软件架构设计模式与实践
如何进行系统架构设计

如何进行系统架构设计在软件开发领域,系统架构设计是确保软件系统功能、性能、安全性和可扩展性的关键环节。
一个好的系统架构设计可以帮助开发团队合理规划项目,提高开发效率,同时确保系统的稳定和可维护性。
本文将介绍如何进行系统架构设计,包括需求分析、设计原则、架构模式和最佳实践等方面。
1. 需求分析系统架构设计的第一步是进行需求分析。
了解和理解系统的功能和业务需求,明确系统所需的基本功能以及预期的性能和安全性要求。
此外,还要考虑系统可能面临的未来扩展需求,以确保系统架构具有可扩展性。
2. 设计原则在进行系统架构设计时,需要遵循一些设计原则来确保系统的稳定性和可维护性。
以下是一些常用的设计原则:- 单一职责原则:每个模块或组件应该具有清晰的单一功能。
- 开放封闭原则:系统架构应该对扩展开放,但对修改封闭。
- 依赖倒置原则:模块之间的依赖关系应该依赖于抽象而不是具体实现。
- 接口隔离原则:接口应该小而专一,而不是大而全。
- 里氏替换原则:子类应该能够替代父类并保持系统行为的一致性。
3. 架构模式选择适合系统需求的架构模式是系统架构设计的关键。
以下是一些常用的架构模式:- 分层架构:将系统划分为不同的层次,每个层次负责不同的功能。
常见的分层架构包括三层架构和MVC架构。
- 微服务架构:将系统拆分为多个小型的、独立的服务,每个服务独立部署和扩展。
- 事件驱动架构:系统内各个组件通过事件进行通信和交互。
- 中间件架构:使用中间件来协调不同组件之间的通信和数据传输。
4. 组件选择在进行系统架构设计时,需要选择合适的组件来实现系统的功能。
选择合适的组件可以提高开发效率和系统性能。
在选择组件时,需要考虑以下因素:- 功能是否符合系统需求;- 组件的可靠性和稳定性;- 组件的性能和扩展性;- 组件的兼容性和维护性。
5. 最佳实践系统架构设计并不是一蹴而就,需要在实践中不断调整和优化。
以下是一些最佳实践的建议:- 进行原型设计来验证架构是否满足需求;- 使用设计模式来解决常见的设计问题;- 采用自动化部署和测试工具来提高开发效率;- 使用监控和日志记录工具来监控和诊断系统性能和异常情况;- 进行定期的系统审查和评估,以确保系统架构与业务需求的一致性。
软件架构设计的原则和实践

软件架构设计的原则和实践软件架构设计是指为了实现软件系统所需的各种功能,将程序分解为不同部分,并定义各个部分之间的协作和交互方式的过程。
在软件开发中,软件架构设计是非常关键的一步,也是软件设计中的基础性工作。
一个好的软件架构设计应该具备以下原则和实践。
一、单一职责原则单一职责原则是指一个类或方法只负责一个功能,不要包含太多的职责。
在软件设计中,过多的职责会导致程序复杂度大、维护难度大、代码可读性差等问题。
因此,在软件架构设计中,我们要尽可能地让每个部件只负责一个职责,这样才能使程序简单、易于维护。
二、开放封闭原则开放封闭原则是指软件系统的设计应该是对扩展开放的,但是对修改封闭的。
也就是说,我们在软件架构设计中要尽可能地预见未来可能的需求,并且为未来的可能性预留接口和扩展点。
在软件更新时,将新功能添加到已有的代码中,而不是修改已有的代码。
这样可以避免对现有功能的破坏。
三、依赖倒置原则依赖倒置原则是指高层模块不依赖低层模块,而是依赖其抽象。
也就是说,任何类都应该依赖于抽象接口,而不是具体实现。
在软件架构设计中,我们需要将高层模块和底层模块进行解耦,将它们之间的通信通过接口进行沟通,使得系统更加灵活和可扩展。
四、接口隔离原则接口隔离原则是指一个类不应该强制性地依赖于另一个类的方法和属性。
也就是说,在软件架构设计中,我们需要将类的接口进行拆分,将不同的方法和属性分别封装在不同的接口中,从而避免了类之间的耦合性。
五、迪米特法则迪米特法则是指一个对象应该知道其他对象的最少信息,也就是所谓的“最少知道原则”。
在软件架构设计中,我们需要尽量减少不必要的通信,使得每个对象的职责尽量单一。
这样不仅可以提高软件的性能,也可以降低软件的复杂度。
六、面向对象设计思想在软件架构设计中,面向对象设计思想是非常重要的。
它是一种将复杂系统分解成简单、可维护和可扩展的部分的过程。
面向对象设计思想将系统分解为许多对象,每个对象都包含其自身的数据和处理逻辑。
软件架构架构模式特征及实践指南

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软件架构设计模式与实践

• Ruby On Rails
• Rup
• BPEL
• Workflow Engine
• LBS
• Oracle
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软件架构师在干什么?
