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Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。

也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。

因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。

⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。

static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。

实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。

static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。

1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

java static线程安全的写法

java static线程安全的写法

在Java中,static关键字被用于创建静态变量和静态方法,这些变量和方法属于类而不是实例。

我们也知道多线程编程中存在着线程安全的问题,而静态变量和静态方法在多线程环境中也可能存在线程安全问题。

那么,如何在Java中使用static来实现线程安全的写法呢?我们需要理解static的特性。

静态变量是类的属性,会被所有实例共享;静态方法是类的方法,可以直接通过类名调用,不需要创建实例。

在多线程环境中,如果多个线程同时访问某个类的静态变量或静态方法,就可能出现线程安全问题。

为了解决这个问题,我们可以采取以下几种方式来实现线程安全的静态写法。

第一种方式是使用synchronized关键字。

我们可以在静态方法上添加synchronized关键字,或者在访问静态变量的代码块中使用synchronized关键字来实现线程安全。

这样可以保证在同一时刻只有一个线程能够访问该方法或代码块,从而避免了多个线程同时访问静态变量或方法的情况。

第二种方式是使用Lock接口。

我们可以通过Lock接口及其实现类来实现对静态变量或方法的线程安全访问。

通过Lock接口提供的lock()和unlock()方法,我们可以手动控制对静态变量或方法的访问,从而保证线程安全。

第三种方式是使用Atomic包。

Java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作的类,比如AtomicInteger、AtomicLong等,这些类提供了线程安全的原子操作,可以用来替代普通的静态变量,从而实现线程安全的访问。

