typedef用法详解

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typedef的高级用法---------理解函数声明

typedef的高级用法---------理解函数声明

typedef的⾼级⽤法---------理解函数声明最近在看《c陷阱与缺陷》这本书第⼀张就介绍了函数声明,才知道函数指针可以声明,怎么样声明。

⾸先 typedef 书上的⽤法就是,⽤声明表达式的标识符作为其标识符类型对应的别名。

例如typedef int a;/*此时a就是int 类型的别名*/typedef char fuc[10];/*fuc 代表⼀个长度为10的字符数组名(字符指针)类型*/typedef void (*fp)(int);/*fp 代表⼀个函数指针,该指针指向的函数为返回值为void,参数为⼀int类型的函数;*/其中书上有⼀个例⼦⼀个signal函数, signal函数接受两个参数⼀个代表需要"被捕获"的特定signal的整数值,另⼀个是指向⽤户提供的函数指针,该函数⽤于处理“捕获到”的特定signal,返回值类型为void ,signal函数返回值为函数指针该函数指针类型与第⼆个参数相同。

如果要直接声明void (*signal(int ,void(*)(int)))(int);⼤部分程序员都这段代码就很费劲了。

如果⽤typedef就很容易明⽩了typedef void (*fp)(int);fp signal(int,fp);最后⼏个c函数的特殊⽅⾯1.func是个函数名,func的值是函数的地址,&func的值也为函数地址;(*func)(something)为调⽤对应函数,(*(&func))(something)调⽤对应的函数,但⼀般都倾向于⽤⼆种写法,符合普通指针的定义。

2.任何变量使⽤前都需要声明,包括函数。

3. c语⾔要求:在函数调⽤时即使不带参数,也应该包括参数列表,因此如果f是⼀个函数。

f();是⼀个函数调⽤语句,⽽f;却是⼀个什么都不做的语句,更精确的说,这个语句计算函数f的地址,却并不调⽤该函数。

C语言typedef用法总结

C语言typedef用法总结

C语言typedef用法总结黄海涛,2012-3-11C语言中的typedef可以让人感觉很清新,但也可以让人感觉神秘。

当你一层层剥开它的时候,神秘的面纱终会摘下……让我们一起来探究其中的秘密吧!一、概述1、类型定义符typedefC语言提供了一个称为typedef的工具,它允许你为各种数据类型定义新的名字。

定义形式:typedef 原类型名新类型名;它的格式与变量声明完全一样,只是把typedef这个关键字放在声明的前面,但typedef并不创建变量,而是为指定类型引入一个新的名字。

2、实质其实质是:为现有类型取个新名字,它并没有引入新的类型。

typedef是一种声明形式,它为一种类型引入新的名字,而不是产生新的类型,也不会为变量分配空间。

3、作用时机在某些方面,typedef类似于宏文本替换,但typedef是类型定义符,在编译时会有相应类型的检查。

typedef是由编译器解释的。

▲typedef与#define的区别A.#define后面没有分号,而typedef后面有分号;B.#define不是关键字,而typedef是关键字;C.宏定义中宏名紧跟着#define,而typedef中的类型名并不紧接其后;D.可以用其他类型说明符对宏名进行扩展,但对typedef定义的类型名却不行;例如:E.在连续几个变量声明中,typedef定义的类型名可以保证声明中所有的变量均为同一种类型,而#define定义的宏名则无法保证。

4、使用原因1)表达方式更简洁,简化编程;2)使程序参数化,提高程序的可移植性;3)为程序提供更好的说明性,可以引入一个易记且意义明确的新名字,提升可维护性。

5、缺点允许一些看上去混乱的语法,可以把几个声明放在一个声明中。

如:二、使用typedef声明定义时的限制1、2、3、存储类关键字:auto、extern、register、static与typedef但在存储类说明符中,typedef是个例外,它不会真正影响对象的存储特性。

C++typedef用法详解

C++typedef用法详解

C++typedef⽤法详解转⾃,经过整理typedef的语法描述在现实⽣活中,信息的概念可能是长度,数量和⾯积等。

在C语⾔中,信息被抽象为int、float和 double等基本数据类型。

从基本数据类型名称上,不能够看出其所代表的物理属性,并且int、float和double为系统关键字,不可以修改。

为了解决⽤户⾃定义数据类型名称的需求,C 语⾔中引⼊类型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从⽽丰富数据类型所包含的属性信息。

typedef的语法描述typedef 类型名称类型标识符;typedef为系统保留字,“类型名称”为已知数据类型名称,包括基本数据类型和⽤户⾃定义数据类型,“类型标识符”为新的类型名称。

