华南理工大学广州学院安卓ui期末复习题

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ui期末考试题目及答案

ui期末考试题目及答案

ui期末考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 在UI设计中,以下哪个不是布局设计的基本元素?A. 按钮B. 导航栏C. 色彩D. 网格系统答案:C2. 以下哪种颜色模式不适用于UI设计?A. RGBB. CMYKC. HSLD. HSV答案:B3. 在UI设计中,响应式设计的主要目标是什么?A. 确保设计在所有设备上看起来相同B. 确保设计在不同设备上提供一致的用户体验C. 确保设计在所有设备上自动缩放D. 确保设计在不同设备上自动改变颜色答案:B4. 以下哪个原则不属于尼尔森的可用性原则?A. 可见性B. 灵活性和效率C. 错误预防D. 个性化5. 在UI设计中,哪种字体最适合长文本阅读?A. 无衬线字体B. 有衬线字体C. 手写字体D. 装饰性字体答案:B6. 在UI设计中,哪种颜色通常用于表示警告或错误?A. 红色B. 绿色C. 蓝色D. 黄色答案:A7. 在UI设计中,以下哪个不是有效的用户反馈方式?A. 弹窗提示B. 声音提示C. 振动提示D. 无反馈答案:D8. 在UI设计中,以下哪个不是有效的用户测试方法?A. 可用性测试B. A/B测试C. 焦点小组D. 问卷调查答案:D9. 在UI设计中,以下哪个不是有效的用户界面元素?B. 文字C. 视频D. 音乐答案:D10. 在UI设计中,以下哪个不是有效的用户界面设计原则?A. 一致性B. 简洁性C. 复杂性D. 可用性答案:C二、简答题(每题10分,共40分)1. 描述UI设计中的视觉层次结构,并解释其重要性。

答案:视觉层次结构是指在UI设计中通过大小、颜色、对比度等视觉元素来引导用户注意的顺序。

其重要性在于帮助用户快速识别信息的优先级,从而提高用户体验和效率。

2. 解释为什么在UI设计中使用图标,并给出一些选择图标时应考虑的因素。

答案:在UI设计中使用图标是为了提供直观的视觉提示,帮助用户快速理解功能或内容。

选择图标时应考虑的因素包括图标的清晰度、与内容的相关性、一致性以及目标用户的文化背景。

华南理工大学广州学院算法设计与分析期末考试复习

华南理工大学广州学院算法设计与分析期末考试复习

选择排序
• 设计思想
TSP问题
• 设计思想
TSP问题:旅行家要旅行n个城市然后回到出 发城市,要求各个城市经历且仅经历一次,并要求 所走的路程最短。
用蛮力法解决TSP问题,可以找出所有可能的 旅行路线,从中选取路径长度最短的简单回路。
a 2b
58 c
73 d
1
序号
1 2 3 4 5 6
路径
a→b→c→d→a a→b→d→c→a a→c→b→d→a a→c→d→b→a a→d→b→c→a a→d→c→b→a
复习
复习
考试题型:
➢选择题(算法类型、时间复杂度,共15 题,30分) ➢简答题(设计思想,共2题,12分) ➢应用题(解题步骤、搜索空间树等,共4 题,48分) ➢编程题(上机实验题,作业题等,共1题, 10分)
第一章、第二章
➢ 算法的几种描述方法(重点掌握伪代码和 C++语言,会使用伪代码写算法);
⑵ 流程图
优点:流程直观 缺点:缺少严密性、灵活性 使用方法:描述简单算法 注意事项:注意抽象层次
⑶程序设计语言
优点:能由计算机执行 缺点:抽象性差,对语言要求高 使用方法:算法需要验证 注意事项:尽量将算法写成子函数
⑷ 伪代码——算法语言
伪代码(Pseudocode):介于自然语言和 程序设计语言之间的方法,它采用某一程序 设计语言的基本语法,操作指令可以结合自 然语言来设计。
cout<<a/100.0<<'\t'<<b/100.0<<'\t'<<c/100.0<<'\t'<<d/100.0<<endl; return; }

2022年华南理工大学软件工程专业《操作系统》科目期末试卷A(有答案)

2022年华南理工大学软件工程专业《操作系统》科目期末试卷A(有答案)

