C 课程设计2

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C语言程序设计第二版课程设计

C语言程序设计第二版课程设计

C语言程序设计第二版课程设计一、课程背景C语言是一种高效而广泛使用的计算机编程语言,是学习计算机科学、软件工程和计算机体系结构的基础。

因此,在计算机专业的教育中,C语言一直是重要的课程之一。

本课程旨在帮助学生掌握C语言程序设计的基本概念、语法和实践技能。

二、课程目标通过本课程的学习,学生应该能够:1.理解C语言的基本概念和程序设计思想;2.能够使用C语言编写简单的程序,能够掌握变量、数组、结构体、指针等基本语言特性;3.能够使用C语言中的流程控制语句和函数进行程序设计;4.能够理解和掌握C语言中的文件输入输出、动态内存分配等高级特性;5.能够进行项目开发并解决常见问题。

三、课程内容本课程的主要内容包括以下几个方面:1. 基础语法1.C程序的结构2.变量、常量和数据类型3.运算符和表达式4.控制结构5.函数2. 数组和指针1.数组的概念和用法2.指针的概念和用法3.指针和数组的关系4.函数指针3. 结构体和共用体1.结构体的概念和用法2.共用体的概念和用法3.结构体和数组的关系4. 文件输入输出1.文件操作的概念和用法2.文件的打开和关闭3.读写文件数据5. 动态内存分配1.动态内存分配的概念和用法2.内存分配函数3.内存释放函数6. 应用案例通过实际案例的方式,学习者能够更好地理解和掌握所学知识。

应用案例包括:1.字符串操作2.数组排序3.链表操作4.文件处理四、课程设计本课程的设计旨在让学生通过实践操作深入理解所学知识,同时培养学生的实践能力和创新精神。

具体安排如下:1. 实验课程实验课程是本课程的核心内容,每个实验课程都有明确的实验指导书和实验报告要求。

通过实验内容的完成,学生可以掌握课程所涉及的知识点。

实验课程包括:1.程序结构、变量、常量和数据类型2.运算符和表达式3.控制结构4.函数的使用和定义5.数组和指针6.结构体和共用体7.文件输入输出8.动态内存分配9.字符串操作10.数组排序11.链表操作12.文件处理2. 项目设计项目设计是本课程的重要内容,旨在让学生运用所学知识,设计出一个完整的程序,解决一个实际问题。

c#程序设计教程第二版课程设计

c#程序设计教程第二版课程设计

C#程序设计教程第二版课程设计1. 简介C#(C-Sharp,读作“C井号”)是由微软公司开发的一种新型面向对象程序设计语言,于2001年首次推出。

从一开始就受到广泛的关注和使用,并且作为微软.NET开发平台最重要的一种语言之一,已经成为现代程序开发不可或缺的一部分。

本次课程设计旨在为学生提供C#程序设计的基础知识,并通过实际编程实践,帮助学生掌握语言的基本应用。

2. 课程安排实验内容时间1 C#语言的基础语法和控制结构第1周-第3周2 C#面向对象编程和类的基本使用第4周-第6周3 C#中的事件处理和委托第7周-第9周4 C#的图形用户界面编程(WinForms)第10周-第12周5 C#中的文件和数据操作第13周-第15周3. 实验要求3.1 实验环境•C#编程环境:Visual Studio 2019 或者更高版本•数据库系统:SQL Server 2016 Express 或者更高版本3.2 实验内容实验 11.利用控制台输入实现内容的输出;2.实现数据类型的基本应用,特别是字符串类型的使用;3.完成循环控制结构、条件控制结构和多重嵌套控制结构的应用。

实验 21.深入理解面向对象编程(OOP)的概念;2.利用Visual Studio创建类库,建立类及其对象;3.掌握访问修饰符和成员变量的定义和应用;4.掌握参数传递的方式,尤其是值传递、引用传递和输出参数的应用。

实验 31.理解事件及其处理的相关概念;2.掌握委托和事件处理的使用方法;3.利用委托和事件处理方式,完成对控件的鼠标、键盘等事件响应。

实验 41.理解WinForms模型和图形界面设计的基本概念;2.掌握WinForms控件的使用方法;3.掌握自定义控件和样式的设置方法;4.完成WinForms应用程序的设计和开发。

实验 51.理解数据存储和操作的相关概念;2.理解.NET框架中数据访问组件的基本原理;3.掌握组件的使用方法;4.利用和SQL Server创建、查询和修改数据库内容。

