C 和C#进程之间通过命名管道通信(上)
维生素C不同的测定方法及各种方法优缺点比较

维生素C不同的测定方法及各种方法优缺点比较目前研究维生素C测定方法的有很多,如荧光法、2,6-二氯靛酚滴定法、2,4-二硝基苯肼法、光度分析法、化学发光法、电化学分析法及色谱法等,各种方法对实际样品的测定均有满意的效果。
目前国内维生素C含量测定仍以光度法为主流,但近年来色谱法,特别是HPLC 法上升趋势尤为明显。
一、荧光法1.原理样品中还原型抗坏血酸经活性炭氧化成脱氢型抗坏血酸后,与邻苯二胺(OPDA)反应生成具有荧光的喹喔啉(quinoxaline),其荧光强度与脱氢抗坏血酸的浓度在一定条件下成正比,以此测定食物中抗坏血酸和脱氢抗坏血酸的总量。
脱氢抗坏血酸与硼酸可形成复合物而不与OPDA反应,以此排除样品中荧光杂质所产生的干扰。
本方法的最小检出限为0.022 g/ml。
2.适用范围本方法适用于蔬菜、水果及其制品中总抗坏血酸的测定二、2,6-二氯靛酚滴定法(还原型VC,GB/T6195—1986)1、原理:还原型抗坏血酸还原染料2,6-二氯靛酚,该染料在酸性中呈红色,被还原后红色消失。
还原型抗坏血酸还原2,6-二氯靛酚后,本身被氧化成脱氢抗坏血酸。
在没有杂质干扰时,一定量的样品提取液还原标准2,6-二氯靛酚的量与样品中所含维生素C的量成正比。
本法用于测定还原型抗坏血酸,总抗坏血酸的量常用2,4-二硝基苯肼法和荧光分光光度法测定。
2、优点简便、快速、比较准确等,适用于许多不同类型样品的分析。
3、缺点2,6一二氯靛酚法虽然简便,但是药品价格昂贵。
而且不能直接测定样品中的脱氢抗坏血酸及结合抗坏血酸的含量,易受其他还原物质的干扰。
如果样品中含有色素类物质,将给滴定终点的观察造成困难。
三、分光光度法1、原理:维生素C在空气中尤其在碱性介质中极易被氧化成脱氢抗坏血酸,pH>5,脱氢抗坏血酸内环开裂,形成二酮古洛糖酸。
脱氢抗坏血酸,二酮古洛糖酸均能和2,4-二硝基苯肼生成可溶于硫酸的脎,脎在500nm波长有最大吸收。
C语言中32个关键词的含义和用途

C语言中32个关键词的含义和用途
auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。
(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”)
break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。
作用为结束循环。
case :情况之一
char:字符型
const:常量
continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。
default:默认结束
do :做(先做后判断)
double:双精度
else:别的
enum:枚举类型,
extern:外部变量声明
float:浮点型
for:循环语句,
goto:标记。
作用是从内层循环跳到外层循环。
if:如果,条件语句
int:整型
long:长整型
register:寄存器标识符
return:返回值
short:短整型
signed:有符号型
sizeof:大小,长度
static:静态的
struct:结构体
switch:交换
typedef:起别名union:共用体
unsigned:无符号型
void:无返回值
volatile:是一个类型修饰符(type specifier)。
它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的
变量。
while:用来实现”当型“循环结构。
c语言和c的区别和联系

C语言和C++的区别和联系
C语言和C++是两种流行的编程语言,它们在很多方面有所不同,但又有一些
相似之处。
下面将就C语言和C++的区别和联系进行一些探讨。
C语言和C++的区别
1.面向对象:
–C语言是一种过程化编程语言,它主要关注程序的步骤和流程。
而C++是一种面向对象的编程语言,它支持类、继承、多态等面向对象
的概念。
2.语法:
–C++具有更多的语法特性和关键字,如类、模板等。
而C语言相对较简单。
3.对C语言的扩展:
–C++是对C语言的扩展,可以在C++中直接使用C语言的代码,但C语言中无法直接使用C++的部分特性。
C语言和C++的联系
1.共同的语法元素:
–C语言和C++有许多相同的语法元素,如循环结构、条件语句等。
2.底层编程:
–由于C++是对C语言的扩展,因此在需要进行底层编程时,C++也可以像C语言一样进行操作。
3.编译器:
–许多C++编译器也同时支持C语言,两者可以共存。
