责任链模式

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责任链策略+策略模式组合

责任链策略+策略模式组合

责任链策略+策略模式组合责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和策略模式(Strategy Pattern)都是设计模式中的重要组成部分,可以有效地解决一些特定的问题。

将两者组合使用,可以在责任链的每个节点上应用不同的策略,从而实现策略的动态切换和组合。

在责任链模式中,多个对象可以处理请求,但只有一个对象能够处理请求并返回结果。

其他对象则将请求传递给下一个对象,直到某个对象处理了请求。

这种模式可以用于解耦对象之间的依赖关系,使得请求的传递和处理更加灵活。

策略模式则允许将算法独立于使用它的客户端而变化。

它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使得它们可以互相替换。

策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端而变化,从而提高了系统的灵活性和可扩展性。

将责任链模式和策略模式组合使用,可以在责任链的每个节点上应用不同的策略。

这样,客户端只需要与链中的一个节点进行交互,就可以使用不同的策略。

客户端只需要知道特定节点的接口,而不必关心其他节点的具体实现。

这样可以使系统的实现更加灵活,也方便了系统的扩展和维护。

具体实现时,可以按照以下步骤进行:1. 定义抽象策略:创建一个接口,定义一些方法来处理不同的任务或操作。

2. 定义多个策略类:实现抽象策略接口,并实现各自的方法。

这些策略类将根据不同的需求实现不同的算法或行为。

3. 创建责任链:定义一个责任链接口和实现类,责任链接口包含一些方法用于处理请求,这些方法会将请求传递给链中的下一个对象。

4. 在客户端中使用责任链:客户端只需要与链中的一个节点进行交互,就可以使用不同的策略。

通过这种方式,客户端可以根据需要选择不同的策略,而无需修改客户端代码。

同时,这种组合使用也使得系统的实现更加灵活和可扩展。

职责链设计模式

职责链设计模式

职责链设计模式一、什么是职责链设计模式职责链设计模式(Chain of Responsibility)是一种行为设计模式,它允许多个对象按照其顺序依次处理请求,直到请求被处理或者到达链的末尾。

