基于Android的手机音乐播放器的开题报告

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基于Android平台的音乐播放器设计报告v3

基于Android平台的音乐播放器设计报告v3

题目:基于Android平台的音乐播放器设计报告学生:何双双学号:指导教师:邓江沙目录第一章引言41.1 项目背景41.2 编写目的4第二章系统需求分析52.1 功能需求(用例图分析)52.1.1 播放器的用例图52.1.2用例分析6第三章概要设计83.1软件播放流程图83.2 软件类图9第四章详细设计104.1MusicInfoController类104.1.1.类启动114.1.2.服务绑定activity114.2MusicInfoController类114.2.1获得播放文件列表124.3MusicList类124.3.1播放124.3.2暂停/播放134.3.3停止144.4MusicPlayerApp类144.4.1单例模式14第五章系统实现155.1软件部署155.2启动软件165.3播放界面16第六章结论18附录一:代码191.获取全部音频文件代码192.绑定歌曲列表到listview控件193.软件初始化204.音乐播放服务21第一章引言1.1 项目背景当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Windows mobile,symbian,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。

那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌Android系统就能做到。

本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。

Android:是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。

这使得越来越多的人关注这个操作系统。

本次作品音乐播放器就是基于Android平台的。

1.2 编写目的现今社会生活紧,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计实现的主要功能是播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,播放列等基本播放控制功能,界面简明,操作简单。

开题报告基于Android系统的音乐播放器设计与实现

开题报告基于Android系统的音乐播放器设计与实现
[7]龙马工作室,新编Photoshop CS4中文版从入门到精通,人民邮电出版社,2009.7
[8]孙卫琴,Tomcat与Java Web开发技术详解(第2版),电子工业出版社2009.1
2.设计目的
现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放MP3文件格式的播放器,并且可以控制播放,暂停,停止,上一首,下一首,音量调节,播放列表和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更加生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟悉基于Android平台的应用布局及开发模式的特点。为以后实现更复杂的应用打好基础。
查找相关资料,了解现阶段基于Android平台手机音乐播放器发展现状以及相关功能。
播放器基本拥有以下功能:
播放本地音乐文件
对播放的状态进行控制
播放设置
播放列表
播放记录
播放网络歌曲
歌词自动匹配
在PlayMusic这个Activity中,我们主要让它监听各种事件,然后将操作参数传到service,由service执行动作,然后返回结果回PlayMusic,更新界面。
三、完成设计(论文)所具备的条件因素
1.硬件环境
(1)处理器:Intelcore i7 2630QM
(2)内存:8GB
(3)硬盘空间:750GB
(4)显卡:NVIDIA GeForce GT555M
2.软件环境
(1)操作系统:Windows 7 Ultimatex64
(2)开发软件:eclipse