以上三种方式都可以实现对静态变量或方法的线程安全访问,不过在选择具体的实现方式时,需要根据具体的业务场景和性能需求来进行权衡。

使用synchronized关键字会带来一定的性能开销,而使用Atomic包则可以提高性能,但是需要注意原子性并非对所有场景都适用。

在Java中实现线程安全的静态写法,可以通过synchronized关键字、Lock接口和Atomic包等方式来实现。

java static 修饰的方法

java static 修饰的方法

java static 修饰的方法Java中的static关键字可以用来修饰方法,被static修饰的方法称为静态方法,它与普通方法有所不同。

在本篇文章中,我们将深入探讨Java静态方法的特点、使用场景以及注意事项。

一、静态方法的特点1. 静态方法不依赖于对象,可以直接通过类名调用,无需实例化对象。

2. 静态方法中不能使用this和super关键字,因为this代表当前对象,而静态方法中没有当前对象。

3. 静态方法中不能访问非静态成员变量和非静态方法,因为非静态成员变量和非静态方法依赖于对象,而静态方法没有对象。

4. 静态方法中可以访问静态成员变量和静态方法,因为静态成员变量和静态方法不依赖于对象,可以直接通过类名访问。

二、静态方法的使用场景1. 工具类中的方法可以定义为静态方法,如Math类中的abs、sin、cos等方法,这些方法不依赖于具体对象,可以直接调用。

2. 在设计模式中,单例模式中getInstance()方法通常是静态方法,因为单例模式只需要一个实例对象,无需创建多个对象。

3. 在开发中,有时需要统计某些数据,可以定义静态方法来统计数据,如记录日志等。

三、静态方法的注意事项1. 静态方法中不能访问非静态成员变量和非静态方法,如果需要访问,可以通过创建对象来访问。

2. 静态方法中不应该修改非静态成员变量的值,因为静态方法不依赖于对象,如果修改了非静态成员变量的值,可能会导致其他对象的非静态成员变量值被修改。

3. 静态方法中可以修改静态成员变量的值,因为静态成员变量不依赖于对象,可以直接通过类名修改。

4. 静态方法中应该避免使用同步锁,因为同步锁依赖于对象,在静态方法中使用同步锁可能会导致死锁等问题。

四、静态方法的示例代码下面是一个简单的示例代码,演示了如何定义静态方法和调用静态方法。

```public class StaticMethodDemo {private static int count = 0;public static void increaseCount() {count++;}public static int getCount() {return count;}public static void main(String[] args) {StaticMethodDemo.increaseCount();StaticMethodDemo.increaseCount();System.out.println("count = " + StaticMethodDemo.getCount());}}```在上面的代码中,我们定义了一个静态方法increaseCount()和一个静态变量count,increaseCount()方法用于增加count的值,getCount()方法用于获取count的值。

static的五种用法

static的五种用法

static的五种用法
"static" 这个关键字在编程中有多种用法,具体用法取决于编程语言。

以下是"static" 关键字在许多编程语言中常见的五种用法:
1. 静态变量(Static Variables):
在函数内部声明的静态变量在程序执行期间保持其值不变。

它们在函数调用之间保持其值,而不像普通的局部变量那样在每次函数调用时重新初始化。

2. 静态方法(Static Methods):
在类中声明的静态方法是不需要实例化类就可以调用的方法。

它们通常用于执行与类相关的操作,而不是与实例相关的操作。

3. 静态类(Static Classes):
在一些编程语言中,可以声明静态类,这些类不能被实例化,且只能包含静态成员。

4. 静态成员变量(Static Member Variables):
在类中声明的静态成员变量是类的所有实例共享的变量。

它们的值对于所有实例都是相同的。

5. 静态导入(Static Imports):
在Java 中,可以使用静态导入来直接访问静态成员,而不需要使用类名来限定。

这样可以简化代码,使得静态成员的使用更加方便。

需要注意的是,不同的编程语言可能会对"static" 关键字有不同的用法和语义。

上述用法主要是针对一些常见的编程语言,比如C/C++、Java、C# 等。

在特定的编程语言中,"static" 关键字可能还有其他用法。

java中static的用法

java中static的用法

java中static的用法Java 中的 static 关键字在编程中非常常见,它可以用来修饰方法、变量和代码块。

下面将对这些用法做详细的介绍:1. 用来修饰变量在 Java 中,static 可以用来修饰变量,此时该变量被称为静态变量。

静态变量是所有对象共享的,而不是每个对象都有一份副本。

因此,如果在一个对象中修改了静态变量的值,那么其他对象中的该变量的值也会被修改。

以下是一个使用 static 定义静态变量的示例:```public class Example {static int count = 0;public Example() {count++;}}```在这个示例中,定义了一个静态变量 count,记录了实例化 Example 对象的次数。

2. 用来修饰方法在 Java 中,static 也可以用来修饰方法,此时该方法被称为静态方法。

静态方法不依赖于任何对象实例,而是直接在类上调用。

因此,静态方法不能直接访问非静态方法或变量。

以下是一个使用 static 定义静态方法的示例:```public class Example {public static int max(int[] arr) {int max = arr[0];for (int i = 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}return max;}}```在这个示例中,定义了一个静态方法 max,用于返回一个整型数组中的最大值。

3. 用来修饰代码块在 Java 中,static 也可以用来修饰代码块,该代码块被称为静态代码块。

静态代码块只会在类加载时执行一次。

静态代码块通常用来初始化静态变量。

以下是一个使用 static 定义静态代码块的示例:```public class Example {static {System.out.println("静态代码块执行了!");}}```在这个示例中,定义了一个静态代码块,当 Example 类被加载时,会执行该静态代码块打印相应信息。

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用
但是在以下两种场景,不应该使用这种优化方式:
缓存行非64字节宽的处理器(自行调整补充字节长度,原理一样)
共享变量不会被频繁的写。追加字节会导致CPU读取性能下降,如果共享变量写的频率很低,那么被锁的几率也很小,就没必要避免相互锁定了
Volatile无法保证原子性
volatile是一种“轻量级的锁”,它能保证锁的可见性,但不能保证锁的原子性。
由于自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
如下面的例子
public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
追加字节优化Volatile性能
在某些情况下,通过将共享变量追加到64字节可以优化其使用性能。
在JDK 7 的并发包里,有一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。队里定义了两个共享结点,头结点和尾结点,都由使用了volatile的内部类定义,通过将两个共享结点的字节数增加到64字节来优化效率,具体分析如下:

static关键字修饰类

static关键字修饰类

static关键字修饰类java⾥⾯static⼀般⽤来修饰成员变量或函数。

但有⼀种特殊⽤法是⽤static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。