每个对象在收到请求后,可以选择将其处理,然后传递给下一个对象,也可以选择不处理,从而将请求传递给下一个对象。

这种模式将请求发送者和接收者解耦,使得多个对象都有可能处理请求,提高了代码的灵活性。

二、应用场景职责链设计模式通常应用于以下场景:1.处理请求的对象不确定,并且可以在运行时动态添加或删除对象。

2.需要按照特定顺序对请求进行处理。

3.请求的发送者和接收者需要解耦,避免耦合度过高。

4.想要在不明确指定接收者的情况下,动态地指定处理该请求的对象。

三、实现方式职责链设计模式的核心思想是将请求通过一个对象链传递,并让不同的对象依次处理请求。

下面是实现该模式的一般步骤:1.定义一个抽象处理器(Handler)类,其中包含一个指向下一个处理器的引用。

2.派生具体处理器(ConcreteHandler)类,实现请求处理的具体逻辑,并在需要时将请求传递给下一个处理器。

3.在客户端代码中创建处理器链的实例,并将请求发送到链的起始位置。

四、实例演示以一个账单审批系统为例,系统中有三个级别的审批者:经理、副总经理和总经理。

账单金额小于1000元的由经理审批,小于5000元的由副总经理审批,其余由总经理审批。

1. 定义抽象处理器类public abstract class Approver {protected Approver nextApprover;public void setNextApprover(Approver nextApprover) {this.nextApprover = nextApprover;}public abstract void approve(Bill bill);}2. 派生具体处理器类public class Manager extends Approver {@Overridepublic void approve(Bill bill) {if (bill.getAmount() < 1000) {System.out.println("Manager approved the bill with amount: " + bil l.getAmount());} else if (nextApprover != null) {nextApprover.approve(bill);}}}public class VicePresident extends Approver {@Overridepublic void approve(Bill bill) {if (bill.getAmount() < 5000) {System.out.println("Vice President approved the bill with amount: " + bill.getAmount());} else if (nextApprover != null) {nextApprover.approve(bill);}}}public class President extends Approver {@Overridepublic void approve(Bill bill) {System.out.println("President approved the bill with amount: " + bill. getAmount());}}3. 创建处理器链的实例并发送请求public class Main {public static void main(String[] args) {Approver manager = new Manager();Approver vicePresident = new VicePresident();Approver president = new President();manager.setNextApprover(vicePresident);vicePresident.setNextApprover(president);Bill bill1 = new Bill(800);manager.approve(bill1);Bill bill2 = new Bill(3000);manager.approve(bill2);Bill bill3 = new Bill(10000);manager.approve(bill3);}}4. 运行结果Manager approved the bill with amount: 800Vice President approved the bill with amount: 3000President approved the bill with amount: 10000五、优缺点优点:1.降低了请求发送者和接收者之间的耦合度,使得处理请求的对象可以独立变化。

责任链模式的应用场景

责任链模式的应用场景

责任链模式的应用场景责任链模式是一种行为设计模式,它通过一系列的处理器对象形成一个链,每个处理器都有机会处理请求,直到请求被处理或者到达链的末端。

该模式常用于解耦发送者和接收者,将请求沿着链传递,并动态地决定由哪个处理器来处理请求。

责任链模式的应用场景非常广泛,下面将介绍几个典型的应用场景:1. 请求处理链:在一个系统中,可能存在多个处理器,每个处理器负责不同的处理逻辑。

通过使用责任链模式,可以将这些处理器连接成一个处理链,每个请求按照处理链的顺序依次经过处理器进行处理,直到找到合适的处理器处理请求或者请求被拒绝。

这种模式可以实现请求的动态处理和灵活的扩展,提高系统的可维护性和可扩展性。

2. 日志记录:在日志记录的场景中,可以使用责任链模式来实现不同级别的日志记录。

例如,系统中分为普通日志、警告日志和错误日志三个级别,每个级别对应一个处理器,处理器根据日志级别来决定是否处理该日志,以及如何处理。

这样,请求日志的对象只需要将日志传递给处理链的第一个处理器,而无需关心具体的处理过程,大大简化了代码的编写和维护。

3. 身份认证:在网络应用中,身份认证是一个重要的功能。

责任链模式可以用于实现不同方式的身份认证,例如用户名密码认证、邮箱验证码认证、短信验证码认证等。

每个认证方式都可以由一个处理器来处理,根据请求的方式和内容来判断是否通过认证。

如果一个处理器无法认证通过,则将请求传递给下一个处理器进行处理,直到找到合适的处理器或者认证失败。

4. 资源分配:在资源分配的场景中,可以使用责任链模式来实现资源的动态分配和优化。

例如,一个服务器集群中存在多台服务器,每台服务器负责处理不同类型的请求。

通过使用责任链模式,可以将请求按照类型分发给不同的服务器进行处理,实现负载均衡和资源优化。

5. 异常处理:在系统开发中,异常处理是一个重要的环节。

责任链模式可以用于实现异常的捕获和处理。

可以将异常捕获的逻辑封装在处理器中,当一个异常被抛出时,责任链上的处理器会依次尝试处理该异常,直到找到合适的处理器或者异常无法处理。

行为型设计模式介绍

行为型设计模式介绍

行为型设计模式介绍行为型设计模式是指用于解决对象之间交互及职责分配的设计模式,它们主要描述了不同对象之间的通信方式,以及如何控制对象之间的交互流程。

这些模式通过将行为分离到不同的对象中,来实现更好的封装性和可复用性。

在本篇论文中,我们将对行为型设计模式做一个简要的介绍,包括模式的定义、分类以及如何在实际开发中应用它们。

一、定义行为型设计模式是指一系列用于对象之间交互和职责分配的设计模式。

这些模式主要解决对象间的通信方式以及如何控制对象之间的交互流程。

与创建型设计模式和结构型设计模式不同,行为型设计模式更关注对象之间的功能分配,而不是组成对象的方式。

行为型设计模式主要包括以下几种:1、责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,构造成一条链,依次发送请求,直到有一个接收者处理为止。

