基于Android的音乐播放器毕业论文开题报告
工作报告之基于android开题报告

基于android开题报告【篇一:基于android的手机音乐播放器的开题报告】音乐播放器详细说明系统设计的过程及部分界面图和主要功能运行流程图,同时本文对过程中遇到的问题和解决方案进行了详细的研究,android音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好。
能够独立运行在android系统的移动设备上。
该播放器还可以对手机文件进行浏览和访问。
mp3文件的全名是mpeg audio layer-3是一种声音文件的压缩格式的文件。
2.课题研究的基本内容及预期目标或成果在研究实施的过程中,最终研究成果以论文为主。
同时能通过在模拟器或真机上运行该程序,用户可以对android音乐播放器进行相关操作。
运行该程序之后,首先显示用户播放器后的欢迎界面,用户可以在菜单中选择添加歌曲、查找歌曲,点击播放,该程序跳转到音乐播放界面。
在音乐播放期间,用户也可以选择菜单上的菜单项,查看歌曲详细信息或按照自己的喜欢选择播放模式。
本程序具有良好的界面风格,方便简单,便于使用管理。
3.课题的研究方案(拟采用的研究方法、技术路线、试验方案)基于android的音乐播放器是当下手机应用市场中较为流行的一种音乐播放软件,android操作系统的完全开发正是给了开发者一个很好的平台,结合自己所学的知识设计一个基于android音乐播放器可以学习到当下流行的计算机开发技术,掌握最新的知识,也可以丰富自我,享受休闲的娱乐生活。
操作系统:android手机基于linux操作系统支持环境:android1.5-4.0.1版本开发环境:eclipse 8.5版本实现功能:(1)文件浏览:实现对用户存储空间内歌曲的浏览和查询。
(2)播放器管理:对歌曲进行添加、删除、播放等操作。
(3)歌曲管理:根据用户要求对选定的曲目进行播放、暂定、停止、上一首、下一首等操作,同时设置歌曲播放排序等功能。
本系统采用模块化的程序设计思想,将系统功能设计成为相应的功能模块,其中主要的模块包括:(1)手机终端ui功能模块设计:播放器欢迎页面、音乐播放页面、添加音乐页面、文件管理页面等功能页面的实现。
毕业设计 音乐播放器 开题报告

此音乐播放器的设计可以分为,UI界面设计、UI网络连接等内容。自己综合现有音乐播放器的特点以及用户的需求评价,具体设计内容如下:
1.深入的研究当代用户对音乐播放器的需求,音乐播放器的具体功能,结合要制作的音乐播放器必须要简单易用等特点,制作出音乐播放器的功能文档。音乐播放器功能应包括:从网络上搜索想要的歌曲、播放本地或网上的歌曲、下载歌曲、暂停歌曲播放,暂停后下次播放应继续以前的歌曲播放。
现如今苹果手机操作系统正逐渐完善,IOS操作系统相对于安卓系统稳定了很多[6],在IOS系统上制作一款小巧美观,并且功能强大的的音乐播放器会很受用户欢迎。就我自己认为,开发iOS操作系统平台上的音乐播放器是可行的。此播放器可以播放本地的歌曲,可以播放网上的音乐。同样用户可以通过此软件从网上查找所需要的歌曲,同时还可以从网上下载歌曲保存到本地。根据我对现有的不同类型的音乐播放器的下载类型、下载次数、用户评价等内容的调研,应用IOS开发系统制作出一款适合当今用户需求的音乐播放器完全是可行的。
2.功能设计:
要制作一款迎合大众需求的小巧的音乐播放器,功能必须要具备一般播放器的功能,例如:从网络上搜索想要的歌曲、播放本地或网上的歌曲、下载歌曲、暂停歌曲播放,暂停后下次播放应继续以前的歌曲播放等就必须要具备,而那些其它的功能显示进度、显示音量、显示播放时间、剩余时间等就需要根据具体情况来看了。
六、指导教师意见
签字:
年月日
七、系毕业设计(论文)工作领导小组意见
签字:
年月日
