5.4.2 .使用Splinedit命令编辑样条曲线[共2页]

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3dmax第四讲 编辑样条线(Edit Spline)

3dmax第四讲  编辑样条线(Edit Spline)

第四讲编辑样条线(Edit Spline)1、只针对二维物体2、1)单击修改面板三角→编辑样条线2)右击二维图形——转换为——可编辑样条线注:区别:右击转换为样条线时原图形的参数无法进行更改;当在修改面板添加时可以进行更改3、附加(Attach):将多个二维线条合并为一个,便于修改多重附加(Mult Attach):主要针对于多个物体注:对物体进附加时,物体不能进行关联(实例)复制在绘制二维图形时可将后方的对号取消,也可进行附加注:附加与群组的区别:附加物体属性会改变,群组物体属性不会改变。

4、点:Vertex “1”(1)显示点的个数(显示顶点编号)几何体:(2)断开(Break):将一个点断开为两个点(3)细化/优化(Refine):添加点不改变物体的位置及形状,若要更改位置及形状必须使用移动工具进行更改(4)插入(Insert):在要加点处单击,然后移动鼠标决定形状(5)焊接(weld):将两点合并为一个点(选中两个点调节参数,单击焊接按钮) (点的个数变少)自动焊接:勾选自动焊接,调节参数,选中焊接的点拖动到另一个点即可(点的个数变少)注:在焊接时所焊接的物体必须为同个的物体,或附加物体(6)连接(connect):在两点间用直线进行连接(点的个数不变)方法:单击“连接”按钮——指向一点拖动到另一点上,指针发生改变后松开(7)圆角(Fillet):先选中点——设置圆角数值——单击“圆角”按钮或回车或拖动后三角(8)倒角/切角(Chamfer)例:靠背椅顶视:矩形120*155,在前视图向上复制,编辑样条线(Edit Spline)→将两个图形附加(Attach)→再将顶视图右侧的边删除,→在前视图将垂直的两个边连接(connect)→选中点对点进行圆角→绘制倒角BOX例:楼梯(1)在前视图中做矩形:50×100(2)进入修改面板——线段“2”——删除左、下边线段——退出2级别(3)工具(Tools)——阵列(Array),X:100,Y:-50,数量:10(4)选中线进行分离勾选复制——移动(Move)——X-100 下面画一条移动 Y -50(5)多重附加(合并对象)(6)数字“1”,选中要连接的两点——Connect(7)Ctrl+A——Weld:0.1(原地焊接)——退出1级别(8)修改面板——拉伸(Extrude)(挤出)5、线段:Segment“2”(1)分段:Divide方法:先选中线段,输入要加的点数——单击“分段”按钮注:在拆分直线时为等分,若拆分的为曲线则为非等分。

5样条曲线及图形编辑

5样条曲线及图形编辑

样条曲线及图形编辑
一、其他图形的绘制
1.绘制圆弧:A
圆弧是圆的一部分,绘制方法类似于圆的绘制,一般很少用,可以用圆配合修剪命令绘制。

2.修订云线:Revcloud
绘制出云型图案,或者将现有图形改成云的效果。

3.圆环:Do
绘制出由大小不同半径组成的圆环。

4.射线:Ray
类似于构造线,只有一个端点,另一端无线延伸,
5.多线:ML
可以一次绘制多条平行的线条。

6.样条曲线:SPL
绘制不规则的曲线,用于绘制截断面和装饰制图的造型。

圆弧修订云线圆环多线样条曲线
绘制出一条连续的线,绘制方法类似直线,但是多段线可以绘制出圆弧等效果,并且是一条整体的线,通过分解命令(X)可以将其打散。

2.编辑多段线:PE
对现有多段线进行修改。

也可以将普通直线连接成多段线进行修改。

操作内容有:合并、编辑顶点等。

【例】绘制如下图形。

将图形从原位置移动到一个新位置,移动时可以用鼠标移动,也可以输入相对坐标进行移动。

2.复制:CO/CP
将所选图形复制到其他位置。

3.图像的对齐:AL
可以用于二维和三维绘图,将所选择的图形对齐到目标位置,对齐时可以选择保持原大小和改变大小适应对象。

4.镜像:Mi
产生轴对称复制效果,使用后文字不发生对称变化。

【例】绘制如下图形。

【作业】绘制如下图形。

3dmax第四讲编辑样条线(editspline)

