Openfire二次开发问题分析及解决
二次开发方案范文

二次开发方案范文二次开发是指对已有软件或系统进行二次开发或功能扩展的过程。
在进行二次开发之前,首先需要明确开发的目标和需求,然后选择适合的开发平台和工具,制定详细的开发计划和任务,最后进行开发和测试工作。
下面是一个关于二次开发方案的具体内容,包括目标和需求分析、平台和工具选择、开发计划和任务制定、开发和测试工作。
一、目标和需求分析在进行二次开发之前,需要明确开发的目标和需求,确保开发的方向明确,确保二次开发能够满足用户的需求。
在目标和需求分析阶段,需要与用户进行充分的沟通和交流,以了解他们的需求和期望。
二、平台和工具选择在选择平台和工具时,需要考虑以下几个方面:1. 开发语言:根据项目需求和开发人员的技术背景选择合适的开发语言,常用的开发语言有Java、C#、Python等。
3. 数据库:根据项目需求选择合适的数据库,常用的数据库有MySQL、Oracle等。
4. 开发工具:选择合适的开发工具能够提高开发效率,例如Eclipse、Visual Studio等。
三、开发计划和任务制定在确定了目标和需求以及选择了合适的平台和工具后,需要制定详细的开发计划和任务,包括开发的阶段、时间和人力资源的分配等。
在制定开发计划和任务时,需要充分考虑项目的复杂度和开发人员的技术水平,确保开发进度和质量。
四、开发和测试工作在进行开发和测试工作时,需要按照开发计划和任务进行组织和安排,充分利用已有的资源和工具,以确保开发的进度和质量。
开发过程中需要遵循良好的开发规范和设计原则,编写高质量的代码和文档,进行充分的测试和调试工作,以确保开发的质量和可靠性。
五、验收和部署在开发完成后,需要进行验收和部署工作。
验收工作主要是对开发的软件或系统进行功能和性能测试,以确保满足用户的需求。
部署工作主要是将开发的软件或系统部署到生产环境中,确保能够正常运行和使用。
总结:二次开发是对已有软件或系统进行二次开发或功能扩展的过程,需要明确目标和需求,选择合适的开发平台和工具,制定详细的开发计划和任务,进行开发和测试工作,最后进行验收和部署。
二次开发的配合方案

二次开发的配合方案
二次开发的配合方案是指在现有软件或系统基础上进行修改、定制和优化的工作。
这种开发方式旨在满足用户特定需求,提供更加个性化和高效的解决方案。
首先,为了确保二次开发的顺利进行,需要进行详细的项目规划和需求分析。
这包括与用户和开发团队密切合作,明确用户的具体需求和期望,制定可行的开发计划。
在此过程中,我们应该充分了解现有系统的架构和功能,以便能够对其进行有效的修改和定制。
其次,为了确保二次开发的安全性和稳定性,我们需要采取适当的开发工具和
方法。
这包括选择合适的开发语言和框架,以及使用测试和调试工具进行质量控制。
同时,我们需要确保开发过程中的数据安全,避免用户信息泄露和系统漏洞。
另外,为了保证二次开发的高效性,我们需要合理安排开发团队的工作。
这包
括分配任务和资源,制定开发进度表,并及时沟通和协调团队成员的工作。
在开发过程中,我们应遵循敏捷开发方法,及时调整开发计划,以适应用户需求的变化。
最后,为了保证二次开发的成功应用,我们必须进行充分的测试和培训工作。
这包括对开发结果进行全面的功能测试和性能测试,以确保系统的稳定性和可用性。
同时,我们还应为用户提供系统的操作手册和培训材料,以便他们能够熟练使用和维护二次开发的系统。
综上所述,二次开发的配合方案需要进行详细的规划和需求分析,采用合适的
开发工具和方法,合理安排团队工作,进行充分的测试和培训。
通过有效的配合方案,我们可以为用户提供个性化和高效的解决方案,满足其特定需求。
在软件开发中遇到的难题和解决方向

在软件开发中遇到的难题和解决方向在软件开发过程中,我们经常会遇到各种各样的难题。
这些难题可能来自于技术、管理、沟通等方面。
下面我将列举一些常见的难题,并提供解决方向。
难题一:需求变更频繁在软件开发过程中,客户或者产品经理可能会频繁地变更需求。
这给开发团队带来了很大的困扰,导致开发进度延迟,甚至项目失败。
解决方向:- 建立良好的沟通机制,及时与客户或产品经理沟通需求变更的影响和可能的风险。
- 引入敏捷开发方法,将需求变更纳入开发周期中,通过迭代方式逐步满足客户需求。
