课前十分钟活动创意
快乐的课间10分钟活动方案

快乐的课间10分钟活动方案
活动目标:
1. 增进学生之间的友谊与互动。
2. 提高学生的身体素质和协调能力。
3. 缓解学生的学习压力,提升学习效率。
活动方案:
1. 分组游戏:将学生分成若干小组,每组进行不同的游戏活动,如接力跑、跳绳比赛等,以促进团队合作精神。
2. 创意绘画:提供绘画材料,让学生自由发挥,创作与快乐相关的画作,课后可进行展示。
3. 音乐椅子:播放音乐,学生围绕椅子走动,音乐停止时抢坐椅子,少一把椅子的学生出局,直到最后胜出。
4. 快问快答:准备一系列有趣的问题,学生抢答,正确者可获得小奖励,增加活动的趣味性。
5. 静态阅读:设置一个安静的阅读角,提供各类图书,供喜欢阅读的学生在课间休息时阅读。
6. 健康操:组织学生做一些简单的健康操,帮助他们放松身心,准备下一节课的学习。
活动规则:
1. 每位学生需选择至少两项活动参与。
2. 活动进行时,需遵守秩序,保证自己与他人的安全。
3. 教师需在场监督,确保活动顺利进行。
活动准备:
1. 体育器材:跳绳、球类、接力棒等。
2. 绘画材料:画纸、彩色笔、水彩等。
3. 音乐设备:音响、播放器等。
4. 书籍:适合学生年龄段的图书。
活动评估:
1. 通过观察学生参与活动的积极性来评估活动的成功度。
2. 课后收集学生对活动的反馈,了解他们的喜好和建议。
3. 定期调整活动内容,保持新鲜感和吸引力。
《课间十分钟》教学设计(优秀8篇)

《课间十分钟》教学设计(优秀8篇)《课间十分钟》教学设计篇一教学目标:1.知道在课间要文明休息,活动中要按顺序、守规则。
2.能根据正反事例说明课间活动要守秩序。
3.懂得课间活动守秩序,大家才能愉快又安全。
4.进行快乐的课间小游戏。
教学重点:1.使学生知道课间活动守秩序应该怎样做。
2.让学生明白怎样才算是文明休息。
教学难点:为什么课间活动要守秩序。
教学准备:学校区域内的课间活动图片、音乐视频教学过程:一、歌曲激趣,导入课题上课前,老师想请小朋友们欣赏一首歌曲,孩子请看《哦,课间十分钟》。
(视频,大概一分钟)(小朋友们可以跟着节奏一起摇头)师:我发现孩子们听得可专心了!那你听出来歌中唱的是发生在什么时候的事情呢?生:课间下课了。
师:他们快乐吗?生:快乐!师:那今天我们也来说说我们的课间十分钟吧!出示课题。
(板书课题)二、危险的课间。
师:孩子们诶!瞧……出示图片一,旁白:瞄准!发射……出示图片二,旁白:嘿嘿,谁让你自己不看路的!出示图片三,旁白:快来看,他们玩得多开心呀!出示图片四,旁白:小火车,呜-呜-呜-,看我开得快不快?出示图片五,旁白:你钓到了吗?看我的鱼儿又上钩了。
出示图片六,旁白:嗯…这个人肉垫子还蛮不错嘛!师:孩子们,这几张图片都是你们在课间活动的时候,老师拍下的。
你们都看到了什么?师:我请小手举得最高的你来说。
生:下课了,有的孩子趴在栏杆上玩。
师追问:他们这样做对吗?为什么?这样做不好,很不安全。
如果掉下去,就会摔伤的。
师:是啊,这么危险的动作,我们不能做。
(奖励笑脸)师:你还看到谁?他们在干什么?生:下课了,有的孩子,在楼道上“开火车”,这样做很容易摔倒,受伤。
师:是呀,多危险哪!真是一个爱总结的好孩子!(奖励)师:哦,你还想说,请你来。
生:有的孩子,他们在楼上“钓鱼”,这样做也容易出现危险。
下面的人容易把上面的小朋友扯下来。
师:的确,危险的游戏,我们不能玩(奖励)师:照片上其他的小朋友还在干嘛?生:有的孩子,在别人下课时,伸“勾脚”,这样很容易把别人绊倒,使人受伤。
适合课间10分钟开展的一些体育活动

