flash选择题答案
(完整版)flash 试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。
答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。
答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。
答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。
答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。
答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。
补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。
2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。
答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。
flash期末考试题及答案题库

flash期末考试题及答案题库一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 网页设计答案:C3. 下列哪个不是Flash的基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间D. 声音补间答案:D4. 在Flash中,以下哪个操作不能实现?A. 导入图片B. 导入音频C. 导入视频D. 导出为PDF文件答案:D5. Flash中,以下哪个是图层的属性?A. 锁定B. 隐藏C. 显示D. 所有选项都是答案:D6. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B7. 以下哪个是Flash中元件的类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑D. 所有选项都是答案:D8. 在Flash中,以下哪个属性可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧速率D. 帧延迟答案:A9. Flash中,以下哪个命令可以用于创建新的项目?A. File > NewB. File > OpenC. File > SaveD. File > Close答案:A10. Flash中,以下哪个选项可以用于测试动画?A. Control > PlayB. Control > StopC. Control > RewindD. Control > Fast Forward答案:A二、填空题(每空2分,共20分)1. Flash中,_________ 用于创建交互式动画。
答案:按钮元件2. Flash中,_________ 可以用于调整动画播放的顺序。
答案:时间轴3. Flash中,_________ 工具可以用于绘制基本形状。
答案:矩形工具/椭圆工具4. Flash中,_________ 可以用于调整动画中对象的颜色。
高中flash知识试题及答案

高中flash知识试题及答案高中Flash知识试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. AdobeC. 苹果D. 谷歌答案:B2. Flash的文件扩展名是什么?A. .exeB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:B3. Flash可以用来创建哪种类型的动画?A. 2D动画B. 3D动画C. 4D动画D. 以上都不是答案:A4. Flash中,哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 直线工具D. 钢笔工具答案:C5. Flash中,以下哪个术语指的是动画中的关键帧?A. 空白帧B. 补间动画C. 形状补间D. 运动补间答案:D二、填空题6. Flash是一种交互式______和网页动画的标准格式。
答案:多媒体7. 在Flash中,______是指在动画中插入的静止图像或视频。
答案:帧8. Flash动画的制作过程中,______是动画中动作或场景的开始和结束点。
答案:关键帧9. Flash动画的播放速度可以通过______来调整。
答案:帧频10. Flash中,______工具用于对图形进行变形和调整。
答案:变形三、简答题11. 请简述Flash动画的制作流程。