《C#程序设计案例教程(第2版)》电子教案 30 实验任务

《C#程序设计案例教程(第2版)》电子教案 30 实验任务
(1)实验任务书.doc
实验过程:
任务1:参照教材中给出的界面,完成学生选课系统修改信息窗体界面设计部分。并回答(有困难的题目可在教师讲解后回答):
(1)如何设置“学号”文本框为禁用状态?
(2)如何设置“性别”一项显示值为“男”?
《C#程序设计》实验任务书
任务名称
任务30学生选课系统修改信息窗体界面设计
时间(分钟)
90
适用专业
实验要求
完成本任务书中给出的实验任务,并用红色字体回答相关问题。实验结束后,按要求Leabharlann 交文档。实验素材无
提交文档
本次实验提交压缩包,压缩包命名方式:任务号+机器号+姓名,如3012王辉.rar。压缩包包含下列文件:

C语言程序设计教案第2章4 -6

C语言程序设计教案第2章4 -6
(2)表达式的名称和运算结果是由优先级最低的运算符决定的。
(3)关系或逻辑表达式的值只有两个:真(非零)和假(零)。
(4)分析复杂表达式时,应先找优先级别最高的运算符,同时,注意”()”的优先级别很高,它往往可以改变表达式的运算次序。通过分析复杂表达的运算逻辑,推导出短路原则。
(5)编写一个输出复杂表达式的值及每个参与变量的值的程序。预估程序结果,然后与实验结果对比,从而深入理解短路原则及表达式的运算规律。
【问题】ppt中的程序有哪些错误
【实践】基于强制类型范围缩放数据处理技术的成绩分档程序的设计与实现
授课阶段总结
本节内容以实践为主,以当前所学的知识点,学生可以组织起一个逻辑上相对完整的程序,所以本小节以程序设计思维的训练为重点内容。首先,引导学生设计一个可以进行人机交互的界面—编写一个计算器的菜单,通过选择进行计算,把第一章的计算语句copy到适当的位置(增量开发)。然后,运用本章的知识点,设计具有一定的容错能力和设计技巧(强制类型转换与归一化处理)的学生成绩分档程序。两个例子都用到了本章所介绍的if和switch嵌套句型。
2.4 应用实例(1学时)
教学内容
(1)计算器程序设计。
(2)强制类型转换。首先讲解数据类型之间的转换规则,然后讲解转换的方法及用途。
(3)学生成绩档案管理—成绩等级划分。
讲解思路
(1)本小节主讲设计思想,所以每一个例题都必须有流程图来表达设计思想,通过讲解流程图帮学生梳理思路。然后,把对编程实现时用到技巧及难点进行讲解。
(2)掌握switch多路选择语句,在解决问题时,能够正确选择switch和if语句。
(3)掌握选择语句的流程图的算法描述方法
重点:if选择结构和switch选择结构。

c#程序设计教程第二版教学设计

c#程序设计教程第二版教学设计

C#程序设计教程第二版教学设计简介本教学设计为C#程序设计教程第二版的教学设计,在本设计中,主要介绍了如何进行C#程序设计的教学活动,通过本教学设计,可以帮助学生了解C#的基础知识和技能,提高其实际的编程能力。

教学目标本教学设计的主要教学目标是:1.掌握C#语言的基础知识和技能。

2.熟悉常用的程序设计方法和技术。

3.熟悉C#编程环境的使用。

4.培养学生的编程思维和创新能力。

教学内容本教学设计的主要教学内容包括:第一章:C#语言概述1.C#语言的发展历程和特点。

2.C#语言的基本构成和语法。

3.C#程序的编写流程和基本要素。

4.C#程序的运行环境和目标平台。

第二章:C#语言基础1.数据类型和变量。

2.常量和变量。

3.运算符和表达式。

4.控制语句和循环语句。

5.函数和参数。

第三章:C#程序设计基础1.程序设计方法和技术。

2.代码编写规范和风格。

3.程序调试和测试。

4.程序维护和升级。

教学方法本教学设计采用如下教学方法:1.控制课堂的学习进度,合理安排课程内容和时间。

2.结合实际案例进行课堂演示和讲解,提高学生的学习兴趣和实际应用能力。

3.强化实践环节,引导学生完成实践编程任务,提高其编程能力和综合素质。

4.布置课后作业,要求学生按时完成,加强巩固和提高。

教学评价为了有效地评价教学效果,本教学设计采用以下评价方法:1.学生答辩评价,对学生的学习情况进行全面的评价和反馈。

2.课间和课后的小测验,确保学生的基础知识掌握和记忆。

3.课堂作业,加强学生的实践能力和方法理解。

4.期末大作业,对学生的综合能力进行综合评价。

总结本教学设计基于C#程序设计教程第二版的目标和要求,深入挖掘了该教程的重点和难点问题,同时结合实际案例和实践任务,有效地提高了学生的编程能力和实际应用能力。

希望本教学设计能够为广大C#学习者提供一份有效的帮助和指导。

二级c课程设计

二级c课程设计

二级c课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握二级C语言的基本语法和结构,如数据类型、运算符、控制语句等。

