任务书及开题报告---基于单片机的音乐播放器设计
基于单片机音乐播放器课程设计报告书

目录第一章绪论 (1)第二章音乐播放器主要器件相关知识介绍 (2)2.1 AT89C51 (2)2.2 LCD 显示器 (4)2.3 喇叭 (5)2.4 键盘 (5)第三章音乐播放器设计原理 (6)3.1 单片机发声的基本原理 (6)3.2 设计的相关音乐说明 (7)3.3 音乐播放器设计功能说明 (7)3.4 设计结构框图 (9)3.5 主程序控制的工作流程图 (10)3.6 播放音乐的主程序 (11)设计心得 (15)参考文献 (15)第一章绪论二十世纪九十年代以来,计算机、信息、电子、控制、通信等技术得到迅速发展,促使了社会生产力的提高,也使人们的生产方式和生活方式产生了日新月异的变化。
随着人们生活水平的提高及对音乐的喜爱,对音乐播放器的品质,功能,品种等提出了越来越多的要求,表现在对控制系统性能、可靠性等要求越来越高。
而品质的提高,功能的更新,可靠性的增强,品种的变化无不于产品的核心控制部分水平的提高密不可分。
家用音乐播放器产品及其它有关消费电器产品都是一些开环或闭环控制系统,都由核心控制部分,执行部分与人机界面三部分组成。
而最为重要的控制部分一般是由单片机来执行完成的,这就必将导致和促进单片机在音乐领域应用的发展。
现在这些由单片机实现的音乐播放器的功能越来越强、费用越来越低。
例如,就市场上的mp3目前的功能越来越强大体积却越来越小,价格也逐渐便宜,被大多数人所能接受。
但这些音乐播放器也或多或少的存在着一些问题,解决这些问题,还除智能化的单片机莫属。
设计指标:(1)设计一个(4×4)的键盘,并将16个键设计成16个音;(2)可弹奏想要表达的音乐;(3)该电子琴包含1首示例音乐,接通电源可播放示例音乐。
设计要求:(1)按设计指标进行电路设计;(2)列出音阶与单片机定时器输出频率关系表格;(3)制作符合设计指标的硬件电路。
第二章音乐电子显示屏主要器件相关知识介绍制作音乐播放器所使用的主要元器件AT89S52 1个晶振 12MHZ 1 个LCD1602液晶显示器 1个小喇叭 1个电容 30pf 2个极性电容 1uf 2个10nf 1个电阻 10k 1个470欧 1个1K欧 1个按键 17个排阻 1k 1个2.1 AT89S52 : AT89S52是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器(FPEROM—Flash Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压,高性能CMOS8位微处理器,俗称单片机。
单片机的音乐发生器设计开题报告

[3]周向红.51系列单片机应用与实践教程.北京航空航天大学,2008.5
[4]王晓君.MCS—51 及兼容单片机原理与选型.电子工业出版社,2003.11
[5]王义方.刘慧银微型计算机原理及应用-MCS-51系列单片机(第3版)机械工业出版社
系(院)审核意见:
审核人签字:年月日
说明:1、该表每生一份,系(院)妥善存档;
2、课题来源填:“自选”或“教师指定”或“其它”,课题类型填:“理论研究”或“应用研究”或“技术开发”或“实验设计”或“其它”。
5.08-5.15 完成论文拟写和相关修改工作;
5.16-5.19 论文递交指导教师自审,听取指导教师相关意见,完善毕业论文;
5.20-5.25 论文外审,根据评阅老师意见修改和完善;
5.26进行毕业设计答辩。
六、主要参考文献
1、参考文献目录
[1]苏凯.MCS-51系列单片机系统原理与设计.冶金工业出版社,2003.1
2.课题研究的主要目的及意义
进一步学习单片机的硬件、软件基本原理理论及系统扩展方面的一些基础知识:熟悉51汇编语言和51C语言的学习,熟悉51汇编语言和51C的开发环境,培养单片机开发能力。掌握51C的开发技能,对以后的发展和就业都会有很大帮助。
为人们生活的研究现况和发展趋向)
[10]田里,田青.51单片机C语言程序设计快速入门。北京:人民邮电出版社,2007.7
[11]odd D.Morton著,严隽永译. 嵌入式微控制器.北京:机械工业出版社 ,2005年9月
[12]王宜怀.单片机原理及其嵌入式应用教程[M].北京希望电子出版社,2002年8月
[13]邵贝贝.单片机嵌入式应用的在线开发方法[M].北京:清华大学出版社,2004.
