多媒体技术与应用复习资料

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《多媒体技术应用》综合复习选择题及答案

《多媒体技术应用》综合复习选择题及答案

《多媒体技术应用》综合复习选择题一、 选择题1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是( )。

A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、手机等设备D.因特网、PhotoShop2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。

图甲和图乙应该分别是( )。

A. 位图、位图 B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D.位图、矢量图3. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。

以下几种文件的格式哪一种不能作为计算机动画格式?( )。

A. GIF格式B. MIDI格式C. SWF格式D. FLA格式4. 新建Flash元件时不包括以下哪种类型( )。

A. 图形B.声音C. 按钮D.影片剪辑5. 以下几种软件不能播放视频文件的是( )。

A. Windows Media PlayerB. Media PlayerClassicC. Adobe PhotoShopD. Real player6. 下列文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画的是()。

A. .bmpB. .jpgC. .wmfD. .gif7. 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是( )。

A. 用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B. 要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C. 测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D. Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式8. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是( )。

A. 时间轴上的小格子就是帧B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D. 帧中不能含有播放或交互操作9. 创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是( )。

多媒体技术及运用复习资料

多媒体技术及运用复习资料

多媒体技术及运⽤复习资料多媒体技术及应⽤复习资料第⼀章:概述1.国际电报电话咨询委员会(CCITT)将medium划分成五种类型:(感觉媒体)——声⾳、图形、动画、⽂本等(呈现媒介)——显⽰器、扬声器、打印机、话筒等(再⽣媒体)——经过加⼯、处理(变换、编码或调制的感觉媒体)(存储媒介)——磁盘、磁带、闪存、光盘等(传输媒介)——同轴电缆、双绞线、光缆、微波等2.“多媒体”⼀词出现于1990年前后,从20世纪80年代初期⾄今,共经历了三个阶段:孕育阶段(20世纪80年代初期——90年代初期)流⾏叫法:交互式视频(Interactive video)内涵:具有声像并茂、形象⽣动呈现优势的录像视频技术与具有交互功能的计算机技术两⼤分⽀正在相互渗透,趋于融合。

特点:⼀⽅⾯,电视、录像以及通信技术也都开始由模拟⽅式转向数字化。

另⼀⽅⾯,由字符⽅式、⽂本处理向图形⽅式、声⾳和图像处理发展。

问世阶段(20世纪90年代初期——中期)流⾏叫法:多媒体(Multimedia)内涵:计算机领域中的媒体与电视领域中的媒体有机结合,并且具有交互功能。

特点:电视设备(摄像机、录像机、监视器等)充当了计算机外部设备的⾓⾊;⽽传统的视频编辑、特技设备却被计算机的专业软件所取代;计算机中可播放视频、⾳频信号,在视频设备(如VCD)中增加微机软硬件,也能对播放的图像、声⾳实现互动控制。

发展阶段(20世纪90年代中期——今)流⾏叫法:“3C(Computer, Consumer, Communication)⼀体化”或“信息家电”内涵:计算机、⼴播电视和通信等领域正在互相渗透,趋于融合。

特点:信息家电化、家电智能化、三⽹(计算机⽹、通信⽹、有线电视⽹)互相渗透。

3.什么是“准双向传输和”本地交互“?它们出现在那种场合?准双向传输是由准双向通道是将原来由点对⾯的⼴播与双向对称通信结合起来形成由中⼼向下传输信息量⼤和由⽤户向上传输信息量少的信息交换⽅案。

多媒体技术与应用试题含答案

多媒体技术与应用试题含答案

多媒体技术与应用复习试题一、单项选择题(本题共20小题,每题3分,共60分)(从下列四个备选答案中选出一种对旳答案,并将其代号写入下表中)1.下面有关数字视频质量、数据量、压缩比关系旳论述,哪个是不恰当旳?(B)A.数字视频质量越高,数据量越大B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降C.对同一文献,压缩比越大数据量越小D.数据量与压缩比是一对矛盾2.下列哪些说法是对旳旳(B )。