基于Android的音乐播放器的系统设计的研究报告

基于Android的音乐播放器的系统设计的研究报告

基于Android的音乐播放器的系统设计的研究报告本文基于Android平台开发了一款音乐播放器,主要实现了歌曲的播放、暂停、切换、调节音量等基本功能。

本文主要介绍了音乐播放器的系统设计,包括面向对象设计、软件体系结构设计及界面设计等。

一、面向对象设计面向对象设计是一种软件设计方法,通过将对象的属性和行为打包在一起,以便更好地管理和重复使用。

本系统的面向对象设计主要包括三个核心类: MediaPlayManager(媒体播放管理器)、 Music(音乐)和 PlayControl(播放控制器)。

MediaPlayManager类是整个系统的核心。

它负责管理音频播放相关的所有操作,如音频资源的获取、播放控制、进度更新、音量调节等。

同时,它还可以屏蔽底层的细节实现,以便更好地隔离系统的其他组成部分。

Music类是储存音频信息的基本单元,存储了音频文件的基本信息,如文件路径、歌曲名、歌手、专辑等信息。

Music类是可重用的,可以被图形用户界面和系统其他组件调用。

PlayControl类是包含系统中所有的用户交互控件,通过监听用户输入来触发音频播放的开始、暂停、停止、快进、快退等操作。

PlayControl类还包含了音量控制和进度条控制,以便更好地处理用户对音频的操作。

二、软件体系结构设计在软件体系结构设计方面,本系统采用面向服务的体系结构设计方法。

本系统包含了多个服务,分别负责从不同的数据源获取数据、音频处理、媒体播放、UI交互等工作。

这些服务各自独立地工作,通过接口来协调彼此之间的工作,以便实现整个系统的功能。

其中最重要的服务是MediaPlayService媒体播放服务,负责整个系统的媒体播放工作,包括MP3音频格式、网络音频、在线音频等媒体类型的播放工作。

另外,本系统还采用了MVVM架构模式,将业务逻辑和视图分开,使得业务逻辑可以单独测试,且可以更加方便的修改和升级。

MVVM模式可以有效地解耦,在注重变化和可维护性方面得到迅速的发展。

音乐播放器的开题报告

音乐播放器的开题报告

音乐播放器的开题报告音乐播放器的开题报告一、引言音乐是人类生活中不可或缺的一部分,随着科技的发展,音乐播放器也逐渐成为人们日常生活中的必备设备。

本文将围绕音乐播放器的功能、市场需求以及技术实现等方面展开讨论。

二、功能需求1. 音乐播放功能音乐播放器的最基本功能是能够播放各种格式的音乐文件,包括MP3、WAV、FLAC等。

同时,用户还希望能够对音乐进行管理,如创建播放列表、添加歌曲、删除歌曲等。

2. 音乐推荐功能为了提供更好的用户体验,音乐播放器可以根据用户的喜好推荐适合的音乐。

这可以通过分析用户的播放历史、收藏歌曲以及与其他用户的相似度等信息来实现。

3. 在线音乐功能随着互联网的普及,用户希望能够通过音乐播放器在线收听音乐,而不仅限于本地存储的音乐文件。

因此,音乐播放器需要具备在线搜索、在线播放等功能。

4. 歌词显示功能为了更好地理解歌曲的含义,用户希望能够在音乐播放器中显示歌词。

这对于学习外语歌曲、感受音乐情感等方面都有很大的帮助。

三、市场需求1. 多平台兼容性随着智能手机、平板电脑等移动设备的普及,用户希望能够在不同的平台上使用同一个音乐播放器。

因此,音乐播放器需要具备跨平台兼容性,支持Android、iOS等操作系统。

2. 用户界面友好性用户界面的友好性对于提升用户体验至关重要。

音乐播放器应该具备简洁、直观的界面设计,使用户能够轻松地浏览音乐库、操作播放器等。

3. 高音质播放音质是用户选择音乐播放器的重要因素之一。

用户希望能够通过音乐播放器欣赏到高质量的音乐,因此,音乐播放器需要支持高保真音频格式,并具备优秀的音频解码技术。

四、技术实现1. 音频解码技术音频解码技术是音乐播放器的核心技术之一。

通过对音频文件进行解码,将数字音频信号转换为模拟音频信号,使其能够被扬声器播放出来。

目前常用的音频解码技术有MP3解码、AAC解码等。

2. 数据存储与管理音乐播放器需要能够对音乐文件进行存储和管理。

这可以通过建立本地音乐库、采用云存储等方式实现。

android音乐播放器开题报告

android音乐播放器开题报告

android音乐播放器开题报告Android音乐播放器开题报告一、引言近年来,随着智能手机的普及和移动互联网的发展,人们对于音乐的需求也越来越高。

作为一种重要的娱乐方式,音乐播放器在移动设备上的应用变得越来越重要。

