实验6 深入理解Activity

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Android移动应用开发实验指导书

Android移动应用开发实验指导书

《Android移动应用开发》实验指导书课程代码:总课时数:适用专业:院(系)名称:实验一深入理解Activity目标(1)掌握Activity的开发、配置和使用。

(2)掌握Intent的几种常用的属性。

(3)Android系统内置Intent的使用。

(4)了解Activity的生命周期实验软、硬件环境硬件:PC电脑一台;配置:winxp或win7系统,内存大于4G,硬盘250G及以上JDK1.7 、Eclipse、ADT、Android SDK实验主要技术基础(1)活动是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。

(2)Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。

任务1、请在AndroidManifest.xml文件中配置SecondActivity:配置Intent的Action属性为com.sise.intent.action.JHY_ACTION;配置Category属性为com.sise.intent.category.JHY_CATEGORY。

通过隐式Intent的使用从FirstActivity启动SecondActivity,编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面图2 点击图1中的按钮后的运行结果2、请使用显式Intent启动SecondActivity,并使用Intent从FirstActiv传递数据到SecondActivity。

编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面图2 点击图1中的按钮后的运行结果3、使用Intent传递数据从SecondActivity返回数据到FirstActivity中去。

编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面图2 点击图1按钮运行结果图3 点击图2按钮运行结果实验方法与步骤(1)创建活动Activity是Android系统提供的一个活动基类所有的活动都必须直接或间接继承此类才能拥有活动的特性。

androidstudio实训心得大全6篇

androidstudio实训心得大全6篇

androidstudio实训心得大全6篇androidstudio实训心得大全6篇学习者需要掌握 Android 应用程序的开发技术和工具,了解软件开发的基本流程,掌握调试和测试等技能,同时注意代码规范和可读性,以提高应用程序的质量和性能。

今天为你收集整理了androidstudio实训心得精选范文。

欢迎大家查阅和借鉴。

androidstudio实训心得篇1刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。

我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅。

现在我对这半个月的实习做一个工作小结。

通过半个月的android 实习,基本掌握了Android应用程序开发的一般流程。

对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。

学习Android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。

通过学习Android的控件、布局、Activity、Service等一系列基础知识,对整个Android的开发有了大致的了解。

例如:要的布局(或者控件),在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。

对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。

对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。

在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在Service类中没有context,可以通过Handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的CurrentActivity这个变量进行控制,进行处理。

resizeableactivity maxapject -回复

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resizeableactivity maxapject -回复标题:深入理解与应用ResizeableActivity和MaxAspectRatio一、引言在Android开发中,对于应用程序的界面设计和用户体验优化,ResizeableActivity和MaxAspectRatio是两个至关重要的概念。

ResizeableActivity决定了应用程序是否能被用户自由调整大小,而MaxAspectRatio则限制了应用程序的宽高比。

本文将深入探讨这两个主题,逐步解析其原理、设置方法以及实际应用中的注意事项。

二、ResizeableActivity详解1. 什么是ResizeableActivity?ResizeableActivity是Android系统中的一个特性,它允许用户在运行时自由调整应用程序的窗口大小。

在AndroidManifest.xml文件中,通过设置android:resizeableActivity属性,可以控制应用程序的窗口是否可调整。

2. 如何启用ResizeableActivity?要在Android项目中启用ResizeableActivity,需要在AndroidManifest.xml文件中的<activity>标签内添加以下属性:xml<activityandroid:name=".YourActivity"android:resizeableActivity="true".../>其中,android:resizeableActivity="true"表示该Activity支持窗口大小调整。

3. ResizeableActivity的应用场景ResizeableActivity主要适用于需要灵活布局和多窗口操作的场景,例如:- 多任务处理:用户可以在同一屏幕上同时打开多个应用程序窗口,进行并行操作。

activity各表作用

activity各表作用

activity各表作用一、Activity的作用Activity是Android应用程序的基本组件之一,它承载了用户与应用程序之间的交互。

Activity的作用主要体现在以下几个方面:1. 提供UI界面:Activity是Android应用程序的界面展示层,通过Activity可以展示各种UI组件,如按钮、文本框、列表等,使用户可以与应用程序进行交互。