3dmax第四讲编辑样条线(editspline)

第四讲编辑样条线(Edit Spline)1、只针对二维物体2、1)单击修改面板三角→编辑样条线2)右击二维图形——转换为——可编辑样条线注:区别:右击转换为样条线时原图形的参数无法进行更改;当在修改面板添加时可以进行更改3、附加(Attach):将多个二维线条合并为一个,便于修改多重附加(Mult Attach):主要针对于多个物体注:对物体进附加时,物体不能进行关联(实例)复制在绘制二维图形时可将后方的对号取消,也可进行附加注:附加与群组的区别:附加物体属性会改变,群组物体属性不会改变。

4、点:Vertex “1”(1)显示点的个数(显示顶点编号)几何体:(2)断开(Break):将一个点断开为两个点(3)细化/优化(Refine):添加点不改变物体的位置及形状,若要更改位置及形状必须使用移动工具进行更改(4)插入(Insert):在要加点处单击,然后移动鼠标决定形状(5)焊接(weld):将两点合并为一个点(选中两个点调节参数,单击焊接按钮) (点的个数变少)自动焊接:勾选自动焊接,调节参数,选中焊接的点拖动到另一个点即可(点的个数变少)注:在焊接时所焊接的物体必须为同个的物体,或附加物体(6)连接(connect):在两点间用直线进行连接(点的个数不变)方法:单击“连接”按钮——指向一点拖动到另一点上,指针发生改变后松开(7)圆角(Fillet):先选中点——设置圆角数值——单击“圆角”按钮或回车或拖动后三角(8)倒角/切角(Chamfer)例:靠背椅顶视:矩形120*155,在前视图向上复制,编辑样条线(Edit Spline)→将两个图形附加(Attach)→再将顶视图右侧的边删除,→在前视图将垂直的两个边连接(connect)→选中点对点进行圆角→绘制倒角BOX例:楼梯(1)在前视图中做矩形:50×100(2)进入修改面板——线段“2”——删除左、下边线段——退出2级别(3)工具(Tools)——阵列(Array),X:100,Y:-50,数量:10(4)选中线进行分离勾选复制——移动(Move)——X-100 下面画一条移动 Y -50(5)多重附加(合并对象)(6)数字“1”,选中要连接的两点——Connect(7)Ctrl+A——Weld:0.1(原地焊接)——退出1级别(8)修改面板——拉伸(Extrude)(挤出)5、线段:Segment“2”(1)分段:Divide方法:先选中线段,输入要加的点数——单击“分段”按钮注:在拆分直线时为等分,若拆分的为曲线则为非等分。

AUTOCAD 绘制和编辑样条曲线

AUTOCAD  绘制和编辑样条曲线

AUTOCAD 绘制和编辑样条曲线样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,可以控制曲线与点的拟合程度。

在机械绘图中,该类曲线通常用来表示区分断面的部分,还可以在建筑图中表示地形地貌等。

它的形状是一条光滑的曲线,并且具有单一性,即整个样条曲线是一个单一的对象。

1.绘制样条曲线样条曲线与直线一样都是通过指定点获得,不同的是样条曲线是弯曲的线条,并且线条可以是开放的,也可以是起点和端点重合的封闭样条曲线。

单击【样条曲线拟合】按钮,然后依次指定起点,中间点和终点,即可完成样条曲线的绘制,效果如图3-44所示。

依次指定起点、中间点和终点样条曲线效果图3-44 绘制样条曲线2.编辑样条曲线在样条曲线绘制完成后,往往不能满足实际的使用要求,此时可以利用样条曲线的编辑工具对其进行编辑,以达到符合要求的样条曲线。

