人机工程学

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人机工程

人机工程

三.体工程设计的电脑椅可以改善人体对电 脑椅的各种需求,即根据人体坐姿的生理特点和 生理尺度,设计适合人的生理结构的电脑椅,使 用舒适、安全,提高工作效率。
三.基于人机工程电脑椅的设计
3.3电脑椅设计原理
• 人的坐姿生理特性分析 在坐姿状态下,身体的主要支持来自脊柱、 骨盆、脚和腿。其中,腰椎、骶骨和椎间盘及软 组织承受坐姿时上身大部分的负荷。在正常的姿 势下,脊柱的腰椎部分前凸,而到骶骨时则后凹, 各椎间盘分布不同的压力,肌肉组织上均匀分布 压力。当处于非自然姿势时,椎间盘内压力分布 不正常,产生腰部酸痛、疲劳的不适感。
谢谢!
依据人机工程学原理设计的三度曲面式椅座使 大腿底面、臀部和椅面的接触面积增大,从而降 低并分散这些部位的压力。要有下滑式的椅前, 这样可以使大腿下侧的压迫减轻,保证腿部血液 循环的畅通。
三.基于人机工程电脑椅的设计
(3)椅垫
椅垫的设计应符合人机工程学。如果椅垫很柔 软,密度比较低便无法稳定整体身体、良好地支 撑身体,使坐姿产生变形,就会出现肌肉疲劳的 现象。所以,一个理想的椅垫必须具有高密度、 好弹性、密度均匀、不老化、不变形、不易燃和 无毒等特性。
坐姿主要尺寸
三.基于人机工程电脑椅的设计
• 电脑椅设计的一般原则
(1)电脑椅的形式、尺度和它的使用相关; (2)根据人体测量的准确数据进行设计; (3)臀部坐骨结节承担身体的主要质量,休息时腰背 部也应承担部分质量; (4)降低大腿对椅子面的压力; (5)需要设计靠背、腰靠和扶手; (6)可以自由变换体位; (7)椅垫需要有一定厚度、硬度和透气性,确保体重 均匀地分布及坐骨结节区域。
一.人机工程概述
1.4 人机工程主要研究的问题: 1)人机之间的分工与配合

《人机工程学》PPT课件

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工作场所人机工程学应用
工作场所布局规划方法论述
1 2 3
基于工艺流程的布局规划 根据生产或服务流程,合理安排各功能区域的位 置和面积,确保工艺流程顺畅、高效。
基于人体工效学的布局规划 考虑员工的生理、心理特征,合理规划工作场所 的空间、设备、工具等,提高员工的工作效率和 舒适度。
基于环境因素的布局规划 综合考虑照明、噪音、温度、湿度等环境因素, 创造适宜的工作环境,保障员工的身心健康。
机工程学在产品设计、生产制造、医疗卫生等领域具有广泛的应用前景。例如,在产品设计方面,通过运用人 机工程学的原理和方法,可以设计出更加符合人体工学和认知心理的产品,提高产品的易用性和用户体验;在 生产制造方面,人机工程学可以帮助企业优化生产流程和设备布局,提高生产效率和员工工作舒适度;在医疗 卫生方面,人机工程学可以应用于医疗器械和康复设备的设计,提高医疗服务的水平和质量。
舱内环境控制系统
优化舱内温度、湿度和空气质量控制 系统,提供舒适的舱内环境。
噪音和振动控制
采取有效措施降低舱内噪音和振动水 平,减少对乘员的影响。
铁路运输安全性能提升举措
人机界面优化 安全防护装置 紧急制动系统 安全监控系统
改进列车操控系统的人机界面设计,提高操控准确性和效率。
在关键部位设置安全防护装置,如车门安全锁、防攀爬装置等, 保障乘客安全。
适度和操作便捷性。
减少认知负荷
通过简化界面设计、提供直观的 操作提示等方式,降低用户的认 知负荷,提高操作效率。
个性化定制
允许用户根据个人喜好和使用习 惯定制界面风格和布局,提高用 户体验的满意度和忠诚度。
多通道交互
结合语音、手势等多种交互方式, 提供更加自然、高效的人机交互
体验。

人机工程学

人机工程学

人机工程学在美国称为“Human Engineering”(人类工程学)或“Human Factors Engineering”(人的因素工程学);西欧国家多称为“Ergnomics”(人类工效学);而其他国家大多引用西欧的名称。

