APP设计与制作大作业

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android程序设计大作业

android程序设计大作业

你的Android程序设计大作业需要包含以下内容:
1. 需求分析:描述你的应用程序的需求,包括它的目标用户、主要功能和特殊需求。

2. 设计:详细描述你的应用程序的设计,包括用户界面(UI)设计、交互设计、数据存储设计等。

你应该考虑应用程序的整体架构,包括主要组件和它们之间的交互。

3. 实现:详细描述你如何实现你的应用程序,包括使用的编程语言(主要是Java和Kotlin)、开发工具、技术堆栈等。

你应该提供一些关键代码片段,展示你的实现过程。

4. 测试:描述你将如何测试你的应用程序,包括测试类型、测试工具和测试计划。

你应该提供一些测试结果,展示你的应用程序的性能和功能。

5. 部署:描述你将如何部署你的应用程序,包括发布到Google Play商店或其他应用市场、更新和维护等。

6. 总结:总结你的整个开发过程,包括你遇到的挑战、解决方案和你从中学到的东西。

以上内容应该根据你的具体应用程序进行修改和扩展。

同时,你应该在每个部分中提供足够的细节和解释,以便其他人能够理解你的应用程序的设计和实现。

软件工程大作业简洁范本

软件工程大作业简洁范本

软件工程大作业软件工程大作业一、引言二、目标软件工程大作业的目标是让学生们通过一个实际的项目,了解软件开发的整个过程,并培养其解决问题的能力和团队协作能力。

为了达到这个目标,大作业需要具备以下几个方面的要求:1. 实践性:大作业应该是一个实践性的项目,能够让学生们真正动手去做,并通过实际操作来巩固所学的知识。

2. 复杂性:大作业应该具备一定的复杂性,要求学生们能够面对实际的问题,并通过分析和解决来完成任务。

3. 团队协作:大作业可以以团队为单位来完成,这样可以培养学生们的团队协作能力和沟通能力。

4. 实际应用:大作业应该具备一定的实际应用价值,可以解决某个具体领域的问题。

三、需求分析在开始进行大作业的设计和实施之前,需要先进行需求分析。

需求分析是整个软件开发过程中的第一步,它的目的是明确用户对于软件的需求和期望。

在需求分析阶段,可以进行以下几个步骤:1. 问题定义:明确大作业所要解决的问题,并对问题进行描述和分析。

2. 用户调研:与潜在用户进行沟通,了解他们的需求和期望,进一步明确问题的范围和目标。

3. 功能需求:根据问题定义和用户需求,确定大作业所需要实现的功能,并进行详细的功能描述。

4. 非功能需求:除了功能需求外,还需考虑大作业的性能要求、安全性要求等非功能需求。

四、设计与实施在完成需求分析后,接下来是设计与实施阶段。

这个阶段可以分为以下几个步骤:1. 总体设计:在总体设计阶段,需要对大作业进行整体的设计,包括系统的架构设计、模块的划分和数据的设计等。

2. 详细设计:在详细设计阶段,需要对每个模块进行具体的设计,包括接口的定义、算法的选择和数据结构的设计等。

3. 编码实现:在编码实现阶段,可以根据设计文档进行编码,并通过测试来验证代码的正确性。

4. 系统测试:在系统测试阶段,可以对整个大作业进行综合性的测试,以确保系统的功能和性能达到要求。

五、软件工程大作业是一次实践性的项目,通过这个项目可以让学生们在实际的开发过程中学习和应用所学的软件工程知识。

APP设计与制作大作业

APP设计与制作大作业

APP设计与制作大作业一、背景随着科技的发展,时代的进步,人们生活水平和收入的提高,越来越多的人选择去电影院看电影,为了身心放松,为了联络感情,为了潮流,为了追星或追剧,为了3D既视感,亦或为了更好的享受生活。

而随着互联网的快速发展,网络平台已成了人们购买电影票的不二之选。

然而近年来,随着智能手机的普及,移动端开发受到了异常的关注.从传统的安卓、IOS原生手机系统应用开发,转向了移动端Web开发或者是混合开发,在iOS上开发APP,需要通过Objective-C那样精细复杂的语言去开发,这对广大的开发者而言是个不小的难题.值得庆幸的是,开发者们也可以通过开发Web APP来达到曲线救国的目的。

也就是说,可以通过HTML、CSS或者JavaScript来进行Web APP的开发.我小组根据猫眼电影webAPP 的设计理念,自行开发了一个相对简单的名为易购票的电影购票webAPP。

