《信息与信息技术》微课设计
信息与信息技术教案-经典教学教辅文档

第1课信息与信息技术【教学内容】⒈认识信息与信息技术;⒉了解信息给社会带来的影响;【教学目标】⒈认识信息;⒉掌握信息的概念;⒊了解信息技术。
【教学重难点】信息与信息技术给人类社会带来的影响。
【教学工夫】1课时。
【教学过程】(一)导入:同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。
那甚么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的成绩。
(出示课题:信息与信息技术)(二)新授:一、信息(出示课件图片1)师问:从这张图你能得到哪些信息呢?(出示课件图片2-4)分别问:经过观看以上图片,你能得到甚么信息呢?师问:你还能说出其它的信息呢?(生答)我们可以知道:信息是一些音讯,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。
(浏览课本P2-3)[师生归纳]1. 信息就是有用的音讯,包括我们看到的、听到的、闻到的知识、音讯、数据、旧事等等。
2.信息的特点:(1)信息无处不在(2)信息可以共享(3)信息可以传递3. 信息的表现方式:信息通常以文字、图象、图形、声响、言语等方式表达。
二、信息技术[自主探求]浏览“人类五次信息技术革命”图文材料,从人类信息技术发展的五次革命历程中,你发现了甚么?生:本人浏览课本,小组讨论完成。
写出探求结果。
师:结合课件讲解演示并与先生一同归纳。
[归纳小结]信息技术(Information Technology,简称IT),是次要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。
它次要是运用计算机科学和通讯技术来设计、开发、安装和实行信息零碎及运用软件。
它也常被称为信息和通讯技术(Information and Communications Technology, ICT)。
次要包括传感技术、计算机技术和通讯技术。
信息技术中具有代表性的技术:1. 传感技术2. 通讯技术3. 计算机技术三、正确运用信息[自主探求]浏览观察以下文字与图片,议一议,你怎样看待当今社会丰富多彩而又纷繁复杂的信息?生:本人浏览课本,小组讨论完成。
高中信息技术微课教案模板(优秀10篇)

高中信息技术微课教案模板(优秀10篇)高中信息技术优秀教案篇一一、教学目标在任务驱动与分组协作中体验和掌握网络信息检索的方法和搜索引擎的使用技巧,提升学生获取网络信息的能力。
能够借助网络解决日常生活和学习中所碰到的问题,为后续学习奠定基础。
二、教学重点①掌握各类网络信息检索方法;②培养学生主动探究知识和获取信息的兴趣;③培养学生合作学习的意识和能力;④使用搜索引擎准确快速地找到自己需要的信息。
三、教学难点掌握关键词搜索的技巧。
四、教学手段①网络电脑教室(与Internet相连);②易思多媒体网络教室软件;③Office、IE浏览器等软件;④ftp服务器(在教师机架设一台FTP服务器)。
五、教材分析1、本节的作用和地位教材选用广东基础教育课程资源研究开发中心信息技术教材编写组编著的《信息技术基础》(必修)模块第二章第二节第一课时的内容,本模块强调学生在经历信息获取的过程中,掌握信息获取的策略与方法。
今天网络已成为人们获取信息主要渠道之一,如何借助网络有效地获取信息,是高中学生必须学习的重要内容之一。
教材着重要求学生学习网络信息检索的一般方法,归纳网络搜索引擎的使用技巧,这将为本模块其他内容和选修模块的继续学习奠定重要基础。
2、本节主要内容本节学习内容分为两部分:第一部分学习网络信息检索的方法。
该部分设置了任务,要求小组协作、借助网络检索自己想获取的信息,初步了解学生的网络检索水平,并通过比较这几种方法的差异性及各自的优缺点,得出网络信息检索的策略,学会根据遇到的具体问题来选择适当的方法。
第二部分学习使用搜索引擎,在众多的网络信息检索方法中,利用搜索引擎使网络信息高效检索成为可能,但是不同类型的搜索引擎及搜索引擎的不同使用技巧均会影响检索的结果和效率。
该部分设置了搜索小比赛活动,引导学生归纳总结搜索引擎的使用技巧。
六、学生分析在信息爆炸的当今社会,面对纷繁复杂的信息,高效地获取有用的信息来支撑自己的学习和工作,是新世纪青少年学生必须具备的信息素养之一。
2024年初中《信息技术》教案设计