“Ergonomics”一词是有希腊词根“ergon”(即工作、劳动)和“nomos”(即规律、规则)复合而成,其本意为人的劳动规律。

目前该学科在国内的名称尚未统一,除普遍采用人机工程学外,常见的名称还有:人—机—环境系统工程,人体工程学,人类工效学,人类工程学,工程心理学,宜人学,人的因素等。

英国是世界上开展人机工程学最早的国家,但本学科的奠基性工作实际上是在美国完成的,“起源于欧洲,形成与美国”。

人机工程学经历了三个阶段:经验人机工程学,科学~,现代~。

本学科研究的主要内容:人体特性的研究、工作场所和信息传递装置的设计、环境控制与安全保护设计、人机系统的总体设计学科研究方法:1.观察分析法:瞬间操作分析法,知觉与运动信息分析法,动作负荷分析法,危象分析法,频率分析法,相关分析法2实例法3.实验法4.模拟和模型试验法5计算机数值仿真法人机工程学研究对工业设计作用:为工业设计中考虑“人的因素”提供人体尺度参数、~“物”的功能合理性提供科学依据、~考虑“环境因素”提供设计准则、为进行人—机—环境系统设计提供理论依据、为坚持以“人”为核心的设计思想提供工作程序。

百分位数:人体测量的数据常以百分位数PK作为一种位置指标,一个界值,一个百分位数将群体或样本的全部测量值分为两部分,有k%的测量值等于和小于它,有(100-k)%的测量值大于它。

产品功能尺寸的设定:产品功能尺寸是指为确保实现产品某一功能而在设计时规定的产品尺寸,该尺寸通常是以设计界限值确定的人体尺寸为依据,再加上为确保产品某项功能实现所需的修正量,产品功能尺寸最小功能尺寸和最佳功能尺寸两种。

人机工程学范围内的人体形态测量数据主要有两类:人体构造尺寸和功能尺寸的测量数据。

人机工程学

人机工程学

人机工程学在美国称为“Human Engineering”(人类工程学)或“Human Factors Engineering”(人的因素工程学);西欧国家多称为“Ergnomics”(人类工效学);而其他国家大多引用西欧的名称。

“Ergonomics”一词是有希腊词根“ergon”(即工作、劳动)和“nomos”(即规律、规则)复合而成,其本意为人的劳动规律。

目前该学科在国内的名称尚未统一,除普遍采用人机工程学外,常见的名称还有:人—机—环境系统工程,人体工程学,人类工效学,人类工程学,工程心理学,宜人学,人的因素等。

英国是世界上开展人机工程学最早的国家,但本学科的奠基性工作实际上是在美国完成的,“起源于欧洲,形成与美国”。

人机工程学经历了三个阶段:经验人机工程学,科学~,现代~。

本学科研究的主要内容:人体特性的研究、工作场所和信息传递装置的设计、环境控制与安全保护设计、人机系统的总体设计学科研究方法:1.观察分析法:瞬间操作分析法,知觉与运动信息分析法,动作负荷分析法,危象分析法,频率分析法,相关分析法2实例法3.实验法4.模拟和模型试验法5计算机数值仿真法人机工程学研究对工业设计作用:为工业设计中考虑“人的因素”提供人体尺度参数、~“物”的功能合理性提供科学依据、~考虑“环境因素”提供设计准则、为进行人—机—环境系统设计提供理论依据、为坚持以“人”为核心的设计思想提供工作程序。

百分位数:人体测量的数据常以百分位数PK作为一种位置指标,一个界值,一个百分位数将群体或样本的全部测量值分为两部分,有k%的测量值等于和小于它,有(100-k)%的测量值大于它。

产品功能尺寸的设定:产品功能尺寸是指为确保实现产品某一功能而在设计时规定的产品尺寸,该尺寸通常是以设计界限值确定的人体尺寸为依据,再加上为确保产品某项功能实现所需的修正量,产品功能尺寸最小功能尺寸和最佳功能尺寸两种。

人机工程学范围内的人体形态测量数据主要有两类:人体构造尺寸和功能尺寸的测量数据。

人机工程学

人机工程学

1.人体工程学的定义人体工程学是一门研究人与机械及环境的关系的科学,人体工程学又叫人机工程学或人机工效学,是第二次世界大战后发展起来的一门新学科。

三个因素:人的因素、机器的因素、环境的因素人体工程学有“起源于欧洲,形成于美国”,大体经历了三个阶段:一、经验人体工程学二、科学人体工程学三、现代人体工程学。

19世纪末至一次世界大战——萌芽时期三个试验:1、肌肉疲劳试验:1884年德国莫索(A.Mosso) 2、铁锹作业试验:1898年美国泰勒(F.W.Taylor) 3、砌砖作业试验:1911年美国吉尔伯勒斯(F.B.Gilreth) 现代人体工程学研究的方向:把人-机-环境系统作为一个统一的整体来研究,以创造最适合于人工作的机械设备和工作环境,是人-机-环境系统相协调,从而获得系统的最高综合效能。