基于单片机实现的音乐播放器设计

目录1、设计课题任务、功能要求说明及总体方案介绍1.1 设计课题任务 (1)1.2 功能要求说明 (1)1.3 设计课题总体方案介绍及工作原理说明 (1)2、设计课题硬件系统的设计2.1 设计课题硬件系统各模块功能简要介绍 (5)2.2 设计课题电路原理图、PCB图、元器件布局图 (5)2.3 设计课题元器件清单 (5)3、设计课题软件系统的设计3.1 设计课题使用单片机资源的情况 (7)3.2 设计课题软件系统各模块功能简要介绍 (7)3.3 设计课题软件系统程序流程框图 (7)3.4 设计课题软件系统程序清单 (7)4、设计结论、仿真结果、误差分析、教学建议等等4.1 设计课题的设计结论及使用说明 (10)4.2 设计课题的仿真结果 (10)4.3 设计课题的误差分析 (10)4.4 设计体会 (10)4.5 教学建议 (11)参考文献 (12)致谢 (13)附录 (14)第一章设计课题任务、功能要求说明及总体方案介绍1.1 设计课题任务设计一个具有特定功能的音乐播放器。
该音乐播放器上电或按键复位后能自动显示系统提示符“P.”,进入准备工作状态。
该音乐播放器可以播放多首音乐,曲目选择可以由键盘控制,曲目名称可以显示在显示器上。
1.2功能要求说明(1) 该音乐播放器上电后显示系统提示符“P.”。
(2) 在按下第一个键后就播放第一首歌曲,并在显示器上显示“1”。
(3) 在按下第二个键后就播放第二首歌曲,并在显示器上显示“2”。
(4) 在按下第三个键后就播放第三首歌曲,并在显示器上显示“3”。
(5) 在播放音乐的中间能切换歌曲,在放完一首歌后回到起始状态,下一步的动作由人控制。
1.3设计课题总体方案介绍及工作原理说明本设计由AT89C52 单片机,3*1独立键盘,数码管等构成。
总体方案图如图1.1所示图1.1 总体方案图(1)总体原理:乐曲中不同的音符,实质就是不同频率的声音。
通过单片机产生不同的频率的脉冲信号,由蜂鸣器放出,就产生了美妙和谐的乐曲。
基于单片机的电子琴机器音乐播放器的设计--开题报告

本科毕业设计(论文)开题报告一、毕业设计(论文)内容及研究意义(价值)本次设计的主要内容是设计一种多功能电子琴,是集电子琴和音乐播放器于一体的新型电子琴。
它是以AT89S52 单片机为核心,并辅有一些外围器件,采用汇编语言编写程序,实现多功能音乐播放,歌曲自动循环播放和使用琴键自编曲目功能。
此外,彩灯显示歌曲节奏,按键跳转到喜爱曲目,液晶显示当前播英文曲目。
目前流行的MP3,MP4播放器的音质相当好。
但略感遗憾的是除了选择歌曲和显示歌名外,绝大部分播放器没有诸如随意弹奏乐曲、乐曲节奏跳动显示等功能。
正是基于音乐播放器的多功能出发,提出这种电子琴和音乐播放器的设计方案。
之所以以单片机电子琴和音乐播放器为选题,目的在于从日常生活能接触到的细微处着手,通过理论与实践的结合,更明确自己的所学所用,也在实践中发现理论的不足,对目前日益广泛应用的单片机有了更加理性化和感性化的认识,使理论和实践相得益彰。
单片机技术发展非常快,所以目前的产品都致力于在功能全面、技术先进、操作简便、安全可靠、价格合理等方面进行仔细研究,精心设计;及时掌握最新的单片机技术,在条件允许的情况下,尽可能地利用最新的单片机技术来研制其应用系统,再利用单片机体积小、价格低、功能强等特点,以保证所设计的产品在未来的一段时间内仍具生命力。
单片机电子琴只和音乐播放器是单片机应用的一个点,由点及面,希望可以更好的了解和应用单片机技术。
通过单片机电子琴和音乐播放器这个选题,更深层次的了解了单片机技术,以前只是有理论,实践的机会不是很多,在作单片机电子琴这个选题的过程中,更加熟练的掌握了一些单片机芯片的应用,也解决了很多以前理论和实践脱节的问题,可谓对单片机的认识有了一个小的飞跃。
二、毕业设计(论文)研究现状和发展趋势(文献综述)单片机出现的历史并不长,但发展十分迅猛,在集成度、功能、速度、可靠性、应用领域等全方位向更高水平发展。
目前单片机已用于工业控制、机电一体化设备、仪器仪表、信号处理、现代兵器、交通能源、商用设备、医疗设备及家用电器等各个领域,随着单片机性能的不断提高,它的应用将会更加广泛。
基于单片机的音乐播放器设计[开题报告]
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4. 2011年10月21日—2011年11月15日:熟悉单片机功能和音乐播放器结构,准备开题答辩。
5. 2011年11月16日—2011年11月30日:自己写实验代码,并不断的实验及改进,遇问题虚心向同学老师求教。
目前,单片机的应用渗透到我们生活的各个领域,几乎很难找到有哪个领域没有单片机的踪迹。导弹的导航装置,飞机上各种仪表的控制,计算机网络通信和数据的传输,工业化自动控制过程的实时控制和数据处理,广泛使用的各种智能IC卡,民用豪华轿车的安全保障系统,录像机,摄像机,全自动洗衣机的控制,以及程控玩具,电子宠物等等,这些都离不开单片机。
下面的是基于C51单片机的音乐播放器的设计,该系统控制性能良好,硬件电路简单、经济实惠,能得到更好的效果。
图1C51音乐播放器组成框图
该方案在硬件上是基于单片机AT89C52为核心器件进行控制及信号的产生,共有两个按键,一个是开关用来选曲,通过显示器显示歌曲序号。另一个是按钮用作播放。本设计的音乐演奏控制器是通过控制单片机内部的定时器来产生不同频率的方波,驱动喇叭发出不同音节的声音。再利用延迟来控制发音时间的长短,即控制音调中的节拍。同时设置按钮使所设计的程序能在几首歌曲之间进行选曲,设计显示器使其显示歌曲序号。