通过本课程的学习,学生应能掌握基本的信息技术知识和技能,具备运用信息技术 解决问题的能力。
教学目标与要求
知识与技能目标
情感态度与价值观目标
学生应掌握计算机基本操作、网络基 础知识和多媒体技术应用等。
培养学生对信息技术的兴趣和热情, 树立正确的信息伦理道德观念。
点的掌握程度、技能的熟练程度、创意和创新能力等方面。
03
反馈机制
及时向学生反馈学习成绩和评定结果,帮助学生了解自己的学习状况,
并提供针对性的指导和建议。同时,鼓励学生之间相互交流和分享学习
经验,促进共同进步。
04 教学实践与案例分析
典型案例分析
案例一
智能家居控制系统设计
教学目标
通过学习智能家居控制系统的设计原理和实现方法,培养 学生的创新思维和实践能力。
网络资源
充分利用互联网资源,为学生提供丰富的学习材料和在线学习平台。
学生作业与评估标准
课堂表现
观察学生在课堂上的表现,包括听讲 、思考、发言等方面,评估学生对知 识点的掌握情况。
测验或考试成绩
定期举行测验或考试,检验学生对所 学内容的掌握程度。考试形式可以是 笔试、上机操作等。
作业完成情况
布置与教学内容相关的作业,要求学 生按时完成并提交。作业难度要适中 ,既要考查学生的基础知识,又要培 养学生的思维能力。
数字素养与网络安全
培养学生信息筛选、评价能力 ,加强网络安全意识。
教学方法与手段
01
02
03
04
理论与实践结合
在理论讲解的基础上,安排上 机实践,巩固所学知识。
小组合作
高中信息技术微型课教案

高中信息技术微型课教案
动画的制作
——微课《巧用渐变色》
一、教学背景
本节微课教学内容是广东教育出版社普通高中课程标准实验教科书,《信息技术》(选修2)第五章《声音、动画、视频的采集与加工》第二节《动画的制作》的内容。
动画的制作这一节包含的内容比较多,老师教学的开放性比较大,可以安排六至七个学时学习该节内容。
本微课教学前,学生已经进行了一课时的学习,对动画制作软件flash8的界面有初步的认识,他们还是很渴望这方面的知识与技能。
二、教学目标
1.知识与技能
(1)熟练掌握设置渐变色的几种方法
(2)灵活的运用渐变色制作出作品
2.过程与方法
通过欣赏和分析作品,学会将作品制作过程分解,化难为简。
3.情感态度与价值观
通过对作品的欣赏和制作,培养学生审美观,激发学习兴趣,增强主动学习的意识与动力。
三、教学重点和难点
重点:设置渐变色的方法。
难点:灵活运用渐变色制作作品
四、微课设计思路。
信息技术2.0 B2微课程设计与制作设计方案 - 副本

1、同学们,你们看下面两个句子,有没有什么问题呢?我们要怎么修改呢?
(1) 晶晶从小养成了讲卫生。
(2) 我获得了老师的夸耀。
(3)超市里有苹果、梨、香蕉、葡萄、哈密瓜、西红柿等水果。
2、师总结步骤和方法:同学们,你们发现了吗?刚才我们在修改病句的时候用了 4 个步骤:读、查、改、读。我们还要特别注意两个原则,在修改病句时,不能改变句子原来的意思,尽量用最简洁的方法进行修改。
(4)同学们都很爱护今天的幸福生活。
(5)看了《雷锋》 电影后,受到了深刻的教育。
(6)海洋里有带鱼、鲫鱼、黄鱼、鲨鱼等多种鱼类。
(7)小红从小养成了热爱劳动。
(8)队员们和师生们一起唱着歌。
(9)这场拔河比赛非常激动。
(10)他常常回忆过去的往事。
3、讲解答案。来看看你做对了吗?
五、课堂总结
今天,我们认识了改正符号、增补符号、删减符号,以及如何修改“搭配不当”
查、改、读。通过例句讲授,交给方法,我们
2、师点题: 以上句子都存在着问题。同学们,为了把意思表达准确,表达清楚,我们必须学会修改病句。病句的原因主要有以下几种:1 成分残缺、用词不当 2 词语搭配不当、概念不清 3 前后矛盾、指代不明 4 重复啰嗦、词语颠倒 5 不合逻辑不合事理的。这节课我们来学习如何用这三种符号修改“搭配不当”“成分残缺”“重复啰嗦”这三种病句。
案例选取
选择简单的病句让学生修改,通俗易懂的修改步骤让学生更易于吸收,符合三年级学生的心理特点。 由易到难,慢慢掌握如何修改病句
互动设计
通过纠错、练笔等多种形式,实现教学过程中与学生的交互,既让全体学生都能自主学学、用脑想想、动手 练练,又能让学生利用“已知” ,学习获得“未知”。
小学五年级信息技术微课主题