2、命令模式:将请求封装成对象,使得请求的发送者与请求的接收者之间解耦,并且可以动态地添加或删除请求。

3、迭代器模式:提供一种方法来顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

4、中介者模式:定义一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使得各对象之间不需要直接相互作用,从而降低耦合度。

5、备忘录模式:提供一种方式来捕获对象的内部状态,并可以在需要的时候恢复对象到之前的状态。

6、观察者模式:对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并且自动更新。

7、状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为,从而使对象看起来似乎修改了其所属的类。

8、策略模式:定义了一系列算法,并将每个算法都封装起来,使得它们可以互相替换。

9、模板方法模式:定义了一个算法框架,由具体子类实现其中的某些步骤,可以提供一个保护性的具体方法,以约束它的子类必须遵循的规则。

10、访问者模式:在不改变对象的前提下,定义作用于对象某些元素的新操作。

二、分类行为型设计模式可以分为两类:类行为型模式和对象行为型模式。

责任链模式的应用场景

责任链模式的应用场景

责任链模式的应用场景责任链模式是一种行为设计模式,它允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。

在责任链模式中,请求沿着一个链传递,直到有一个对象能够处理它为止。

责任链模式的应用场景很广泛,下面将介绍一些常见的应用场景。

1. 用户认证和授权在一个系统中,用户的请求可能需要经过多个环节的认证和授权才能被处理。

使用责任链模式,可以将这些环节抽象成一个个的处理器,并按照认证和授权的顺序组成一个责任链。

当用户发送请求时,责任链中的处理器依次进行认证和授权操作,直到有一个处理器能够处理该请求或者整个责任链结束。

2. 日志记录在一个系统中,需要对某些操作进行日志记录,以便后续的审计和问题排查。

使用责任链模式,可以将日志记录的逻辑封装到多个处理器中,并按照一定的顺序组成一个责任链。

当需要记录日志时,请求会沿着责任链传递,每个处理器都可以选择是否记录日志,以及记录日志的方式和内容。

3. 异常处理在一个系统中,可能会出现各种各样的异常情况,需要对这些异常进行处理。

使用责任链模式,可以将不同类型的异常处理逻辑分别封装到不同的处理器中,并按照一定的顺序组成一个责任链。

当系统出现异常时,请求会沿着责任链传递,每个处理器都可以选择是否处理该异常,以及如何处理。

4. 数据校验在一个系统中,用户输入的数据需要进行校验,以确保数据的有效性和合法性。

使用责任链模式,可以将不同类型的校验逻辑封装到不同的处理器中,并按照一定的顺序组成一个责任链。

当用户输入数据时,请求会沿着责任链传递,每个处理器都可以选择是否校验该数据,以及如何校验。

5. 请求过滤在一个系统中,可能需要对请求进行过滤,以确保请求的合法性和安全性。

使用责任链模式,可以将不同类型的过滤逻辑封装到不同的处理器中,并按照一定的顺序组成一个责任链。

当请求到达时,请求会沿着责任链传递,每个处理器都可以选择是否过滤该请求,以及如何过滤。

以上是责任链模式的一些常见应用场景,通过使用责任链模式,可以将复杂的处理逻辑分解成多个简单的处理器,使系统更加灵活和可扩展。

风控规则责任链模式-概述说明以及解释

风控规则责任链模式-概述说明以及解释

风控规则责任链模式-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在金融、互联网等行业中,风控规则是保障业务安全和风险控制的关键环节。

