让你一眼记住的趣味产品设计

让你一眼记住的趣味产品设计
让你一眼记住的趣味产品设计

好消息是它还可以在美国亚马逊上买到哦。

亦正亦反的咖啡杯

半杯水,你倾向于认为它是一半“满”还是一半“空”?星巴克是乐观派,希望生活像咖啡一样,永远不空(生意人也这么想)。于是日本设计工作室Nendo用一款“永远是满的”的咖啡杯实现了这一理念。杯底印上三种拉花的图案,倒扣过来时,就像一杯刚刚端上来的咖啡一样。

如纸薄的门

轻轻一碰,就像一张纸一样打开或者关上。边缘平滑处理,不会割到手。不单改变了门的寻常开关方式,更有一种平衡的结构之美。你会想在自己的家里放上一扇这样的门吗?作者澳大利亚艺术家KlemensTorggler 。

三位一体的瓶子

环保的一种方式就是”物尽其用”,巴塞罗那的设计工作室 Lucirmás用行动宣扬了这一点。这款“三位一体的瓶子”是用回收的酒瓶,以砂纸处理边缘后制成。分拆开来则变成一个烛台、一个杯子和一个勺子。谁说回收物品就不能时尚有品位呢?

Bed ideas灵感灯

这货太适合广告民工了!加班到凌晨3点还没凑够50个标题,明天老板要收货怎么办?!偏偏又困成狗,睡 or 不睡,这是个问题。放心,有了这个灵感灯,go ahead去睡,半梦半醒之间灵感最容易迸发。啊!来了!赶紧爬起来,拉开灯记在小本本上!设计工作室Apicula。

享受黑暗面·blk水

黑色的饮料看着挺酷,但,你敢喝吗?放心,它的黑来自纯天然的富里酸矿物质,全无色素。

这种物质在植物生长的营养运输中扮演着重要角色,同时,高PH值也更符合人体健康需要。全满时显示品牌,当饮料被越喝越少,品牌主张就显现了出来:Enjoy the dark side.享受黑暗面。

食物渣挡板

吃货福音!看书时不配杯饮料来点零食就太枯燥了不是吗?可是杯子放太远转头拿会分散注意力,饼干渣掉在书上容易把书弄脏,韩国设计师Yuhun Kim的作品让问题迎刃而解——把书放进透明挡板,看书吃东西两不误!不过,嘴巴是舒服了,翻书恐怕不太方便吧?

阳台桌

Michael Hilgers的阳台桌,让你的生活与环境融为一体。下午的阳光明媚,让读本好书的惬意增加

一分;对着美好的夜色,加班的痛苦也会减轻一点。不用的时候还可以种种花,冬天还能拿来当冰箱冻几瓶啤酒……

会逃跑的钱包

你是月光族吗?那么一项研究结果会给你一点安慰——自古以来,人类就不擅长存钱。设计师们就想,这个问题大概不出在人身上,而是钱包。嗯,要做一个会鼓励主人存钱的钱包。(~o ̄▽ ̄)~

关联APP,启动省钱模式,接下来,当你要拿钱包花钱,它就会逃走……如果不幸被抓到,它就尖叫……如果以上都不管用,就放终极大招:打电话给你妈妈……ˋ( ° ▽° )视频观后感:小包包,你这么会急刹你妈妈造吗?似乎物品长了脚就会很萌?想起韩国那个萌化人的小台灯了。

产品设计报告书

产品设计报告书 一、产品设计理念 随着科技的发展,电子产品越来越便宜,更新换代的速度也越来越快,往往人们手中的电子产品还没有到使用寿命就已经被淘汰了,加上好多电子产品都使用锂电池,这样就带来一个问题,没用又舍不得仍的充电器,而现在低碳环保又是人们热衷的,这款台灯正是利用一般家庭中多余的充电器为主要元件制作的,它结合LED发光二极管,使台灯在满足一定的光照强度的条件下大大的降低能耗,同时也做到了“废物”再利用,响应了国家低碳环保的号召。 二、产品设计目标 此款台灯设计的最终目标是在满足安全、功能等前提的条件下让多余的充电器发挥其作用,不仅使“废物”再利用,同时还利用LED发光二极管作为发光源,节能减排,低碳环保,为和谐社会做贡献。 在外观方面,要让人们一看到这款台灯就能联想到充电器和环保,突出充电器再利用的主题,为此,在设计的时候,可特地将充电器的造型融入到台灯的造型中,同时,整体外观也要和谐自然,呼应低碳环保的主题。 三、产品市场分析 目前市场上节能台灯都是以节能灯管为发光源,这种灯管寿命短,电压不稳定的时候还易闪烁,发热也很严重,而市场上LED的台灯都是充电式的,主要原因就是因为LED使用的电压是直流低电压,220V的交流电需要转换之后才可以使用,而转换器的成本相对于几分钱一个的LED发光二极管,绝对占据着成本中的绝大部分,从市场上面出售的LED小射灯的价格就可以看出来,一般3W6个二极管的小射灯都在30元左右,大品牌的甚至超过50元,这就严重制约着LED节能台灯的发展。 这款台灯主要就是看准了这点,很好的将多余的充电器运用到设计中,为LED台

灯节省了成本中最大的一部分,从而使LED台灯的推广奠定了基础。 对于充电器的来源,可以采用充电器换台灯的策略,在大型商场举行这样的换购会,这样既解决了充电器来源问题,又宣传了产品,一举两得! 四、产品设计细节 外形上要让人看到就联想到充电器和环保; 配色上要和谐自然; 充电器收集回来之后要检测,寿命问题; 台灯的开关安装在220V上,既安全又避免台灯在不用的时候充电器发热耗电; LED和充电器之间要有电子变压器,充电器的输出电压参差不齐,这是个技术问题; 提供USB接口,在应急情况下为电子小产品充电; 考虑一下亮度调节,可以通过改变二极管通电个数来改变光照强度; 五、产品市场定位 产品主要定位在一般学生,主要为大学生使用,一是学生使用台灯较多,二是学生喜欢新鲜的事物,环保又是学生比较支持的,所以瞄准学生市场,特别是在校大学生。 六、设计总结 本人一向比较支持环保,那次看到室友换手机之后就将不用的充电器扔了,问他为什么,回答很简单,“没用了!”,这让我很无奈,后来就像能不能将不用的充电做个东西,刚好自己又一个充电的小台灯,用着很不方便,就想到能不能用充电器变换一下电压,然后使LED台灯直接接220V电源,上网查了一下,LED的额定电压和充电器的输出电压差不了多少,可行呀! 这次通过将近两个星期的课程设计,我终于将自己一直想做的设计做了出来,心里很开心,也算是了解了一个心事!