2022年华南理工大学软件工程专业《操作系统》科目期末试卷A(有答案)一、选择题1、假设4个作业到达系统的时刻和运行时间见表。

系统在t=2时开始作业调度。

若分别采用先来先服务和短作业优先调度算法,则选中的作业分别是()。

A.J2、J3B.J1、J4C.J2、J4D.J1、J32、处理外部中断时,应该山操作系统保存的是()A.程序计数器(PC)的内容B.通用寄存器的内容C.快表(TLB)中的内容D.Cache中的内容3、若每个作业只能建立“一个进程,为了照顾短作业用户,应采用();为了照顾紧急作业用户,应采用():为了实现人机交,应采用():为了使短作业、长作业,和交互作业用户都满意,应采用()。

I.FCFS调度算法II.短作业优先调度算法,III.时间片轮转调度算法IV.多级反馈队列调度算法V.基于优先级的剥夺调度算法A. II、V、I,IVB. I、V、III、IVC. I、II、IV、IIID.II、V、III、IV4、下列描述中,()并不是多线程系统的特长。

A.利用线程并行地执行矩阵乘法运算B.Web服务器利用线程响应HTTP请求C.键盘驱动程序为每个正在运行的应用配备一个线程,用以响应该应用的键盘输入,D.基于GUI的调试程序用不同的线程分别处理用户输入、计算和跟踪等操作5、要实现两个进程互斥,设一个互斥信号量mutex.当mutex为0时,表示()。

A.没有进程进入临界区B.有一个进程进入临界区C.有一个进程进入临界区,另外一个进程在等候D.两个进程都进入临界区6、程序员利用系统调用打开I/O设备时,通常使用的设备标识是(),A.逻辑设备名B.物理设备名C.主设备号D.从设备号7、操作系统的I/O子系统通常由4个层次组成,每-层明确定义了与邻近层次的接口,其合理的层次组织排列顺序是()。

A.用户级I/O软件、设备无关软件、设备驱动程序、中断处理程序B.用户级I/O软件、设备无关软件、中断处理程序、设备驱动程序C.用户级I/O软件、设备驱动程序、设备无关软件、中断处理程序D.用户级I/O软件、中断处理程序、设备无关软件、设备驱动程序8、在磁盘上容易导致存储碎片发生的物理文件结构是()A.链接B.连续C.索引D.索引和链接9、通常对文件系统来说,文件名及属性可以集中在()中以使查询。