适合课间10分钟开展的一些体育活动
以下是一些适合在课间10分钟开展的体育活动:
1. 跳绳:跳绳是一种简单而有效的全身运动,可以提高心肺功能和协调性。
学生们可以在课间集体跳绳,或者分成小组进行比赛。
2. 跑步:安排一个小的跑步圈或者跑道,让学生们在课间进行短跑。
可以让他们进行简短的竞赛,或者自由跑步。
3. 快速冲刺:设置一个短距离,让学生们进行快速冲刺。
可以进行多次冲刺,或者比较谁在给定时间内跑得最远。
4. 拍球游戏:使用篮球、足球或者排球等球类器材,组织学生们进行简单的传球或者投篮游戏。
可以分成小组进行比赛。
5. 瑜伽或平衡训练:引导学生们进行简单的瑜伽动作或者平衡练习,帮助他们放松身心,提高平衡能力。
6. 幕布运动:安排几块幕布或者帐篷,让学生们进行快速爬行或者穿越。
这种活动可以提高肌肉力量和协调性。
7. 扔球训练:使用小球或者投掷器材,让学生们进行目标投掷训练。
可以设置不同的目标距离,比较谁的准确率最高。
8. 伸展体操:组织学生们进行简单的伸展体操,放松肌肉,缓解课堂学习的压力。
重要的是确保这些活动既能够满足学生的运动需求,又能在有限的时间内完成。
同时,需要根据学生的实际情况和运动能力进行适当的调整和安排。
课间十分钟趣味小游戏

课间十分钟趣味小游戏课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!1、小猴捞月这个游戏非常有趣。
大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。
游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。
接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
2、三打白骨精这个游戏有两个同学就能玩。
先背向而站,相距二步远。
游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。
造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。
2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。
3·双手合掌于胸前为唐僧。
这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。
如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
3、炒股票游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。
游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。
课前十分钟活动创意

课前十分钟活动创意课前十分钟活动创意一、一周娱乐新闻播报,自备材料,一个同学负责两分钟;二、“社会大百科”综合知识竞赛,以小组为单位计分;三、天气逐渐转冷,起床后直接带跳绳到操场进行跳绳一对一PK,自己挑选对手;四、“生活点点通”展示,动手演示并教会同学们生活中的小窍门,比如叠衣服的技巧等;五、“舌尖上的家乡”,向同学们介绍自己家乡的特色美食,并介绍该美食的由来和简单制作方法等。
六、词语接龙:给第一排每个人说一个成语,不让其他人听到,往后传成语,传的成语不和前边同学告诉你的一样,但含义相近,6人之后公布第一个成语七、画鼻子八、投篮比赛:找一个大桶,及乒乓球,忘桶里投九、抢板凳十、任务,地点,时间,由学生先写,打乱之后,分别抽取一张,公布十一、先让第一个同学说:一只螃蟹两只眼睛。
然后后面的一个同学说:8条腿。
再后面一位同学说:两只螃蟹四眼睛。
接着后面一位同学说:16条腿。
以此类推,没有接上的人将要受到惩罚:要想办法让全班同学高兴!有一个人不笑都不行!十二、选几位同学,全体向后转,第一位告诉第二位一个成语(悄悄)。
然后第二位作手势向第三位,依次向后,最后一名猜出。
十三、.歌词大接龙歌词大接龙的游戏规则如下:将班级分为3个小组,其中一组出一个字,第一组手唱第一句歌词,最后的一个字,需要在下一组唱的那句歌词中的任何地方出现,然后取其歌词最后一字,依次类推。
选手,不可重复同一首歌。
参加此游戏为3组成员。
(歌词中的字可同音)十四、.传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。
然后同样让那些同学去转告第二个同学。
传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。
(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。
不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面十五、贴牌道具:一副扑克牌(拿走大小怪)规则:一人抽一张牌,贴在额头上。
课间十分钟(优秀6篇)