产品设计分析报告

中国矿业大学艺术与设计学院 产品设计分析报告 15105766 号:名王家辉学 姓: 学院:艺术与设计学院班级:工业设计10-3

打蛋器分析题目: 时间: 2012-10-8 指导教师:陈亚明 2012年10月8日 一、产品简介 1、产品外观图片:2

工、作原理: 通过电机转动带动齿轮运作,由机械带动金属打蛋头旋转运动,产生两个相反的力量,从而达到将蛋的蛋黄和 蛋清均匀搅拌的效果。 3、主要功能: 电动打蛋器,它的用途就比较广,像是打发鲜奶油、打发黄油、打发蛋清和全蛋等等都要用到电动打蛋器。电动 打蛋器又分为手持型和桌上型。照片上的电动打蛋器就是一款手持型打蛋器,也是比较适合家用的。桌上型打蛋 器一般在西点蛋糕坊中会用到,适合比较大量的材料。 4、所用动力: 电机带动打蛋头。 5、使用方法: 先将需要搅拌的材料放置到容器中,然后将不锈钢打蛋头清洗一下,擦干净后,加载到打蛋器上,把打蛋器轻轻 搭在容器内,放置到材料中间。给打蛋器通电,选择适当的速度,打开开关,手持打蛋器,握紧,操作进行两三 分钟,关闭打蛋器,清洗打蛋头。操作中间注意用电安全,节约用电。 6、造型分析:

7、色彩分析: 该产品采用明度最亮的白色和明度适中的暗灰色两种颜色都是没有色相倾向的无彩色,而且在打蛋器的使用环 境中它的色彩有一定的色彩适应,在周围的环境中更有诱目性,而且在工作中,灰和白的色彩相差较大,容易 区分。打蛋器的下面部分是比较重的暗灰色,这样增加了产品的重量感,不显的那么轻飘飘的。白色的色彩会 给人一种紧张感,而灰色又给人舒适的感觉,从色彩上分析这样的配色师有一定的朴素感的。 8、人机分析: 打蛋器总长为18.5cm,高为12cm,整体形态偏小,是适合在厨房使用的小型器械,握手部分正好可以将人的手 掌包含,整体没有直棱直角的结构,显得很圆滑,给人一种安全感,舒适感。 二、产品整体爆炸图 1、爆炸图

产品设计分析报告格式

产品设计分析报告 姓名费雨婷 班级工业设计09-2班学号 22090163 报告日期 2011/11/27 中国矿业大学徐海学院

一、产品名称 二、外形图

三、结构分析 1、爆炸图

2、产品工作原理 踏步机有两大主要部件“电机”和“踏板”,之间主要通过皮带和齿轮是之紧密连接在一起,电机通过皮带带动齿轮转动,齿轮带动踏板前后上下移动,从而让使用者达成跑步的效果。踏步机“踏板”部分由支架,油压缓冲杆组成,通过踏板的上下左右的移动,和油压缓冲杆的缓冲,让使用者达到健身效果。此种为国内市场普遍的一种踏步机。了解踏步机的工作原理就可知道:保护好“电机”和“踏板”对减少踏步机的故障有及其重要的意义。 3、零部件信息

四、总体分析 踏步机一般可以从以下三大特性来了解,分别是运动频幅,油压缓冲杆的耐性,踏板强度以及其他特性。踏步机是由电动机,一组踏板和油压缓冲杆组成的。健身爱好者在使用踏步机之前,先通入电源,开启踏步机。再根据自身体能情况,调节踏步机电机转动频率,从而改变踏步机的运动频幅,确保安全使用,达到健身效果。 运动频幅指踏步机踏板一分钟之内上下的次数,一般用次数/分钟(m)为单位来衡量和踏板上下左右移动的运动幅度。提供正确的运动频幅可以降低踏步运动对腿关节造成的负面影响。 油压缓冲杆的耐性是指油压缓冲杆的耐用程度。踏步机的两支油压缓冲杆可以消除运动时膝盖关节的摩擦,并且更有益于筋骨的伸展,可调整您需要的运动强度,将脚踏在脚踏板前方,就可增加运动强度。让您在不知不觉中燃烧脂肪,特别锻炼腰、腹、腿等部位,塑造完美曲线。 踏板强度是指踏步机踏板的耐用性。踏板的耐用性越好,使用寿命越长。更能保护好使用者人身的安全,以免发生事故。

产品设计报告书——太阳能热水器设计.doc

产品设计报告书 设计题目:太阳能热水器 姓名:** 班级:********* 学号:************ 指导老师:**

第一章设计大纲 一、设计目标 二、设计背景 第二章设计计划 一、家居家具设计计划安排表 第三章市场调研 一、市场调研计划 二、市场调研问卷 三、太阳能热水器设计 四、设计流程 五、太阳能热水器设计-设计要素 六、太阳能热水器设计-设计案列第四章展开设计 一、设计构思草图 二、确立方案 三、设计说明