2. 处理用户输入:Activity负责接收用户的输入,如点击按钮、触摸屏幕等,然后根据用户的操作进行相应的处理,如启动其他Activity、发送网络请求等。

3. 生命周期管理:Activity具有丰富的生命周期方法,如onCreate、onStart、onResume等,通过这些方法可以管理Activity的创建、销毁、暂停、恢复等过程,以及保存和恢复Activity的状态。

4. 与其他组件的交互:Activity可以与其他Android组件进行交互,如启动其他Activity、调用其他应用程序的服务、发送广播等,从而实现不同组件之间的通信和协作。

5. 启动模式设置:通过设置Activity的启动模式,可以控制Activity的创建和销毁方式,如设置为singleTop可以使得Activity在栈顶时不重新创建,提高性能和用户体验。

二、布局文件(XML)的作用布局文件是Activity的界面布局描述文件,通过布局文件可以定义Activity的UI界面。

布局文件的作用主要体现在以下几个方面:1. 视图层次结构:布局文件可以定义界面的视图层次结构,即各种UI组件的层次关系和排列方式,如线性布局、相对布局、帧布局等。

2. UI组件的属性设置:通过布局文件可以为UI组件设置各种属性,如大小、位置、颜色、背景等,从而实现对UI界面的定制和美化。

3. 响应事件的绑定:布局文件可以为UI组件绑定响应事件,如点击事件、长按事件等,从而实现用户的交互操作。

4. 多语言支持:通过布局文件可以实现多语言的支持,根据系统语言自动切换布局文件,实现国际化和本地化。

androidstudio实训心得大全6篇

androidstudio实训心得大全6篇

androidstudio实训心得大全6篇androidstudio实训心得篇1现在对于android的学习已有斗个学期了,但它对我来说其实还是一个大大的谜,还有待我去对它一一揭晓。

在还没有学习android这门课之前,当听到别人谈到它时,知道它离我们很近,但是它给我的感觉却是那么的神奇,一直就是在听说着关于android系统怎么怎么的新闻,知道它就在我的生活中,离我很近,我也在用它,但还是总有一种很遥不可及的感觉,觉得它不在我的思想里,所以呢,对于这门课《android 系统开发与实践》的学习很是期待的。

在上一个学期快要结束的时候,就听到老师说了一下,说下一个学期我们可能会学习android系统的开发,他还说这个android系统的开发很值得学习,很值得我们去探索,说这个android还一直在开发中,是一项很好玩的系统,当时就很是兴奋了,总是会在想android系统到底是怎样的,它是如何的深入我们的生活,又是如何的到我们所用的这些设备当中的,这一切都让我感到很好奇。

就这样带着一系列的问题走进了这个学期,终于就要与它见面了,这门课也就在这样的背景下,这样的一种环境下走进了我的课堂,它给了我一种兴奋感,对于它的出现,我很是期待的,一开始老师就给我们讲解了一些关于android的知识,也给我们展示了android系统开发的平台,真的给了我一种奇妙的感觉,它不仅有编译,它还有一个模拟器,就和我们用的手机一模一样,上面也有简单的几个图标:电话、短信等等,真的感觉到了不可思议,感觉到一种神秘,android系统的开发就是在这样的一个平台上完成的,你可以对它进行你想要的修改,只要是你想到的,你都可以支尽情的尝试,这让人兴奋。

这门课的学习从这里就这样开始了,《android系统开发与实践》这本课本它是以讨论android系统平台为基础,并结合实例讲解教程和实践指导类教材。

本书中全方位的讲解了google 开放移动应用平台android的各种特性,深入探讨了应用程序的基本组件、界面布局的基础,结合internet实现通讯录的设计和发送短信实例详细介绍了android系统平台开发的步骤和方法,从而实现对android系统的平台开发的深入了解。

