第七章函数与指针
C语言程序设计实训教程第7章 指 针

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2)指针与一维数组 【例 7.6】 下列程序的运行结果是( )。[读 程序写结果,重庆市 2001年第 2次等级考试]
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3)指向字符的指针
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4)指针与二维数组
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5)指向一维数组的指针(行指针) 【例 7.18】 对 int(﹡p)[5];的正确描述 是( )。[多选题,重庆市 2003年第 1次等级考 试] A. p是数组名 B. p是指针变量名 C. p数组中有 5个元素 D .p指向一个包含 5个元素的整型数组 E. p是一个整型数组 答案:B D
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7)指针数组 当数组的元素类型为指针时,叫做指针数组。 【例 7.21】 下列程序的运行结果是( )。 [读程序写结果,重庆市 2004年第 2 次等级考试]
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8)指针做函数参数 指针做函数参数的主要目的是利用在函数中, 利用指针去操作主调函数中的变量。 【例 7.22】 下列程序在数组中同时查找最大 值下标和最小值下标,并分别存放在 main函数的 变量 max和 min中,请填空。[读程序写结果,重 庆市 2003年第 2次等级考试]
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【例 7.3】 由于指针的数据类型实际上是指定 指针所能指向对象的数据类型,所以不同数据类型 的指针变量不能相互赋值。( )[判断题,重庆市 2005年第 2次等级考试] 答案:对 分析:在某些特定情况下,可以在不同数据类 型指针之间通过强制类型转换赋值。
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【例 7.4】 若有定义:long intj,﹡p;,则操 作 j=(long int)p;是合法操作。( )[判断题, 重庆市 2004年第 1次等级考试] 答案:对 【例 7.5】 在 C 语言中,程序
C语言教材第七章指针实验

C语⾔教材第七章指针实验第七章指针第⼀部分知识训练【知识要点】1. 地址与指针指针变量的概念:⽤⼀个变量专门来存放另⼀个变量的地址。
2. 指向变量的指针变量指针变量的形式:基类型 *指针变量名;&: 取地址运算符;*:指针运算符。
3. 指针与数组引⽤⼀个数组元素可以⽤下标法和指针法;可以⽤数组名作函数的参数。
4.指针与函数函数指针变量定义的⼀般形式为:类型说明符 (*指针变量名)();⼀个函数的返回值可以是⼀个函数。
【典型习题与解析】5. char * const p;char const * pconst char *p上述三个有什么区别?【解析】char * const p; //常量指针,p的值不可以修改;char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改;const char *p; //和char const *p。
6. main(){int a[5]={1,2,3,4,5};int *ptr=(int *)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));}输出结果是什么?【解析】答案:输出:2,5*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执⾏结果是2,5。
&a+1不是⾸地址+1,系统会认为加⼀个a数组的偏移,是偏移了⼀个数组的⼤⼩(本例是5个int)。
1)&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];⽽指针加1要根据指针类型加上⼀定的值,不同类型的指针+1之后增加的⼤⼩不同。
2)a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int),所以ptr实际是a[5],但是prt与(&a+1)类型是不⼀样的(这点很重要),所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是⼀样的,但意思不⼀样。
