JAVA语言程序设计教程 书本知识点汇总

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完整Java编程基础知识点汇总习题集答案2推荐文档

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完整Java编程基础知识点汇总习题集答案2推荐文档目录第一章Java 入门 (2)第二章Java 基础 (5)第三章条件转移. (16)第四章循环语句. (22)第五章方法 (28)第六章数组 (34)第七章面向对象. (43)第八章异常 (65)第一章Java入门知识点汇总课堂笔记1、JAVA三大体系Java SE (J2SE Java2 Platform Standard Edition,标准版),三个平台中最核心的部分,包含Java最核心的类库。

JavaEE:( J2EE, Java 2 Platform,Enterprise Edition,企业版),开发、装配、部署企业级应用,包含Servlet、JSRJavaBean JDBC EJB Web Service 等。

Java ME:( J2ME,Java 2 Platform MicroEdition,微型版),用于小型电子设备上的软件开发。

2、JDK,JRE,JV M的作用及关系作用★JVM :保证Java语言跨平台★JRE Java程序的运行环境★JDK: Java程序的开发环境关系★JDK JRE+工具★JRE JVM+类库3、JDK环境变量配置path环境变量:存放可执行文件的存放路径,路径之间用逗号隔开classpath环境变量:类的运行路径,JVM在运行时通过classpath加载需要的类4、重点掌握两个程序javac.exe:Java编译器工具,可以将编写好的Java文件(.java)编译成Java 字节码文件(.class);java.exe:Java运行工具,启动Java虚拟机进程,运行编译器生成的字节码文件(.class)5、一切程序运行的入口public static void main ( String args []){ System.out.pri ntl n( “ Hello World!” );}练习题填空题 Java 的三个技术平台分别是( J2SE )、( J2EE )、(J2ME )。

Java程序设计-第2章_JAVA语法基础

Java程序设计-第2章_JAVA语法基础

2.2 数据类型、变量与常量 2.2.1 数据类型 表2.1列出了Java中定义的所有数据类型。特 点如下: Java的各种数据类型占用固定的内存长度,与 具体的软硬件平台环境无关; Java的每种数据类型都对应一个缺省的数值, 使得这种数据类型的变量的取值总是确定的。这两 点分别体现了Java的跨平台特性和安全稳定性。
声明变量又叫创建变量,执行变量声明 语句时系统根据变量的数据类型在内存中开 辟相应的空间并登记变量名称、初始值等。 Java的变量有其生存期和有效范围,Java用 大括号将若干语句组成语句块,变量的有效 范围就是声明它的语句所在的语句块。
例 2-1 UseVariable.java
public class UseVariable {
上例子中定义了若干个变量并用相应类型 的常量为它们赋初始值。
String不是基本数据类型,而是一个系统定 义的类名,每一个字符串变量实际上都是一个字 符串对象。但是由于字符串是十分常用的对象。
例 2-2 getNumber.java
import java.io.*; public class getNumber{
运行结果如下:
上例是图形界面下的Java Applet程序。用户在 文本框对象input中输入字符串并回车后,程序接受 用户的输入.利用Double.valueOf( ).doubleValue( )将 这个字符串转化为浮点数据并赋值给双精度变量d。
actionPerformed()方法中的方法repaint( )是系 统已定义好的一个方法,这个方法将强行调用paint( ), 把变量d中的数据显示出来。
表2.1 Java的基本数据类型
boolean:表示布尔型。其变量或常量的取值只 有true和false两个。true代表“真”, false代表“假”。

Java章节重点回顾(第一部分)

Java章节重点回顾(第一部分)

辨别你要用的是哪一个类,系统会默认为裸体类。
Import: 简单方法,直接在需要用到包里面的类时,直接在这个类的首行
把需要引用的类全名写出来。如: import com.bjsxt.java.Cat; 或者:import com.bjsxt.java.*。 包括需要引用的类文件名
(.class)
Байду номын сангаас
类的概念: 类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定 义了这一类对象所因具有的静态和动态属性。
属性=成员变量 实例=对象 方法=函数
关联关系:有那么点关联的关系。是最弱的一种关系。 继承关系:**是一种**。 聚合关系(聚集关系、组合关系):一个整体和一个部分的关系。**是 **的一部分。 实现关系:父类与子类之间的关系。
包: 为便于管理大型软件系统中数目众多的类,解决类的命名冲突问 题,而引入的一种机制。提供类的多重类命名空间。
Package 语句作为JAVA源文件的第一条语句, 指明该文件中定义的类 所在的包。(若缺省该语句,则指定为无名包)
格式: packeage pkg1[.pkg2[.pk3....]];
Package: 如果要把一个类放到包里面,第一句话写package,package后面
引用的基本概念:Java语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引 用类型。Java中的对象是通过引用对其操作的。
通过引用调这个对象的方法,才能永远有效的对这个对象产生作用。
方法的返回值是存在一个临时的区域里面。 所有的方法来说是针对某一个对象来调用(使用这个对象的引用加上 点)。 弄清楚了内存 = 弄清了一切
This 是对当前对象的引用。 当一个参数你不能确定它指的是哪一个变量的时候,找离它最近的声 明(就近声明原则)。

java基础知识大全(必看经典)

