Flash试题3

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flash考试题及答案

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flash考试题及答案1. 填空题:Flash是一种______软件,主要用于制作______和______。

答案:多媒体;动画;交互式网页。

2. 选择题:以下哪个不是Flash的优点?A. 跨平台B. 易于编程C. 支持3D渲染D. 丰富的动画效果答案:C。

3. 判断题:Flash Player插件是观看Flash动画的必备组件。

√4. 简答题:简述Flash的发展历程。

答案:Flash最初由FutureWave Software公司开发,名为FutureSplash Animator。

1996年被Macromedia公司收购后更名为Flash。

2005年Adobe公司收购Macromedia,Flash成为Adobe的一部分。

随着HTML5的发展,Flash逐渐被边缘化,Adobe于2020年停止了Flash Player的支持。

5. 计算题:如果一个Flash动画的帧率为24帧/秒,那么1分钟的动画需要多少帧?答案:24帧/秒× 60秒 = 1440帧。

6. 操作题:请使用Flash软件创建一个简单的动画,要求如下:- 动画时长为5秒。

- 包含至少两个形状的变换。

- 使用补间动画实现形状的移动。

答案:(此题答案需要实际操作,无法用文字描述。

)7. 论述题:论述Flash在教育领域的应用。

答案:Flash在教育领域有广泛应用,例如:- 制作教学动画,生动形象地展示复杂的概念。

- 创建交互式学习工具,提高学生的参与度。

- 制作电子教科书,便于学生在不同设备上阅读。

- 开发在线测试和游戏,增加学习的趣味性。

8. 案例分析题:分析Flash在以下场景中的应用:- 广告制作- 游戏开发- 网站设计答案:Flash在广告制作中可以制作吸引眼球的动画效果;在游戏开发中可以制作流畅的交互式游戏;在网站设计中可以增加网站的动态效果和用户互动。

flash高级证试题及答案

flash高级证试题及答案

flash高级证试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单下的子菜单?A. 打开B. 关闭C. 导入D. 导出答案:B2. 以下哪个工具不用于绘制图形?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 矩形工具D. 文本工具答案:D3. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. Blend ModeC. X PositionD. Y Position答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 插入 > 时间轴B. 插入 > 关键帧C. 插入 > 图层D. 修改 > 文档答案:C5. 在Flash中,以下哪个选项用于发布动画?A. 文件 > 导出B. 文件 > 发布预览C. 文件 > 发布设置D. 文件 > 发布答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. 在Flash中,______ 用于创建动画中的关键帧。

答案:插入 > 关键帧2. 在Flash中,______ 工具可以用于绘制平滑的曲线。

答案:钢笔工具3. 在Flash中,______ 面板用于显示和编辑动画的帧。

答案:时间轴4. 在Flash中,______ 属性可以设置对象的旋转角度。

答案:Rotation5. 在Flash中,______ 命令用于将多个对象组合在一起。

答案:修改 > 组合三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述在Flash中如何创建一个简单的补间动画。