本文将探讨Android音乐播放器的开发,旨在提供一种功能齐全、操作简便的音乐播放器应用。

二、背景随着移动设备的普及,人们越来越倾向于使用智能手机来听音乐。

然而,市面上的音乐播放器应用存在一些问题,如功能不够全面、操作复杂等。

因此,开发一款功能强大、操作简便的Android音乐播放器应用具有重要意义。

三、目标本项目的目标是开发一款Android音乐播放器应用,具有以下特点:1. 功能齐全:能够支持多种音频格式的播放,包括MP3、WAV、FLAC等。

同时,还能够提供歌曲的分类浏览、歌词显示、播放列表管理等功能。

2. 操作简便:用户能够轻松地浏览歌曲、切换播放模式、调节音量等。

同时,还能够提供便捷的搜索功能,使用户能够快速找到自己想听的歌曲。

3. 用户体验优化:通过界面设计和交互方式的优化,提供良好的用户体验。

例如,可以提供自定义主题、背景音乐、睡眠定时等功能,满足用户的个性化需求。

四、开发计划本项目的开发计划如下:1. 需求分析:对用户需求进行深入调研和分析,明确开发目标和功能要求。

2. 技术选型:选择合适的开发语言和框架,如Java和Android Studio。

3. 界面设计:设计直观、美观的用户界面,提高用户体验。

4. 功能开发:根据需求分析,逐步实现各项功能,包括音频播放、歌曲分类、歌词显示等。

5. 测试与优化:对开发的功能进行测试,修复bug并进行性能优化,确保应用的稳定性和流畅性。

6. 发布与推广:将开发完成的应用发布到应用商店,并进行推广,吸引用户下载和使用。

五、预期成果通过本项目的开发,预期将实现以下成果:1. 一款功能齐全、操作简便的Android音乐播放器应用,满足用户对音乐播放的需求。

基于Android的手机音乐播放器的开题报告

基于Android的手机音乐播放器的开题报告

音乐播放器详细说明系统设计的过程及部分界面图和主要功能运行流程图,同时本文对过程中遇到的问题和解决方案进行了详细的研究,Android音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好。

能够独立运行在Android系统的移动设备上。

该播放器还可以对手机文件进行浏览和访问。

MP3文件的全名是MPEG Audio Layer-3是一种声音文件的压缩格式的文件。

2.课题研究的基本内容及预期目标或成果安卓一词的本来是指“机器人”,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。

安卓以java为编程语言,使接口到功能,都有层次不穷的变化。

在研究实施的过程中,最终研究成果以论文为主。

同时能通过在模拟器或真机上运行该程序,用户可以对Android音乐播放器进行相关操作。

运行该程序之后,首先显示用户播放器后的欢迎界面,用户可以在菜单中选择添加歌曲、查找歌曲,点击播放,该程序跳转到音乐播放界面。

在音乐播放期间,用户也可以选择菜单上的菜单项,查看歌曲详细信息或按照自己的喜欢选择播放模式。

本程序具有良好的界面风格,方便简单,便于使用管理。

3.课题的研究方案(拟采用的研究方法、技术路线、试验方案)基于Android的音乐播放器是当下手机应用市场中较为流行的一种音乐播放软件,Android操作系统的完全开发正是给了开发者一个很好的平台,结合自己所学的知识设计一个基于Android音乐播放器可以学习到当下流行的计算机开发技术,掌握最新的知识,也可以丰富自我,享受休闲的娱乐生活。

操作系统:Android手机基于Linux操作系统支持环境:Android1.5-4.0.1版本开发环境:Eclipse 8.5版本实现功能:(1)文件浏览:实现对用户存储空间内歌曲的浏览和查询。

(2)播放器管理:对歌曲进行添加、删除、播放等操作。

(3)歌曲管理:根据用户要求对选定的曲目进行播放、暂定、停止、上一首、下一首等操作,同时设置歌曲播放排序等功能。

基于Android系统音乐播放器的设计的开题报告

基于Android系统音乐播放器的设计的开题报告

基于Android系统音乐播放器的设计的开题报告一、选题背景与意义随着移动互联网的快速发展,手机成为了我们生活中不可或缺的工具之一,而音乐播放器作为手机的基本功能之一,也得到了广泛的应用。

目前市场上已有许多音乐播放器软件,但它们在设计上还存在一些问题,例如界面不美观、操作不便利等,因此,为了满足用户不断增长的需求,开发一款优秀的音乐播放器软件成为了必要的选择。