总结
C语言和C++是两种本质上不同的编程语言,一个是过程化的,一个是面向对
象的。
但它们之间又有很多联系,包括共同的语法元素和编译器支持等。
对于程序员而言,熟练掌握这两种语言可以使自己在编程领域更加灵活多样。
c语言输入和输出

每一个标准库都有一个相应的头文件,该头文件包含了该库中所 有函数的函数原型及其相关信息。在调用这些库函数时,要用预处理 命令“#include”将有关的“头文件”包括到用户源程序中。标准输入输出库 函数对应的头文件是“stdio.h”。stdio是standard input & output的
3.1 概述
通过终端输入(如键盘、鼠标等),也称为标准输入(standard input),直接向终端输出(如显示器、打印机等),也称为标准输出 (standard output)。
C语言本身没有提供输入输出语句,C语言中的所有I/O操作都是通过函 数调用来实现,而这些并非C语言一部分的输入输出函数均以目标级程序
int main()
{Байду номын сангаас
int *ptr;
/* 定义一个指针 */
scanf(“%[^\n]”, ptr);
printf(“ptr=%s\n”,ptr);
}
设输入为:
How are you!↙
程序输出为:
How are you!
C语言程序设计---第3章
17
第17页,共21页。
3.4.4 scanf()函数应用中两个最常见的问题
printf(“%s\n”,ptr);
}
设输入为:
How are you,John!↙ 程序输出为:
How are you
注:这是由于逗号作为不可接受字符,而作为
字符串的定界符. C语言程序设计---第3章
16
第16页,共21页。
/* 本程序可接收任意字符串的输入 */
#include<stdio.h>
国际通用胸罩尺码对照表_和他

国际通用胸罩尺码对照表胸部尺寸测量示意图(请一定要裸量哦,文胸是贴身穿的,不要穿衣服测量。
胸罩罩杯尺寸说明表罩杯型号胸围与胸下围的差距AA小于7.5cmA约7.5-10cmB约10-12.5cmC约12.5-15cmD约15-17.5cmE约17.5-20cm胸部尺码对照表下胸围上胸围上下胸围之差距杯型尺码68-72cm80cm7.5-10cm左右A70A(32A) 68-72cm82.5cm10-12.5cm左右B70B(32B) 68-72cm85cm12.515cm左右C70C(32C) 73-77cm85cm7.5-10cm左右A75A(34A) 73-77cm87.5cm10-12.5cm左右B75B(34B) 73-77cm90cm12.5-15cm左右C75C(34C) 78-82cm90cm7.5-10cm左右A80A(36A) 78-82cm92.5cm10-12.5cm左右B80B(36B) 78-82cm95cm12.5-15cm左右C80C(36C) 83-87cm95cm7.5-10cm左右A85A(38A) 83-87cm97.5cm10-12.5cm左右B85B(38B) 83-87cm100cm12.5-15cm左右C85C(38C) 88-92cm100cm7.5-10cm左右A90A(40A) 88-92cm102.5cm10-12.5cm左右B90B(40B) 88-92cm105cm12.5-15cm左右C90C(40C)女士裤尺码对照表身高(cm) 腰围(cm) 臀围(cm)S 150-155 55-61 80-86M 155-160 61-67 85-93L 160-165 67-73 90-98XL 165-170 73-79 95-103束裤的尺码计算腰围臀围尺码55-61CM78-89CM S5861-67CM83-89CM M6467-73CM86-96CM L7073-79CM89-99CM XL7678-86CM91-103CM XXL8286-94CM94-106CM plus size9094-102CM97-109CM plus size98102-110CM100-112CM plus size106++++++++++++++++++++++胸罩尺寸的计算方法:选择胸罩,基本上要注意两个尺寸,一是“胸围”,二是“罩杯”。
华氏度与摄氏度转化公式

华氏度与摄氏度转化公式
华氏度(Fahrenheit)与摄氏度(Celsius)是以华氏制和摄氏制
来衡量温度的两种标准。
转化公式十分简单:将华氏度转化为摄氏度,只需将该温度减去32,然后乘以5/9,即可得出其摄氏度值,公式如下:
C = (F - 32) × 5/9