答案:首先,选择一个对象并创建一个关键帧。

然后,在时间轴上选择另一个帧,并使用“插入”菜单中的“补间动画”选项。

最后,设置动画的属性,如缓动和旋转。

2. 在Flash中,如何设置对象的Alpha值?答案:选中对象,然后在属性面板中找到Alpha属性,输入0到100之间的值来设置透明度。

3. 描述在Flash中如何使用“遮罩”层来创建动画效果。

flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。

答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。

答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。

答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。

答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。

答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。

答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。

补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。

2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。

答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。

Flash 动画考试试题

Flash 动画考试试题

Flash 动画考试试题一、基础知识部分(共 20 分)1. 选择题(每题 2 分,共 10 题)- Flash 软件中,用于选取对象的工具是()。

A. 画笔工具B. 选择工具C. 填充工具D. 橡皮擦工具- 以下哪种动画类型是一帧一帧绘制的?()A. 形状补间动画B. 动画补间动画C. 逐帧动画D. 引导层动画- 要创建动画补间动画,起始关键帧和结束关键帧中的对象应该是()。

A. 打散的图形B. 元件实例C. 文字D. 任意对象- Flash 中时间轴上的小方格代表()。

A. 图层B. 帧C. 场景D. 元件- 下列哪项不是图层的作用?()A. 方便管理动画元素B. 可以创建复杂动画效果C. 控制动画播放速度D. 实现对象的分层显示- Flash 动画的默认帧频是()帧/秒。

A. 12B. 24C. 30D. 60- 用于将绘制的图形转换为元件的快捷键是()。

A. F8B. F5C. F6D. F7- 形状补间动画可以实现()的变化。

A. 颜色B. 形状C. 位置D. 以上都是- 在 Flash 中,插入关键帧的快捷键是()。

A. F5B. F6C. F7D. F8- 引导层动画中,引导层的作用是()。

A. 绘制动画背景B. 控制动画对象的运动路径C. 放置声音文件D. 存放元件2. 填空题(每题 1 分,共 10 题)- Flash 软件的源文件格式是()。

- 动画补间动画中,不能对()属性进行设置。

- 要使一个图形在舞台上水平翻转,可以使用()工具。

- 图层的显示与隐藏通过点击时间轴上的()图标来控制。

- 在 Flash 中,测试动画的快捷键是()。

- 形状补间动画的创建需要在起始关键帧和结束关键帧之间选择()命令。

- 元件分为图形元件、按钮元件和()元件。

- 要改变动画的播放速度,可以通过调整()来实现。

- 绘制圆形可以使用()工具。

- 要将外部图片导入到 Flash 中,可以使用()菜单中的导入命令。

flash实操考试题目及答案

flash实操考试题目及答案

flash实操考试题目及答案Flash实操考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C2. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 普通帧和关键帧C. 静态帧和动态帧D. 帧和层答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:A4. 在Flash中,如何将一个对象转换为影片剪辑?A. 右键点击对象,选择“转换为符号”B. 右键点击对象,选择“转换为影片剪辑”C. 右键点击对象,选择“转换为图形”D. 右键点击对象,选择“转换为按钮”答案:B5. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“库”面板?A. Ctrl+LB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+P答案:A6. Flash中,以下哪个工具用于选择多个对象?A. 箭头工具B. 套索工具C. 魔术棒工具D. 钢笔工具答案:B7. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的颜色?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:D9. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“动作”面板?A. Ctrl+AB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+Shift+F3答案:D10. Flash中,以下哪个工具用于绘制椭圆?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,创建新文档的快捷键是________。

答案:Ctrl+N2. Flash中,用于编辑文本的工具是________。

答案:文本工具3. 在Flash中,用于插入新图层的快捷键是________。

flash期末考试试题和答案

flash期末考试试题和答案

flash期末考试试题和答案**Flash期末考试试题和答案**一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的文件扩展名是什么?A. .flaB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中的时间轴是用来做什么的?A. 编辑文本B. 播放音乐C. 控制动画的播放D. 绘制图形答案:C5. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和特殊帧D. 动画帧和交互帧答案:A6. Flash中,以下哪个选项不是“发布设置”中的格式?A. GIFB. JPEGC. SWFD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个功能允许用户在播放动画时与动画交互?A. 按钮B. 帧C. 图层D. 场景答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. SpinD. Twist答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。

答案:Ctrl+N2. 在Flash中,________工具允许你直接在舞台上编辑文本。

答案:文本工具3. Flash中,________面板用于管理库中的所有元素。

答案:库4. Flash中,________功能允许你将多个帧合并为一个关键帧。

答案:帧融合5. Flash中,________面板用于显示和编辑动画中的对象属性。

flash理论测试试题及答案

flash理论测试试题及答案

flash理论测试试题及答案Flash理论测试试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Live Animations XeleratorB. Fast Lucas Animations for XC. Flashing Lights And Sound HowlsD. Macromedia Flash答案:D3. 在Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 3D动画答案:D4. Flash中,元件分为哪两种类型?A. 按钮和图形B. 图形和影片剪辑C. 影片剪辑和声音D. 按钮和声音答案:B5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B二、填空题6. Flash中,______ 面板用于管理库中的所有媒体资源。

