面向3D网格模型的多重数字水印算法

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三维模型数字水印典型算法研究与实现

三维模型数字水印典型算法研究与实现

三维模型数字水印典型算法研究与实现
三维模型数字水印算法是一种保护三维模型版权的技术,可以嵌入和提取隐藏信息,以确定模型的所有权和完整性。

研究与实现三维模型数字水印算法需要深入
了解三维模型的特征水印算法的原理,设计合适的算法并进行实验验证和改进,
以提高水印的嵌入容量、提取准确性和鲁棒性。

下面是三维模型数字水印典型算
法的研究与实现过程。

1. 算法研究:
- 需要对三维模型的特征进行深入了解,包括点、线、面等几何数据信息。

- 对数字水印算法进行研究,了解主流的数字水印嵌入和提取技术,如频域和空域水印技术。

- 接着,根据三维模型的特征水印算法的原理,设计适用于三维模型的数字水印算法,并对其进行优化。

2. 算法实现:
- 选择合适的三维模型文件格式,如OBJ、STL等,并编写相应的解析器,以便读取和处理三维模型数据。

- 实现数字水印的嵌入算法,将水印信息嵌入到三维模型的特定部分,如顶点坐标、面法向量等。

- 实现数字水印的提取算法,从嵌入了水印的三维模型中提取出隐藏的水印信息。

- 进行实验和测试,评估算法的嵌入容量、提取准确率、鲁棒性等性能指标。

3. 算法改进:
- 针对已有的算法进行改进,提高其嵌入容量和提取准确性。

- 增加算法的鲁棒性,使其能够有效应对一些攻击,如几何攻击、噪声攻击等。

- 结合机器学习和深度学习等技术,探索更加高效和安全的三维模型数字水印算法。

一种三维网格模型的数字水印算法

一种三维网格模型的数字水印算法

A g t lW a e a ki g r t m s d n 3 M e h M o e Di ia t r M r ng Al o ih Ba e o D s d
Q ig— ig G og— u , A G C a g ig I n j , U Y n jn D N h n —qn J n
第2 第 期 9 卷 6
文章编号 :0 6—94 (0 2 0 10 3 8 2 1 )6—0 5 o 2 3一 4



仿

21年6 0 2 月

种 三 维 网格 模 型 的数 字 水 印算 ห้องสมุดไป่ตู้
齐敬敬 , 永 军 , 长青 顾 党
( 山学 院信息工程二 系, 唐 河北 唐山 0 3 2 ) 6 0 0
t d t n ii l a e ma k ag rtm a n t e y g o ov tr ak c n r ss l k n so t c sa d c n i t e r i o a d gt t r r lo h c n o r o d s lewae a i l aw i v m r a it l id f t k n o f c - e a aa l b t e n,s c r y i n th g . I r e o b t r p oe t n o ii l me i o y g t hs p p r p e e t a n w 3 we e u t s o ih n o d r t et r tci fd gt d a c p r h ,t i a e rs ns e D i e o a i me h mo e tr a k n l o t m. Usn h i g l au e o o i o f 3 w t r r i g sg a s d c m— s d lwae m r ig a g r h i ig t e sn u a v l e d c mp st n o D a e ma kn in l i e o r i

基于几何特征的三维模型双重数字水印算法

基于几何特征的三维模型双重数字水印算法
Ge m e r o r y Ba e ub e3 Di ia a e m a k n c me o t y Pr pe t - s d Do l D g t l W t r r i g S he
C E i ig K NGXi gZ n , AOZ i i g H N L- n , O a -e gY h Q a P n - n
要:提 出了一种新 的数字水印方法, 一次水印嵌入操作 同时嵌入鲁棒和脆弱双重水 印。该水印信号 自适 通过
应 于局部几何特 征 。通过嵌 入的脆 弱水印可 以检测 出顶 点是否被篡改 ,进而在水 印检 测过程 中通 过赋种水 印检测权重方法 。提 出的算法可 以实现三维模 型的版权保护和 完整性验证双 重 目的。 该水 印方案 是专 为发送者检 查版权 的所有 权( 鲁棒水 印) 收者核实所收 到的媒体 的完整性( 和接 脆弱水 印) 。 关键 词:三维模型;双重数字水 印;掩蔽 因子 :仿射变 换
计 算 机 系 统 应 用
ht:ww cS .r. t l w. — og n pl —a c
21 0 1年 第 2 0卷 第 8期
基于几何特征的三维模型双重数字水印算
陈丽 萍 ,孔祥增 ,姚 志强
( 福建师 范大 学 网络 安全 与密码技术重点实验室,福州 3 0 0 ) 50 7