• 思考、思考、再思考
– 深入理解、准确把握建设的业务需求 – 分析所有可见的问题、障碍、风险 – 充分参考已有的成功方案,降低风险
• 交流、讨论、博弈、质疑
– 胶着Viscosity——以与原有设计保持一致的方 式来对实施变更已经非常困难,诱使开发人员绕
• 什么是软件架构
– 软件架构的概念很混乱。如果你问五个不同的 人,可能会得到五种不同的答案。
– 软件架构概念主要分为两大流派:
• 组成派:软件架构 = 组件 + 交互。 • 决策派:软件架构 = 重要决策集。
– 组成派和决策派的概念相辅相成。
• 软件架构要层次化并隔离关注点
– 复杂性是层次化的。 --《人月神话》 – 好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到
软件系统的不同部分(即关注点分离)。 – 通过关注点分离,达到“系统中的一部分发生
了变化,不会影响其他部分”的目标。
• 软件单元的粒度:
– 粒度最小的单元通常是“类”。 – 几个类紧密协作形成“模块”。 – 完成相对独立的功能的多个模块构成了“子系
• 开发架构 – 开发架构关注程序包。其设计着重考虑开发期质量属性,如可扩 展性、可重用性、可移植性、易理解性和易测试性等。
• 运行架构 – 运行架构关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发 、同步、通信等问题。
– 其设计着重考虑运行期质量属性,例如性能、可伸缩性、持续可 用性和安全性等。
• 物理架构 – 物理架构关注软件系统最终如何安装或部署到物理机器。其设计 着重考虑“安装和部署需求”。以及如何部署机器和网络来配合 软件系统的可靠性、可伸缩性等要求。
软件设计模式与重构方法的研究与实践改进 (2)

设计模式与重构的实践应用
单例模式、工厂模式、观察者模式、装饰器模式等。
常见设计模式
应用场景
实践建议
在软件开发过程中,针对特定问题或需求,选择合适的设计模式进行解决。
根据项目需求和团队经验,选择合适的设计模式,并确保团队成员对所选模式有充分理解。
02
减少开发时间
使用设计模式可以减少开发时间,因为设计模式是经过验证的最佳实践,可以避免重新发明轮子。
设计模式的概念最早由建筑师Christopher Alexander提出,后来被软件工程领域借鉴和应用。
随着软件工程的发展,设计模式不断演变和改进,出现了越来越多的设计模式和改进后的模式。
发展
起源
要点一
要点二
专门的代码重构工具
如JRebel、Spri有可能引入新的错误或问题。
时间与资源投入
重构需要投入大量的时间和资源。
持续集成与持续部署(CI/CD)
通过CI/CD流程,可以快速发现和修复问题。
代码审查
通过代码审查,可以发现和纠正重构中的问题。
单元测试
重构与持续集成/持续部署的结合
03
研究如何将重构与持续集成/持续部署相结合,实现代码的持续优化和改进。
THANKS
软件设计模式与重构方法的研究与实践改进
Contents
目录
软件设计模式概述常见软件设计模式解析软件重构方法解析设计模式与重构的实践应用设计模式与重构的未来发展
软件设计模式概述
03
提高开发效率
设计模式提供了一种结构化的解决问题的方法,有助于提高开发效率。
01
提高软件质量
设计模式有助于提高软件的可维护性、可扩展性和可复用性,从而提高软件质量。
软件工程中的软件架构与系统设计

软件工程中的软件架构与系统设计在现代化的信息技术时代,软件工程扮演着重要的角色,它涵盖了软件开发的各个方面。
而软件架构和系统设计作为软件工程的核心部分,对于软件的质量、可靠性和可维护性起着至关重要的作用。
本文将深入探讨软件工程中的软件架构与系统设计的概念、原则、方法以及在实践中的应用。
一、软件架构的概念与原则1. 软件架构的定义软件架构是指软件系统中各个组件之间的组织方式,包括组件的结构、组件之间的关系以及组件的行为。
它为系统提供了整体的蓝图,指导系统的开发、演化与维护。
2. 软件架构的原则(1)模块化原则:将系统划分为多个相互独立的模块,实现高内聚、低耦合的架构设计。
(2)分层原则:按照功能将系统分为若干层次,实现高内聚、低耦合的系统结构。
(3)数据流原则:根据数据的流向和处理过程划分子系统,确保数据的正确流转。
(4)透明性原则:使系统的各个组成部分对用户和其他组件来说是透明的,降低了系统的复杂性。