答案:库7. 在Flash中,______ 帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。

答案:场景8. Flash发布设置中,______ 格式是一种广泛支持的网络视频格式。

A. SWFB. AVIC. MP4D. FLV答案:C9. Flash中,______ 工具允许用户对对象进行自由变换,包括缩放、旋转、倾斜等。

答案:变形10. 使用Flash的“动作”面板可以编写______ 脚本,为动画添加交互性。

答案:ActionScript三、简答题11. 请简述Flash中“场景”的作用是什么?答案:在Flash中,场景是动画的一个组成部分,它允许用户将不同的动画元素组织在不同的场景中。

这样可以帮助用户更好地管理和导航整个动画项目,特别是在大型项目中,场景的使用可以提高工作效率。

12. 描述一下Flash中“逐帧动画”和“形状补间动画”的区别。

flash期末大赛试题及答案

flash期末大赛试题及答案

flash期末大赛试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧的类型包括:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 所有选项答案:D2. 以下哪个不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 文字工具答案:D3. 在Flash中,如果希望一个对象沿着直线移动,应该使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C4. Flash中,创建补间动画需要两个:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 引导层答案:A5. 以下哪个不是Flash中可以创建的动画类型?A. 形状补间B. 动作补间C. 遮罩动画D. 3D动画答案:D6. 在Flash中,要使一个对象沿着路径移动,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C7. Flash中,要创建一个按钮,需要使用以下哪个工具?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 按钮工具答案:D8. 在Flash中,要使一个对象旋转,可以使用:A. 旋转工具B. 变形工具C. 任意变形工具D. 以上都不是答案:B9. Flash中,要将一个对象转换成符号,可以使用:A. 修改菜单B. 插入菜单C. 导出菜单D. 文件菜单答案:A10. 在Flash中,要使一个对象在场景中显示和隐藏,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,______ 帧是用于定义动画开始时的关键帧。

答案:关键2. 在Flash中,______ 帧可以包含动画的开始和结束状态。

答案:空白关键3. 当在Flash中创建补间动画时,需要在两个关键帧之间插入______ 帧。

答案:普通4. 在Flash中,使用______ 层可以创建对象沿着特定路径的动画效果。

答案:运动引导5. Flash中,______ 动画是通过改变对象的形状来创建的。

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Flash试题3一、单项选择题(每题2分,共40分)1.关于Flash软件说法正确的是( D )A.它是一个专做位图的软件B.Flash软件只能制作动画C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2.Flash软件保存格式为 ( C )A.aiB.pngC.flaD.pnd3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( C )A.弹起B.指针经过C.按下D.点击4.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A.编辑/清除B.文件/关闭C.修改/时间轴/转换为空白关键帧D.修改/时间轴/清除关键帧5.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( A )A.钢笔工具B.铅笔工具C.刷子工具D. A 和B 都正确6.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( B C )A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。

B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。

C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。

D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

7.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( C )A.取消上一步操作B.取消对象的上一次变形C.将变形的对象还原到初始状态D.取消所有对象的变形8.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。

具体地说,它是:A BA.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D.以上选项均不正确9.编辑位图图像时,修改的是 ( A )A.像素B.曲线C.直线D.网格10.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。