第一章设计大纲 一、设计目标 太阳具有节能、环保的优点,具有广阔的推广应用前景。然而,因为阴雨天时太阳能热水器无法供应热水,会影响使用。为了保证全天候热水供应,光电互补型热水供应系统便运而生。 目前光电互补热水供应系统的形式有整体式和分体式两种。整体式就是目前市场上的光电互补型。分体式是由太阳能热水器和室内串联组合而成。光电互补热水供应系统在使用中存在这诸多安全隐患。 地线带电由于使热水器而造成的使用者触电事故屡屡发生,究其原因是:安装电热水器的物接地系统不是良好的,甚至是缺乏的,如接错线、线路老化、私拉电线、使用劣质的开关插座、用水管当接地线等,这些都有可能导致地线带电,从而引发触电事故。 安装不牢固因为电热水器安装固定不牢固而掉落,将使用者砸成重伤的事故时有发生。安装不牢固的原因是固定膨胀与墙体连接不牢固,或者是墙体本身强度低,无法固定膨胀螺栓。 线路露天明敷危险因素多由于太阳能热水器多为住户入住后安装的,太阳能热水器的水管和电线都是明设于墙体外,确切的说是悬浮于墙体外面。这样的安装方式存在以下问题:保温效果差,冬天易冻结堵塞管道,甚至造成管道冻裂,融化后向邻内渗水等;电线遭受风吹雨淋,易老化漏电;因为无可靠固定措施,容易被风吹断引起带电端落地引起他人触电。

产品设计创新与开发报告书

产品设计创新与开发 报告书 报告人:李元文工业设计082班089054106 指导老师:汪海波

目录 设计前言 一、市场调研 二、产品的设计定位 三、草图绘制 四、方案优选 五、人机工程分析 后记 参考文献

设计前言 随着社会的发展,经济的不断提高,现代人的生活节奏也是加快了。不管是小孩,成年人还是老人,都感觉到生活节奏的加快带来的身体和精神上两方面的压力。不同年龄段的人都有着各自的烦恼和压力,追究原因,为什么会是这样的呢? 上小学的儿童和初中以及高中的大哥哥大姐姐们每天都面临着老师带来的压力,因为他们要取得好的成绩,他们要升学,所以每天老师们会布置很多的作业,占用了他们大量的自由活动的时间,自由活动时间的缺失使他们的身体得不到锻炼,心理得不到放松,久而久之则会造成身体上的疲劳以及心理上的压抑。上班族们每天上班,下班,每天都在奔波自己的社会生活节奏中,每天上班基本上是从早上忙到晚上,得不到休息,时间长了,很多上班族们也就得了职业病。而老人们和成年人相比,在身体条件上远远不如成年人那么健康了,所以经常或不经常的会在身体方面出现问题,也会造成一定的精神压力。 经过调查研究,活在当代90%以上的人都有精神压力,而精神压力很大一部分原因是来自于身体健康方面的因素。每天太过疲劳,身体到不到放松是调查时得到的最多的回答。在有些场合,你多说几句话,别人都说,你累不累呀?呵呵,看来我们国人身体上的疲惫都已经转化到精神层面当中去了。国人为什么觉得很累的原因我们已经找到了,那就是身体太疲劳,得不到放松。那么,我们如何采取措施来解决大部分国人的这种疲劳呢?其实能在家中得到很好的身体放松或者锻炼才是最好的选择。因为所有人不管实在学校或者是工作场所都不可能得到休息的,上面我们已经提到,他们只有拼命的学习和工作。能让人在家中得到很好的放松同时又不需要付出太多的精力和时间的健身器具或者是娱乐设施举不胜举。但我们考虑最多的应是普通大众的购买能力。并不是所有人都可以买一台跑步机放在家里面,也并不是所有的人都有能力买家庭影院等中高档消费品。 根据我们的市场调查,按摩器基本上是能被普通的消费者所接收的。在价格方面普遍人群还是能接收的,同时也可算得上是一种非常好的放松身体的设备。在使用上复杂层度也不高,一般的人群基本上是购买过后即会使用。但是市场上按摩器的种类和品牌都非常的繁多,如何购买一款性价比非常高的按摩器则是消费者所考虑的事情。因为现在的家庭当中一般是三四同堂或四世同堂,购买的按摩器如果能适合全家人使用的话,那么这款按摩器无疑是很受消费者的青睐,因为我们说过,现代社会上的绝大多数家庭的生活水平并不是很高,如果能适合全家人使用,在无形当中也算是为家庭节约了财产。从厂家的角度来讲,能做出这样一款按摩器来也是具有很大的市场的。对于我们来说,如何设计出来这样一款按摩器才是最大的挑战。 就如同有压力才会有动力一样,挑战对于我们设计者来说同样也意味着是机遇。我们应当努力探索,积极寻求最佳的解决方案,在不断的探索中逐一淘汰,逐一寻找最佳的解决方案。选择最合适的造型,在形态、色彩、结构和功能上选择最佳的方式。功能按键等放置在人在使用过程中最佳的位置。以满足人机工程的要求,最终达到人—按摩器—环境之间的最佳协调。 本设计课程便是寻求为达到这种最佳的解决方案,以便设计出最佳的按摩器而进行的探索。我们会吸取市场上已经有的产品的宝贵设计方法以及经验,对市场中的产品进行研究,努力改进其中的不足,最终设计出满足广大消费者的按摩器,这也就是本设计课程的作用。

