程序设计5(函数)

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C语言程序设计(第3版)何钦铭-颜-晖-第5章--函数

C语言程序设计(第3版)何钦铭-颜-晖-第5章--函数

第5章函数【练习5-1】使用函数求1到n之和:输入一个正整数n,输出1~n之和。

要求自定义和调用函数sum(n)求1~n 之和。

若要计算m~n(m<n)之和,又该如何定义函数?试编写相应程序。

解答:#include <stdio.h>int sum(int n);int main(void){int n;int sum;printf("Enter n:")scanf("%d", &n);printf("sum = %d\n", sum(n));return 0;}int sum(int n){int result, i;result = 0;for(i = 1; i <= n; i++)result = result + i;return result;}若要计算m~n(m<n)之和,则需要在main()中定义2 个变量m 和n:scanf("%d%d", &m, &n);printf("sum = %d\n", sum(m, n));同时在函数定义时需设置2 个形参:int sum(int m, int n){int result, i;result = 0;for(i = m; i <= n; i++)result = result + i;return result;}【练习5-2】使用函数找最大值:输入2个数,输出其中较大的数。

要求定义和调用函数max(a, b)找出并返回a、b 中较大的数。

试编写相应程序。

解答:#include <stdio.h>double max(double a, double b);int main(void){int a, b;printf(“Input a and b:”);scanf("%lf%lf",&a, &b);printf("max= %lf\n", max(a, b));return 0;}double max(double a, double b){if(a > b)return a;elsereturn b;}【练习5-3】数字金字塔:输入一个正整数n,输出n行数字金字塔。

Visual Basic 6.0程序设计教程第5章 过程与函数

Visual Basic 6.0程序设计教程第5章 过程与函数

5.2 Sub过程
例5.1 编一个交换两个整型变量值的子过程。
Private Sub Swap( X As Integer, Y As Integer) Dim temp As Integer Temp=X : X=Y : Y=Temp End Sub Private Sub command1_click() Dim a%,b% a=val(inputbox(“a=“)) b=val(inputbox(“b=“)) print “a=“;a,”b=“,b call swap(a,b) print “a=“;a,”b=“,b End Sub
5.2.2 通用过程(Sub过程)的定义
子过程的定义形式如下: [Public|Private][Static] Sub 子过程名([形参表])
<局部变量或常数定义> <语句组> [Exit Sub]
<语句组> End Sub
说明:(1)子过程名:命名规则与变量名规则相同。
子过程名不返回值,而是通过形参与实参的传递得到结果, 调用时可返回多个值。
(2)在函数体内,函数名可以当变量使用,函数的返回值 就是通过对函数名的赋值语句来实现的,在函数过程中至少要 对函数名赋值一次。 (3)AS类型:是指函数返回值的类型,若省略,则函数返 回变体类型值(Variant)。
(4)Exit Function:表示退出函数过程,常常是与选择结 构(If或Select Case语句)联用,即当满足一定条件时,退出 函数过程。 (5)形参数列表:形参的定义与子过程完全相同。 例5.2
第六章 过ห้องสมุดไป่ตู้与函数
本章要求:
掌握Sub子程序和Function函数过程的定义和调 用方法; 掌握传址和传值两种参数传递方式的区别及其 用途; 熟悉数组参数的使用方法; 了解过程的嵌套调用和递归调用的执行过程; 掌握过程作用域的有关概念; 掌握变量的作用域和生存期