在【修改】选项板中单击【编辑样条曲线】按钮,系统将提示选取样条曲线。

此时选取相应的样条曲线将显示快捷菜单,如图3-45所示。

选取要编辑的样条曲线图3-45 编辑样条曲线快捷菜单该快捷菜单中主要选项的含义及设置方法介绍如下。

●闭合选择该选项后,系统自动将最后一点定义为与第一点相同,并且在连接处相切,以此使样条曲线闭合。

●拟合数据输入字母F,可以编辑样条曲线所通过的某些控制点。

选择该选项后,将打开拟合数据快捷菜单,且样条曲线上各控制点的位置均会以夹点的形式显示,如图3-46所示,主要包括以下8种方式。

样条曲线上各个控制点效果快捷菜单图3-46 拟合数据快捷菜单添加输入字母A,将为样条曲线添加新的控制点。

闭合输入字母C,系统自动将最后一点定义为与第一点相同,并且在连接处相切,以此使样条曲线闭合。

删除输入字母D,将删除样条曲线控制点集中的一些控制点。

扭折输入字母K,将在样条曲线上的指定位置添加节点和拟合点,且不会保持在该点的相切或曲率连续性。

移动输入字母M,将移动控制点集中点的位置。

清理输入字母P,将从图形数据库中清除样条曲线的拟合数据。

CAD PT

CAD PT

2.操作格式 命令:PLINE↙ 指定起点:(指定多段线的起点) 当前线宽为0.0000 指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽
度(W)]:(指定多段线的下一点) 3.选项说明 多段线主要由连续的不同宽度的线段或圆弧组成,如果在
上述提示中选“圆弧”,则命令行提示如下 指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE) /方向(D)/半宽
(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: 绘制圆弧的方法与“圆弧”命令相似。
8.1.2 编辑多段线
1.执行方式 命令行:PEDIT(缩写名:PE) 菜单:修改→对象→多段线 工具栏:修改II→编辑多段线 快捷菜单:选择要编辑的多段线,在绘图区域用鼠标键单
8.3.1 绘制多线 1.执行方式 命令行:MLINE 菜单:绘图→多线
2.操作格式 命令:MLINE↙ 当前设置:对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD 指定起点或[对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:(指定起点) 指定下一点:(给定下一点) 指定下一点或[放弃(U)]:(继续给定下一点绘制线段。
图8-6 锅
图8-7 绘制轮廓线 图8-8 绘制扶手
图8-9 绘制锅盖
8.2 样条曲线
样条曲线可用于创建形状不规则的曲线,例如,为地理信 息系统(GIS)应用或汽车设计绘制廓线。 AutoCAD使用一 种称为非一致有理B样条 (NURBS) 曲线的特殊样条曲线类型。 NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线,如图8-10所 示。
图8-10 样条曲线
8.2.1 绘制样条曲线
1.执行方式 命令行:SPLINE 菜单:绘图→样条曲线 工具栏:绘图→样条曲线 2.操作格式 命令:SPLINE↙ 指定第一个点或[方式(M)/节点(K)/对象(O)]:(指定一点或选择