获得个人 的利益 ,并且损害 媒体提 供者的合法权益 。
t e m o e .W e c n d t c h n a twa em a k v re y fa ie wae a kn h d 1 a ee tt e i tc tr r et x b r g l tr r i g.F tt r o e h s p p rd v l p d a m t hem r ,t i a e e eo e r

基于三维网格模型的双重数字盲水印算法

基于三维网格模型的双重数字盲水印算法

中圈分类号t P0 39 T
基 于三 维 网格 模 型 的双 重 数 字盲 水 印算 法
唐 斌 ,康 宝生 ,王国栋 ,康健超 ,赵蔗东
( 西北大学信息科学与技术学院 ,西安 7 0 2 ) 1 17

要 :为提高一重三 维模型数 字水 印的安全性 , 出一种 基于 三维 网格模型 的双重数字盲水 印算法 。通过改变三角 网格顶点在其一环相 提
wae a k’ ifc t o r ss g i s a o s at c s t r r S d f iul t e ita a n tv r u ta k .Th c e mb d h t r r k b o iy n e l c to f v rie n t e r r l t d m y i e s h me e e s t e wa e ma y m d f i g t o ai n o e tc s i i e ae h h
T ANG n KANG o s e g 、 ANG o d n , Bi , Ba -h n , v Gu ・ o g KANG in c a , J a -h o ZHAo in d n Ja - o g
( c o l f n oma o ce c S h o I f r t nS in e& T c n lg , r wet ies y Xi n7 0 2 , hn ) o i e h o o y No t s Unv ri , ’ 1 1 7 C ia h t a
W i i p r c ,t e o g n l m o e s n e u r d d rn e e tn wa e a k .Ex e me t l r s ls h w t a t e a g rt m a g o h h t t s a p oa h h r i a d l i ot r q ie u g d tc i g i i tr r s m pr i na eu t s o h t h l o h h s o d i v s a i i g q a i d r b sn s ih a e a a n t e a t c u h a a sa i n r t t n s a i g mo e r p i g a d v re e u ai n ec iu z n u l y a o u t e swh c c n b g i s t kss c stn l t , o a i , c n , d l o p n e x p r t to t . l tn h t a r o o l c n t m

基于三维模型网格子集属性的数字水印算法

基于三维模型网格子集属性的数字水印算法

A watermarking scheme based on mesh subsets
attributes of 3D models
作者: 陈海霞 章红艳 章斓
作者机构: 福建师范大学协和学院信息技术系,福建福州350001
出版物刊名: 福建工程学院学报
页码: 232-236页
年卷期: 2014年 第3期
主题词: 数字水印 三维模型 网格子集
摘要:提出了一种基于三维模型网格子集的新型盲水印算法.算法以三维模型网格中的网格子集为载体,提取三维模型的三角形面片数据,根据三角形相似四元组(TSQ)法计出边长比和宽高比,通过阈值控制定位嵌入基元,最后根据水印信息值修改网格子属性ID嵌入水印.水印提取过程则通过对嵌入基元定位后,查询属性ID值计算完成.实验结果表明:该算法对于几何变换和剪切、噪声攻击等都具有较好的鲁棒性.。

基于U系统的三维网格模型数字水印算法

基于U系统的三维网格模型数字水印算法

DE Hun u Ema :eg b@yhoc) NG a ̄ n, — i dn_ u ao . l n
Ab t a t I h s P D L we p o o e an w i i l tr r i g a g rt m o D s s r c . n t i a e r p s e d g t a wa e ma k n l o i h f r3 me h m o lba e n S t m.Th l rt m p is fr ty t Sy t m a s r o t de s d o U— yse e ago i h a pl sl he U. se Tr n f m t he e i o
( s tt o g rcsi i tue fma e o es g&P  ̄ m eo nt n ni I P n a e R cg io . i
No t i aUn v r i f e h o o y Be J 0 41 Ch n r Ch n i e s y o c n l g , ii 1 0 h t T n 0 , ia
U — s e s d D i ia a e m a ki l o ihm Sy t m Ba e g t lW t r r ng A g r t
f r3 M e h M o l 0 D s de
Z U J nceg D N unjn G O G ome O a—hn , E G H a - , A u — i i u
c r s o dst i e wa e ma k ov r t n ie mod 1 O t r p e t od i ore p n o a b toft tr r e he e tr h e.S he p o os d me h S

