结构,有利于程序员之间的交流。 Visual C++为MFC提供了大量的工具支持,提高了编
程效率。如利用MFC AppWizard创建MFC应用程序框 架,利用ClassWizard方便地对Windows消息进行管 理。
MFC应用程序的效率较高,只比传统的Windows C程 序低5%左右。并且,在MFC应用程序中还允许混合使 用传统的Windows API函数。
利用Visual C++编写一个类SDK应用程序:首先利用 Win32 Application向导建立一个Windows应用程序框 架,然后根据需要可以向程序项目中添加一些头文件、 实现源文件和资源文件,并编写具体的程序代码。
例 编写一个名为Hello的类SDK应用程序,当单 击鼠标时通过调用API函数,以弹出一个提示信 息对话框。
句柄
程序 … … …
句柄1 句柄2 句柄3 句柄4
对象1 …
对象2 …
对象3 …
对象4 …
获取MFC类对象的句柄的两种方法:
通过访问类的public属性成员变量,如类CWnd的成员变 量m_hWnd就是一个窗口对象的句柄。
先定义一个句柄,然后调用MFC类的成员函数Attach() 将句柄与一个MFC类对象联系在一起,此时的句柄就成 为该MFC类对象的句柄。在退出对象作用域之前,调用 成员函数Detach()将句柄和对象进行分离。如下所示: CWnd myWnd; HWND hWnd; myWnd.Attach(hWnd); ...... myWnd.Detach();
上次课内容
鼠标消息 文档的序列化 怎样的类才支持序列化(4个要求)
从CObject派生 有不带参数的构造函数 头文件中DECLARE_SERIAL(CLine); CPP
文件中IMPLEMENT_SERIAL(CLine, CObject, 1); 重载void Serialize(CArchive &ar)函数
1.执行“File|New”菜单命令,在New对话框的Project 页 面 中 选 择 Win32 Application 项 目 类 型 , 输 入 程 序 名 Hello。 在 向 导 第 1 步 选 择 “ A typital “Hello world!” application”项,单击Finish按钮。
认识MFC只是一个过程、一个手段,最终目的是为了 良好并熟练地运用MFC。
本章主要学习内容: Windows的编程机制 MFC的基本原理和使用方法:
MFC类 MFC应用程序框架 MFC消息管理 MFC宏 常用的MFC类
6.1 Windows编程机制
Windows是一个多进程的图形窗口操作系统,Windows 应用程序与DOS应用程序有很大的区别。DOS应用程序 采用顺序执行过程,而Windows是一个基于事件的消息 (Message)驱动系统。
Windows API函数定义在一些DLL动态链接库中,其 中 最 主 要 的 DLL 是 User32.dll、Gdi32.dll 和 Kernel32.dll三个库文件。
API API
VC VB
其它语言
MFC
窗口程序
VC
传统SDK编程:程序员通过调用API函数,自己动手、 按部就班地实现程序各部分的功能。SDK应用程序的结 构比较清晰,但程序员必须编写所有的功能代码。
消息用MSG结构表示:
typedef struct tagMSG {
HWND hWnd;
// 目标窗口句柄
UINT message; // 消息标识
WPARAM wParam; // 消息参数1(附加信息,16位)
LPARAM lParam; // 消息参数2(附加信息,32位)
DWORD time;
HWND 、 HINSTANCE 、 HDC 、HCURSOR、 HICON、HMENU等。 句柄常作为Windows消息和API函数的参数,在采用API 方法编写Windows应用程序时要经常使用句柄。而采用 MFC方法编写Windows应用程序时,由于对应的MFC类 已对句柄进行了封装,大多数情况下不再需要访问句柄。
Windows应用程序是按照“事件→消息→处理”非顺序 的机制运行。当有某个事件(如单击鼠标、键盘输入和执 行菜单命令等)发生时,Windows会根据具体的事件产 生对应的消息,并发送到指定应用程序的消息队列;应用 程序从消息队列中取出消息,并根据不同的消息进行不同 的处理。