课间十分钟(优秀6篇)课间十分钟教案篇一活动目标1、能够通过体验活动感受十分钟的重要性。
2、能够合理安排自己的时间,尝试制订十分钟计划。
3、养成珍惜时间、抓紧时间的良好习惯。
重点难点活动重点:能够通过体验课间十分钟,制订十分钟活动计划。
活动难点:能够根据自己的计划合理安排时间。
活动准备经验准备:参观过小学,了解小学生课间十分钟的活动。
物质准备:PPT、纸、笔、区域材料、户外玩具等。
活动过程一、体验:课间十分钟。
1、体验:十分钟的时间做自己想做的事情。
2、十分钟你都做了什么事情?3、小结:十分钟可以上厕所、玩自己喜欢的玩具、喝水等等。
二、出示图片,回忆小学生十分钟做的事情。
1、还记得小学生课间十分钟都做了哪些事情吗?2、小结:他们先准备下节课所需要用的课本、喝水、上厕所、照顾蚕宝宝、跳绳、打板羽球等等。
三、讨论十分钟必须要做的事情,理解做事要合理安排时间。
1、十分钟有哪些事情是必须要做的?2、可以怎么安排课间十分钟?3、小结:我们要合理安排课间十分钟,先做必须做的事情,后做那些做不做都可以的事情,学会抓紧时间,合理使用时间。
四、制订活动计划,学习安排自己的时间。
1、如果再给你十分钟的时间,你想做什么?2、制订自己的课间十分钟计划。
五、活动延伸盥洗后按照你制订的课间十分钟计划活动。
活动总结一、环境创设与材料的投放(一)环境创设我为幼儿创设了宽松的环境,让幼儿在体验中感受、学习。
(二)材料投放1、倒计时器、手机:让幼儿有初步的时间观念,为幼儿上小学做准备。
2、图片:帮助幼儿回忆参观小学时小学生的课间十分钟都做了什么事情。
3、纸、笔:方便幼儿制订计划。
在活动中以集体讨论、个人体验相结合的形式让幼儿在体验中学习。
二、教育形式与手段1、提问法:对幼儿进行提问,幼儿回答来帮助幼儿积累经验。
2、新视听方法:利用多媒体进行倒计时及利用图片帮助幼儿回忆。
3、谈话法:让幼儿对我提出的问题进行讨论,如:十分钟有哪些事情是必须要做的?可以怎么安排课间十分钟?4、情景教学法:让幼儿在体验中感受时间的重要性。
课前暖场活动

课前暖场活动
1.冰破冰活动:让每个学生介绍自己的名字、爱好或者是一个有趣的事情,而其他学生需要尝试记住这些信息。
2.图片配对活动:在教室里贴上一些彩色的图片,并把相同主题的图片分别贴在不同的地方,让学生尝试找出相同主题的图片并配对。
3.快乐飞镖活动:在黑板上画出一个飞镖靶,让学生通过回答问题或者完成任务来扔飞镖,并根据飞镖所在的位置给予不同的奖励。
4.合作游戏:让学生分成小组,进行各种合作游戏,例如搭建纸杯塔、传递气球等,以培养学生之间的合作和团队精神。
5.舞动活力:播放一些欢快的音乐,让学生跟随音乐的节奏一起跳舞,活跃气氛并释放压力。
6.趣味问答游戏:提前准备一些有趣的问题,在课前让学生们互相提问并回答,增加互动和交流的机会。
7.心理测验游戏:通过问学生一些心理测验的问题,例如“你认为自己是狗派还是猫派?”或者“你更喜欢夏天还是冬天?”来促进学生之间的聊天和互动。
8.破冰小游戏:例如“两两合作”游戏,让学生两两搭桥,一人负责口述如何搭桥,另一人负责实施,以培养学生的沟通和合
作能力。
9.头脑风暴活动:给学生一个主题,让他们尽可能多地列举与该主题相关的单词或者想法,鼓励学生开放思维和创造力。
10.笑话分享:让学生们轮流分享一个自己觉得很有趣的笑话或者幽默故事,让气氛变得轻松愉快。
守好红色根脉·班前十分钟活动优秀活动案例