例如: typedef double LENGTH;typedef unsigned int COUNT;定义新的类型名称之后,可像基本数据类型那样定义变量。

例如:typedef unsigned int COUNT;unsigned int b;COUNT c;typedef 的主要应⽤形式typedef 的主要应⽤有如下的⼏种形式:1) 为基本数据类型定义新的类型名。

2) 为⾃定义数据类型(结构体、公⽤体和枚举类型)定义简洁的类型名称。

3) 为数组定义简洁的类型名称。

4) 为指针定义简洁的名称。

为基本数据类型定义新的类型名typedef unsigned int COUNT;typedef double AREA;此种应⽤的主要⽬的,⾸先是丰富数据类型中包含的属性信息,其次是为了系统移植的需要,稍后详细描述。

为⾃定义数据类型(结构体、公⽤体和枚举类型)定义简洁的类型名称。

例如:struct Point{double x;double y;double z;};struct Point oPoint1={100,100,0};struct Point oPoint2;其中结构体struct Point为新的数据类型,在定义变量的时候均要有保留字struct,⽽不能像int和double那样直接使⽤Point来定义变量。

C语言typedef详解

C语言typedef详解

C语⾔typedef详解允许⽤户使⽤ typedef 关键字来定义⾃⼰习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与⽤户⾃定义的结构型名称、共⽤型名称、枚举型名称等。

⼀旦⽤户在程序中定义了⾃⼰的数据类型名称,就可以在该程序中⽤⾃⼰的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。

例如,C 语⾔在 C99 之前并未提供布尔类型,但我们可以使⽤ typedef 关键字来定义⼀个简单的布尔类型,如下⾯的代码所⽰:1. typedef int BOOL;2. #define TRUE 13. #define FALSE 0定义好之后,就可以像使⽤基本类型数据⼀样使⽤它了,如下⾯的代码所⽰:1. BOOL bflag=TRUE;typedef的4种⽤法在实际使⽤中,typedef 的应⽤主要有如下4种。

1) 为基本数据类型定义新的类型名也就是说,系统默认的所有基本类型都可以利⽤ typedef 关键字来重新定义类型名,⽰例代码如下所⽰:1. typedef unsigned int COUNT;⽽且,我们还可以使⽤这种⽅法来定义与平台⽆关的类型。

⽐如,要定义⼀个叫 REAL 的浮点类型,在⽬标平台⼀上,让它表⽰最⾼精度的类型,即:1. typedef long double REAL;在不⽀持 long double 的平台⼆上,改为:1. typedef double REAL;甚⾄还可以在连 double 都不⽀持的平台三上,改为:1. typedef float REAL;这样,当跨平台移植程序时,我们只需要修改⼀下 typedef 的定义即可,⽽不⽤对其他源代码做任何修改。

其实,标准库中⼴泛地使⽤了这个技巧,⽐如 size_t 在 V2010 的 crtdefs.h ⽂件中的定义如下所⽰:1. #ifndef _SIZE_T_DEFINED2. #ifdef _WIN643. typedef unsigned __int64 size_t;4. #else5. typedef _W64 unsigned int size_t;6. #endif7. #define _SIZE_T_DEFINED8. #endif2) 为⾃定义数据类型(结构体、共⽤体和枚举类型)定义简洁的类型名称以结构体为例,下⾯我们定义⼀个名为 Point 的结构体:1. struct Point2. {3. double x;4. double y;5. double z;6. };在调⽤这个结构体时,我们必须像下⾯的代码这样来调⽤这个结构体:1. struct Point oPoint1={100,100,0};2. struct Point oPoint2;在这⾥,结构体 struct Point 为新的数据类型,在定义变量的时候均要向上⾯的调⽤⽅法⼀样有保留字 struct,⽽不能像 int 和 double 那样直接使⽤ Point 来定义变量。

typedef class用法

typedef class用法

一、typedef关键字的作用typedef 是C语言中用来定义新数据类型的关键字,它可以给现有的数据类型起一个新的名字。

通过typedef关键字,我们可以简化复杂数据类型的使用,增强程序的可读性和可维护性。

二、typedef的语法格式typedef 的语法格式如下:typedef 原类型名新类型名;其中,原类型名可以是基本数据类型(int、char、float等)、结构体、联合体或枚举类型,新类型名是我们想要定义的新类型的名称。

三、使用typedef定义基本数据类型1. 定义int类型我们可以使用typedef定义一个新的int类型:typedef int Integer;这样,我们就可以用Integer代表int类型,使用起来更加直观和易读。

2. 定义char类型同样的,我们也可以使用typedef定义一个新的char类型:typedef char Letter;这样,我们就可以用Letter代表char类型,使得代码更加易懂。

3. 定义float类型typedef关键字也可以用来定义新的float类型:typedef float Realnum;这样,我们就可以用Realnum代表float类型,让程序更易读易懂。