风控规则用于检测、判断和控制不符合规定的行为和交易,以保护公司和用户的利益。

然而,随着业务的不断扩展和复杂化,单一的风控规则已经无法满足多样化的业务需求。

责任链模式是一种能够解决复杂业务需求的设计模式。

它通过将请求与处理逻辑解耦,形成一个责任链条,每个处理节点都可以根据需求进行处理或者转发请求,从而满足不同的业务规则。

责任链模式可以提高系统的灵活性和可扩展性,使得处理逻辑更加清晰和易于维护。

风控规则责任链模式将风控规则与责任链模式相结合,以应对复杂多变的业务风险和需求。

通过将不同的风控规则按照一定的顺序组织成责任链条,可以逐个处理和判断不符合规定的行为和交易。

当一个规则节点无法处理时,将请求转发给责任链上的下一个节点,直到找到能够处理该请求的节点为止。

这种方式可以使得系统更加灵活和高效,能够快速响应不同的业务需求和风险情况。

本文将深入探讨风控规则责任链模式的定义、原理、实现方式,以及其在实际应用中的优点和应用案例。

通过对该模式的研究,我们可以更好地理解和应用风控规则责任链模式,提升系统的风险控制能力,保护业务的安全和稳定。

文章结构部分的内容可以写成以下形式:1.2 文章结构本文主要包括以下几个部分:2. 正文部分:介绍风控规则责任链模式的相关概念、定义、作用以及实际应用。

2.1 风控规则:首先,会对风控规则进行详细的定义,并探讨其在金融、互联网等领域中的作用。

此外,还会探讨不同场景下的风控规则应用。

2.2 责任链模式:接着,我们将介绍责任链模式的定义以及其在软件设计中的原理。

同时,还会对责任链模式的常见实现方式进行讨论。

2.3 风控规则责任链模式:最后,我们将深入研究风控规则责任链模式的概述,包括其优点和应用案例。

我们将探讨该模式在风控规则中的具体应用,并详细讲解其在实际项目中的实施方式。

责任链模式和状态模式对比(转)

责任链模式和状态模式对比(转)

责任链模式和状态模式对⽐(转)概述 常⽤23中设计模式中,有三种模式容易混淆,这三种模式即责任链模式、状态模式以及策略模式。

现在想深⼊了解下这3种设计模式的区别,在⽹上找找之后,发现有⼀篇博客写的相对清晰。

先将内容整理转载如下,也算是对知识的记载和传承;状态模式与策略模式⽐较1、定义: 状态模式:通过改变对象的内部状态⽽改变对象⾃⾝的⾏为,这个对象表现得就好像修改了它的类⼀样。

策略模式:定义⼀组算法,并将每⼀个算法封装起来,使得它们可以互换。

算法的替换不影响调⽤算法的客户端;2、异同: 态模式关键是各个状态⼦类必须知道下⼀个状态是啥,且要把逻辑判断转移到各个状态⼦类中,客户端不需要了解状态迁移的顺序,且状态模式虽然类图还尼玛和策略模式⼏乎⼀样,但是策略⽬的是针对单⼀算法的运⾏时替换,客户端需要事先了解策略,主动去选择合适的策略,不存在状态的⾃动迁移!责任链模式与状态模式 1、定义:责任链Chain of Responsibility(CoR)——责任链模式,也叫职责链模式或者职责连锁模式,同状态模式⼀样,也是对象的⾏为模式之⼀,该模式构造⼀系列分别担当不同的职责的类的对象来共同完成⼀个任务,对象由每⼀个对象对其下家的引⽤⽽连接起来形成⼀条链,这些类的对象之间像链条⼀样紧密相连,⽽客户端发出的请求在这个链上传递,直到链上的某⼀个对象决定处理此请求,发出这个请求的客户端并不知道链上的哪⼀个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任,所以该模式被称作职责链模式。

 责任链模式特点是各个职责类(类⽐状态模式的状态类们)职责单⼀不彼此依赖,且职责⾃动转移,但是和状态模式不同的是,责任链模式的责任类不知道⾃⼰的下⼀个需要转移到的职责是哪个,等价于——发出完成某任务请求的客户端并不知道链上的哪⼀个对象最终处理这个请求,这个组装过程需要交给环境类去完成,所以⾮常灵活! ⽐如客户Client要完成⼀个任务,这个任务包括a,b,c,d四个部分,⾸先客户Client把任务交给A,A完成a部分之后,把任务交给B,B完成b部分……直到D完成d部分。

