第9章 网络编程-3 (TCP)

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《网络传输协议与网络编程》

《网络传输协议与网络编程》

《网络传输协议与网络编程》网络传输协议与网络编程随着当今信息技术的快速发展和互联网的不断普及,网络编程成为了一种非常重要的编程形式。

而网络编程的核心就是网络传输协议。

本文将对网络传输协议及其应用进行较为全面的介绍。

一、网络传输协议网络传输协议是计算机网络中的一种基础协议,它规定了网络数据在传输过程中的格式、传输顺序以及错误检测与控制等一系列功能。

目前,主流的网络传输协议包括TCP\/IP协议、UDP协议、HTTP协议等。

1、TCP\/IP协议TCP\/IP协议是Internet的核心协议,它由传输控制协议(TCP)和Internet协议(IP)两部分组成。

TCP协议实现了数据的可靠传输,保障了数据的完整性和正确性;而IP协议则实现了数据的无连接传输,保障了网络的通信效率。

目前,TCP\/IP协议是Internet上应用最广泛、最重要的协议之一,它不仅支持面向连接的可靠数据传输,还支持无连接的数据传输。

此外,TCP\/IP协议还支持多种服务类型,如Web服务、电子邮件、文件传输和远程登录等。

2、UDP协议UDP协议是一种无连接的协议,它不保证数据传输的可靠性和完整性。

相比TCP协议,UDP协议传输速度更快、网络开销更少,因此适用于一些对数据可靠性要求不高的应用场景,如语音和游戏等。

UDP协议在传输过程中,不会建立面向连接的通道,而是直接将数据报文发送到目标地址。

由于没有建立连接的过程,因此UDP协议不存在“投递保证”机制。

此外,UDP协议在数据传输时,也不进行数据重传和数据包确认等控制机制,因此容易发生数据丢失和乱序的情况。

3、HTTP协议HTTP协议是一种应用层协议,主要用于在Web浏览器和Web服务器之间传输数据。

HTTP协议通过URL(Uniform Resource Locators)来访问Web 资源,以及通过HTML(Hyper Text Markup Language)来呈现Web页面。

《网络编程技术》课件

《网络编程技术》课件

后端开发技术
介绍常见的后端开发技术,如服务器端脚本语言(如PHP 、Python等)、数据库(如MySQL、MongoDB等)和 Web服务器(如Apache、Nginx等)。
Web应用安全
分析常见的Web应用安全问题,如跨站脚本攻击(XSS) 、SQL注入等,并提供防范措施和建议。
文件传
FTP协议
Java是一种静态类型的编 程语言,具有跨平台的特 性。
Java还提供了许多用于网 络编程的框架,如Spring Boot、Netty等。
Java提供了丰富的网络编 程API,如Socket、 ServerSocket等。
Java在网络应用服务器、 企业级应用等领域有广泛 的应用。
C网络编程
01 C是一种高效的、静态类型的编程语言。
02
SSL/TLS协议支持多种加密算法和协议版本,能够提供端到端的
安全连接。
SSL/TLS协议广泛应用于网页浏览、电子邮件、即时通讯等领域
03
的通信安全。
06 网络编程发展趋势与展望
云计算在网络编程中的应用
云计算为网络编程提供了强大的 基础设施和资源池,使得开发人 员能够更加高效地构建和部署应
用程序。
套接字编程
套接字是网络编程中的基本概念,通过套接字可以实现不 同计算机之间的通信,常用的套接字编程包括Socket编程 等。
02 网络协议与技术
TCP/IP协议族
总结词
TCP/IP协议族是互联网的基础,它定义了数据如何在不同网络之间传输。
详细描述
TCP/IP协议族包括传输控制协议(TCP)和网际协议(IP)。TCP负责数据的可 靠传输,而IP负责数据的路由。这些协议共同工作,使得各种设备可以在互联 网上通信。