守好红色根脉·班前十分钟活动优秀活动案例案例:红色根脉·班前十分钟活动活动名称:红色根脉·班前十分钟活动活动主题:弘扬红色精神,培养学生爱国心和责任感活动时间:每天上课前十分钟活动目的:1. 引导学生认识和尊重红色文化,加深对国家、民族和学校的认同感。
2. 培养学生团结协作的精神,提高集体荣誉感和班级凝聚力。
3. 培养学生的责任感,提高课堂纪律和学习积极性。
活动内容:1. 晨会——学生代表带领全班同学集体进行晨会,包括升旗仪式、唱国歌、读红色经典等内容。
2. 传统文化学习——通过引导学生学习红色文化,例如红色历史、传统节日等,增强学生的文化自信。
3. 心理健康辅导——利用班前十分钟进行心理健康教育,对学生进行情绪管理、压力释放等方面的指导。
4. 学习方法指导——通过简短的学习方法指导,帮助学生形成良好的学习习惯和方法。
5. 课内外事务通知——班主任或学生会负责通知当天的课内、课外事务,以便学生做好准备。
活动实施:活动由班主任或班级学生会负责组织,每天上课前十分钟进行。
班主任或班级学生会成员需要提前准备好活动所需材料,包括国旗、红色经典资料、课堂公告、心理健康教育资料等。
活动开始时,班主任或班级学生会成员带领全班同学进行相应的活动内容,并负责组织学生积极参与。
活动效果:1. 学生的国家认同感和班级凝聚力得到提高,集体荣誉感增强。
2. 学生良好的学习和生活习惯得到培养,纪律意识和学习积极性提高。
3. 学生的情绪管理能力和压力释放能力得到提高,心理健康状况得到关注和改善。
总结:红色根脉·班前十分钟活动通过每天上课前十分钟的时间,引导学生认识和尊重红色文化,培养学生爱国心和责任感。
活动内容包括晨会、传统文化学习、心理健康辅导、学习方法指导和课内外事务通知等,旨在提高学生的国家认同感、班级凝聚力、纪律意识、学习积极性和心理健康状况。
通过该活动的实施,可以培养出爱国、团结、奋进、创新的新时代青年。
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课前十分钟活动创意
一、一周娱乐新闻播报,自备材料,一个同学负责两分钟;
二、“社会大百科”综合知识竞赛,以小组为单位计分;
三、天气逐渐转冷,起床后直接带跳绳到操场进行跳绳一对一PK,自己挑选对
手;
四、“生活点点通”展示,动手演示并教会同学们生活中的小窍门,比如叠衣服
的技巧等;
五、“舌尖上的家乡”,向同学们介绍自己家乡的特色美食,并介绍该美食的由来
和简单制作方法等。
六、词语接龙:给第一排每个人说一个成语,不让其他人听到,往后传成语,传
的成语不和前边同学告诉你的一样,但含义相近,6人之后公布第一个成语
七、画鼻子
八、投篮比赛:找一个大桶,及乒乓球,忘桶里投
九、抢板凳
十、任务,地点,时间,由学生先写,打乱之后,分别抽取一张,公布
十一、先让第一个同学说:一只螃蟹两只眼睛。
然后后面的一个同学说:8条腿。
再后面一位同学说:两只螃蟹四眼睛。
接着后面一位同学说:16条腿。
以此类推,没有接上的人将要受到惩罚:要想办法让全班同学高兴!有一个人不笑都不行!
十二、选几位同学,全体向后转,第一位告诉第二位一个成语(悄悄)。
然后第二位作手势向第三位,依次向后,最后一名猜出。
十三、.歌词大接龙
歌词大接龙的游戏规则如下:将班级分为3个小组,其中一组出一个字,第一组手唱第一句歌词,最后的一个字,需要在下一组唱的那句歌词中的任何地方出现,然后取其歌词最后一字,依次类推。
选手,不可重复同一首歌。
参加此游戏为3组成员。
(歌词中的字可同音)
十四、.传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。
然后同样让那些同学去转告第二个同学。
传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。
(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:
每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。
不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面
十五、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。
自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。
A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。
此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。
如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。
直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。
当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"
以眼神害人"。
(类似于杀人游戏)
十七、猜牙签
饭桌上的经典游戏。
根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。
主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。
不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
十八、传苹果
道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。
亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉"来电"喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。
十九、当我们同在一起(配歌)
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。
每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。
右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。
循环往复且节奏越来越快。
击鼓传花式活动,每个孩子都参加,数数例如:从1开始这期间规定不能说7及7的倍数,违者接受惩罚,唱歌活着是其他的惩罚方式。
把全班同学分成三大组,一组写主语,一组写状语,一组写谓语,然后由主持人随即抽取,并当场读出来。
例如:我们在餐厅里睡觉。
画鼻子(在黑板上画一个人头像,参与人蒙住眼睛,首先在教室的过道上转两圈,再到黑板前画鼻子)
课前十分钟游戏
一,寻宝大行动
参加人员:集体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”
的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。
主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。
比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
二,顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
体现配合能力和竞争能力。
(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
三、五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。
裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
四、两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
五、傻西西傻
主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。
主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。
六、一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。
主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”
再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
七、屁股写字
台上放一椅子,邀请十人上台,报数从0——9,然后依次请参与者分别站上椅子以其所报数字用**股写数字。
可将数字换成英文字母。