Activity的生命周期

Activity的生命周期

Activity生命周期 Activity生命周期
Activity是Android中一个非常重要的一个组件。那么 是 中一个非常重要的一个组件。 中一个非常重要的一个组件 Activity这个类在 这个类在Android中究竟扮演什么角色,该类中究竟定义 中究竟扮演什么角色, 这个类在 中究竟扮演什么角色 了什么方法,这些方法都有什么功用呢? 了什么方法,这些方法都有什么功用呢? 另外,一个 类似于一个窗口, 另外,一个Activity类似于一个窗口,当有另一个窗口启动 类似于一个窗口 时候,会把原来的Activity覆盖掉,那么原来的 覆盖掉, 时候,会把原来的 覆盖掉 那么原来的Activity处于什么 处于什么 状态呢?在本章我们就会一起探讨Activity的作用以及 的作用以及Activity的 状态呢?在本章我们就会一起探讨 的作用以及 的 方法以及Activity的生命周期。 的生命周期。 方法以及 的生命周期
案例演示
本章目标
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什么是Activity 什么是Activity Activity的生命周期 Activity的生命周期 事件处理方式 Android键盘事件和触摸事件 Android键盘事件和触摸事件
预习检查
提问
• 表示Activity生命周期的方法有哪几个 表示Activity生命周期的方法有哪几个
事件编码处理方式
• 四种编码方式
public class MainActivity extends Activity implements btn1.setOnClickListener(btnList1); <Button android:text="Button01" android:id="@+id/Button01" OnClickListener { Button btn1=(Button)findViewById(R.id.Button03); private OnClickListener btnList1=new android:layout_width="wrap_content" OnClickListener() { @Override //进行事件处理 @Override 进行事件处理 android:layout_height="wrap_content" public void onCreate(Bundle btn1.setOnClickListener(new savedInstanceState) public void onClick(View v) { OnClickListener() { { android:onClick=”btn1Click”></Button> //dosomething ….. ..... @Override Button btn1Click(View { } public void onClick(View v)view){ public void btn1=(Button)findViewById(R.id.Button01); ( ) //进行事件处理 //do something }; …… 进行事件处理 btn1.setOnClickListener(this); } } } }); @Override public void onClick(View v) { switch(v.getId()){ case R.id.Button01: //dosomething break; ......

最新Activity 详解 Activity文档翻译

最新Activity 详解  Activity文档翻译

A c t i v i t y详解A c t i v i t y文档翻译Activity 详解 Activity文档翻译转自:展现在用户面前的经常是全屏窗口,你也可以将activity作为浮动窗口来使用(使用设置了windowIsFloating的主题),或者嵌入到其他的activity(使用ActivityGroup)中。

当用户离开activity时你可以在onPause()进行相应的操作。

更重要的是,用户做的任何改变都应该在该点上提交(经常提交到ContentProvide r这里保存数据)。

1.Activity生命周期系统中的Activity可以通过一个activity栈来进行管理。

当一个新的activity启动的时候,它首先会被放置在activity栈顶部并成为running状态的activity--之前的activity也在activity栈中,但总是被保存在它的下边,只有当这个新的activity退出以后之前的activity才能重新回到前景界面。

所有的activity本质上有四种状态:activity在屏幕的前景中(activity栈的顶端),它是active或者running状态。

activity失去了焦点但是仍然可见(这个activity顶上遮挡了一个透明的或者非全屏的activity),它的状态是paused。

一个paused状态的activity完全是alive的(它维护自己所有的状态和成员信息,而且仍然在window manager的管理中),但当系统内存极度贫乏时也会将其killed。