3)a是数组⾸地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)⾸地址,a+1是数组下⼀元素的地址,即a[1],&a+1是下⼀个对象的地址,即a[5]。
什么是函数指针(理解及使用)

什么是函数指针(理解及使用)
函数指针是指指向函数的指针变量。
函数指针可以像一般指针那样引
用函数。
它可以把函数的调用和实现分开,从而使我们可以在不改变函数
定义的情况下改变函数的调用方式。
函数指针的定义
returntype(*ptr)(argument list);
其中,ReturnType是函数返回类型,也是指针变量的数据类型,ptr 是指针变量的变量名,argument list 是函数参数列表。
函数指针的使用
函数指针可以像一般指针那样,使用指针运算符来引用函数。
以下是
一个函数指针的初始化:
int (*pf)(int, int);
这里,pf 是一个函数指针,它指向一个含有两个 int 型参数的函数,它的返回类型是 int。
在调用函数时,可以使用函数指针:
int x, y;
int sum;
sum = pf(x,y);
也可以使用函数名调用函数:
sum = func(x,y);
上述两种方式在执行上是没有区别的,它们可以互换使用。
通过函数指针可以分离函数的调用与实现,这让我们可以在不改变函数名的情况下,改变程序的调用方式。
例如,可以使用函数指针实现函数重载,也可以使用函数指针来实现在运行时动态选择函数,如下所示:int (*pf)(int, int);
void selectfunc
int a;
//获取一些参数
if (a == 0)。
《c++程序设计》第7章 指针

(1)取地址运算符&: 取出变量的内存首地址
(2)指针变量的赋值: 指针变量=&变量;或指针变量=指针变量;
3.指针变量的引用
指针运算符* :通过指针变量间接访问变量对应存储单元内容。
【例7.1】定义指针变量
p、p1、q,并将变量a的 地址赋给p、p1,输出a、 p、p1、*p、*p1的值。
【例7.3】指针变量的自加、自减、加n和减n运算。例程
3.指针变量的关系运算
指针变量的关系运算是指针变量值的大小比较,即 对两个指针变量内的地址进行比较,主要用于对数组元 素的判断。
【例7.4】用指针变量求一维实型数组元素和,并输出数组每个元 素的值及数组和。 例程
4.指针运算符的混合运算与优先级
指针数组
例如,指针数组的定义: int *pi[4];
表示定义了由4个整型指针元素pi[0]、pi[1]、pi[2]、pi[3]组成的整型指针数组。 char *pc[4];
表示定义了由4个字符型指针元素pc[0]、pc[1]、pc[2]、pc[3]组成的字符型指针数组。 (3)指针数组元素的引用 【例7.15】用指针数组输出字符串
3.数组元素的引用
对一维数组a[ ]而言,当p=a时: ①第i个元素地址:&a[i]= p+i=a+i。 ②第i个元素值:a[i]= *(p+i) =*(a+i)=p[i]。
一维数组的第i个元素有四种方式引用: a[i]、*(p+i) 、*(a+i)、p[i]。
用数组指针的四种方法求一维数组中的最大值的方法为: 方法一:使用*(a+i)访问a[i] 方法一:用指针变量名p代替数组名a,即用 p[i]代替a[i] 方法二:移动指针变量p++,用*p访问a[i] 方法三:使用*(p+i)访问第 i个元素a[i]
C语言电子教案第七章指针和指针变量

C语言电子教案第七章指针和指针变量教学目标:1.了解指针的概念和作用;2.掌握指针变量的定义和使用;3.理解指针和数组之间的关系;4.能够通过指针来实现函数的传递和返回。
教学重点:1.指针和指针变量的概念;2.指针变量的定义和初始化;3.指针和数组的关系。
教学难点:1.如何理解和使用指针变量;2.如何利用指针实现函数的传递和返回。
教学准备:教学PPT、电脑、投影仪、编程软件教学过程:一、导入新课(5分钟)通过提问导入新课,引出指针的概念和作用。
学生回答问题后,教师简要介绍指针的基本概念,并给出指针的定义。
二、指针变量的定义和初始化(25分钟)1.指针变量的定义:指针是一个变量,用于存储一个变量的地址。
指针变量的定义格式为:数据类型*指针变量名;2.指针变量的初始化:可以通过给指针赋值,使其指向一个已存在的变量。
三、指针和数组的关系(20分钟)1.数组和指针的关系:数组名是一个指向该数组首元素的指针常量,可以通过指针来对数组进行操作;2. 数组名的使用:数组名可以当作指针变量来使用,例如:inta[5]; int *p = a; p就是一个指向a的指针。