二、软件架构的方法与模式1. 层次结构层次结构是软件架构中常用的一种方法,它将软件划分为若干个层次,每个层次都有特定的功能和责任。
通过层次结构,可以降低系统的复杂度,提高系统的可维护性和可扩展性。
2. 客户端-服务器模式客户端-服务器模式是分布式系统中常用的一种架构模式,将系统划分为客户端和服务器两部分。
客户端发送请求,服务器提供服务并返回结果。
这种模式可以提高系统的并发处理能力和可伸缩性。
3. MVC模式MVC(Model-View-Controller)模式是一种软件设计模式,用于实现用户界面和业务逻辑的分离。
其中,模型(Model)负责处理数据逻辑,视图(View)负责展示数据,控制器(Controller)负责协调模型和视图之间的交互。
MVC模式能够提高系统的可维护性和可测试性。
三、系统设计的过程与考虑因素1. 确定需求系统设计的第一步是对需求进行详细的分析和定义。
通过与用户的沟通,收集用户需求并进行整理,明确系统的功能、性能和可靠性等方面的要求。
如何进行软件架构设计与评审的实践与方法分享

如何进行软件架构设计与评审的实践与方法分享软件架构设计是软件开发过程中至关重要的一环。
一个良好的软件架构能够确保系统的可靠性、可扩展性和可维护性。
而软件架构评审则是为了确保软件架构的质量和合理性。
本文将分享一些软件架构设计与评审的实践与方法,帮助开发团队更好地进行软件架构设计与评审。
1. 理解需求与目标在进行软件架构设计之前,首先需要全面理解用户需求和项目目标。
只有明确了需求和目标,才能更好地进行架构设计。
可以通过与客户和项目经理的沟通,明确需求和目标,同时也要考虑到未来的扩展性和可维护性。
2. 划分模块与定义接口在软件架构设计中,模块划分和接口定义是非常重要的一步。
合理的模块划分能够提高系统的可维护性和可扩展性,而清晰的接口定义能够减少模块之间的耦合度。
可以通过画出系统的模块图,明确每个模块的职责和关系,并定义好接口的输入和输出。
3. 选择合适的架构风格在进行软件架构设计时,要根据项目的需求和目标选择合适的架构风格。
常见的架构风格有分层架构、微服务架构、事件驱动架构等。
每种架构风格都有其适用的场景和优势,选择合适的架构风格能够更好地满足项目需求。
4. 进行架构评审软件架构评审是确保软件架构质量的重要手段。
在架构评审中,可以邀请经验丰富的架构师或技术专家参与,对软件架构进行全面的审查和评估。
评审过程中,可以关注以下几个方面:是否符合需求和目标,是否满足系统的可靠性和可扩展性要求,是否合理划分模块和定义接口,是否选择了合适的架构风格等。
评审结果可以帮助开发团队发现问题和提出改进建议。
5. 采用设计模式和最佳实践在进行软件架构设计时,可以采用设计模式和最佳实践来提高架构的质量和可维护性。
设计模式是一些经过验证的解决方案,可以帮助解决常见的设计问题。
最佳实践是在实际项目中总结出的一些有效的方法和经验。
通过采用设计模式和最佳实践,可以减少重复工作,提高开发效率。
6. 进行技术评估与选型在软件架构设计过程中,需要进行技术评估与选型。
软件架构模式与设计模式

软件架构模式与设计模式软件架构模式和设计模式是软件开发中两个重要的概念。
它们分别关注于软件系统的整体结构和单个组件的设计。
本文将介绍软件架构模式与设计模式的含义、区别以及在实际开发中的应用。
一、软件架构模式的概念软件架构模式是指用于解决软件系统整体设计结构的一种模式。
它关注软件系统的分层、组件之间的通信、并发处理等方面的问题。
软件架构模式提供了一种系统的模板,可以应用于不同的应用领域和系统规模。
常见的软件架构模式有MVC(Model-View-Controller)模式、客户端-服务器模式、分布式系统模式等。
其中,MVC模式将软件系统分为模型、视图和控制器三个部分,用于解决用户界面和业务逻辑的分离问题;客户端-服务器模式将软件系统划分为客户端和服务器两个独立的部分,用于解决多用户访问和资源共享的问题;分布式系统模式将软件系统分布到不同的计算机节点上,用于解决系统扩展性和容错性的问题。
二、设计模式的概念设计模式是指在软件组件的设计过程中,针对特定问题的解决方案。
它关注组件之间的交互、对象的创建和管理、算法和数据结构的优化等方面的问题。
设计模式提供了一种通用的设计思路和模板,可以应用于不同的应用场景和复杂度要求。
常见的设计模式有单例模式、工厂模式、观察者模式等。