四、使用typedef定义结构体类型1. 定义结构体类型通过typedef关键字,我们可以给结构体类型起一个新的名字:typedef struct{int age;char name[20];} Person;这样,我们就可以使用Person代表这个结构体类型,方便我们在程序中使用。

2. 定义结构体类型的指针我们还可以使用typedef定义结构体类型的指针,例如:typedef struct{int age;char name[20];} Person, *PersonPtr;这样,我们可以使用PersonPtr代表指向该结构体类型的指针,使得代码更加清晰易懂。

五、使用typedef定义联合体类型1. 定义联合体类型typedef关键字还可以用来定义联合体类型,例如:typedef union{int i;char c;float f;} Data;这样,我们就可以用Data代表这个联合体类型,方便我们在程序中使用。

数据结构中typedef的用法

数据结构中typedef的用法

数据结构中typedef的用法在数据结构中,typedef是一种非常重要的用法。

它可以简化类型定义,提高代码的可读性和可维护性,同时也可以方便修改类型定义。

1. typedef的基本语法typedef是一种类型定义的语法,用来给某种类型定义一个新的名称。

它的基本语法为:typedef 旧类型名新类型名;例如:typedef int Item;typedef struct Node *pNode;typedef char *String;上面的例子中,第一个typedef定义了一个新类型名Item,它代表的是int类型;第二个typedef定义了一个新类型名pNode,它代表的是指向Node结构体的指针类型;第三个typedef定义了一个新类型名String,它代表的是字符指针类型。

2.1 简化类型定义在C语言中,定义一个指向结构体的指针,代码可能是这样的:struct Node *p;在这段代码中,我们定义了一个结构体Node和一个指向Node类型的指针p。

如果我们使用typedef,代码就可以简化为:这样,我们就可以通过pNode简化代码,使代码更加简洁、清晰。

2.2 提高代码的可读性和可维护性使用typedef可以提高代码的可读性和可维护性。

例如,我们可以使用typedef定义一个结构体:这个typedef定义了一个新类型名Point,它代表的是一个结构体,结构体中包含x 和y两个成员变量。

使用这个新类型名定义变量时,就可以这样写:Point p = {1, 2};这种写法可以使代码更加简洁,同时也可以增加代码的可读性和可维护性。

在编写代码时,我们可能需要根据实际需要修改类型定义。

如果我们没有使用typedef,那么修改类型定义可能会影响到程序中的很多地方,需要修改很多代码。

但是如果我们使用typedef,那么修改类型定义只需要修改一处即可,其他地方使用typedef 定义的变量都会自动更新成新的类型。

c语言中typedef用法

c语言中typedef用法

c语言中typedef用法在C语言中,`typedef`是一个关键字,用于为已知的数据类型定义一个新的名字。

这个新名字可以让变量更具描述性,或者简化一些复杂的类型声明。

`typedef`的作用相当于为现有类型创建一个别名。

`typedef`的用法有以下几种:1. 为基本数据类型定义别名:```ctypedef unsigned int size;typedef unsigned int16 u16;typedef unsigned int8 u8;```在这个例子中,`size`、`u16`和`u8`分别是`unsigned int`、`unsigned int16`和`unsigned int8`的别名。

2. 为结构体定义别名:```ctypedef struct tagMyStruct {int iNum;long lLength;} MyStruct;```这个例子中,`MyStruct`是一个结构体的别名,该结构体包含两个成员:`int iNum`和`long lLength`。

3. 为枚举类型定义别名:```ctypedef enum {yes,no} YesNo;```在这个例子中,`YesNo`是`enum`类型的别名,包含两个枚举值:`yes`和`no`。

4. 为数组定义别名:```ctypedef uint8 MyArray[6];```这个例子中,`MyArray`是一个包含6个`uint8`类型元素的数组的别名。

总之,`typedef`在C语言中的主要用途是为现有数据类型创建别名,以便让变量更具描述性或简化类型声明。

typedef定义的新类型名与其对应的原类型名具有相同的语法和语义,但具有更清晰的含义。

python typedef用法

python typedef用法

Python typedef用法1. 介绍typedef的概念和作用typedef是C语言中的一个关键字,用于定义新的数据类型,是类型定义的缩写。

在C语言中,当我们需要定义一个新的数据类型时,可以使用typedef来简化代码,并增加代码的可读性。

在Python中,虽然没有typedef这个关键字,但是我们可以通过一些方法来实现类似的功能。

2. 在Python中使用自定义类来实现typedef在Python中,我们可以使用自定义类来实现类似C语言中的typedef功能。

我们可以定义一个Point类来表示二维坐标点:```pythonclass Point:def __init__(self, x, y):self.x = xself.y = y```这样,我们就可以使用Point类来表示二维坐标点,增加代码的可读性。

