单片机模拟串口
使用Keil软件模拟调试单片机串行口

使用Keil软件模拟调试单片机串行口单片机串行口是单片机中很常见的接口之一,常用于与外界通讯,如与PC机通讯,接收或发送数据等。
Keil软件可以帮助我们模拟及调试单片机串行口,下面是详细介绍。
一、Keil软件简介Keil是一款强大的单片机编程软件,具有模拟器和仿真器。
其可支持多种嵌入式系统和多种编译器。
同时Keil具有标准C 编译器,专门用于单片机编程,而且具有与某些模拟器和编译器的集成,可提供完整的嵌入式开发环境。
二、使用Keil软件模拟1. 连接软件与硬件在开始模拟之前,需要将单片机与电脑通过串口连接好。
打开“Options for Target”对话框,选择“Debug”选项卡,选择正确的COM 端口,设置存根速度,完成调试设置。
2. 添加串行口文件在Keil软件中打开设计文件,键入“#include <reg52.h>”来添加注册头文件,其中包含了需要使用串口的相关寄存器位。
利用如下代码,可以对串行口的各项参数进行设置,例如波特率、校验位等等。
void init(){SCON = 0X50; //使串口工作在方式1,即8位数据,可变波特率TMOD |= 0X20; //TMOD的高4位设为0010,使Timer1工作在方式2TH1 = 0XF3; //波特率设为2400bpsTL1 = 0XF3;TR1 = 1; //启动Timer1ES = 1; //开启串口中断EA = 1; //打开总中断}3. 编写数据收发代码在调用串口的过程中,我们往往需要使用到接收和发送两个函数。
在接收方面,我们需要设置好接收中断模式以及缓冲区的异步处理。
编写简单的数据接收收发代码如下:void send_data(unsigned char dat){SBUF = sdat; //将数据传输到SBUF当中while(!TI); //等待发送完成TI = 0; //完成发送}unsigned char receive_data(){while(!RI); //等待接收完成RI = 0; // 完成接收return SBUF; // 返回接收缓冲区}4. 最后进行模拟完成串行口配置和数据处理之后,就可以开始模拟调试了。
STC单片机虚拟串口发送程序(超简单)

STC单片机虚拟串口发送程序(超简单)STC单片机(STC12C5A32S)虚拟串口发送程序//虚拟串口发送子函数void Uart(uint8 a){ACC=a; //TXD3是已经定义的任意的发送端口TR1=1;TXD3=0; //发送起始位while(TF1==0);TF1=0; //TF1必须清零,因为只有启用T1中断才会自动清零TXD3=ACC0; //发送8个位也可以用移位来发送,ACC0-ACC7也必须先定义while(TF1==0); //表示ACC的8个位,如果用移位发送,就不用这样定义。
TF1=0;TXD3=ACC1;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=ACC2;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=ACC3;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=ACC4;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=ACC5;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=ACC6;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=ACC7;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=1; //发送停止位while(TF1==0);TF1=0;TR1=0;}该子函数使用T1定时器,T0也可以。
采用8位自动重装,重装值为A0Main(){TMOD = 0x21; //T0:模式1,16位定时器。
T1:模式2,8位定时器,自动重装AUXR &= 0x3f; //定时器0和定时器1与普通8051定时器一样(不同的单片机设置可能不同)TL1 = 0xa0; //虚拟串口波特率:9600TH1 = 0xa0;ET0 = 1;ET1 = 0; //T1中断一定不要使用,要不接收会错误TR0 = 1;TR1 = 0;Uart(0xaa); //0xaa是发送的数据,如果接收有误,在发送一个字节后可加点延时//延时While(1); //具体程序此处省略}注:因本人实验的硬件不需要模拟串口来接收数据,故没给出虚拟串口接收程序。
stc15f104w模拟串口使用

stc15f104w模拟串⼝使⽤
stc15f104w单⽚机体积⼩,全8个引脚完全够⼀般的控制使⽤,最⼩系统也就是个电路滤波----加上⼀个47uf电容和⼀个103电容即可,但因为其是⼀个5V单⽚机,供电需要使⽤5V左右电源。