产品设计调查报告

设计艺术学院教学管理文件 注:本文件中的文字字体、字号以及版式已定,请勿随意改变 产品设计调查报告 1. 调查时间与地点: (1) 调查时间: (2) 调查地点: 2. 调查方式:实地调查 实地调查是设计过程中一个获取信息的重要方式。通过实地调 查可以更好的分析环境设施是否与环境协调或是环保等很多问题,这些问题在调查过程 中都可以亲身体验到并能得很贴切实际的结论,由于这种方式功能齐全,分析的准确性 很高对如何更好的设计公共环境有着很大的帮助。 3. 主要调查对象: 电吹风、洗衣机、杯子 4. 调查过程与分析 (1).电吹风调查过程与分析 调查过程:通过去各大商场,首先了解了电吹风的大多数市场品牌以及其功能性价 比,其次通过对品牌价格及功能的比对分析产品的价值性及实用性,最后通过发放调查 问卷以及与商场售货员沟通了解现存市场吹风机大多数功能以及顾客更加倾向的产品 造型、功能、色彩等因素,具体分析需要设计的产品应倾向的方向, 最后总结分析。 故事:在一个理工大学的大学宿舍,早上舍长唐从门外开心的走回来,对舍员刘说: 昨天晚上QQ 上聊了一位姑娘,是咱院的,今天出去约会,哈哈。舍员刘说:就你那样 的,还找女生约会,得了吧你。舍长唐反驳说:怎的,老子平时不收拾长的是不帅,今 天我要逆袭,舍员刘满不在乎的出去了,过了二十分钟,舍员刘从门外走进,只见舍长 唐穿着正式、犹如变了一个人,于是舍员刘说:都说人靠衣装马靠鞍,你今天逆袭的跟 别人都不一样,你逆袭的是发型,怎么整的,你这发型吹的,我天天整发型也没整起来, 你这二十分钟不到搞定?舍长唐回答说:哈哈,我前几天专门到网上买的xx 牌子的吹 风机,口碑不错,就适合我们这些不会吹头的人用,听说这款吹风机有。。的功能,不 仅吹头不上头发,而且能让头发舒适蓬松。怎么样,我今天能逆袭成功吗?舍员刘说: 我去洗个头吧。 分析结果及初步设计:消费群体对吹风机的功能性要求根据不同的年龄档次呈现出 随着年龄的递增而下降的趋势,对吹风机的外观要求较高,这体现出他们对于自己的生 活品质以及美得追求感,所以在吹风机的造型设计方面要求相对较高,同时不同年龄档 次的人对于自己生活中的吹风机色彩有着不同的喜好,多数人在消费的时候,产品定位 一旦确定,大多数人的第一感官是视觉,即吹风机色彩搭配的不同决定着同年龄档次消 费者的购买欲,以及不同年龄档次消费者的第一消费观,当然,大多数人喜欢的是轻巧, 便携、便宜、柔和配色形式的吹风机。 (2).电冰箱调查与分析 调查过程:通过对于商场洗衣机的构造、价格、品牌、功能的调查,初步了解市场 上现有洗衣机的大致功能分类以及性价比分类,同时通过上网以及调查问卷的形式了解 人们对于生活中的洗衣机的一些功能、价格、造型、色彩等不同因素的喜好程度,总结 收集的资料,通过图形的直观表现反映需要进行进一步产品设计的方向,同时运用所学 调查方面的只是进行合理的分析总结。 故事:上帝要给一个灵魂再次投胎的机会。有三个灵魂都想要,上帝说你们谁死的最 惨我就给谁。于是。第一个说:“我是一个电话线修理师。那一天,我在6 楼修电话线,

趣味和趣味化产品设计

第 5 卷第 5 期 2006 年 10 月 江南大学学报(人文社会科学版) Journal of Southern Yangtze University( Humanities & Social Sciences) Vol. 5 No. 5 Oct. 2006 [收稿日期] 2005210226 [作者简介] 宋明亮(19822) ,男 ,辽宁大连人 ,助教 ,文学硕士. 趣味与产品趣味设计研究 宋明亮 ,王丽文 (1. 南京理工大学 ,江苏南京 210094 ; 2. 江苏大学 ,江苏镇江212013) [摘要] 功能高阶的产品已不能满足人们的需要 ,充满趣味的设计更加符合人们情感的需求以及激情、开放、多 变的时代定律 ,设计必须富有趣味 ,容许多种程度的探索和体验空间 ,增加产品与人的情感互动 ,赋予产品更多的 心理层面的意义 ,创造出让人们感动的产品 ,才能提高产品的亲和力。 [关键词] 趣味 ;情感 ;亲和力 [中图分类号] TB 472 [文献标识码] A [文章编号]167126973(2006) 0520123203 Research on Interest and Interest Design of Product SON G Ming2liang ,WAN G Li2wen (1. Nanjing University of Science & Technology ,Nanjing 210094 ,China ; 2. Jiangsu University ,Zhenjiang 212013 , China) Abstract :Products of high2level function nowadays can’t satisfy people’s needs anymore.

产品设计手绘表现技法-教学大纲

《表现技法》教学大纲 课程代码:020*******课程名称:标志设计 学分:3 总学时:48 讲课学时:16 实践学时:32 适用对象:工业设计专业 先修课程:设计素描、设计色彩、构成基础、机械制图、、产品效果图技法与分析等 一、课程的性质与任务 《表现技法》是工业设计专业必修的一门主要专业基础课程。是一门绘画性较强的课程,是表达设计理念、思维的形象语言,在设计的整个环节学习中作用直接而重要。通过本课程 的理论与实践学习,使学生熟悉各种技法的形式、掌握各种技法的表现技巧,从而能够将自 己的设计认知及想法有效地加以表现,同时体味不同的风格、感悟系列,提高鉴赏眼光等, 通过本课程的学习,使学生掌握系列产品的表现技法,使学生能很好的利用各种表现技法与 手段很好的来表达自己的设计创意,并为后续设计课程打下坚实的基础。 二、课程教学的基本要求 通过本课程的学习,学生应重点掌握几个方面的内容: 1.基础技法,主要掌握物体光,影,调子以及透视的表现。 2.构思草图快速表现,主要掌握钢笔彩铅法,钢笔马克笔法,钢笔彩铅马克笔法。 3.概念效果图马克笔粉彩表达,主要掌握非透明纸正面法,半透明纸双面法以及有色纸法。 三、课程教学内容 第一章概论 基本要求: 1-1产品设计草图快速表达的目的与要求。 1-2产品设计草图快速表达的特点。 1-3产品设计草图快速表达的分类与应用。 1-4构思草图与概念效果图。 重点:产品设计草图快速表现目的。 难点:产品设计草图快速表达的应用。 第二章基础技法 基本要求: 2-1光,影,调子。 2-2透视。 2-3线条。 2-4材质。 重点:产品设计草图快速表达透视的掌握。 难点:产品设计草图材质的表现。

产品设计报告书_图文.

