004Java编程类的成员变量的定义和作用范围
JAVA基础之局部变量与全局变量以及成员变量的区别

JAVA基础之局部变量与全局变量以及成员变量的区别局部变量
定义:在⽅法内定义的变量称为“局部变量”或“临时变量”,⽅法结束后局部变量占⽤的内存将被释放。
全局变量
定义:全局变量,⼜称“外部变量”,它不是属于哪个⽅法,作⽤域从定义的地址开始到源⽂件结束。
注意事项:
当局部变量与全局变量重名时,起作⽤的是局部变量。
成员变量
定义:在类体的变量部分中定义的变量,也称为字段。
区别:
java中没有全局变量的定义,这是C中的
例:
class Demo{
int x;// ⾮静态成员变量,⼜称为属性,对该类不同的对象来说,属性是不同的
static int y;// 静态成员变量,⼀个类中只有⼀个该变量,该类不同的对象共享同⼀个静态成员变量
public static void main(String[] args){
int m = 0;// 局部变量,是⽅法内部定义的变量,只在⽅法内部可见,在该⽅法结束后,由垃圾回收器⾃动回收
}
}。
java中类的用法

java中类的用法Java是一种面向对象的编程语言,类是面向对象编程的基本概念之一。
在Java中,类是一种模板,它用来描述一类对象的方法和属性。
可以通过创建类的对象来使用它的方法和属性。
本文将介绍Java中类的用法。
一、定义类Java中定义类的语法如下:```java public class ClassName { // 类的成员变量 // 类的构造函数 // 类的方法 } ```其中,类名要遵循标识符的命名规范。
类的成员变量是类的属性,它们用于存储对象的状态。
类的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。
类的方法用于定义对象的行为。
二、成员变量Java中的成员变量也称为类的属性,用于存储对象的状态。
成员变量可以是基本类型、引用类型或数组类型。
在类的定义中,成员变量要放在构造函数和方法的前面。
成员变量可以通过类的对象来访问和修改。
```java public class Person { private String name; private int age;public Person(String name, int age){ = name; this.age = age; }public String getName() { return name; }public void setName(String name){ = name; }public int getAge() { return age; }public void setAge(int age){ this.age = age; } } ```在上面的例子中,Person类有两个成员变量name和age,它们都使用private关键字修饰,表示只能在类内部访问。
同时,这个Person类提供了一个有参构造函数和getter、setter方法,用来访问和修改成员变量。
三、构造函数Java中的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。
java程序设计 第四章 内容提纲汇总

注意:①创建对象的意思是在内存中按类的格式开辟
一个空间。这个空间既有属性空间,又有方法空间。 ②同类的不同对象占用不同的内存空间 创建变量与创建对象示意图
第4章 面向对象编程
2、对象初始化的说明 (1)系统如何对变量初始化 一个变量若在声明后没有赋值而直接使用该变量, 则会出错
同样,用new创建一个对象时,系统会为对象中 的变量进行初始化。系统不但会为对象中的变量分配 内存,同时还为它们设置相应的初值 byte、short、int、long类型变量设初值为0 Float类型变量设初值为0.0f Double类型变量设初值为0.0 Char类型变量设初值为‘\u0000’ Boolean为false; 引用类型初值为null
第4章 面向对象编程
B、修饰方法—公共方法: 公共方法是类的对外接口,它允许其它类或程序 调用 C、修饰域—公共域(公共属性、公共变量):
用public修饰变量,会造成安全性和数据的封装
性下降
第4章 面向对象编程
2)、私有访问控制符:private 用private修饰的属性和方法只能被自身类访问 和修改。它不能被其它类(包括该类的子类)访问和修 改 说明: ①享有最高级别的保护,是类的私有成员 ②其它类若想获得和修改私有成员时,要通过 类的方法
◆封装是抽象的具体体现,它利用操作方法把数据 封装到类中;形成以数据为核心,以方法为外壳的类。
◆继承是一个类继承父类的所有非私有的属性和方 法,它可以提高代码的重用性。 ◆对象是类的实例化的结果,是类的具体化,利用 对象的引用可以使用类的属性和方法完成任务。
第4章 面向对象编程
§4.3 成员变量与封装
态,解决问题)
第4章 面向对象编程