三、课题研究的方法及措施
由于单片机它抗干扰性较强,且集成度高、功能强、指令丰富等,可以应用的地方较数字电路更多些,广泛应用于工业控制系统,数据采集系统、智能化仪器仪表,及通讯设备、日常消费类产品、玩具等。而且单片机已经深入到工业生产的各个环节以及人民生活的各层次中,如车间流水线控制、自动化系统等、智能型家用电器(冰箱、空调、彩电)等,都含有单片机控制器。所以本设计使用单片机完成音乐播放器的设计。
基于51单片机音乐播放器课程设计报告

基于51 单片机音乐播放器课程设计报告课程设计课程设计名称:单片机课程设计专业班级电科0901 学生姓名:学号:200948360118指导教师:课程设计时间:2012-9-20〜2012-9-28 电子信息科学与技术专业课程设计任务书说明:本表由指导教师填写,由教研室主任审核后下达给选题学生,装订在设计(论文) 首页一设计任务及要求利用单片机定时器完成控制音乐的频率,每个音调响的时长,来达到播放出音乐。
并且实时监测红外接收管是否触发中断,来判断是否遥控器按下了播放/ 暂停键、上一首、下一首,进而实时处理。
并把信息显示在1602 液晶上。
音高与频率的对应关系下表:二设计原理图单片机与1602 液晶、红外接收管SM0038 接线图单片机驱动蜂鸣器电路及红外遥控器键码本次实验所用按键及对应编码:( 1 )上一首07 (2) 下一首15 (3)播放/暂停09三程序设计框图Sound_Temp_TH1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)/256;装入的初值(10ms 的初装值)Sound_Temp_TL1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)%256; 装入的初值TH1 = Sound_Temp_TH1;TL1 = Sound_Temp_TL1;TMOD |= 0x11;ET0 = 1;ET1 = 0;PT0 = 0;TR0 = 0;TR1 = 0;EA = 1;void write_cmd(uchar cmd)//1602 lcd_rs=0; lcd_w=0;P0=cmd;delay(7);lcd_en=1;delay(6);lcd_en=0;void write_date(uchar date)//1602lcd_rs=1;lcd_w=0;P0=date;delay(7);lcd_en=1;delay(6);lcd_en=0;void init_1602()// 初始化1602lcd_en=0;write_cmd(1);write_cmd(0x84);write_cmd(0x38); write_cmd(0x0f); write_cmd(0x06);void inte1_init()// 红外中断 // 计算 TL1 应 // 计算 TH1 应 IT1 = 1;// 外部中断,下降沿中断EX1 = 1;// 开外部中断PX1 = 1;//EA = 1;// 开总中断IRIN=1; // 读引脚前,先置高void jiema() // 红外解码uchar i,j; for(j=0;j<4;j++)irma[j]=0;// 清除上次的码for(i=0;i<8;i++)irma[j]=irma[j]>>1;// 右移 1 位while(!IRIN);// 等待 0.56ms 低电平结束 time2_init();// 启动定时, 0.8ms while(!TF2);// 等到 0.8ms 时间到TR2=0;// 关定时器TF2=0;// 清标志位if(IRIN)// 发送是 1,其高电平时间长,大于 0.565ms irma[j]|=0x80;// 把最高位置 1 while(IRIN);// 等待高电平结束,以便于进入下一位的解码 } void Lcd_displays(uchar add,char *s)//1602 显示字符串uchar i;write_cmd(add);for(i=0;i<strlen(s);i++)write_date(s[i]);void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int 写命令写数据Speed)// 播放歌曲函数unsigned int NewFreTab[12]; // 新的频率表unsigned char i,j;unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength; unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD;for(i=0;i<12;i++) // 根据调号及升降八度来生成新的频率表j = i + Signature;if(j > 11)j = j-12;NewFreTab[i] = FreTab[j]*2;NewFreTab[i] = FreTab[j];if(Octachord == 1)NewFreTab[i]>>=2;else if(Octachord == 3)NewFreTab[i]<<=2;SoundLength = 0;while(Sound[SoundLength] != 0x00) // 