人体工程学在家具与室内设计中的主要作用:(1)为确定人在室内活动所需空间提供主要依据(2)为设计家具提供依据(3)提供适应人体的室内物理环境的最佳参数人体工程学的研究方法:观察法、实测法、实验法为家具设计提供依据主要体现在两个方面:A、利用人体测量学可以获得相应的家具尺寸。

B、通过了解人体结构可以获得家具造型的基本特征。

提供适应人体的室内物理环境的最佳参数。

室内物理环境主要有:热环境、声环境、光环境、视觉环境、辐射环境等。

人体测量学:是一门用测量方法研究人体的体格特征的科学。

它是通过测量人体各部位尺寸来确定个体之间和群体之间在人体尺寸上的差别,用以研究人的形态特征,从而为各种工业设计和工程设计提供人体测量数据。

1988年12月10日发布了《中国成人人体尺寸》标准(GB/T 10000—1988),该标准于1989年7月开始实施,它为我国人体工程学提供了基础数据。

在使用国家标准GB/T 10000—1988中所列的人体尺寸数值时,应注意下列两点。

1、 GB/T 10000—1988中所列数值均为裸体测量的结果。

人机工程学(最全面)

人机工程学(最全面)

听觉与噪声
乐音的范围大约是15~20000Hz 人耳最敏锐的听觉范围是500~4000Hz 减少噪音的方法: 变换声源的位置; 采用隔音材料,以吸收声音; 采用减振材料,以减弱金属振动; 设置阻音设备; 提供人体保护设备(耳塞,橡皮护套等) …… 在会展设计中,音量设计应给观众带来舒适、愉快之感为宜; 贵宾洽谈室、接待室等空间需要相对安静,应做好隔声和吸声 处理; 在会议和展厅的适当位置,则应布置扬声设备,适应不同性质 的会展对声音的要求。
最佳视域:左上部、中上部左侧、上部
视觉中心略高于几何学中心 正常视觉分辨率的极限:在距眼睛0.3米处能分辨 距离为0.1毫米的两个点或两条直线,但间距过小 可视性差,容易引起视觉疲劳,较好的间距为2至 4毫米。
其他因素
• 心理因素 • 听觉与噪音 • 湿度与温度 • 花卉
• 地板
情感(心理因素)与空间
的伤害。
会展设计必须坚持以人为本
在会展设计中应用人体工程学解决:
• 设计中的陈列密度、陈列高度,通道宽度,
展板与道具尺度,以及照明、色彩、视高、
错视等问题
• (2)解决无障碍设计问题
• 残疾人专用的通道、坡道、工厕设施、门 拉手等等
第一:展厅净高
最低:至少应大于4米
最高
8米、10米,乃至更高
视野大小和形状,与视网膜上感觉细胞的分布状况有关, 可用视野计来测定视野范围
视野分类(依据眼球ຫໍສະໝຸດ 工作状态)静视野:头部固定,眼球静止不动的状态下自然可见的范围 注视野:头部固定,转动眼球注视某一中心点时所见的范围 动视野:头部固定,自由转动眼球时的可见范围
人体工程学研究成果:人的视力范围

最佳视区 视平线以下15度至视平线以上30度? 良好视区 视平线以上30度至视平线以下30度 有效视区 视平线以上60度至视平线以下70度

人机工程学概念

人机工程学概念

人机工程学(Human Factors Engineering,HFE)是一门研究人类与机器、设备、环境等交互作用的学科,旨在提高人类在工作、生活中的安全、效率、舒适和满意度。