手机音乐播放器即使用来在手机上播放音乐的软件。它可以是涵盖了各种音乐格式的播放工具,比如:MP3播放器,WMA播放器,MP4播放器等[3]。手机音乐播放器不仅要界面美观,而且要操作简单。用户选择程序首先看的就是这个软件是否好看,同时这个软件功能是否强大。坦白说来音乐播放器就是音频解码器的可视化操作界面,其实质是针对各种音频编码格式的解码器。例如ape格式调用的是Monkey's Audio解码器,flac格式调用的是flac解码器,mp3调用的是lame解码器。大部分音乐播放器都支持多种音乐格式的文件,这是因为这些播放器将不同的音频解码器打包起来,并制作统一的播放界面,从而让使用者能够方便地播放和聆听各种音乐。正因为音乐播放器仅仅是将音频解码器打包,而同一种音频的解码方式又是固定的,因此理论上所有播放器的音质应当是完全相同的,并不存在音质最好的音乐播放器。有些音乐播放器会在解码器的基础上添加DSP插件,对原始的音乐进行转换和扭曲,以迎合人们的喜好,美其名曰优化音质以获得天籁之音,实质却是破坏原本音乐,虽然能够使部分音乐更好听,却也导致另一些音乐音质大打折扣。音乐播放器的人性化界面和扩展性才是各种音乐播放器的特色所在[4]。大部分商业版播放软件往往将界面打造得非常华丽,操作也十分简便,但却缺乏扩展性,支持格式较少。开源播放软件一般能够较好地进行扩展,支持较多的音乐格式,但往往界面朴素,难以吸引用户。
开题报告基于Android系统的音乐播放器设计与实现

[8]孙卫琴,Tomcat与Java Web开发技术详解(第2版),电子工业出版社2009.1
2.设计目的
现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放MP3文件格式的播放器,并且可以控制播放,暂停,停止,上一首,下一首,音量调节,播放列表和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更加生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟悉基于Android平台的应用布局及开发模式的特点。为以后实现更复杂的应用打好基础。
查找相关资料,了解现阶段基于Android平台手机音乐播放器发展现状以及相关功能。
播放器基本拥有以下功能:
播放本地音乐文件
对播放的状态进行控制
播放设置
播放列表
播放记录
播放网络歌曲
歌词自动匹配
在PlayMusic这个Activity中,我们主要让它监听各种事件,然后将操作参数传到service,由service执行动作,然后返回结果回PlayMusic,更新界面。
三、完成设计(论文)所具备的条件因素
1.硬件环境
(1)处理器:Intelcore i7 2630QM
(2)内存:8GB
(3)硬盘空间:750GB
(4)显卡:NVIDIA GeForce GT555M
2.软件环境
(1)操作系统:Windows 7 Ultimatex64
(2)开发软件:eclipse
基于Android的音乐播放器的系统设计的研究报告

基于Android的音乐播放器的系统设计的研究报告本文基于Android平台开发了一款音乐播放器,主要实现了歌曲的播放、暂停、切换、调节音量等基本功能。
本文主要介绍了音乐播放器的系统设计,包括面向对象设计、软件体系结构设计及界面设计等。
一、面向对象设计面向对象设计是一种软件设计方法,通过将对象的属性和行为打包在一起,以便更好地管理和重复使用。
本系统的面向对象设计主要包括三个核心类: MediaPlayManager(媒体播放管理器)、 Music(音乐)和 PlayControl(播放控制器)。
MediaPlayManager类是整个系统的核心。
它负责管理音频播放相关的所有操作,如音频资源的获取、播放控制、进度更新、音量调节等。
同时,它还可以屏蔽底层的细节实现,以便更好地隔离系统的其他组成部分。
Music类是储存音频信息的基本单元,存储了音频文件的基本信息,如文件路径、歌曲名、歌手、专辑等信息。
Music类是可重用的,可以被图形用户界面和系统其他组件调用。
PlayControl类是包含系统中所有的用户交互控件,通过监听用户输入来触发音频播放的开始、暂停、停止、快进、快退等操作。
PlayControl类还包含了音量控制和进度条控制,以便更好地处理用户对音频的操作。
二、软件体系结构设计在软件体系结构设计方面,本系统采用面向服务的体系结构设计方法。
本系统包含了多个服务,分别负责从不同的数据源获取数据、音频处理、媒体播放、UI交互等工作。
这些服务各自独立地工作,通过接口来协调彼此之间的工作,以便实现整个系统的功能。
其中最重要的服务是MediaPlayService媒体播放服务,负责整个系统的媒体播放工作,包括MP3音频格式、网络音频、在线音频等媒体类型的播放工作。
另外,本系统还采用了MVVM架构模式,将业务逻辑和视图分开,使得业务逻辑可以单独测试,且可以更加方便的修改和升级。
MVVM模式可以有效地解耦,在注重变化和可维护性方面得到迅速的发展。
基于Android的音乐播放器设计与实现毕业论文