四、指针作为函数参数(25分钟)1.指针作为函数参数:可以将指针作为函数的参数,通过指针对函数外部的变量进行修改;2.指针作为函数返回值:可以将指针作为函数的返回值,从函数中返回一个指向变量的指针。
五、综合练习(15分钟)通过综合练习来加深对指针和指针变量的理解和运用。
六、小结(5分钟)本节课主要学习了指针和指针变量的概念、定义和使用,以及指针和数组之间的关系。
指针的作用非常重要,通过指针可以对变量进行间接操作,可以更灵活地使用内存。
教学反思:本节课通过提问导入新课,引出了指针的概念,并逐步讲解了指针变量的定义和初始化、指针和数组的关系、指针作为函数参数和返回值的用法。
通过综合练习,学生对指针和指针变量的使用有了更深入的理解。
不足之处是教学时间安排不够合理,对于一些学生来说,难度略大,希望在后续教学中适当调整。
函数指针和指针函数用法和区别

函数指针和指针函数用法和区别函数指针和指针函数(pointerfunction)是C语言编程中常用的技术,在一些高级编程技术(例如设计模式)中也有广泛的应用。
它们的概念比较复杂,有时候会让初学者有点晕头,但是一旦理解了它们的用法和区别,大家就会发现它们对于结构化编程的设计有着重要的意义。
本文尝试以最简单的方式阐述函数指针和指针函数的用法和区别。
首先,在我们讨论函数指针和指针函数之前,我们最好以一个函数为例来介绍它们:void foo (int a, int b){int c = a + b;printf(%dc);}foo函数接收两个整数参数a和b,并将它们相加后输出结果。
接下来我们来看看函数指针是什么:函数指针(function pointer)是一种指向函数的指针,它可以把函数的地址保存在指针变量中,这样你就可以通过指针调用函数。
句话说,它实际上指向一个函数,通过调用它,你可以调用函数。
函数指针的声明可以形式如下:void (*fooPtr)(int, int);其中,fooPtr是函数指针变量,函数指针变量fooPtr可以指向函数foo()。
函数指针可以赋值,例如:fooPtr=foo;此外,你可以使用函数指针调用函数,例如:(*fooPtr)(1,2);这里,可以说fooPtr指向函数foo(),并且调用函数foo()。
现在,让我们来看看指针函数是什么:指针函数(pointer function)是一种特殊的函数,其返回值类型是指针,即它是一种不接受参数并返回指针的函数。
指针函数的声明可以形式如下:int *fooPtr(void);其中,fooPtr()是指针函数,它返回一个int类型的指针。
指针函数可以调用,例如:int *p = fooPtr();这里,fooPtr()调用了指针函数,并将返回的指针赋值给*p。
了解了函数指针和指针函数的基本概念及其用法后,那么函数指针和指针函数有什么区别?函数指针和指针函数的主要区别在于,函数指针可以指向任何函数,而指针函数必须返回指针类型的变量,并且不接受任何参数。
第7章 指针(答案)

p=&a; printf("%d\n",++*p); } A)23 B)24 C)25 D)26 9、下列函数的功能是(A) int fun (char *x){ char *y=x; while(*y++); return(y-x-1); } A)求字符串的长度 B)比较两个字符串的大小 C)将字符串x复制到字符串y C)将字符串x连接到字符串中y后面 10、设有如下定义 char *aa[2]={"abcd","ABCD"}; 则以下说法正确的是(C) A)aa数组的元素的值分别是“abcd”和“ABCD”。 B)aa是指针变量,它指向含有两个数组元素的字符型一维数组。 C)aa数组的两个元素分别存放的是含有4个字符的一维字符数组的首地 址。 D)aa数组的两个元素中各自存放了字符'a'和'A'的地址。 11、若有以下定义和语句 int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=a; 则不能表示a数组元素的表达式是(B) A)*p B)a[10] C)*a D)a[p-a] 12、下面定义不正确的是(B) A)int *p; B)int p[n]; C)int *p(); D)int (*p)(); 13、有下面程序(假设int 类型为2个字节) main() { int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0},*p; p=a; printf("%x\n",p); printf("%x\n",p+9); } 该程序有两个printf函数,如果第一个printf输出的是194,则第二个 printf输出的结果是(D) A)203 B)204 C)1a4 D)1a6 14、下面程序的输出结果是(D)