(1)图像都是由某些排成行列旳点(像素)构成旳,一般称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制旳画面,也称矢量图;(3)图像旳最大长处是轻易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;(4)图形文献中只记录生成图旳算法和图上旳某些特性点,数据量较小。

A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4)3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一种不规则旳区域。

(A )(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具A.(2)(3)(4)B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.所有4. 用Photoshop加工图像时,如下哪种图像格式可以保留所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD5. 下列有关Photoshop背景层旳说法对旳旳是(C )。

A.背景层旳位置可随便移动B.假如想移动背景层,必须更改其名字C.背景层是不透明旳D.背景层是白色旳6. Flash中,有关帧(Frame)旳概念,如下说法错误旳是:( D )。

A.时间轴上旳小格子就是帧B.帧是Flash中构成动画作品旳最基本单位C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D.帧中不能具有播放或交互操作7. 如下文献类型中,(A )是音频格式。

A.WAV;B.GIF;C.BMP;D.JPG。

8. 假如但愿制作一种沿复杂途径运动旳flash 动画,应当采用( A )动画技术。

信息技术多媒体技术应用复习提纲

信息技术多媒体技术应用复习提纲

信息技术多媒体技术应用复习提纲一、多媒体技术概述(一)多媒体的概念多媒体是指将多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频和动画等,通过计算机技术进行集成和处理,以实现交互性和综合性的信息传播和表达。

(二)多媒体技术的特点1、集成性:能够将多种媒体形式整合在一起,实现统一的处理和展示。

2、交互性:用户可以与多媒体内容进行互动,控制其播放、操作等。

3、实时性:可以实时处理和传输多媒体信息,满足用户的即时需求。

(三)多媒体技术的应用领域1、教育领域:用于制作多媒体课件,丰富教学内容和形式。

2、娱乐产业:如电影、游戏、音乐等,提供丰富的视听体验。

3、广告宣传:通过多媒体广告吸引消费者的注意力。

4、医疗行业:辅助医疗诊断、培训和远程医疗等。

二、多媒体数据压缩技术(一)数据压缩的必要性多媒体数据量通常非常庞大,不进行压缩会导致存储和传输成本过高。

(二)压缩的原理通过去除数据中的冗余信息,减少数据量而不损失或尽量少损失有用信息。

(三)常见的压缩方法1、无损压缩:如 Huffman 编码、行程编码等,压缩后可以完全恢复原始数据。

2、有损压缩:如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩等,会损失一定的细节,但在可接受范围内。