多重水印算法设计12页word文档

多重水印算法设计12页word文档

目录一实习目的二研究背景与意义三多重水印的研究现状四基于LSB的脆弱水印算法研究五仿真实验与分析六心得体会多重水印算法设计实习报告一实习目的1.掌握数字水印有关知识;2.掌握如何在数字图像中嵌入并提取水印信息;3. 要求学生设计一种多重水印嵌入和提取得水印算法并用软件实现;4. 通过实验验证这种水印算法的鲁棒性及良好的不可视性;二研究背景与意义随着信息和计算机网络的飞速发展,数字媒体信息的交流己经成为现代生活中必不可少的一部分,随之带来的网络信息(音频、视频或图像)的版权保护问题日益严峻。

为了解决信息安全和版权保护问题,数字水印技术应运而生,它是一门涉及密码学、视觉科学、图形学、中文信息处理、图像处理、通信、信息安全等交叉的边缘学科,将一段标志版权所有者的信息嵌入到要保护的媒体信息中,只有知识产权的所有者通过检测器才能确定数字水印是否存在。

虽然近几年来数字水印在理论和应用中取得了很大的发展,但是到目前还没有形成一个完整的理论体系,特别是没有一个统一的评判标准,仍有许多尚未解决的问题。

因此,数字水印技术是一个充满活力而又有待开拓的研究领域。

对数字水印技术的不断研究,发现要解决数字产品的多著作权问题和它在发布、销售、使用等等不同阶段的版权认证问题,需要向同一数字产品中同时嵌入多种水印,即多重数字水印。