面向对象的方法解决问题的基本过程 对象 实 例 ③ 化 类 实体
Java类的基本构成

Java类的基本构成Java类的基本构成引导语:Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。
以下是店铺为大家整理的Java类的基本构成,欢迎阅读阅读!1:Java 类的定义形式一个完整的 Java 类通常由下面六个部分组成:包定义语句import 语句类定义{成员变量构造方法成员方法}其中:只有类定义和“{}”是不可或缺的,其余部分都可以根据需要来定义。
下面分别来学习各个部分的基本规则,看看如何写 Java 的类。
2:包2.1:包是什么在 Java 中,包是类、接口或其它包的集合,包主要用来将类组织起来成为组,从而对类进行管理。
2.2:包能干什么包对于下列工作非常有用:(1):包允许您将包含类代码的文件组织起来,易于查找和使用适当的类。
(2):包不止是包含类和接口,还能够包含其它包。
形成层次的包空间。
(3):它有助于避免命名冲突。
当您使用很多类时,确保类和方法名称的唯一性是非常困难的。
包能够形成层次命名空间,缩小了名称冲突的范围,易于管理名称。
为便于管理数目众多的类,Java 语言中引入了“包”的概念,可以说是对定义的 Java类进行“分组” ,将多个功能相关的类定义到一个“包”中,以解决命名冲突、引用不方便、安全性等问题。
就好似当今的户籍制度,每个公民除有自己的名字“张三” 、“李四”外还被规定了他的户籍地。
假定有两个人都叫张三,只称呼名字就无法区分他们,但如果事先登记他们的户籍分别在北京和上海,就可以很容易的用“北京的张三” 、“上海的张三”将他们区分开来。
如果北京市仍有多个张三,还可以细分为“北京市.海淀区的张三” 、“北京市.西城区.平安大街的张三”等等,直到能惟一标识每个“张三”为止。
JDK 中定义的类就采用了“包”机制进行层次式管理,下图显示了其组织结构的一部分:从图中可以看出,一个名为 java 的包中又包含了两个子包:io 包和 lang 包。
lang 包中包含了 System, String, Object 三个类的定义。
Jav代码规范

封面作者:Pan Hongliang仅供个人学习Java代码规范前言:为提高软件开发的质量和速度、增强代码的可读性、统一编程人员在实际工作中的代码编写风格,特此制定出本团队的代码规范,希望各位同仁认真阅读、严格遵守本规范。
本规范由ncs-网络事业部维护。
规范等级说明∙级别I: 默认级别,要求所有项目中的所有成员遵守。
∙级别II: 建议所有项目中的所有成员遵守。
∙级别III: 鼓励各个项目根据实际情况执行。
1.格式与命名规范(Formating and Naming Conventions)1.1 缩进使用Tab缩进,而不是空格键--将缩进2,4,8字符的选择权留给阅读者。
1.2 换行每行120字符--因为已是1024*768的年代。
if,for,while语句只有单句时,如果该句可能引起阅读混淆,需要用" {"和"}"括起来,否则可以省略。
//错误,需要使用花括号{}括起来if (condition)if(condition) doSomething();elsedoSomething();1.3 命名规则∙不允许使用汉语拼音命名∙遇到缩写如XML时,仅首字母大写,即loadXmlDocument()而不是loadXMLDocument()∙Package名必须全部小写,尽量使用单个单词∙为了基于接口编程,不采用首字母为I或加上IF后缀的命名方式,如IBookDao,BookDaoIF。
∙页面部件名建议命名为:btnOK、lblName或okBtn、nameLbl。
( II )其中btn、lbl缩写代表按钮(Button)、标签(Label)。
∙局部变量及输入参数不要与类成员变量同名(get/set方法与构造函数除外)∙方法的名字的第1个单词应以小写字母开头,后面的单词则建议用大写字母开头。
∙常量的名字应该都使用大写字母,并且指出该常量完整含义。
如果一个常量名称由多个单词组成,则建议用下划线来分割这些单词1.4 声明∙修饰符应该按照如下顺序排列:public, protected, private, abstract, static, final, transient, volatile, synchronized, native, strictfp。
JAVA篇:修饰符与接口、类、方法、成员变量、局部变量、方法块

JAVA篇:修饰符与接⼝、类、⽅法、成员变量、局部变量、⽅法块或许这是⼀个⽐较轻松简单的知识点,因为只是简单地做⼀个总览对⽐⽽已。
这周⽐较忙,祝我⾃⼰好运。
有关接⼝(interface)的修饰符,其实⼀般⽤public,也可以不加修饰词(default),或者是使⽤private修饰的声明在类的内部的内部接⼝。
不存在protected修饰的接⼝。
⽽接⼝内部可以有⽤public static final修饰的静态常量,除此之外只存在public修饰的⽅法(接⼝中⽆修饰词的⽅法也默认是public)了。