答案:Flash动画的制作流程通常包括:构思动画内容、绘制草图、创建新文档、绘制动画元素、设置场景、添加动画效果、测试动画、导出和发布。
12. Flash动画中,补间动画和形状补间有什么区别?答案:补间动画主要用于对象的移动、旋转、缩放等属性变化,而形状补间则用于图形形状的变化,如从一个形状平滑过渡到另一个形状。
结束语:通过以上试题,我们对Flash的基本知识和操作有了更深入的了解。
Flash作为一种强大的动画制作工具,广泛应用于网页设计、游戏开发和多媒体制作等领域。
希望同学们能够掌握Flash的使用方法,创作出更多优秀的动画作品。
大学flash考试题库及答案

大学flash考试题库及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AppleB. MicrosoftC. AdobeD. Google答案:C2. Flash的原始文件扩展名通常是:A. .swfB. .flaC. .pngD. .jpg答案:B3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B4. Flash中的“帧”分为哪两种基本类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 动作帧和形状帧D. 引导帧和遮罩帧答案:A5. 在Flash中,要创建一个简单的动画,以下哪个步骤是不必要的?A. 创建起始帧和结束帧B. 在起始帧绘制对象C. 在结束帧绘制相同的对象D. 插入补间动画答案:C6. Flash中的声音文件通常以哪种格式导入?A. MP3B. WAVC. AIFFD. 所有上述格式答案:D7. 在Flash中,要实现一个按钮的交互功能,需要使用哪种代码?A. HTMLB. CSSC. ActionScriptD. JavaScript答案:C8. Flash中的舞台大小默认是多少像素?A. 550x400B. 800x600C. 1024x768D. 1280x720答案:A9. 以下哪个不是Flash中常用的动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 3D动画答案:D10. Flash中的“实例”是指:A. 一个动画的副本B. 图片的一个样本C. 一个对象或符号的一个特定出现D. 一个按钮的实例答案:C二、填空题(每题2分,共20分)11. Flash中,________是用来控制动画播放的代码。
答案:ActionScript12. 在Flash中,________工具可以帮助你将位图转换为矢量图形。
答案:位图跟踪器13. Flash中,________面板可以用来编辑和管理库中的项目。
(完整版)flash 试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
flash软件期末试题及答案

flash软件期末试题及答案一、选择题1. 下列哪项是Flash软件的特点?A. 多媒体制作工具B. 专用于图像处理C. 仅能制作二维动画D. 无需编程基础答案:A. 多媒体制作工具2. Flash软件可以用来制作的内容包括以下哪些?A. 交互式网页B. 广告横幅C. 游戏D. 手机应用答案:A. 交互式网页、B. 广告横幅、C. 游戏3. 在Flash软件中,常用的图形编辑功能是?A. 绘图工具B. 上色工具C. 3D模型制作工具D. 动画编辑工具答案:A. 绘图工具4. Flash软件中的时间轴(Timeline)是用来做什么的?A. 控制音频播放B. 管理图层和动画C. 编写代码D. 发布成品动画答案:B. 管理图层和动画5. Flash软件的发布格式通常是?A. SWFB. GIFC. MP4D. PDF答案:A. SWF二、填空题1. Flash软件是由Adobe公司于________年推出的。
答案:19962. Flash软件可以利用时间轴上的________和________功能实现动画效果。
答案:关键帧、补间动画3. Flash软件中的动作脚本可以用________来编写。
答案:ActionScript4. Flash软件能够导入和导出多种格式的媒体文件,如________和________。
答案:图片、音频5. Flash软件支持________浏览器的插件播放。
答案:Web三、简答题1. 请简要解释Flash软件的优点和应用范围。
答案:Flash软件是一款强大的多媒体制作工具,其优点包括可视化操作界面、丰富的图形编辑功能、动画制作能力强等。