5 Fortran 程序设计5-数组

5 Fortran 程序设计5-数组



数组说明:INTEGER a(L1:U1,L2:U2,…,Ln:Un) 。
逻辑结构: 逻辑结构可看成是由Un-Ln+1个n-1维数组构成,每个n-1维数组又可看成是 由Un-1-Ln-1+1个n-2维数组构成,依次类推,直到每个二维数组又可看成是由 U1-L1+1个一维数组构成。 数组元素的下标a(i,j,k,…,r,s)决定该数组元素在逻辑结构中的位置。
要用DO循环达到和上面同样的效果,需要数组的拷贝: INTEGER :: a(0:9)=(/0,1,2,3,4,5,6,7,8,9/), b(0:9) b=a DO i=1,9 a(i)=b(i-1) END DO
可变大小的数组(动态数组)
数组可以是静态的也可以是动态的。如果数组是静态的,则在编译时 就被分配了固定的储存空间,并且直到程序退出时才被释放。程序运 行时静态数组的大小不能改变。静态数组的缺陷是,即使数组已经使 用完毕,它仍占据着内存空间,浪费了系统资源。在给定的计算机内 存资源情况下,耗费了其他数组可以利用的内存,并且超过资源的数 组将导致程序执行错误。因此,F90增加了动态的数组功能,动态数 组的储存在程序运行当中是可以分配、改变和释放的 动态数组只有两种:可分配数组和自动数组。自动数组和可分配数组 很类似,区别在于当程序开始或结束时,自动数组会自动分配和释放 内存。当用户分配动态存储空间时,数组的大小是在运行时而不是在 编译时确定的。动态分配可以用于标量和任何类型的数组。当用户给 数组指定了可分配属性时并没有立即分配内存,而是直到使用 ALLOCATE语句后才分配。随后还可以用DEALLOCATE语句释放 内存空间,这时数组可以以其它形状或目的来使用
end do
end do