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第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点1.1.1面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保留了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。

而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保留的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。

1.1.2可移植(平台无关性):•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件(.exe文件),而是生成一种中间字节码文件(.class文件)。

任何操作系统,只要装有Java虚拟机(JVM),就可以解释并执行这个中间字节码文件。

这正是Java实现可移植的机制。

•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。

比如,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器(比如8086),整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。

在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。

当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。

Java的字符串,则采用标准的Unicode格式保存。

可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。

1.1.3简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比如:用接口技术代替了C++的多重继承。

C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口(Interface)技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟基础类、运算符过载等•JAVA的基本解释器和类支持模块大概仅40K即使加入基本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。

Java程序设计教程 第2版 第3章 控制语句

Java程序设计教程 第2版 第3章 控制语句

3.3.1 if语句
1、 简单的if语句 简单的if语句的语法形式:
if(条件表图。
条件表达式

真 子句
【例3.2】 将三个整数按由小到大的顺序排列并输出。Example3_2.java
3.3.1 if语句
2、 if-else语句 if-else语句的语法形式:
第3 章
控制语句
Java程序设计
导读 Introduction
一个Java程序由一个或多个类组成,即类是组成Java程序的基 本单位。而每一个类由域(field)和方法(method)组成,而方法 是由若干条语句组成的。所以,编写Java程序必须先从语句开始。
本章中将要详细讲解Java语言中的控制语句。
语句n+1
3.3.1 if语句
4、衍生的if-else if语句 if-else if语句的执行过程如图。
条件表达式1
真 语句1
假 条件表达式2 真 语句2
...

条件表达式n 真
语句n
假 语句n+1
【例3.6】改写【例3.1】,使程序能够求解出任何一个二元一次方程的根。 Example3_6.java
3.3.2 switch语句
switch语句的语法形式:
switch(表达式) {
case 常量1:语句块1;break; case 常量2:语句块2;break; … case 常量n:语句块n;break; default:语句块n+1; }
3.3.2 switch语句 switch语句的执行过程。
【例3.5】 改写例【例3.4】的程序,形成if-else if语句形式。 Example3_5.java

Java编程知识总结

Java编程知识总结

Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。

它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。

本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。

一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。

1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。

Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。

Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。

例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。

另外,在Java中,大小写具有区别性。

2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。

Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。

Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。

3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。

其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。

4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。

方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。

Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。

5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。

Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。

Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。

二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。

Java程序设计精编教程5-8章知识点

Java程序设计精编教程5-8章知识点

b) 如果变量名由多个单词组成,从第 2 个单词开始的每个单词的首字母要大写。
方法
方法的定义包括两部分:方法声明和方法体。一般格式为:
方法声明部分 {
方法体的内容
}
方法声明
方法声明包括返回值类型、方法名和参数。
double getArea() { //返回值类型为 double,无参数。

}
方法的返回值类型可以是 Java 中的任意数据类型。如果一个方法不返回数据,返回值类型必须是 void。
2. 有一个类 Singleton,为该类设计单例模式(该类只能有一个实例,且不能在类的外部 new 对象),只能通过该类 的静态方法 getInstance()获取该类的唯一对象。在主类 Homework2 中测试单例模式的有效性。
b) 在实例方法中,不仅可以调用实例方法,也可以调用类方法。 2) 类名调用类方法
a) 在类方法中,只能调用类方法、操作类变量。 b) 也可以通过对象调用类方法。 c) 如果一个方法不需要操作实例变量就可以实现某种功能,可以考虑将其声明为类方法。(例 5-8) 5.7 方法重载与多态 Java 中有两种多态:重载(overload)和重写(override)。 方法重载(overload):一个类中可以有多个名字相同的方法,但这些方法的参数必须不同,或者参数的个数不同, 或者参数的类型不同。方法的返回值类型与重载无关。
5.8 this 关键字 this 只能出现在实例方法和构造方法(也属于实例方法)中,表示调用该方法的当前对象。 一般情况下,方法中 this.实例变量的 this 可省略、类名.类变量的类名可省略,但当局部变量与成员变量同名时,
this 或类名不能省略。 5.9 包
包是 Java 语言管理类的一种机制,类似于操作系统中的目录,使用包名可以有效区分名字相同的类。 包语句