2. 培养学生运用C语言编写程序解决问题的能力,如顺序结构、选择结构、循环结构等。

3. 使学生了解C语言在计算机科学中的应用,激发学生对编程的兴趣。

技能目标:1. 培养学生运用C语言编写简单程序的能力,能够解决实际问题。

2. 培养学生分析问题、设计算法和编写代码的能力。

3. 培养学生调试程序、找出并解决问题的能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生积极主动地参与编程学习,树立自信心,勇于克服困难。

2. 培养学生具有良好的团队协作精神,善于沟通交流,乐于分享经验。

3. 培养学生遵守编程规范,养成良好的编程习惯,注重代码的可读性和可维护性。

本课程针对年级学生的认知特点,注重启发式教学,引导学生主动探究、实践。

课程目标旨在使学生在掌握C语言基础知识的基础上,培养编程思维和实际操作能力,同时激发学生对计算机科学的兴趣,培养学生良好的情感态度和价值观。

在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。

二、教学内容本章节教学内容围绕课程目标,结合课本第二章至第四章内容,涵盖以下方面:1. C语言基础知识:数据类型、变量、常量、运算符、表达式等。

- 教材章节:第二章2. 控制语句:顺序结构、选择结构(if-else、switch)、循环结构(for、while、do-while)。

- 教材章节:第三章3. 函数:函数定义、调用、返回值、参数传递、递归函数等。

- 教材章节:第四章4. 数组和字符串:一维数组、二维数组、字符串的基本操作等。

- 教材章节:第四章5. 指针:指针的概念、指针与数组、指针与函数等。

- 教材章节:第四章教学进度安排如下:1. 基础知识(2课时)2. 控制语句(3课时)3. 函数(4课时)4. 数组和字符串(3课时)5. 指针(3课时)教学内容具有科学性和系统性,旨在帮助学生掌握C语言的核心知识,培养编程思维和实际操作能力。

C语言实用教程第二版课程设计

C语言实用教程第二版课程设计

C语言实用教程第二版课程设计一、课程设计背景C语言是计算机科学与技术专业在大学阶段必修的一门课程,也是计算机专业中必不可少的编程语言。

C语言课程通常分基础课和进阶课程,基础课程主要学习C语言的基本语法、流程控制、函数、数组和指针等基础知识,而进阶课程则更加深入学习C语言的高级特性、数据结构、算法等。

为了更好地教授C语言课程,本课程设计借鉴了C语言实用教程第二版,旨在帮助学习者更加深入地学习和理解C语言,提升编程能力。

二、课程设计目标1.掌握C语言的基本语法和流程控制;2.理解C语言函数的定义和调用;3.熟练运用数组和指针;4.深入学习C语言的高级特性,如结构体、联合、位运算等;5.了解数据结构和算法在C语言中的应用。

三、课程设计内容1. 基础知识的学习本课程设计将从C语言的基本语法和流程控制开始学习,包括以下内容:•常量、变量和数据类型;•运算符和表达式;•分支结构和循环结构;•函数的定义、调用和参数传递。

2. 数组和指针的应用数组和指针是C语言中非常重要的两个概念,本课程设计将进一步深入学习它们的应用,并进行实践演练:•数组的定义和初始化;•数组的一维和多维使用;•指针的定义和使用;•指针和数组的关系;•指针和函数的关系;•动态内存分配和释放。

3. 高级特性的学习C语言作为一门具有高度灵活性和可扩展性的编程语言,拥有很多独特的高级特性,本课程设计将重点学习以下方面的知识:•结构体和联合的定义和使用;•枚举类型的使用;•位运算和位字段;•文件操作和预编译指令;•指向函数的指针的应用;•C语言的库函数和标准输入输出库。