C语言程序设计第五章

C语言程序设计第五章
通过编写程序,实现对数组的访问、修改 、排序等操作。例如,实现一个程序,将 一个数组中的所有元素进行排序,或者找 到数组中的最大值和最小值。
05 案例分析
案例一:条件语句在程序中的应用
总结词
条件语句是C语言中用于根据不同条件执行不同操作的语句,通过if、else if和else关键 字实现。
详细描述
编程练习二:循环语句应用
总结词
理解并掌握while和for循环的使用
详细描述
通过编写程序,实现重复执行某段代 码直到满足特定条件,或者根据需要 重复执行某段代码指定次数。例如, 计算1到100的累加和,或者打印出0 到99的所有偶数。
编程练习三:数组操作应用
总结词
理解并掌握数组的基本操作
VS
详细描述
详细描述
数组在程序中用于存储和处理同一种类型的 数据元素,例如存储一组学生的成绩、计算 一组数据的平均值等。数组操作包括数组的 声明、初始化、访问和修改等。通过循环语 句可以方便地遍历数组元素并进行处理。数 组操作在程序中具有广泛的应用,是C语言
中重要的数据结构和算法之一。
06 总结与展望
本章总结
详细描述
C语言中的数组是一种存储相同类型元素的线性数据结构。可以通过索引访问数 组元素,进行赋值、交换、排序等操作。同时,C语言还提供了字符串操作函数, 如strcpy、strcat、strlen等。
语法点三:数组操作
01
示例代码
02
```c
int array[10]; // 声明一个包含10个整数的数组
详细描述
循环语句在程序中用于重复执行一段代码, 例如打印1到10的数字、计算一定数量的累 加和等。循环语句可以嵌套使用,以实现更 复杂的循环结构和算法。循环语句通常与条 件语句结合使用,以控制循环的执行条件和 次数。

C语言程序设计 第05章 函数

C语言程序设计 第05章 函数
❖ 函数体:一对花括号里面的内容(包括声明部分和语句 部分)又被称为函数体,当函数体为空的时候,该函数 也被叫做空函数,就是说它什么也不做。
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C语言程序设计 第 5 章 函数
例1 计算两个整数的平均数的函数。 /* 函数功能:就算平均数 函数入口参数:整型x,存储第一个运算数
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C语言程序设计 第 5 章 函数
❖参数:一般用于一个函数把数据传递给另一个函数(调用 者和被调用者之间),实现函数之间的通信。定义函数的 时候,函数的参数是形式参数,是对一件具体事件可能需 要数据的假设。
❖ 返回值: 即函数带回来的值。而返回值的类型是在定义函数 的时指定的,即用“返回值类型”指定函数的类型。 ❖ 1、如果类型标识符为void则表示不需要带回函数值; ❖ 2、如果没有类型标识,则为默认返回值类型,视编译 器的不同而不同。
单向传递,只由实参传给形参,而不能由形参传回 来给实参。 f) 在内存中,实参单元与形参单元是不同的单元。
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C语言程序设计 第 5 章 函数
例2 调用函数时的数据(参数)传递。
#include <stdio.h> void main() {
int max(int x, int y); int a, b, c; scanf("%d, %d",&a, &b); c=max(a, b); printf("max is %d", c); }
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C语言程序设计 第 5 章 函数
5.2.1 函数的分类

C语言程序设计-第5章全解

C语言程序设计-第5章全解
2018/10/21 华中科技大学计算机学院C语言课程组 22
函数返回的值,程序可以使用它, 也可以不使用它
while(…) { getchar(); c=getchar(); … } /* 返回值不被使用 */ /* 返回值被使用 */
2018/10/21 华中科技大学计算机学院C语言课程组 18
5.2.1
函数的定义
函数定义的一般形式为: 类型名 函数名(参数列表) { 声明部分 语句部分 }
2018/10/21 华中科技大学计算机学院C语言课程组 19


类型名说明函数返回值(即出口参数)的数据类型 (简称为函数的类型或函数值的类型),可以是除 数组以外的任何类型。当返回值类型为void,函数 将不返回任何值。 参数列表说明函数入口参数的名称、类型和个数, 它是一个用逗号分隔的变量名及其类型列表,它描 述了在调用函数时函数所接收的参数。一个函数可 能没有参数,在没有参数的情况下,参数列表说明 为void,否则必须明确地列出每一个参数的类型。
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图5.1 C语言程序的基本结构
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华中科技大学计算机学院C语言课程组
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5.2

函数的定义与函数的声明
程序中若要使用自定义函数实现所需的功能, 需要做三件事: ① 按语法规则编写完成指定任务的函数,即 定义函数; ② 有些情况下在调用函数之前要进行函数声 明; ③ 在需要使用函数时调用函数
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华中科技大学计算机学院C语言课程组
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在函数的顶端用“/*……*/”格式包含的部分是函 数头部注释,包括函数名称、函数功能、函数参数、 函数返回值等内容,如有必要还可增加作者、创建 日期、修改记录(备注)等相关项目。虽然函数头 部注释在语法上不是必需的,但可以提高程序的质 量和可维护性,在程序设计时要遵从这一编程规范。 GetNum是函数名,其后的void说明函数调用时不 接收任何参数,即没有入口参数,函数执行完应该 返回所产生的随机数,即该随机数是函数的出口参 数,函数名前的int说明出口参数的类型为整型。 函数体内的rand是接口stdlib.h中的一个函数,它 返回一个非负并且不大于常量RAND_MAX的随机整 数,RAND_MAX的值取决于计算机系统。 MAX_NUMBER是用#define定义的符号常量,其 值为1000。当执行return语句时,其后表达式的值 被带回到调用函数中。