小学五年级信息技术微课主题信息技术微课主题:发现电子游戏的乐趣尊敬的家长和同学们:大家好!今天我将为大家带来一堂关于发现电子游戏的乐趣的信息技术微课。
通过本节课的学习,同学们将探索电子游戏的魅力,了解游戏的分类以及如何正确合理地进行游戏,带来娱乐和学习的双重快乐。
第一部分:电子游戏的魅力电子游戏是现代社会不可或缺的一部分,它不仅仅是娱乐工具,更是一种开放有趣的交互方式。
电子游戏有各种各样的类型,包括冒险、益智、模拟等等。
无论你喜欢的是探险类的《超级马里奥》还是解谜类的《推箱子》,都能在游戏中获得成就感和乐趣。
电子游戏的魅力在于它能够将玩家带入一个虚拟世界,发挥自己的想象力,提升思维能力和反应速度。
同时,游戏还能培养人与人之间的合作精神,多人在线游戏可以让我们与其他玩家合作完成任务,增加游戏的趣味性和挑战性。
第二部分:电子游戏的分类在学习和了解电子游戏时,我们可以将其分为几个常见的分类。
第一个分类是动作类游戏,比如《跳跃忍者》等,这些游戏注重反应速度和手眼协调能力。
第二个分类是益智类游戏,比如《推箱子》等,这些游戏强调逻辑思维和解决问题的能力。
第三个分类是模拟类游戏,比如《模拟人生》等,这些游戏可以让我们模拟实际生活中的场景,培养管理和决策能力。
同时,还有许多其它类型的游戏,例如角色扮演游戏、赛车游戏等等。
了解这些分类可以帮助我们根据自己的兴趣和需求选择适合自己的游戏。
第三部分:如何正确合理地进行游戏作为小学生,我们必须以正确的态度对待电子游戏。
首先,游戏应该成为我们生活的一部分,而不是主导我们的生活。
我们应该合理安排游戏时间,不要影响正常的学习和生活。
其次,坚持适度游戏原则,不沉迷于游戏中。
游戏虽然有趣,但过度沉迷会导致注意力不集中,身体健康等问题。
最后,要选择适合自己年龄和能力水平的游戏。
对于小学五年级的同学来说,选择适合自己的游戏能够更好地锻炼自己的能力。
总结:通过本次微课的学习,我们了解到电子游戏的魅力和分类,掌握了正确合理进行游戏的原则。
初中信息和信息技术课件市公开课一等奖省赛课微课金奖PPT课件

信息不一样于物质和能源一个主要方面在于:信息能够 被多个信息接收者接收而且一再利用,而普通情况下, 信息共享不会造成信息源信息丢失,也不会改变信息内 容,即信息能够无损失使用、公平分享。
初中信息和信息技术课件
四、惯用信息处理工具
1.搜集信息工具
初中信息和信息技术课件
第 222/227页
2.存放信息工具
初中信息和信息技术课件
第 232/237页
3.传递信息工具
初中信息和信息技术课件
第 242/247页
4.处理信息工具
计算机
初中信息和信息技术课件
第 252/257页
五次信息技术革命
• 1、语言使用,是从猿进化到人主要标志 • 2、文字创造,使信息存放和传递首次超越了时间
• 问题:队员带哪三件物品适 当?请三名同学自由组合成 探究小组,在2分钟内给出 一个可能答案”
钢刀、火石、指南针
物质 能量 信息是组成 世界三大要素
初中信息和信息技术课件
第 9/297页
信息普通特征
• 晚上看课表,准备第二天书籍,它传递信息是什么?它载 体是什么?
• 出去旅游之前要了解天气情况,我们能够经过哪些路径? 它依附于什么传递??
初中信息和信息技术课件
第 101/207页
信息普通特征
• 朝鲜战争前,兰德企业向美国国防部推销一份秘密汇报, 其主题词只有7个字,要价150万美元。美国国防部认为 是敲诈,不予理会,结果“在错误时间,在错误地点,与 错误敌人进行了一场错误战争”。战争结束之后,国防部 才想起那份汇报,要来一看,追悔莫急。
2023最新-高中信息技术微课教案模板(优秀6篇)