人机工程学主要研究以下几个方面:
1. 人类生理特征:研究人类的生理特征、心理特征和行为特征,以便更好地理解人类在工作和生活中的需求和限制。

2. 工作环境设计:研究如何设计和布置工作环境,以便最大程度地提高人类工作效率和舒适度,减少工作中的危险和伤害。

3. 人机交互设计:研究如何设计和开发人机交互界面,以便更好地满足人类的需求和习惯,提高人机交互的效率和效果。

4. 人类工效学:研究如何评估和优化工作任务的执行过程,以便最大程度地提高人类的工作效率和质量。

5. 人机安全:研究如何设计和开发安全的人机系统,以便最大程度地减少事故和伤害的发生。

总之,人机工程学是一个跨学科的领域,涉及心理学、生理学、工程学、计算机科学等多个学科。

它的研究目的是为了提高人类在工作、生活中的安全、效率、舒适和满意度,促进人类社会的可持续发展。

人机工程学解释

人机工程学解释

人机工程学解释
人机工程学是一门研究人类与机器系统相互作用的学科,旨在提高人们在使用机器和设备过程中的舒适性、安全性和效率。

它涉及多个方面,如人体测量、生理学、心理学、社会学等,以解决人与机器之间的匹配问题。

人机工程学的设计原则是基于人的生理、心理特征,确保机器和设备的设计符合人的使用需求,从而提高工作效率,降低事故发生率。


在人机工程学中,有一些重要的概念和设计原则需要考虑:1.人体测量百分位数:这是用于确定设备尺寸和布局的重要依据。

设计中常用的三种百分位数包括:百分位数、半数位数和九十五百分位数。

2.人体脊柱侧面曲线:人体脊柱有四个生理弯曲,分别是颈曲、胸曲、腰曲和骶曲。

其中,与坐姿舒适性直接相关的是腰曲和骶曲。

3.人体知觉的基本特性:包括感觉、知觉、认知和行为等方面,设计师需要了解这些特性以便于设计出易于理解和操作的界面。

4.人机系统:这是指由人和机器组成的相互作用的系统。

人机系统模型可以帮助设计师更好地理解人与机器之间的互动关系。

5.作业面高度的设计原则:根据人体生理结构,设计师需要遵循合适的高度原则,以确保人们在使用机器时不会感到疲劳和不适。

6.信息显示的三种方式及其特点:包括图形符号、文字和数字。

设计师需要根据不同场景和用户需求,选择合适的信息显示方式。

总之,人机工程学是一门关注人与机器相互作用的学科,其目的是提高人们在使用机器和设备过程中的舒适性、安全性和效率。

设计师需要了解人体生理、心理特征,遵循一定的设计原则,才能创造出更符合人们使用需求的产品。

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错觉(?)
视觉机能及其特征
• 视觉概述
• 视觉系统 • 视觉刺激
• 视觉机能
• 视觉特征
视觉概述
在人们认知世界的过程中,大约有80%的 信息是通过视觉系统获得的,14%来自耳朵, 6%来自其他器官。因此,视觉系统是人与外 界相互联系的最主要途径。
视觉系统
和 视 觉视 中觉 枢系 的统 共是 同由 活眼 动睛 完、 成视 。神 经
刚刚能引起差别感觉的刺激之间的最小差别 量。
适应
感觉器官经过连续刺激一段时间后,在 刺激不变的情况下,感觉会逐渐减少以致消 失,这种现象称为“适应” 。通常所说“久 而不闻其臭”就是嗅觉器官产生适应的典型 例子。 适应表现的速度是不同的。除暗适应外, 其余各种感觉适应大都表现为感觉逐渐下降 乃至消失。视觉适应中的暗适应约需30min以 上;明适应约需1min;听觉适应约需1min。
感觉和知觉的特征 视觉机能及其特征
听觉机能及其特征
其他感觉机能及其特征 人的信息处理系统
运动系统的机能及其特征
人的运动输出
课后练习
感觉和知觉的特征
• • • • • •
感觉 知觉 感觉与知觉的联系 感觉与知觉的区别 感觉的基本特性 知觉的基本特性
感觉:定义
感觉是人脑对直接作用于感觉器官的事 物个别属性的反映,是人们了解自身状态和 认识客观世界的开端,也是一切复杂心理活 动的基础和前提。
视距是指人在操作系统中正常的观察距 离。一般操作的视距范围在38-76cm之间。 视距过远或过近都会影响认读的速度和准确 性,而且观察距离与工作的精确程度密切相 关,因而应根据具体任务的要求来选择最佳 的视距。表8一1几种工作任务的视距的推荐 值(见书P106页) 。