CAD命令简写大全

CAD命令简写大全

Auto CAD 命令大全3DARRAY:创建三维阵列 3A3DFACE:创建三维面 3F3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P ADCENTER:管理内容 ADCALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP ARC:创建圆弧 AAREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AAARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 ARATTDEF:创建属性定义 ATTATTEDIT:改变属性信息 ATEATTEXT:提取属性数据 DDATTEXTBHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BHBLOCK:根据选定对象创建块定义 BBOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BOBREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BRCHAMFER:给对象的边加倒角 CHACHANGE:修改现有对象的特性 -CHCIRCLE:创建圆形 CCOLOR:定义新对象的颜色 COLCOPY:复制对象 CO、CPDBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC DDEDIT:编辑文字和属性定义 EDDDVPOINT:设置三维观察方向 VPDIMALIGNED:创建对齐线性标注 DALDIMANGULAR:创建角度标注 DANDIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBADIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCEDIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDIDIMEDIT:编辑标注 DEDDIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLIDIMORDINATE:创建坐标点标注 DORDIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOVDIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRADIMSTYLE:创建或修改标注样式 DDIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTEDDIST:测量两点之间的距离和角度 DIDIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIVDONUT:绘制填充的圆和环 DODRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DRDSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SEDSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AVDVIEW:定义平行投影或透视视图 DVELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 ELERASE:从图形中删除对象 EEXPLODE:将组合对象分解为对象组件 XEXPORT:以其他文件格式保存对象 EXPEXTEND:延伸对象到另一对象 EXEXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXTFILLET:给对象的边加圆角 FFILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FIGROUP:创建对象的命名选择集 GHATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -HHATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HEHIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HIIMAGE:管理图像 IMIMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IADIMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IATIMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICLIMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMPINSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 IINTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INFINTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 ININSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IOLAYER:管理图层和图层特性 LA-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD LENGTHEN:拉长对象 LENLINE:创建直线段 LLINETYPE:创建、加载和设置线型 LTLIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LSLTSCALE:设置线型比例因子 LTSLWEIGHT: LWMATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 MEMIRROR:创建对象的镜像副本 MIMLINE:创建多重平行线 MLMOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 MMSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口 MSMTEXT:创建多行文字 T、MTMVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MVOFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 OOPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PROSNAP:设置对象捕捉模式 OSPAN:移动当前视口中显示的图形 PPASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PAPEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PEPLINE:创建二维多段线 PLPRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOTPOINT:创建点对象 POPOLYGON:创建闭合的等边多段线 POLPREVIEW:显示打印图形的效果 PREPROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口 PRCLOSEPSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PSPURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU QLEADER:快速创建引线和引线注释 LEQUIT:退出 AutoCAD EXITRECTANG:绘制矩形多段线 RECREDRAW:刷新显示当前视口 RREDRAWALL:刷新显示所有视口 RAREGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 REREGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REAREGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REGRENAME:修改对象名 RENRENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REVRPREF:设置渲染系统配置 RPRROTATE:绕基点移动对象 ROSCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SCSCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCRSECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SECSETVAR:列出系统变量并修改变量值 SETSLICE:用平面剖切一组实体 SLSNAP:规定光标按指定的间距移动 SNSOLID:创建二维填充多边形 SOSPELL:检查图形中文字的拼写 SPSPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPLSPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPESTRETCH:移动或拉伸对象 SSTYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SUTABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA THICKNESS:设置当前三维实体的厚度 THTILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM TOLERANCE:创建形位公差标注 TOLTOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TOTORUS:创建圆环形实体 TORTRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TRUNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNIUNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UNVIEW:保存和恢复已命名的视图 VVPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VPWBLOCK:将块对象写入新图形文件 WWEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WEXATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XAXBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XBXCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XLXREF:控制图形中的外部参照 XRZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 ZA *ARC 创建圆弧AD *ATTEDIT 改变属性信息AA *AREA 计算对象或指定区域的面积和周长AG *ALIGN 将对象与其他对象对齐AP *APPLOAD 加载或卸载应用程序AR *ARRAY 阵列AT *MATCHPROP 将选定对象的特性应用到其他对象ATT *ATTDEF 创建属性定义AV *DSVIEWER 鸟瞰视图B *BLOCK 创建块BD *BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线BR *BREAK 打断选定对象C *CIRCLE 创建圆CA *CAL 计算算术和几何表达式CC *COPY 复制对象CF *CHAMFER 为对象的边加倒角CT *CUTCLIP 剪切图形CR *COLOR 设置新对象的颜色D *DIMSTYLE 创建和修改标注样式DA *DIMANGULAR 创建角度标注DB *DIMBASELINE 从上一个标注或选定标注的基线处创建标注DC *DIMORDINA TE 创建坐标点标注DD *DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注DE *DIMLINER 创建线性标注DG *DIMALIGNED 创建对齐线性标注DR *DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注DT *DIST 测量两点之间的距离和角度DV *DVIEW 定义平行投影或透视视图DZ *LEADER 创建连结注释与几何特征的引线E *ERASE 从图形中删除对象ED *DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框ES *ELLIPSE 创建椭圆EG *LENGTHEN 修改对象的长度和圆弧的包含角EX *EXTEND 延伸对象ER *LAYER 管理图层和图层特性EE *LINETYPE 加载、设置和修改线型F *FILLET 倒圆角FC *POL YGON 创建闭合的等边多段线FD *OPEN 打开现有的图形文件FE *EXPORT 以其他文件格式输出FF *LINE 创建直线段FG *PLINE 创建二维多段线FGE *PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格FW *LWEITH 设置线宽、线宽显示选项线宽单位FS *OFFSET 偏移FT *FILTER 为对象选择创建过滤器FV *MOVE 移动对象FX *PROPERTIES 控制现有对象的特性G *GROUP 对象编组R *PAN 在当前视口中移动视图RW *REDRAW 刷新当前视口中的显示RA *RAY 画射线RD *REDO 撤销前面UNDO 或 U 命令的效果RE *REGEN 从当前视口重生成整个图形REE *RENAME 修改对象名REC *RECTANG 绘制矩形多段线RT *ROTATE 旋转RR *RENDER 渲染SA *SA VEAS 另存为SV *SAVE 保存SC *SCALE 按比例放大或缩小对象SD *DDSELECT 选项设置SS *HATCH 用无关联填充图案填充区域ST *STYLE 创建、修改或设置命名文字样式T *TRIM 修剪对象TB *TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏TE *TOLERANCE 创建形位公差TT *TEXT 创建单行文字对象TTT *MTEXT 创建多行文字对象V *UNDO 撤消命令VV *UNITS 控制坐标和角度的显示格式并确定精度W *WBLOCK 将对象或块写入新的图形文件WW *MIRROR 镜像WE *WEDGE 