接下来我们⽤keil软件打开,可以看到波特率默认设置为19200,这⾥我将它改为9600,这样波特率低虽然传输速率虽然会慢些,但传输稳定性会好很多,毕竟这是⼀款再便宜不过的单⽚机了,⽽且传输⽤的还⽤的是模拟串⼝。
接下来是程序的下载,这⾥有⼀个较⼤的坑,那就是要选择IRC频率应设置为22.1184MHz,因为这⾥的选择决定了该款单⽚机的晶振⼤⼩,⽽晶振⼤⼩和我们所设置的波特率息息相关,之前⽤的是默认的11.0592,在串⼝调试助⼿设置波特率刚好是代码设置的波特率的⼀半才能正确显⽰。
下载时断开然后再接上地线即可,完成。
51单片机串口设置及应用

51单片机串口设置及应用单片机的串口设置及应用是指通过单片机的串口功能来进行通信的一种方式。
串口通信是一种全双工通信方式,可以实现双向数据传输。
单片机通过串口可以与其他设备进行通信,如计算机、传感器、LCD显示屏等。
1. 串口设置:单片机的串口通信一般需要进行以下设置:(1)串口模式选择:要根据实际情况选择串口工作模式,一般有异步串口和同步串口两种。
(2)波特率设置:串口通信需要设置一个波特率,即数据传输速率。
常见的波特率有9600、19200、115200等,需要与通信的设备保持一致。
(3)数据位设置:设置传输的数据位数,常见的有8位、9位等。
(4)停止位设置:设置停止位的个数,常见的有1位、2位等。
(5)校验位设置:可以选择是否启用校验位,校验位主要用于检测数据传输的正确性。
2. 串口应用:串口通信在很多领域都得到广泛应用,下面列举几个常见的应用场景:(1)串口与计算机通信:通过串口可以实现单片机与计算机的通信,可以进行数据的读写、控制等操作。
例如,可以通过串口将传感器采集到的数据发送给计算机,由计算机进行进一步处理分析。
(2)串口与传感器通信:串口可以与各种传感器进行通信,可以读取传感器采集到的数据,并进行处理和控制。
例如,可以通过串口连接温度传感器,读取实时的温度数据,然后进行温度控制。
(3)串口与LCD显示屏通信:通过串口可以实现单片机与LCD显示屏的通信,可以将需要显示的数据发送给LCD显示屏进行显示。
例如,可以通过串口将单片机采集到的数据以数字或字符的形式显示在LCD上。
(4)串口与外部存储器通信:通过串口可以与外部存储器进行通信,可以读写存储器中的数据。
例如,可以通过串口读取SD卡中存储的图像数据,然后进行图像处理或显示。
(5)串口与其他设备通信:通过串口可以和各种其他设备进行通信,实现数据的传输和控制。
例如,可以通过串口与打印机通信,将需要打印的数据发送给打印机进行打印。
总结:单片机的串口设置及应用是一种实现通信的重要方式。
如何使用单片机的单个IO口模拟串口UART输出

IO_UART_TX_H(); } else {
IO_UART_TX_L(); asm("l.nop");//延时一个机器周期 } delay_one_bit_tx(); } IO_UART_TX_H();//发送结束位 delay_one_bit_tx(); }
1
V1.0
模拟的串口协议如下:
起始位 1 位 数据位 8 位 停止位 1 位 校验位 无
参考的代码如下:
void io_uart_send_byte(unsigned char dat) {
Unsigned char i ; IO_UART_TX_L();//拉低作为起始 delay_one_bit_tx();//按照需要的波特率来延时 for(i = 0 ; i< 8 ; i++) {
普通 MCU 模拟串口发送说明
相关说明:
(1)、模拟 115200 波特率,信号跳变的时间为 8.68uS = 1 / 115200 (2)、模拟 9600 波特率,信号跳变的时间为 104.1uS = 1 / 9600 (3)、串口的波特率越高,所需要的时间越短,相对稳定性越差,建议采用 9600 波特率。 (4)、串口的发射模拟相对比较容易,接收比较困难。下面就串口的 IO 模拟发射做说明 (5)、我们的串口允许的时钟误差最多 3%。所以用户请严格的控制时间误差在这个范围。
单片机用proteus仿真双机串口通信总结体会

单片机用 Proteus 仿真双机串口通信总结体会本文介绍了使用 Proteus 仿真软件进行单片机双机串口通信的实验过程及总结体会。
下面是本店铺为大家精心编写的5篇《单片机用 Proteus 仿真双机串口通信总结体会》,供大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《单片机用 Proteus 仿真双机串口通信总结体会》篇1引言在单片机应用中,串口通信是一种重要的通信方式,它具有传输速率快、传输距离远、抗干扰能力强等优点。
Proteus 仿真软件是一种功能强大的电子电路仿真工具,可以用来模拟单片机串口通信的整个过程,为学习和实践提供方便。
本文将详细介绍使用Proteus 仿真软件进行单片机双机串口通信的实验过程及总结体会。
实验过程1. 硬件电路设计首先,我们需要设计一个简单的单片机硬件电路,包括电源电路、串口通信电路和 LED 显示电路。
电源电路可以使用电池或者稳压器来提供稳定的电压,串口通信电路可以使用 Proteus 提供的串口助手软件进行设计和调试,LED 显示电路可以使用 Proteus 提供的 LED 助手软件进行设计和调试。