c语言函数指针

c语言函数指针
c语言函数指针是一种非常常用的概念,它可以在编程中发挥效用。
它可以为程序设计师提供灵活性,以便他可以更好地完成他的任务。
这篇文章将介绍什么是函数指针,函数指针的基本原理,函数指针的应用以及如何在c语言中实现函数指针。
什么是函数指针?函数指针是一个指针,指向一个函数。
它是一种指针类型,可以指向任何函数,无论该函数的返回类型或参数类型如何。
函数指针可以被认为是一个特殊的变量,它是指向函数的指针,而不是指向其他类型的普通指针。
函数指针的基本原理是,函数指针可以指向一个函数,以便您可以在不宣布函数的情况下使用它。
换句话说,它将指向一个函数的地址,以便您可以调用它。
例如,您可以使用函数指针来指向一个预先声明的函数,即使您不知道它的签名如何。
通过这种方式,函数指针可以用于抽象函数的调用,以及简化编程任务。
函数指针的应用很广泛,它可以用于实现多态、回调函数和事件处理程序等技术。
它也可以用于处理复杂的函数,如自定义排序算法,以及实现动态链接库。
在c语言中实现函数指针非常容易,只需定义函数指针即可。
首先,定义一个函数指针变量,并且为它分配存储空间。
接下来,使用指针语法来定义函数指针。
最后,使用指针变量来引用函数,即以指针的形式调用函数。
总而言之,函数指针是一种及其强大的概念,它可以在c语言编
程中发挥重要作用。
它可以被用于实现多态、回调函数和事件处理程序等功能,这些功能给程序设计师提供了函数抽象和灵活性,以便更加轻松地完成编程任务。
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函数与指针
重点与要求: 重点与要求:
重点掌握函数的定义、声明及传值与调用。熟 悉函数的嵌套调用。 掌握函数参数的传递 熟悉指针与函数的应用
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引子:结构化程序设计的基本思想 引子 结构化程序设计的基本思想
结构化程序? 基本思想是:自顶向下和逐步细化的设计方法: 将一个复杂任务按照功能进行拆分,并逐层细 化到便于理解和描述的程度,最终形成由若干 独立模块组成的树状层次结构 优点:把复杂任务(大的程序)细化成较小的模块, 分别由不同人员来编写和调试,便于组织人力共同 完成较复杂任务.
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关于形参和实参的说明: 关于形参和实参的说明:
(1)在定义函数时,必须指定形参的类型,形参的类型 )在定义函数时,必须指定形参的类型, 应和实参的类型一致。 应和实参的类型一致。 (2)实参可以是常量、变量、表达式、函数等。无论实 )实参可以是常量、变量、表达式、函数等。 参是何种类型的量,在进行函数调用时, 参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须 具有确定的值,以便把这些值传送给形参( 具有确定的值,以便把这些值传送给形参(如果形参 是数组名,则传递的是数组首地址)。 是数组名,则传递的是数组首地址)。 (3)实参对形参的数据传送是单向的,即在调用函数时, )实参对形参的数据传送是单向的,即在调用函数时, 给形参分配存储单元,并将实参对应的值传递给形参, 给形参分配存储单元,并将实参对应的值传递给形参, 调用结束后,形参单元被释放, 调用结束后,形参单元被释放,实参单元仍然保留并 维持原值。 维持原值。 (4)执行被调用函数时,形参的值如果发生改变,并不 )执行被调用函数时,形参的值如果发生改变, 会改变主调函数的实参的值。 会改变主调函数的实参的值。因为实参和形参占用不 同的内存单元,所以,即使同名也互不影响。 同的内存单元,所以,即使同名也互不影响。 21
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说明: 说明:
(1)函数类型,它表示返回的函数值类型。在C 语言中还可以定义无类型(即void类型)的函数, 这种函数不返回函数值,只是完成某种功能。函 数类型标识符可以省略,如果省略了类型标识符, 则默认为是int型。 (2)函数名,命名规则与变量名相同,应是一个 合法的标识符。
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说明: 说明:
2、有参函数定义的一般形式 函数名(形式参数列表*) 类型 函数名(形式参数列表 ) 形式参数说明; 形式参数说明; { 说明部分; 说明部分; 语句 } 或