- 建立变更管理流程,明确变更的优先级和紧急程度,避免频繁的变更对开发进度造成过大影响。
难题二:技术选型困难在软件开发过程中,选择合适的技术栈和工具是至关重要的。
然而,面对众多的选择,开发团队常常陷入选择困难,不知道如何做出最佳选择。
解决方向:- 针对项目的需求和目标,进行技术调研和评估,筛选出适合项目的技术栈。
- 参考行业内的最佳实践和经验,了解各种技术的优缺点,以及在类似项目中的应用情况。
- 考虑团队成员的技术能力和经验,选择他们熟悉和擅长的技术栈。
难题三:团队协作不畅软件开发是一个团队合作的过程,团队成员之间的协作是否顺畅直接影响项目的进展和质量。
解决方向:- 建立良好的沟通渠道,使用合适的沟通工具,及时分享信息和解决问题。
- 明确团队成员的职责和角色,确保各个角色间的协作和配合。
- 建立项目管理工具或平台,用于任务分配、进度跟踪和问题记录,提高团队的协作效率。
难题四:质量控制不足软件开发过程中,质量控制是非常重要的。
如果质量控制不足,可能会导致软件存在严重的缺陷,影响用户体验和项目的成功。
解决方向:- 引入自动化测试工具和流程,保证软件在开发过程中得到全面的测试覆盖。
- 进行代码审查,确保代码质量和规范性。
- 建立问题追踪系统,及时记录和解决软件中存在的问题和缺陷。
难题五:项目管理不当在软件开发中,项目管理是至关重要的。
如果项目管理不当,可能会导致开发进度延迟、资源浪费和质量问题。
Openfire优化

3.Openfire集群据说有性能问题,需要找到瓶颈。
4.服务器最终应选为CentOS,而非ubuntu
此时ulimit –n查看远端服务器最大文件数限制仍然为1024,会导致集群的从服务器最大只能创建1000个左右的模拟用户,需要在/etc/profile中加入:
ulimit -SHn 65535
在tsung测试压力前可以通过执行erl来测试集群是否成功,shell中执行erl:
>erl -rsh ssh -sname root -setcookie mycookie
Eshell V5.8.5 (abort with ^G)
(root@kf2test01)1>slave:start(kf2test02,root,"-setcookie mycookie").
/home/david/java/jdk1.8.0_05//bin/java -server -DopenfireHome=/usr/share/openfire -Dopenfire.lib.dir=/usr/share/openfire/lib -classpath /usr/share/openfire/lib/startup.jar -jar /usr/share/openfire/lib/startup.jar
以三台测试机(可以用虚拟机采用桥接模式)为例,假设机器名称为kf2test01、kf2test02、kf2test03,IP分别对应为172.28.23.180、172.28.23.181、172.28.23.182。
分别在在各机器的/etc/hosts上加入:
面对软件开发的困难和解决意见

面对软件开发的困难和解决意见在软件开发过程中,我们常常面临各种困难和挑战。
以下是一些常见的困难以及解决这些困难的意见。
1. 技术难题在软件开发中,技术难题是最常见的挑战之一。
这些难题可能涉及到算法优化、性能问题、软件设计等方面。
解决意见:- 深入研究和掌握相关技术知识,包括编程语言、开发框架和工具等。
- 寻求专家或同行的帮助和指导,进行知识交流和合作。
- 利用开源社区资源,查阅文档和示例代码,寻找解决方案。
- 进行系统性的调试和测试,找出问题所在并进行修复。
- 不断研究和跟进最新的技术发展,保持技术更新。
2. 项目管理问题软件开发项目往往涉及多个人员和任务,管理项目的过程中可能出现进度延迟、资源分配不当等问题。
解决意见:- 制定详细的项目计划和时间表,明确各项任务和负责人。
- 使用项目管理工具,如Trello、Jira等,进行任务分配和跟踪。
- 建立有效的沟通机制,包括定期会议、邮件、即时通讯工具等,确保团队成员之间的信息交流。
- 鼓励团队成员合作和互助,共同解决问题。
- 及时识别和解决项目中的风险和障碍,避免延误项目进度。