2. 软件程序设计在软件程序设计中,我们需要编写两个程序:主程序和串口通信程序。
主程序主要负责初始化串口通信电路和 LED 显示电路,并将控制权转移到串口通信程序。
串口通信程序主要负责接收和发送数据,通过串口助手软件可以方便地进行调试和测试。
3. 仿真测试在仿真测试中,我们可以使用 Proteus 提供的仿真工具进行测试。
首先,我们需要将硬件电路和软件程序导入 Proteus 仿真软件中,并进行电路连接和程序编译。
然后,我们可以通过串口助手软件进行数据发送和接收,并通过 LED 显示电路进行数据展示。
总结体会通过使用 Proteus 仿真软件进行单片机双机串口通信实验,我们可以得出以下总结体会:1. Proteus 仿真软件是一种非常强大的电子电路仿真工具,可以用来模拟各种电路和通信方式。
51单片机IO口模拟串口

论坛新老朋友们。
祝大家新年快乐。
在新的一年开始的时候,给大家一点小小的玩意。
工程师经常碰到需要多个串口通信的时候,而低端单片机大多只有一个串行口,甚至没有串口。
这时候无论是选择高端芯片,还是更改系统设计都是比较麻烦的事。
我把以前搞的用普通I/O口模拟串行口通讯的程序拿出来,供大家参考,希望各位兄弟轻点拍砖。
基本原理:我们模拟的是串行口方式1.就是最普通的方式。
一个起始位、8个数据位、一个停止位。
模拟串行口最关键的就是要计算出每个位的时间。
以波特率9600为例,每秒发9600个位,每个位就是1/9600秒,约104个微秒。
我们需要做一个精确的延时,延时时间+对IO口置位的时间=104微秒。
起始位是低状态,再延时一个位的时间。
停止位是高状态,也是一个位的时间。
数据位是8个位,发送时低位先发出去,接收时先接低位。
了解这些以后,做个IO 模拟串口的程序,就是很容易的事。
我们开始。
先上简单原理图:就一个MAX232芯片,没什么好说的,一看就明白。
使用单片机普通I/O口,232数据输入端使用51单片机P3.2口(外部中断1口,接到普通口上也可以,模拟中断方式的串行口会有用。
呵呵)。
数据输出为P0.4(随便哪个口都行)。
下面这个程序,您只需吧P0.4 和P3.2 当成串口直接使用即可,经过测试完全没有问题. 2、底层函数代码如下:sbit TXD1 = P0^4; //定义模拟输出脚sbit RXD1 = P3^2; //定义模拟输入脚bdata unsigned char SBUF1; //定义一个位操作变量sbit SBUF1_bit0 = SBUF1^0;sbit SBUF1_bit1 = SBUF1^1;sbit SBUF1_bit2 = SBUF1^2;sbit SBUF1_bit3 = SBUF1^3;sbit SBUF1_bit4 = SBUF1^4;sbit SBUF1_bit5 = SBUF1^5;sbit SBUF1_bit6 = SBUF1^6;sbit SBUF1_bit7 = SBUF1^7;void delay_bps() {unsigned char i; for (i = 0; i < 29; i++); _nop_();_nop_();} //波特率9600 模拟一个9600波特率unsigned char getchar2() //模拟接收一个字节数据{while (RXD1);_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();delay_bps();SBUF1_bit0 = RXD1; //0delay_bps();SBUF1_bit1 = RXD1; //1delay_bps();SBUF1_bit2 = RXD1; //2delay_bps();SBUF1_bit3 = RXD1; //3delay_bps();SBUF1_bit4 = RXD1; //4delay_bps();SBUF1_bit5 = RXD1; //5delay_bps();SBUF1_bit6 = RXD1; //6delay_bps();SBUF1_bit7 = RXD1; //7delay_bps();return(SBUF1) ; //返回读取的数据}void putchar2(unsigned char input) //模拟发送一个字节数据{SBUF1 = input;TXD1 = 0; //起始位delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit0; //0delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit1; //1delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit2; //2delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit3; //3delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit4; //4delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit5; //5delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit6; //6delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit7; //7delay_bps();TXD1 = 1; //停止位delay_bps();}3、实现串行通讯。