创建三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向X *EXPLODE 将合成对象分解成它的部件对象XA *XATTACH 将外部参照附着到当前图形XB *XBIND 将外部参照依赖符号绑定到当前图形中XC *XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XX *XLINE 创建无限长的直线(即参照线)Z *ZOOM 放大或缩小视图中对象的外观尺寸ZA *ZOOMALL 缩放全部ZD *ZOOMDYNAMIC 动态缩放ZE *ZOOMEXTENTS 缩放范围最常用“左手键”快捷命令表A *ARC 创建圆弧AD *ATTEDIT 改变属性信息AG *ALIGN 将对象与其他对象对齐AR *ARRAY 阵列B *BLOCK 创建块BR *BREAK 打断选定对象C *CIRCLE 创建圆CA *CAL 计算算术和几何表达式CC *COPY 复制对象CF *CHAMFER 为对象的边加倒角D *DIMSTYLE 创建和修改标注样式DA *DIMANGULAR 创建角度标注DD *DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注DE *DIMLINER 创建线性标注DG *DIMALIGNED 创建对齐线性标注DR *DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注E *ERASE 从图形中删除对象ES *ELLIPSE 创建椭圆3a ---> 建立3D阵列3p ---> 建立3D多义线3f ---> 建立3D面al ---> 移动并旋转对象,以便与其它对象对齐ap ---> 装载AutoLISP,ADS与ARX应用程序a ---> 画圆弧aa ---> 计算对象面积与周长ar ---> 建立矩型与环型阵列aad ---> 对外部数据及数据库进行控制aex ---> 导出选择对象的链接信息ali ---> 管理对象与外部数据库的链接aro ---> 显示和编辑数据表,并建立链接和选择集ase ---> 建立选择集asp ---> 执行SQL语句at ---> 建立属性定义ate ---> 改变与块定义无关的属性信息BACKGROUND ---> 设置场景的背景BASK ---> 设置当前图形的插入点bh ---> 用阴影线图案填充封闭的区域BLIPMODE ---> 控制十字标记的显示b ---> 从选择的对象建立块定义BMPOUT ---> 用设备无关的位图格式保存选择的对象到文件中bo ---> 从封闭的区域建立面域或者多义线BOX ---> 建立长方体或者立方体br ---> 删除部份对象或者将对象分割成两部分CAL ---> 计算数学表达式cha ---> 建立倒角过渡ch ---> 改变已有的特性CHPROP ---> 改变对象的颜色,层,线型c ---> 画圆COLOR ---> 设置新建对象的颜色CONE ---> 建立刻3D锥体co ---> 拷贝对象COPYCLIP ---> 拷贝对象到剪贴板COPYHIST ---> 拷贝命令行历史中的文本到剪贴板at ---> 建立属性定义ate ---> 编辑块中的可变属性ch ---> 抽取属性数据col ---> 设置新对象的颜色ed ---> 编辑文本和属性定义gr ---> 打开夹点并设置颜色d ---> 建立和修改尺寸标注的式样I ---> 插入块或其它图形mo ---> 控制已有的对象的特性ren ---> 改变命名对象的名字rm ---> 显示绘图方式对话框se ---> 设置对象选择模式uc ---> 管理用户坐标系ucp ---> 设置预选的坐标系un ---> 控制坐标和角度的显示格式.并设置精度---> 建立并恢复视窗p ---> 设置3D查看方x ---> 分解复杂的对象Dal ---> 建立对齐型尺寸标注dan ---> 建立角度型尺寸标注dba ---> 建立基线型尺寸标注Dce ---> 建立中心标记和中心线dco ---> 建立连续型尺寸标注ddi ---> 建立直线型尺寸标注Ded ---> 编辑尺寸标注dli ---> 建立水平或垂直型尺寸标注dor ---> 建立坐标型尺寸标注Do ---> 履盖尺寸标注系统变量dra ---> 建立半径型尺寸标注dst ---> 建立和修改尺寸标注式样Dimted --->移动和旋转尺寸标注文本di ---> 计算两点之间的距离和角度di ---> 放置点或块到对象上,以便等分对象Do ---> 建立填充圆和圆环dr ---> 改变图像和其它对象的显示顺序a ---> 打开Aeriaiew窗口Dt ---> 添加文本同时在屏幕上显示d ---> 定义平行投影图或透视图ele ---> 设置产对象的标高和拉伸厚度El ---> 画椭圆或椭圆弧e ---> 从图形中删除对象exp ---> 导出对象,以便用其它的格式保存Ex ---> 延伸对象ext ---> 通过拉伸已有的2D对象来建立实体f ---> 建立圆角过渡Fi ---> 建立满足特定条件的对象选择集g ---> 建立命名的对象选择集h ---> 用阴影线图案来填充指定边界He ---> 编辑已有的阴影线图案hi ---> 对外3D模型进行消隐im ---> 插入不同格式的光栅图像Iad ---> 控制选择图案的亮度和对比度imp ---> 控制图象的边框是否显示I ---> 插入图块Io ---> 插入链接的和嵌入的对象inf ---> 建立两个或多个图形的干涉实体in ---> 建立两个或多个实体或面域的交Len ---> 加长或缩短对象it ---> 建立,装入和设置线型its ---> 建立线型比例因子Mi ---> 镜象变换ml ---> 建立多重线m ---> 移动P ---> 平移pe ---> 编辑多义线和3D多边形网格PL ---> 建立2D多义线Po ---> 建立点对象POL ---> 建立等边的闭合多义线PR ---> 定制autocad环镜PRE ---> 预览打印图形PS ---> 模型空间转为图纸空间RAY ---> 画射线REC ---> 建立矩形多义线R ---> 刷新视图中的图形显示RA ---> 刷新所有视图中的图形显示RE ---> 重新生成图形并刷新视图REA ---> 重新生成图形并刷新所有视图RR ---> 对模型进行渲染REPLAY ---> 显示BMP,TGA或TIFF图形RE ---> 绕指定的轴旋转2D对象建立实体ro ---> 旋转对象RPR ---> 设置渲染环镜SC ---> 缩放对象SEC ---> 建立剖视图SN ---> 建立铺捉对象SO ---> 建立实体填充多边形spl ---> 建立样条曲线Splinedit ---> 编辑样条曲线S ---> 移动或者拉伸对象SU ---> 通过差运算建立复合体TOL---> 建立几何公差TO ---> 定制工具栏TR ---> 裁剪对象UNI ---> 通过运算建立复合体---> 保存和恢复有名视图P ---> 设置3D图形的查看方向W ---> 写对象到新的图形文件中WE ---> 建立楔体XL ---> 建立构造线Z ---> 缩放显示AutoCAD2000学习心得“全国CAD应用培训网络工程设计中心”统一制订了《计算机绘图(初级)》的教学大纲,也编写了统一教材,并已经改版为AutoCAD2000;我业余时间报名参加了该项目培训学习,培训结束,我参加了考试,获得了初级证书,有一些心得体会,和大家分享:经验和方法1、基础很重要实践证明,“手工图板”绘图能力是计算机绘图能力的基础,学习《AutoCAD》,需要一定的画法几何的知识和能力,需要一定的识图能力,尤其是几何作图能力,一般来说,我所在的班级中,《工程制图》水平好的学员,学起来较容易些,效果较好!2、循序渐进整个学习过程应采用循序渐进的方式,先了解计算机绘图的基本知识,如相对直角坐标和相对极坐标等,使自己能由浅入深,由简到繁地掌握AutoCAD 2000的使用技术。