函数名(类型1 形参1,类型2 形参2, 类型 函数名(类型 形参 ,类型 形参 ,……,类型 形参 ) ,类型n 形参n)
{ 说明部分; 说明部分; 语句 }
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7.1 概
述
★C语言程序由函数构成 语言程序由函数构成 语言函数包括: ★ C语言函数包括:main函数 语言函数包括 函数 标准库函数 用户自定义函数
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库函数由系统提供,程序员只需要使用(调用) 库函数由系统提供,程序员只需要使用(调用) 由系统提供 printf(),scanf(),sqrt(),strlen(),strcmp() 如:printf(),scanf(),sqrt(),strlen(),strcmp()等 用户自定义函数 由用户自己编制的函数,以实现相应的功能 以实现相应的功能. 由用户自己编制的函数 以实现相应的功能 这里主要介绍用户自定义的函数
2、按层次组织模块 、 结构化程序设计方法要求在设计程序时,按层 次结构组织各模块。在按层次组织模块时,上 层模块只需指出“做什么”,最底层的模块才 精确地描述“怎么做”。例如,图7.1所示的 层次结构中,主模块指出总任务;模块1、模 块2、模块3分别指出各自的子任务;模块4、 模块5、模块6才去精确描述“怎么做”。
main()函数:
swap函数
a b
3 传递值 5
3 5
x y
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运行结果: x=5,y=3 a=3,b=5
分析: a b 3 传递值 5 5 y 3 x
swap函数中 3 temp x 5 y
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两个函数中的变量在内存中的状态
swap()被调用时 a b 3 5 . . . 2000 2002 x y 3 5 . . . 4000 4002 x y 5 3 . . . 4000 4002
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二、函数定义的一般形式
1、无参函数定义的一般形式 函数名() 类型 函数名() { 说明部分; 说明部分; 语句 }
例2: main( ) { print_message( ); } void print_message( ) { printf(“I stand for peace”); }
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模块化程序设计是把一个大的程序按功能进行分 解,由于分解后的各模块较小,因此容易实现, 也容易调试。 1.按功能划分模块 . 划分模块的基本原则是:各模块都要易于理解, 功能尽量单一,模块间的联系尽量少。满足这 些要求的模块具有以下优点: (1)模块间的接口关系简单,这种程序可读 性和可理解性较强。 (2)需要修改某一功能时,只涉及到一个模 块,不会影响到其他模块。 (3)脱离程序的上、下文也能单独验证一个 模块的正确性。 (4)扩充或建立新系统时,可充分利用已有 4 的模块。
参数的传递的方式
(1) 值传递方式(传值):将实参单向传递给 形参的一种方式。 (2) 地址传递方式(传地址):将实参地址单 向传递给形参的一种方式。
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值传递举例): 例(值传递举例 : 值传递举例
调用
main( ) 函数声明 { int a=3, b=5; void swap( int , int ); swap (a, b); 函数调用 printf(“a=%d, b=%d\n”, a, b); } void swap (int x, int y) 函数定 { int temp; 义 temp=x; x=y; y=temp; printf(“x=%d , y=%d \n”, x, y); }