单片机原理接口及应用

单片机原理接口及应用单片机是一种集成电路芯片,包含了中央处理器、存储器和各种输入输出接口等基本组成部分。
单片机通过其接口与外部设备进行通信,实现各种应用。
1. 数字输入输出接口(Digital I/O Interface):单片机通过数字输入输出接口连接外部设备。
通过设置相应的寄存器和引脚配置,单片机可以读取外部器件的状态,并且能够控制外部器件的输出信号。
数字输入输出接口常用于连接开关、LED、蜂鸣器等设备。
2. 模拟输入输出接口(Analog I/O Interface):单片机的模拟输入输出接口可以将模拟信号转换为数字信号,或将数字信号转换为模拟信号。
通过模拟输入输出接口,单片机可以实现模拟信号的采集和输出,例如连接温度传感器、光电传感器等。
3. 串口接口(Serial Interface):串口接口是单片机与外部设备进行数据传输的重要接口。
单片机通过串口接口可以与计算机或其他单片机进行通信。
串口的通信速度和传输协议可以根据具体需求进行设置。
4. I2C总线接口(I2C bus Interface):I2C总线接口是一种常用的串行通信协议,具有多主机、多从机的特点。
单片机通过I2C总线接口可以与各种器件进行通信,如传感器、实时时钟等。
5. SPI接口(Serial Peripheral Interface):SPI接口是一种高速同步串行通信接口,常用于单片机与外部存储器、显示器和其他外设的连接。
SPI接口可以实现全双工通信,具有高速传输的优势。
6. 中断接口(Interrupt Interface):中断是单片机处理外部事件的一种方式。
通过中断接口,单片机可以响应来自外部设备的信号,并及时处理相应的事件,提高系统的实时性。
以上是单片机的一些常用接口及其应用。
不同的单片机具有不同的接口类型和功能,可以根据具体的应用需求选择合适的单片机型号。
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随着单片机的使用日益频繁,用其作前置机进行采集和通信也常见于各种应用,一般是利用前置机采集各种终端数据后进行处理、存储,再主动或被动上报给管理站。
这种情况下下,采集会需要一个串口,上报又需要另一个串口,这就要求单片机具有双串口的功能,但我们知道一般的51系列只提供一个串口,那么另一个串口只能靠程序模拟。
本文所说的模拟串口,就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置1,各种数据位和校验位则根据情况置1或置0。
至于串口通信的波特率,说到底只是每位电平持续的时间,波特率越高,持续的时间越短。
如波特率为9600BPS,即每一位传送时间为1000ms/9600=0.104ms,即位与位之间的延时为为0.104毫秒。
单片机的延时是通过执行若干条指令来达到目的的,因为每条指令为1-3个指令周期,可即是通过若干个指令周期来进行延时的,单片机常用11.0592M的的晶振,现在我要告诉你这个奇怪数字的来历。
用此频率则每个指令周期的时间为(12/11.0592)us,那么波特率为9600BPS每位要间融多少个指令周期呢?指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,刚好为一整数,如果为4800BPS则为96x2=192,如为19200BPS则为48,别的波特率就不算了,都刚好为整数个指令周期,妙吧。
至于别的晶振频率大家自已去算吧。
现在就以11.0592M的晶振为例,谈谈三种模拟串口的方法。
方法一:延时法通过上述计算大家知道,串口的每位需延时0.104秒,中间可执行96个指令周期。
#define uchar unsigned charsbit P1_0 = 0x90;sbit P1_1 = 0x91;sbit P1_2 = 0x92;#define RXD P1_0#define TXD P1_1#define WRDYN 44 //写延时#define RDDYN 43 //读延时//往串口写一个字节void WByte(uchar input){uchar i=8;TXD=(bit)0; //发送启始位Delay2cp(39);//发送8位数据位while(i--){TXD=(bit)(input&0x01); //先传低位Delay2cp(36);input=input>>1;}//发送校验位(无)TXD=(bit)1; //发送结束位Delay2cp(46);}//从串口读一个字节uchar RByte(void){uchar Output=0;uchar i=8;uchar temp=RDDYN;//发送8位数据位Delay2cp(RDDYN*1.5); //此处注意,等过起始位while(i--){Output >>=1;if(RXD) Output |=0x80; //先收低位Delay2cp(35); //(96-26)/2,循环共占用26个指令周期}while(--temp) //在指定的时间内搜寻结束位。