相反的,将摄氏度转化为华氏度,只需将该温度乘以9/5,加上32,即可得出其华氏度值,公式如下:
F = (C × 9/5) + 32
华氏度和摄氏度的转化方法是人们在计算温度时常用的标准。
在
计算中,这两个温度标准十分容易被混淆,当被要求把摄氏度转换为
华氏度时,我们可以通过上述的转换公式进行转换,反之亦然。
华氏度温度是以1724年美国科学家弗朗西斯·华伦斯特
(Francis Habert)发明的温标为基础,而摄氏度温度则是18°C作
为纯水的沸点和0°C作为纯水的冰点,也就是所谓的“水的零点式”
进行表示。
水的沸点为100°C,冰点为0°C,在这之间,我们可以每
隔1°衡量温度,比如20°,30°等。
总结一下,华氏度与摄氏度的转化公式是:将华氏度转换为摄氏
度只需将其减去32,然后乘以5/9;将摄氏度转换为华氏度只需将其
乘以9/5,然后加上32。
国际通用胸罩尺码对照表-及其他(DOC)

国际通⽤胸罩尺码对照表-及其他(DOC)国际通⽤胸罩尺码对照表胸部尺⼨测量⽰意图(请⼀定要裸量哦,⽂胸是贴⾝穿的,不要穿⾐服测量。
胸罩罩杯尺⼨说明表罩杯型号胸围与胸下围的差距AA⼩于7.5cmA约7.5-10cmB约10-12.5cmC约12.5-15cmD约15-17.5cmE约17.5-20cm胸部尺码对照表下胸围上胸围上下胸围之差距杯型尺码68-72cm80cm7.5-10cm左右A70A(32A) 68-72cm82.5cm10-12.5cm左右B70B(32B) 68-72cm85cm12.515cm左右C70C(32C) 73-77cm85cm7.5-10cm左右A75A(34A) 73-77cm87.5cm10-12.5cm左右B75B(34B) 73-77cm90cm12.5-15cm左右C75C(34C) 78-82cm90cm7.5-10cm左右A80A(36A) 78-82cm92.5cm10-12.5cm左右B80B(36B) 78-82cm95cm12.5-15cm左右C80C(36C) 83-87cm95cm7.5-10cm左右A85A(38A)83-87cm97.5cm10-12.5cm左右B85B(38B)83-87cm100cm12.5-15cm左右C85C(38C)88-92cm100cm7.5-10cm左右A90A(40A)88-92cm102.5cm10-12.5cm左右B90B(40B)88-92cm105cm12.5-15cm左右C90C(40C)⼥⼠内裤尺码对照表号码⾝⾼(cm) 腰围(cm) 臀围(cm) S 150-155 55-61 80-86M 155-160 61-67 85-93L 160-165 67-73 90-98XL 165-170 73-79 95-103 束裤的尺码计算腰围臀围尺码55-61CM78-89CM S5861-67CM83-89CM M6467-73CM86-96CM L7073-79CM89-99CM XL7678-86CM91-103CM XXL8286-94CM94-106CM plus size9094-102CM97-109CM plus size98102-110CM100-112CM plus size106++++++++++++++++++++++胸罩尺⼨的计算⽅法:选择胸罩,基本上要注意两个尺⼨,⼀是“胸围”,⼆是“罩杯”。
《C/C程序设计》C程序设计初步

• int max1 int a, int b, int c ; 求3个整数中的最大者
• C++预定义的标准流如表9.1所示。
表9.1
流名 cin cout cerr clog
含义 标准输入 标准输出 标准出错输出 cerr的缓冲形式
隐含设备 键盘 屏幕 屏幕 屏幕
9.3.1 用cout进行输出
• cout必须和输出运算符<<一起使用。<< 在这里不 作为位运算的左移运算符,而是起插入的作用,例如: cout<<"Hello \n";的作用是将字符串“Hello \n” 插 入到输出流cout中,也就是输出在标准输出设备上。
• 也可以不用\n控制换行,在头文件iostream.h中定义 了控制符endl代表回车换行操作,作用与\n相同。 endl的含义是end of line,表示结束一行。
• 可以在一个输出语句中使用多个运算符<< 将多个 输出项插入到输出流cout中,<<运算符的结合方向 为自左向右,因此各输出项按自左向右顺序插入到 输出流中。例如:
float max float a,float b, float c //求3个实数中的最大者 { if b>a a=b; if c>a a=c; return a; } long max long a,long b,long c //求3个长整数中的最大者 { if b>a a=b; if c>a a=c; return a; } void main {int a,b,c; float d,e,f; long g,h,i; cin>>a>>b>>c; cin>>d>>e>>f; cin>>g>>h>>i; int m; m= max a,b,c ; //函数值为整型 cout <<"max-i="<<m<<endl; float n; n=max d,e,f ; //函数值为实型
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C++和C#进程之间通过命名管道通信(上)“命名管道”是一种简单的进程间通信(IPC)机制。
命名管道可在同一台计算机的不同进程之间,或在跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间,支持可靠的、单向或双向的数据通信。
用命名管道来设计应用程序实际非常简单,并不需要事先深入掌握基层网络传送协议(如TCP/IP或IPX)的知识。
因为命名管道利用了微软网络提供者(MSNP)重定向器,通过一个网络,在各进程间建立通信。
这样一来,应用程序便不必关心网络协议的细节。
命令管道是围绕Windows文件系统设计的一种机制,采用“命名管道文件系统”(NamedPipeFileSystem,NPFS)接口。
因此,客户机和服务器应用可利用标准的Win32文件系统API函数(如ReadFile和WriteFile)来进行数据的收发。
通过这些API函数,应用程序便可直接利用Win32文件系统命名规范,以及WindowsNT/Windows2000文件系统的安全机制。
NPFS依赖于MSNP重定向器在网上进行命名管道数据的发送和接收。
这样一来,便可实现接口的“与协议无关”特性:若在自己开发的应用程序中使用命名管道在网上不同的进程间建立通信,程序员不必关心基层网络传送协议(如TCP和IPX等等)的细节。
客户机和服务器命名管道最大的特点便是建立一个简单的客户机/服务器程序设计体系。
在这个体系结构中,在客户机与服务器之间,数据既可单向传递,亦可双向流动。
对命名管道服务器和客户机来说,两者的区别在于:服务器是唯一一个有权创建命名管道的进程,也只有它才能接受管道客户机的连接请求。
对一个客户机应用来说,它只能同一个现成的命名管道服务器建立连接。
在客户机应用和服务器应用之间,一旦建好连接,两个进程都能对标准的Win32函数,在管道上进行数据的读取与写入。
这些函数包括ReadFile和WriteFile等等。
服务器要想实现一个命名管道服务器,要求必须开发一个应用程序,通过它创建命名管道的一个或多个“实例”,再由客户机进行访问。
对服务器来说,管道实例实际就是一个句柄,用于从本地或远程客户机应用接受一个连接请求。
按下述步骤行事,便可写出一个最基本的服务器应用:1)使用API函数CreateNamedPipe,创建一个命名管道实例句柄。
2)使用API函数ConnectNamedPipe,在命名管道实例上监听客户机连接请求。
3)使用API函数ReadFile,从客户机接收数据;使用API函数WriteFile,将数据发给客户机。
4)使用API函数DisconnectNamedPipe,关闭命名管道连接。
5)使用API函数CloseHandle,关闭命名管道实例句柄。
首先,我们的服务器进程需要使用CreateNamedPipe这个API调用,创建一个命名管道实例。
下面给出CreateNamedPipe()的函数原型:HANDLE CreateNamedPipe( LPCTSTR lpName,//指向管道名称的指针DWORD dwOpenMode,//管道打开模式DWORD dwPipeMode,//管道模式DWORD nMaxInstances,//最大实例数DWORD nOutBufferSize,//输出缓存大小DWORD nInBufferSize,//输入缓存大小DWORD nDefaultTimeOut,//超时设置LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes//安全属性指针);其中几个主要参数如下:lpName是管道的名称,命名管道的命名采用如下格式:\\ServerName\Pipe\PipeName其中,第一部分\\ServerName指定了服务器的名字,命名管道服务即在此服务器创建,而且要由它对进入的连接请求进行“监听”,其字串部分可表示为一个小数点”.”(表示本机)、星号(当前网络字段)、域名或是一个真正的服务;第二部分\Pipe是一个不可变化的硬编码字串,以指出该文件是从属于NPFS,不区分大小写;第三部分\PipeName则是应用程序可以唯一定义及标识一个命名管道的名字,而且可以设置多级目录。