其中,单例模式用于确保一个类只有一个实例,常用于线程池、日志系统等场景;工厂模式用于创建对象,将对象的创建和使用解耦,常用于库函数和框架的设计;观察者模式用于定义一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖的对象都会收到通知,常用于事件处理和GUI编程。
三、软件架构模式与设计模式的区别软件架构模式和设计模式都是解决软件开发中的问题的方法论,但它们各自关注的层面和问题域不同。
软件架构模式关注的是系统整体结构和组件之间的关系,它负责定义软件系统的静态和动态特性,而不涉及具体组件的实现细节。
软件架构模式通常以模式化的形式存在,是对软件系统整体设计的抽象和总结。
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•
软件系统的需求种类复杂
• 什么是软件架构视图 – 个架构视图是对于从某一视角或某一点上看到的系统所做的 简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了于 此方面无关的实体。
– 架构要涵盖的内容和决策太多了,超过了人脑―一蹴而就‖的 能力范围,因此采用―分而治之‖的办法从不同视角分别设计 ;同时,也为软件架构的理解、交流和归档提供了方便。
•
软件架构对新产品开发的作用:
– 上承业务目标。 – 下接技术决策。 – 控制复杂性。
• 先进行架构设计,后进行详细设计和编码实现,符合“ 基于问题深度分而治之”的理念。
– 组织开发。
• 软件架构方案在小组中间扮演了“桥梁”和“合作契约 ”的作用。
– 利于迭代开发和增量交付。
• 以架构为中心进行开发,为增量交付提供了良好的基础 。在架构经过验证之后,可以专注于功能的增量提交。
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软件架构师在干什么?
• 思考、思考、再思考 – 深入理解、准确把握建设的业务需求 – 分析所有可见的问题、障碍、风险 – 充分参考已有的成功方案,降低风险 • 交流、讨论、博弈、质疑 – 对构思中的方案不断提出质疑,避免漏洞 – 广泛听取各层面的意见,开拓思路 – 反复质疑、逐步完善已有的设计构思 • 在动手实现之前验证设计方案的正确性
关系
• 逻辑视图。逻辑视图不仅关注用户可见的功能,还包括为实现用户功 能而必须提供的―辅助功能模块‖;它们可能是逻辑层、功能模块等。 • 开发视图。开发视图关注程序包,不仅包括要编写的源程序,还包括 可以直接使用的第三方SDK和现成框架、类库,以及开发的系统将运 行于其上的系统软件或中间件。开发视图和逻辑视图之间可能存在一 定的映射关系:比如逻辑层一般会映射到多个程序包等。 • 运行视图。和开发视图的关系:开发视图一般偏重程序包在编译时期 的静态依赖关系,而这些程序运行起来之后会表现为对象、线程、进 程,运行视图比较关注的正是这些运行时单元的交互问题。 • 物理视图。和运行视图的关系:运行视图特别关注目标程序的动态执 行情况,而物理视图重视目标程序的静态位置问题;物理视图是综合 考虑软件系统和整个IT系统相互影响的架构视图。
•
软件生命周期与软件架构介绍
软件架构师的定位
• 系统架构师的职责: • 一、理解系统的业务需求,制定系统的整体框架(包括:技术 框架和业务框架) • 二、对系统框架相关技术和业务进行培训,指导开发人员开发。 并解决系统开发、运行中出现的各种问题。 • 系统架构师的目的: • 对系统的重用、扩展、安全、性能、伸缩性、简洁等做系统级 的把握。 • • • • 系统架构师能力要求: 一、系统架构相关的知识和经验。 二、很强的自学能力、分析能力、解决问题的能力。 三、写作、沟通表达、培训。
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软件架构师的知识结构
• 软件知识 – 最好要有系统开发全过程经验。 – 对 IT 建设生命周期各个环节有深入了解,包括:系统/模块 逻辑设计、物理设计、代码开发、项目管理、测试、发布、 运行维护等。 – 深入掌握1-2种主流技术平台上开发系统的方法。 – 了解多种应用系统的结构。 – 了解架构设计领域的主要理论、流派、框架。
软件架构视图
——让设计建模更明白、更有效
张云贵
2010-05-21
“系统架构图”?