5第三章 二维图形的编辑方法(二)

5第三章 二维图形的编辑方法(二)

第三章二维图形的编辑方法(二)课程: AutoCAD2006 应用教程授课日期: 2006 年月日第 5 周导言:上节课介绍了二维图形的基本编辑命令,如:复制、拉伸等,本节课将继续介绍二维图形的编辑命令。

1、编辑多段线、多线和样条曲线选择“修改”—“对象”—“多段线”命令、在“修改Ⅱ”工具栏中单击“编辑多段线”按钮或在命令行中输入 PEDIT 命令,即可编辑多段线。

选择“修改”—“对象”—“样条曲线”命令、在命令行输入 SPLINEDIT 命令或在“修改Ⅱ”工具栏中单击“编辑样条曲线”按钮,可以编辑样条曲线。

选择“修改”—“对象”—“多线”命令,系统将打开“多线编辑工具”对话框,利用该对话框,我们可以编辑多线2、编辑文本执行方法:(1)选择“修改”—“对象”—“编辑”命令(2)在命令行输入“ DDEDIT ”命令(3)单击“文字”工具栏上的“编辑文字”按钮执行命令后, AutoCAD 提示:选择注释对象或 [ 放弃( U ) ] :如果所选择的是单行文字, AutoCAD 会弹出“编辑文字”对话框,并在“文字”文本框内显示对应的文字内容,用户可通过该文本框修改标注文字。

如果为多行文字,将会弹出“文字格式”工具栏和文本输入窗口,用户可以进行修改。

同时修改多个文字串的比例(1)选择“修改”—“对象”—“文字”—“比例”命令(2)在命令行中输入“ SCALETEXT ”命令执行命令后, AutoCAD 提示:输入缩放的基点选项 [ 现有( E ) / 左( L ) / 中心( C ) / 中间( M ) / 右( R ) / 左上( TL ) / 中上( TC ) / 右上( TR ) / 左中( ML ) / 正中( MC ) / 右中( MR ) / 左下( BL ) / 中下( BC ) / 右下( BR ) ]< 现有 > :此提示要求用户确定各字符串缩放时的基点。