被static修饰的内部类可以直接作为⼀个普通类来使⽤,⽽不需实例⼀个外部类(见如下代码):需要注意的是当⼀个内部类没有使⽤static修饰的时候,是不能直接使⽤内部类创建对象,须要先使⽤外部类对象点new内部类对象及(外部类对象.new 内部类())public class OuterClass {2public static class InnerClass{3 InnerClass(){4 System.out.println("============= 我是⼀个内部类'InnerClass' =============");5 }6 }7 }8910public class TestStaticClass {11public static void main(String[] args) {12// 不需要new⼀个InnerClass13new OuterClass.InnerClass();14 }15 }如果没有⽤static修饰InterClass,则只能按如下⽅式调⽤:需要先new ⼀个外部类实例OuterClass oc = new OuterClass(); 在使⽤外部类实例点内部类实例oc.new InnerClass();package inner_class;23public class OuterClass {4public class InnerClass{5 InnerClass(){6 System.out.println("============= 我是⼀个内部类'InnerClass' =============");7 }8 }9 }1011public class TestStaticClass {12public static void main(String[] args) {13// OutClass需要先⽣成⼀个实例,然后再new⼀个InnerClass();14 OuterClass oc = new OuterClass();15 oc.new InnerClass();16 }17 }注意:如果内部类没事有使⽤static 修饰,是不能创建实例的回报错⼊下图代码所⽰public class SyncDubbo2 {static class Main {public int i = 10;public synchronized void operationSup(){try {i--;System.out.println("Main print i = " + i);Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}class Sub extends Main { //没有使⽤static修饰的内部类不能直接创建对象public synchronized void operationSub(){try {while(i > 0) {i--;System.out.println("Sub print i = " + i);Thread.sleep(100);this.operationSup();}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {Sub sub = new Sub(); //此处内部类没⽤static修饰会报错误The value of the local variable sub is not used //没有使⽤static修饰的内部类不能直接创建对象} }); t1.start(); } }。

java static 方法

java static 方法

java static 方法Java的static关键字被用来修饰方法和属性,其特性决定了它在程序设计中的重要性。

本文主要讨论static方法,以及其优点和如何使用它。

static方法是类方法,它属于一个特定的类,而不是实例。

一般情况下,普通方法只能在实例上使用,但是static方法却可以直接通过类名访问,而不需要实例。

static方法实质上是在一个类中嵌入的方法,专门用于定义一组逻辑,可以被所有实例共享,比如在Java中初始化所有的实例的属性,有助于避免重复的工作。

static方法的优点也很明显,首先,它可以节省资源。

一般情况下,普通方法只能在实例上使用,这将导致程序中的大量冗余代码,而static方法则只需要在类中定义一次,就可以被所有实例所共享,大大减少了代码的数量,也节省了系统资源。

其次,static方法可以更好地把握程序逻辑。

由于static方法属于类,而不是实例,相同的代码只需要在类中定义一次,即可在类中使用,从而可以更好地把握整个程序的逻辑,避免代码重复,以及更有效地对数据进行操作。

最后,static方法可以帮助程序开发人员提高开发效率。

static 方法可以被多个类所使用,而不需要考虑它们之间的关系,这样就可以节省大量的开发时间,比如在Java中已经有一组类型来进行处理集合,如ArrayList,LinkedList等,如果每次想要对集合进行处理,就需要对每个集合类进行编写相同的代码,而使用static方法,只需要在一个类中定义一次,即可被所有的集合类使用,从而大大提高了开发效率。

以上就是static方法的优势,它在简化代码,提高开发效率,把握程序逻辑等方面表现出强大的作用,但也必须注意它的使用,static方法可以在类中直接调用,但是不能用于访问类的实例属性,因此使用static方法的时候,一定要注意不要有实例属性被访问。

总之,static方法在程序设计中有着重要的作用,它可以节省资源,提高开发效率,把握程序逻辑等方面表现出强大的作用。

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Java static关键字
Java虚拟机JVM
Static关键字可用来修饰类的变量、方法和内部类。

Static是静态的意思,也是全局的意思。

它定义的东西属于全局和类相关,不与具体实例相关。

也就是说它调用的时候,只是通过类名直接调用方法(ClassName.method()),而不是创建一个对象,再通过对象名调用方法(new ClassName().method())。

一定要注意Static的变量、方法不可以通过对象来调用的。

他与集体的实例无关。

代码实例:
Java代码
1.//创建一个内部类
2.class Count {
3.//创建属性用户保存自增后的counter值
4.private int serialNumber;
5.//创建一个静态变量counter
6.public static int counter = 0;
7.
8.public Count() {
9.// 创建Counter的时候递增
10.counter++;
11.serialNumber = counter;
12.}
13.
14.public int getSerialNumber() {
15.return serialNumber;
16.
17.}
18.}
19.//创建内部类
20.class OtherClass {
21.//increment方法中调用Static变量
22.public int increment() {
23.// 静态的变量不属于任何实例只能直接用类调用
24.return Count.counter++;
25.}
26.}
27.
28.public class StaticTest {
29.
30.public static void main(String[] args) {
31.//创建Count对象数组
32.Count[] cc = new Count[10];
33.//对象
34.OtherClass o = new OtherClass();
35.//循环数组长度
36.for (int i = 0; i < cc.length; i++) {
37.//将实例化的对象放入数组中
[i] = new Count();
39.//输出自增静态变量的值
40.System.out.println("cc[" + i + "].serialNumber = "
41.+ cc[i].getSerialNumber());
42.//输出调用静态变量自增后的值
43.System.out.println(o.increment());
44.
45.}
46.}
47.}
类中的方法带有Static关键字,这个方法就是静态方法,静态方法也是通过类名直接调用,而不是对象名来调用。

代码实例:
Java代码
1.class Test{
2.public static int addition(int x,int y){
3.return x+y;
4.}
5.}
6.
7.public class StaticTest{
8.public static void main(String [] args){
9.System.out.println(Test.addition(1, 2));
10.}
11.}
子类不能重写父类的静态方法,也不能把父类不是静态的方法重写成静态方法。

如果想隐藏父类的静态方法,在子类中声明和父类相同的方法就OK。

main()方法是什么意思?下面我们来解释下。

main()方法的前面也有static关键字,则表示main()方法是静态的方法。

他也是程序的入口(或者叫做主方法)。

Java程序是又Java 虚拟机执行的,Java语言和虚拟机的入口就是main()方法。

因为main()方法是Static的,这可以使JVM不创建实例对象就可以运行该方法。

因此我们在main()方法中调用别的类的静态方法,我们不需要创建对象;反之,如果不是静态方法则要通过实例化对象,再通过对象名来调用非静态方法。

static还可以用来修饰程序块用{}括起来,这样我们称之静态块。

用法与上述方法相同。

代码实例:
Java代码
1.class StaticTest {
2.public static int count = 1;
3.// 创建静态块
4.static {
5.count = Integer.getInteger("xiongxiangjun").intValue();
6.}
7.}。

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