Android技术基础,大学期末考试题复习

Android技术基础,大学期末考试题复习

Android一、选择题1. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是?(选择一项) ( D)A. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念C.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM 不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.D.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM 都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.2.下列选项哪个不是Activity启动的方法?(选择一项)( A)A. goToActivityB. startActivityC. startActivityFromChildD. startActivityForResult4.下列哪一个不属于Activity的生命周期方法(选择一项)( A)A. onIniB. onStartC. onStopD. onPause5.对于XML布局文件中的视图控件,layout_width属性的属性值不可以是什么?(选择一项) ( D)A. match_parentB. fill_parentC. wrap_contentD. match_content6.对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在Activity生命周期的哪个函数中进行?(选择一项) ( A)A. onStartB. onPauseC. onCreateD. onResume7.关于视图控件的常用事件Android.docx描述中,不正确的是?(选择一项) ( A)A. Click事件只能使用在按钮上,表示按钮的点击动作B.当TextView类视图控件失去焦点或获得焦点时,将触发FocusChange事件C. 当单选框中某一选项被选择时,将触发CheckedChange事件D.当多选框中某一选项被选择时,将触发CheckedChange事件题目8.以下关于Android应用程序的目录结构描述中,不正确的是(选择一项) ( D)A. src目录是应用程序的主要目录,由Java类文件文件组成B. assets目录是原始资源目录,该目录中的内容将不会被R类所引用C. res目录是应用资源目录,该目录中的所有资源内容都会被R类所索引D. AndroidManifest.xml文件是应用程序目录清单文件,该文件由ADT自动生成,不需要程序员手动修改9.下列关于XML布局文件在Java代码中被引用的说明中,不正确的是(选择一项) ( B)A.在Activity中,可以使用findViewById( )方法,通过资源id,获得指定视图元素B.在Activity中,可以使用R.drawable-system.***方式引用Android系统所提供的图片资源C. 在Activity中,可以使用setContentView( )方法,确定加载哪一个布局文件D.可以使用View类的findViewById( )方法,获得当前View对象中的某一个视图元素10.下列关于Android布局文件常用的长度/大小单位的描述中,不正确的是(选择一项) ( C)A. dp是设备独立像素,不依赖于设备,是最常用的长度单位B. sp代表放大像素,主要用于字体大小的显示C. px是像素单位,在不同的设备上显示效果相同,因此推荐在布局中使用该单位D.在设置空间长度等相对距离时,推荐使用dp单位,该单位随设备密度的变化而变化11.下列哪一个选项不属于Android中预定义的布局方式(选择一项)( A)A. TabLayoutB. RelativeLayoutC. AbsoluteLayoutD. LinearLayout13.下列哪一款移动设备搭载的是Android平台?(选择一项)( A)A. NOKIA手机B.小米手机C. iPhone手机D. iPad14.下列关于ListView使用的描述中,不正确的是?(选择一项)( B)A.要使用ListView,必须为该ListView使用Adpater方式传递数据B.要使用ListView,该布局文件对应的Activity必须继承ListActivityC. ListView中每一项的视图布局既可以使用内置的布局,也可以使用自定义的布局方式D. ListView中每一项被选中时,将会触发ListView对象的ItemClick事件16.在android 中使用Menu 时可能需要重写的方法有?(选择两项)( AB)A. onOptionsItemSelected()B. onCreateOptionsMenu()C. onItemSelected()D. onCreateMenu()17.下列关于内存回收的说明,哪个是正确的?(选择一项)( C)A.程序员必须创建一个线程来释放内存B.内存回收程序允许程序员直接释放内存C.内存回收程序负责释放无用内存D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象18.Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少?(选择一项) ( C)A. 11 ,-11B. 11 ,-12C. 12 ,-11D. 12 ,-1219.下列程序段:void complicatedexpression_r(){int x=20,y=30;boolean b;b=x>50&&y>60||x>50&&y60||x(选择一项) ( D)A. 1B. 0C. TRUED. FALSE21.android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是?(选择两项) ( BD)A.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法B.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法C.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法26.下列哪个是AbsoluteLayout(绝对布局) 中特有的属性?(B)A. android:layout_heightB. android:layout_xC. android:layout_aboveD. android:layout_toRightOf31.android 是如何组织Activity 的?(选择一项) ( A)A.以栈的方式组式ActivityB.以队列的方式组织ActivityC.以树形方式组织ActivityD.以链式方式组织Activity32.android 中下列属于Intent的作用的是?(选择一项)( D)A.处理一个应用程序整体性的工作B.是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C.实现应用程序间的数据共享D.可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带33.onPause 什么时候调用?(选择一项) ( B)A.当界面启动时B.当onCreate 方法被执行之后C.当界面被隐藏时D.当界面重新显示时34.在Activity 中,如何获取service 对象?(选择一项)( D)A.可以通过直接实例化得到。

Android移动开发(慕课版)自测试题5套及答案(大学期末复习资料)

Android移动开发(慕课版)自测试题5套及答案(大学期末复习资料)

自测试卷1一、选择题1.Google于()正式发布的Android平台。

A.2007年11月5日B.2008年11月5日C.2007年1月10日D.2009年4月30日2.下面关于Android SDK描述错误的是()。

A.Android SDK是Android开发工具包B.包含了模拟器、API文档、示例代码等内容C.在Android的官方网站中可以下载到D.包含了Java程序开发所需要的编译、调试工具3.创建Android项目时,下面的包名错误的是()。

A.com.minrisoft B.com.mingrisoft.01 C. D.com.mr_014.输出错误日志信息使用Log类的()方法。

A.d B.e C.w D.i5.在XML布局文件中,定义网格布局管理器可以使用()标记。

A.<GridView> B.<TableLayout> C.<GridLayout> D.<TableRow>6.()对象用于保存要携带的数据包。

A.Bundle B.Map C.Intent D.Activity7.下列关于线程描述错误的是()。

A.在一个线程中,可以有多个HandlerB.在一个线程中,只能有一个MessageQueueC.在一个线程中,只能有一个LooperD.在一个线程中,只能有一个Looper、MessageQueue和Handle8.Cursor类提供的()方法用于将指针移动到下一条记录上。

A.moveToPosition() B.moveToPrevious() C.moveToFirst() D.moveToNext()9.在配置Widget时,通过调用setResult()方法可以实现设置Activity的返回码。

当返回码为()表示Widget设置成功。

A.200 B.RESULT_SUCCESS C.RESULT_OK D.RESULT_CANCELED10.下面的代码用于实现创建绘图画布功能,请问空白处应该填入()。