9Java程序设计教程 第九章 网络编程

9Java程序设计教程 第九章 网络编程

Java程序设计教程
Java程序设计教程
第 11 页
UDP协议和TCP协议简单对比
第九章
网络编程
TCP协议可靠,传输大小无限,但是需要连接建立时间,差 错控制开销大。UDP协议不可靠,差错控制开销较小,传输 大小限制在64KB以下,不需要建立连接,通信效率很高。
Java程序设计教程
Java
语 言 程 序 设 计
Java程序设计教程
第2 页
第九章 网络编程
Java程序设计教程
第3 页
学习目标
任务1:网络通信协议 任务2: TCP/IP协议 任务3: UDP协议
第九章
网络编程
(1) Java网络通信 (2) U程
Java程序设计教程
第4 页
网络通信协议
第九章
网络通信协议通常由三部分组成:
(1)一是语义部分,用于决定双方对话的类型; (2)二是语法部分,用于决定双方对话的格式; (3)三是变换规则,用于决定通信双方的应答关系。
网络编程
Java程序设计教程
Java程序设计教程
第5 页
TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP/IP协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立 一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一
集信息包,并将其按适当的次序放好传送,接收端收到后再 将其正确地还原。
Java程序设计教程
Java程序设计教程
第8 页
TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP协议保证了信息包在传送过程中准确无误。TCP协议使用 重发机制,当一个通信实体发送一个消息给另一个通信实体 后,需要收到另一个通信实体的确认信息,若没有收到另一 个通信实体的确认信息,则会再次重发刚才发送的信息。

网络编程的常用协议

网络编程的常用协议

网络编程的常用协议网络编程是指利用计算机网络进行数据传输和处理的编程技术。

在网络编程中,为了实现不同计算机之间的通信和数据交换,采用了各种不同的协议。

本文将介绍网络编程中常用的几种协议。

一、传输控制协议(TCP)传输控制协议(TCP)是一种面向连接的、可靠的、字节流的传输协议。

它通过建立双向的、可靠的通信流,确保数据的可靠传输。

TCP 使用三次握手建立连接,通过序列号和确认应答保证数据的有序性和完整性,同时还能进行拥塞控制和流量控制。

TCP常用于需要可靠传输的应用,如HTTP、FTP等。

二、用户数据报协议(UDP)用户数据报协议(UDP)是一种无连接的传输协议,它不保证数据的可靠传输。

UDP将数据分成较小的数据包进行传输,它不面向连接,不进行拥塞控制和流量控制,因此传输效率较高。

UDP适用于实时性要求较高的应用,如实时音视频传输、网络游戏等。

三、超文本传输协议(HTTP)超文本传输协议(HTTP)是一种在计算机世界中用于传输超媒体文档的协议。

它基于客户端-服务器模型,客户端向服务器发送HTTP请求,服务器返回HTTP响应。

HTTP使用TCP作为传输层协议,通过URL定位网络资源,进行数据的传输和交换。

HTTP常用于网页浏览、文件下载等应用。

四、文件传输协议(FTP)文件传输协议(FTP)是一种用于在计算机网络上进行文件传输的标准网络协议。

它基于客户端-服务器模型,客户端通过FTP客户端程序连接到服务器,进行文件的上传、下载、删除等操作。

FTP使用TCP作为传输层协议,提供了用户名密码认证、目录操作、文件传输等功能。

五、简单邮件传输协议(SMTP)简单邮件传输协议(SMTP)是一种在计算机网络上发送和传输电子邮件的协议。

它用于在发送邮件服务器和接收邮件服务器之间传递电子邮件。

SMTP使用TCP建立连接,通过命令和响应的方式进行邮件的传输。

SMTP还定义了邮件地址的格式和邮件的编码规则等。

六、域名系统(DNS)域名系统(DNS)是一种用于将域名和IP地址相互映射的分布式数据库系统。

网络编程技术

网络编程技术

网络编程技术网络编程技术是一项非常重要的技术领域,它涉及到计算机网络的通信和数据传输,以及编写程序来实现网络通信的功能。

随着互联网的快速发展,网络编程技术在各个行业和领域都发挥着重要的作用。

一、网络编程技术的概述网络编程技术是指利用计算机网络进行数据交换和通信的一种技术。

通过网络编程,我们可以实现计算机之间的数据传输和通信,使各个计算机可以相互连接,并进行数据的交换。

网络编程技术在互联网的发展中起到了重要的推动作用。

二、网络编程技术的应用领域1. 网络游戏:网络编程技术在网络游戏中起到了关键作用,它可以实现玩家之间的实时通信和协作,提供更加流畅和丰富的游戏体验。

2. 移动应用:通过网络编程技术,移动应用可以与服务器进行数据交换和通信,实现实时消息推送、数据同步等功能。

3. 电子商务:网络编程技术使得电子商务平台可以实现用户注册、登录、购物车管理等功能,同时还可以保证用户数据的安全和隐私。

4. 视频直播:网络编程技术可以实现视频直播平台的用户间实时传输和流媒体服务,提供高质量的视频观看体验。

5. 云计算:网络编程技术在云计算中具有重要的作用,它可以实现云服务器与终端设备之间的数据传输和通信,提供远程访问和管理的功能。

三、网络编程技术的基本原理1. TCP/IP协议:TCP/IP协议是互联网最核心的协议之一,它定义了计算机在网络中的通信规则,包括网际协议(IP)、传输控制协议(TCP)等,通过这些协议来实现数据的传输和通信。