(四)压缩标准1、图像压缩标准:JPEG、JPEG2000 等。

2、视频压缩标准:MPEG-1、MPEG-2、H264 等。

三、多媒体信息的数字化(一)声音的数字化1、采样:按照一定的时间间隔对声音信号进行测量。

2、量化:将采样得到的数值进行量化,转换为数字信号。

3、编码:对量化后的数字信号进行编码,以便存储和传输。

(二)图像的数字化1、分辨率:图像的清晰度,由像素数量决定。

2、色彩深度:表示图像中颜色的丰富程度。

(三)视频的数字化视频是由一系列连续的图像帧组成,其数字化过程包括图像的数字化和时间上的采样。

四、多媒体素材的获取与处理(一)文本素材1、直接输入:通过键盘输入文本。

2、扫描识别:将纸质文档扫描后进行文字识别。

多媒体技术应用总复习

多媒体技术应用总复习

潜力无限的WMA 微软在开发自己的网络多媒体服务平台上主推ASF(Audio Steaming Format),这是一个开放支持在各种各样的网络和协 议上的数据传输的标准。它支持音频、视频以及其他一系列的多 媒体类型。而WMA是Windows Media Audio的缩写,相当于 只包含音频的ASF文件。 WMA文件在80kbps、44kHz的模式下压缩比可达1∶18,基本 上和VQF相同。而且压缩速度比MP3提高一倍。所以它应该比 VQF更具有竞争力。
○ 典型的采样频率为5KHz到100KHz,量化位数据有8位和16位之分
1
Wav声音文件的存储空间计算公式如下:
2
=采样频率(Hz)×量化位数(Bit)×声道数×时间(秒)/8
获取视频的方法:
一. 取 二. 转换成视频文件 三. 合成视频文件 四. 卡采集视频信息
视频采集卡:
视频采集卡又称视频捕捉卡,它可以用 来获取数字化视频信息,并将其存储和 播放出来
GIF:图形交换格式( Graphics Interchage Format) (.GIF):支持256色。分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明 背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动 画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从 而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。
1. 超大规模集成电路制造技术与专用芯片 (专用于多媒体计算机的DSP芯片)
3. 多媒体同步技术 4. 多媒体系统平台技术
多媒体的相关技术
超文本与超媒体技 术(非线性、网站)
智能输入输出技术
多媒体网络和通信 技术
多媒体软件技术
7
各种各样的多媒体应用系统: 多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系 统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医 系统、远程教学系/统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字 化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、 虚拟现实

《多媒体技术及应用》复习资料

《多媒体技术及应用》复习资料

第一章多媒体概述一. 单选题1 .计算机主机与显示器之间的接口是(C)。

A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和(A)。

A.光盘介质B.记忆棒C.存储卡D.内存3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是(B)。

P1A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。

P3A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年, 美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5 .多媒体系统主要包括(ABCD)。

P4(1)硬件系统(2)系统软件(3)开发软件(4)应用软件A.(1)(2)(3)B.(1)(3)(4)C.(2)(3)(4)D.(1)(2)(3)(4)6 .请根据多媒体的特性判断以下(A)属于多媒体的范畴。

P9A.交互式视频游戏B.有声图书C.彩色画布D.彩色电视7 .多媒体技术是将(B)融合在一起的一种新技术。

P9A.计算机技术、音频技术和视频技术B.计算机技术、电子技术和通信技术C.计算机技术、视听技术和通信技术D.音频技术、视频技术和网络技术8 .(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

P8 答案见P299A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体9 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B)。

P8A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体10 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是(B)。

P8A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh11.以下哪个不是多媒体信息的特点:(D)P2A.类型多B.码率可变C.时延可变D.数据量小二. 多选题1 .多媒体技术的主要特性有(ABCD)。

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」多媒体技术基础与应用期末复习提纲
一、多媒体基础知识
1.多媒体的定义及特点
2.多媒体基础理论:声音、图像和视频的生成、传输与处理技术
3.多媒体技术的应用领域和发展趋势
二、多媒体数据压缩与编码
1.多媒体数据压缩的概念和原理
2.常用的多媒体数据压缩编码算法:JPEG、MPEG等
3.多媒体数据解压缩和解码技术
三、多媒体数据的展示与交互
1.多媒体数据的展示技术:图像显示、声音播放、视频播放等
2.图形用户界面(GUI)设计与实现
3.用户交互技术:键盘、鼠标、触摸屏等
四、多媒体应用开发环境
1. 多媒体应用开发语言:C、C++、Java等
2. 多媒体应用开发工具:OpenGL、DirectX等
3. 多媒体应用开发框架:Unity、Unreal Engine等
五、多媒体应用开发实践
1.多媒体应用开发项目的需求分析和设计
2.多媒体应用开发项目的实现和调试
3.多媒体应用开发项目的评估和优化
六、多媒体技术应用案例分析
1.多媒体技术在教育领域的应用案例分析
2.多媒体技术在娱乐领域的应用案例分析
3.多媒体技术在广告和营销领域的应用案例分析
七、多媒体技术的发展挑战和前景
1.多媒体技术发展面临的挑战
2.多媒体技术的未来发展方向和前景
3.多媒体技术对社会和经济的影响
以上是《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲的基本框架,可以根
据具体课程的教学内容进一步细化和拓展。

在复习过程中,可以结合教材、课堂笔记、习题等进行复习,同时也要进行实践操作和案例分析,加深对
多媒体技术的理解和掌握。

多媒体技术及其应用复习资料

多媒体技术及其应用复习资料

^| You have to believe, there is a way. The ancients said:" the kingdom of heaven is trying to enter". Only when the reluctant step by step to go to it 's time, must be managed to get one step down, only have struggled to achieve it.-- Guo Ge Tech多媒体技术与应用复习资料1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘()A.7张B.8张C.70张D.71张答案:B3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。