计算歌曲长度SoundLength+=2;Point = 0;Tone = Sound[Point];Length = Sound[Point+1]; // 读出第一个音符和它时时值LDiv0 = 12000/Speed; // 算出 1 分音符的长度(几个10ms)LDiv4 = LDiv0/4; // 算出 4 分音符的长度LDiv4 = LDiv4-LDiv4*SOUND_SPACE; // 普通音最长间隔标准TR0 = 0;TR1 = 1;while(Point < SoundLength)SL=Tone%10; // 计算出音符SM=Tone/10%10; // 计算出高低音SH=Tone/100; // 计算出是否升半CurrentFre = NewFreTab[SignTab[SL-1]+SH]; // 查出对应音符的频率if(SL!=0)if (SM==1) CurrentFre >>= 2; // 低音if (SM==3) CurrentFre <<= 2; // 高音Temp_T = 65536-(50000/CurrentFre)*10/(12000000/SYSTEM_OSC);// 计算计数器初值Sound_Temp_TH0 = Temp_T/256;Sound_Temp_TL0 = Temp_T%256;TH0 = Sound_Temp_TH0;TL0 = Sound_Temp_TL0 + 12; // 加12 是对中断延时的补偿}SLen=LengthTab[Length%10]; // 算出是几分音符XG=Length/10%10; // 算出音符类型(0 普通 1 连音 2 顿音) FD=Length/100;LDiv=LDiv0/SLen; // 算出连音音符演奏的长度(多少个10ms) if (FD==1)LDiv=LDiv+LDiv/2;if(XG!=1)if(XG==0) // 算出普通音符的演奏长度if (SLen<=4)LDiv1=LDiv-LDiv4;LDiv1=LDiv*SOUND_SPACE;LDiv1=LDiv/2; // 算出顿音的演奏长度LDiv1=LDiv;if(SL==0) LDiv1=0;LDiv2=LDiv-LDiv1; // 算出不发音的长度if (SL!=0)TR0=1;for(i=LDiv1;i>0;i--) // 发规定长度的音while(TF1==0);TH1 = Sound_Temp_TH1;TL1 = Sound_Temp_TL1;TF1=0; if(LDiv2!=0) void BeepTimer0(void) interrupt 1 // 音符发生中断BeepIO = !BeepIO;TH0 = Sound_Temp_TH0;TL0 = Sound_Temp_TL0;void inte1inte() interrupt 2 // 红外中断,外部中断 1 uchar k=10;EX1 = 0;// 关外部中断while(k--)〃循环十次,一次0.8ms,十次8ms , time2_init();while(!TF2);TF2 = 0;TR2 = 0;if(IRIN)// 中间如果出现高电平,就说明不是9MS 的引导电平{EX1 = 1;// 则开外部中断,退出中断return;while(!IRIN);// 运行到此,说明是引导电平,等待9MS 引导结束k=3;// 循环 3 次,每次0.8ms ,总共 2.4ms,while(k--)time2_init();while(!TF2);TF2 = 0;TR2 = 0;if(!IRIN)//2.4ms 结束如果变低电平,说明是重码,EX1 = 1;return;// 开中断,退出中断while(IRIN);// 等待 4.5ms 高电平结束,到此说明是正常红外信号jiema();// 解码程序,包括用户码,和按键码// irfenli();if(irma[2]==0x09||irma[2]==0x15||irma[2]==0x07){// 判断按下是哪一个键if(irma[2]==0x09)if(com==0)com=1;com=0; if(com)Lcd_displays(0x80,"START");Lcd_displays(0x80,"PAUSE");else if(irma[2]==0x15) newmusic++;if(newmusic==4)newmusic=1;Lcd_displays(0x80,"NEST "); newmusic--;if(newmusic==0)newmusic=3;Lcd_displays(0x80,"LAST ");switch(newmusic){// 更新1602 显示case 1:Lcd_displays(0x88,"MUSIC1");break; case 2:Lcd_displays(0x88,"MUSIC2");break; case 3:Lcd_displays(0x88,"MUSIC3");break; }// Lcd_display();EX1 = 1;return;三首歌曲的代码:位于music.h 文件内// 挥着翅膀的女孩unsigned char code