⽆论是接⼝还是接⼝中的⽅法的abstract修饰词都是隐含的,不必显式地修饰在接⼝或者⽅法前⾯。
类的访问限制修饰词与接⼝⼀样,但是还可以有⾮访问限制修饰词abstract(抽象类)和final(不可继承的类)。
类的成员变量可以被四种访问修饰词修饰,同时也可以被static(静态变量),final(常量),transtient(有关序列化特殊标识变量,具体还需要进⾏了解), volatie(线程共享变量)。
类⽅法除了访问限制修饰符,还可使⽤static(静态⽅法),final(不可改变的⽅法),abstract(抽象的),native(⾮java实现的),synchronized(线程同步),类构造⽅法只可使⽤访问限制修饰符修饰,局部变量只能使⽤final定义常量,⽅法块可以使⽤static定义静态⽅法块和使⽤synchronized 定义线程同步的⽅法块。
java的接⼝、类1、接⼝(interface) 在java中,接⼝是⼀个抽象类型,是抽象⽅法的集合,接⼝通常以interface来声明,接⼝只能包含抽象⽅法和以static\final修饰的变量,⼀个接⼝可以继承(extends)另⼀个接⼝。
接⼝只包含要实现的⽅法,⽽类描述对象的属性和⽅法,两者实现类似但是概念不同。
java提供了类和接⼝之间的实现机制,接⼝不可被实例化,只能被实现(implements),实现接⼝的类必须实现接⼝中全部的抽象⽅法,否则该类必须使⽤abstract声明为抽象类。
编程中变量的作用范围与引用方式

编程中变量的作用范围与引用方式在计算机编程中,变量是一种用于存储数据的容器。
变量的作用范围和引用方式是编程中非常重要的概念,对于编写高效、可维护的代码至关重要。
本文将探讨变量的作用范围以及不同的引用方式。
一、变量的作用范围变量的作用范围指的是变量在程序中可以被访问和使用的范围。
一般来说,变量的作用范围可以分为以下几种情况:1. 全局作用域(Global Scope):在整个程序中都可以访问和使用的变量被称为全局变量。
全局变量在程序开始执行时创建,在程序结束时销毁。
在不同的函数或代码块中都可以访问和修改全局变量。
2. 局部作用域(Local Scope):在特定的函数或代码块中定义的变量被称为局部变量。
局部变量只能在其所在的函数或代码块中访问和使用,超出这个范围将无法访问。
3. 块级作用域(Block Scope):在某些编程语言中,特定的代码块(如if语句、for循环等)也可以创建作用域。
在这种情况下,变量只能在其所在的代码块中访问和使用。
4. 函数作用域(Function Scope):在一些编程语言中,函数也可以创建作用域。
在函数内部定义的变量只能在函数内部访问和使用,外部无法访问。
二、引用方式在编程中,变量的引用方式决定了如何访问和操作变量。
常见的引用方式包括:1. 值传递(Pass by Value):在值传递中,函数或代码块将变量的值复制一份,然后将这份副本传递给函数或代码块。
在函数或代码块中对变量的修改不会影响原始变量的值。
2. 引用传递(Pass by Reference):在引用传递中,函数或代码块将变量的引用(内存地址)传递给函数或代码块。
在函数或代码块中对变量的修改会直接影响原始变量的值。
3. 值类型与引用类型:在一些编程语言中,变量的类型决定了其是值类型还是引用类型。
值类型的变量存储的是实际的值,而引用类型的变量存储的是对象的引用。
对于值类型的变量,通常使用值传递;对于引用类型的变量,通常使用引用传递。
精品 课后习题及参考答案-JAVA 程序设计任务驱动教程课后习题答案

单元一Java语言概述1.Java语言的特点?答:简单性、面向对象、分布式处理、健壮性、结构中立、安全性、可移植性、解释性、高性能、多线程、动态2.Java程序的开发步骤答:(1)编写源文件。
扩展名必须是.java。
(2)编译Java源程序。
使用Java编译器(javac.exe)编译源文件,得到字节码文件。
(3)运行Java程序。
使用Java SE平台中的Java解释器(java.exe)来解释执行字节码文件。
3.Java源程序的组成?答1)package语句2)import语句3)类(class)4)方法5)语句4.如果JDK的安装目录为D:\jdk,应当怎么设置path和classpath的值?答:设置环境变量Path的值为D:\jdk\bin;设置环境变量ClassPath的值为D:\jdk\lib\dt.jar; D:\jdk\lib\tools.jar;5.当源文件有多个类时,请说明源文件的命名规则?答:Java允许在一个Java源文件中编写多个类,但其中的多个类至多只能有一个类使用public修饰。
如果源文件中有多个类,但没有public类,那么源文件的名字只要和某个类的名字相同,并且扩展名是java就可以了;如果有一个类是public类,那么源文件的名字必须与这个类的名字安全相同,扩展名是java。