2. 套接字编程:在网络编程中,套接字是最重要的通信接口之一,它可以实现进程之间的通信和数据传输。

套接字编程通过创建套接字对象来实现网络通信,通过套接字对象的各种方法来实现不同的功能。

3. HTTP协议:HTTP协议是应用层协议,广泛应用于万维网上,它定义了浏览器和服务器之间的通信规则。

通过HTTP协议,浏览器可以向服务器发送请求,并接收服务器的响应,实现网页的浏览和数据的传输。

网络编程(华清远见内部培训资料)精品PPT课件

网络编程(华清远见内部培训资料)精品PPT课件

Internet的历史
Internet-“冷战”的产物
1957年10月和11月,前苏联先后有两颗“Sputnik”卫星上 天
1958年美国总统艾森豪威尔向美国国会提出建立DARPA (Defense Advanced Research Project Agency),即国防部高 级研究计划署,简称ARPA
3. 适合于广播/组播式通信中。 4. MSN/QQ/Skype等即时通讯软件的点对点文本通讯以及音视频通
讯通常采用UDP协议 5. 流媒体、VOD、VoIP、IPTV等网络多媒体服务中通常采用UDP方
式进行实时数据传输
UPD头
21
2. TCP/IP网络编程
预备知识 系统调用 TCP编程/UDP编程 API 网络封包格式和IP,TCP头 TCP握手过程 I/O模型和服务器模型 网络调试和协议分析—wireshark和tcpdump 使用
1974年12月两人正式发表第一份TCP协议详细说明,从此, TCP/IP协议诞生。
1983年ARPAnet上停止使用NCP,互联网上的主机全部使 用TCP/IP协议。TCP/IP协议成为Internet中的“世界语”
网络互联促成了TCP/IP协议的产生
TCP/IP协议
TCP/IP协议
传输控制/网际协议(Transfer Control Protocol/Internet Protocol) 又称作网络通讯协议
6
网络地址
A类地址
第1字节为网络地址,其他3个字节为主机地址。第1字节的最高位固定为0 1.0.0.1 – 126.255.255.255
B类地址
第1字节和第2字节是网络地址,其他2个字节是主机地址。第1字节的前两 位固定为10