多重数字水印技术是用来解决多著作权问题以及数字产品在发布、销售、使用等不同阶段的版权认证问题,多重数字水印也可用来对数字产品进行传输追踪、多重认证等。

因此多重数字水印在数字产品版权保护以及所有权鉴别等方而具有很好的实际应用价值。

多重数字水印技术的发展具有重要的意义,它的价值主要体现在两个方面:一个是它的商业价值,另一个是它的学术价值。

首先,多重数字水印技术具有很大的商业价值,它不但已广泛用于许多商业应用领域,同时还有着广泛的商业前景。

现在己建立了许多数字水印应用系统,它们包括所有者鉴别系统、防盗版系统、广告确认服务系统、用于交互式电视的水印系统等。

一种基于网格简化的三维模型数字水印算法

一种基于网格简化的三维模型数字水印算法
维普资讯
第 3 O卷 6期 2 0 年 1 月 07 1
安 徽师 范 大学 学报 ( 自然 科 学 版 ) Junl f h i r l i ri N trl c n e orao u NomaUnv st An e y( aua Si c) e
化、 影视游戏等众多领域得到广泛地应用 . 但是在广泛应用 的同时也 出现了恶意复制和修改等侵权 问题 , 如 何对 3 数据产 品进 行版 权保 护是 一个 十分 迫切 的任 务 . D 三维模 型数字 水 印技术 就是 专 门针 对 3 D作 品 的版 权保 护 而提 出的一 种水 印技术 [ 目前主 要 的 3 网格水 印算 法分 为空域 网格 水 印和变换 域 网格水 印 【 . . D 2 J
行简化才能使用 , 以三维模型的简化也就变得很普遍.e ees 所 B ndn 等人提出了一种将水印信息通过修改表面
法 向量嵌 入 3 D网 格 中的算法 , 该算 法 具有 抵 抗 多 边形 简 化 攻 击 的能 力 , 是 这 种算 法 仍 有 不足 之 处 , 但 如计 算量 较大 , 消耗 过 多 的预处理 时 间等 . 鉴于此 本文 提 出一 种 能够抵 抗 网格 简化操 作 的水 印算 法 , 该算 法 的 主
图 1 边 收缩 示 意 图
收 稿 日期 :0 7 5一l 2 0 —0 1
作者简介 : 张义(9 2一) 男, 18 , 安徽芜 湖人 , 助教 , 硕士研究生 , 研究方向: 计算机 图形 图像
维普资讯
62 5
安 徽 师 范 大 学 学 报 (自 然 科 学 版 )
多分辨 率模 型 的层 次 , 原 始模型 到简化 目标 模 型之 间所得 到 的若 干个 简化序 列 , 成为 了若 干个层 次 的多 从 便
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面 向 3 网格 模 型 的 多重数 字 水 印算 法 D
冯小青 , 潘志庚” 李 , 黎。
【( 江大 学 CAD & C 国 家重 点 实 验 室 杭 州 3 0 5 ) ’浙 G 10 8 ’ 浙 江财 经 学 院信 息 学 院计 算 机 应 用 技 术 研 究 所 (
”( 州 电子 科 技 大 学 计 算 机 学 院 杭
第 2 2卷第 1 期 21 0 0年 1月
计 算机 辅 助设计 与 图形学 学 报
J u n l fCo p tr Aie sg & Co ue a hc o r a m u e — d d De in o mp trGr p is
Vo 2 NO 1 L2 .
Jn a .2 1 OO
”( t t Ke a o a o y o AD & C S a e y L b r tr f C G,Z e in ie st h ja gUn v ri y,Ha g h u 3 0 5 ) n z o 1 0 8 ( n t ue f C mp tr p i t n Tc n q e C l g f r a i Z  ̄in nv ri n n e& E o o c , n z o 3 0 1 ) I s t t o o ue i Ap l ai eh iu s, o l e f I o m t n, h a g U i s y o Fi c c o e o n o e t f a c nmis Ha g h u 1 0 8 。( n z o n t ueo e to i E g n e ig,Ha g h a 3 0 1 ) Ha g h u I si t f El rn c n i ern t c n z o 1 0 8
Ab t a t s r c :Si c i l i t r r n c m ei ifc l o r ss gans a i s a t c n e sng eblnd wa e ma ki g s he s d fi u tt e ita i t v rou ta ks,a r us ob t muliwa e ma k ng i op s d b s d o D s t— t r r i s pr o e a e n 3 me h mod li hi a r I hi c m e,t n f e n t s p pe . n t s s he wo ki ds o wa e ma ks a e m b d d e pe tv l i o t r r r e e de r s c i e y nt ve t xe c o di a e a t ol ia i f r a i n f D r e s o r n t s nd op og c l n o m to o 3 m e h,wh c na e he mod lt e i ta i s oto y lr e s a e r pp ng o e a i n bu l o hi h s i h e bls t e o r ss ga n tn nl a g c l d c o i p r to ta s g s r ng oii g. Durn t e t a to o t wa e ma k, t o i i l o l s t o n s n i g he x r c i n f he tr r he rg na m de i no ne e s r t c s a y. Ex rm e a e uls h pe i nt l r s t s ow t at he h t muliwa e m a k me h c n e f c i e y nc e s t a lt o t— t r r t od a f e tv l i r a e he biiy f r ss i g a t c ,s h a r nsa i e itn t a ks uc s t a l ton,r t tn o a i g,s a i g,u — c lng,c tng,n sn c ln n s ai uti oii g,r — r rng e c e o de i t .
关 键 词 :多 重 水 印 ; 部 极 坐标 系 ; es n范 数 局 Ni o l
中 图法 分 类 号 :TP3 1 9
A u t— a e m a ki e ho o M liW t r r ng M t d f r 3D e h s M s e
Fe a q n .Pa i ng .a 。 ng Xi o i g ’ n Zh ge ” nd LiLi
( x s a e 1 3 c r) f q n k @ 6 .o n

杭 州 3 0 1 ) 1 0 8
杭 州 3 0 1 ) 1 0 8
摘 要 : 了解 决 单 盲 水 印 网格 算 法 难 以抵 抗 多种 攻 击 的 问 题 , 出一 种 鲁棒 的 3 网格 模 型 的 多 重 数 字 水 印 算 法 . 为 提 D 该 算 法 分 别 对 3 网 格模 型 的 顶 点 信 息 和拓 扑 信 息嵌 人 2种 不 同 类 型 的 单 鲁 棒 性 水 印 , 而 使 模 型 既 能 抵 抗 噪声 攻击 ; 在 水 印提 取 时 不需 要 原 始 模 型 信 息 . 验 结 果 表 明 , 算 法 能 有 效 地 又 且 实 该 提 高 水 印抗 平 移 、 转 、 旋 缩放 、 均 匀 缩 放 、 切 、 非 剪 噪声 和 顶 点 乱 序 等 攻 击 的能 力 .
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