6.Java代码块的写法有哪两种风格?当代码量较大时应当采用哪种编程风格?答:(1)Allmans风格Allmans风格也称“独行”风格,即左、右大括号各自独占一行。
(2) Kernighan风格Kernighan风格也称“行尾”风格,即左大括号在上一行的行尾,而右大括号独占一行。
当代码量较大时不适合使用“独行”风格,因为该风格将导致代码的左半部分出现大量的左、右大括号,导致代码清晰度下降,这时应当使用“行尾”风格。
单元二数据类型与运算符1.Java的关键字有哪些?答:在Java语言中还定义了一些专有词汇,统称为关键字,例如public、class、int等,它们都具有一种特定的含义,只能用于特定的位置,不能作为标识符使用。
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类的成员变量的定义和作用范围
类的成员变量又可分为两种,分别为静态变量和实例变量。
静态变量是指通过static关键字进行修饰的成员变量,而没有被static关键字修饰的变量为实例变量。
它们的区别如下。
□静态变量的有效范围是整个类,并且可以被类的所有实例共享,可以通过“类名.变量名”的方式访问静态变量。
静态变量的生命周期取决于类的生命周期,当加载类时,为类中的静态变量分配内存空间;当卸载类时,释放静态变量占用的空间,静态变量被销毁。
加载类时,会为静态变量分配内存空间,之后无论创建了多少类的实例,都不会再为静态变量分配内存空间,这些实例会使用同一个静态变量。
□实例变量与类的实例对应,它的有效范围是整个实例。
每创建一个类的实例,就会为当前实例分配实例变量的内存空间,所以实例变量的声明周期取决于实例的生命周期,实例被创建时,实例变量会被分配内存空间,当销毁实例时,释放实例变量占用的内存空间。
知识点:
1、类的成员变量又可分为两种,分别为静态变量和实例变量。
2、静态变量是指通过static关键字进行修饰的成员变量,而没有被static关键字修饰的变量为实例变量。
它们的区别如下。
3、静态变量的有效范围是整个类,并且可以被类的所有实例共享,可以通过“类名.变量名”的方式访问静态变量。
4、静态变量的生命周期取决于类的生命周期,当加载类时,为类中的静态变量分配内存空间;当卸载类时,释放静态变量占用的空间,静态变量被销毁。
5、加载类时,会为静态变量分配内存空间,之后无论创建了多少类的实例,都不会再为静态变量分配内存空间,这些实例会使用同一个静态变量。
6、实例变量与类的实例对应,它的有效范围是整个实例。
每创建一个类的实例,就会为当前实例分配实例变量的内存空间,所以实例变量的声明周期取决于实例的生命周期,实例被创建时,实例变量会被分配内存空间,当销毁实例时,释放实例变量占用的内存空间。
练习:
1、类的成员变量又可分为两种,分别为 变量和 变量。
2、静态变量是指通过 关键字进行修饰的成员变量,而没有被static关键字修饰的变量为 变量。
它们的区别如下。
3、 变量的有效范围是整个类,并且可以被类的所有实例共享,可以通过 的方式访问静态变量。
4、静态变量的生命周期取决于 的生命周期,当加载类时,为类中的静态变量分配内存空间;当卸载类时,释放静态变量占用的空间,静态变量被销毁。
5、加载类时,会为静态变量分配 空间,之后无论创建了多少类的实例,都不会再为静态变量分配内存空间,这些实例会使用同一个静态变量。
6、实例变量与类的实例对应,它的有效范围是整个 。
每创建一个类的实例,就会为当前实例分配实例变量的内存空间,所以实例变量的声明周期取决于实例的生命周期,实例被创建时,实例变量会被分配内存空间,当销毁实例时,释放实例变量占用的内存空间。
下面通过代码介绍静态变量与实例变量的区别。
【例3.5】先来创建一个类,并声明一个实例变量和一个静态变量,程序代码如下。
package p51通过代码介绍静态变量与实例变量的区别;
public class Student {
public static int amount = 100; //声明一个静态变量amount
public int age = 24; //声明一个实例变量age
}
然后,创建Student类的两个实例,代码如下。
Student st1=new Student();
Student st2=new Student();
此时,在Java虚拟机的运行时数据区中为Student类的两个实例及静态变量、实例变量进行的空间分配如图3.4所示。
图3.4 变量更改前Java虚拟机运行时的数据区
下面分别通过引用变量st1和st2,来修改各自所引用实例中的实例变量age,并通过st2引用变量来修改静态变量amount,具体代码如下。
st1.age+=2;
st2.age+=3;
st2.amount+=100; //或通过类名进行访问:Student.amount+=100
此时,Java虚拟机的运行时数据区中存储的两个实例的实例变量及类的静态变量的值发生了改变,如图3.5所示。
图3.5 变量更改后Java虚拟机运行时的数据区。