网络编程基础教程

网络编程基础教程

网络编程基础教程在现代计算机科学中,网络编程一直是重要的部分。

无论是我们日常使用的社交网络、购物网站,还是各种金融交易和数据传输,都不可缺少网络编程的支持。

因此,对于计算机科学学习者来说,学好网络编程是非常必要的。

基本概念网络编程是指在网络上实现不同计算机之间数据交换的过程。

它涉及到多个主题,包括网络基础架构、编程模型、网络协议、套接字等。

在网络编程中,套接字是重要的概念。

套接字是协议的一种实现,它在网络套接字上提供了一种应用接口,用于发送和接收数据。

编程模型在网络编程中,有两种主要的编程模型:客户端-服务器模型和点对点(P2P)模型。

在客户端-服务器模型中,客户端向服务器发送请求,并获得服务器的响应。

这种模型是现代网络中最常见的编程模型。

在点对点模型中,每个计算机都可以作为客户端和服务器,它们可以在互相之间进行通信。

网络协议网络协议是网络编程的基础。

一个协议定义了一组规则,用于在网络上通信。

TCP/IP是最常用的网络协议,它提供了一种可靠的数据传输方式。

其它常见的协议包括HTTP、FTP和SMTP等。

套接字编程套接字编程是网络编程中最重要的部分。

套接字是网络编程中传输数据的主要方法。

当应用程序需要与另一个应用程序进行通信时,它会创建一个套接字用于在网络上传输数据。

在套接字编程中,有两种类型的套接字:流式套接字和数据报套接字。

流式套接字是一种经典的套接字类型,它使用TCP/IP协议在网络上进行数据传输。

这种套接字可以实现可靠数据传输,且可以在收到数据并发送响应后关闭连接。

数据报套接字是另一种套接字类型,它使用UDP协议在网络上进行数据传输。

这种套接字比流式套接字更加灵活,但也更加不可靠。

数据报套接字适用于需要快速传输数据的应用程序。

总结网络编程是现代计算机科学中最重要的部分之一。

学好网络编程需要我们掌握一个广泛的知识范围,包括网络基础架构、编程模型、网络协议、套接字编程等。

在学习过程中,我们应该重视实践,多写网络编程相关的代码,不断提高自己的编程技能。

C语言网络编程详解

C语言网络编程详解

C语言网络编程详解网络编程是计算机科学中的重要领域,而C语言作为一种广泛使用的编程语言,也在网络编程中扮演着重要的角色。

本文将详细介绍C 语言网络编程的相关知识和技巧,帮助读者更好地理解和应用该领域的知识。

1. 网络编程概述网络编程是指利用计算机网络进行程序开发和通信的过程。

它主要涉及到数据传输、网络协议、套接字等概念。

C语言提供了一系列函数和库来支持网络编程,如socket函数、bind函数、listen函数等。

2. 套接字编程套接字(socket)是进行网络通信的一种机制。

C语言提供了一组函数用于创建、设置和管理套接字。

通过使用这些函数,我们可以建立起客户端和服务器之间的通信连接,实现数据的收发和传输。

2.1 套接字基础在进行网络编程之前,我们需要了解基本的套接字概念和操作。

首先,我们需要创建一个套接字,可以是TCP套接字或者UDP套接字。

然后,我们可以使用bind函数将套接字与IP地址和端口号绑定。

接下来,我们可以使用listen函数开始监听来自客户端的连接请求。

2.2 TCP编程TCP(传输控制协议)是一种可靠的连接协议,适用于需要保证数据可靠传输的场景。

在C语言中,我们可以使用socket函数创建一个TCP套接字。

然后,通过accept函数接受来自客户端的连接请求,使用send和recv函数进行数据的发送和接收。

2.3 UDP编程UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,适用于需要快速传输数据的场景。

在C语言中,我们可以使用socket函数创建一个UDP 套接字。

与TCP不同的是,UDP不需要先建立连接,可以直接使用sendto和recvfrom函数进行数据的发送和接收。

3. 网络编程实例为了更好地理解和应用C语言网络编程,下面将通过两个实例来演示TCP和UDP编程的基本过程。

3.1 TCP编程实例假设我们要实现一个简单的聊天室程序,服务器接收来自不同客户端的消息,并转发给其他客户端。

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8
9.4 TCP
TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 是一个用于数据传输的低层网络协议,多个互联网协议(包 括HTTP和FTP)都是基于TCP协议。 TCP是一个面向数据流和连接的可靠传输协议。 QTcpSocket类为TCP提供了一个接口,该类也继承自 QAbstractSocket。 可以使用QTcpSocket来实现POP3、SMTP和NNTP等标 准的网络协议,也可以实现自定义的网络协议。
14
例子演示
例子程序功能: 服务器一直监听一个端口,一旦有客户端连接请求,便建 立连接,并向客户端发送一个字符串,然后客户端接收该字 符串并显示出来。
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实验4 UDP编程

实验内容: 通过UDP编程,实现两台主机之间的信息传输。 实验要求: 今天提交实验结果(即源代码的工程文件和可执行程序 .exe),以压缩包的形式提交,命名规则为“嵌入式图形 界面开发-14级计算机科学与技术专业X班-学号-姓名” (注:不包含双引号)。 下周上课前提交实验室报告,实验报告的模版从网络教 学平台上下载,以微软word文档的形式提交,命名规格 为“嵌入式图形界面开发-14级计算机科学与技术专业X 班-学号-姓名”(注:不包含双引号)
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QTcpSocket类
尽管QTcpSocket中的大多数函数都是异步工作的,其实 也可以使用QTcpSocket来实现同步工作(阻塞)。 要实现阻塞行为,可以调用QTcpSocket中以waitFor开头 的函数,它们会挂起调用的线程,直到一个信号被发射。 使用同步函数会使编程代码更简单,它最主要的缺点实在 waitFor函数阻塞时事件将不再被处理。
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接收端