它广泛应用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域,可以制作出精美的交互式网页、动画广告横幅、各类游戏等。
2. 简要说明Flash软件中的补间动画是如何制作的。
答案:补间动画是Flash软件中常用的制作动画效果的方法。
通过在时间轴上设置关键帧,并在不同关键帧中改变对象的属性(如位置、大小、透明度等),Flash软件会自动计算出中间帧的变化,从而实现平滑的过渡效果。
Flash选择题带答案(资料参考)

1.在Flash8中,可以重复利用的动画对象在库中存在的形式是( )A.元件B.图层C.场景D.帧2.在Flash中,输入了“乌鸦”两个字,后来想把它改成“燕子”,但是发现不能修改了。
据下图判断,原因是( )A.文字“乌鸦”被分离命令打散了B.现在“乌鸦”所在图层处于锁定状态C.没有选中文字工具D.当前没有选中“乌鸦”所在图层3.如图所示的时间轴,我们可以判断出( )A.动画开始“乌龟”和“兔子”同时上场B.动画开始“乌龟”先上场,“兔子”后上场C.动画开始“兔子”先上场,“乌龟”后上场D.动画有着美丽的背景4.如图,刘涛同学制作了一个轮胎跳动的动画,下列描述正确的是()A、由于背景层隐藏锁定了,导出时不会显示背景层的内容B、这个动画共有9个关键帧C、背景层中只有1个帧D、这个动画共播放30秒5.在Flash8中,下列关于关键帧的描述,错误的是( )A.在时间轴中以实心的小圆(露)表示B.动画中所有需要显示的对象都必须添加到关键帧中C.在时间轴中以空心的小圆(目)表示D.主要用于定义动画中对象的主要变化6. 下列不属于Flash元件类型的是()A、图形B、按钮C、音频D、影片剪辑7.用Flash 8制作的作品保存关闭后,能再次打开进行编辑的格式是( )A.fla B.swf C.htm D.exe8.某Flash文档属性如下图所示,则下列说法正确的是( )A.该文档生成的动画在播放时每秒播放12帧B.该文档最多只能制作12帧内容C.该文档舞台中当前对象大小为550×400像素D.该文档舞台中所有对象大小均为550×400像素9.王磊利用Flash做了一个《蝴蝶自由飞行》的引导线动画。
在测试影片时,下列描述正确的是( )A.蝴蝶和引导线都不可见B.蝴蝶可见,引导线不可见C.蝴蝶和引导线都可见D.蝴蝶不可见,引导线可见10.下列不是Flash专业术语的是()A . 补间动画B . 滤镜C . 关键帧D . 引导层11.李华要用Flash 8设计一神舟飞船沿运行轨道模拟升空的动画,最快捷有效的方法采用( ) A.逐帧动画B.遮罩动画 C.形状补间D.引导线动画12.在Flash 8中,如果希望制作一个矩形渐变为三角形的Flash动画,最合适采用的动画技术是( ) A.逐帧B.引导线C.动画补间D.形状补间13.耿晴同学用Flash制作了一个“小球绕着大球转”的动画,请根据下面两幅图片分析小球所在的图层是()A.图层1 B.图层2 C.引导层D.图层414.下列对于Flash中“铅笔”工具描述正确的是()A . 绘制各种椭圆图形B . 用于选择不规则形状对象C . 用于选中对象D . 创建任意不规则矢量图形15.李强制作了一个Flash动画,在测试动画效果时,感觉播放速度太快,下面的()方法能够使播放速度慢下来。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第2套
10.下图中使用的是flash(C)填充模式
A.纯色
B.位图
C.线性
D.放射状
第6套
一、选择题
9.下图中哪个图层中配有声音(B)
A.图层1
B.图层2
C.图层3
D.图层4
第15套
9.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后(B)
A.图层1将被删除
B.图层2将被删除
C.图层3将被删除
D.没有任何变化
第17套
10.下列选项中,引导线动画创建正确的是(A)
A.
B.
C.
D.
第20套
9.在flash中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是(B)。
A.空白帧
B.关键帧
C.空白关键帧
D.过渡帧
第21套
9.如下图所示,当前橡皮工具的选项选择的是“擦除填色”,那么在胡萝卜上擦一笔会变成(B)
A B C D
第22套
9.按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类( B)
A. 动作补间动画和形状补间动画
B. 关键帧动画和补间动画
C. 引导层动画和遮罩层动画
D. 可见层动画和不可见层动画
第23套
9.下列时间轴画面中,哪一个表示制作的过渡动画是成功的(A)A. B.