责任链模式 选择题

责任链模式 选择题

责任链模式选择题
1. 什么是责任链模式?
A. 是一种设计模式,用于处理请求链中的多个处理程序
B. 是一种编程语言,用于编写可重用的软件组件
C. 是一种网络协议,用于实现互联网连接
2. 责任链模式的主要优点是什么?
A. 提高代码的可读性和可维护性
B. 减少代码量并简化编程过程
C. 提高系统的可扩展性和灵活性
3. 在责任链模式中,通常会有一个处理程序链,以下哪个描述是正确的?
A. 处理程序链中的每个处理程序都独立处理请求
B. 处理程序链中的每个处理程序都只能处理特定类型的请求
C. 处理程序链中的每个处理程序都按照顺序处理请求,并将结果传递给下一个处理程序
4. 在责任链模式中,如何处理无法处理的请求?
A. 直接忽略无法处理的请求
B. 将无法处理的请求传递给链中的下一个处理程序
C. 将无法处理的请求传递给调用者,由调用者决定如何处理
5. 以下哪个不是责任链模式的应用场景?
A. Web开发中的请求处理
B. 数据库查询优化
C. 分布式系统中的服务调用
6. 在责任链模式中,通常哪个类会处理请求?
A. 链中的第一个节点
B. 链中的最后一个节点
C. 链中的任意一个节点
D. 链中的指定节点
7. 责任链模式主要应用于哪些场景?
A. 单个请求需要被多个处理者处理的情况
B. 多个请求需要被单个处理者处理的情况
C. 需要对请求进行过滤或转换的情况
D. 需要对请求进行路由或分发的情况
8. 在责任链模式中,通常使用什么方法来传递请求?
A. 直接调用
B. 事件驱动
C. 回调函数
D. 信号量。