一、设计大纲 1、背景: 对于日益成长着的幼儿来说十分重要的、吸引着自己的兴趣的事和所做的事,从大人的角度来看,都是一些没有意义的事和游戏。但是,对于幼儿来说, 这决不单单是所谓有的玩。它是为提高孩子智能及运动能力而进行的重要工作。孩子的玩具希望能成为按儿童成长阶段制作而成的, 并且它应是适合儿童各个年龄阶段的东西。或者, 即使是一件玩具, 也能是按孩子大脑的发展并成为各种各样的东西来使用。不然的话, 则不能成为大脑发展的良伴益友。在为选择怎样的玩具给孩子去玩而感到头疼之前, 希望父母们先思考一下玩具对于儿童来说具有什么样的意义。 玩具的意义在于帮助孩子们在自然状态下完成某种目的和达到某种愿望的, 它是孩子成长中必不可少的伙伴之一, 是孩子游戏的工具。随着社会经济的发展, 科学技术的进步, 人们生活水平的提高, 玩具市场也蓬勃发展。市场上玩具种类的增多, 家长对玩具的需求增加, 这些都促使我们对其进行调查, 能过对家长对玩具市场的情况有大致了解用以促进孩子们的身心发展。 2、意义: 时代是前进的,我们要用全新的眼光看待中国民间玩具,汲取有用的东西, 不光是简单的造型设计, 而是从艺术性, 功能性及其文化性等多层面全方位的考察, 布艺玩具展现在我们面前的不是一个简单的造型, 而是具有独特个性, 丰富内涵的时尚代言人。我们可以通过玩具设计最大程度的展示自己的设计理念, 个人风格,创造力和想像力。换句话说,如何持续拓展探索,创造出既受喜爱又具有高度收藏性,可玩性的布艺玩具,也是现代玩具设计中的新话题。 时刻把握时尚潮流的脉搏,是现代玩具设计的基本前提。在市场上具有很强生命力的玩具设计, 都是能够明锐把握时尚潮流的设计。我们对玩具设计的认识, 不能仅仅停留在表面, 而是应该多层次地挖掘设计的内涵, 树立一个设计师应有的品牌意识, 并且密切关注潮流和市场的变化, 使自身对新事物抱有一份好奇心和积极

系统分析与设计报告

系统分析与设计报告 撰写要求 实验报告撰写的基本要求是报告原则上不少于4000 字,需在封面注明设计选题、班级、姓名、学号及课题设计日期、地点,其正文至少包括如下几个方面的内容: (1 )企业简介和系统可行性分析 (2)系统分析部分 1)组织结构图 2)管理功能图 3)业务流程图 4)数据流程图 5)数据字典 6)数据加工处理的描述 7)管理信息系统流程设想图(新系统模型) (3 )系统设计部分 1)功能结构图设计 2)新系统信息处理流程设计 3)输出设计(主要指打印输出设计) 4)存储文件格式设计(数据库结构设计) 5)输入设计(主要指数据录入卡设计) 6)代码设计(职工证号和部门代号等) 7)程序设计说明书 (4)系统实施部分(信管班需写此部分内容,非信管班不作要求) 1)程序框图 3)模拟运行数据 4)打印报表 5)系统使用说明书 (5)附录或参考资料

案例: 东方红照明有限公司 库存管理信息系统的分析、设计和实施 说明:本例时间较早,开发工具选用VFP。在学习过程中,可以现有的硬件和软件环境进行系统再开发实现,学习重点放在在系统分析、系统设计实际过程、方法及内容。 这里给出一个库存管理信息系统开发的实例,目的是使大家进一步深入了解开发任何一个管理信息系统必须经历的主要过程,以及在开发过程的各个阶段上开发者应当完成的各项工作内容和应当提交的书面成果。 东方红照明有限公司产品库存管理系统简介 东方红照明有限公司是我国东北地区一家生产照明灯的老企业,每年工业产值在四千万元左右。该厂目前生产的产品如表I所示。 表1某厂产品品种规格、单价及定额储备 工厂的产品仓库管理组隶属于销售科领导,由七名职工组成,主要负责产品的出入库管理、库存帐务管理和统计报表,并且应当随时向上级部门和领导提供库存查询信息。为了防止超储造成产品库存积压,同时也为了避免产品库存数量不足而影响市场需求,库存管理组还应该经常提供库存报警数据(与储备定额相比较的超储数量或不足数量)。 产品入库管理的过程是,各生产车间随时将制造出来的产品连同填写好的入库单(入库小票)一起送至仓库。仓库人员首先进行检验,一是抽检产品的质量是否合格,二是核对产品的实物数量和规格等是否与入库单上的数据相符,当然还要校核入库单上的产品代码。检验合格的产品立即进行产品入库处理,同时登记产品入库流水帐。检验不合格的产品要及时退回车间。 产品出库管理的过程是,仓库保管员根据销售科开出的有效产品出库单(出库小票)及时付货, 并判明是零售出库还是成批销售出库,以便及时登记相应的产品出库流水帐。