二、意义随着当代人的生活水平的不断提高,人们可以采取的娱乐方式变得越来越多样,去电影院看电影就是其中的一种很好的方式,但是传统的窗口售票工作效率低,人们要排很长的队伍到窗口去排队购票,所以开发一个提供用户能够线上购买打折电影票的平台,就具有了一定意义,于此同时提供给了年轻人网上购票的一个全新的渠道。

三、规划设计1、登陆与首页2、影视界面3、影院选择界面4、座位选择界面四、市场调查1、电影购票APP已成观众购票的主要渠道据统计,有20。

86%的人是在影院直接购买电影票的,还有72。

25%的受访者是通过在线选座APP完成的国庆档购票,这里包含了各互联网品牌的在线选座APP以及院线自有APP。

根据国家电影专资办的票房统计,2015的国庆档网票出票比已超过7成,这与华谊兄弟研究院的调研所得几乎完全一致——毫无疑问,电影购票APP已成为人们购买电影票的主力渠道。

2、淘宝对女性用户在淘宝电影上的迁移效果显著我们通过对男女受访者购票方式的数据分析发现,女性受访者使用淘宝电影APP 最多,比男性受访者高4%左右.“横向对比淘宝的大盘用户,淘宝大盘女性用户低于男性用户,但是在电影票方面女性用户占50%以上。

app课程设计作业

app课程设计作业

app课程设计作业一、教学目标本章节的教学目标分为三个维度:知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。

1.知识目标:学生能够掌握课程相关的基本概念、原理和知识点,理解课程内容的内在联系。

2.技能目标:学生能够运用所学知识解决实际问题,提高分析问题和解决问题的能力。

3.情感态度价值观目标:学生在学习过程中培养对学科的兴趣,树立正确的价值观,培养团队协作和自主学习能力。

二、教学内容本章节的教学内容根据课程目标进行选择和,确保内容的科学性和系统性。

教学大纲如下:1.教材第一章:课程概述,介绍课程的基本概念、原理和知识点。

2.教材第二章:课程应用,讲解如何运用所学知识解决实际问题。

3.教材第三章:案例分析,通过具体案例分析,巩固所学知识。

4.教材第四章:实验操作,学生动手实验,提高实践能力。

三、教学方法本章节教学采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:教师讲解基本概念、原理和知识点,引导学生理解课程内容。