dwOpenMode参数用于指示一个管道创建好之后,它的传输方向、I/O控制以及安全模式。
PIPE_ACCESS_标志决定了在客户机与服务器之间,数据在管道上的流动方向。
可用PIPE _ACCESS_DUPLEX标志以双向传输方式打开一个管道。
也就是说,在客户机与服务器之间,数据可以双向传输。
除此以外,亦可使用PIPE_ACCESS_INBOUND或者PIPE_ACCESS_OUTBOUND标志,以单向传输方式打开一个管道。
也就是说,数据只能从客户机传向服务器,或从服务器传向客户机。
dwPipeMod命名管道提供了两种基本的通信模式:字节模式(PIPE_TYPE_BYTE)和消息模式(PIPE_TYPE_MESSAGE)。
在字节模式中,信息以连续字节流的形式在客户与服务器之间流动,这也就意味着,对于客户机应用和服务器应用,在任何一个特定的时间段内,都无法准确知道有多少字节从管道中读出或写入。
在这种通信模式中,一方在向管道写入某个数量的字节后,并不能保证管道另一方能读出等量的字节。
对于消息模式,客户机和服务器则是通过一系列不连续的数据包进行数据的收发。
从管道发出的每一条消息都必须作为一条完整的消息读入。
其他的函数及其参数含义详见msdn,此处不一一讲解。
服务器调用该函数,如果在已定义超时值变为零以前,有一个实例管道可以使用,则创建成功并返回管道句柄,以此侦听来自客户机的连接请求。
客户机实现一个命名管道客户机时,要求开发一个应用程序,令其建立与某个命名管道服务器的连接。
注意客户机不可创建命名管道实例。
然而,客户机可打开来自服务器的、现成的实例。
下述步骤讲解了如何编写一个基本的客户机应用:1)用API函数WaitNamedPipe,等候一个命名管道实例可供自己使用。
2)用API函数CreateFile,建立与命名管道的连接。
3)用API函数WriteFile和ReadFile,分别向服务器发送数据,或从中接收数据。
4)用API函数CloseHandle,关闭打开的命名管道会话。
建立一个连接之前,客户机需要用WaitNamedPipe函数,检查是否存在一个现成的命名管道实例。
WaitNamedPipe成功完成后,客户机需要用CreateFile这个API函数,打开指向服务器命名管道实例的一个句柄。
简单说来,服务器调用CreateNamedPipe来创建管道,如果在已定义超时值变为零以前,有一个实例管道可以使用,则创建成功并返回管道句柄,以此侦听来自客户机的连接请求。
另一方面,客户机通过函数WaitNamedPipe()使服务器进程等待来自客户的实例连接。
如果在超时值变为零以前,有一个管道可供连接使用,则函数将成功返回,并通过调用CreateFile ()或CallNamedPipe()来呼叫对服务器的连接。
此时服务器将接受客户的连接请求,成功建立连接,服务器调用的等待客户机建立连接的ConnectNamedPipe()函数也将成功返回。
然后,管道两端就可以进行通信了。
从调用时序上看,首先是客户机通过WaitNamedPipe()使服务器的CreateFile()在限时时间内创建实例成功,然后双方通过ConnectNamedPipe()和CreateFile()成功连接,在返回用以通信的文件句柄后,客户、服务双方即可进行通信。
在建立了连接后,客户机与服务器即可通过ReadFile()和WriteFile()并利用得到的管道句柄,以文件读写的形式彼此间进行信息交换。
当客户与服务器的通信结束,或是由于某种原因一方需要断开时,由客户机调用CloseFile()函数关闭打开的管道句柄,服务器随即调用DisconnectNamedPipe()函数。
当然,服务器也可以通过单方面调用DisconnectNamedPipe()来终止连接。
在终止连接后调用函数CloseHandle()来关闭此管道。
下篇将给出的程序清单即是按照上述方法实现的命名管道服务器和客户机进行通信的程序实现代码:文章出处:/course/4_webprogram//netjs/2008619/126688.html接上篇:我采用的是C#开发的一个windows应用程序(pipe_server_csharp)作为服务器端,而MFC 开发的应用程序(NamedPipeClient_vc)作为客户端。
客户端和服务器端要进行频繁的大量的通信,常见的是文本信息和曲线数据,例如,一共有10条曲线,每条曲线有1000000条double数据。