A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG Layer3D.MPEG-4 答案:C4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。

A.位图图像B.矢量图C.矢量图形D.三维图答案:A5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率答案:D6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。

A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。

①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。

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多媒体技术与应用复习资料1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘()A.7张B.8张C.70张D.71张答案:B3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。

A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG Layer3D.MPEG-4 答案:C4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。

A.位图图像B.矢量图C.矢量图形D.三维图答案:A5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率答案:D6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。

A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。

①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤C.①③④⑤⑥D.①③④⑤答案:C8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。

A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。

A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、AuthorwareD.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A13、(2分)下列有关说法不正确的是()。

A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转C.在多媒体作品中,按钮中的文本可以建立超链接D.超文本是一种线性和顺序结构答案:D14、(2分)下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:()A.多媒体技术只能处理声音和文字B.多媒体技术不能处理动画C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D.多媒体技术就是制作视频答案:C15、(2分)下列各组应用不属于多媒体技术应用的是()。

A.计算机辅助教学B.电子邮件C.远程医疗D.视频会议答案:B16、(2分)在Authorware 中实现模块化的设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到()。

A.组图标B.计算图标C.交互图标D.等待图标答案:A17、(2分)在Authorware中设置作品演播窗口大小的方法有()。

①在计算图标中使用RESIZEWINDOW命令进行设置。

②在交互图标的属性窗口中设置。

③在显示图标的属性窗口中设置。

④在文件属性窗口中设置大小(SIZE)选项。

A.②③B.①②C.②④D.①④答案:D21、(2分)某同学要制作校园全景图,需要至少用数码相机拍摄一组连续的图像多少张?()A.10B.12C.18D.36 答案:B22、(2分)多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:()①注意突出主题信息②界面布局要简明清晰③界面布局应该有整体上的一致性④注意文字显示的结果A.①②③B.①②④C.①②③④D.②③④答案:C24、(2分)多媒体产品由于其存储容量大,所以大多是以()作为载体,便于产品的播放和传播。

A.光盘 B.硬盘 C.软盘 D.磁带答案:A26、(2分)在进行多媒体作品开发时,应该首先进行的工作是()A.规划设计B.需求分析C.采集加工D.作品集成答案:B27、(2分)Flash的动画对象包括()。

①文字②图形③图像④声音⑤视频⑥动画元件⑦场景 A.①②③④⑤ B.②③④⑤⑥⑦C.①②③④⑤⑥⑦D.①②③④⑤⑥答案:C28、(2分)学校要开一个“弘扬奥运精神”的主题班会,现在你手里有一张有关奥运会的VCD光盘,但是你只想要其中的一个片段,利用以下哪个计算机软件能把所要片段截取出来()。

A.画图B.ACDSeeC.超级解霸D.PowerPoint 答案:C29、(2分)在GoldWave中,可以完成从CD盘上获取音频文件的功能,其生成文件的格式是()。

A.WAV B.MIDI C.MP4 D.MP3 答案:A30、(2分)适合制作三维动画的工具软件是() A.AuthorwareB.PhotoshopC.Auto CADD.3D MAX 答案:D31、(2分)使用图像处理软件可以对图像进行()。

①放大、缩小②上色、裁剪③扭曲、变形④叠加、分离 A.①②③④ B.①②③ C.①③④D.②③④答案:A32、(2分)在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,不可以()。

A.字体、字号 B.更改文字方向、对齐 C.加粗、下划线 D.改变字体颜色、变形答案:C33、(2分)刘丽同学想多种方法获取声音文件,下面哪些方法才是正确获取的()。

 ①从光盘上获取②从网上下载③通过扫描仪扫描获取④使用数码相机拍摄⑤用录音设备录制⑥用软件制作MIDI文件A.①②③④ B.①②⑤⑥ C.③④⑤⑥ D.②③⑤⑥答案:B34、(2分)王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理()。