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。

⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。

2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。

3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。

另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。

4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。

5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。

6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。

多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。

7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。

java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。

8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。

合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。

不能把java关键字和保留字作为标识符。

标识符对⼤⼩写敏感。

关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。

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4. 多态 Java 中不支持用户定义符号重载,支持用户定义方法的重载。
方法的重载就是在一个类内(或父子类间)用一个标识符定义不同的方法或符号运算的 方法名或符号名。注意重载要求方法名称相同,但参数不同,返回值不作为方法重载判断的 依据。
方法的覆盖和隐藏:方法覆盖是子类具有重新定义父类成员方法的能力,要求方法具有 和父类方法相同的名称、参数、返回值,访问限制不能被父类的方法小,抛出的异常不能比 父类方法多。
第四章 面向对象编程基础 1. 类和对象
对象就是对现实世界的存在的实体的一个模拟,每一个对象都有自己的状态和行为。对 象的状态描绘对象的静态属性特征,对象行为说明对象会发生变化的动态行为,对象的行为 一般通过方法的调用来实现。
类是对一组具有相同属性、行为、关系及语义的对象的描述,是具有相同类型对象的抽 象。类中使用变量来表示对象的抽象状态,用方法抽象出对象的行为特征。在 Java 编程时, 可以将类理解为数据类型,将对象理解为数据类型中的变量实例。 2. 类的声明与使用
创建字符串的方法,构造函数: String(String original) String(char[] value) String(char[] value, int offset, int count) 常用的方法: int length() int indexOf(int toFindChar) int compareTo(String anotherString) boolean equals(Object stringObject) boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) static String valueOf(double d)
静态方法与静态属性 5. 类的创建
理解声明、实例化、初始化的过程。 6. 包的概念
包的创建与命名,如何组织类导入 7. 构造方法
构造方法:用于对象初始化的特殊的方法,必须与类名相同,没有返回值。 特点:构造方法的命名不符合方法的命名规则,它和类名相同,没有返回值。
成 员 方 法 的 非 访 问 控 制 符 如 final, static, abstract, native, synchronized 等关键字不能修饰构造方法。
访问的数组长度:数组名.length,在循环中尤为重要。 二维及多维数组的创建与使用
二维及多维数组可以创建锯齿形数组。
课后习题: 2. Java 有哪些基本数据类型?与 C/C++相比有何特点?复合数据类型是哪几种? 3. Java 的字符类型采用何种编码方案?有何特点?
第三章 字符串 1. String 类与字符串常量
要注意赋值运算符中包含了强制转换: 若: int k = 1; k += 44.232D;
则相当于: k = (int) ( k + 44.232D); 条件运算符:exp ? stat1 :stat2 要注意 stat1 与 stat2 要求类型相兼容且不 能为 void 类型。 运算符的优先级: 算术运算 > 关系运算 > 逻辑运算 数值型之间可以相互强制转换,但不能在数值型与复合型类型(数组、对象等)间强制转 换。
如:int[] b = new int[8]; 注意创建时必须指定数组的大小,且在程序运行期间 是不可以改动大小的。
数组的初始化:声明时就给数组一个初始值,如:int[] c = { 3, 4, 5 }; 或 int[] d = new int[]{ 3, 4, 5};
注意复合类型的数组中仅仅存放了符合类型的引用,没有具体的对象,如: Person[] x = new Person[3];则数组中仅仅存放三个 Person 对象的引用,而不是 创建了 3 个 Person 对象。
Java 语言程序设计教程 书本知识点汇总参考
第一章 Java 语言概述 1. 面向对象的基本概念
1.1 对象、类、消息、封装、继承、多态 2. Java 语言发展历史和现状及前景 3. Java 语言的特点