学位论文原创性声明
本人重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期: 年 月 日
导师签名: 日期: 年 月 日
注意事项
1.设计(论文)的容包括:
1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)
2)原创性声明
3)中文摘要(300字左右)、关键词
4)外文摘要、关键词
5)目次页(附件不统一编入)
6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论
第一章 系统需求分析
1.1 功能需求(用例图分析)
根据项目所要达到的目标,从而我们可获得项目系统的基本需求,以下是从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求。
以下分别描述:
1.1.1 播放器的基本控制需求
Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作与取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得与其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了意。
基于Android的音乐播放器毕业论文开题报告

1.系统学习Android应用软件开发的相关基础知识:用户界面编程、Android组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理;
2.掌握Android音频/视频多媒体应用开发、网络通信编程、Android平台的Web Service、传感器应用开发、GPS应用开发、Google Map服务等相关技术;
目前手机的音乐播放功能已经是大家比较关注的一个部分了,不少在人在购买手机的时候都会关心手机的音乐播放的能力,这也足以看出目前大家对音乐播放功能的重视,所以一款性能良好的手机音乐播放器软件一定会受到欢迎。和传统的音乐播放器相比,手机播放音乐更加的容易携带,其他方面也都不输于传统音乐播放器,而且还具有网上听音乐功能,所以开发一款受欢迎的手机音乐播放软件是具有良好的市场和应用前景的。不同手机平台的手机,所支持的音乐播放软件也是各不相同,而现在最流行的手机平台就是google的android手机平台,所以本课题就致力于开发出一款基于android手机平台的音乐播放器,来满足用户的使用需求。
2012年4月3日~~2012年5月1日:根据任务要求,完成应用软件的详细设计和程序实现,使用仿真环境,完成测试软件,发现并解决其中存在的问题;
2015年5月1日~~2015年5月20日:完成毕业设计的撰写,答辩。
毕业论文开题报告
指导教师意见:
本课题的任务是完成基于Android的面向智能(手机)终端的应用软件开发,需要系统学习和掌握Android应用软件开发的相关知识:用户界面编程、Android组件、Android资源访问、事件处理机制、Android输入/输出处理等内容,并在Eclipse环境下利用android sdk完成智能(手机)终端音乐播放器。课题的研究要求学生具备较为全面的计算机科学专业知识和较强的知识综合运用能力,此外,还需结合课题研究的要求,重点了解Android应用软件系统及其开发技术、事务处理、设计流程等相关知识。深入学习和较好掌握Eclipse、android sdk、Java等开发工具或技术。完成课题研究涉及的知识深度和广度要求较高,开发工作量适中。
android音乐播放器开题报告

android音乐播放器开题报告Android音乐播放器开题报告一、引言近年来,随着智能手机的普及和移动互联网的发展,人们对于音乐的需求也越来越高。
作为一种重要的娱乐方式,音乐播放器在移动设备上的应用变得越来越重要。
本文将探讨Android音乐播放器的开发,旨在提供一种功能齐全、操作简便的音乐播放器应用。
二、背景随着移动设备的普及,人们越来越倾向于使用智能手机来听音乐。
然而,市面上的音乐播放器应用存在一些问题,如功能不够全面、操作复杂等。
因此,开发一款功能强大、操作简便的Android音乐播放器应用具有重要意义。
三、目标本项目的目标是开发一款Android音乐播放器应用,具有以下特点:1. 功能齐全:能够支持多种音频格式的播放,包括MP3、WAV、FLAC等。