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7.4.2 责任链模式的适用性
1.可能处理请求的对象集合以及它们在链表中 的顺序是由客户端根据当前应用的状态在运 行时动态决定的。
2.客户端根据现在的状态,对于不同的请求类 型,可以拥有不同的可能处理请求的对象集 合。一个处理请求的对象也可以根据客户应 用的状态和请求类型,把请求传递给不同的 处理对象。
7.4.2 责任链模式的意图和适用性
3.客户对象初始化请求,或者在不知道这些 对象是否能处理这个请求的情况下初始化 任何可能处理请求的对象。也就是说,客 户对象和在处理链表中的处理对象都不需 要知道到底哪个对象去处理这个请求。 4.请求不能保证被处理。也就是,在没有处 理的情况下,请求已经到达了处理链表尾, 怎么办?
7.4.2 责任链模式的意图和适用性
aA发送请求,aB处理该请求 思考:怎么编程?
aA
aB
Int request Send(aB, request) { aB.handle(request) } request handle(r)
方案一:建立依赖关系 此种方案画蛇添足,因为如果aA拥有aB的指针,则可以直接调用aB 的handle,不必多写方法send
7.4.4 应用举例
// "Handler" abstract class Handler { // Fields protected Handler successor; // Methods public void SetSuccessor( Handler successor ) { this.successor = successor; } abstract public void HandleRequest( int request ); } // "ConcreteHandler1" class ConcreteHandler1 : Handler { // Methods override public void HandleRequest( int request ) { if( request >= 0 && request < 10 ) Console.WriteLine("{0} handled request {1}", this, request ); else if( successor != null ) successor.HandleRequest( request ); } }
抽象
Int request aB.handelrequest(request)
aC
Handlerequest(r)
*successor Setsuccessor() successor.handelrequest(r)
责任链模式的类图
aA Handler *aB
handler
Handler *successor
1) 优点:责任链模式的最大的一个有点就是 给系统降低了耦合性,请求的发送者完全 不必知道该请求会被哪个应答对象处理, 极大地降低了系统的耦合性。 2) 缺点:消息传递和处理不当会出现消息的 循环重复执行。
7.4.2 责任链模式的意图和适用性
aA aB *aB Handlerequest(r) *successor Setsuccessor() successor.handelrequest(r)
Int request aB.handelrequest(request)
终极方案 aB aC..可抽象为类了
Int request aB.handelrequest(request)
+setsuccessor() +handlerequest()
7.4.2 责任链模式的意图和适用性Fra bibliotek模式的意图
为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对 象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿 着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。
// Client test public class Client { public static void Main( string[] args ) { // Setup Chain of Responsibility Handler h1 = new ConcreteHandler1(); Handler h2 = new ConcreteHandler2(); Handler h3 = new ConcreteHandler3(); h1.SetSuccessor(h2); h2.SetSuccessor(h3); // Generate and process request int[] requests = { 2, 5, 14, 22, 18, 3, 27, 20 }; foreach( int request in requests ) h1.HandleRequest( request ); } }
7.4.2 责任链模式的意图和适用性
aA
aB
*aB Int request aB.handelrequest(request) Handlerequest(r)
方案二:正解 aA发送请求,aB处理该请求 进一步思考:如果有很多个接受者要怎么办?
7.4.2 责任链模式的意图和适用性
aC aA
aB
*aB *aC *aD Int request aB.handelrequest(request) aC….. aD 思考:这样做的缺陷?有没有其他办法? Handlerequest(r)
7.4.2 责任链模式的意图和适用性
aA aB *aB Handlerequest(r) Int request aB.handelrequest(request)
aC 正解:将多个请求者串成链表,让请求沿链传播
思考:aB和aC如何关联?aB怎么把request发给aC处理?
Handlerequest(r)
aC
Handlerequest(r)
*successor Setsuccessor() successor.handelrequest(r)
抽象
Handler类
aA aB
*aB Handlerequest(r) *successor Setsuccessor() successor.handelrequest(r)
7.4 责任链模式(Chain of Responsibility) 【实验】
一、责任链模式的由来 二、责任链模式的意图及适用性 三、责任链模式的结构及参与者 四、应用举例 五、效果分析
7.4.2 责任链模式的意图和适用性
aA
aB
Int request request
aA对象发送请求,aB对象处理该请求 思考:怎么编程?
aD
Handlerequest(r)
7.4.2 责任链模式的意图和适用性
aA aB *aB Handlerequest(r) *aC aC.handelrequest(r)
Int request aB.handelrequest(request)
不好的方案:aB按aA的方式设计 aC 思考:这样处理的缺陷是什么? 答:这样造成aB,aC.无法抽象为类 Handlerequest(r)
7.4.3 责任链模式的结构和参与者
7.4.3 责任链模式的结构和参与者:
1) 抽象处理者角色(Handler):它定义了一个处理请求的 接口。当然对于链子的不同实现,也可以在这个角色中实 现后继链。
2)
具体处理者角色(Concrete Handler):实现抽象角色中 定义的接口,并处理它所负责的请求。如果不能处理则访 问它的后继者。
递归
// "ConcreteHandler2" class ConcreteHandler2 : Handler { override public void HandleRequest( int request ) { if( request >= 10 && request < 20 ) Console.WriteLine("{0} handled request {1}", this, request ); else if( successor != null ) successor.HandleRequest( request ); } } // "ConcreteHandler3" class ConcreteHandler3 : Handler { override public void HandleRequest( int request ) { if( request >= 20 && request < 30 ) Console.WriteLine("{0} handled request {1}", this, request ); else if( successor != null ) successor.HandleRequest( request ); } }
责任链模式并不创建责任链。责任链的创建必须由系统的 其它部分创建出来。 责任链模式降低了请求的发送端和接收端之间的耦合,使 多个对象都有机会处理这个请求。一个链可以是一条线, 一个树,也可以是一个环。如下图所示,责任链是一个树 结构的一部分。
思考:如何将请求传递给每个处理者?
7.4.5 效果分析
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