Music_Girl[]={0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x15,0x02, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02,0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x1A,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x03,0x1F,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x1F,0x03, 0x1F,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x20,0x03, 0x20,0x02, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x66, 0x17,0x04, 0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x00, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x02, 0x17,0x03, 0x15,0x17, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x04, 0x18,0x0E, 0x18,0x03, 0x17,0x04, 0x18,0x0E, 0x18,0x66, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x20,0x03, 0x20,0x02, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x04, 0x1B,0x0E, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x66, 0x17,0x04, 0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x00, 0x18,0x02, 0x18,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x0D, 0x15,0x03, 0x15,0x02, 0x18,0x66, 0x16,0x02, 0x17,0x02, 0x15,0x00, 0x00,0x00}; // 同一首歌unsigned char code Music_Same[]={0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x66, 0x18,0x03, 0x17,0x02, 0x15,0x02, 0x16,0x01, 0x15,0x02, 0x10,0x02, 0x15,0x00, 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x02, 0x18,0x66, 0x17,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x00, 0x17,0x01, 0x19,0x02, 0x1B,0x02, 0x1B,0x70, 0x1A,0x03, 0x1A,0x01, 0x19,0x02, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x02, 0x1A,0x0D, 0x19,0x03, 0x17,0x00, 0x18,0x66, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x1A,0x02, 0x19,0x0C, 0x18,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x01, 0x11,0x02, 0x11,0x03, 0x10,0x03, 0x0F,0x0C,0x19,0x03, 0x1A,0x01, 0x1B,0x02, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x0C, 0x1A,0x0D, 0x19,0x03, 0x17,0x00, 0x1F,0x01, 0x1A,0x01, 0x18,0x66, 0x19,0x03, 0x1A,0x01, 0x10,0x02, 0x10,0x03, 0x10,0x03, 0x1A,0x0C, 0x18,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x00, 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x70, 0x18,0x03, 0x17,0x02, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x66, 0x16,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x02, 0x10,0x01, 0x11,0x01, 0x11,0x66, 0x10,0x03, 0x0F,0x0C, 0x1A,0x02, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x18,0x66, 0x18,0x03, 