简单、面向对象、分布式、健壮性、结构中立、 安全性、可移植、解释的、高性能、多线程、多态性 4. Java 虚拟机概念,Java 程序的执行过程 5. Java 应用程序分类:Application 和 Applet 6. Java 程序的开发环境:JDK,IDE 课后习题: 2. 解释几个概念:对象、实例、类、消息、封装、继承、多态。 4. 简述 Java 语言的主要特点。 5. 简述 Java 语言与 C/C++语言的主要差异。 7. 简述 Java 程序的运行过程。
5. Java 流程控制 if-else 与 if-else-if 格式 switch 分支结构 for、while、do-while 循环 break、continue 与 return 语句,注意带标号的 break 与 continue 用法
6. 数组的创建和使用 要区分数组的引用声明与数组的创建两个概念 声明仅仅给出了一个引用,但没有可用的数组对象。 如:int[] a; 此时 a 是引用,还不可以使用,如果此时就访问 a.length 是错误的 要使用数组必须进行创建,使用 new 关键字。
实现接口中定义的方法 }
接口的定义类似于抽象类,但其实现依赖于类,而不是通过继承来实现的。 理解下面程序出现的问题: class Point {
int x, y; private Point() { reset(); } Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } private void reset() { this.x = 0; this.y = 0; } } class ColoredPoint extends Point { int color; void clear() { reset(); } } class Test { public static void main(String[] args) {
[ public ]interface 接口名称 [extends 父接口, ...] { 接口体
} 接口 中定义 的方法隐 含为公 共 public 和抽 象的 abstract ;定 义的常 量默认 为 public static final 型。 接口的实现: 通过 implements 来实现接口, class 类名称 implements 接口名, ... {
第五章 继承和多态 1. 继承
继承是一个新的类继承原有的类的基本特性,并增加新的特性,体现类的层次关系,新 的类与原有类之间体现一种 IS-A 的关系。
继承通过 extends 关键字来实现,任何类都有父类,除了 Object 类外。 class 子类名称 extends 父类名称 {
类的描述 } 如果没有写 extends 标明父类,则表示该类的父类为 Object。 需要掌握子类在继承父类时,哪些被继承,哪些没有被继承。 2. 抽象类 用 abstract 修饰的类 抽象类是对一组固定实现的抽象描述,并不对应具体的概念,只作为一个抽象概念存在, 是不能被修改的,通常只用来派生子类。 abstract class 抽象类名称 {
类体 }
3. 抽象方法 用 abstract 修饰的方法 抽象方法只有方法的签名没有方法体,只提供方法的规格说明,没有具体的实现。 final 关键字不能修饰抽象方法。static 也不能修饰抽象方法。
注意:抽象类中不一定包含抽象方法;但是只要类中包含抽象方法则类一定是抽象类。 抽象类必须在派生的子类中重写抽象方法,没有重写抽象方法的子类还是抽象类。 非抽象类的子类可以重新声明为抽象类。
需要注意的是:静态方法的具体的对象来决定。 5. super 关键字
引用父类的构造函数;引用父类中被子类覆盖的成员方法和隐藏的数据成员。 6. 接口
接口实质上为外界提供运算,但不揭示这些运算的结构或具体的实现。编程角度看,接 口实际上是一组抽象方法和常量的集合,为其他使用者提供外部的说明。
第二章 Java 语言基础 1. 标识符与保留字
1.2 标识符命名语法规则与 Java 推荐的标识符命名规则 1.3 Java 中的关键字 2. 数据类型 byte, short, int long, char, float, double, boolean 注意点:Java 中所有数据类型是确定的,与平台无关,没有 sizeof 操作,其中特别 注意 char 类型是 2 字节 Unicode 编码,与 C++不同;知道基本类型都有对应的默认值。 整型数的十进制、八进制、十六进制值的表示。 实型数的十进制、十六进制与科学计数法表示,注意实型常量默认类型为 double 型。 3. 运算符与表达式 算术运算符: + - * / % ++ -关系运算符:> >= < <= == != 逻辑运算符:&& || ! & | 注意短路计算与非短路计算的差别 位运算符: >> << >>> & | ^ ~ 要认识异或(^)与按位取反(~)运算符 赋值运算符: += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>=
构造方法一般由用户定义,如果用户没有定义构造方法,则系统会自动提供一个 默认的无参构造方法,来初始化对象。
用户可以定义多个带有不同参数的构造方法,称为重载构造方法。【P60.例 4.9】 构造方法通过 new 操作符来实现方法的调用,不像一般方法那样显式的调用。 8. this 关键字 用于访问对象的成员或实现在构造方法内调用其他的构造方法。【P62.例 4.11】 9. 嵌套类(内部类) 分为静态内部类和非静态内部类。另外比较重要的是匿名类。【P69.例 4.15】 10. final 修饰的意义 final 修饰变量: 变量为基本类型表示为常量,修饰引用表示引用不允许指向其他对 象。 final 修饰方法:表示该方法不能被重写。 final 修饰类:表示类不能被继承。 课后习题: 3. 写出构造方法的定义和用途? 4. 关键字 static 在修饰类、类的成员数据和成员方法中的作用各是什么? 6. this 关键字的含义是什么?主要用途有哪些? 8. 编程队列 9. 编程栈 10. 编程复数运算
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