绑定函数bind( ) Bind( )用来绑定IP地址和端口号。 每当有数据报到来,QUdpSocket都会发射readyRead( )信号,这样 就可以在自定义的槽中读取数据。 hasPendingDatagrams( ) 判断是否还有等待读取的数据报。 pendingDatagramSize( ) 获取当前数据报的大小。 readDatagram( ) 接收不大于指定大小的数据报。
如果要使用Qt Network模块中的类,则需要在项目文 件中添加“QT += network” 《计算机网络》这门课程?网络的基础概念理解?
2
主 要 内 容

9.1 网络访问接口 9.2 获取网络接口信息 9.3 UDP 9.4 TCP




9.5 小结
3
9.3 UDP
UDP(User Datagram Protocol, 用户数据报协议)是一 个轻量级的、不可靠的、面向数据报、无连接的协议,用于 可靠性不是非常重要的数据。 UDP一般分为发送端和接收端,其示意图如下图所示。
第9章 网络编程-3
1
Qt中的Qt Network模块用来编写基于TCP/IP的网络程 序,其提供的类主要有:



低层次的类:QTcpSocket、QTcpServer和QDdpSocket等, 来表 示低层次的网络概念; 高层次的类:QNetworkRequest、QNetworkReply和 QNetworkAccessManager,使用通用的协议来 执行网络的操作; 其他的类:QNetworkConfiguration、 QNetworkConfigurationManager和QNetworkSession,来实现 负载管理。
16
作业4 网络编程-2

作业内容: 熟悉上课的例子程序“tcpclient”和“tcpserver”。 解释主要代码的功能(通过注释的ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ式直接在工程文件 中解释即可)。 提交的作业即为添加主要代码功能解释的工程文件。
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11
QTcpSocket类
QTcpSocket继承自QIODevice,可以使用 QTcpSocket::write() 和QTcpSocket::read()来实现数据的 写入和读取。 其次,还可以使用文本流和数据流的来操作。 但是,当从一个QTcpSocket中读取数据前,必须先调用 QTcpSocket::bytesAvailable()函数来确保已经有足够的数 据可用。
13
QTcpServer类
如果要处理到来的TCP连接(例如,在一个服务器应用程 序中),则可以使用QTcpServer类。 调用listen()来设置服务器,然后关联newConnection() 信号,每当有客户端连接时,都会发射该信号。 槽中调用nextPendingConnection()来接收这个连接,然 后使用该函数返回的QTcpSocket对象与客户端进行通信。
UDP数据传输示意图
4
QUdpSocket类

QUdpSocket类用来发送和接收UDP数据报,继承自 QAbstractSocket。 套接字(Socket)就是一个IP地址+一个port端口号。
IP地址指定了网络中的一台主机,而端口号指定了该主机上的一 个网络程序。 两台主机的两个应用程序之间。 QUdpSocket支持IPV4。 广播一般用来实现网络发现协议。 广播一个数据报,则只需要发送它到一个特殊的地址上 QHostAddress::Broadcast,(即255.255.255.255 ),或者是本 地网络的广播地址。 例子演示。



5
UDP编程流程图
6
发送端

发送数据报函数 qint64 QUdpSocket::writeDatagram(const char *data, qint64 size, const QHostAddress &address, quint16 port) 它会发送size大小的数据报data到地址为address的主机的port端 口,并返回成功发送的字节数;如果发送失败,返回-1。 一般不建议发送大于512个字节的数据报。 IP地址为QHostAddress对象。 例如,QHostAddress(“255.255.255.255”) 端口号是可以随意指定的,但是一般建议使用 1024以上的端口号。 最大端口号是65535。 接收端的端口号必须和发送端的端口号一致。
9
9.4 TCP
与QUdpSocket传输数据不同,QTcpSocket传输的是连 续的数据流,尤其适合连续数据的传输。 TCP编程一般分为客户端和服务端,也就是所谓的C/S (Client/Server)模型。
10
QTcpSocket类
在任何数据传输之前,必须建立一个TCP连接到远程的主 机和端口上。 一旦连接被建立,peer (对于使用TCP协议连接在一起的 主机通称) 的IP和端口可以分别用 QTcpSocket::peerAddress()和QTcpSocket::peerPort()来 获取。 在任何时间,peer都可以关闭连接,终止数据的传输。 QTcpSocket是异步进行工作的,通过发射信号来报告状 态改变和错误信息;它也依靠事件循环来检测到来的数据, 并且自动刷新输出的数据。
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