4. 数据结构和算法的应用数据结构和算法是计算机科学中的重要内容,也是C语言编程中必备的技能。

本课程设计将涉及以下内容:•基本数据结构的实现,如栈、队列、链表等;•常见算法的实现和优化,如排序、查找、递归等;•数据结构和算法在实际开发中的应用实例分析。

四、课程设计实践为了更好地巩固和应用所学知识,本课程设计将包括以下实践环节:•每个章节结束时的练习题和编程练习;•基于实际场景的C语言程序设计项目;•C语言程序设计竞赛,以提升学生的编程实战能力。

c语言二级课程设计

c语言二级课程设计

c语言二级课程设计一、教学目标本课程旨在帮助学生掌握C语言二级编程知识,提升他们的编程能力和解决问题的能力。

具体目标如下:1.掌握C语言的基本语法和数据结构;2.理解函数的定义和调用;3.熟悉指针的概念和应用;4.了解常用库函数的功能和使用方法。

5.能够编写简单的C语言程序,实现基本的输入输出操作;6.能够使用函数进行模块化编程;7.能够利用指针处理数据;8.能够运用常用库函数解决实际问题。

情感态度价值观目标:1.培养学生的编程兴趣,提高他们对计算机科学的热爱;2.培养学生的问题解决能力和创新精神;3.培养学生的团队合作意识和沟通能力。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构、函数、指针以及常用库函数。

具体安排如下:1.C语言基本语法:介绍变量、常量、运算符、表达式等基本概念;2.数据结构:讲解整数、浮点数、字符等数据类型的使用;3.函数:讲解函数的定义、声明和调用,包括主函数、参数传递、返回值等;4.指针:介绍指针的概念、内存地址、指针运算等;5.常用库函数:介绍常用的输入输出、数学计算等库函数的使用。

三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法相结合的方式。

具体方法如下:1.讲授法:通过讲解C语言的基本概念和语法,使学生掌握基础知识;2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解函数、指针等概念在实际编程中的应用;3.实验法:安排上机实验,使学生能够亲自动手编写程序,巩固所学知识;4.讨论法:学生进行小组讨论,促进学生之间的交流与合作。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,为学生提供系统的学习资料;2.参考书:提供相关的C语言编程参考书籍,供学生自主学习;3.多媒体资料:制作课件、教学视频等,以图文并茂的形式展示知识点;4.实验设备:提供计算机实验室,让学生能够进行上机实践。

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4、运行结果
欢迎界面,如图所示。

图1-1
按任意键继续后进入主菜单,选择菜单号1,进入入栈模块,如图所示。

图1-2
开始入栈,输入新的栈顶元素(整型),并输入Y或N选择是否继续,此过程中,输入错误有提示,如图所示,以1,3,5,7,9,2,4,6,8,入栈为例。

图1-3
图1-4
图1-5
选择N,输入结束,然后回到主菜单,下面选择菜单号2,进入出栈模块。

图1-6
按任意键继续后,回到主菜单,选择菜单号3,显示栈内剩余信息。

图1-7
图1-8
其间,每一次输出可按需要按任意键输出,并显示剩余信息。

图1-9
图1-10
汇报完毕后,即栈已空,按任意键返回到主函数,选择菜单号4 ,进入数制转换模块。

图1-11
输入被转换的数字,被转换数字的数制及预期数制,并可按需求输入Y或N选择继续或退出。

图1-12
图1-13
退出后返回主菜单,选择0,即可退出程序。

图1-14
图1-15
四、题目二设计过程
1、题目分析
本题要求建立链表,以存储联系人信息,并设计出对其的建立,插入删除显示等基本操作即可。

2、算法描述
首先定义一个链表结点结构体,指针域包括一个next 指针,数据域包括个人姓名及联系方式。

欢迎界面后,进入主菜单,主菜单用switch设计,其中调用函数NUM,该函数可返回有效的菜单号,可屏蔽并提示错误信息及重新输入,菜单下调用了其他功能函数,菜单内除退出和初始化函数外所有的功能函数均存放在Fx.c.下。

下面仅具体阐述一下各功能模块的工作原理。

函数Build,首先判断该表是否已建立过,即表内是否有一个空结点(头结点),表未初始化时便建立一个空表,否则提示“表已存在,无需建立”。

提示后延时2 s自动跳转到主菜单。

插入函数Insert,首先输入有效信息,然后利用头插法将其插入到头指针的下一个结点,再输出提示,提示用
图2-1
进入主菜单后,选择菜单号1,进入创建模块。

如图2-2所示。

图2-2
创建成功(图2-3)!延时2s后回到主菜单。

图2-3
选择菜单号9(图2-4),显示错误提示(图2-5)。

图2-4
图2-5
选择菜单号2,已插入可供操作的有效信息(图2-6)。

图2-6
图2-7
输入姓名,和联系方式后,选择Y,同上操作输入多组信息(图2-8~2-10)。

图2-8
图2-9
选择N后可跳转到主菜单,选择菜单号3即可进入删
除模块,删除界面如下,查询到有此人时会询问是否删除(如图2-10)。

图2-10
查无此人时,会显示错误提示(图2-11)。

图2-11
表为空时,不允许删除(图2-12)。

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