2.讨论法:学生分组讨论,分享学习心得和观点,培养团队协作能力。

3.案例分析法:分析具体案例,让学生将所学知识运用到实际问题中。

4.实验法:学生动手实验,提高实践能力和创新能力。

四、教学资源本章节教学资源包括:1.教材:为学生提供基本的学习资料,掌握课程基本知识。

2.参考书:丰富学生的知识体系,拓展视野。

3.多媒体资料:通过视频、图片等形式,生动展示课程内容,提高学生的学习兴趣。

4.实验设备:为学生提供实验工具,培养实践能力。

五、教学评估本章节的教学评估主要包括平时表现、作业、考试等多个方面,以全面、客观、公正地评估学生的学习成果。

1.平时表现:关注学生在课堂上的参与度、提问回答、小组讨论等,以反映学生的学习态度和积极性。

2.作业:布置适量作业,检查学生对课程内容的掌握程度和实践应用能力。

3.考试:设置期中考试和期末考试,全面考察学生的知识掌握和运用能力。

六、教学安排本章节的教学安排规定了教学进度、教学时间和教学地点等,以确保教学任务在有限的时间内顺利完成。

《移动终端程序设计》大作业报告

《移动终端程序设计》大作业报告

《移动终端程序设计》大作业报告移动终端程序设计是一门重要的课程,它旨在培养学生独立开发移动终端应用程序的能力。

在本学期的大作业中,我选择了开发一款基于Android平台的健康管理应用程序。

本报告将对我在该项目中的工作进行详细阐述。

首先,为了完成这个项目,我首先进行了需求分析。

健康管理应用程序需要满足用户对健康管理的需求,包括健康监测、健康计划制定等功能。

在调研了市场上已有的类似应用后,我确定了该应用的基本功能和界面设计。

接下来,我进行了UI设计和界面实现。

为了提高用户体验,我采用了简洁明了的设计风格,并使用了一些图表和动画效果来增加应用的可视化效果。

在实现界面时,我使用了Android Studio作为开发工具,采用了Java和XML语言进行开发。

在应用开发过程中,我遇到了一些问题,例如如何获取用户的健康数据和如何实现不同功能之间的数据交互等。

通过查阅资料和向同学请教,我逐渐解决了这些问题,并且提出了一些创新的解决方案。

例如,我使用了第三方健康数据接口来获取用户的健康数据,并将其整合到应用中,方便用户查看和分析。

另外,我还设计了一个自动推送功能,根据用户的健康数据和计划,向用户发送健康提醒和建议。

在开发完成后,我进行了应用的测试和优化工作。

通过模拟用户使用场景,我发现了一些潜在的问题,并对其进行了修复。

为了提高应用的性能和稳定性,我对代码进行了优化,并对使用的资源进行了管理。

经过多次测试和优化,最终完成了这个健康管理应用程序。

总的来说,在本次项目中,我学到了很多关于移动终端程序设计的知识和技巧。

通过实际项目的实施,我对移动应用开发有了更深入的了解,提高了自己的编程和设计能力。

同时,我也明白了软件开发是一个不断迭代和优化的过程,只有不断学习和改进,才能保持自己在这个领域的竞争力。

总结而言,本次大作业是我在移动终端程序设计课程中的重要实践环节。

通过开发健康管理应用程序,我充分运用所学知识,提高了自己的实际应用能力。

APP设计与制作大作业

APP设计与制作大作业

APP设计与制作大作业一、背景随着科技的发展,时代的进步,人们生活水平和收入的提高,越来越多的人选择去电影院看电影,为了身心放松,为了联络感情,为了潮流,为了追星或追剧,为了3D 既视感,亦或为了更好的享受生活。

而随着互联网的快速发展,网络平台已成了人们购买电影票的不二之选。

然而近年来,随着智能手机的普及,移动端开发受到了异常的关注。

从传统的安卓、IOS原生手机系统应用开发,转向了移动端Web开发或者是混合开发,在iOS上开发APP,需要通过Objective-C那样精细复杂的语言去开发,这对广大的开发者而言是个不小的难题。

值得庆幸的是,开发者们也可以通过开发Web APP来达到曲线救国的目的。

也就是说,可以通过HTML、CSS或者JavaScript来进行Web APP 的开发。

我小组根据猫眼电影webAPP 的设计理念,自行开发了一个相对简单的名为易购票的电影购票webAPP。

二、意义随着当代人的生活水平的不断提高,人们可以采取的娱乐方式变得越来越多样,去电影院看电影就是其中的一种很好的方式,但是传统的窗口售票工作效率低,人们要排很长的队伍到窗口去排队购票,所以开发一个提供用户能够线上购买打折电影票的平台,就具有了一定意义,于此同时提供给了年轻人网上购票的一个全新的渠道。

三、规划设计1、登陆与首页2、影视界面3、影院选择界面4、座位选择界面四、市场调查1、电影购票APP已成观众购票的主要渠道据统计,有20.86%的人是在影院直接购买电影票的,还有72.25%的受访者是通过在线选座APP完成的国庆档购票,这里包含了各互联网品牌的在线选座APP以及院线自有APP。

根据国家电影专资办的票房统计,2015的国庆档网票出票比已超过7成,这与华谊兄弟研究院的调研所得几乎完全一致——毫无疑问,电影购票APP已成为人们购买电影票的主力渠道。

2、淘宝对女性用户在淘宝电影上的迁移效果显著我们通过对男女受访者购票方式的数据分析发现,女性受访者使用淘宝电影APP 最多,比男性受访者高4%左右。

移动应用开发大作业

移动应用开发大作业

移动应用开发大作业一、项目介绍本文档介绍了一个移动应用开发大作业项目的概述、目标和功能。

该项目旨在通过设计和开发一个移动应用,展示学生在移动应用开发方面的技能和知识。

二、项目目标该项目的主要目标是设计和开发一个功能强大且用户友好的移动应用。

以下是该项目的具体目标:1.提供一个简洁的用户界面,易于学习和使用;2.实现基本的登录/注册功能,以便用户可以创建和管理他们的个人账户;3.支持用户输入和保存数据,如文本、图片等;4.提供数据的展示和管理功能,例如列表、图表等;5.实现与数据库的连接,实现数据的持久化存储;6.具备基本的安全性措施,如用户身份验证和数据加密等。

三、功能列表以下是该移动应用的功能列表:1.用户身份验证功能:–用户可以通过输入用户名和密码进行登录;–用户可以创建一个新的账户;–用户可以通过忘记密码功能重置密码。