视野与视距(补充)
视野按眼球的工作状态可分为:静视野、 注视野和动视野三类。注视野是指在头部固 定,而转动眼球注视某一中心点时所见的范 围;动视野是指头部固定而自由转动眼球时 的可见范围。 在人的三种视野中,注视野范围最小, 动视野范围最大。 人机工程中,一般以静视野为以据设计 视觉显示器等有关部件,以减少人眼的疲劳。
心理学解释
心理学上认为,“第六感”是基于内省 和观察之间的一种获得知识的方法。这种方 法不需要应用知觉进行信息加工,而是使用 一些尚未知晓的机制,直接判断是基于对不 确定的感觉和印象的经验。
第六感觉是女人的专利吗?
一些科学家认为,其实男性也和女性一 样拥有神秘的“第六感” ,只不过由于社会 的原因,男性往往不得不表现的更加雄辩、 更加尊重逻辑,因而忽略了感觉,这也许就 是我们将“第六感”归为女性专利的原因吧!
当用单眼视物时,只能看到物体的平面, 即只能看到物体的高度和宽度。若用双眼视 物时,具有分辨物体深浅、远近等相对位置 的能力,形成所谓立体视觉。立体视觉产生 的原因,主要因为同一物体在两视网膜上所 形成的象并不完全相同,右眼看到物体的右 侧面较多,左眼看到物体的左侧面较多,其 位置虽略有不同,但又在对称点的附近。最 后,经过中枢神经系统的综合,而得到一个 完整的立体视觉。
视觉系统
和 视 觉视 中觉 枢系 的统 共是 同由 活眼 动睛 完、 成视 。神 经
视觉系统:眼球结构
人 眼 是 直 径 为 21~25mm 的 球 体
视觉系统:眼睛结构示意图
视觉系统:视网膜
视网膜由三层神经细胞组成,最外层是 最重要的,其中包括视杆细胞和视锥细胞, 他们是接受信息的主要细胞。
视角与视力(二)
视角与视力(三)
眼睛能分辨被看物体最近两点的视 角,称为临界视角。
视力是眼睛分辨物体细微结构能力的一 个生理尺度,以临界视角的倒数来表示。即:
视力 1 能够分辨的最小物体的视角
视角与视力(四)
视角与视力(五)
视野与视距(一)
视野是指人的头部和眼球固定不动的情 况下,眼睛观看正前方物体时所能看得见的 空间范围,常以角度来表示。视野的大小和 形状与视网膜上感觉细胞的分布状况有关, 可以用视野计来测定视野的范围。正常人两 眼的视野: 水平视野 垂直视野
对比
同一感受器官接受两种完全不同但属同 一类的刺激物的作用,而使感受性发生变化 的现象称为对比。 感觉的对比分为同时对比和继时对比两种。
余觉
刺激取消以后,感觉可以存在一极短时 间,这种现象叫“余觉”。例如,在暗室里 急速转动一根燃烧着的火柴,可以看到一圈 火花,这就是由许多火点留下的余觉组成的。
色 盲 测 定 图
色觉与色视野(三)
色觉视野:不同的颜色对人眼的刺激不 同,所以视野也不同。
暗适应与明适应(一)
当人从亮处进入暗处时,刚开始看不清 物体,而需要经过一段适应的时间后,才能 看清物体,这种适应过程称为暗适应。 暗适应过程开始时,瞳孔逐渐放大,进 入眼睛的光通量增加。同时对弱刺激敏感的 视杆细胞也逐渐转入工作状态,由于视杆细 胞转入工作状态的过程较慢,因而整个暗适 应过程大约需30min左右才能趋于完成。 眼睛暗适应能力未形成,黄昏开车莫贪快!
整体性(三)
在感知不熟悉的对象时,则倾向于把它 感知为具有一定结构的有意义的整体。在这 种情况下,影响知觉整体性的因素有以下几 个方面:
1、接近 2、相似 3、封闭 4、连续
整体性(四)
整体性(五)
选择性
在知觉时,把某些对象从某背景中优先 地区分出来,并予以清晰反映的特性,叫知 觉的选择性。 从知觉背景中区分出对象来,一般取决 于下列条件: 1、对象和背景的差别 2、对象的运动 3、主观因素
第三篇 第七章
概述(一)
如果把操作者作为人机系统中的一个 “环节”来研究,则人与外界直接发生联系 的主要是三个系统,即感觉系统、神经系统、 运动系统,其他六个系统则认为是人体完成 各种功能活动的辅助系统。人在人机系统中 的作用可由图3-1来加以说明。
概述(二)
本次课我们将学习
• • • • • • • •
双眼视觉和立体视觉(二)