执行后, AutoCAD 提示:指定新高度或 [ 匹配对象( M ) / 缩放比例( S ) ] :此提示要求确定缩放时的缩放比例。

中文版AutoCAD2012实用教程

中文版AutoCAD2012实用教程

课堂案例——绘制电阻加热器的示意图
使用Move(移动)命令移动图形。
4.3.6 旋转
旋转就是将选定的图形围绕一个指定 的基点改变其角度,正的角度按逆时针方 向旋转,负的角度按顺时针方向旋转。
4.3.7 缩放
缩放是将选定的图形在x和y轴方向 上按相同的比例系数放大或缩小,比例系 数不能取负值。
第4章 二维图形编辑
本章简介 如同传统的手工绘图一样,使用AutoCAD
绘图也是一个由简到繁、由粗到精的过程。用 户总是要首先勾画出一个简单的草图,然后反 复进行修改、补充和细化,直到最终完成符合 要求的图形。因此,对图形进行编辑加工,是 绘图过程中必不可少的工作。AutoCAD提供了 与之相应的一系列命令,用户可以应用这些命 令来对图形进行编辑加工。
1.设置拾取框的大小
2.设置夹点
3.设置选择模式
4.2 图形显示控制
本节内容
重画 重生成 绘图次序 课堂案例——调整图形的绘图次序
4.2.1 重画
经常使用AutoCAD的用户应该清楚, 当对一个图形进行了较长时间的编辑之后, 可能会在屏幕上留下一些残迹。要清除这 些残迹,就需要使用Redrawall(重画) 和Redraw(重画)命令。
课堂案例——绘制法兰盘上的螺孔 移动 课堂案例——绘制电阻加热器的示意图 旋转 缩放 拉伸 修剪
4.3 基础编辑技法
本节内容
课堂案例——绘制浴缸图例 延伸 打断 课堂案例——绘制立式小便器图例 打断于点 合并 倒角 课堂案例——绘制圆柱销图例 圆角 课堂案例——绘制平键平面图 光顺曲线 分解 拉长 课堂练习——绘制安全阀 课堂练习——绘制双人床图例 课堂练习——绘制棘轮
通过“特性”工具栏可以快速设置图 形的颜色、线型和线宽属性。
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图5-83
5.4.2 .使用Splinedit命令可以修改样条曲线的定义,如控制点数量和权值、拟合公差及起点相切和端点相切。 拟合数据由所有的拟合点、拟合公差以及与由Spline命令创建的样条曲线相关联的切线组成。如果进行以下操作,样条 曲线可能丢失其拟合数据。
图5-80
最后一个拟合点 最后的切点
图5-81
图5-82
5. 技术要点:Spline命令子选项的含义
阶数:设定可在每个范围中获得的最大“折弯”数;阶数可以为1、2 或3。控制点的数量将比阶数多1,因此3阶样条曲线具有4个控制点,如图 5-83所示。
1阶
2阶
直线,无折弯 抛物线,一个折弯
3阶 3次bezier,两个折弯
图5-78
第一个点
第一个点的切向
图5-79
4. 使用控制点创建样条线 使用控制点创建样条线如图5-82所示。命令执行过程如下。
命令: _spline 当前设置: 方式=控制点 阶数=2 指定第一个点或 [方式(M)/阶数(D)/对象(O)]: 输入下一个点: 输入下一个点或 [闭合(C)/放弃(U)]:
指定第一个点或 [方式(M)/节点(K)/对象(O)]: 输入下一个点或 [起点切向(T)/公差(L)]: 输入下一个点或 [端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)/闭合(C)]:
第5章 二维图形高级编辑功能详解
3. 技术要点:Spline命令各子选项的含义
方式(M):控制是使用拟合点还是使用控制点来创建样条曲线。两种方式的命令选项是不同的。 节点:指定节点参数化,它会影响曲线在通过拟合点时的形状,如图5-78所示。 ◆ 弦:使用代表编辑点在曲线上位置的十进制数值对编辑点进行编号。 ◆ 平方根:根据连续节点间弦长的平方根对编辑点进行编号。 ◆ 统一:使用连续的整数对编辑点进行编号。 对象:将二维/三维的二次/三次样条曲线拟合多段线转换成等效的样条曲线并删除多段线(取决于Delobj系统变量 的设置)。 下一点:指定下一个点,直到按Enter键为止。 放弃:删除最后一个指定点。 关闭:通过将最后一个点定义为与第一个点重合并使其在连接处相切,闭合样条曲线。 起点切向:基于切向创建样条曲线,如图5-79所示。 端点相切:停止基于切向创建曲线。可通过指定拟合点继续创建样条曲线。选择“端点相切”后,将提示指定最 后一个输入拟合点的最后一个切点,如图5-80所示。 公差:指定距样条曲线必须经过的指定拟合点的距离。公差应用于除起点和端点外的所有拟合点,如图5-81所示。
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