同时,还能够提供歌曲的分类浏览、歌词显示、播放列表管理等功能。
2. 操作简便:用户能够轻松地浏览歌曲、切换播放模式、调节音量等。
同时,还能够提供便捷的搜索功能,使用户能够快速找到自己想听的歌曲。
3. 用户体验优化:通过界面设计和交互方式的优化,提供良好的用户体验。
例如,可以提供自定义主题、背景音乐、睡眠定时等功能,满足用户的个性化需求。
四、开发计划本项目的开发计划如下:1. 需求分析:对用户需求进行深入调研和分析,明确开发目标和功能要求。
2. 技术选型:选择合适的开发语言和框架,如Java和Android Studio。
3. 界面设计:设计直观、美观的用户界面,提高用户体验。
4. 功能开发:根据需求分析,逐步实现各项功能,包括音频播放、歌曲分类、歌词显示等。
5. 测试与优化:对开发的功能进行测试,修复bug并进行性能优化,确保应用的稳定性和流畅性。
6. 发布与推广:将开发完成的应用发布到应用商店,并进行推广,吸引用户下载和使用。
五、预期成果通过本项目的开发,预期将实现以下成果:1. 一款功能齐全、操作简便的Android音乐播放器应用,满足用户对音乐播放的需求。
基于Android系统音乐播放器的设计的开题报告

基于Android系统音乐播放器的设计的开题报告一、选题背景与意义随着移动互联网的快速发展,手机成为了我们生活中不可或缺的工具之一,而音乐播放器作为手机的基本功能之一,也得到了广泛的应用。
目前市场上已有许多音乐播放器软件,但它们在设计上还存在一些问题,例如界面不美观、操作不便利等,因此,为了满足用户不断增长的需求,开发一款优秀的音乐播放器软件成为了必要的选择。
Android系统是移动端最为流行的操作系统之一,广受欢迎。
设计一款基于Android系统的音乐播放器软件,不仅可以满足用户的需求,还可以提高Android系统的应用生态,增强安卓系统的竞争力。
二、研究目的本次研究主要目的是开发一款基于Android系统的音乐播放器,实现优美的界面设计和简单易用的操作体验。
通过对音频文件的管理与播放,提高Android平台上音频文件的查看和使用体验。
三、研究方法本次研究采用软件工程方法进行设计与开发。
具体实施过程如下:1. 需求分析:通过考察市场上已有的音乐播放器软件和用户反馈,确定应用的需求与功能。
2. 系统设计:针对需求确定应用的设计方案,包括界面设计、数据库设计等。
3. 编码实现:按照设计方案进行编码与实现。
4. 单元测试与集成测试:对各个模块进行单独测试和集成测试,确保软件的可行性和稳定性。
5. 系统测试与优化:对整个系统进行测试和优化,保证软件的效率和性能。
四、研究内容本次研究将包括以下主要内容:1. 音乐播放器需求分析:考察市场上已有的音乐播放器软件和用户反馈,确定应用的需求与功能。
2. 系统设计与数据库设计:根据需求确定应用的设计方案,包括界面设计、数据库设计等。
3. 编码实现:按照设计方案进行编码与实现。
4. 单元测试与集成测试:对各个模块进行单独测试和集成测试,确保软件的可行性和稳定性。
5. 系统测试与优化:对整个系统进行测试和优化,保证软件的效率和性能。
五、预期成果本次研究的预期成果包括:1. 基于Android系统的音乐播放器软件。
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2015年5月1日~~2015年5月20日: 完成毕业设计的撰写,答辩。
毕业论文开题报告
指导教师意见:
本课题的任务是完成基于Android的面向智能(手机)终端的应用软件开发,需要系统学习和掌握Android应用软件开发的相关知识:用户界面编程、Android组件、Android资源访问、事件处理机制、Android输入/输出处理等容,并在Eclipse环境下利用android sdk完成智能(手机)终端音乐播放器。课题的研究要求学生具备较为全面的计算机科学专业知识和较强的知识综合运用能力,此外,还需结合课题研究的要求,重点了解Android应用软件系统及其开发技术、事务处理、设计流程等相关知识。深入学习和较好掌握Eclipse、android sdk、Java 等开发工具或技术。完成课题研究涉及的知识深度和广度要求较高,开发工作量适中。
2.android 多媒体框架SDK的了解与使用
3. android 四大组件(Activity,Service,ContentProvider,BrocastReciver)的应用.