产品设计报告书(doc40页).docx

产品设计创新与开发 报告书

目录 设计前言 一、市场调研 二、产品的设计定位 三、草图绘制 四、方案优选 五、人机工程分析 后记 参考文献

设计前言 随着社会的发展,经济的不断提高,现代人的生活节奏也是加快了。不管是小孩,成年人还是老人,都感觉到生活节奏的加快带来的身体和精神上两方面的压力。不同年龄段的人都有着各自的烦恼和压力,追究原因,为什么会是这样的呢? 上小学的儿童和初中以及高中的大哥哥大姐姐们每天都面临着老师带来的压力,因为他们要取得好的成绩,他们要升学,所以每天老师们会布置很多的作业,占用了他们大量的自由活动的时间,自由活动时间的缺失使他们的身体得不到锻炼,心理得不到放松,久而久之则会造成身体上的疲劳以及心理上的压抑。上班族们每天上班,下班,每天都在奔波自己的社会生活节奏中,每天上班基本上是从早上忙到晚上,得不到休息,时间长了,很多上班族们也就得了职业病。而老人们和成年人相比,在身体条件上远远不如成年人那么健康了,所以经常或不经常的会在身体方面出现问题,也会造成一定的精神压力。 经过调查研究,活在当代90%以上的人都有精神压力,而精神压力很大一部分原因是来自于身体健康方面的因素。每天太过疲劳,身体到不到放松是调查时得到的最多的回答。在有些场合,你多说几句话,别人都说,你累不累呀?呵呵,看来我们国人身体上的疲惫都已经转化到精神层面当中去了。国人为什么觉得很累的原因我们已经找到了,那就是身体太疲劳,得不到放松。那么,我们如何采取措施来解决大部分国人的这种疲劳呢?其实能在家中得到很好的身体放松或者锻炼才是最好的选择。因为所有人不管实在学校或者是工作场所都不可能得到休息的,上面我们已经提到,他们只有拼命的学习和工作。能让人在家中得到很好的放松同时又不需要付出太多的精力和时间的健身器具或者是娱乐设施举不胜举。但我们考虑最多的应是普通大众的购买能力。并不是所有人都可以买一台跑步机放在家里面,也并不是所有的人都有能力买家庭影院等中高档消费品。 根据我们的市场调查,按摩器基本上是能被普通的消费者所接收的。在价格方面普遍人群还是能接收的,同时也可算得上是一种非常好的放松身体的设备。在使用上复杂层度也不高,一般的人群基本上是购买过后即会使用。但是市场上按摩器的种类和品牌都非常的繁多,如何购买一款性价比非常高的按摩器则是消费者所考虑的事情。因为现在的家庭当中一般是三四同堂或四世同堂,购买的按摩器如果能适合全家人使用的话,那么这款按摩器无疑是很受消费者的青睐,因为我们说过,现代社会上的绝大多数家庭的生活水平并不是很高,如果能适合全家人使用,在无形当中也算是为家庭节约了财产。从厂家的角度来讲,能做出这样一款按摩器来也是具有很大的市场的。对于我们来说,如何设计出来这样一款按摩器才是最大的挑战。 就如同有压力才会有动力一样,挑战对于我们设计者来说同样也意味着是机遇。我们应当努力探索,积极寻求最佳的解决方案,在不断的探索中逐一淘汰,逐一寻找最佳的解决方案。选择最合适的造型,在形态、色彩、结构和功能上选择最佳的方式。功能按键等放置在人在使用过程中最佳的位置。以满足人机工程的要求,最终达到人—按摩器—环境之间的最佳协调。 本设计课程便是寻求为达到这种最佳的解决方案,以便设计出最佳的按摩器而进行的探索。我们会吸取市场上已经有的产品的宝贵设计方法以及经验,对市场中的产品进行研究,努力改进其中的不足,最终设计出满足广大消费者的按摩器,这也就是本设计课程的作用。

浅谈产品的趣味性设计

浅谈产品的趣味性设计 摘要:所谓趣味,是指能够使人感到愉快,引起兴趣的一种特性。每个人都无法抵挡趣味性的诱惑。产品设计要体现以人为本,本着这一原则,各种注重情感因素的设计纷纷产生,一些产品通过设计传达出风趣幽默、诙谐调侃的情感信息,这些信息带给使用者身心愉悦与放松,赋予产品趣味性,更好的体现了设计以人为本的意义。因此,趣味性设计应运而生。在生活节奏快,压力大的环境下,更需要这样的东西。做产品设计时,充分地并恰到好处地运用趣味性设计能给产品带来一种欢乐的生机,深受用户的喜爱。 关键词:趣味性,趣味性特点、因素,趣味性设计表现 Abstract: the interest, it can make people feel happy, cause the interest in a characteristic. Everyone can’t resist the temptation of interest. Product design should reflect people-oriented, in line with the principles, pay attention to the design of emotion factors are produced, some products through the design convey, witty humor ridicule emotion information, the information to users happy and relaxed, give product interesting, and better reflected design humanist significance. Therefore, the interesting design arises at the historic moment. In the fast life, pressure under the environment of the big, need more things like this. Do product design, fully and properly use interesting design can give products with a happy life, deeply user’s favorite. Keywords: interesting, the interesting features and factors, the interesting design performance 一、趣味性概述 1趣味性 所谓趣味性,是指“能引发人们某种感情的因素,或者使人感到愉悦,使人感到有意思,或者能感染人、打动人、教育人,能引起使用者注意力的因素。趣味性分为两个层面的含义,即情和趣。情,是指情感、情调。趣是指趣味、乐趣。情感是多方面的,有喜悦、有悲伤、 有喜爱,有讨厌等。而情趣是指情感中较为积极的一面,就如同一个人具有幽默诙谐的性格。2趣味性的特点 趣味性,都会使人有新鲜感、惊奇感、巧妙感、和愉悦感,以及会有鲜明的个性等特点。趣味性可采用富有幽默和抒情等表现手法来获得。

产品设计报告

产品设计说明书 第一部分书架折叠壁床的市场调研---P2 1. 产品市场定位 2. 确定客户需求 3. 产品现状 4. 同类产品比较 第二部分产品分析-----------------P4 1. 产品现状分析 2. 产品优势 3. 产品优化建议 4. 同类产品比较 第三部分产品设计说明书----------P15 1.设计的目的及意义 2. 主要技术参数 3. 使用的相关软件 4. 动力装置的选型 5.功能实现的原理和安装结构 6.小组成员任务分配

第四部分设计草图及电路图--------P25第五部分产品及室内整体效果图----P28第六部分画图设计过程------------P31第七部分产品使用说明书----------P58

第一部分书架折叠壁床的市场调研 随着社会的发展,住房条件的要求,它做为室内的必需品,既美观大方,又现代化,简约而不简单,因此这种产品也逐渐被人们所接受。另一方面现在经济状况不佳,导致住房空间的限制,因此这种产品不仅实现多功能,而且可以减少住房空间,有很好的市场前景。 1. 产品市场定位: 适合于商务楼宇、住宅小区(尤其是居住面积较小或以节省空间使用面积为目的的家庭)、商务或政府人员办公及休息、校舍及学生公寓等多方面使用。 目的: 借助这个产品人们能够扩大室内面积,紧跟时尚潮流,各个厂家为了适应市场,不断为其注入流行元素,推出更为时尚的新产品,推动社会潮流前进。 2 .确定客户需求:

造型上,产品功能上,色彩上,材料使用上,产品精神、文化等高级功能。从名字到包装到内容,针对的用户群是15-35岁追求时尚与个性的的年轻化人群。未来,随着该产品更为时尚,功能的权衡发展,及款式的多元化,将有更为广泛的消费人群。 3 .产品的现状: 舒适、智能、安全、实用、方便,智能自动化 我们设计的产品是书架折叠壁床,它有多种功能,既可以当书架,书桌,又可能通过机械动力装置变成一张床。做为室内的必需品,既美观大方,又现代化,简约而不简单。由于现在经济状况不佳,导致住房空间的限制,因此这种产品不仅实现多功能,而且可以减少住房空间,有很好的市场前景。