{Delay2cp(1);if(RXD)break; //收到结束位便退出}return Output;}//延时程序*void Delay2cp(unsigned char i){while(--i); //刚好两个指令周期。
}此种方法在接收上存在一定的难度,主要是采样定位存在需较准确,另外还必须知道每条语句的指令周期数。
此法可能模拟若干个串口,实际中采用它的人也很多,但如果你用Keil C,本人不建议使用此种方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三种单片机上实验通过。
方法二:计数法51的计数器在每指令周期加1,直到溢出,同时硬件置溢出标志位。
这样我们就可以通过预置初值的方法让机器每96个指令周期产生一次溢出,程序不断的查询溢出标志来决定是否发送或接收下一位。
//计数器初始化void S2INI(void){TMOD |=0x02; //计数器0,方式2TH0=0xA0; //预值为256-96=140,十六进制A0TL0=TH0;TR0=1; //开始计数TF0=0;}void WByte(uchar input){//发送启始位uchar i=8;TR0=1;TXD=(bit)0;WaitTF0();//发送8位数据位while(i--){TXD=(bit)(input&0x01); //先传低位WaitTF0();input=input>>1;}//发送校验位(无)//发送结束位TXD=(bit)1;WaitTF0();TR0=0;}//查询计数器溢出标志位void WaitTF0( void ){while(!TF0);TF0=0;}接收的程序,可以参考下一种方法,不再写出。
这种办法个人感觉不错,接收和发送都很准确,另外不需要计算每条语句的指令周期数。
方法三:中断法中断的方法和计数器的方法差不多,只是当计算器溢出时便产生一次中断,用户可以在中断程序中置标志,程序不断的查询该标志来决定是否发送或接收下一位,当然程序中需对中断进行初始化,同时编写中断程序。
本程序使用Timer0中断。
#define TM0_FLAG P1_2 //设传输标志位//计数器及中断初始化void S2INI(void){TMOD |=0x02; //计数器0,方式2TH0=0xA0; //预值为256-96=140,十六进制A0TL0=TH0;TR0=0; //在发送或接收才开始使用TF0=0;ET0=1; //允许定时器0中断EA=1; //中断允许总开关}//接收一个字符uchar RByte(){uchar Output=0;uchar i=8;TR0=1; //启动Timer0TL0=TH0;WaitTF0(); //等过起始位//发送8位数据位while(i--){Output >>=1;if(RXD) Output |=0x80; //先收低位WaitTF0(); //位间延时}while(!TM0_FLAG) if(RXD) break;TR0=0; //停止Timer0return Output;}//中断1处理程序void IntTimer0() interrupt 1{TM0_FLAG=1; //设置标志位。
}//查询传输标志位void WaitTF0( void )while(!TM0_FLAG);TM0_FLAG=0; //清标志位}中断法也是我推荐的方法,和计数法大同小异。
发送程序参考计数法,相信是件很容易的事。
另外还需注明的是本文所说的串口就是通常的三线制异步通信串口(UART),只用RXD、TX D、GND。
附:51 IO口模拟串口通讯C源程序(定时器计数法)#i ncludesbit BT_SND =P1^0;sbit BT_REC =P1^1;/**********************************************IO 口模拟232通讯程序使用两种方式的C程序占用定时器0**********************************************/#define MODE_QUICK#define F_TM F0#define TIMER0_ENABLE TL0=TH0; TR0=1;#define TIMER0_DISABLE TR0=0;sbit ACC0= ACC^0;sbit ACC1= ACC^1;sbit ACC2= ACC^2;sbit ACC3= ACC^3;sbit ACC4= ACC^4;sbit ACC5= ACC^5;sbit ACC6= ACC^6;sbit ACC7= ACC^7;void