6.1.1 关于API和SDK (Software Development Kit)
// 消息发送时间
POINT pt;
// 消息发送时鼠标的屏幕坐标
} MSG;
例 为程序Hello添加键盘消息处理功能,判断当前 按下的键是不是A或a键,并给出相应的提示。
打 开 程 序 项 目 Hello, 在 文 件 Hello.cpp 的 窗 口 函 数 WndProc()的switch消息处理分支中添加键盘消息的处理 代码:
Windows程序以窗口的形式存在,在不同窗口之间传递 消息是Windows和应用程序进行交流的主要形式。程序 具体功能由不同的窗口函数实现。
6.1.2 句Βιβλιοθήκη (C++中的对象)
句柄就是用来区分各种内存对象的唯一标识符号。它不是 指针,是系统内部表的索引值。
在Windows中,用句柄(Handle)标识应用程序中不 同的对象和同类对象中不同的实例,如一个具体的窗口、 按钮、输出设备、画笔和文件等。通过句柄可以获得相应 的对象信息。常用的句柄类型有:
Visual C++捆绑了微软的基础类MFC,编程时我们就 可以利用类的可重用性和可扩充性,大大降低Windows应 用程序设计的难度和工作量。
6.2.1 MFC概述
类库是一个可以在应用程序中使用的相互关联的C++类 的集合。 MFC作为一个Windows编程类库,它包含了 200多个类,封装了Windows的大部分编程对象以及与 它们有关的操作。
控件通知(Control Notification)消息:对控件操 作引起的消息,是控件和子窗口向其父窗口发出的 WM_COMMAND通知消息。例如,当用户修改了编辑控 件中的文本后,编辑控件向其父窗口发送 WM_COMMAND通知消息。
命令(Command)消息:由菜单项、工具栏按钮、快 捷键等用户界面对象发出的WM_COMMAND消息。命令 消息与其它消息不同,它可被更广泛的的对象如文档、 文档模板、应用程序对象、窗口和视图等处理。
上次课内容
状态栏 在CMainFrame的indicators添加标识符 把标识符添加到资源里 在串表里添加字符串 书写代码
定时器的使用 用SetTimer启动定时器 用KillTimer停止定时器 添加WM_TIMER的响应函数
使用不同的视图
第6章 MFC原理与方法
6.1.3 事件和消息
所谓消息就是用于描述某个事件发生的信息,而事件是对 于Windows的某种操作。
事件和消息密切相关,事件是因,消息是果,事件产生消 息,消息对应事件。所谓消息的响应,其实质就是事件的 响应。
消息驱动是Windows应用程序的核心,所有的外部响应 (如键盘、鼠标和计时器等)都被Windows先拦截,转换 成消息后再发送到应用程序中的目标对象,应用程序根据 消息的具体内容进行处理。
一个优秀的编程工具往往匹配一个功能强大的类库, 类库封装了大量Windows编程需要使用的函数和数据结 构 。 与 Visual C++ 捆 绑 在 一 起 的 MFC(Microsoft Foundation Class) 微 软 基 础 类 就 是 这 样 一 个 由 Microsoft 公司设计的类库。 采用MFC方式编程提高了 Windows应用程序的开发效率,但由于MFC应用程序结 构的复杂性和透明性,要想完全掌握MFC应用程序的内部 机制需要付出很大的努力。
SDK应用程序结构:
一个由API函数构造的Windows程序的功能由三个部分 组成:入口函数、窗口函数和Windows系统。
每 一 个 程 序 都 有 一 个 主 函 数 , WinMain() 函 数 就 是 Windows程序的入口主函数。该函数的主要任务是完成 一些初始化工作并维护一个消息循环。当消息循环结束后, 就退出了WinMain()函数,也就退出了应用程序。此外, WinMain()函数还负责完成窗口的注册、创建和显示。
2.在窗口函数WndProc()的消息处理分支switch-case 结构中添加WM_LBUTTONDOWN鼠标单击消息及其处理 代码:
case WM_LBUTTONDOWN: MessageBox(NULL, "You pressed the left button of mouse !","Message",NULL); break;
相关文档
最新文档