0x18,0x02, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x19,0x00, 0x00,0x00 };// 两只蝴蝶unsigned char code Music_Two[] ={0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x10,0x0E, 0x15,0x04, 0x0F,0x01, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x01, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x10,0x0E, 0x15,0x04, 0x0F,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x01, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x10,0x0D, 0x15,0x00, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x0D, 0x17,0x01, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x02, 0x1A,0x02, 0x10,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x02, 0x1F,0x02, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04, 0x17,0x02, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x01, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x02, 0x1A,0x02, 0x10,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x02, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04, 0x17,0x02, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04,课程设计课程设计名称:单片机课程设计专业班级电科0901 学生姓名:学号:200948360118指导教师:课程设计时间:2012-9-20〜2012-9-28电子信息科学与技术专业课程设计任务书说明:本表由指导教师填写,由教研室主任审核后下达给选题学生,装订在设计(论文)首页一设计任务及要求利用单片机定时器完成控制音乐的频率,每个音调响的时长,来达到播放出音乐。
音乐播放器单片机课程设计-基于单片机的音乐播放器

⾳乐播放器单⽚机课程设计-基于单⽚机的⾳乐播放器⼀.概述 (2)⼆.系统总体⽅案设计 (3)三.硬件设计 (6)3.1 89C51单⽚机 (6)图3-1和3-2 (7)3.2 I/O并⾏⼝直接驱动LED显⽰ (7)四.软件设计 (10)4.1.软件设计 (10)五.系统调试与仿真 (12)5.1软件仿真阶段 (12)5.2系统的仿真调试阶段 (12)5.3硬件安装调试 (12)六.总结 (14)参考⽂献 (15)附录A:⾳乐播放器电路设计图 (16)附录B:程序清单 (17)⼀.概述本课题要求以单⽚机为核⼼设计⼀个⾳乐播放器,完成多曲选择播放控制、停⽌控制、省电模式控制等功能。
⾳乐播放器利⽤单⽚机的定时器产⽣乐谱的各种频率⽅波,信号经过放⼤后由喇叭发出声⾳,选取某段⾳乐使单⽚机连续播放。
设计3个按键:播放/停⽌、下⼀曲、上⼀曲;4位LED显⽰器,⽤来显⽰所选曲⽬,该显⽰器在播放期间为了节省电源,设计为关闭状态,当⼀歌曲演奏结束,或选曲时显⽰器才显⽰曲⽬信息。
总体的设计思路是这样的。
⼆.系统总体⽅案设计本课题要求以单⽚机为核⼼设计⼀个简易⾳乐播放器,具有⾃动播放乐曲的功能。
⼀⾸⾳乐是许多不同的⾳阶组成的,⽽每个⾳阶对应着不同的频率,这样我们就可以利⽤不同的频率的组合,即可构成我们所想要的⾳乐了,⾳阶对应频率关系图1-1:图2-1本设计⽤89C51单⽚机为核⼼,利⽤8段数码管显⽰器.采⽤动态显⽰输出,声⾳输出⽤蜂鸣器来实现。
采⽤8段数码管显⽰器进⾏动态显⽰需要占⽤4根I/O线,蜂鸣器占⽤1根I/O线,89C51单⽚机有⾜够的线,不⽤扩展I/O⼝。
⽤⼀⽚单⽚机即可满⾜本设计的输⼊输出。
系统框图如图1-2所⽰:图2-2通过对⾳乐播放器主体部分的电路进⾏模仿设计,达到播放器固有的基本功能,设定按钮K1、 K2和K3。
按钮K1打开并⾃动播放乐曲1;按钮K2打开并⾃动播放乐曲2;按钮K3为⼿动控制⾳乐停⽌的按键。
基于51单片机的音乐播放器设计

题目:音乐播放器课程设计(论文)任务书课程设计(论文)题目:音乐播发器基本内容:利用单片机的定时器产生各种频率的方波,信号经过放大后送到喇叭从而产生各种音调。
自行定义键盘,每按一键,可选择一首歌曲进行演奏,至少能够存储并播放十首歌曲,在LCD上显示演奏歌曲的名称并滚动显示歌词,单片机可连续播放这首歌曲,演奏可通过按键停止。
课程设计(论文)专题部分:题目:音乐播放器基本内容:通过单片机设计可以播放十首歌曲的音乐播放器,同步显示歌曲名称和歌词。