activity由于其他的activity而完全变暗,它就进入了stopped状态。

它仍然保持着所有的状态和成员的信息,可是,他对于用户来说不可见,当别的地方需要内存的时候它经常会被killed。

activity是paused或者stopped,系统需要将其清理出内存的时可以命令其finish或者简单kill其进程。

Activity学习笔记

Activity学习笔记

第一部分导入jar包activiti-5.13\activiti-5.13\wars\activiti-rest\WEB-INF\lib 下所有包junit可以不导导入数据库驱动包mysql-connector-java-5.1.22-bin.jar勾选eclipse中activity的自动生成流程图片创建java项目并创建activity流程实例注意:如果bpmn文件没有关闭可能将导致关联源码失败Activity环境测试public static void main(String[] args) {//创建activtivity配置对象实例ProcessEngineConfiguration configuration = ProcessEngineConfiguration.createStandaloneProcessEngineConfiguration();//设置数据库连接信息configuration.setJdbcUrl("jdbc:mysql://localhost:3306/activity_test?createDatabaseI fNotExist=true");//数据库驱动configuration.setJdbcDriver("com.mysql.jdbc.Driver");//设置账号configuration.setJdbcUsername("root");//设置密码configuration.setJdbcPassword("123");//设置数据库的建表策略,否则抛出 org.activiti.engine.ActivitiException异常,(下方红字)configuration.setDatabaseSchemaUpdate(ProcessEngineConfiguration.DB_SCHEMA_UPDATE_T RUE);//使用配置对象创建流程引擎实例(检查数据库连接等环境是否正确)ProcessEngine processEngine = configuration.buildProcessEngine();System.out.println(processEngine);}org.activiti.engine.ActivitiException:no activiti tables in db. set <property name="databaseSchemaUpdate" to value="true" or value="create-drop" (use create-drop for testing only!) in bean processEngineConfiguration in activiti.cfg.xml for automatic schema creation运行main方法查看数据库,表和库都创建成功使用配置方式测试环境复制E:\教师视频资料activiti-5.13\wars\activiti-rest\WEB-INF\classes\activiti-context.xml 到资源目录下并改名activity.xml (名称随意)修改配置<beans xmlns="/schema/beans"xmlns:context="/schema/context"xmlns:tx="/schema/tx"xmlns:xsi="/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="/schema/beans/schema/beans/spring-beans.xsd/schema/context/schema/context/spring-context-2.5.xsd/schema/tx/schema/tx/spring-tx-3.0.xsd"> <!-- 配置连接数据库信息和建库建表策略 --><bean id="processEngineConfiguration" class="org.activiti.engine.impl.cfg.StandaloneProcessEngineConfiguration"> <property name="jdbcUrl" value="jdbc:mysql://localhost:3306/activity_test?createDatabaseIfNotExist=true"/> <property name="jdbcDriver"value="com.mysql.jdbc.Driver"/><property name="jdbcUsername"value="root"/><property name="jdbcPassword"value="123"/><property name="databaseSchemaUpdate"value="true"/></bean></beans>创建流程引擎测试环境配置@Testpublic void demo2(){ProcessEngine processEngine = ProcessEngineConfiguration.createProcessEngineConfigurationFromResource("activity.xml").buildProcessEngine();System.out.println(processEngine);}HellpWord发布流程/*** 发布流程*/@Testpublic void deploye(){//获取流程引擎对象ProcessEngine processEngine = ProcessEngines.getDefaultProcessEngine();//创建流程部署仓库(服务)RepositoryService repositoryService = processEngine.getRepositoryService();//创建流程部署对象DeploymentBuilder deployment = repositoryService.createDeployment();//加载流程资源文件deployment.addClasspathResource("demo1.bpmn").addClasspathResource("demo1.png");//发布服务deployment.deploy();}使用processEngines的静态方法获取流程引擎,默认读取资源目录下的activiti.cfg.xml或activiti-context.xml可以通过查看源代码得知。

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实验6深入理解Activity一、实验目的1、掌握Activity的开发、配置和使用。

2、了解Activity的生命周期。

二、实验步骤1、使用Bundle在Activity之间交换数据,运行的效果如下所示。

图1 第1个Actvity界面图2 通过第1个Actvity启动第2个Activity要求与注意事项:1、Activity01.java源代码所对应的布局文件main.xml文件,请参考图1自己编写。