产品设计调研报告

产品设计调研报告 产品设计调研报告 一、产品简介 Alexandre F. Godefroy于1890年受启发于吸尘器发明的第一个吹风机,这是吹风机的第一个原型。 Alexandre 发明的这个吹风机被首先用于法国的理发店里,因为不方便移动,体型很大,并非当今手持式这么轻便,所以一直没有得到推广。之后的30年里,美国拉辛通用汽车公司和汉密尔顿海滩股份有限公司改进了吹风机,已经可以手持了,但却仍然很重,这种现状在未来十年内没有改善,吹风机的平均重量大概是2磅左右,依然是很难使用,甚至有机体过热或者漏电的案例。20世纪20年代之后,电吹风的发展集中在如何提高瓦数,减小表面积及其材质改变。实际上,自吹风机出世到那个时期,其机械构造并没有得到具有意义的改变。这时期其中最重要的改变大概就是电吹风的部分材料被塑料代替,所以较之前比较轻了。 上世纪六十年代,电吹风开始风行,这是得益于其马达和塑料部分的改进。还有一个比较重要的变化是1954年GCE改变了其原有的设计,将马达安入了其外壳之内。当然,使用安全的问题仍然有待解决,特别是美国消费产品安全委员会在上世纪70年代的指导方针强调,为了满足民众需求,产家所生产的电吹风必须要被认为是安全的之后才可以量产。 二、产品分析

1.功能 电吹风主要用于头发的干燥和整形,但也可供实验室、理疗室及工业生产、美工等方面作局部干燥、加热和理疗之用。 2.结构 2.1构造 吹风机的种类虽然很多,但是结构大同小异,都是由外壳、电动机、风叶和电热元件组成。外壳既是结构保护层,又是外表装饰件,要求造型美,重量轻,一般用金属薄板冲制后表面镀铬或用工程塑料压制而成。永磁式电动机和串激式电动机转速高,多用于轴流式电吹风;感应式电动机转速低,多用于离心式电吹风。风叶用金属薄板或塑料制成,要求风量大,效率高,风损小。 2.2主要部件 (1)壳体。它对内部机件起保护作用,又是外部装饰件。 (2)电动机和风叶。电动机装载壳体内,风叶装在电动机的轴端上。电动机旋转的时候,由进风口吸入空气,由出风口吹出风。 (3)电热元件。吹风机的电热元件是用电热丝烧制而成,装在吹风机的出风口处,电动机排出的风在出风口被电热丝加热,变成热风送出。有的吹风机在电热元件附近装上恒温器,温度超过预定温度的时候切断电路,起保护作用。 (4)挡风板。有的吹风机在进风口处有圆形挡风板,用来调节进风量,没有圆形挡风板的吹风机,可以用一张纸盖着进风口的一部分同样可以调节进风量。进风量少,吹出来的风就比较热,进风量多,

产品设计报告书

产品设计报告书 ——灯具设计 机械工程学院 工业设计0901 边帅 090103012

一灯具的发展: 早期的灯具,类似陶制的盛食器“豆”。上盘下座,中间以柱相连,虽然形制比较简单,却奠立了中国油灯的基本造型。千百年发展下来,灯的功能也逐渐由最初单一的实用性变为实用和装饰性相结合。这些历代墓葬出土的精美的灯具,以及宫中传世的作品,造型考究、装饰繁富,反映了当时主流社会的审美时尚。很多民间灯具也不乏情趣的设计。它们的做工一般都比较朴实,造型却往往有出奇之处,表现了普通大众的审美爱好和功用要求。 现代灯具包括家居照明,商业照明,工业照明,道路照明,景观照明,特种照明等。家居照明从电的诞生出现了最早的白炽灯泡,后来发展到荧光灯管,再到后来的节能灯、卤素灯、卤钨灯、气体放电灯和LED特殊材料的照明等等,所有的照明灯具大多还是在这些光源的发展下而发展,如从电灯座到荧光灯支架到目前的各类工艺灯饰等。 商业照明的光源也是在白炽灯基础上发展而来的,如卤素灯,金卤灯等,灯具主要是以聚光和泛光两种,标牌、广告、特色橱窗和背景照明等都是在不断地根据发展需求应运而生 二,灯具的分类 灯具根据不同的使用功能使用方式分为不同的类型: 1 吊灯

吊灯:Chandelier 所有垂吊下来的灯具都归入吊灯类别。吊灯无论是以电线或以铁支垂吊,都不能吊得太矮,阻碍人正常的视线或令人觉得刺眼。以饭厅的吊灯为例,理想的高度是要在饭桌上形成一池灯光,但又不会阻碍桌上众人互望的视线。现时吊灯吊支已装上弹簧或高度调节器,可适合不同高度的楼底和需要性。 2 台灯 台灯是人们生活中用来照明的一种家用电器。它一般分为两种,一种是立柱式的,一种是有夹子的。它的工作原理主要是把灯光集中在一小块区域内,集中光线,便于工作和学习。一般台灯用的灯泡是白炽灯或者节能灯泡。有的台灯还有应急功能,用于停电时无电照明已用来应急。 触控式台灯的原理是内部安装电子触摸式ic与台灯触摸处之电极片形成一控制回路。当人体碰触到感应之电极片,触摸信号藉由脉动直流电产生一脉冲信号传送至触摸感应端,接着触摸感应端会发出一触发脉冲信号,就可控制开灯;如再触摸一次,