学生接受毕业设计(论文)题目日期第19 周指导教师签字:2009年7月摘要随着电子技术的发展和计算机越来越普遍的使用,单片机作为这两项技术的有机结合也得到了广泛的应用,在某些领域具有不可替代的作用。
音乐播放功能随处都会用到,如,在开发儿童智力的玩具中,等等。
目前,基于单片机实现音乐播放,其体积小、价格低、编程灵活等特点在这一领域独领风骚。
单片机的英文名称为single chip microcomputer,最早出现在20世纪70年代,国际上现在已逐渐被微控制器(Microcontroller Unit 或MCU)一词所取代。
它体积小,集成度高,运算速度快,运行可靠,功耗低,价格廉,因此在数据采集、智能化仪表、通讯设备等方面得到了广泛应用。
而8051单片机在小到中型应用场合很常见,已成为单片机领域的实际标准。
随着硬件的发展,8051单片机系列的软件工具也有了C级编译器和实时多任务操作系统RTOS,为单片机编程使用C语言提供了便利的条件;并针对单片机常用的接口芯片编制通用的驱动函数,可针对常用的功能模块,算法等编制相应的函数;C语言模块化程序结构特点,可以使程序模块大家共享,不断丰富,这样就使得单片机的的程序设计更简单可靠,实时性强,效率高。
作为测控技术与仪器的学生,掌握8051单片机硬件基础及其相关软件操作,将其应用于现代电子产品中是必要而且重要的,这次课程设计我们的题目是用单片机实验箱系统制作音乐播放器。
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起止日期
工作内容
备注
2011.3.1-2011.3.15
收集资料、熟悉毕业设计(论文)课题
2011.3.16-2011.3.25
总体方案的选择和论证
2011.3.26-2011.4.10
硬件系统设计及电路制作
2011.4.11-2011.4.25
软件编程
2011.4.26-2011.5.10
指导教师批阅意见
指导教师(签名):年月日
注:可另附A4纸
拟达到的要求或技术指标
1、单片机乐曲播放控制器能够播放普通曲调
2、设置按钮使所设计的程序能在五首歌曲之间进行选曲,其中AGAIN按键具有开启播放曲子和重复播放当前曲子的功能,FORM按键具有播放前一曲的工能,NEXT按键具有播放后一曲的功能,RES键复位的功能。
3、通过显示器使其显示歌曲序号。
4、八个发光二极管,能随歌曲频率闪烁。未播放时八个发光二级管产生流水灯,播放音乐的时能随着曲调随机闪烁。
[3]张洪润,兰清华,单片机应用技术教程[M].北京:清华大学出版社,1997.11;
[4]李华,MCS-51系列单片机实用接口技术[M].北京:北京航空航天大学出版社,1993.8;
[5]马忠梅,单片机的C语言Windows环境编程宝典[M]. 北京:北京航空航天大学出版社,2003.6;
[6]李广第,单片机基础[M].北京:北京航空航天大学出版社,2007.6
教研室意见
签名:
年 月 日
院(系)主管领导意见
签名:
年 月 日
附表五
毕业设计(论文)开题报告
题 目
基于单片机的音乐播放器设计
学生姓名
班级学号
410070137
专业
自动化
1、课题任务的学习与理解
设计的课题是“基于单片机的音乐播放器设计”,它是以单片机AT89C51作为硬件核心控制部件,结合三极管作为放大器,数码管构成典型的显示电路,按键作为输入部分以及其他外围设备组成的音乐播放系统。
音调和节拍都进行过编码后,那么,一首乐曲就可以用若干个8位的简码表示。这样,任意一首乐曲的简码都可以通过乐谱提取软件获得,而得到简码后,就可以编程了。
表1音调编码与定时器初值表
音调
频率(Hz)
编码
定时器初值
低5
392
1ห้องสมุดไป่ตู้
64260
低6
440
2
64400
低7
494
3
64524
中1
523
4
64580
中2
587
设计的音乐演奏控制器是通过控制单片机内部的定时器来产生不同频率的方波,驱动喇叭发出不同音节的声音,再利用延迟来控制发音时间的长短,即控制音调中的节拍。同时设置按钮使所设计的程序能在五首歌曲之间进行选曲,设计显示器使其显示歌曲序号。
2、课题调研综述
单片机具有体积小、功耗低、控制功能强、扩展灵活、微型化和使用方便等优点,广泛应用于仪器仪表中,结合不同类型的传感器,可实现诸如电压、功率、频率、湿度、温度、流量、速度、厚度、角度、长度、硬度、元素、压力等物理量的测量。采用单片机控制使得仪器仪表数字化、智能化、微型化,且功能比起采用电子或数字电路更加强大。例如精密的测量设备(功率计,示波器,各种分析仪)。目前单片机渗透到我们生活的各个领域,几乎很难找到哪个领域没有单片机的踪迹。导弹的导航装置,飞机上各种仪表的控制,计算机的网络通讯与数据传输,工业自动化过程的实时控制和数据处理,广泛使用的各种智能IC卡,民用豪华轿车的安全保障系统,录像机、摄像机、全自动洗衣机的控制,以及程控玩具、电子宠物等等,这些都离不开单片机。更不用说自动控制领域的机器人、智能仪表、医疗器械了。
对节拍的控制可通过延时程序来实现。表2所列是节拍编码表。若以1拍的时长为400ms为例,1/2拍的时长为200ms,1/4拍的时长为100ms。首先,这样,确定一个基本时长的延时程序,比如以100ms为基本延时时间,那么,1/4拍可以调用一次延时程序,1/2拍需调用二次延时程序,1拍需调用四次延时程序,依次类推。