难点:
1. 复杂UI界面的设计
2.兼容性测试,保证写成来的程序不会由于运行于不同硬件平台上而出现不同的反应。
4.论文提纲
通过本课题的研究,综合利用软件工程、多媒体应用开发等知识,完成一个相对独立和完整的Android应用软件的全流程开发实践,可以考察和提高学生的计算机应用开发以及独立思考和应用创新的能力。
指导教师:
2012年2月16日
系审查意见:
系负责人:
年月日
[4] Google Android SDK开发例大全/余志龙等编著;王世江改编。—:人民邮电,2009.7(2009.8重印)
[5] Android应用框架原理与程序设计36技/高焕堂著;
[6] 疯狂android讲义 /刚著;
[7] 深入理解android /邓凡平著;
[8] android 技术幕 /丰盛著;
3. 学习Eclipse环境下Java语言的编程和android sdk编程相关知识;
4.基于jdk+eclipse+adt+android sdk搭建android应用开发测试环境,完成相应应用软件的设计、开发、仿真测试。
毕业论文开题报告
3.本课题的重点和难点
重点:
1.android 界面设计,各种UI组件的使用,复杂布局的设计。
1.开头:
对毕业设计课题-音乐播放器的一个介绍,以及我们选择做这个的意义等等。
2.学习和了解android系统的结构、功能。对android的各大组件以及关键部分进行一个剖析,了解各部分功能,以及使用的方法。
3.结合用户的需求,提出对现有音乐播放器的改良的措施。以及进行这些措施,我们需要怎样做。
4.完成相关开发模块的测试。写出测试出现的问题以及具体容。
6.我的设计进度
开题并完成毕业设计的相关准备工作。搭建基于jdk+eclipse+adt+android sdk的android应用开发测试环境,学习Android应用软件开发的相关基础知识:用户界面编程、Android组件、Android资源访问
2015年1月15日~~2015年4月3日:学习Android应用软件开发的相关基础知识:图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理,完成资料查询,可行性研究,需求分析,构建总体方案。掌握Android音频/视频多媒体应用开发、网络通信编程、Android平台的Web Service,完成中期检查。
基于Android的音乐播放器毕业论文开题报告
1.本课题的研究意义
Android系统是由Google发布的一个开源平台,包括操作系统、中间件以及一些关键应用,通过Android的API,实现面向电子书阅读器、平板电脑、MP4、MID、智能手机等智能终端的Android系统应用软件开发。毕业设计的任务是学习Android应用的开发流程,完成基于Android 的应用软件(音乐播放器、位置服务等)开发。
目前手机的音乐播放功能已经是大家比较关注的一个部分了,不少在人在购买手机的时候都会关心手机的音乐播放的能力,这也足以看出目前大家对音乐播放功能的重视,所以一款性能良好的手机音乐播放器软件一定会受到欢迎。和传统的音乐播放器相比,手机播放音乐更加的容易携带,其他方面也都不输于传统音乐播放器,而且还具有网上听音乐功能,所以开发一款受欢迎的手机音乐播放软件是具有良好的市场和应用前景的。不同手机平台的手机,所支持的音乐播放软件也是各不相同,而现在最流行的手机平台就是google的android手机平台,所以本课题就致力于开发出一款基于android手机平台的音乐播放器,来满足用户的使用需求。
5.总结:对毕业设计整个过程中,做一个总结。
毕业论文开题报告
5.参考文献
[1] ophone应用开发权威指南 幸征著;—:电子工业,2010.1
[2] 深入浅出Google Android/E2Ecloud 工作室编著。—:人民邮电,2009.8
[3] Google Android开发入门与实战/靳岩,尚朗编著。—:人民邮电,2009.7
2.本课题的基本容
1.系统学习Android应用软件开发的相关基础知识:用户界面编程、Android组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理;
2. 掌握Android音频/视频多媒体应用开发、网络通信编程、Android平台的Web Service、传感器应用开发、GPS应用开发、Google Map服务等相关技术;