3. 用户需求变更在软件开发过程中,用户需求可能会发生变化,这会给开发团队带来一定的困扰。
解决意见:- 建立良好的需求分析和沟通机制,确保开发团队和用户之间的需求理解一致。
- 采用敏捷开发方法,将开发过程分为多个迭代周期,使得需求变更可以在下一个迭代中进行调整。
- 定期与用户进行反馈和评审,及时了解需求变更的原因和背景。
- 对需求变更进行评估和优先级排序,确保关键需求得到满足。
- 避免频繁的需求变更,保持稳定的开发进度和产品质量。
4. 资源限制在软件开发中,资源限制是一种常见的困扰,包括时间、人力、技术等方面的限制。
解决意见:- 制定合理的项目计划和时间表,合理安排开发任务和里程碑。
- 考虑利用外部资源,如开源软件、云服务等,以减轻开发压力。
- 培养和扩大团队成员的技术能力,提高开发效率。
安全中间件二次开发手册

安全中间件二次开发手册安全中间件是一类常用于网络应用和系统的软件组件,它们的目标是保护应用程序免受各种安全威胁。
常见的安全中间件包括防火墙、入侵检测系统、反病毒软件等。
本文将介绍如何进行安全中间件的二次开发,以满足特定应用场景的需求。
1. 了解安全中间件的基本原理和架构:在进行二次开发之前,首先要了解所使用的安全中间件的基本原理和架构。
这包括它们的工作方式、关键功能和核心组件等。
通过了解这些基本概念,可以更好地理解和使用安全中间件的接口和功能。
2. 分析所需功能和需求:在进行二次开发之前,需要明确所需的功能和需求。
这可以通过与其他开发人员、系统管理员和用户的沟通来完成。
根据实际需求,可以确定需要增加、修改或删除安全中间件的特定功能。
3. 阅读和理解安全中间件的文档和代码:安全中间件通常提供详细的文档和示例代码,用于帮助开发人员了解其接口和功能。
仔细阅读和理解这些文档和代码可以帮助开发人员更好地理解和使用安全中间件。
4. 修改或扩展安全中间件的功能:根据实际需求,可以通过修改或扩展安全中间件的功能来满足特定的需求。
这可以通过编写插件、修改配置文件或添加新的模块来实现。
在修改或扩展安全中间件时,需要遵循安全中间件的开发规范和最佳实践。
5. 测试和调试安全中间件:在进行二次开发之后,需要对修改后的安全中间件进行测试和调试。
这可以通过编写单元测试、功能测试和性能测试来完成。
通过测试和调试,可以发现和修复潜在的问题和错误,确保安全中间件能够正常工作。
6. 文档和发布安全中间件:在完成二次开发之后,需要对安全中间件进行文档编写和发布。
文档应包括安装指南、用户手册和开发人员文档等。
通过撰写详细的文档,可以帮助其他开发人员和用户更好地理解和使用安全中间件。
总结:安全中间件的二次开发需要开发人员具备一定的安全知识和开发经验。
通过了解安全中间件的基本原理和架构,并根据实际需求修改或扩展安全中间件的功能,可以满足特定场景下的需求。
软件开发过程中的常见问题与解决方法

软件开发过程中的常见问题与解决方法软件开发过程中,常常会遇到各种问题,这些问题可能包括技术、沟通、规划等方面。
解决这些问题需要有一定的经验和方法论。
本文将详细介绍软件开发过程中的常见问题,并提供相应的解决方法。
一、技术问题1.1 编码问题在软件开发过程中,经常会遇到编码不规范、编码不统一等问题。
为了解决这些问题,可以制定编码规范,明确统一的编码风格和命名规范。
定期进行代码审查,及时发现和纠正问题。
1.2 性能问题性能问题是软件开发过程中常见的一个问题。
为了解决性能问题,可以使用性能测试工具进行测试和分析,找出性能瓶颈,并进行优化。
另外,在开发过程中,注意避免一些常见的性能陷阱,如循环中频繁的对象创建和销毁等。
1.3 安全问题软件安全问题是非常重要的一个问题,在开发过程中需要重视。
为了解决安全问题,可以采用安全编码的方法,对输入进行严格的验证和过滤,防止用户输入恶意代码。
另外,加强对用户数据的加密和存储安全也是必要的。
二、沟通问题2.1 团队协作问题在团队协作中,经常会出现沟通不畅、合作不和等问题。
为了解决这些问题,可以定期召开团队会议,明确工作目标和任务分工。
另外,建立良好的沟通渠道,及时交流和解决问题也是必要的。
2.2 与客户沟通问题软件开发过程中,与客户的沟通非常重要。
为了解决与客户的沟通问题,可以建立良好的沟通渠道,及时回复客户的问题和需求。