Android系统是移动端最为流行的操作系统之一,广受欢迎。

设计一款基于Android系统的音乐播放器软件,不仅可以满足用户的需求,还可以提高Android系统的应用生态,增强安卓系统的竞争力。

二、研究目的本次研究主要目的是开发一款基于Android系统的音乐播放器,实现优美的界面设计和简单易用的操作体验。

通过对音频文件的管理与播放,提高Android平台上音频文件的查看和使用体验。

三、研究方法本次研究采用软件工程方法进行设计与开发。

具体实施过程如下:1. 需求分析:通过考察市场上已有的音乐播放器软件和用户反馈,确定应用的需求与功能。

2. 系统设计:针对需求确定应用的设计方案,包括界面设计、数据库设计等。

3. 编码实现:按照设计方案进行编码与实现。

4. 单元测试与集成测试:对各个模块进行单独测试和集成测试,确保软件的可行性和稳定性。

5. 系统测试与优化:对整个系统进行测试和优化,保证软件的效率和性能。

四、研究内容本次研究将包括以下主要内容:1. 音乐播放器需求分析:考察市场上已有的音乐播放器软件和用户反馈,确定应用的需求与功能。

2. 系统设计与数据库设计:根据需求确定应用的设计方案,包括界面设计、数据库设计等。

3. 编码实现:按照设计方案进行编码与实现。

4. 单元测试与集成测试:对各个模块进行单独测试和集成测试,确保软件的可行性和稳定性。

5. 系统测试与优化:对整个系统进行测试和优化,保证软件的效率和性能。

五、预期成果本次研究的预期成果包括:1. 基于Android系统的音乐播放器软件。

音乐播放器开题报告

音乐播放器开题报告

音乐播放器开题报告音乐播放器开题报告一、引言音乐是人们生活中不可或缺的一部分,它能够带给我们愉悦的情绪和美好的回忆。

随着科技的不断进步,音乐播放器成为了人们随时随地欣赏音乐的重要工具。

本文将针对音乐播放器进行开题报告,旨在探讨音乐播放器的发展趋势和创新点。

二、背景随着智能手机的普及,人们越来越多地使用手机来播放音乐。

然而,市面上的音乐播放器功能繁杂,用户体验不尽如人意。

因此,我们决定开发一款功能强大、简单易用的音乐播放器,以满足用户的需求。

三、目标我们的目标是开发一款具备以下特点的音乐播放器:1. 界面简洁美观:用户界面设计简洁大方,符合用户的审美需求。

2. 功能齐全:支持多种音频格式的播放,包括MP3、WAV、FLAC等。

同时,具备基本的音频控制功能,如播放、暂停、快进、快退等。

3. 智能推荐:根据用户的听歌历史和喜好,推荐相关的音乐,提供个性化的音乐推荐服务。

4. 云同步:支持用户将音乐库同步到云端,实现多设备间的音乐同步,方便用户随时随地欣赏音乐。

5. 歌词显示:提供歌词显示功能,让用户更好地理解和欣赏音乐。

四、创新点为了使我们的音乐播放器在市场竞争中脱颖而出,我们计划在以下几个方面进行创新:1. AI智能:引入人工智能技术,通过分析用户的听歌习惯和喜好,为用户推荐更加个性化的音乐。

同时,利用自然语言处理技术,实现对歌词的情感分析,为用户提供更加精准的歌曲推荐。

2. 社交分享:将音乐播放器与社交媒体平台相结合,用户可以分享自己喜欢的音乐和歌单,与好友互动,增加用户粘性。

3. 跨平台支持:除了手机端的应用,我们还计划开发桌面端和网页端的音乐播放器,实现跨平台的音乐同步和播放。

4. 艺术家推荐:与音乐产业合作,为用户推荐热门艺术家的最新作品和音乐会信息,提供更加全面的音乐服务。

五、技术实现为了实现以上的创新点,我们将采用以下技术进行开发:1. 数据挖掘和机器学习算法:利用用户的历史数据和行为模式,建立用户画像和推荐模型,实现个性化的音乐推荐。

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音乐播放器详细说明系统设计的过程及部分界面图和主要功能运行流程图,同时本文对过程中遇到的问题和解决方案进行了详细的研究,Android音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好。

能够独立运行在Android系统的移动设备上。

该播放器还可以对手机文件进行浏览和访问。

MP3文件的全名是MPEG Audio Layer-3是一种声音文件的压缩格式的文件。

2.课题研究的基本内容及预期目标或成果
安卓一词的本来是指“机器人”,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。