如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现( D B)A.分布在多个层上B.分布在帧上C.在同一层上并重叠D.第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中11.关于运动补间动画,说法正确的是 ( A B )A.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的12.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )A.确定运动种类B.确定某层上有哪些对象C.确定元件有无嵌套D.确定当前图层是否显示13.下列对创建遮罩层的说法错误的是( D )A.将现有的图层直接拖到遮罩层下面B.在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层C.选择"修改">"时间轴">"图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩"D.以上都不对14.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D )A.两种动画很相似B.在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画15.作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 ( A )A.改变被遮罩的层上对象的颜色或AlphaB.再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化C.直接改变遮罩颜色或AlphaD.以上答案都不对16.把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( A )A.选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图B.选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”C.选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”D.以上说法都正确17.关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D )A.Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的。

B.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点,D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野18.元件和与它相应的实例之间的关系是:AA.改变元件,则相应的实例一定会改变B.改变元件,则相应的实例不一定会改变C.改变实例,对相应的元件一定有影响D.改变实例,对相应的元件可能有影响19.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮: BA.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑20.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?( A )A.上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层C.上下层都为遮罩层D.以上答案都不对二、判断题(每题1分,共10分)1.形状补间要求对象必须是图形对象。

(O √)2.在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。

(O ×)3.如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。

(O ×)4.如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。

(O ×)5.只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能。

(X√)6.如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。

(O √)7.琐定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。

(X ×)8.在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。

(O √)9.用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。

( X √)10.组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。

(O √)三、填空题(每题1分,共10分)11.Flash是__矢量_______图形编辑和___二维动画______创作专业软件。

12.使用颜色样板面板可以复制、删除调色板中的颜色,使用混色器面板可以调整渐变填充和位图填充。

13.补间是用来产生两个关键帧之间的过渡图像,用户只需要建立一个__起始帧______和一个_结束帧_______,即可通过补间来填充中间的过程。

14.Flash允许用户把__视频_______、数据、图像、声音和脚本交互控制融为一体。

15.使用_遮罩________可以把动画限定在特定的区域内。

16.__辅助线_______的作用是帮助用户对齐和排版对象,可以为多条,也可以是交叉的,用来确定对象的绘制中心或者限定绘制的精确区域。

17.补间动画分为_形状补间________和__运动补间_______。

18.渐变分为__线性_______和____放射性_____。

19.帧标签有__名称_______、注释、锚记。

20.沿垂直或水平方向进行过度的渐变称为_线性________;从一个轴心向外侧边,沿同心圆进行分布的渐变称为___放射______。

四、简答题(每题5分,共15分)1.Flash中铅笔工具和刷子工具都是以拖动鼠标的方式进行自由手绘,但铅笔工具绘制的是无填充的线条,而刷子工具绘制的是无线条的填充色。

在使用这两个工具时,用户很容易对线条和填充产生混淆,区别的方法是?简单描述之。

2.补间动画是创建随时间移动或变化的一种有效方法,由于关键桢之间过渡画面帧Flash 自动补充创建,因此称为补间动画。

补间动画有两种形式,有哪两种形式,列举出此两种形式,并选择其中的一种简要说明其作用。

3. 在FLASH MX中,图层的种类有哪几种?参考答案一、单项选择题1.D 2.C 3.C 4. D 5.A 6.C 7.C 8.B 9.A10. B 11.B 12.D 13.D 14.D 15.A 16.A 17.D 18. A 19. B 20. A二、判断题1. √2. ×3. ×4.×5.√6. √7. ×8.√9. √ 10. √三、填空题1. 矢量动画2. 颜色样板、混色器 3.起始帧结束帧4. 视频5. 遮罩6. 辅助线7. 形状补间运动补间8.线形渐变放射状渐变 9. 名称 10. 线性渐变放射性渐变四、简答题答案1.能够被墨水瓶工具改变色彩的就是线条,能够被颜料桶工具改变色彩的就是填充。

2.⑴运动补间动画:其是Flash中最常用的动画方式,主要表现表现形式有位置渐变,大小,角度,元件效果渐变。

⑵形状补间动画:其可以用来创建类似于形变的效果,是一个形状随着时间变成另一个形状,也可以是位置,大小,颜色和不透明度的变化,打主要是形状的改变。

3.普通图层动作引导层遮罩层。

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