三维立体画是利用人眼立体视觉现象制 作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括 电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光 影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而 没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只 眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的 立体画,将使你看到一个精彩的世界。
双眼视觉和立体视觉(三)
中央视觉和周围视觉
在视网膜上分布着视锥细胞多的中央部 位,其感色力强,同时能清晰地分辨物体, 用这个部位视物的称为中央视觉。 视网膜上视杆细胞多的边缘部位感受多 彩的能力较差或不能感受,故分辨物体的能 力差。但由于这部分的视野范围广,故能用 于观察空间范围和正在运动的物体,称其为 周围视觉。
双眼视觉和立体视觉(一)
相互作用(一)
在一定条件下,各种感觉器官对其适宜 刺激的感受能力都将受到其他刺激的干扰影 响而降低,由此使感受性发生变化的现象称 为感觉的相互作用。
相互作用(二)
例如:同时输入两个视觉信息,人往往 只倾向于注意其中一个而忽视另一个;如同 时输入两个相等强度的听觉信息,对其中一 个信息的辨别能力将降低50%;当视觉信息 与听觉信息同时输入时,听觉信息对视觉信 息的干扰较大,视觉信息对听觉信息的干扰 较小。
人体各主要感觉器的适宜刺激及其识别 特征如表7-1(书P80页)。
感觉阈限(一)
感觉阈下限 刚刚能引起感觉的最小刺激量。 感觉阈上限 能产生正常感觉的最大刺激量。
绝对感觉阈值
能被感觉器官所感受的刺激强度范围。
感觉阈限(二)
差别感觉 当两个不同强度的同类型刺激同时或先后作 用于某一感觉器官时,它们在强度上的差别 必须达到一定程度,才能引起人的差别感觉 差别感觉阈限
感觉:类型
视觉、听觉、嗅觉、味觉、皮肤感觉、 本体感觉等。本体感觉能告知操作者躯体正 在进行的动作及其相对于环境和机器的位置; 而其他感觉能将外部环境的信息传递给操作 者。
知觉:定义
知觉是在人脑对直接作用于感觉器官的 客观事物和主观状况整体的反映。
感觉与知觉的联系
感觉和知觉都是客观事物直接作用于感 觉器官而在大脑中产生对所作用的反映。在 生活和生产活动中,人都是以知觉的形式直 接反映事物,而感觉只作为知觉的组成部分 而存在于知觉之中,很少有孤立的感觉存在, 在心理学中称为“感知觉”。
对象和背景的差别
对象和背景的差别越大(包括颜色、形 态、刺激强度等方面),对象越容易从背景 中区分出来,并优先突出,给予清晰的反映, 反之,就难予区分.例如,重要新闻用红色 套印或用特别的字体排印就非常醒目,特别 容易区分。
对象的运动
在固定不变的背景上,活动的刺激物容 易成为知觉对象。例如,航道的航标用闪光 作信号,更能引人注意,提高知觉效率。
错觉(一)
以错 正 下觉 确 是是 的 错 典知 知 觉 型觉 觉 是 的恒 。 对 错常 总 外 觉性 的 界 :的 来 事 颠说物 倒,不 。
错觉(二)
错觉(三)
错觉(四)
错觉产生的原因目前还不很清楚,但它 已被人们大量地利用来为工业设计服务。例 如,表面颜色不同而造成同一物品轻重有别 的错觉,早被工业设计师所利用小巧轻便的 产品涂着浅色,使产品显得更加轻便灵巧; 而机器设备的基础部分则采用深色,可以使 人产生稳固之感。从远处看,圆形比同等面 积的三角形或正方形要大出约1/10,交通上 利用这种错觉规定圆形为表示“禁止”或 “强制”的标志等等。
双眼视觉和立体视觉(四)
双眼视觉和立体视觉(五)
立体视觉的效果并不全靠双眼视觉,如 物体表面的光线反射情况和阴影等,都会加 强立体视觉的效果。 此外,生活经验在产生立体视觉效果上 也起一定作用:例如近物色调鲜明,远物色 调变淡,极远物似乎是兰灰色。
色觉与色视野(一)
三 原 色 学 说
色觉与色视野(二)
感觉与知觉的区别
感觉反映的是客观事物的个别属性,而 知觉反映的是客观事物的整体。感觉的性质 较多取决于刺激物的性质,而知觉过程带有 主观成分如人的知识、经验、需要、动机、 兴趣等因素直接影响知觉的过程。
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