2、OtherActivity.java源代码所对应的布局文件other.xml文件,请参考图2自己编写。

3、注意在AndroidManifest.xml文件中配置两个Activity。

第一个Activity的代码,即com.whq.Activity01.java,请补充所缺代码,给代码添加注释。

package com.whq;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;public class Activity01 extends Activity {private Button myButton = null;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);myButton = (Button) findViewById(R.id.myButton);myButton.setOnClickListener(new MyButtonListener());}class MyButtonListener implements OnClickListener {@Overridepublic void onClick(View v) {// 生成一个Intent对象Intent intent = new Intent(Activity01.this,OtherActivity.class);startActivity(intent);}}}第2个Activity的代码package com.whq;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView;public class OtherActivity extends Activity{private TextView myTextView = null;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.other);//取得从上一个Activity当中传递过来的Intent对象Intent intent = getIntent();//从Intent当中根据key取得valueString value = intent.getStringExtra("testIntent");//根据控件的ID得到响应的控件对象myTextView = (TextView)findViewById(R.id.myTextView);//为控件设置Text值myTextView.setText(value);}}2、本例通过启动其他Activity并返回结果,并简述程序运行的过程。

图3 Activity02启动后界面图4 要返回结果的Activity界面要求与注意事项:1、Activity02.java源代码所对应的布局文件main.xml文件,请参考图3自己编写。

2、ValueForMain.java源代码所对应的布局文件second.xml文件,请参考图4自己编写。

3、注意在AndroidManifest.xml文件中配置两个Activity。

请补充Activity02.java源代码所缺内容,给代码添加注释。

package com.whq;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class Activity02 extends Activity {TextView tv;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);tv = (TextView) findViewById(R.id.txtview);Button btn = (Button) findViewById(R.id.mybtn);btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v) {Intent intent = new Intent();intent.putExtra("tv",tv.getText().toString());startActivityForResult(intent, 0);}});}@Overrideprotected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { switch (resultCode) {case RESULT_OK:Bundle b = data.getExtras();String txt = b.getString("txt");tv.setText(txt);break;default:break;}}}ValueForMain.java源代码如下所示,给代码添加注释。

package com.whq;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;public class ValueForMain extends Activity {EditText ev;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.second);ev = (EditText) findViewById(R.id.editview);Button btn = (Button) findViewById(R.id.mybtn2);btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v) {Intent intent = new Intent();intent.setClass(ValueForMain.this, Activity02.class);Bundle b = new Bundle();b.putString("txt", ev.getText().toString());intent.putExtras(b);ValueForMain.this.setResult(RESULT_OK, intent);finish();}});}}3、请编写一个Activity的应用程序,测试Activity的生命周期中(如下图LogCat 中所示)各方法的执行过程,通过操作,要求在Logcat中输出如下内容。

1、程序启动时,在LogCat中输出如下内容。

2、按模拟上的Home键时,在LogCat中输出如下内容。

3、当重新启动、结束该Activity时,在LogCat中输出如下内容。

package com.whq;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;public class ActivityLifeCycle extends Activity {private static String TAG = "LIFTCYCLE";public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);Log.i(TAG, "(1) onCreate()");}public void onStart() {super.onStart();Log.i(TAG, "(2) onStart()");}public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);Log.i(TAG, "(3) onRestoreInstanceState()");}public void onResume() {super.onResume();Log.i(TAG, "(4) onResume()");}public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);Log.i(TAG, "(5) onSaveInstanceState()");}public void onRestart() {super.onRestart();Log.i(TAG, "(6) onRestart()");}public void onPause() {super.onPause();Log.i(TAG, "(7) onPause()");}public void onStop() {super.onStop();Log.i(TAG, "(8) onStop()");}public void onDestroy() {super.onDestroy();Log.i(TAG, "(9) onDestroy()");}}。

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