安卓以java为编程语言,使接口到功能,都有层次不穷的变化。

在研究实施的过程中,最终研究成果以论文为主。

同时能通过在模拟器或真机上运行该程序,用户可以对Android音乐播放器进行相关操作。

运行该程序之后,首先显示用户播放器后的欢迎界面,用户可以在菜单中选择添加歌曲、查找歌曲,点击播放,该程序跳转到音乐播放界面。

在音乐播放期间,用户也可以选择菜单上的菜单项,查看歌曲详细信息或按照自己的喜欢选择播放模式。

本程序具有良好的界面风格,方便简单,便于使用管理。

3.课题的研究方案(拟采用的研究方法、技术路线、试验方案)
基于Android的音乐播放器是当下手机应用市场中较为流行的一种音乐播放软件,Android操作系统的完全开发正是给了开发者一个很好的平台,结合自己所学的知识设计一个基于Android音乐播放器可以学习到当下流行的计算机开发技术,掌握最新的知识,也可以丰富自我,享受休闲的娱乐生活。

操作系统:Android手机基于Linux操作系统
支持环境:Android1.5-4.0.1版本
开发环境:Eclipse 8.5版本
实现功能:(1)文件浏览:实现对用户存储空间内歌曲的浏览和查询。

(2)播放器管理:对歌曲进行添加、删除、播放等操作。

(3)歌曲管理:根据用户要求对选定的曲目进行播放、暂定、停止、上一首、下一首等操作,同时设置歌曲播放排序等功能。

本系统采用模块化的程序设计思想,将系统功能设计成为相应的功能模块,其中主要的模块包括:
(1)手机终端UI功能模块设计:
播放器欢迎页面、音乐播放页面、添加音乐页面、文件管理页面等功能页面的实现。

(2)手机终端后台功能模块设计:
播放器具体功能实现、音乐文件数据存储功能实现等详细功能实现。

音乐播放器系统实现了播放器的基本功能:播放,暂停、停止、上/下一首、音量调节、歌词显示、播放模式、歌曲搜索、文件浏览器、播放列表查询等功能。

本次开发应用当下较为流行的移动终端开发技术,基于Linux 系统的开源手机平台在Java 语言编写+SQLite数据库支持+SharePreference 配置文件的组合方式进行数据管理。

实现了音乐播放器的系统编程。

4.研究进度安排
1、开题报告:2015年11月21日-2015年12月15日
2、论文初稿:寒假-2016年4月20日
3、论文定稿:2016年4月21日-2016年5月20日
4、验收评阅:2016年5月21日-2016年5月25日
5、答辩及成绩评定:2016年5月26日-2016年6月10日
5.参考文献
[1]. Ophone应用开发权威指南胡幸征,北京:电子工业出版社,2010.1.
[2]. 深入浅出Google Android/E2Ecloud 工作室编著,北京:人民邮电出版社,2009.8.
[3]. Google Android 开发入门与实战/靳岩,姚尚朗编著,北京:人民邮电出版社,2009.7.
[4]. Google Android SDK 开发范例大全/余志龙等编著;王世江改编,北京:人民邮电出版社,2009.7
[5]. Android/OPhone开发完全讲义李宁编著,出版社:中国水利水电出版社,2012.7.
[6]. 疯狂Android讲义李刚编著,出版社: 电子工业出版社; 第1版2011.6.
[7]. Google Android SDK开发范例大全(第3版) 王世江,佘志龙,陈昱勋,郑名杰等编著,出版社:人民邮电出版,2011.11.
[8]. 深入理解Android(卷1) 邓凡平编著,出版社: 机械工业出版社,2011.9.
[9]. Android核心技术与实例详解(附DVD光盘1张),吴亚峰,索依娜等编著,出版社: 电子工业出版社,2010.10.
[10]. Android移动应用开发从入门到精通,康德尔编著,出版社: 人民邮电出版社,2010.7.
[11].梁泉著Android系统级深入开发—移植与调试[M] 北京:清华大学出版社2011.2
[12].杨文志编著Google Android程序设计指南[M] 北京:电子工业出版社
2009.10
[13].汪永松编著Android平台开发之旅[M] 北京:机械工业出版社2010.6。

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