《C语言程序设计》教案 第五章 函数

《C语言程序设计》教案 第五章 函数
难点:指针、数组和函数的配合使用。
讲课进程和时间分配:
(1)指针、数组和函数的配合使用典型例题分析(40分钟);
(2)变量的作用域分析,变量的存储分类(15分钟);
(3)函数的嵌套调用(30分钟)
(4)习题布置和下一节内容提要(1分钟)
讨论、思考题、作业:
实验指导书习题
参考资(含参考书、文献等):
难点:函数的传址调用。
讲课进程和时间分配:
(1)数组名作为函数参数的典型例题分析(30分钟);
(2)指针作为函数参数时的典型例题分析(40分钟);
(3)学生练习(15分钟)
(4)总结、习题布置和下一节内容提要(5分钟)
讨论、思考题、作业:
实验指导书习题
参考资料(含参考书、文献等):
叶斌陈世强. C语言程序设计.北京:科学出版社
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授课时间
教学目的和要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):
3.熟练掌握变量的作用域和存储类别的知识;
4.掌握指针和数组与函数的配合使用;
5.掌握函数的嵌套调用。
教学内容(包括基本内容、重点、难点):
基本内容:指针和数组作为函数参数;变量作用域和存储类别;函数的嵌套调用;
重点:函数的使用方法、函数的嵌套调用;
重点:函数定义方法、函数调用方法、函数参数传递方法、返回值的使用和类型确定;
难点:函数调用方法、函数参数传递方法。
讲课进程和时间分配:
(1)模块化程序结构的概念、C语言程序结构回顾(5分钟);
(2)函数调用简单例子分析(10分钟);
(3)函数的定义方法(三种有参、无参、空函数)(10分钟)
(4)函数参数和函数值(参数传递方法、参数类型对应关系、函数返回值的含义、返回值的类型等)(20分钟)

C语言程序设计-第5章--函数

C语言程序设计-第5章--函数

实参可以是常量、变量或表达式,但要求 它们必须要有确定的值,在调用时将实参 的值赋给形参。另外,实参和形参的类型 应相同或兼容。
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5.2 函数的参数传递和返回值
➢ 5.2.2 函数的返回值
一般情况下,主调函数调用完被调函数后,都希望能够得到一 个确定的值,这就是函数的返回值。在C语言中,函数返回值 是通过return语句来实现的。return语句的一般形式有3种:
/*函数声明*/
/*调用逆序函数,将a的逆序值赋给b*/ /*调用逆序函数,将b的逆序值赋给c */
— 23 —
5.2 函数的参数传递和返回值
➢ 5.2.1 函数的形参与实参
{
int y=0,sign=1;
/*定义sign表示x的符号,定义变量y代表逆序数据*/
if(x<0)
/*当x小于0时取符号及取反*/
— 18 —
5.1 函数的定义和调用
➢ 5.1.2 函数的调用
另外,按函数在语句中的作用来分,可以有以下3种函数调用方式:
函数表达式
函数语句
函数作为实参
函数作为表达式中的一项出 现,以函数返回值参与表达 式的运算。
函数调用的一般形式加上分 号即构成函数语句。
函数作为另一个函数调用的 实际参数出现,即把该函数 的返回值作为实参进行传送。
#include<stdio.h> int main() {
int x=0,y; y=trans(x); printf("y=%d\n",y); printf("x=%d\n",x); return 0; } trans(int a) { a++; printf("a=%d\n", a); return a; }
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int case=1; void test(int n) { if(n%10==6 && n%3==0) { cout<<case<< “:”<<n<<endl; case++; } } int main(void) { for(int i=100; i<=999; i++) { test(i); } return 0; }
说明: (1) 用数组名作函数参数,应该在主调函数和被调用函数分别 定义数组,例中A是形参数组名,score是实参数组名,分 定义数组,例中A是形参数组名,score是实参数组名,分 别在其所在函数中定义,不能只在一方定义。 (2) 实参数组与形参数组类型应一致(本例都为double型), 实参数组与形参数组类型应一致(本例都为double型), 如不一致,结果将出错。 (3) 由于将实参数组的首地址传给形参数组,因此,score[n]和 由于将实参数组的首地址传给形参数组,因此,score[n]和 A[n]指的是同一单元。 A[n]指的是同一单元。
四、 函数
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 基本知识 函数重载 示例 变量的作用域和生命期 预处理 递归介绍
4.1 基本知识
4.1.1函数概述 4.1.1函数概述
函数:把相关语句组织在一起,并给它们注明相应的名称, 利用这种方法把程序分块,这种形式的组合就称为函数。 一个大的程序一般分为若干个程序模块,每个模块用来实现 一个特定的功能,每个模块一般由一个函数定义来实现。 一个程序由一个main函数及若干个其它函数构成。 程序从main 函数中开始执行,在main函数中结束。 函数的作用是通过函数调用实现的。由主函数调用其它函数, 其它函数可以相互调用。同一函数可以被一个或几个函数调 用任意次。主函数由操作系统调用。 从用户的角度分函数分为库函数和用户自定义函数。
int fact(int n);//声明 n);//声明 int main(void) { int a,b; cin>>a>>b; int c=fact(a)+fact(b); cout<<c<<endl; return 0; } int fact(int n) //定义 //定义 { int r=1; for(int i=1; i<=n; i++){ r=r*i; } return r; }
函数中无return语句,并不是不返回一个值,而是一个不确定的值。
返回类型 func ( 参数列表 ) ; 返回类型 func ( ) ; void func ( 参数列表 ) ; void func ( ) ;
4.1.4 函数的调用
调用形式如下: [变量=]函数名([实际参数表]) ; 变量=]函数名([实际参数表])