服务器端:服务器端是用在VS2005中用C#开发的一个名为pipe_server_csharp的应用程序,只有一个名为frmServer的主界面。
由于管道的相关API函数都是属于kernel32.dll函数,C#中不能直接调用,所以必须将所要用到的API函数全部封装在一个类NamedPipeNative中。
至于如何调用这些API函数,有兴趣的朋友可以上网搜索,或者看我的另一篇文章《C#中怎么调用命名管道的WinAPI》。
NamedPipeNative类中几个主要函数如下(大家可以对比这些重写的API函数和原来的函数有什么变化):[DllImport("kernel32.dll", SetLastError=true)]public static extern IntPtr CreateNamedPipe(String lpName, // pipe nameuint dwOpenMode, // pipe open modeuint dwPipeMode, // pipe-specific modesuint nMaxInstances, // maximum number of instances uint nOutBufferSize, // output buffer sizeuint nInBufferSize, // input buffer sizeuint nDefaultTimeOut, // time-out intervalIntPtr pipeSecurityDescriptor // SD);[DllImport("kernel32.dll", SetLastError=true)]public static extern bool ConnectNamedPipe(IntPtr hHandle, // handle to named pipe Overlapped lpOverlapped // overlapped structure);[DllImport("kernel32.dll", SetLastError=true)]public static extern IntPtr CreateFile(String lpFileName, // file nameuint dwDesiredAccess, // access modeuint dwShareMode, // share mode SecurityAttributes attr, // SDuint dwCreationDisposition, // how to createuint dwFlagsAndAttributes, // file attributesuint hTemplateFile); // handle to template file[DllImport("kernel32.dll", SetLastError=true)]public static extern bool ReadFile(IntPtr hHandle, // handle to filebyte[] lpBuffer,// data buffer字节流uint nNumberOfBytesToRead,// number of bytes to readbyte[] lpNumberOfBytesRead,// number of bytes readuint lpOverlapped// overlapped buffer);[DllImport("kernel32.dll", SetLastError=true)]public static extern bool WriteFile(IntPtr hHandle, // handle to filebyte[] lpBuffer,// data buffer字节流uint nNumberOfBytesToWrite, // number of bytes to write byte[] lpNumberOfBytesWritten, // number of bytes written uint lpOverlapped // overlapped buffer);还有其他一些常量:public const uint PIPE_ACCESS_DUPLEX = 0x00000003;public const uint PIPE_ACCESS_OUTBOUND = 0x00000002;public const uint PIPE_TYPE_BYTE = 0x00000000;public const uint PIPE_TYPE_MESSAGE = 0x00000004;在此不一一列举了。