程序包含5首乐曲。若要增加更多的乐曲,在存储空间许可的情况下(可直接换用4k的AT89C4051),只要照所附的编码表将简谱转化为相应的代码附着在乐曲数据表中即可。
优缺点:功能有特色,本播放器可实现循环播放、上一曲、下一曲、复位等功能,但是P1口增加了8只LED,作随机闪烁以指示旋律的节奏,使得电路稍微复杂了一些,而且是用三级管9012来充当放大器和滤波,效果不好。
定时器T0工作在定时方式1,改变TH0及TL0,产生不同的音频频率。要编写的乐谱按要求以音符字节数据表的形式存放在程序中,改变乐曲就是通过改变该数据表的内容来实现的。主程序的任务是按顺序读取数据表中的字节,根据情况调用音级子程序和音长子程序,启动定时器T0进行工作。
声音的频谱范围通常约为几十到几千赫兹,通过程序控制单片机的I/O口可输出不同频率的矩形波。当该矩形波的频率位于声音频谱范围内时,在单片机的I/O口接上喇叭就能发出声音。然后利用延时程序控制矩形波的高、低电平持续时间,即改变矩形波的频率,即可产生不同的音调,从而发出不同的声音,再让矩形波输出的长短对应节拍,就可以实现单片机对音乐的演奏。
根据音乐演奏控制器所要实现的显示与选曲及音乐产生功能原理,系统包括演奏扬声器、选曲、播放和显示几部分。其中,AGAIN按键具有开启播放曲子和重复播放当前曲子的功能,FORM按键具有播放前一曲的工能,NEXT按键具有播放后一曲的功能,RES键具有播放前一曲的功能。未播放时发光二级管产生流水灯,播放音乐的时能随着曲调闪烁。所设计音乐播放器可以播放多首音乐,曲目选择可以由键盘控制,并通过显示器使其显示歌曲序号。
附表二
毕业设计(论文)课题任务书
系:电气与信息工程系专业:自动化
指导教师
学生姓名
课题名称
基于单片机的音乐播放器设计
内容及任务
课题是“基于单片机的音乐播放器设计”,以单片机AT89C51作为硬件核心控制部件、结合三极管作为放大器、数码管构成典型的显示电路,按键作为输入部分以及其他外围设备组成的音乐播放系统。根据音乐演奏控制器所要实现的显示与选曲及音乐产生功能原理,系统包括演奏扬声器、选曲、播放和显示几部分。
[3]张洪润,兰清华,单片机应用技术教程[M].北京:清华大学出版社,1997.11;
[4]李华,MCS-51系列单片机实用接口技术[M].北京:北京航空航天大学出版社,1993.8;
[5]马忠梅,单片机的C语言Windows环境编程宝典[M]. 北京:北京航空航天大学出版社,2003.6;
[6]李广第,单片机基础[M].北京:北京航空航天大学出版社,2007.6
2011.5.11-2011.5.20
编写毕业设计(论文)说明书
2011.5.20-2011.6.3
进行总结、准备答辩
主
要
参
考
资
料
[1] 曹巧媛,单片机原理及应用[M].北京:电子工业出版社,1997.7;
[2]赵秀珍,单永磊,单片微型计算机原理及其应用[M].北京:中国水利水电出版社,2001.8;
软件设计
程序中根音选取的是C调三个8度内的音符,共21个音。每个音符对应频率由定时器T0产生(音符频率及对应计数初值见附表)。为了程序调用方便,每个音符都对应一个编码,占用一个字节。在程序中以查表的方式加载计数初值。当值为00H时表示空拍,与节拍码配合完成节拍发音。节拍码也占一个字节,其总时间长度等于基本时间乘以节拍码的值。节拍码值为01H时,表示当前乐曲结束,为00H时,表示全部乐曲结束。为了编码简单,一般节拍码高半字节表示整拍,低半字节表示分数,只要基本延时设定恰当即可,为了及时响应键盘操作,键扫描指令安排在基本延时时间子程序中。按键每按下一次,乐曲数目计数器R5加"1"或减"1",然后根据R5的内容转向不同的乐曲。
进
度
安
排
起止日期
进度计划
2011.3.1-2011.3.15
收集资料、熟悉毕业设计(论文)课题
2011.3.16-2011.3.25
总体方案的选择和论证
2011.3.26-2011.4.10
硬件系统设计及电路制作
2011.4.11-2011.4.25
软件编程
2011.4.26-2011.5.10
系统调试
单片机奏乐只需弄清楚两个概念,也就是“音调”和“节拍”。音调表示一个音符唱多高的频率,节拍表示一个音符唱多长的时间。
由于各个音调对应的频率是已知的,因此,播放音乐时,应对乐曲中出现的音调进行编码,并找出单片机播放这些音调所对应的定时初值。表1所列是音调编码与定时器的初值表,其中频率是已知的,编码可以自己设置,而定时初值便可得来。
单片机的重要硬件资源之一,利用定时器可以产生各种固定频率的方波信号,也可以产生包括“Do“、“Re“、“Me“--等音阶在内的各种频率声音。在此设计中我采用12MHz的晶振,产生的频率信号即音乐信号由P3.7口输出,信号经过放大后由喇叭发出声音。
乐曲中,每一音符对应着确定的频率,我们可以参照给出的各音符频率及其相应的时间常数来编写程序,根据表中所提供的常数,将其16进制代码送入芯片里,可以奏出音符。音符的节拍我们可以用定时器T0来控制,送入不同的初值,就可以产生不同的定时时间。便如某歌曲的节奏为每分钟94拍,即一拍为0.64秒。其它节拍与时间的对应关系也可以从两者关系表中得到。
系统调试
2011.5.11-2011.5.20
编写毕业设计(论文)说明书
2011.5.20-2011.6.3
进行总结、准备答辩
主
要
参
考
资
料
[1] 曹巧媛,单片机原理及应用[M].北京:电子工业出版社,1997.7;
[2]赵秀珍,单永磊,单片微型计算机原理及其应用[M].北京:中国水利水电出版社,2001.8;