2.数据输入功能:–用户可以输入和编辑文本信息;–用户可以上传图片并进行裁剪和编辑。

3.数据展示和管理功能:–用户可以查看和编辑已保存的文本信息;–用户可以浏览和管理已上传的图片。

4.数据持久化功能:–用户的个人信息和数据将被保存在数据库中;–用户的数据将在用户下次登录时自动恢复。

5.安全性功能:–用户密码将使用加密算法进行存储;–用户登录时将进行身份验证。

四、项目计划以下是该项目的大致开发计划:1.需求分析和设计:–确定用户需求和功能规格;–设计用户界面和数据库结构;–制定详细的开发计划。

2.前端开发:–设计和实现用户界面;–实现用户输入和数据展示功能;–集成用户身份验证功能。

3.后端开发:–实现数据库连接和数据存储功能;–集成用户身份验证和安全性功能;–实现数据持久化功能。

4.测试和优化:–对应用进行功能和性能测试;–修复潜在的BUG;–对应用进行优化和改进。

5.发布和部署:–准备发布版本的应用程序;–部署应用到移动设备或应用商店。

五、开发环境和技术以下是本项目开发所使用的环境和技术:•开发工具:Android Studio•编程语言:Java, XML•数据库:SQLite•版本控制:Git六、总结本文档介绍了一个移动应用开发大作业项目的概述、目标和功能。

APP设计与制作大作业

APP设计与制作大作业

APP设计与制作大作业一、背景随着科技的发展,时代的进步,人们生活水平和收入的提高,越来越多的人选择去电影院看电影,为了身心放松,为了联络感情,为了潮流,为了追星或追剧,为了3D 既视感,亦或为了更好的享受生活。

而随着互联网的快速发展,网络平台已成了人们购买电影票的不二之选。

然而近年来,随着智能手机的普及,移动端开发受到了异常的关注。

从传统的安卓、IOS原生手机系统应用开发,转向了移动端Web开发或者是混合开发,在iOS上开发APP,需要通过Objective-C那样精细复杂的语言去开发,这对广大的开发者而言是个不小的难题。

值得庆幸的是,开发者们也可以通过开发Web APP来达到曲线救国的目的。

也就是说,可以通过HTML、CSS或者JavaScript来进行Web APP 的开发。

我小组根据猫眼电影webAPP 的设计理念,自行开发了一个相对简单的名为易购票的电影购票webAPP。

二、意义随着当代人的生活水平的不断提高,人们可以采取的娱乐方式变得越来越多样,去电影院看电影就是其中的一种很好的方式,但是传统的窗口售票工作效率低,人们要排很长的队伍到窗口去排队购票,所以开发一个提供用户能够线上购买打折电影票的平台,就具有了一定意义,于此同时提供给了年轻人网上购票的一个全新的渠道。

三、规划设计1、登陆与首页2、影视界面3、影院选择界面4、座位选择界面四、市场调查1、电影购票APP已成观众购票的主要渠道据统计,有20.86%的人是在影院直接购买电影票的,还有72.25%的受访者是通过在线选座APP完成的国庆档购票,这里包含了各互联网品牌的在线选座APP以及院线自有APP。

根据国家电影专资办的票房统计,2015的国庆档网票出票比已超过7成,这与华谊兄弟研究院的调研所得几乎完全一致——毫无疑问,电影购票APP已成为人们购买电影票的主力渠道。

2、淘宝对女性用户在淘宝电影上的迁移效果显著我们通过对男女受访者购票方式的数据分析发现,女性受访者使用淘宝电影APP 最多,比男性受访者高4%左右。

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A P P设计与制作大作业
一、
背景
随着科技的发展,时代的进步,人们生活水平和收入的提高,越来越多的人选择去电影院看电影,为了身心放松,为了联络感情,为了潮流,为了追星或追剧,为了3D既视感,亦或为了更好的享受生活。

而随着互联网的快速发展,网络平台已成了人们购买电影票的不二之选。

然而近年来,随着智能手机的普及,移动端开发受到了异常的关注。

从传统的安卓、IOS原生手机系统应用开发,转向了移动端Web开发或者是混合开发,在iOS上开发APP,需要通过Objective-C那样精细复杂的语言去开发,这对广大的开发者而言是个不小的难题。

值得庆幸的是,开发者们也可以通过开发Web APP来达到曲线救国的目的。

也就是说,可以通过HTML、CSS 或者JavaScript来进行Web APP的开发。

我小组根据猫眼电影webAPP 的设计理念,自行开发了一个相对简单的名为易购票的电影购票webAPP。

二、意义
随着当代人的生活水平的不断提高,人们可以采取的娱乐方式变得越来越多样,去电影院看电影就是其中的一种很好的方式,但是传统的窗口售票工作效率低,人们要排很长的队伍到窗口去排队购票,所以开发一个提供用户能够线上购买打折电影票的平台,就具有了一定意义,于此同时提供给了年轻人网上购票的一个全新的渠道。