• 架构设计的多重视图 – 从根本上来说是因为需求种类的复杂性所致。 – 比如一个媒体发布系统: • 功能需求:用户可以通过浏览器浏览媒体的发布。据此 初步设计出采用浏览器插件的方案; • 约束条件:不能影响用户浏览器的安全性;细化设计方 案,需要对插件进行认证,自动判别客户端是否存在, 及版本比较;自动下载注册等。 • 使用期质量属性:为保证浏览的流畅,应减少中间等待 的时间,因此应对下一步需使用的媒体做预测等。 • 制作发布期的质量保证:保证在遇到较大的媒体时能保 持浏览的流畅,应在发布时将视频等流式化。
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• 以目标导向和主动的方式来不带任何感情色彩地关注项目结果, 构架师应当是项目背后的技术推动力,而非构想者或梦想家 (追求完美) • 精通构架设计的理论、实践和工具,并掌握多种参考构架、主 要的可重用构架机制和模式。 • 具备系统设计员的所有技能,但涉及面更广、抽象级别更高。
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软件架构师的知识体系
• 软件单元的粒度: – 粒度最小的单元通常是“类”。 – 几个类紧密协作形成“模块”。 – 完成相对独立的功能的多个模块构成了“子系统”。 – 多个子系统相互配合才能满足一个完整应用的需求,从而 构成了软件“系统”。 – 一个大型企业往往使用多套系统,多套系统通过互操作形 成“集成系统”。
– 软件单元的粒度是相对的。同一个软件单元,在不同场景下 我们会以不同的粒度看待它。
– 多视图方法是软件架构归档的方法,更是指导我们进行架构 设计的思维方法。
• 逻辑架构 – 逻辑架构关注功能。其设计着重考虑功能需求。 • 开发架构 – 开发架构关注程序包。其设计着重考虑开发期质量属性,如可扩 展性、可重用性、可移植性、易理解性和易测试性等。 • 运行架构 – 运行架构关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发 、同步、通信等问题。 – 其设计着重考虑运行期质量属性,例如性能、可伸缩性、持续可 用性和安全性等。 • 物理架构 – 物理架构关注软件系统最终如何安装或部署到物理机器。其设计 着重考虑“安装和部署需求”。以及如何部署机器和网络来配合 软件系统的可靠性、可伸缩性等要求。 • 数据架构 – 数据架构关注持久化数据的存储方案。设计着重考虑“数据需求 ”。
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• 成为一名合格的软件架构师必须具备的知识 – 信息系统综合知识体系 – 软件架构知识体系
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?