《移动终端UI设计》期末试卷及答案2套

《移动终端UI设计》期末试卷及答案2套

《移动终端UI设计》期末试题(A卷)一、填空题(每空1分,共10分)1.单个连续滑块可以分为(无数值)和(有数值)两种。

2.在做色块按钮设计时,也要注意(层级比重),颜色对比如果太鲜明,会使人产生跳跃的视觉体验,带来操作困扰。

3.同一款应用程序中的同级别按钮,在(风格上)、(角度上)、(配色上)和弧度上都要统一,反之会使页面显得混乱。

4.首页是一个向消费者提供消费内容和服务的( 入口 ),是整个APP中最重要的页面。

()5.使用“文字工具”创建文本有两种形式即(创建点文本)和(段落文本)。

6.用于控制圆角矩形的平滑程度参数是(圆角半径)。

二、判断题(每题1分共,10分)1.在屏幕尺寸相同的情况下,可显示的像素越多画面就越精细()2.像素密度(DPI)常用于屏幕显示的描述,也就是每英寸像素点的数量。

()3.华为mate20pro手机APP Store中的图标尺寸为512×512像素。

()4.设计手机图标时像素分辨率不能低于100像素,这样图标才不会失真。

()5.视网膜屏幕是分辨率超过人眼识别极限的高分辨率屏幕,是苹果公司发明的一个营销术语,并在部分移动产品使用。

()6.定义主题是指把要设计的图标所涉及的关键词罗列出来,重点词汇突出显示,确定这些图是围绕一个什么样的主题展开设计,对整体的设计有一个把控。

()7.经过对实物的抽象化汲取后,便可以进行草图的绘制。

在这个过程中,主设计师需要将实物转化成视觉形象,即最初的主题。

()8.拟物化设计就是尽可能的少绘制繁琐细节,以追求间约则不简单。

()9.同一个尺寸规格,根据不同形状的图标,会导致面积占比引起的视差大小不同,要在参考尺寸范围内绘制进行调整。

()10.点线角是平面构成的3大元素。

()三、选择题(每题2分,共10分)1.Android系统平台按照像素密度将手机屏幕进行等级划分,其中XHDPI属于()。

A. 像素密度B. 高密度屏幕C. 像素分辨率D. 手机屏幕2. 移动UI设计需要有平面构成、色彩构成、美术绘画等基础,还要具有()能力。

华南理工大学操作系统期末考试卷考点整理

华南理工大学操作系统期末考试卷考点整理

华南理工大学操作系统期末考试卷考点整理第一章1.操作系统扩展的机器资源管理操作系统是由程序模块组成的系统软件,它能够以尽量有效、合理的方式管理计算机底层硬件资源、规划计算机工作流程、控制程序的执行、提供各种服务功能,为用户提供计算机抽象接口,使得用户能够方便、灵活的使用计算机,计算机系统得以高效运行。

2.操作系统的特征并发共享虚拟异步性3.操作系统的功能处理机管理存储管理设备管理信息管理用户接口4. 操作系统的设计原则可维护性:改错性维护、适应性维护、完善性维护。

可靠性:正确性、稳健性。

可理解性:易于理解,以方便测试、维护和交流。

性能:有效地使用系统资源,尽可能快地响应用户请求。

5.操作系统结构1)单体系统:主过程,服务过程,实用过程•特点:模块由众多服务过程(模块接口)组成,可以随意调用其他模块中的服务过程。

•优点:具有一定灵活性,在运行中的高效率。

•缺点:功能划分和模块接口难保正确和合理,模块之间的依赖关系(功能调用关系)复杂,降低了模块之间的相对独立性,不利于修改。

2)层次式系统:(5)操作员(4)用户程序(3)I/O管理(2)操作员-IPC(1)存储器和磁鼓管理(0)处理器的分配和多道程序设计·优点:功能明确,调用关系清晰(高层对低层单向依赖,调用有序性),有利于保证设计和实现的正确性;低层和高层可分别实现(便于扩充);高层错误不会影响到低层;避免递归调用。