3. 在Python中使用dtuple来实现typedefPython的collections模块中提供了一个namedtuple函数,可以用来创建一个命名元组,即一个带有字段名的元组。

我们可以使用namedtuple来定义新的数据类型,类似于C语言中的typedef功能。

```pythonfrom collections import namedtuplePoint = namedtuple('Point', ['x', 'y'])```这样,我们就可以使用Point来表示二维坐标点,增加代码的可读性。

4. 在Python中使用typehint来实现typedef在Python 3.5及以上版本中,引入了type hint的概念,可以用来标注函数参数和返回值的类型。

我们可以使用type hint来定义新的数据类型,类似于C语言中的typedef功能。

```pythonfrom typing import TuplePoint = Tuple[int, int]```这样,我们就可以使用Point来表示二维坐标点,增加代码的可读性。

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引子:请讲讲这道题怎么做呢及其相关结构体定义的问题十分感谢以下结构体类型说明和变量定义中正确的是A)typedef structB)struct REC;{ int n; char c;}REC;{ int n; char c;};REC t1,t2; REC t1,t2;C)typedef struct REC;D)struct{ int n=0; char c='A';}t1,t2;{ int n; char c;}REC;REC t1,t2;可以详细的解释一下这道题吗?其他的错在哪里了呢十分感谢我见过这样的题,没看懂你的意思,不过我看这样说吧,struct a{...}B; 我打。

的地方表示你可以在那里添加所有的数据形式的定义,比如,int a;char a[10];等等;而B表示变量名。

就如同int a的a一样,只是一个变量标示符,他就是一个结构体变量了。

当你使用typedef使,它表示的是枚举类型,功能如同宏定义一样,使用他的时候方法如下:首先写出你要表示的变量类型。

列如:int a;然后在int的前面加上typedef,typedef int a;然后把变量名a 改变成你要使用的表示符如 pp;现在就变成 typedef int pp;当你要在定义其他的变量是int型的时候,你就可以这样定义了 pp b;这里的b就是变量名了。

注意枚举类型它并不产生新的变量类型,只是一种替代作用。

我在给你举个列子吧typedef struct a{int s;char p[10];} num;num n;这时候n就是 struct a 类型的结构体变量了。

不知道你懂没有。

C语言中typedef用法1. 基本解释typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。

这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。

2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:typedef struct tagNode{char *pItem;pNode pNext;} *pNode;答案与分析:1、typedef的最简单使用typedef long byte_4;给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。

2、 typedef与结构结合使用typedef struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;} MyStruct;这语句实际上完成两个操作:1) 定义一个新的结构类型struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;};分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。

我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

typedef struct tagMyStruct MyStruct;因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

答案与分析C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。

根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode 表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。

解决这个问题的方法有多种:1)、typedef struct tagNode{char *pItem;struct tagNode *pNext;} *pNode;2)、typedef struct tagNode *pNode;struct tagNode{char *pItem;pNode pNext;};注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。

C语言编译器支持这种做法。

3)、规范做法:struct tagNode{char *pItem;struct tagNode *pNext;};typedef struct tagNode *pNode;3. typedef & #define的问题有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?typedef char *pStr;#define pStr char *;答案与分析:通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。

请看例子:typedef char *pStr1;#define pStr2 char *;pStr1 s1, s2;pStr2 s3, s4;在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。

#define用法例子:#define f(x) x*xmain( ){int a=6,b=2,c;c=f(a) / f(b);printf("%d \\n",c);}以下程序的输出结果是: 36。

因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:#define f(x) (x*x)当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。

4. typedef & #define的另一例下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?typedef char * pStr;char string[4] = "abc";const char *p1 = string;const pStr p2 = string;p1++;p2++;答案与分析:是p2++出错了。

这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。

上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。

const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。

因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。

#define与typedef引申谈1) #define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef 来取消定义。

2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。

5. typedef & 复杂的变量声明在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?>1:int *(*a[5])(int, char*);>2:void (*b[10]) (void (*)());>3. doube(*)() (*pa)[9];答案与分析:对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。

>1:int *(*a[5])(int, char*);//pFun是我们建的一个类型别名typedef int *(*pFun)(int, char*);//使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);pFun a[5];>2:void (*b[10]) (void (*)());//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型typedef void (*pFunParam)();//整体声明一个新类型typedef void (*pFun)(pFunParam);//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)()); pFun b[10];>3. doube(*)() (*pa)[9];//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型typedef double(*pFun)();//整体声明一个新类型typedef pFun (*pFunParam)[9];//使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(*)() (*pa)[9]; pFunParam pa;。

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