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2、C语言函数的分类 、 语言函数的分类 (1)从用户使用的角度来分类: )从用户使用的角度来分类: 库函数。它是由编译系统提供的, ①库函数。它是由编译系统提供的,用户不必定义可 以直接使用的函数。 以直接使用的函数。 ②用户自己定义的函数。是用户自己设计的,用来实 用户自己定义的函数。是用户自己设计的, 现用户指定的功能。 现用户指定的功能。 (2)从函数完成的任务来分类: )从函数完成的任务来分类: ①有返回值函数。该类函数在结束时,将计算结果返 有返回值函数。该类函数在结束时, 回到主调函数。 回到主调函数。 无返回值函数。该类函数运行结束时, ②无返回值函数。该类函数运行结束时,没有数据返 回到主调函数,它只是完成某一种操作。 回到主调函数,它只是完成某一种操作。 (3)从函数的表示形式来分类: )从函数的表示形式来分类: 无参函数。主调函数没有将数据传递给被调函数, ①无参函数。主调函数没有将数据传递给被调函数, 一般用来完成某一操作。 一般用来完成某一操作。无参函数可以带回或不带回 函数值到主调函数。 函数值到主调函数。 有参函数。调用该类函数时, ②有参函数。调用该类函数时,在主调函数和被调函 数之间有数据传递。 数之间有数据传递。主调函数可以将数据传递给被调 函数使用, 函数使用,被调函数的计算结果也可以带回主调函数 使用。 使用。
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3. 定义空函数 在程序设计中有时会用到空函数,它的形式为: 类型 函数名(){ } 如:void dump( ) {;} 调用此函数时,不做任何操作,ห้องสมุดไป่ตู้有实际作用。 但是可以表明这里要调用一个函数,等以后扩 充函数功能时补充上。
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7.3 函数的参数和函数的值
一、形式参数和实际参数 在调用函数时,大多数情况下,主调函数和被调 函数之间有数据传递关系。这就是前面提到的 有参函数。在定义函数时,函数名后面的括号 中的变量称为“形式参数”,简称“形参”。 在调用函数时,主调函数名后面括号中的参数 (可以是一个表达式)称为“实际参数”,简 称“实参”。
(3)形参表列,是写在圆括号中的一组变量名, 如果“形参列表”中有多个形式参数,则它们 之间要用“,”分开。现常用的形式为把形参 类型说明放在形参表列中直接定义,如: int max(int x,int y) 相当于:int max(x,y) int x,y; (4)函数体,用花括号{ }括起的部分,函数体 是由说明部分和语句部分组成。
例1:求三个数最大值 求三个数最大值
int max(int u,int v,int w) { int m; m=u>v?u:v; 函数定义 (u,v,w 是形参 是形参) m=m>w?m:w; return m; } main() { 函数调用 int a=2,b=3,c=1,z; (a,b,c 是实参) 是实参 z=max(a,b,c); printf("the maxnum is %d",z); }
图 7.1 按层次调用模块
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前面章节介绍的所有程序都是由一个主函数 main组成的 组成的。 main组成的。程序的所有操作都在主函数中完 成。 事实上, 语言程序可以包含一个main 函数, main函数 事实上 , C 语言程序可以包含一个 main 函数 , 也可以包含一个main函数和若干个其它函数。 main函数和若干个其它函数 也可以包含一个main函数和若干个其它函数。
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函数的特点: 函数的特点
可以提高程序设计效率 降低程序设计的难度 将一个复杂的程序按其功能分成若干个功能相 对独立的模块,然后分别对功能相对单一的各个 模块进行设计实现. 一个模块对应一个函数,再由main()函数实现总 体控制,形成一个有机的整体.
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7.2 函数的定义
一、C语言函数的概念及分类 语言函数的概念及分类 1、C语言函数的概念 、 语言函数的概念 函数”是从英文function翻译过来的,function的意 翻译过来的, “函数”是从英文 翻译过来的 的意 思既是“函数” 也是“功能” 从本质上来说, 思既是“函数”,也是“功能”。从本质上来说,函数 就是用来完成一定的功能。这样, 就是用来完成一定的功能。这样,对函数的概念就很好 理解了,所谓函数名就是给该功能起一个名字。 理解了,所谓函数名就是给该功能起一个名字。如果该 功能是用来实现数学运算的,就是数学函数。 功能是用来实现数学运算的,就是数学函数。在C语言 语言 中,往往把程序需要实现的一些功能分别编写为若干个 函数,然后把它们有机组合成一个完整的程序。 函数,然后把它们有机组合成一个完整的程序。