A.PhotoshopB.WordC.GoldWaveD.PowerPoint 答案:C35、(2分)MPEG是数字存储() 图像压缩编码和伴音编码标准。

A.静态B.动态C.点阵D.矢量答案:B36、(2分)某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择的工具是()。

A.Windows自带的画图程序 B.Photoshop C.Flash D.CooL3D 答案:B37、(2分)扫描仪可在下列()应用中使用。

(1)拍照数字照片(2)图像输入(3)光学字符识别(4)图像处理 A.(1)(3) B.(2)(4) C.(1) (4) D.(2)(3) 答案:D38、(2分)下列不属于文本编辑软件的是()。

A.Word 2000 B.WPS 2000 C.写字板 D.Flash 答案:D39、(2分)下列不属于视频文件的格式的是()。

A..rm B..mpeg C..jpgD..avi答案:C40、(2分)Windows所用的标准音频文件扩展名为()。

A.WAV B.VOCC.MIDD.MOD 答案:A41、(2分)采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。

以下几种文件的格式那一种不是计算机动画格式() A.GIF格式 B.MIDI 格式 C.SWF格式 D.MOV格式答案:B42、(2分)以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是()。

A.BMPB.WMFC.JPGD.GIF 答案:B43、(2分)静态图像压缩标准是()。

A.JPAGB.JPBGC.PDGD.JPEG 答案:D44、(2分)下列哪个文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画()A.bmpB.jpgC.tifD.gif 答案:D45、(2分)以下关于图形图像的说法哪个是正确的:() A.位图图像的分辨率是不固定的 B.矢量图形放大后不会产生失真 C.位图图象是以指令的形式来描述图像的 D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值答案:B6、(2分)在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。

A.热区域交互 B.事件交互 C.条件交互 D.目标区交互答案:A8、(2分)Authorware中,跳转语句GoTo(IconID@“ ”)放在()图标内。

A.移动图标B.计算图标C.交互图标D.显示图标答案:B10、(2分)Flash的帧有三种,分别是()。

A.普通帧、关键帧、黑色关键帧B.普通帧、关键帧、空白关键帧C.特殊帧、关键帧、黑色关键帧D.特殊帧、关键帧、空白关键帧答案:B11、(2分)李光的优盘有64M,他想从同学的电脑中拷贝一批1024×768真色彩(32位)的相片,他一次大约能拷贝()。

A.10张 B.20张 C.30张 D.40张答案:B13、(2分)下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?() ①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡A.①B.①、②C.①、②、③D.全部答案:C14、(2分)构成位图图像的最基本单位是()。

A.颜色B.通道C.图层D.像素答案:D15、(2分)关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A.计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C.Cool 3D动画属于二维动画D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画答案:C16、(2分)对位图和矢量图描述不正确的是:()A.位图叫图像,矢量图叫图形。

B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。

C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。

D.位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的。

答案:D17、(2分)将真实与虚拟的物体叠加在同一个画面,具有虚实结合和实时交互特点的是?()A.窗口中的VRB.沉浸虚拟现实系统C.分布式虚拟现实系统D.增强现实系统答案:D18、(2分)把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为() A.数字化 B.信号采样 C.量化 D.编码答案:B19、(2分)广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是()A.JPEG文件B.GIF文件C.BMP文件D.PSD文件答案:A20、(2分)动画和视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为25帧/秒的制式为()。

A.PALB.SECAMC.NTSCD.YUV 答案:A21、(2分)美国EA公司以电影《教父》的内容为主题,创作了一款游戏,在游戏中,人们可以体会到飞车、打斗等惊险的场景,这个作品体现了多媒体的什么特性?() A.交互性 B.共享性 C.可加工性 D.易用性答案:A23、(2分)构成RGB颜色模型的三种基本色是() A.红、绿、黑 B.青、黄、黑 C.红、绿、蓝 D.洋红、青、黄答案:C24、(2分)影响声音质量的因素不包括()。

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