三、规划设计
1、登陆与首页
2、影视界面
3、影院选择界面
4、座位选择界面
四、市场调查
1、电影购票APP已成观众购票的主要渠道
据统计,有20.86%的人是在影院直接购买电影票的,还有72.25%的受访者是通过在线选座APP完成的国庆档购票,这里包含了各互联网品牌的在线选座APP以及院线自有APP。

根据国家电影专资办的票房统计,2015的国庆档网票出票比已超过7成,这与华谊兄弟研究院的调研所得几乎完全一致——毫无疑问,电影购票APP 已成为人们购买电影票的主力渠道。

2、淘宝对女性用户在淘宝电影上的迁移效果显着
我们通过对男女受访者购票方式的数据分析发现,女性受访者使用淘宝电影APP最多,比男性受访者高4%左右。

“横向对比淘宝的大盘用户,淘宝大盘女性用户低于男性用户,但是在电影票方面女性用户占50%以上。

”可见淘宝用户对淘宝电影的迁移效果在女性身上表现得较为显着。

此外,男女受访者使用在电影购票APP的总占比分别是71.29%和73.10%,男性受访者使用APP购票的比例低于72.25%的总体水平,女性受访者则稍高于总体水平。

3、不同年龄段对电影购票APP依赖程度不一
对比不同年龄段受访者所采用的购票方式,我们发现:
3.1. 17—25岁和35—50岁的受访者在影院直接购票的人数占比大于25—35岁受访者在影院直接购票的人数占比。

3.2. 使用淘宝电影APP最多的是17—25岁的低龄观众。

3.3. 各年龄段中使用美团猫眼APP购票占比最高的是25—35岁的青年观众,且25—35岁的受访者使用最多的APP也是美团猫眼。

3.4. 百度糯米和格瓦拉APP较受25—35岁和35—50岁的受访者青睐。

此外,三个年龄段的受访者使用在线选座APP购票的总占比依次是71.50%、75.19%和68.71%。

只有25—35
岁的受访者使用在线选座APP的比例高于总体水平。

4、一线城市观众电影购票APP使用率最高
不同城市的观众购票习惯上也有差异。

所有受访者中有20.86%的人是在影院直接购票,二三线城市的受访者影院直接购票的比例均高于此总体水平,特别是三线城市,这个占比将近30%。

5、高频度观影者更依赖电影购票APP
从观影频次与购票方式之间的关系看,随着观影频次的增加,使用在线选座APP的人群占比有递增趋势,而在影院直接购票的人群占比则有递减趋势。

五、运营机制与盈利模式
运营机制
1、互联网+电影
易购票是移动互联网应用,借助互联网能够以更加低成本、高效率的方式覆盖到更多人群,能为电影制片方提供一个新的宣传和销售途径,提升宣传和销售的效率,可视为对现有传统模式的一种补充。

易购票能及时获得数据并反馈,也就是说,并不是要跳过传统的宣发环节,而是更快的完成这个环节,并在宣发的过程中及时根据反馈数据调整宣发策略,使得用户的需求可以更直接的反应给片方。

2、在线选座
现在电影院的座位都是统一定价的,用户能不能选到好的座位完全要凭时间和运气。

在线选座提高了在线预订整体的服务质量,为用户节省了线下购票的时间。

在线选坐解决了用户在决定买电影票之后的体验问题,通过在线选坐既能使用户以最快的速度选定座位和场次,也能进一步培育用户“要快点买,否则没有好座位”的心理,潜移默化中提高了用户的竞争意识,进一步促进了用户使用的活跃度。

盈利模式
1、在线售票
易购票的盈利当前主要是电影票销售的毛利和电影宣传,在线购票并不是一个以“售票代理模式”盈利的方式,网站注重的是由电影这个高聚合度的文化产品所汇集的用户的本身价值,通过在线售票这样的方式让更多的人知道易购票,获得用户好评,在同类应用中赚取“人气”。

目前在线票务平台的利润主要来自于票务服务费、宣传发行费互联网售票,通过数据考察,在线售票的盈利并不乐观,只能从中获取极少的利润。

2、商家合作
易购票要与各大电影院商家合作,利用电影宣传广告收入获得盈利。

在易购票将影院的售票窗口无限扩大的同时,其所积累的数据资源,也可以协助影院更好地经营和发展。

然后与影院分成:?易购票有在线订票和在线选座功能,与影院按照卖票情况进行分成。

小组成员分工。

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