产品设计手绘技法课程小结

产品设计手绘技法课程小结 三周的课程结束了,通过此次课程,使我更加扎实的掌握了有关手绘方面的知识,在学习过程中虽然遇到了一些问题,但经过一次又一次的思考,一遍又一遍的检查终于找出了原因所在,也暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。实践出真知,通过动手练习,使我们掌握的知识不再是纸上谈兵。 在这个课程的学习过程中,我们不断发现错误,不断改正,不断领悟,不断获取。最终的检验修改环节,本身就是在践行“过而能改,善莫大焉”的知行观。这次课程终于顺利完成了,其中遇到了很多问题,最后在不懈的努力下,终于迎刃而解。 这门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升。手绘是设计师必须要掌握的技巧,一个好的手绘是一个优秀设计的开始。手绘不但可以帮助设计师快速的表达出自己的想法,而且可以通过线条的调整快速把握设计整体的协调性,一定要提高自己的手绘表达能力。重要的是作为一名设计师,应该要有一定的手绘表达能力,可以线条画的不帅气,也可以上色不够酷炫,但至少要可以把自己好的创意用草图形式表现出来,让他人可以看懂自己的设计创意。提高手绘的方法有很多,但最重要的还是需要掌握方法的基础上勤加练习。 我认为,在这三周的学习中,不仅培养了独立思考、动手绘画的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在课程中,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。这对于我们的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我们都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。回顾起此课程,至今我仍感慨颇多,在这段日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。在上课的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,但可喜的是最终都得到了解决。在我们的认识中,这便是理论与实践相结合的过程。在老师的课堂中,我们学习了很多手绘的知识,这让我们脑中有着很多“模型”,如何将模型具体化。在作业中,我们应用了很多课堂知识。在理论与实际相结合的过程中,这让我们更加认识到课堂知识的重要性。 总之,认真对待每一个学习的机会,珍惜过程中的每一分一秒,学到最多的知识和方法,锻炼自己的能力。 2019.12.01

产品设计分析报告格式定稿版

产品设计分析报告格式 HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】

产品设计分析报告 姓名费雨婷 班级工业设计09-2班学号 22090163 报告日期 2011/11/27 中国矿业大学徐海学院

一、产品名称 二、外形图

三、结构分析 1、爆炸图

2、产品工作原理 踏步机有两大主要部件“电机”和“踏板”,之间主要通过皮带和齿轮是之紧密连接在一起,电机通过皮带带动齿轮转动,齿轮带动踏板前后上下移动,从而让使用者达成跑步的效果。踏步机“踏板”部分由支架,油压缓冲杆组成,通过踏板的上下左右的移动,和油压缓冲杆的缓冲,让使用者达到健身效果。此种为国内市场普遍的一种踏步机。了解踏步机的工作原理就可知道:保护好“电机”和“踏板”对减少踏步机的故障有及其重要的意义。 3、零部件信息

四、总体分析 踏步机一般可以从以下三大特性来了解,分别是运动频幅,油压缓冲杆的耐性,踏板强度以及其他特性。踏步机是由电动机,一组踏板和油压缓冲杆组成的。健身爱好者在使用踏步机之前,先通入电源,开启踏步机。再根据自身体能情况,调节踏步机电机转动频率,从而改变踏步机的运动频幅,确保安全使用,达到健身效果。 运动频幅指踏步机踏板一分钟之内上下的次数,一般用次数/分钟(m)为单位来衡量和踏板上下左右移动的运动幅度。提供正确的运动频幅可以降低踏步运动对腿关节造成的负面影响。 油压缓冲杆的耐性是指油压缓冲杆的耐用程度。踏步机的两支油压缓冲杆可以消除运动时膝盖关节的摩擦,并且更有益于筋骨的伸展,可调整您需要的运动强度,将脚踏在脚踏板前方,就可增加运动强度。让您在不知不觉中燃烧脂肪,特别锻炼腰、腹、腿等部位,塑造完美曲线。 踏板强度是指踏步机踏板的耐用性。踏板的耐用性越好,使用寿命越长。更能保护好使用者人身的安全,以免发生事故。 其他特性指的是踏步机除了本身应具有的功能外,与一 般的踏步机相比不同之处。如采用电脑芯片组合,可自动

趣味性厨房用品之调味瓶设计

趣味性厨房用品之调味瓶设计 作者姓名:谈国亭 专业名称:工业设计 指导老师:易雪峰讲师 吕中意助教

摘要 随着科技日新月异,经济增长,人们生活水平提升人们越来越重视自己的饮食,而厨房便成了现代生活中现代化和审美化的集中体现,越来越多人注重厨房品调,那些日益更新的厨房电器和家具可见一斑。 论文目的很明显,便是设计一款具有趣味性的厨房小用品——调味瓶。本文通过不同角度来阐述趣味性给生活带来怎样的惊喜和研究当下厨房用品设计的概况,跟以往的生活中对比得出研究设计一款具有趣味性的调味瓶。人们认识事物的过程总是从感性认识上升到理性认识,最终指导人们的选择购买行为,因此,调味瓶的设计首先是从形态设计开始的,再考虑如何通过结构实现功能。 设计出“唱歌的企鹅”,从情感角度,企鹅可爱的模样以增加人们的亲切感,从趣味角度,采用夸张简洁的可爱模型,同时与人物表情相结合,诙谐幽默,强调调味瓶的趣味性,给消费者的生活带来无尽的乐趣并满足了消费者的情感需求。 关键词:厨房用品情感趣味性设计调味瓶外观造型

Abstract With the technological progress with each passing day, the economy increases and people's living standard improves. People are paying more and more attention to their diets, while the kitchen prevails all to be the concentrated reflection of modernization and aestheticization in modern life. An increasing number of people focus on the taste of kitchen, which can be seen from the continuously updating appliances and furnitures in kitchen. The tile of this paper reveals the theme: to design a set of interesting small kitchen supplies—cruet. This paper clarifies the surprise interest brings to life and researches the overview of contemporary kitchen supplies design from various respects; meanwhile, concludes the necessity to research and design a set of interesting cruets through comparison with the conventional life.. All people know objects from perceptual to rational acknowledgement, which in return direct people's purchase. Therefore, the design of cruet starts from appearance and form, then to structure for function realization. We have produced the "Singing Penguin". Emotionally, the appearance of penguin may increase people's feeling of intimacy; while from the perspective of interest, it adopts exaggerated, simple and lovely characters to combine with facial expressions, which contributes to its strong sense of humor. All these characters emphasize the interest of cruet,

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