C. D.
第24套
一、选择题
9.以下对FLASH“运动动画”理解错误的是:(A )
A. 最少需要一个关键帧
B. 画完的图,应该先生成组件
C. 运动动画可以变化的有:位置、大小、旋转角度、透明度等
D. 可以配合引导层,制作曲线运动
第26套
9.如图所示选中的“图层1”是(C)
A.普通图层
B.遮罩层
C.被遮罩层
D.引导层
第27套
9.在flash中选取椭圆工具,当前的颜色设置如下图所示,那么所画出的椭圆应为(B)
A B C D
第28套
9.在Flash中工具箱如图所示状态时,在舞台上绘制一个矩形,下列说法正确的是(C)
A.矩形的边线为黑色,填充色为蓝色
B.矩形的边线、填充色均为蓝色
C.矩形的边线为蓝色,填充色为黑色
D.矩形的边线、填充色均为黑色
第29套
9.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后(C)
A.在图层1上面新建一个图层
B.在图层2下面新建一个图层
C.在图层2上面新建一个图层
D.没有任何变化
第30套
9.如图所示选中的"图层1"是(C)。
A.普通图层
B.引导层
C.被引导层
D.遮蔽层
第31套
9.在Flash工具箱中下列按钮的功能依次为(B)
A.①画椭圆②画线条③输入文字④画矩形
B.①画线条②画椭圆③输入文字④画矩形
C.①画线条②画椭圆③画矩形④输入文字
D.①输入文字②画椭圆③画线条④画矩形
第32套
7.下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是( D )
A. 关键帧动画类似于电影播放模式,是由一系列的动作图片组成
B. 适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等
C. 因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大
D. 关键帧动画的制作比较简单,容易操作
第33套
10.Flash是一个(A)软件。
A.动画制作
B.文本编辑
C.文字处理 D 数据库软件
第34套
10.创建flash运动动画至少要有两个(C)
A.过渡帧
B.帧
C.关键帧
D.空白关键帧
第35套
10.在默认状态下,Flash MX的作品每秒播放(C)帧。
A.8
B.10
C.12
D.15
第36套
9.如下图所示的时间轴,最有可能的是什么类型的动画(C)
A.运动动画
B.变形动画
C.关键帧动画
D.引导线动画
第37套
4.关于补间动画下面说法不正确的是( A )
A. 与关键帧动画的制作方法类似
B. 只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
C. 开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
D. 补间动画可以分为形状补间和运动补间两种
第39套
一、选择题
10.下列不是flash填充模式的有(D)
A.纯色
B.位图
C.线性
D.虚线
第40套
9.如下图所示,当前橡皮工具的选项选择的是“标准擦除”,那么在胡萝卜上擦一笔会变成(A) A B C D
第41套
9.下图中使用的是flash(A)填充模式
A.纯色
B.位图
C.线性
D.放射状
第42套
9.如下图所示,当前橡皮工具的选项选择的是“擦除线条”,那么在胡萝卜上擦一笔会变成(C)
A B C D
第47套
9.在flash中,下图时间轴上用小空心圈表示的帧是(B)。
A.空白帧
B.空白关键帧
C.关键帧
D.过渡帧
第48套
9.在flash中选取椭圆工具,当前的颜色设置如下图所示,那么所画出的椭圆应为(C)
A B C D
第49套
4.Flash输出的影片文件的扩展名是(C)。
A、doc
B、fla
C、swf
D、sh
9.下列哪个对象可以用来正确地创建变形动画。
(D)
A B C D
第52套
4.下列选项中文件类型与扩展名对应正确的一组是(C)
A.Flash影片-->.fla
B.文本文件-->.doc
C.Excel文件-->.xls
D.PowerPoint演示文稿-->.pot
10.在Flash的绘图工具中,不会产生笔触(线条)的工具是(B)
A.铅笔工具
B.刷子工具
C.椭圆工具
D.矩形工具
第54套
9.如图所示选中的"图层1"是(B)
A.普通图层
B.引导层
C.被引导层
D.遮蔽层
第56套
9.如图所示选中的“图层1”是(B)
A.普通图层
B.遮罩层
C.被遮罩层
D.引导层
第57套
9.哪种类型的文件是flash MX可以进行编辑的文件(B)
A..htm
B..fla
C..swf
D..exe
第58套
10.下图中使用的是flash(D)填充模式
A.纯色
B.位图
C.线性
D.放射状
第59套
9.Flash 动画制作中,flash动画的基本构成单元是:(A )
A. 帧
B. 库
C. 层
D. 元件
第60套
9.下类哪种类型不属于Flash中的符号(也称为元件)
(C )
A. 图形
B. 按钮
C. 音频
D. 影片剪辑
61套
10.如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便( D )
A. 关键帧动画
B. 动作补间动画
C. 形状补间动画
D. 引导层动画
62套
10.教师经常会利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述正确的是(D )
A. 在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见
B. 在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见
C. 在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见
D. 在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见
65套
1.如图所示选中的"图层1"是( C )
A. 普通图层
B. 引导层
C. 被引导层
D. 遮蔽层。