IntTimer0() interrupt 1{F_TM=1;}//发送一个字符void PSendChar(unsigned char inch){#ifdef MODE_QUICKACC=inch;F_TM=0;BT_SND=0; //start bit TIMER0_ENABLE; //启动while(!F_TM);BT_SND=ACC0; //先送出低位F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC1;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC2;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC3;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC4;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC5;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC6;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC7;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=1;F_TM=0;while(!F_TM);TIMER0_DISABLE; //停止timer #elseunsigned char ii;ii=0;F_TM=0;BT_SND=0; //start bit TIMER0_ENABLE; //启动while(!F_TM);while(ii<8){if(inch&1){BT_SND=1;}else{BT_SND=0;}F_TM=0;while(!F_TM);ii++;inch>>=1;}BT_SND=1;F_TM=0;while(!F_TM);#endifTIMER0_DISABLE; //停止timer }//接收一个字符unsigned char PGetChar() {#ifdef MODE_QUICKTIMER0_ENABLE;F_TM=0;while(!F_TM); //等过起始位ACC0=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC1=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC2=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC3=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC4=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC5=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC6=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC7=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM){if(BT_REC){break;}}TIMER0_DISABLE; //停止timer return ACC;#elseunsigned char rch,ii; TIMER0_ENABLE;ii=0;rch=0;while(!F_TM); //等过起始位while(ii<8){rch>>=1;if(BT_REC){rch|=0x80;}ii++;F_TM=0;while(!F_TM);}F_TM=0;while(!F_TM){if(BT_REC){break;}}TIMER0_DISABLE; //停止timerreturn rch;#endif}//检查是不是有起始位bit StartBitOn(){return (BT_REC==0);}void main(){unsigned char gch;TMOD=0x22; /*定时器1为工作模式2(8位自动重装),0为模式2(8位自动重装) */TR0=0; //在发送或接收才开始使用TF0=0;TH0=(256-96); //9600bps 就是 1000000/9600=104.167微秒执行的timer是//104.167*11.0592/12= 96TL0=TH0;ET0=1;EA=1;PSendChar(0x55);PSendChar(0xaa);PSendChar(0x00);PSendChar(0xff);while(1){if(StartBitOn()){gch=PGetChar();PSendChar(gch);}}}51单片机模拟串口的三种方法随着单片机的使用日益频繁,用其作前置机进行采集和通信也常见于各种应用,一般是利用前置机采集各种终端数据后进行处理、存储,再主动或被动上报给管理站。