·缺点:降低了运行效率。

3)客户/服务器模型:把操作系统分成若干分别完成一组特定功能的服务进程,等待客户提出请求;而系统内核只实现操作系统的基本功能(如:虚拟存储、消息传递)。

优点:•良好的扩充性:只需添加支持新功能的服务进程即可。

•可靠性好:调用关系明确,执行转移不易混乱。

•便于网络服务,实现分布式处理:以同样的调用形式,在下层可通过核心中的网络传送到远方服务器上。

缺点:•消息传递比直接调用效率要低一些(但可以通过提高硬件性能来补偿)。

ui期末复习题

ui期末复习题

ui期末复习题UI期末复习题UI(用户界面)设计是一门关于人机交互的学科,它涉及到如何设计和构建用户在使用软件、网站或应用程序时所看到和操作的界面。

在UI设计的学习过程中,期末复习是一个重要的环节,它可以帮助我们回顾所学的知识,并加深对UI设计的理解。

下面将会提出一些UI期末复习题,希望能够帮助大家更好地备考。

一、界面设计基础1. 什么是UI设计?它的主要目标是什么?2. 界面设计的原则有哪些?请简要描述其中的几个原则。

3. 什么是可用性测试?为什么它在UI设计中非常重要?4. 请列举几个常用的UI设计工具,并简要介绍它们的特点。

二、色彩与排版1. 色彩在UI设计中的作用是什么?请举例说明。

2. 什么是配色方案?请列举几种常见的配色方案。

3. 什么是色彩搭配原则?请简要描述其中的几个原则。

4. 在UI设计中,排版的作用是什么?请列举几种常见的排版方式。

三、图标与按钮设计1. 图标在UI设计中的作用是什么?请举例说明。

2. 图标设计的原则有哪些?请简要描述其中的几个原则。

3. 什么是按钮设计?请列举几种常见的按钮设计风格。

4. 在按钮设计中,如何使按钮更具吸引力和易于点击?四、交互设计1. 什么是交互设计?它在UI设计中的作用是什么?2. 请列举几种常见的交互设计模式,并简要介绍它们的特点。

3. 什么是信息架构?它在交互设计中的重要性是什么?4. 请简要描述用户体验设计的概念和原则。

五、响应式设计与移动端设计1. 什么是响应式设计?它在UI设计中的作用是什么?2. 在移动端设计中,有哪些需要考虑的因素?3. 请列举几种常见的移动端设计模式,并简要介绍它们的特点。

4. 请简要描述原型设计在移动端设计中的作用。

以上是一些关于UI设计的期末复习题,希望能够帮助大家回顾所学的知识,并加深对UI设计的理解。

在复习过程中,可以结合实际案例进行思考和分析,提高对UI设计的实际运用能力。

祝大家期末考试顺利!。

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《Android UI设计》复习
第1章入门
1.Android是什么?
2.Android应用程序开发环境的安装和配置
3.Android的特征
4.如何创建和调试一个Android应用程序
5.Android应用程序结构中的文件及文件夹的意义(src,res,
gen,AndroidManifest.xml)
6.Android的布局文件放在哪里?什么格式?
7.Activity是什么?如何创建?
第2章创建一个应用
1.视图控件的两种表现形式
2.视图控件的常用属性
3.常用的布局视图控件有哪些?分别有什么特点。

(常用
LinearLayout,RelativeLayout)
4.案例ex2_3_4
5.ListView控件的使用及数据的绑定,案例ex2_4_2
6.Activity的生命周期的三种状态
7.Activity的回调函数及其和生命周期的关系
8.了解Activity的返回堆栈的工作原理
9.Handler和消息队列的工作原理,案例ex2_6_1
第3章更进一步
1.Android UI支持不同屏幕尺寸的硬件设备,你需要解决2
个问题
2.为不同的硬件要求提供可选的资源的方法(了解常用的资
源限定符,en,land,port)
3.常用资源的含义(资源名称表)
4.密度无关像素单位
5.3中通知的方式
6.Toast的使用,案例ex3_2_1
7.状态栏通知,案例ex3_2_2
8.对话框通知,案例ex3_2_3
9.事件处理机制。

重点考核点击事件的处理。

10.选项菜单和上下文菜单的使用。

案例ex3_4_1
第4章基本视图
1.TextView的常用属性
2.EditText的常用属性
3.静态显示图片和动态显示图片的方法。

案例ex4_2_1
4.WebView控件的使用。

案例ex4_3_2
第5章可复用UI
1.<include>标签的作用
2.ViewStub类的作用和使用。

案例ex5_1_3
3.抽象UI风格的方法:样式和主题。

如何使用?
4.Fragment的作用。

5.Fragment的使用(创建类,布局视图,添加到Activity中,
完成Fragment和Activity的交互)。

案例ex5_3_1
第6章导航和数据加载
1.ActionBar的4个功能区
2.如何编程添加操作项(Action Item)。

案例ex6_1_1
3.ActionBar标签导航的实现。

案例ex6_2_1_1
4.ActionBar列表导航的实现。

案例ex6_2_1_2
可能的考核题型:
填空。

选择。

判断。

简答。

解释程序。

程序补充。

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