另外,将客户需求进行详细的记录和分析,确保团队对客户需求的理解一致。
2.3 跨团队沟通问题当软件项目涉及多个团队协作时,常常会面临跨团队沟通的问题。
为了解决这个问题,可以设立联络人,负责不同团队之间的协调和沟通。
另外,定期开展联合会议,分享各团队的工作进展和注意事项,以促进团队之间的合作。
三、规划问题3.1 进度控制问题在软件开发过程中,进度控制是一个重要的问题。
为了解决进度控制问题,可以制定明确的项目计划和里程碑,将项目分解为若干个可管理的任务。
定期进行工作进度的监控与评估,及时调整计划,确保项目按计划进行。
openfirespark二次开发服务插件

openfirespark二次开发服务插件==================== 废话begin============================最近老大让我为研发平台增加即时通讯功能。
告诉我用comet 在web端实现即时通讯。
最初狂搜集资料。
不能让自己方向错了。
这是很重要的。
不过还是难免的周折了一番。
测试了一个comet4j的聊天小例子。
用它前后端开发成本太大、对服务器也太大压力放弃了。
最终决定使用openfire +jsjac.js + JabberHTTPBind 然后实现老大要求的web 及时通讯功能。
很庆幸找到了hoojo大哥的demo 很不幸,他为了让大家复制代码,自己练习。
不提供jar包js下载。
(虽然好心但是足足浪费了我两天时间)一个jsjac.js库版本有问题。
很费劲的看源码。
哎。
然后、拿这个小demo 先交差。
顺便展示了spark 和web 聊天窗口,交互即时聊天。
顺便构想了一下,修改openfire用户表。
让用户来自系统。
组织则用自带的。
(当然这是预想。
其实openfire已经帮我们想过了。
)接着、全局搜索了openfire源码中包含ofuser表sql的类。
只有两个类。
很庆幸。
改了之后,改造用户密码加密认证方式。
当然这样做是错误的。
直到我发现类名字似乎有些不对的时候。
DefaultUserProvider 哈哈、嘲讽啊。
不出所料有一个实现类JDBCUuserProvider 。
直接配置就可以搞定、但是加密sha256加密过程和我平台不一样。
改造后就顺利搞定。
接着、到了插件开发过程。
这个过程很烦人。
网上很多帖子很多人去讲这个开发过程。
或许是两三年前的贴了。
很多过时了。
只能有一点帮助。
更多的是走向了错误的道路。
磕磕碰碰。
最终还是只能从源码中寻求出路。
这个过程整整浪费了我两星期时间。
很痛苦。
所以。
我会针对最新代码聊聊,spark 开发一个组织架构树插件。
展示出用户。
并可以与之聊天。
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实用第一 智慧密集
协 议 。 当 然 , 也 可 以 建 立 其 他 的 Java 文 件 来 辅 助 其 完 成 相 应 功能。
在编写该 Java 文件时需要注意的几个地方: (1) 实 现 processPacket 接 口 时 , 需 要 组 装 一 个 packet 并 通 过 componentManager.sendPacket 发 送 出 去 , 该 组 装 通 过 handleIQRequest 来 完 成 , 而 handleIQRequest 中 只 需 完 成 对 插 件 自 身 命 名 空 间 的 编 写 , 其 余 的 XMPP 标 准 协 议 的 部 分 不 需 考虑。 (2) 该 Java 文 件 如 果 实 现 交 互 式 的 功 能 , 则 面 向 客 户 的 显示界面由 plugins.xml 中定义 的 url (jsp 文 件 ) 完 成 , 功 能 部 分 由 该 Java 文 件 完 成 , 如 果 实 现 的 不 是 交 互 式 的 功 能 , 可 以 直接在该 Java 文件中完成, 无需显示。 (3) 命名空间需要自己新建。 如 Search 插件 SearchPlubin.java 文件第 268 行
2.1 插件开发分析