• MFC,MSF,MOF,RUP,J2EE,Spring,SOA,JUnit, ORM,.Net • MVC,UML,XML,Corba,MDA,MDD,Web-Service • RSS,Web2.0,AJAX,Serverlet,Hibernate • IOC, AOP • Ruby On Rails • Rup • BPEL • Workflow Engine • LBS • Oracle • CMMI • MQ • …
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• 专业技能 • 技术全面、成熟练达、洞察力强、经验丰富,具备在缺乏完整 信息、众多问题交织一团、模糊和矛盾的情况下,迅速抓住问 题要害,并做出合理的关键决定的能力。 • 具备战略性和前瞻性思维能力,善于把握全局,能够在更高抽 象级别上进行思考。 • 对项目开发涉及的所有问题领域都有经验,包括彻底地理解项 目需求,开展分析设计之类软件工程活动等。 • 具备领导素质,以在各小组之间推进技术工作,并在项目压力 下做出牢靠的关键决策。 • 拥有优秀的沟通能力,用以进行说服、鼓励和指导等活动,并 赢得项目成员的信任。
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• 角色 • 软件架构师Software Architect • 定义 • 主导系统全局分析设计和实施、负责软件构架和关键技术决策 的角色
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• 职责 – 领导与协调整个项目中的技术活动(分析、设计和实施等) – 推动主要的技术决策,并最终表达为软件构架 – 确定和文档化系统的相对构架而言意义重大的方面,包括系统的 需求、设计、实施和部署等“视图” – 确定设计元素的分组以及这些主要分组之间的接口 – 为技术决策提供规则,平衡各类涉众的不同关注点,化解技术风 险,并保证相关决定被有效的传达和贯彻 – 理解、评价并接收系统需求 – 评价和确认软件架构的实现
软件架构设计模式与实践
康凯
1
目录
• • • • • • • • • • • • • • • 软件架构视图 软件生命周期与软件架构介绍 架构设计的GRASP模式 质量属性驱动架构设计策略 软件架构模式分析及其实际运用 架构设计原则 面向对象的设计原则 架构设计验证 数据访问层设计(持久层设计) 借鉴RUP中的设计流程 领域模型及业务逻辑层在架构设计中的实现 设计模式本质 SOA的设计思想 软件架构实践 软件系统架构实践与剖析
•
什么是软件架构 – 软件架构的概念很混乱。如果你问五个不同的人,可能会得 到五种不同的答案。 – 软件架构概念主要分为两大流派: • 组成派:软件架构 = 组件 + 交互。 • 决策派:软件架构 = 重要决策集。
– 组成派和决策派的概念相辅相成。
• 软件架构要层次化并隔离关注点 – 复杂性是层次化的。 --《人月神话》 – 好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系统的 不同部分(即关注点分离)。 – 通过关注点分离,达到“系统中的一部分发生了变化,不 会影响其他部分”的目标。
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软件架构师的知识结构
• 业务知识 – 深入了解系统建设的业务需求。 – 了解系统的非功能需求和运行维护需求。 – 了解企业 IT 公共设施、网络环境、外部系统。
34Leabharlann 软件架构师的思维方式• 基于框架的思维 – 架构设计的层次(Enterprise, Application, etc) – IT 的生命周期(What, Why, Where, How, When, etc) – 成功经验以及方法论的指导 • 合理把握技术细节 – 把握各个层次应有的内容 – 合理忽略不应有的技术细节
前言
软件系统开始坏死的症状
• 一个软件系统开始坏死时表现的症状有: – 硬化Rigidity——系统变得越来越难以变更,修复或增添新功 能的代价高昂; – 脆弱Fragility——对系统的任何哪怕是微小的变更都可能造 成四处(甚至是与变更处没有逻辑上的关联之处J崩溃; – 绑死Immobility——抽取系统的任何部分用来复用都非常困 难; – 胶着Viscosity——以与原有设计保持一致的方式来对实施变 更已经非常困难,诱使开发人员绕过它选择容易但有害的途 径,其结果却使系统死的更快。
• 软件架构师作为整个软件系统结构的总设计师,其知识体系、 技能和经验决定了软件系统的可靠性、安全性、可维护性、可 扩展性和可移植性等方面的性能。因此一个优秀的软件架构师 必须具备相当丰富的知识、技能和经验。 • 通过对比软件架构师和系统分析师在软件开发中的职责和角色, 不难发现软件架构师与系统分析师所必需的知识体系也是不尽 相同的,系统分析师的主要职责是在需求分析、开发管理、运 行维护等方面,而软件架构师的重点工作是在架构与设计这两 个关键环节上。因此在系统分析师必须具备的知识体系中对系 统的构架与设计等方面知识体系的要求就相对低些;而软件架 构师在需求分析、项目管理、运行维护等方面知识的要求也就 相对低些。