高中信息技术微课教案模板(优秀6篇)在教学工作者实际的教学活动中,通常需要用到教案来辅助教学,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。
那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是的小编为您带来的高中信息技术微课教案模板(优秀6篇),希望可以启发、帮助到大家。
高中信息技术优秀教案篇一【学习目标】1、掌握动画的分类。
2、学习二维动画的制作过程和方法。
【学习重点】制作二维动画的过程和方法。
【学习难点】动画制作过程中各种参数的设置。
【预习导学】1、从空间角度来划分,动画可分为二维动画和三维动画。
如果动画的画面称为二维动画,二维动画画面构图,二维动画的文件格式有如果动画的画面是______就是三维动画,三维动画增加了还具有三维动画的文件格式为______。
2、制作二维动画的软件很多,其中代表性的是Macromedia公司的______。
动画采用了______技术,可以______,它具有______特点,被广泛应用于______。
3、用Flash制作动画有两种基本方法:一种是______,另一种是______。
【合作探究】一、讨论二维动画和三维动画各有什么表现特点?二、两种动画制作方法的比较1、逐帧制作:2、中间帧自动生成:三、制作遮罩(Mask)动画在Flash中设为遮罩的层可以将其下一层的内容隐藏起来,再下一层的内容将透过遮罩层填充颜色形状或文本对象显示出来。
演示动画并分析制作方法5.2 动画的制作(一)导学案四、文件格式1、fla格式:2、swf格式:【实践探究】探究任务:制作遮罩动画要求:1、仿照课堂实例制作遮罩动画,保存成swf格式。
2、改变“背景”图层的形状,观察遮罩动画的效果。
【交流评价】交流制作心得,有哪些值得改进的地方。
【提交作业】高中信息技术教案篇二一、教材分析《用智能工具处理信息》是广东教育出版社出版的高中信息技术必修模块第四章第二节的内容,根据学生的实际情况和教学的需要,我对教材内容实行了重组,目的是让学生通过部分智能信息处理工具软件的使用,体验智能信息处理工具的基本工作过程,了解其实际应用价值。
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教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
情景导入
图片欣赏,创设情景,激发学生的学习兴趣。
在欣赏的同时,对图片反映出来的信息作出适当的分析,从而引出课题。
欣赏图片,发现相关信息,引起学习兴趣,确立目标。
明确学习的目标探究学习任务
讲授新知
实例讲解直观形象
1、在学生对信息有所理解的基础上,出示一些关于信息特征的实例、资料,一道学生独立思考,逐步消化这节课的教学内容。
2、提出问题:同学们能对信息的各种特征进行举例说明吗?
阅读教师提供的资料,独立思考,也可以对教师提出自己的意见和建议,师生共同探讨。
小组讨论,主动探究,得出结论
设置不同的难度任务,满足不同层次的学生需求。
在练习过程中完成的同学浮动制作有困难的同学。
知识小结
信息无处不在
信息技术课的学习目的是提升信息的处理能力。
四、反思建议(记录疑问;提出教师在课堂教学中指导的建议):
1.学习疑问(列出在自主学习过程中仍然存在或发现未解决的疑难性问题。可与网络协作同步上传学习疑问,供老师提前收集这些疑问。)
2、学习感悟(回顾在自主学习过程,提炼的学习建设、方法、发现、感悟等反思性内容):
备注:栏目不够用可以自行扩展。
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信息与信息技术微课设计
一、《信息与信息技术》微教案
课时名
信息与信息技术
教材内容概要
从对课程名称的理解切入,带领学生感受无处不在的信息。
教学目标
理解信息与信息技术定义,并掌握信息的各个特征..
重点与
难点
理解什么是信息和信息技术
教学策略
创设情境、创设问题情境、抛锚式教学、案例教学、小步子原则、讲授法教学
认真听讲
逐步渗透良好的信息
复习巩固
引导学生发挥想象力,说出哪些事需要应用信息技术,还知道哪些信息处理设备,并说出他们的用途。
思考问题,并尝试自己回答
根据实际情况改变应用,培养学生灵活运用知识的能力,让学生养成积极创新的思维习惯,学会举一反三的能力。
自主探究
提供学习任务单,供学生课下自主巩固
理解信息的定术的定义:。
⒉本节课介绍了信息的一些主要特征有,,,,。根据你对信息的理解,你觉得信息还有什么特征,。每一个信息都具备所有的信息特征,只是在具体的某一信息事例中主要体现了某一个或某几个信息特征,回顾1.中的信息事例,想一想主要体现了哪一个信息特征,1.⑴,1.⑵。
三、自我测评(检测学习掌握程度的测试题、习题。注意宜精不宜泛,不要搞成题海战术)
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提供学习任务单,可以有指向的指导学生进行自主学习。
二、《信息与信息技术》微学习任务单
知识点
第一章第1节
学科教师
班级
学生姓名
学习小组
一、学习指南
一是让学生对信息的认识不再模糊,初步树立起信息意识,对信息技术的含义有一个清晰的认识。
二要明确信息技术课程的学习目的是提升对信息的各种处理能力,而在信息处理的过程中所使用的主要工具是计算机。