2.1.1 新插件要在 Openfire\src\plugins\ 中声明该插件 新建一个该插件的文件夹, 一般情况下所必须的文件有: (1) lib 文件夹: 存放所需类库。 (2) src 文件夹: 存放相关源文件。 (3) database 文 件 夹 : 位 于 sec 文 件 夹 下 , 如 果 插 件 需 要
2.2 插件开发
这里以自己开发的 “组织机构管理” 插件为例, 简要介绍 插件开发的实现 。 开发 环 境 为 Openfire3_6_4+JDK1.6.0+ MyEclipse5.1.0 (下同)。 首先, 准备需要的文 件 , 经 分 析 , 插 件 要 进行人机交互, 需要提供中文的交互界面, 并且需要对数据库 进行某些修改或添加。 根据上文对插件开发的分析, 需要提供 上文提到的全部文件。
</tab> </adminconsole>
这样, 插件制作完成, 最后效果如图 1 所示。
图 1 组织机构管理插件
3 Openfire 源代码修改分析与解决
只要插件能胜任的工作, 建议都使用插件完成, 毕竟一旦 修改源代码, 带来的未知风险随之大大增加。 但是, 再某些特 定的情况下不得不进行源代码的修改时, 尽量进行小的改动达 到目的, 除非已经完全读懂全部的 Openfire 代码。 在修改完成 后要针对改后的服务器进行大量细致的测试, 保证所作改动不 会影响其他功能的正常运行。
2 Openfire 插件开发问题分析与解决
作 为 一 款 较 为 成 熟 的 开 源 服 务 器 软 件 , Openfire 为 了 用 户 二次开 发 的 扩 展 , 提 供 了 良 好 的 插 件 支 持 模 式 。 对 于 Openfire 功能扩展, 一般情况下可直接使用开发插件的方式实现, 并且 在大多数情况下, 开发出来的插件是可以跨版本使用的, 这就 为向 Openfire 中添加功能提供了很好的支持。
※类文件名。 完整名称, 包括其包名 名称
<description> <author>
简要说明, 显示于插件页面 作者
<version> <date>
版本 日期
<minServerVersion> <databaseKey>
※最低服务器版本 数据库密码, 经常不使用
<databaseVersion>
return;
54 2011. 03
NETWORK & COMMUNICATION
网络与通信
} char lastChar = buf[readByte-1]; if (lastChar >= 0xfff0) {
if (Log.isDebugEnabled()) { Log.debug ("Waiting to get complete char: " +
3.1 Openfire 源代码修改与分析
首先, 如果出现问题, 应定位该问题出现的代码段, 并确 定 该 代 码 段 所 属 的 jar 包 , 一 旦 进 行 修 改 , 只 需 打 包 该 jar 包 , 并替换到服务器中即可完成相关的修改。
举个例子来说明: 在 使 用 Openfire 服 务 器 进 行 即 时 消 息 系 统 搭 建 的 过 程 中 , 发 现 进 行 UTF-8 编 码 的 中 文 传 输 经 常 会 有 乱 码 出 现 , 并 且 出 现的非常有规律, 每次都是一个字变成了 “??”, 如
NETWORK & COMMUNICATION
网络与通信
O penfire 二次开发问题分析及解决
苑 为 陶卓彬
摘 要: 随着计算机技术的迅猛发展, 开源软件的二次开发利用逐渐成为进行快速开发的主要手 段。 针对利用开源软件 Openfire 二次开发搭建即时消息系统平台时遇到的问题, 分析并提出了相 应的解决方案, 并阐述了这些方案的实现。 关键词: Openfire; 即时消息系统; 二次开发
首 先 建 立 了 一 个 Group 文 件 夹 , 在 其 中 建 立 了 lib、 src 文 件 夹 , src 文 件 夹 中 建 立 database、 i18n、 java、 web 文 件 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 并 创 建 了 相 应 的 文 件 。 根 据 插 件 功 能 的 需 要 , 编 写 了 DefaultGroupTreeProvider、 GroupTreeManager、 GroupTreeNode、 GroupTreeProvider 这 4 个 Java 文 件 来 辅 助 Group3Plugin.java 完 成 相 应功能。 并在 Web 文件夹中建立了人 机 交 互 界 面 group3-form. jsp, 并在 plugin.xml 文件中对其显示位置进行描述:
invalidateBuffer(); if (buffer.length() > maxBufferSize) {
throw new Exception("Stopped parsing never ending stanza");
} CharBuffer charBuffer = encoder.decode (byteBuffer. buf()); char[] buf = charBuffer.array(); int readByte = charBuffer.remaining(); if (readByte == 0) {
建立该 Java 文件, 在一般情况下需继承 3 个接口: (1) Plugin: 包 含 必 须 实 现 的 initializePlugin 和 destroyPlugin 两 个 接 口 , initializePlugin 插 件 建 立 , destroyPlugin 插 件 销毁。 (2) PropertyEventListener: 服 务 器 监 听 接 口 , 没 有 此 接 口 无法响应客户端的请求。 一般不需要与客户端有交互的插件没 有继承此接口。 (3) Component: 管理收发的接口。 该 Java 文件将完成插件的主要 工 作 。 Openfire 已 经 封 装 好 了 XMPP 协 议 , 因 此 交 互 上 只 需 考 虑 封 装 的 内 容 , 封 装 后 的 传 输 由 XMPP 协 议 完 成 , 除 非 想 放 弃 XMPP 协 议 而 改 用 其 他
数据库版本
<adminconsole>
显示位置, 其中的 url 指向点 击 后 显 示 的 界 面 ; Name 指明显示名称; description 指明鼠标悬停显示。
(7) 其 他 文 件 : changelog.html 版 本 信 息 、 readme.html 说 明、 logo_large.gif\logo_small.gif 图标等。 2.1.2 在 pulgins.xml 文件中描 述 的<class>处 建 立 该 插 件 Java 文件
1 引言
Openfire 是 一 款 开 源 的XMPP 服 务 器 软 件 , 经 常 作 为 搭 建 即时消息系统的服务器端使用, 其优良的性能以及良好的可 扩展性为多种模式的即时通信系统提供了强有力的支持。 可 二次开发的开源的模式也为用户制作具有自身特色的服务器 提供了良好的支持。
下文针对在使用 Openfire 服务器进行二次开发 中 遇 到 的 问 题, 结合自身特点和需要, 提出了相应的解决方案, 并重点 介 绍 了 Openfire 服 务 器 插 件 开 发 和 源 码 修 改 等 方 面 的 设 计 与 实现。
如 果 截 断 点 是 一 个 汉 字 编 码 的 结 尾 , 那 么 不 会 出 现 “??”, 如
于 是 , 将 原 来 有 ByteBuffer 转 换 成 CharBuffer 的 过 程 改 写 , 做 了 一 个 循 环 , 如 果 存 在 ByteBuffer 不 完 整 ( 即 存 在 截 断 点 ) , 那 么 将 其 放 置 到 一 个 tmp 变 量 中 , 再 将 tmp 与 下 一 个 ByteBuffer 相 结 合 , 直 到 其 完 整 后 再 转 换 为 CharBuffer, 这 样 转 换 出来的汉字就不会存在 “??” 了。 这样做的好处是, 及解决了 乱 码 的 BUG, 又 不 改 变 原 来 程 序 的 运 行 方 式 , 非 中 文 或 者 完 整的 ByteBuffer 会 直 接 进 行 原 来 的 操 作 , 只 有 出 现 截 断 点 的 不 完整 ByteBuffer 才 会 进 行 编 写 的 代 码 , 拼 凑 成 完 整 的 , 这 大 大 降低了出现隐形问题的可能。