int ReverseNum(int x) // x 是正整数 { int r=0; while(x>0) { r = r*10 + x%10; // 移位后右边加上x的个位数 移位后右边加上x x = x/10; } return r; } int main() main() { int a,b; cin>>a>>b; int c = ReverseNum(a) + ReverseNum(b); ReverseNum(a) ReverseNum(b); cout<<ReverseNum(c)<<endl; cout<<ReverseNum(c)<<endl; return 0; }
4.1.5 数组作为函数参数
数组元素作参数:和普通的简单变量相同 数组名作参数:传数组的首地址
例:有一个一维数组a,内放10个整数,分别输出这十个数的平 方。 int square(int n) { return n*n; } int main() { int a[10]; for(int i=0;i<10;i++) cin>>a[i]; for(int j=0;j<10;j++) cout<<square(a[j]); //数组元素作参数 数组元素作参数 return 0; }
素数判定
bool isPrime(int n) { bool flag=true; double limit=sqrt(1.0*n); for(int i=2; i<=limit; i++) { if(n%i==0) { flag=false; break; } } return flag; } int main() { int T; cin>>T; for(int i=0; i<T; i++) { int n; cin>>n; if(isPrime(n)==true) cout<<"yes"<<endl; else cout<<"no"<<endl; } return 0; }
块作用域示例
int main(int y) { int sum,n; cin>>n; for(int i=0; i<n; i++) { int a,b; … } cout<<sum<<endl; … return 0; }
4.4 变量的作用域和生命期
4.4.1 变量的作用域
变量都有自己的作用域,变量说明的位置不同,其作 用域也不同,常见的有:块作用域、文件作用域。 块作用域:变量在花括号内声明时, 块作用域:变量在花括号内声明时,该变量的作用域从声 明位置开始,到块结束处为止。通常称之为局部变量。 明位置开始,到块结束处为止。通常称之为局部变量。 文件作用域:变量在函数外部声明时, 文件作用域:变量在函数外部声明时,该变量的作用域从 声明位置开始,到文件结束处为止。通常称之为全局变量。 声明位置开始,到文件结束处为止。通常称之为全局变量。
例:Adding Reversed Numbers 逆置数的加法 输入两个正整数,先将它们分别倒过来,然后再 相加,最后再将结果倒过来输出。注意:前置的 零将被忽略。 例如:输入305和794。倒过来相加得到1000,输出 例如:输入305和794。倒过来相加得到1000,输出 时只要输出1 时只要输出1就可以了。
4.3 示例
int fact(int n) { int r=1; for(int i=1; i<=n; i++){ r=r*i; } return r; } int main(void) { int a,b; cin>>a>>b; int c=fact(a)+fact(b); cout<<c<<endl; return 0; }
用穷举法找出:个位数为 , 用穷举法找出:个位数为6, 且能被3整除的所有 整除的所有3位数 且能被 整除的所有 位数
void test(int n) { if(n%10==6 && n%3==0) { cout<<n<<endl; } } int main(void) { for(int i=100; i<=999; i++) { test(i); } return 0; }
大整数加法
//reverse函数的需要 //reverse函数的需要 #include<algorithm> vector<int> BigAdd(vector<int> va, vector<int> vb) { //运算之前先将数组逆置, //运算之前先将数组逆置 运算之前先将数组逆置, // 即从小到大排列 reverse(va.begin(), va.end()); reverse(vb.begin(), vb.end()); int maxSize= va.size(); if(maxSize<vb.size()) { maxSize=vb.size(); } vector<int> vc(maxSize) int carry=0; // 设置进位 } for(int i=0; i<maxSize; i++) { int t=carry; if (i<va.size()) t = t+ va[i]; if (i<vb.size()) t = t+ vb[i]; vc[i] = t%10; carry = t/10; } // push_back是vector的重要方法, push_back是vector的重要方法 的重要方法, // 在尾端插入一个元素,size加1 在尾端插入一个元素,size加 if (carry>0) vc.push_back(carry); vc.push_back(carry); //运算之后再逆置还原 //运算之后再逆置还原 reverse(vc.begin(), vc.end()); return vc;
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int ReverseNum(int x) { // 见前面 } bool isSymmetric(int n) { if(n==ReverseNum(n)) if(n==ReverseNum(n)) return true; else return false; }
int main() main() { int T; cin>>T; for(int i=0; i<T; i++) { int n; cin>>n; n++; while(true) { if(isSymmetric(n)==true) break; if(isSymmetric(n)==true) n++; } cout<<n<<endl; } return 0; }
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